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I principi del Lean Software Development
Il Lean Thinking applicato al Software
Carlo Barengo ¨C carlo.barengo@gmail.com
Lean
? un termine che riassume un modo di pensare per
aumentare l¡¯efficienza ed eliminare gli sprechi, viene
utilizzato in diversi contesti¡­..
Cronistoria
1550-1900
Studi che
partono da
Venezia
(arsenale) per
migliorare il
flusso
produttivo
1900-1990
Viene
applicato alle
industrie
manifatturiere
standardizzato
e studiato
1990-2005
Lean viene
¡°promosso¡± ed
entra a far
parte delle
metodologie
applicate alla
produzione
2006
Lean viene
applicato allo
sviluppo
software da
parte di M & T
Poppendieck
2011
Lean viene
applicato
anche alle
societ¨¤
definite come
startup da E.
Ries
Principi Lean e Ambiti
? I principi Lean vengono adottati in ambiti differenti
MANIFATTURIERO
? Eliminare gli sprechi
? Definire il valore dal punto
di vista del Cliente
? Far fluire tutte le attivit¨¤
? Realizzare un¡¯attivit¨¤
solamente quando il
processo a valle lo richiede
(just-on-time)
? Perseguire la perfezione
tramite miglioramenti
continui (Kaizen)
STARTUP
? Gli imprenditori sono
ovunque
? Imprenditorialit¨¤ ¨¨
gestione
? Apprendimento ¡°validato¡±
? Costruisci-Misura-Impara
? Innovazione ¡°responsabile¡±
SOFTWARE
? Eliminare gli sprechi
? Creare la conoscenza
? Rinviare l¡¯impegno
? Rilasciare velocemente
? Potenziare il Team
? Ottimizzare
I principi Lean
? Adottato inizialmente da Toyota nel processo ¡°just-in-
time¡±, ha trasformato radicalmente il processo di
produzione dei veicoli.
? Per quanto riguarda lo sviluppo software nasce dalla
rielaborazione dei principi Lean della produzione
industriale da parte di Tom e Mary Poppendieck.
? Con le loro pubblicazioni ed i numerosi seminari
hanno fatto in modo che siano stati ampiamente
accettati dalle comunit¨¤ ¡°Agili¡± di sviluppatori
I principi Lean
1. Eliminare gli sprechi
2. Definire il valore dal punto di vista del cliente
3. Far fluire tutte le attivit¨¤
4. Realizzare un¡¯attivit¨¤ solo quando il proceso a valle lo
richiede
5. Perseguire la perfezione tramite continui
miglioramenti (Kaizen)
I principi Lean ¨C applicati allo sviluppo SW
1. Eliminare gli sprechi
2. Amplificare l¡¯apprendimento
3. Decidere il pi¨´ tardi possibile
4. Consegnare rapidamente
5. Potenziare il team delle risorse
6. Costruire l¡¯integrit¨¤
7. Ottimizzare il tutto
Sette semplici regole
1. Eliminare gli sprechi:
? impiegare il tempo solo su cose che aggiungono valore al cliente.
2. Amplificare l¡¯apprendimento:
? quando ci sono problemi di difficile soluzione aumentate il feedback.
3. Decidere il pi¨´ tardi possibile:
? tenere aperte varie opzioni, ma non troppo a lungo.
4. Consegnare rapidamente:
? consegnare valore al cliente prima che lo richieda..
5. Potenziare il team delle risorse:
? Esortare le persone a dare valore aggiunto.
6. Costruire l¡¯integrit¨¤:
? non pensare all¡¯integrit¨¤ di un prodotto dopo la consegna, costruiscila costantemente.
7. Ottimizzare il tutto:
? evitare la tentazione di ottimizzare singole parti a discapito di tutto
1 - Eliminare gli sprechi
Pu¨° sembrare ovvio!
? Alcuni sprechi spesso sono evidenti, altri sono difficili da identificare o da
affrontare
? In alcuni casi processi e modi operativi possono sembrare uno spreco ma in realt¨¤
sono utili ad altri settori aziendali
Lo spreco nelle attivit¨¤ industriali
Le metodologie Lean applicate in Toyota (produzione industriale) identificavano 3 forme di spreco:
? ¡®Muda¡® - attivit¨¤ inutili, che assorbono risorse e non creano valore al cliente
? sprechi di trasporto, sprechi per attese, sprechi di movimento, sprechi per scorte, sprechi di
processo, sprechi di sovrapproduzione e sprechi per prodotti difettosi
? ¡®Mura¡® - intesa come ¡°incompatibilit¨¤¡±
? evidente nella gestione delle scorte, queste forniscono una riserva anche quando la
produzione non ne ha bisogno (non avere scorte in pi¨´ rispetto alla reale richiesta).
