Nettet som kanal for brukerinvolvering - erfaringer fra living lab 20120620-webAsbjørn FølstadPresentasjon holdt på R2D2 Networks frokostseminar, 20. juni 2012.
- se http://r2d2networks.origo.no/-/bulletin/show/740737_brukeropplevelse-i-sentrum
P O W E R P O I N T C I M DÀ L I G U E Sguest1bf92f
Campeonato Munidal De Conductoras De VehiculosJuan Carlos FernandezEn el primer Campeonato Mundial de Conductoras de Vehículos, la campeona mundial ganó la medalla de oro, otra conductora ganó la medalla de plata y otra más ganó la medalla de bronce, mientras que la cuarta clasificada obtuvo el quinto lugar.
Sociologyreckerss3The document discusses how various socioeconomic factors can influence behaviors and outcomes. It poses questions about how attributes like the prices of sports tickets, appearance of vehicles, standards of schools, where police patrol, family income and status, classroom environment, and gender norms associated with colors may affect who participates in or has access to certain activities and opportunities. It explores whether social class plays a role in several scenarios.
Fotosdesdeanguloperfecto Fer MilPalau LaxFotos desde angulo perfecto
Refranes 2007Toupeiro ToupeiraEl documento presenta una serie de refranes modernos que actualizan el significado de dichos populares tradicionales, modificando su sentido original de una manera humorística. Algunos de los nuevos refranes incluyen "El que madruga encuentra todo cerrado", "Dime con quien andas y si esta buena me la mandas", y "El trabajo en equipo permite echarle la culpa a otro".
Ungdom, delingskultur og offentlig informasjonPetter Bae BrandtzægForedrag på Ungdomskonferansen den 03.11.09 i Bergen. http://www.hordaland.no/templates/page.aspx?id=13501
Trender sosiale medier 2012, forelesing BI Trondheim 17.11.2011Jannicke Husevåg1. Hva trender er og hvordan forutse dem.
2. Trender innen sosiale medier 2012
Web2.0: en informasjons- og kommunikasjonsrevolusjon?Marika LüdersSosiale medier har skapt en deltakelses- og delekultur karakterisert av åpenhet, erfaringsutveksling og samarbeid. På kommunalt nivå kan sosiale medier skape nye og bedre kommunikasjonsarenaer, der avstanden mellom kommunen og innbyggerne reduseres, og der innbyggerne selv blir viktige bidragsytere av relevant informasjon. Dette kan igjen bidra til et bedre tjenestetilbud. I dette foredraget presenteres konkrete eksempler på hvordan kommunens innbyggere kan involveres som viktige aktører i en åpen innovasjonsstrategi. I tillegg diskuteres retningslinjer for åpen innovasjon, deltakelse, dialog og erfaringsutveksling.
Dette foredraget holdt jeg for VISMAs brukerforum for fagsystemer 27. september i Haugesund.
Kurs i sosiale medier for offentlig sektorPetter Bae BrandtzægKurs om sosiale medier holdt på Norsk konferanse for IKT i offentlig sektor - NOKIOS https://www.ntnu.no/wiki/display/nokios/Home
Delingskulturen - et paradigmeskifte for offentlig sektorPetter Bae BrandtzægForedrag ved NOKIS-konferansen om delingskulturen og offentlig sektor. Er dette et paradigmeskifte for alle? Hvordan håndterer vi innhhold og roller? Mye av det samme som kurset holdt i går, men har her mer kritiske aspekter knyttet til kjønn og innholdsproduksjon.
Workshop: 13 raske veier til bedre brukerinnsikt - Målfrid Jordet Ågotnes og ...YggdrasilkonferansenMålfrid Jordet Ågotnes og Veronica Heltnes presentasjon fra workshop på Yggdrasil 2016.
Yggdrasil 2016: 13 raske veier til bedre brukerinnsikt (workshop)Veronica Heltne- Får brukerne løst oppgavene sine på nettstedet ditt?
- Hvor er det de gir opp og hvorfor gjør de det?
- Forstår de egentlig innholdet – og hvilke følelser skaper tonen din?
På denne workshopen lærer du metoder som hjelper deg med å forstå brukerne dine og deres behov, slik at du smidig og effektivt kan kvalitetssikre og forbedre nettstedet, intranettet eller appen din, uten at det koster skjorta.
