비즈니스 아이디어 도출 방법론 소개 V2.0 에스코토스SCOTOSS비즈니스 아이디어 도출 방밥론. 키워드/프레임웍/포스트잇 활용/연관어 확장게임/카테고리/스토리텔링/픽스북만들기/메타포/피노키오게임 등 에스코토스에서 다양한 워크샵에 적용하는 게임 방법론 간단히 공유한 자료
생각소통캠프 제안서(201705) v2.0철수 김회사에서 잃어버린 소통을 되찾아 드립니다
호랑이굴에 잡혀가서 정신(mind)만 차리면 죽습니다. 생각(think)해야 살아납니다. 내가 아는 것과 모르는 것을 구별하고, 상대의 의도와 입장을 파악하여 어떤 상황에서도 생각해내는 능력을 되찾아 드립니다.
정답 있는 시대, 답을 아는 한 명의 지도자가 우리를 이끌었습니다. 하지만 정답 없는 시대, 모두가 답을 만드는 주도자가 되어야 합니다. 지도자(leader)가 아니라 주도자(Thinker)의 능력을 되찾아 드립니다.
하룻강아지는 쫄지 않기 때문에 호랑이 앞에서 당당합니다. 쫄면 소통할 수 없습니다. 아랫사람에게 밥 먹자고 못하면 소통할 수 없습니다. 누구 앞에서도 쫄지 않고 당당히 말하는 능력을 되찾아 드립니다.
생각탈출 강의제안서(201703)철수 김소셜퀴즈클럽 생각탈출은 재밌고 다양한 퀴즈와 문제를 풀면서 생각의 근육을 키웁니다.
생각정리 안되고 머리 복잡하고 고민 많고 문제해결 안 된다면?
소셜퀴즈클럽 생각탈출에서 생각을 정리하고 고민을 해결하고 일상을 새롭게 해 보세요.
글도 쓰고 그림도 그리고 토론도 하고 작곡도 하고 만들기도 합니다.
창의력, 집중력, 표현력, 응용력, 문제해결능력, 의사결정력, 발표력을 키웁니다.
글쓰기, 발표, 피칭, 보고서작성, 문서작성, 영업제안 모두 생각의 힘이 자라면 저절로 실력이 늡니다.
1. 퍼뜩 떠오르는 생각 상(想)을 꽉 붙잡아 나만의 브랜드, 사업아이템, 부업거리 만들기
2. 곰곰이 따지는 생각 사(思)를 시나리오로 바꿔 내 일을 계획하고 미루기병 없애기
3. 맴돌아 떠도는 생각 념(念)을 하나씩 모아서 편집하여 개념으로 만들고 책 쓰기
4. 호랑이가 짓누르는 생각 려(慮)를 깊이 파고들어 고민을 해결하고 자존감 높이기
우리 부서 생각소통법 강의제안서철수 김많은 직장인이 부서에서 상사나 부하직원과 소통하는 것을 어려워 합니다. 아무리 소통 특강을 들어도, 아무리 성격분석이나 마인드맵 같은 툴을 배워도 소용이 없습니다. 왜냐하면 소통을 하려면 생각을 해야 하는데 생각하는 법을 배우지 않기 때문입니다. 모든 일의 시작, 김철수의 우리 부서 생각소통법입니다.
(실습용) 인간 중심 디자인 툴킷 워크북 김재훈JAEHUN KIM이 자료에는
HCD(Human Centered Design) Toolkit Process에 대한
이야기(정의와 방법)가 담겨 있습니다.
세상을 바꾸고 싶은 분들에게
이 자료가 작은 도움이라도 될 수 있기를 바랍니다.
팀빌딩을 위한 퍼실리테이션Yoonjeong Kwon삼성SDS Agile Core Team의 3월 Continuous Learning Day에서 발표한 자료입니다.
- 팀빌딩을 위한 Ice breaking
- 디자인씽킹을 이용한 팀 문제해결 워크숍 설계
생각소통캠프 제안서(201705) v2.0철수 김회사에서 잃어버린 소통을 되찾아 드립니다
호랑이굴에 잡혀가서 정신(mind)만 차리면 죽습니다. 생각(think)해야 살아납니다. 내가 아는 것과 모르는 것을 구별하고, 상대의 의도와 입장을 파악하여 어떤 상황에서도 생각해내는 능력을 되찾아 드립니다.
