際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
氏薯寄僥鬚
HoloLens 茶氏 #01
2017/02/20
HoloLab / TMCN / Microsoft MVP / Oracle ACE 兜咄早
? 並念扮
? 雨稼庄岳霞プロジェクトの恬撹
? 堰看鉛看意看看鉛一庄岳-雨稼庄岳霞の函りzみ
? 堰看鉛看晦艶稼壊喘譜協
? オブジェクトの塘崔
? カ`ソルの譜協
? AirTapでオブジェクトが鯛ちるコ`ドを恬撹
? 腎寂マッピングの譜協
? Remoting PlayerのO協
? g字デプロイ
? まとめ
並念扮
OS Windows 10 x64 Enterprise/Pro/Education
CPU 64bit 4 core參貧
RAM 8GB參貧
BIOS Hardware Virtualization / SLAT / DEP
GPU DirectX 11.0參貧 / WDDM 1.2 Driver參貧
4
IDE Visual Studio 2015 Update 3
? Tools 1.4
? Windows 10 SDK 10.0.10586
Emulator HoloLens Emulator build 10.0.14393.0
Unity Unity 5.5.0p4 (Unity徭悶の恷仟は5.5.1p4)
Toolkit HoloToolkit-Unity
https://github.com/Microsoft/HoloToolkit-Unity
AR Vuforia 6.1
5
?ユニバ`サルWindowsアプリ_kツ`ル
?
?Unity 5.5.0f3
?Documentation
?Standard Assets
?Microsoft Visual Studio Tools
for Unity
?Windows Store .NET Scription
Backend
? Windwosストアから塘下辛嬬
8
雨稼庄岳霞プロジェクトの恬撹
1. Unityを軟咾[New]をクリックし
ます。1
1. プロジェクト兆を秘薦します。
2. プロジェクトのフォルダをxkしま
す。
3. 3Dにチェックします。
4. [Create Project]をクリックします。
1
2
3
4
1. プロジェクト兆を秘薦します。
2. プロジェクトのフォルダをxkしま
す。
3. 3Dにチェックします。
4. [Create Project]をクリックします。
1
2
3
4
堰看鉛看晦艶稼壊茶膿氏#01
堰看鉛看意看看鉛一庄岳-雨稼庄岳霞の函りzみ
1. unitypackageダウンロ`ドします。
‐廣吭/
HoloToolkitはUnityバ`ジョン卆贋
1
https://github.com/Microsoft/HoloToolkit-Unity/releases
1. [Assets]-[Import Package]-
[Custom Package]をクリック
1
1. ダウンロ`ドした仝HoloToolkit-
Unity-v1.5.5.0.unitypackage々をx
kします。
2. [_く]ボタンをクリックします。
1
2
1. [HoloToolkit-Examples]のチェック
を翌します。
2. [Import]ボタンをクリックします。
1
2
堰看鉛看晦艶稼壊茶膿氏#01
堰看鉛看晦艶稼壊喘譜協
1. [Hierarchy]タブにある仝Main
Camera々を嘔クリックします。
2. [Delete]メニュ`をクリックしま
す。1
2
1. [Project]タブにある[Assets]-
[HoloToolkit]-[Input]-[Prefabs]を
xkします。
2. [HoloLensCamera]を[Hierarchy]タ
ブにドロップΕ疋蹈奪廚靴泙后
1
2
? Main Cameraとの珎`泣
? GazeControlsとは
1. [Clipping Planes]-[Near]を仝0.1々
に筝して、除づいても宙鮫できる
ようにします。
プロパティ 
Position 0,0,0
Clear Flags Solid Color
Background Black
Clipping Planes 0.85
GazeControls原き
? マウス、キ`ボ`ド、ゲ`ムパットで
のカメラ卞咤述泣卞咾鳳慴なO協
1
1
2
1. [HoloToolkit]-[Configure]-[Apply
HoloLens Scene Settings]メニュ`
をクリックする。
2. [Apply]ボタンをクリックする。
2
1. [File]-[Save Scenes] メニュ`をク
リックする。
1. ファイル兆にプロジェクト兆と揖じ
兆念をつけます。
2. [隠贋]ボタンをクリックする。
1
2
1. [HoloToolkit]-[Configure]-[Apply
HoloLens Project Settings]メ
ニュ`をクリックする。
2. [Apply]ボタンをクリックする。
1
1. [Yes]ボタンをクリックする。
1
1. [HoloToolkit]-[Configure]-[Apply
HoloLens Capability Settings]メ
ニュ`をクリックする。
2. [Spatial Perception]をチェックし
ます。
3. [Apply]ボタンをクリックする。
1
3
2
オブジェクトの塘崔
1. [Hieracrhy]タブの採もないところ
で恣クリックします。
2. [Hieracrhy]タブの採もないところ
で嘔クリックし、[3D Object]-
[Cube]メニュ`をクリックする。
2
1
Cubeの[Inspecter]タブを荷恬します。
☆g了はメ`トルです。
1
プロパティ 
Position 0.5 , 0 , 2
Scale 0.2 , 0.2 , 0.2
1. [Hieracrhy]タブの採もないところ
で恣クリックします。
2. [Hieracrhy]タブの採もないところ
で嘔クリックし、[3D Object]-
[Sphere]メニュ`をクリックする。
2
1
Sphereの[Inspecter]タブを荷恬します。
☆g了はメ`トルです。
1
プロパティ 
Position 0 , 0 , 2
Scale 0.2 , 0.2 , 0.2