Fluidificare la produzione per rispondere facilmente ai cambiamenti.
? ¡®Muri¡® - sovraccarico di persone o risorse
? provoca a lungo termine la possibilit¨¤ di infortuni o malattie, assenza dal lavoro per periodi
pi¨´ o meno lunghi e insoddisfazione generale delle persone che si sentono sfruttate.
Osserviamo il lavoro, analizziamo le attivit¨¤ svolte, aumentiamo l¡¯efficienza togliendo sovraccarico.
Il lean thinking insegna proprio questo: osservare ed analizzare
Lo spreco nello sviluppo software
Lo spreco ¨¨ qualunque cosa che non aggiunge valore ad un
prodotto, (percezione del cliente), spesso viene generato da:
? Pezzi che stanno sullo scaffale a prendere polvere
? Specifiche software raccolte in un raccoglitore che si sta
impolverando
? Spostare continuamente lo sviluppo da un gruppo di lavoro
ad un altro
L¡¯ideale ¨¨ fare esattamente cosa desidera il ns. Cliente,
sviluppare e consegnare quando vuole (il prima possibile!)
1.2 - Eliminare gli sprechi
Il processo iterativo di analisi e miglioramento continuo ¨¨ importante per
identificare/eliminare sprechi (Sviluppo Agile)
Nei metodi tradizionali, di sviluppo e project management, si c¡¯¨¨ il
¡°lessons learned¡± ma ¨¨ presente solo alla fine nel processo di chiusura, e
pu¨° avere le seguenti criticit¨¤:
? dimenticare alcuni particolari accaduti;
? persone non pi¨´ presenti;
? contesti cambiati;
? team smembrati o attivati su altri progetti.
Difficilmente quanto accaduto viene realmente identificato ed applicato
successivamente.
2- Amplificare l¡¯apprendimento
Lo sviluppo ¨¨ ricerca e scoperta
La produzione ¨¨ ridurre al massimo le variazioni.
Un approccio Lean per lo sviluppo applicativo risulta essere abbastanza
differente dalle pratiche Lean di produzione industriale.
Es. Lo sviluppo ¨¨ come creare una ricetta di un piatto di pasta, la produzione ¨¨
fare il piatto di pasta
Lo Chef non ha una ricetta perfetta al primo tentativo, la ottiene solo dopo una
serie di varianti applicando l¡¯esperienza acquisita (processo iterativo)
Nello sviluppo software l¡¯ambiente ¨¨ ancora pi¨´ complesso in quanto:
? non si lavora singolarmente ma in gruppo;
? la conoscenza deve essere il pi¨´ possibile distribuita
? l¡¯apprendimento deve essere amplificato
3 ¨C Decidere il pi¨´ tardi possibile
Nello sviluppo software, decidere il pi¨´ tardi possibile
permette di avere un approccio basato su pi¨´ opzioni.
? Ritardare le decisioni pu¨° avere i seguenti effetti:
? Decidere nel momento in cui ci sia qualcosa di
concreto e non teorico
? All¡¯interno di un sistema complesso, le decisioni
vengono rimandate fino a che questo non prenda
forma nella sua totalit¨¤
3 ¨C Consegnare rapidamente
Lo sviluppo rapido ha molti vantaggi:
? Non si possono ritardare le decisioni;
? Non si dispone di un feedback affidabile
? Assicura che il cliente abbia ci¨° di cui ha bisogno adesso e non ieri
Comprimendo il pi¨´ possibile il flusso del valore applichiamo una delle principali
strategie Lean per l¡¯eliminazione degli sprechi
3 ¨C Potenziare il Team delle risorse
? Coinvolgere gli sviluppatori nelle decisioni tecniche ¨¨ fondamentale per raggiungere
obiettivi di eccellenza
? Infatti chi ¨¨ in prima linea possiede:
? la conoscenza del dettaglio;
? la disponibilit¨¤ di pi¨´ persone e pareri.
? Le decisioni vengono prese il pi¨´ tardi possibile e l¡¯esecuzione ¨¨ veloce quindi non ¨¨
possibile da un¡¯autorit¨¤ centrale orchestrare la singola risorsa.