정답 있는 시대, 답을 아는 한 명의 지도자가 우리를 이끌었습니다. 하지만 정답 없는 시대, 모두가 답을 만드는 주도자가 되어야 합니다. 지도자(leader)가 아니라 주도자(Thinker)의 능력을 되찾아 드립니다.
하룻강아지는 쫄지 않기 때문에 호랑이 앞에서 당당합니다. 쫄면 소통할 수 없습니다. 아랫사람에게 밥 먹자고 못하면 소통할 수 없습니다. 누구 앞에서도 쫄지 않고 당당히 말하는 능력을 되찾아 드립니다.
생각탈출 강의제안서(201703)철수 김소셜퀴즈클럽 생각탈출은 재밌고 다양한 퀴즈와 문제를 풀면서 생각의 근육을 키웁니다.
생각정리 안되고 머리 복잡하고 고민 많고 문제해결 안 된다면?
소셜퀴즈클럽 생각탈출에서 생각을 정리하고 고민을 해결하고 일상을 새롭게 해 보세요.
글도 쓰고 그림도 그리고 토론도 하고 작곡도 하고 만들기도 합니다.
창의력, 집중력, 표현력, 응용력, 문제해결능력, 의사결정력, 발표력을 키웁니다.
글쓰기, 발표, 피칭, 보고서작성, 문서작성, 영업제안 모두 생각의 힘이 자라면 저절로 실력이 늡니다.
1. 퍼뜩 떠오르는 생각 상(想)을 꽉 붙잡아 나만의 브랜드, 사업아이템, 부업거리 만들기
2. 곰곰이 따지는 생각 사(思)를 시나리오로 바꿔 내 일을 계획하고 미루기병 없애기
3. 맴돌아 떠도는 생각 념(念)을 하나씩 모아서 편집하여 개념으로 만들고 책 쓰기
4. 호랑이가 짓누르는 생각 려(慮)를 깊이 파고들어 고민을 해결하고 자존감 높이기
우리 부서 생각소통법 강의제안서철수 김많은 직장인이 부서에서 상사나 부하직원과 소통하는 것을 어려워 합니다. 아무리 소통 특강을 들어도, 아무리 성격분석이나 마인드맵 같은 툴을 배워도 소용이 없습니다. 왜냐하면 소통을 하려면 생각을 해야 하는데 생각하는 법을 배우지 않기 때문입니다. 모든 일의 시작, 김철수의 우리 부서 생각소통법입니다.
(실습용) 인간 중심 디자인 툴킷 워크북 김재훈JAEHUN KIM이 자료에는
HCD(Human Centered Design) Toolkit Process에 대한
이야기(정의와 방법)가 담겨 있습니다.
세상을 바꾸고 싶은 분들에게
이 자료가 작은 도움이라도 될 수 있기를 바랍니다.
팀빌딩을 위한 퍼실리테이션Yoonjeong Kwon삼성SDS Agile Core Team의 3월 Continuous Learning Day에서 발표한 자료입니다.
- 팀빌딩을 위한 Ice breaking
- 디자인씽킹을 이용한 팀 문제해결 워크숍 설계
리더의 생각경영법 강의제안서(2018) v1.0철수 김[리더의 생각경영법]은 리더로 하여금 생각을 혁신하고 역할을 다시 생각하게 합니다. 생각의 4종류와 12가지 생각법으로 생각하는 리더십을 교육합니다.
지금까지 보지 못한 컨텐츠로 우리 조직에 적합한 리더의 생각경영법을 터득하십시오.
디자인씽킹의 이해(Design Thinking)Matthew Lee디자인씽킹의 개념을 쉽게 설명한 자료임.
전체 구성은
1. 디자인씽킹이란?
2. 디자인씽킹 프로세스
3. 디자인씽킹 Case Study - 죠스어묵티
특히, 죠스어묵티 사례를 통해 쉽게 디자인씽킹을 이해할 수 있도록 함.
(강의용) 사회적 경제와 디자인 띵킹_김재훈 JAEHUN KIM이 자료에는
1) 사회적 경제, Design Thinking의 정의와 예시
2) HCD(Human Centered Design) Toolkit Process
에 대한 이야기가 담겨 있습니다.