Du lærer:
- å planlegge for systematisk brukerinnsikt
- hvordan du bør jobbe for å utnytte brukerinnsikten best mulig, uavhengig hvor du jobber
- 13 konkrete metoder du kan ta i bruk når du kommer hjem
Sosiale medier og personvernPetter Bae BrandtzægPresentasjon av noen foreløpige resultater i et prosjekt på oppdrag fra Forbrukerrådet om utfordringer knyttet til personvern i sosiale medier. Prosjektet gjøres i samarbeid med Marika Lüders også forsker ved SINTEF. Jan Håvard Skjetne ved SINTEF har også bidratt med intervjuer og brukertester av Facebookbrukere. Endelig rapport kommer i slutten av Oktober.
Sosiale Medier 08062010 FinansdepartementetInnovation NorwayMer enn Facebook
Særtrekk ved sosiale medier
Anvendelse internt Anvendelse eksternt
Fallgruver
Hvordan komme i gang?
Brukeropplevelser Digitale Medier Joergen DalenHalogen ASForutsetninger for å oppnå gode brukeropplevelser i digitale medier med fokus på internett og mobile tjenester
Den digitale klassereisenArne KrokanForedrag holdt ved konferanse på Sandvika vgs oktober 2007. Om hvordan ny teknologi også endrer skolen, krav til endring på ulike organisasjonsnivåer mm
More Related Content
Similar to 20080213 FøLstad Software2008 Presentasjon Til Web (20)
Ungdom, delingskultur og offentlig informasjonPetter Bae BrandtzægForedrag på Ungdomskonferansen den 03.11.09 i Bergen. http://www.hordaland.no/templates/page.aspx?id=13501
Trender sosiale medier 2012, forelesing BI Trondheim 17.11.2011Jannicke Husevåg1. Hva trender er og hvordan forutse dem.
2. Trender innen sosiale medier 2012
Web2.0: en informasjons- og kommunikasjonsrevolusjon?Marika LüdersSosiale medier har skapt en deltakelses- og delekultur karakterisert av åpenhet, erfaringsutveksling og samarbeid. På kommunalt nivå kan sosiale medier skape nye og bedre kommunikasjonsarenaer, der avstanden mellom kommunen og innbyggerne reduseres, og der innbyggerne selv blir viktige bidragsytere av relevant informasjon. Dette kan igjen bidra til et bedre tjenestetilbud. I dette foredraget presenteres konkrete eksempler på hvordan kommunens innbyggere kan involveres som viktige aktører i en åpen innovasjonsstrategi. I tillegg diskuteres retningslinjer for åpen innovasjon, deltakelse, dialog og erfaringsutveksling.
Dette foredraget holdt jeg for VISMAs brukerforum for fagsystemer 27. september i Haugesund.
Kurs i sosiale medier for offentlig sektorPetter Bae BrandtzægKurs om sosiale medier holdt på Norsk konferanse for IKT i offentlig sektor - NOKIOS https://www.ntnu.no/wiki/display/nokios/Home
Delingskulturen - et paradigmeskifte for offentlig sektorPetter Bae BrandtzægForedrag ved NOKIS-konferansen om delingskulturen og offentlig sektor. Er dette et paradigmeskifte for alle? Hvordan håndterer vi innhhold og roller? Mye av det samme som kurset holdt i går, men har her mer kritiske aspekter knyttet til kjønn og innholdsproduksjon.
Workshop: 13 raske veier til bedre brukerinnsikt - Målfrid Jordet Ågotnes og ...YggdrasilkonferansenMålfrid Jordet Ågotnes og Veronica Heltnes presentasjon fra workshop på Yggdrasil 2016.
Yggdrasil 2016: 13 raske veier til bedre brukerinnsikt (workshop)Veronica Heltne- Får brukerne løst oppgavene sine på nettstedet ditt?
- Hvor er det de gir opp og hvorfor gjør de det?
- Forstår de egentlig innholdet – og hvilke følelser skaper tonen din?
På denne workshopen lærer du metoder som hjelper deg med å forstå brukerne dine og deres behov, slik at du smidig og effektivt kan kvalitetssikre og forbedre nettstedet, intranettet eller appen din, uten at det koster skjorta.