? Nelle pratiche Lean (industriali) vengono utilizzate tecniche per la schedulazione del
lavoro e meccanismi di segnalazione tra un gruppo ed un¡¯altro.
? Nello sviluppo Lean ci si accorda sul meccanismo di schedulazione che ¨¨ scandito dal
rilascio di versioni incrementali dell¡¯applicativo (generalmente ad intervalli regolari).
? La segnalazione tra i team ¨¨ costituita da:
? Grafici, incontri giornalieri, integrazioni frequenti e test generali
?
6 - Costruire l¡¯Integrit¨¤ (di un prodotto)
Un prodotto si pu¨° affermare che sia costituito da due
tipologie di Integrit¨¤:
? Integrit¨¤ percepita;
? Integrit¨¤ concettuale.
La prima ¨¨ che un prodotto finale raggiunga un
bilanciamento di funzioni, disponibilit¨¤, usabilit¨¤ ed
economia che gratifichi il cliente;
La seconda ¨¨ che il prodotto sia ben integrato in un
sistema pi¨´ grande con coerenza.
6.1 ¨C Integrit¨¤ percepita
Questa ¨¨ influenzata dall¡¯esperienza
che il cliente ha di un sistema, nello
specifico:
?Come ¨¨ pubblicizzato;
?Come ¨¨ installato;
?Le modalit¨¤ di accesso;
?Se il suo utilizzo ¨¨ intuitivo;
?Quanto costa;
?Quali sono i tempi di risposta;
?Come risolve il problema che gli
sottoponiamo.
6.2 - Integrit¨¤ Concettuale
Un sistema ¨¨ integrato in una architettura generale affinch¨¨:
Flessibilit¨¤, manutenzione, efficienza e tempi di risposta siano in
equilibrio
Integrit¨¤ concettuale ¨¨ pre-requisito di Integrit¨¤ percepita
Se un applicativo non ha un buon disegno concettuale l¡¯utente ha
difficolt¨¤ di navigazione tra le funzioni e di conseguenza problemi di
usabilit¨¤
Con il giusto impegno si pu¨° far emergere l¡¯Integrit¨¤ concettuale con
l¡¯evoluzione e la maturit¨¤ del prodotto applicativo stesso.
7 - Ottimizzare il tutto
Un sistema applicativo ¨¨ composto da parti interdipendenti e
che interagiscono fra loro con un obiettivo funzionale
generale.
Un sistema non ¨¨ solo una somma di singole funzioni, ma
l¡¯integrazione fra loro.
Prese singolarmente le funzioni applicative migliori non fanno
un sistema applicativo migliore, quindi:
? l¡¯obiettivo si considera centrato per un sistema quando le
singole parti che lo compongono sono integrate e NON
come performano singolarmente.
7 ¨C Ottimizzare il tutto
? Il Systems thinking tratta una organizzazione
come fosse un sistema, analizzando come le
parti si relazionano e come sono le
performance del tutto;
? Gli analisti, in genere costruiscono un modello
computerizzato inserendo dei dati riassunti
dalle interviste al personale e ricavandone le
regole organizzative.
? Ovviamente ognuno prende delle decisioni in
base ai dati disponibili
? Spesso i risultati dei modelli portano ad un
impatto sulle politiche aziendali che spesso
non vengono capite.
? In ogni caso le nuove politiche sono orientate
a risolvere un problema non ad eliminarlo
definitivamente
7.1 ¨C Ottimizzare il tutto
Spesso notiamo questa dinamica nello sviluppo applicativo
? Quando un¡¯organizzazione ha esperienze negative nello sviluppo tende a
imporre nuovi processi organizzativi (spesso sequenziali)
? Es. specifiche di progetto molto accurate, con approvazione continua del
cliente e tracciamento di ogni modifica di dettaglio nel codice.
? Inizialmente si pu¨° avere anche un beneficio ma non detto che sia la cura
giusta
? L¡¯effetto ritardo in un processo sequenziale, in un ambiente dinamico, aumenta
la difficolt¨¤ a tenere l¡¯applicativo allineato alle richieste del cliente
? Spingere sui processi di tipo sequenziale pu¨° portare ad una spirale di aumento
dei costi e limitare la crescita aziendale
? Sebbene un processo possa produrre i risultati desiderati pu¨° creare l¡¯effetto
secondario di rallentare tutta l¡¯organizzazione.