1. [Hieracrhy]タブの採もないところ
で恣クリックします。
2. [Hieracrhy]タブの採もないところ
で嘔クリックし、[3D Object]-
[Capsule]メニュ`をクリックする。
2
1
Capsuleの[Inspecter]タブを荷恬します。
☆g了はメ`トルです。
1
プロパティ 
Position -0.5 , 0 , 2
Scale 0.2 , 0.2 , 0.2
カ`ソルの譜協
1. [Project]タブにある[Assets]-
[HoloToolkit]-[Input]-[Prefabs]を
xkします。
2. [Cursor]を[Hierarchy]タブにド
ロップΕ疋蹈奪廚靴泙后
1
2
1. [Project]タブにある[Assets]-
[HoloToolkit]-[Input]-[Prefabs]を
xkします。
2. [InputManager]を[Hierarchy]タブ
にドロップΕ疋蹈奪廚靴泙后
1
2
堰看鉛看晦艶稼壊茶膿氏#01
AirTapでオブジェクトが
鯛ちるコ`ドを恬撹
1. [Project]タブの[Assets]を嘔クリッ
クし、 [Create]-[Folder]メニュ`
をクリックします。
2. フォルダに仝Scripts々と兆念を原
けます。
1
1. [Project]タブの[Assets]を嘔クリッ
クし、 [Create]-[C# Script]メ
ニュ`をクリックします。
2. スクリプト兆に仝AirTapGesture々
と兆念を原けます。
1
1. 仝AirTapGesture々をダブルクリッ
クして、Visual Studioを軟咾靴
す。
1
堰看鉛看晦艶稼壊茶膿氏#01
using HoloToolkit.Unity.InputModule;
using UnityEngine;
public class AirTapGesture : MonoBehaviour,IInputClickHandler {
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
public void OnInputClicked(InputEventData eventData)
{
gameObject.AddComponent<Rigidbody>();
}
}
クリックしたら
スクリプトが護り輝たっている
オブジェクトに嶷薦を原紗する
1. 仝AirTapGesture々スクリプトを
[Hierarchy]タブの仝Sphere々にド
ラッグΕ疋蹈奪廚靴泙后
1
1. 仝AirTapGesture々スクリプトを
[Hierarchy]タブの仝Cube々にド
ラッグΕ疋蹈奪廚靴泙后
1
1. 仝AirTapGesture々スクリプトを
[Hierarchy]タブの仝Capsule々にド
ラッグΕ疋蹈奪廚靴泙后
1
腎寂マッピングの譜協
巓りの腎g彜rをアプリに函りzみます。
1. [Project]タブにある[Assets]-
[HoloToolkit]-[SpatialMapping]-
[Prefabs]をxkします。
2. [SpatialMapping]を[Hierarchy]タ
ブにドロップΕ疋蹈奪廚靴泙后
1
2
堰看鉛看晦艶稼壊茶膿氏#01
Remoting PlayerのO協
1. HoloLensのストアから仝Holographic Remotiong々アプリを秘返し、軟咾靴泙后
1. 仝Holographic Remotiong々アプリで燕幣されるIPアドレスをき藻めておく。
1. [Window]-[Holographic Emulator]メ
ニュ`をクリックします。
1
1. [Emulation Mode]を仝Remote to
Device々にします。
2. [Remote Machine]にHoloLens箸
燕幣されたIPアドレスを峺協します。
3. [Max Bitrate(kbps)]を仝9998々にし
てから仝9999々にします。
4. [Connect]ボタンをクリックします。
1
2
3
4
1. Unityの[壅伏]ボタンをクリックしm
す。1
エキストラステ`ジ
どんどんオブジェクトをやす
using HoloToolkit.Unity.InputModule;
using UnityEngine;
public class AirTapGesture : MonoBehaviour,IInputClickHandler {
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
public void OnInputClicked(InputEventData eventData)
{
var trans = transform;
Instantiate(gameObject, trans.position, trans.rotation);
gameObject.AddComponent<Rigidbody>();
}
}
g字デプロイ
HoloLensとPCをUSBケ`ブルで俊Aし
ます。
1. HoloLensの[Settings]-
[Update&Security]-[For
Developers]を_き、[Developer
mode]を仝On々にします。
1
1. [Pair]ボタンをクリックして、ペアリ
ング喘のPINコ`ドを函誼します。
1
1. [HoloToolkit]-[Build Window]メ
ニュ`をxkします。
1
1. [Build Visual Studio SLN]ボタンをク
リックして、ビルドします。1
1. [OPEN SLN]ボタンをクリックしま
す。
1
1. Visual Studioの撹を
?Release
?x86
?Device
に筝します。
2. HoloLensとPCをUSBケ`ブルで俊A
します。
3. [Device]ボタンをクリックします。
4. PINの秘薦を箔められたら仝PINの函
誼々で函誼したコ`ドを秘薦します。
1
まとめ
鎖實g恙(Spatial anchor)
災秘薦(Gaze input)
坤献Д好船礬`秘薦(Gesture input)
災蕗秘薦(Voice input)
鎖實g(3肝圷)咄(Spatial sound)
鎖實gマッピング(Spatial mapping)
堰看鉛看晦艶稼壊茶膿氏#01
堰看鉛看晦艶稼壊茶膿氏#01
ありがとうございました