Du lærer:
- å planlegge for systematisk brukerinnsikt
- hvordan du bør jobbe for å utnytte brukerinnsikten best mulig, uavhengig hvor du jobber
- 13 konkrete metoder du kan ta i bruk når du kommer hjem
Sosiale medier og personvernPetter Bae BrandtzægPresentasjon av noen foreløpige resultater i et prosjekt på oppdrag fra Forbrukerrådet om utfordringer knyttet til personvern i sosiale medier. Prosjektet gjøres i samarbeid med Marika Lüders også forsker ved SINTEF. Jan Håvard Skjetne ved SINTEF har også bidratt med intervjuer og brukertester av Facebookbrukere. Endelig rapport kommer i slutten av Oktober.
Sosiale Medier 08062010 FinansdepartementetInnovation NorwayMer enn Facebook
Særtrekk ved sosiale medier
Anvendelse internt Anvendelse eksternt
Fallgruver
Hvordan komme i gang?
Brukeropplevelser Digitale Medier Joergen DalenHalogen ASForutsetninger for å oppnå gode brukeropplevelser i digitale medier med fokus på internett og mobile tjenester
Den digitale klassereisenArne KrokanForedrag holdt ved konferanse på Sandvika vgs oktober 2007. Om hvordan ny teknologi også endrer skolen, krav til endring på ulike organisasjonsnivåer mm
20080213 FøLstad Software2008 Presentasjon Til Web
1. Hvordan involvere brukerne dine i utviklingen av rike Internett-anvendelser? Asbjørn Følstad SINTEF IKT Software 2008 13. februar
2. Innhold Tjenester – noen eksempler Hvordan bli en vinner? Tre problemer – og viktige læringspunkter Hvem er brukerne? Hva ønsker de? Hvordan få tilbakemelding på løsninger? RECORD Living Lab: En mulig løsning på udekte behov
5. Hvordan unngå skammekroken? Er det i det hele tatt mulig å planlegge seg ut av skammekroken? Watts (2007): Is Justin Timberlake the Product of Cumulative Advantage? I et marked med synlige popularitetsindikatorer Popularitet uforutsigbart forholdsvis større forskjeller redusert betydning av fordomsfri subjektivt opplevd ”kvalitet” De gode sjelden svært upopulære De dårlige sjelden svært populære ” any other result was possible” Watts (2007): http://www.nytimes.com/2007/04/15/magazine/15wwlnidealab.t.html?_r=1&oref=slogin [# nedlast] [# nedlast] [# nedlast] [laste ned] [laste ned] [laste ned] [laste ned] 1 2 … 8
6. Hvordan unngå skammekroken? Sjansen for premie øker hvis du gir brukerne … noe de vil ha og klarer å ta i bruk ISO13047: Da er det lurt å involvere brukerne i utviklingsprosessen Men: Involvering av brukerne av rike internettanvendelser er vanskelig! Tre problemer: Hvem er brukerne? Hva ønsker de seg? Hvordan få tilbakemelding fra dem?
7. Problem 1: Hvem er brukerne? 2/3 av norske husholdninger med bredbåndstilknytning (SSB, 2. kvartal 2007) > 1 mill. nordmenn medlemmer av nettsamfunn (RECORD, mars -07) 50% av europeiske internettbrukere besøkte nettsamfunn i august 2007 (ComeScore, Sept. -07) Men: dine brukere ≠ alle 90-9-1? Rask endring
9. Problem 1: Hvem er brukerne? 90-9-1 – film/video Survey 3000 personer (RECORD, august 2007): ” Hvor ofte laster du opp filmer/videoer du har laget selv på internettsider slik at andre kan se på det?” ( månedlig eller mer)
10. Dersom video-nettstedet ditt henvender seg til ”folk flest” kan du regne med at de aller færreste besøkende kan tenke seg å legge ut video. De fleste er der for å kikke på hva andre har lagt ut. Høy turnover på videoene krever stor trafikk – eller en særskilt type brukere.