? Continuare a spingere sullo stesso processo per raggiungere un buon risultato
amplifica l¡¯effetto contrario di limitarne la crescita
Quindi non continuare a spingere sulla crescita ma concentrarsi sul rimuoverne i
limiti
Conclusioni
Se i problemi odierni dipendono dalle soluzioni di ieri, i problemi di domani
dipenderanno dalle soluzioni adottate oggi
Evitiamo eccessi e cerchiamo di trovare un punto bilanciato tra i principi Lean
1. Eliminare gli sprechi non significa gettar via tutta la documentazione
2. Amplificare l¡¯apprendimento non significa cambiare mentalit¨¤
3. Decidere il pi¨´ tardi possibile non significa procrastinare all¡¯infinito
4. Consegnare rapidamente non significa correre e fare un lavoro sciatto
5. Potenziare il team delle risorse non significa abbandonare la leadership
6. Costruire l¡¯integrit¨¤ non significa fare un disegno complesso all¡¯inizio
7. Ottimizzare il tutto non significa ignorare i dettagli
Una medicina efficace per un team pu¨° essere veleno per un¡¯altro team
(non adottiamo arbitrariamente modalit¨¤ che sono utilizzate in altre organizzazioni)
Conclusioni
L¡¯analisi delle funzionalit¨¤ e la loro tracciabilit¨¤ dipendono dalla funzione
cui ¨¨ dedicato l¡¯applicativo e la probabilit¨¤ che questo cambi nel tempo,
quindi attenzione:
? Mettere in orbita un missile non ¨¨ come l¡¯approvazione un prestito
? Modificare il codice di un mainframe non ¨¨ come creare una pagina
web statica.
La giusta quantit¨¤ di interazione richiesta da un applicativo ¨¨
direttamente proporzionale agli utilizzatori del sistema, alla loro capacit¨¤
tecnica ed alla propensione all¡¯utilizzo di un sistema informatico, quindi
attenzione:
? L¡¯integrit¨¤ percepita del sistema applicativo deriva dall¡¯interfaccia
utente.
? ? molto pi¨´ difficile ?re-ingegnerizzare? gli utenti che riscrivere il
codice.
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  • 1. I principi del Lean Software Development Il Lean Thinking applicato al Software Carlo Barengo ¨C carlo.barengo@gmail.com
  • 2. Lean ? un termine che riassume un modo di pensare per aumentare l¡¯efficienza ed eliminare gli sprechi, viene utilizzato in diversi contesti¡­..
  • 3. Cronistoria 1550-1900 Studi che partono da Venezia (arsenale) per migliorare il flusso produttivo 1900-1990 Viene applicato alle industrie manifatturiere standardizzato e studiato 1990-2005 Lean viene ¡°promosso¡± ed entra a far parte delle metodologie applicate alla produzione 2006 Lean viene applicato allo sviluppo software da parte di M & T Poppendieck 2011 Lean viene applicato anche alle societ¨¤ definite come startup da E. Ries
  • 4. Principi Lean e Ambiti ? I principi Lean vengono adottati in ambiti differenti MANIFATTURIERO ? Eliminare gli sprechi ? Definire il valore dal punto di vista del Cliente ? Far fluire tutte le attivit¨¤ ? Realizzare un¡¯attivit¨¤ solamente quando il processo a valle lo richiede (just-on-time) ? Perseguire la perfezione tramite miglioramenti continui (Kaizen) STARTUP ? Gli imprenditori sono ovunque ? Imprenditorialit¨¤ ¨¨ gestione ? Apprendimento ¡°validato¡± ? Costruisci-Misura-Impara ? Innovazione ¡°responsabile¡± SOFTWARE ? Eliminare gli sprechi ? Creare la conoscenza ? Rinviare l¡¯impegno ? Rilasciare velocemente ? Potenziare il Team ? Ottimizzare
  • 5. I principi Lean ? Adottato inizialmente da Toyota nel processo ¡°just-in- time¡±, ha trasformato radicalmente il processo di produzione dei veicoli. ? Per quanto riguarda lo sviluppo software nasce dalla rielaborazione dei principi Lean della produzione industriale da parte di Tom e Mary Poppendieck. ? Con le loro pubblicazioni ed i numerosi seminari hanno fatto in modo che siano stati ampiamente accettati dalle comunit¨¤ ¡°Agili¡± di sviluppatori