세상을 바꾸고 싶은 분들에게
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신뢰와 공감적 소통을 위한 Spiritual 코칭& 컨설팅규청 권행동의 근원적인 변화를 위해 인간의 탁월한 영적의식을 깨닫게 하여 본래의 자아정체성을 터득하고 이를 근간으로 의사결정 및 행복한 삶을 이루는 마음의 네비게이션을 갖게 함. 이를 스피리추얼 코칭/ 컨설팅이라 한다
강의제안서 보통직장인의위대한생각법(201801) v2.0철수 김보통 직장인이 위대한 생각을 할 수 있도록 생각하는 법을 알려드립니다. 생각의 4종류와 12실마리를 모듈로 조합하여 강의합니다.
생각의 4종류는 퍼뜩 떠오르는 생각 상, 곰곰이 따지는 생각 사, 맴돌아 떠도는 생각 념, 호랑이가 짓누르는 생각 려입니다.
생각의 12실마리는 생각의 4종류마다 3개씩 있습니다. 생각을 꺼내는 발상, 생각을 세우는 상상, 생각을 만드는 이상, 생각을 다투는 사고, 생각을 모으는 사색, 생각을 헤어리는 사유, 생각을 가르는 잡념, 생각을 다듬는 개념, 생각을 보는 관념, 생각울 푸는 우려, 생각을 넓히는 배려, 생각을 뛰어넘는 무료로 생각의 근육을 키워 보세요.
What is design thinkingMonc LeeWhat is Design Thinking and Agile ?
What is differences between Design Thinking and Agile ?
What a point is.... Continuous Improvement !
창조 능력을 키우는 TOC 사고프로세스Namkee ChungTOC Forum Presentation (2015.12.30, 제169차)
(1)창조 과정은 문제해결 과정과 동일하다.
(2)창조를 위한 사고는 '명확한 사고(Clear Thinking)'로 요약된다.
명확한 사고는 발산적 사고(Divergent Thinking) + 수렴적 사고(Convergent Thinking) 혹은 창의적 사고(Creative Thinking) + 비평적 사고(Critical Thinking)을 구현한다.
(3)그러므로 명확한 사고의 훈련에 의해 창조 능력을 키울 수 있다.
(4)TOC 사고프로세스(Thinking Process)는 명확한 사고를 실용적으로 활용하는 도구이다. 개인/조직이 겪는 다양한 형태의 문제들의 해결책을 구하는 데 사용된다.
(5)개인의 갈등해소문제, 자가생산/외주 의사결정문제, 교육정책개발, 마케팅정책개발 등의 사례를 소개한다.
15. 아이디어 창출 프로세스
- 5~7 명 규모의 소 그룹이 최적
- 뇌에 에너지가 많이 필요함으로, 자주 휴식한다
- 활동 방법
1. 색종이에 작성한 “핵심문제 기술문” 을
각자 Post-it 에 옮겨 적는다
2. 아이디어 기법에 따라 아이디어를 창출한다
3. 참신한(새롭거나 상이한) 아이디어에 별표(*)를 한다
17. 참가자 각자가 다른 사람과
얘기하지 않고 (침묵 속에서)
토의주제에 대한 자신의
생각을 정리할 수 있도록
일정한 시간 부여
18. 한 장에
인쇄체
한가지 아이디어
(읽기 쉽게)
(분류 쉽게)
굵은 펜 사용 Post-its 사용
(보기 쉽게) (이동이 쉽게)
20. II. 이슈
1. 대표이사 1인 체제로 운영하기에는 벅찬 수준
① 대표이사:생산, 영업, 개발, 관리, 체험관, 세무, 인터넷쇼핑몰 운영
② 아내-식당, 안내지원
③ 직원 충원
① 사람을 구하기 힘듬
④ 인력의 재배치
2. 콩영농조합 공동 브랜드 활용
3. 현장 정리정돈
4. 인터넷 판매 확대가 필요하나 담당인력 없음
5. 기타
① 유통기한, 단체복장, 외부간판, 채용인력 숙식해결
② 식당운영
21. III. 해결방안
1. 조직 R&R 재설정 및 인력충원을 통한 Jump-up 체계 구축
기존 변경
①대표이사:생산, 영업, 개발