11. Problem 1: Hvem er brukerne? 90-9-1 – lyd/musikk Survey 3000 personer, (RECORD, august 2007): ” Hvor ofte laster du opp filmer/videoer du har laget selv på internettsider slik at andre kan se på det?” ( månedlig eller mer)
12. Dersom et nettsted der brukere kan legge ut musikk skal lykkes må det enten være rettet mot en spesialisert brukergruppe eller ha stor trafikk. Eller kanskje helst begge deler
13. Problem 1: Hvem er brukerne? 90-9-1 - bilder Survey 3000 personer, (RECORD, august 2007): ” Hvor ofte legger du ut bilder på internett?” ( månedlig eller mer)
14. Problem 1: Hvem er brukerne? 90-9-1 – innlegg Survey 3000 personer, (RECORD, august 2007): ” Hvor ofte skriver du innlegg til nyhetsgrupper, internett fora, blogger eller lignende?” ( månedlig eller mer)
15. RECORD surveydeltagere anno august 2007 syntes å ha en atferd knyttet til tekst og bilder som er nærmere 60:30:10 enn 90:9:1 Denne viljen til innholdsdeling har antagelig sammenheng med fremveksten av nettsamfunn.
16. Problem 1: Hvem er brukerne? Rask endring april 2007 2007: 30% nettsamfunnbrukere 2010: 50% nettsamfunnbrukere august 2007 ! Mars 2007: 30% nettsamfunnbrukere August 2007: 70% nettsamfunnbrukere
17. Viktig: Hvem er brukerne? A: 90-9-1? Tjenesten bør utnytte at folk har ulike bruksmåter Tjenesten må gi verdi for den enkelte – uansett bruksmåte B: Rask endring Nødvendig å følge med trender Ikke lag tjenester for brukerne i går Noe som fort kan skje dersom du kopierer eksisterende suksesser Ikke lag tjenester for brukere som ikke finnes enda Behov: Tilgang til opp- datert kunnskap om brukere og bruksmåter
18. Problem 2: Hva ønsker brukerne seg? Sosialpsykologisk kunnskap: En viss sammenheng mellom hva vi sier og hva vi gjør Holland (2002) Sterke holdninger –sammenheng med senere atferd Svake holdninger – lite sammenheng med senere atferd Kan vi stole på hva brukerne sier? Vet brukerne hva de vil ha? Holland (2002): http://uit.no/getfile.php?PageId=1935&FileId=323
19. Problem 2: Hva ønsker brukerne seg? Hvordan stole på det brukerne sier? Acquisti (2006): Studie av holdning til ”privacy” og atferd på Facebook Surveydata tilknyttet ”privacy” Analyser av innhold på Facebook-profiler ” Privacy”-holdning kun svakt knyttet til deltagelse i Facebook Individer opptatt av ”privacy” legger ut mye sensitiv informasjon om seg selv på Facebook Dels knyttet til avvik mellom holdning og atferd? Dels knyttet til manglende forståelse av teknologi? Acquisti (2006): http://www.heinz.cmu.edu/~acquisti/papers/acquisti-gross-facebook-privacy-PET-final.pdf
20. Problem 2: Hva ønsker brukerne seg? Vet brukerne hva brukerne vil ha? NRK Beta med strålende initiativ: Invitere brukerne til å komme med ønsker for NRK nyheter på nett God respons Mange gode innspill Kanskje ikke typiske brukere? Presenterer ikke nødvendigvis fasiten for alle forhold?
21. Viktig: Hva ønsker brukerne seg? Hvordan stole på det brukerne sier? Sørg for at brukerne har et aktivt forhold til det du spør dem om Holdninger bør uttrykke reelt engasjement Men: Å spørre brukerne hva de ønsker seg er risikosport Sørg for å gjøre forespørslene dine konkrete og forståelige Gjerne gjennom visualiseringer og alternativer Om du kan: Presenter mange forslag på et tidlig idéstadium, i stedet for åpne spørsmål Behov: Måte å sikre at brukerne forstår og er engasjerte
22. Problem 3: Hvordan få tilbakemelding fra brukere? Prototyper – med rette mye brukt i forbindelse med tilbakemelding fra brukere Hvordan sikre tilstrekkelig nyansert tilbakemelding? Hvordan gjøre tilbakemeldingsprosessen kreativ?