  • 6. I principi Lean 1. Eliminare gli sprechi 2. Definire il valore dal punto di vista del cliente 3. Far fluire tutte le attivit¨¤ 4. Realizzare un¡¯attivit¨¤ solo quando il proceso a valle lo richiede 5. Perseguire la perfezione tramite continui miglioramenti (Kaizen)
  • 7. I principi Lean ¨C applicati allo sviluppo SW 1. Eliminare gli sprechi 2. Amplificare l¡¯apprendimento 3. Decidere il pi¨´ tardi possibile 4. Consegnare rapidamente 5. Potenziare il team delle risorse 6. Costruire l¡¯integrit¨¤ 7. Ottimizzare il tutto
  • 8. Sette semplici regole 1. Eliminare gli sprechi: ? impiegare il tempo solo su cose che aggiungono valore al cliente. 2. Amplificare l¡¯apprendimento: ? quando ci sono problemi di difficile soluzione aumentate il feedback. 3. Decidere il pi¨´ tardi possibile: ? tenere aperte varie opzioni, ma non troppo a lungo. 4. Consegnare rapidamente: ? consegnare valore al cliente prima che lo richieda.. 5. Potenziare il team delle risorse: ? Esortare le persone a dare valore aggiunto. 6. Costruire l¡¯integrit¨¤: ? non pensare all¡¯integrit¨¤ di un prodotto dopo la consegna, costruiscila costantemente. 7. Ottimizzare il tutto: ? evitare la tentazione di ottimizzare singole parti a discapito di tutto
  • 9. 1 - Eliminare gli sprechi Pu¨° sembrare ovvio! ? Alcuni sprechi spesso sono evidenti, altri sono difficili da identificare o da affrontare ? In alcuni casi processi e modi operativi possono sembrare uno spreco ma in realt¨¤ sono utili ad altri settori aziendali
  • 10. Lo spreco nelle attivit¨¤ industriali Le metodologie Lean applicate in Toyota (produzione industriale) identificavano 3 forme di spreco: ? ¡®Muda¡® - attivit¨¤ inutili, che assorbono risorse e non creano valore al cliente ? sprechi di trasporto, sprechi per attese, sprechi di movimento, sprechi per scorte, sprechi di processo, sprechi di sovrapproduzione e sprechi per prodotti difettosi ? ¡®Mura¡® - intesa come ¡°incompatibilit¨¤¡± ? evidente nella gestione delle scorte, queste forniscono una riserva anche quando la produzione non ne ha bisogno (non avere scorte in pi¨´ rispetto alla reale richiesta). Fluidificare la produzione per rispondere facilmente ai cambiamenti. ? ¡®Muri¡® - sovraccarico di persone o risorse ? provoca a lungo termine la possibilit¨¤ di infortuni o malattie, assenza dal lavoro per periodi pi¨´ o meno lunghi e insoddisfazione generale delle persone che si sentono sfruttate. Osserviamo il lavoro, analizziamo le attivit¨¤ svolte, aumentiamo l¡¯efficienza togliendo sovraccarico. Il lean thinking insegna proprio questo: osservare ed analizzare
  • 11. Lo spreco nello sviluppo software Lo spreco ¨¨ qualunque cosa che non aggiunge valore ad un prodotto, (percezione del cliente), spesso viene generato da: ? Pezzi che stanno sullo scaffale a prendere polvere ? Specifiche software raccolte in un raccoglitore che si sta impolverando ? Spostare continuamente lo sviluppo da un gruppo di lavoro ad un altro L¡¯ideale ¨¨ fare esattamente cosa desidera il ns. Cliente, sviluppare e consegnare quando vuole (il prima possibile!)
  • 12. 1.2 - Eliminare gli sprechi Il processo iterativo di analisi e miglioramento continuo ¨¨ importante per identificare/eliminare sprechi (Sviluppo Agile) Nei metodi tradizionali, di sviluppo e project management, si c¡¯¨¨ il ¡°lessons learned¡± ma ¨¨ presente solo alla fine nel processo di chiusura, e pu¨° avere le seguenti criticit¨¤: ? dimenticare alcuni particolari accaduti; ? persone non pi¨´ presenti; ? contesti cambiati; ? team smembrati o attivati su altri progetti. Difficilmente quanto accaduto viene realmente identificato ed applicato successivamente.