①대표이사:생산, 영업, 개발, 관
②아내(관리담당): 세무, 자금, 품질관리, 체험관
리, 체험관, 세무, 인터넷쇼핑몰 운
③딸 : 인터넷판매
영
④외부채용1 : 식당담당 및 생산지원
②아내-식당, 안내지원
⑤외부채용2 : 사무보조, 고객응대
22. III. 해결방안
2. 인력채용 방법
① 가족 최대활용 : 딸 경영 참여
② 기존 주변 지인 활용 : 식당운영중인 전 종업원 설득
③ 산청군내 일용직 인력 활용
• 도시경제과 고용지원센타
④ 마을 전업주부 인력 활용
⑤ 마을 노동인력 리스트 활용
24. II. 이슈
1.대표이사가 대부분의 역할을 수행 매출증대에 신경 쓰기 힘든 구조임
① 대표이사:생산, 영업, 개발, 관리
② 아내-인터넷 쇼핑몰
③ 가족 - 생산
2.판로 확대 및 매출증대 필요
① 년 매출 가능액이 2억이나 현재 50% 수준임
② 생산 capa를 키우고는 싶으나 품질 안정화를 감안하여 조절중
③ 전시회, e경남/서경방송 쇼핑몰등을 통해 판매중
④ 카페 블로그 활동을 통해 매출의 50%를 해결중임
3. 알천농원 브랜드 분리 방안
1. 과일류 식품류 브랜드 분리 필요
25. III. 해결방안
1. 조직 R&R 재설정을 통한 CEO 역할확대 체계 구축
기존 변경
①대표이사:생산, 영업, 개발, 관 ①대표이사:생산, 영업, 개발
리, 체험관, 세무 ②아내, 여동생, 딸: 인터넷 쇼핑몰 운영 참여
②아내-인터넷쇼핑몰 • 직책 및 급여
③가족-생산 ③여동생 : 생산분야 역할 확대
26. III. 해결방안
2. 시장 확대 방안
① 블로그 활동 확대하여 자가 매출 확대
② e우체국/민우회 등의 쇼핑몰 입점
③ 실수요거래처 발굴
• 고급 대형식당
• 호텔등
④ 소셜커머스 활용
• 모바일세대 겨냥 시래기국 테스트 마케팅
• 티켓초이스 활용/박상혁교수 추천
⑤ 온라인 판매 관리 담당 확대
27. Brainstorming
자유로운 분위기에서 짧은 시간내에 다량의 창의적 아이디어를 창출하고
새로운 아이디어에 대한 평가
• IDEO사의 브레인스토밍 원칙
-아이디어에 대한 평가나 비평의 금지
-아이디어에 보태기
-정제되지 아이디어 수용하기 ( 향후 중요한 키 아이디어 일수 있기 때문에)
-질보다 철저하게 양중심
-주제에 항상 집중
-한 번에 하나의 아이디어
28. Brain Writing
타인의 아이디어를
이용하여 관점을 전환하여
새로운 아이디어를
창출하는 기법
29. 시각 자극법
어떻게 하면 태양 서커스가
1. Worksheet를 준비한다.
성인고객을 증가 시킬 수 있을까 ?
2. 그림을 골라서 보고 느낀 소감을 1. 연상(의미)
worksheet 왼쪽에 적는다.
2. 연상(의미)
3. 느낀 소감(의미)와 문제를 연결시켜 새로운
아이디어를 만들어 낸다.
4. 아이디어를 오른 쪽 Post-it에 기록한다.
5. 참신한 아이디어에 별표를 한다
10.연상(의미)
30. 시각 자극법 : yellow tail 와인 (예시)
문제기술서
“ 미국 소비자 누구나 쉽게 와인을 마시게 하기 위하여;
1) 어떻게 하면 대중 친숙성을 높일 수 있을까 ?
2) 어떻게하면 소매상을 참여시킬 수 있을까 ?
3) 어떻게 하면 구매자에게 재미와 모험을 즐기면서 선택을 용이하게 할 수 있을까 ?
연상 그림 아이디어
호주 유일
로고로 활용(노란색 캥거루): yellow tail 큰글씨
호주 복장 호주 전통의 부시맨 모자와 제킷 착용 홍보/판매
친숙 부드러운 맛, 과일 향
호주문화 ‘위대한 땅 호주의 에센스’ (용감,여유,재미,모험심)
새끼도 배에
적색/백색 와인을 동일한 병에
31. 아이디어 갤러리
•5~8명을 한 팀으로 하여 3~4팀을 결성
•팀 별로 아이디어 도출 후 각 팀의 게시판에 작성
•한 시간 후 각 팀의 구성원들은 다른 팀의 갤러리를 둘러보고 구경
하여 메모, 이 때 시간은 5분을 허용
•5분후 다시 각 팀별로 모여서 아이디어 재정리