23. Problem 3: Hvordan få tilbakemelding fra brukerne? Hvordan sikre tilstrekkelig nyansert tilbakemelding? Tohidi (2006): Effekten av å brukerteste flere funksjonelt like løsninger Korresponderer bedre med måten designere arbeider på Mindre inflasjon i positive vurderinger Flere kritisk innspill der det er nødvendig VS. Tohidi (2006):http://www.billbuxton.com/rightDesign.pdf
24. Problem 3: Hvordan få tilbakemelding fra brukerne? Hvordan gjøre tilbakemeldingsprosessen kreativ? RECORD (pågående arbeid): 25% av tilbakemeldingene i evaluering av NRKs Urørt resultat av gruppeprosess Tilbakemeldinger i to trinn Individuell – skriftlig Gruppediskusjon - muntlig Gruppediskusjonen ” Fjernet” mindre viktige tilbakemeldinger ” La til” nye tilbakemeldinger
25. Viktig: Hvordan få tilbakemelding fra brukerne? Hvordan sikre tilstrekkelig nyansert tilbakemelding? Presenter konkrete løsningsforslag Presenter flere konkurrerende løsningene Vær sikker på at den som gir tilbakemelding forstår hva løsningen vil innebære for seg Hvordan gjøre tilbakemeldingsprosessen kreativ? Individuelle tilbakemeldinger med verdi Men tilbakemelding i form av dialog kan øke kreativiteten Behov: Effektiv presentasjon av løsningsforslag og mulighet for dialog
26. Kunnskap presentert - behov identifisert Kunnskap for deg som skal involvere brukere i utvikling av rike internettløsninger er presentert Viktige behov er identifisert Tilgang til oppdatert kunnskap om brukere og bruksmåter Sikre at brukerne forstår og er engasjerte når du spør hva de ønsker seg Effektiv presentasjon av løsningsforslag og mulighet for dialog – ved tilbakemeldinger på løsningsforslag
28. RECORD prosjektet 2007-2010 Støttet av Norges forskningsråd Mål: ” Gjøre norske teknologi- og tjeneseleverandører bedre i stand til å utvikle nye produkter og tjenester for sosiale nettverk, der brukerne deler og anvender AV-innhold”
29. Forskningsområder Living lab Bruksmønstre Brukeratferd og opptak av tjenester - Brukerprofiler – Brukerbehov og -krav – Nettsamfunn suksessfaktorer Design Navigasjon i store mengder AV-innhold – Navimation – Design av nettsamfunn Evaluation Evalueringsmetoder for nettsamfunnstjenester – Involvere brukere i analyseprosessen
30. Living Lab - panel 3-4000 deltagere Norske internettbrukere alderen 15-40 Langtidsundersøkelse Fokus på nettsamfunns- og mediebruk 3 målinger over tre år Samme deltagere i alle målinger Første måling i tidlig 2008 Tilsvarende tidligere målinger, se Heim & Brandtzæg, (2007) Heim. J.,& Brandtzæg, P.B (2007) http://www.ist-citizenmedia.org:8080/download/attachments/270/D1.1.1_PatternsOfMediaUseAmongCitizensInEurope_V1.0.pdf Dekker behov 1
31. Living Lab – online omgivelse Online omgivelse “ DesignersTube” Designer-bruker dialog Bruker-bruker dialog Deltagere rekruttert fra panelet Kunnskap om den enkelte deltager Engasjement sikrere Presentasjon av løsninger på alle stadier … men fortrinnsvis tidlig konsept eller enkel prototype Tidlig versjon tilpasses og prøves ut første halvdel av 2008 Dekker behov 2 og 3
32. Oppsummering Involvering av brukerne ved utvikling av rike internettløsninger vanskelig Hvem er brukerne? Hva ønsker de? Hvordan få tilbakemelding? Viktig å huske Utnytte at folk har ulike bruksmåter – og gi verdi for den enkelte Brukerne er i rask endring – ikke lag for gårsdagens brukerne Legg til rette for at du kan stole på tilbakemeldingen du får fra brukerne … men husk at det kan være langt fra ord til handling Om du kan: Presenter tidlige løsningsforslag Presenter flere løsningsforslag for brukerne dine … og forsøk å gjøre tilbakemeldingsprosessen kreativ Til sist: Følg med RECORD-prosjektet – vi håper å kunne gi deg nyttig kunnskap i årene som kommer. www.recordproject.org