  • 13. 2- Amplificare l¡¯apprendimento Lo sviluppo ¨¨ ricerca e scoperta La produzione ¨¨ ridurre al massimo le variazioni. Un approccio Lean per lo sviluppo applicativo risulta essere abbastanza differente dalle pratiche Lean di produzione industriale. Es. Lo sviluppo ¨¨ come creare una ricetta di un piatto di pasta, la produzione ¨¨ fare il piatto di pasta Lo Chef non ha una ricetta perfetta al primo tentativo, la ottiene solo dopo una serie di varianti applicando l¡¯esperienza acquisita (processo iterativo) Nello sviluppo software l¡¯ambiente ¨¨ ancora pi¨´ complesso in quanto: ? non si lavora singolarmente ma in gruppo; ? la conoscenza deve essere il pi¨´ possibile distribuita ? l¡¯apprendimento deve essere amplificato
  • 14. 3 ¨C Decidere il pi¨´ tardi possibile Nello sviluppo software, decidere il pi¨´ tardi possibile permette di avere un approccio basato su pi¨´ opzioni. ? Ritardare le decisioni pu¨° avere i seguenti effetti: ? Decidere nel momento in cui ci sia qualcosa di concreto e non teorico ? All¡¯interno di un sistema complesso, le decisioni vengono rimandate fino a che questo non prenda forma nella sua totalit¨¤
  • 15. 3 ¨C Consegnare rapidamente Lo sviluppo rapido ha molti vantaggi: ? Non si possono ritardare le decisioni; ? Non si dispone di un feedback affidabile ? Assicura che il cliente abbia ci¨° di cui ha bisogno adesso e non ieri Comprimendo il pi¨´ possibile il flusso del valore applichiamo una delle principali strategie Lean per l¡¯eliminazione degli sprechi
  • 16. 3 ¨C Potenziare il Team delle risorse ? Coinvolgere gli sviluppatori nelle decisioni tecniche ¨¨ fondamentale per raggiungere obiettivi di eccellenza ? Infatti chi ¨¨ in prima linea possiede: ? la conoscenza del dettaglio; ? la disponibilit¨¤ di pi¨´ persone e pareri. ? Le decisioni vengono prese il pi¨´ tardi possibile e l¡¯esecuzione ¨¨ veloce quindi non ¨¨ possibile da un¡¯autorit¨¤ centrale orchestrare la singola risorsa. ? Nelle pratiche Lean (industriali) vengono utilizzate tecniche per la schedulazione del lavoro e meccanismi di segnalazione tra un gruppo ed un¡¯altro. ? Nello sviluppo Lean ci si accorda sul meccanismo di schedulazione che ¨¨ scandito dal rilascio di versioni incrementali dell¡¯applicativo (generalmente ad intervalli regolari). ? La segnalazione tra i team ¨¨ costituita da: ? Grafici, incontri giornalieri, integrazioni frequenti e test generali ?
  • 17. 6 - Costruire l¡¯Integrit¨¤ (di un prodotto) Un prodotto si pu¨° affermare che sia costituito da due tipologie di Integrit¨¤: ? Integrit¨¤ percepita; ? Integrit¨¤ concettuale. La prima ¨¨ che un prodotto finale raggiunga un bilanciamento di funzioni, disponibilit¨¤, usabilit¨¤ ed economia che gratifichi il cliente; La seconda ¨¨ che il prodotto sia ben integrato in un sistema pi¨´ grande con coerenza.
  • 18. 6.1 ¨C Integrit¨¤ percepita Questa ¨¨ influenzata dall¡¯esperienza che il cliente ha di un sistema, nello specifico: ?Come ¨¨ pubblicizzato; ?Come ¨¨ installato; ?Le modalit¨¤ di accesso; ?Se il suo utilizzo ¨¨ intuitivo; ?Quanto costa; ?Quali sono i tempi di risposta; ?Come risolve il problema che gli sottoponiamo.
  • 19. 6.2 - Integrit¨¤ Concettuale Un sistema ¨¨ integrato in una architettura generale affinch¨¨: Flessibilit¨¤, manutenzione, efficienza e tempi di risposta siano in equilibrio Integrit¨¤ concettuale ¨¨ pre-requisito di Integrit¨¤ percepita Se un applicativo non ha un buon disegno concettuale l¡¯utente ha difficolt¨¤ di navigazione tra le funzioni e di conseguenza problemi di usabilit¨¤ Con il giusto impegno si pu¨° far emergere l¡¯Integrit¨¤ concettuale con l¡¯evoluzione e la maturit¨¤ del prodotto applicativo stesso.
