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칸반 게임 (Kanban Game)
Kanban 의 의미 -  카타카나 : カンバン  - signboard or billboard -  생산 시스템에서 어떤 작업을 진행하도록 하는 요청서
Kanban Game - 6~9 명이 모여서 할 수 있는 애자일 게임  -  칸반을 사용하는 방법을 배운다 . -  팀 빌딩 도구
Kanban Game -  준비물 스토리 카드 진행표 Chance  카드 칸반보드 주사위 게임칩
Kanban Game  –   스토리 카드 우선순위 스토리를 완료하기 위해 걸리는 총시간 설계시간 개발시간 테스트시간
Kanban Game -  칸반보드 게임 1:  단순 게임 2:  스테이지 게임 3: WIP 와  Queue
첫번째 게임 1. 팀 구성 : 6~9 명  2. 게임 준비물 확인 -  스토리카드 , Chance 카드 ,  주사위 ,  게임칩 -  진행표 (3 장 ),  설명서 ,  전지 ( 칸반보드 ),  마커펜 3. 역할 배정 -  서기 :  진행표 기록 -  은행장 :  게임칩관리 -  딜러 :  카드 관리
첫번째 게임 4. 칸반 보드 만들기  5. 이터레이션 계획 세우기 -  작업시간 : 8H/MD -  이터레이션 주기 : 3 일   ex)  팀원  2 명 , 8x2x3=48 시간 -  스토리를  ToDo 에 놓는다 .
작업할 스토리를 선택한다 .   ( 없는 경우 ) 주사위를 굴려서 스토리 포인트를 없앤다 . Chance  카드를 뽑는다 . Solution 을 적용한다 . 다음 멤버 ToDo In Progress Done 10 기영 효근
모든 팀원이 주사위를 굴리면  1 라운드가 끝난다 . 해당 스토리에 대해 주사위를 굴렸으면 원을 그린다 . 완료하면 별표를 그린다 .
첫번째 게임 6. 게임 규칙  - Chance 카드중  Event  카드만 사용한다 . -  사용한  Event  카드는 따로 쌓아두었다가 없으면   섞어서 사용한다 . -  게임시간 : 20 분 -  모든 스토리를 완료한 팀이 우승팀 .^^;
회고 게임을 하면서 느낀것을 돌아가면서 한가지씩 이야기 합니다 . 가장 좋다고 생각하는  2 가지를 기록지 뒤에 정리합니다 .
두번째 게임 1. 칸반 보드 만들기  2. 자원 할당 하기 -  단계별 작업자를 배정한다 . -  작업자는 이터레이션이 끝났을때만 재배정 가능함 .
두번째 게임 스토리에 붙인다 . 3.Chance 카드를 모두 사용한다 .  가지고 있다가 자기 차례가 됐을때  Problem 을 해결한다 . 그대로 진행한다 .
두번째 게임 4. 게임규칙 - Problem 이 있는 스토리는 일은 할 수 있어도 다음 단계로 진행이 안됨 . - Solution 카드는 모든 팀원이 동의해  Problem 해결이 가능 -  게임시간 : 20 분 -  모든 스토리를 완료한 팀이 우승팀 .^^;
세번째 게임 1. 칸반 보드 만들기  2. 자원 할당 하기 -  단계별 작업자를 배정한다 . -  작업자는 이터레이션이 끝났을때만 재배정 가능함 .
세번째 게임 3. 게임규칙 - Queue 에는  WIP 에 있는 스토리의  2 배 이상이 올수 없다 . -  게임시간 : 20 분 -  모든 스토리를 완료한 팀이 우승팀 .^^;
실용주의이야기 (http://pragmaticstory.com)

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칸반게임소개 20100810

  • 2. Kanban 의 의미 - 카타카나 : カンバン - signboard or billboard - 생산 시스템에서 어떤 작업을 진행하도록 하는 요청서
  • 3. Kanban Game - 6~9 명이 모여서 할 수 있는 애자일 게임 - 칸반을 사용하는 방법을 배운다 . - 팀 빌딩 도구
  • 4. Kanban Game - 준비물 스토리 카드 진행표 Chance 카드 칸반보드 주사위 게임칩
  • 5. Kanban Game – 스토리 카드 우선순위 스토리를 완료하기 위해 걸리는 총시간 설계시간 개발시간 테스트시간
  • 6. Kanban Game - 칸반보드 게임 1: 단순 게임 2: 스테이지 게임 3: WIP 와 Queue
  • 7. 첫번째 게임 1. 팀 구성 : 6~9 명 2. 게임 준비물 확인 - 스토리카드 , Chance 카드 , 주사위 , 게임칩 - 진행표 (3 장 ), 설명서 , 전지 ( 칸반보드 ), 마커펜 3. 역할 배정 - 서기 : 진행표 기록 - 은행장 : 게임칩관리 - 딜러 : 카드 관리
  • 8. 첫번째 게임 4. 칸반 보드 만들기 5. 이터레이션 계획 세우기 - 작업시간 : 8H/MD - 이터레이션 주기 : 3 일 ex) 팀원 2 명 , 8x2x3=48 시간 - 스토리를 ToDo 에 놓는다 .
  • 9. 작업할 스토리를 선택한다 . ( 없는 경우 ) 주사위를 굴려서 스토리 포인트를 없앤다 . Chance 카드를 뽑는다 . Solution 을 적용한다 . 다음 멤버 ToDo In Progress Done 10 기영 효근
  • 10. 모든 팀원이 주사위를 굴리면 1 라운드가 끝난다 . 해당 스토리에 대해 주사위를 굴렸으면 원을 그린다 . 완료하면 별표를 그린다 .
  • 11. 첫번째 게임 6. 게임 규칙 - Chance 카드중 Event 카드만 사용한다 . - 사용한 Event 카드는 따로 쌓아두었다가 없으면 섞어서 사용한다 . - 게임시간 : 20 분 - 모든 스토리를 완료한 팀이 우승팀 .^^;
  • 12. 회고 게임을 하면서 느낀것을 돌아가면서 한가지씩 이야기 합니다 . 가장 좋다고 생각하는 2 가지를 기록지 뒤에 정리합니다 .
  • 13. 두번째 게임 1. 칸반 보드 만들기 2. 자원 할당 하기 - 단계별 작업자를 배정한다 . - 작업자는 이터레이션이 끝났을때만 재배정 가능함 .
  • 14. 두번째 게임 스토리에 붙인다 . 3.Chance 카드를 모두 사용한다 . 가지고 있다가 자기 차례가 됐을때 Problem 을 해결한다 . 그대로 진행한다 .
  • 15. 두번째 게임 4. 게임규칙 - Problem 이 있는 스토리는 일은 할 수 있어도 다음 단계로 진행이 안됨 . - Solution 카드는 모든 팀원이 동의해 Problem 해결이 가능 - 게임시간 : 20 분 - 모든 스토리를 완료한 팀이 우승팀 .^^;
  • 16. 세번째 게임 1. 칸반 보드 만들기 2. 자원 할당 하기 - 단계별 작업자를 배정한다 . - 작업자는 이터레이션이 끝났을때만 재배정 가능함 .
  • 17. 세번째 게임 3. 게임규칙 - Queue 에는 WIP 에 있는 스토리의 2 배 이상이 올수 없다 . - 게임시간 : 20 분 - 모든 스토리를 완료한 팀이 우승팀 .^^;