  • 20. 7 - Ottimizzare il tutto Un sistema applicativo ¨¨ composto da parti interdipendenti e che interagiscono fra loro con un obiettivo funzionale generale. Un sistema non ¨¨ solo una somma di singole funzioni, ma l¡¯integrazione fra loro. Prese singolarmente le funzioni applicative migliori non fanno un sistema applicativo migliore, quindi: ? l¡¯obiettivo si considera centrato per un sistema quando le singole parti che lo compongono sono integrate e NON come performano singolarmente.
  • 21. 7 ¨C Ottimizzare il tutto ? Il Systems thinking tratta una organizzazione come fosse un sistema, analizzando come le parti si relazionano e come sono le performance del tutto; ? Gli analisti, in genere costruiscono un modello computerizzato inserendo dei dati riassunti dalle interviste al personale e ricavandone le regole organizzative. ? Ovviamente ognuno prende delle decisioni in base ai dati disponibili ? Spesso i risultati dei modelli portano ad un impatto sulle politiche aziendali che spesso non vengono capite. ? In ogni caso le nuove politiche sono orientate a risolvere un problema non ad eliminarlo definitivamente
  • 22. 7.1 ¨C Ottimizzare il tutto Spesso notiamo questa dinamica nello sviluppo applicativo ? Quando un¡¯organizzazione ha esperienze negative nello sviluppo tende a imporre nuovi processi organizzativi (spesso sequenziali) ? Es. specifiche di progetto molto accurate, con approvazione continua del cliente e tracciamento di ogni modifica di dettaglio nel codice. ? Inizialmente si pu¨° avere anche un beneficio ma non detto che sia la cura giusta ? L¡¯effetto ritardo in un processo sequenziale, in un ambiente dinamico, aumenta la difficolt¨¤ a tenere l¡¯applicativo allineato alle richieste del cliente ? Spingere sui processi di tipo sequenziale pu¨° portare ad una spirale di aumento dei costi e limitare la crescita aziendale ? Sebbene un processo possa produrre i risultati desiderati pu¨° creare l¡¯effetto secondario di rallentare tutta l¡¯organizzazione. ? Continuare a spingere sullo stesso processo per raggiungere un buon risultato amplifica l¡¯effetto contrario di limitarne la crescita Quindi non continuare a spingere sulla crescita ma concentrarsi sul rimuoverne i limiti
  • 23. Conclusioni Se i problemi odierni dipendono dalle soluzioni di ieri, i problemi di domani dipenderanno dalle soluzioni adottate oggi Evitiamo eccessi e cerchiamo di trovare un punto bilanciato tra i principi Lean 1. Eliminare gli sprechi non significa gettar via tutta la documentazione 2. Amplificare l¡¯apprendimento non significa cambiare mentalit¨¤ 3. Decidere il pi¨´ tardi possibile non significa procrastinare all¡¯infinito 4. Consegnare rapidamente non significa correre e fare un lavoro sciatto 5. Potenziare il team delle risorse non significa abbandonare la leadership 6. Costruire l¡¯integrit¨¤ non significa fare un disegno complesso all¡¯inizio 7. Ottimizzare il tutto non significa ignorare i dettagli Una medicina efficace per un team pu¨° essere veleno per un¡¯altro team (non adottiamo arbitrariamente modalit¨¤ che sono utilizzate in altre organizzazioni)
  • 24. Conclusioni L¡¯analisi delle funzionalit¨¤ e la loro tracciabilit¨¤ dipendono dalla funzione cui ¨¨ dedicato l¡¯applicativo e la probabilit¨¤ che questo cambi nel tempo, quindi attenzione: ? Mettere in orbita un missile non ¨¨ come l¡¯approvazione un prestito ? Modificare il codice di un mainframe non ¨¨ come creare una pagina web statica. La giusta quantit¨¤ di interazione richiesta da un applicativo ¨¨ direttamente proporzionale agli utilizzatori del sistema, alla loro capacit¨¤ tecnica ed alla propensione all¡¯utilizzo di un sistema informatico, quindi attenzione: ? L¡¯integrit¨¤ percepita del sistema applicativo deriva dall¡¯interfaccia utente. ? ? molto pi¨´ difficile ?re-ingegnerizzare? gli utenti che riscrivere il codice.
  • 25. Relatore - Contatti - Affiliazione