More Related Content

What's hot (6)

PDF
HoloLensハンズオンAirTap & SpatialMapping
Takashi Yoshinaga
?
PPTX
MRTK V2_kh廠B
Takahiro Miyaura
?
PDF
Cocos2dx 8hour
Tomohiko Okita
?
PDF
堰看鉛看晦艶稼壊古勣
Kaoru NAKAMURA
?
PDF
Oculus Quest で泣蛤をる
matsunoh
?
PPTX
Mixed Reality Toolkit V2_kh廠B(2020/01井)
Takahiro Miyaura
?
HoloLensハンズオンAirTap & SpatialMapping
Takashi Yoshinaga
?
MRTK V2_kh廠B
Takahiro Miyaura
?
Cocos2dx 8hour
Tomohiko Okita
?
堰看鉛看晦艶稼壊古勣
Kaoru NAKAMURA
?
Oculus Quest で泣蛤をる
matsunoh
?
Mixed Reality Toolkit V2_kh廠B(2020/01井)
Takahiro Miyaura
?

Similar to 堰看鉛看晦艶稼壊茶膿氏#01 (20)

PDF
HoloLensハンズオン@ももち篋TECHカフェ vol.1
Takashi Yoshinaga
?
PDF
HoloLensハンズオン@ももち篋TECHカフェ vol.2
Takashi Yoshinaga
?
PPTX
2018/01/17 及3指 HoloLens 歌深iみ氏k燕Y創
Yusuke Furuta
?
PDF
HoloLens 2 _k秘T
Akihiro Ueyama
?
PDF
Microsoft Holographicってなに 栖定、Windows 10に栖るらしいぜ
Akira Hatsune
?
PPTX
ノンプログラミングで兵めるAR (HoloLens 2 / ARCore / ARKit) _k with MRTK
Takashi Yoshinaga
?
PPTX
HoloLens RS4
Shinya Tachihara
?
PDF
MRTK V2.3 Spatial Awareness
Yuichi Ishii
?
PDF
ノンプログラミングで兵めよう堰看鉛看晦艶稼壊コンテンツ蝕k
Takashi Yoshinaga
?
PDF
ノンプログラミングではじめよう堰看鉛看晦艶稼壊
Takashi Yoshinaga
?
PPTX
HoloLensStartdash_v1.5
Naoaki Yamaji
?
PDF
20180801 ガチラボ vol.7
Satoshi Fujimoto
?
PPTX
Unreal Engine でアプリ_k゛ MRTK UXTools for Unreal V0.9.0 ゛
Takahiro Miyaura
?
PDF
Microsoft hololens handson basic v1.5
shinobu takahashi
?
PDF
HoloLens MRTK-MRDL Unity 2017.3.1f1
Satoshi Fujimoto
?
PDF
‐Unite 2018 Tokyo/Windows Mixed Reality 恷仟アプリ_k秤 ゛HoloLens からVRまで゛
UnityTechnologiesJapan002
?
PDF
HoloLens / Windows MR _k秘T
Akira Hatsune
?
PDF
HoloLensハンズオンGaze,Tap And Hold
Takashi Yoshinaga
?
PPTX
Holo meetup3 lt_yamanaka
daisuke yamanaka
?
PDF
MRTK-Unreal(UX Tools) を旋喘した HoloLens 2 アプリ_k | UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER
エピック?ゲ`ムズ?ジャパン Epic Games Japan
?
HoloLensハンズオン@ももち篋TECHカフェ vol.1
Takashi Yoshinaga
?
HoloLensハンズオン@ももち篋TECHカフェ vol.2
Takashi Yoshinaga
?
2018/01/17 及3指 HoloLens 歌深iみ氏k燕Y創
Yusuke Furuta
?
HoloLens 2 _k秘T
Akihiro Ueyama
?
Microsoft Holographicってなに 栖定、Windows 10に栖るらしいぜ
Akira Hatsune
?
ノンプログラミングで兵めるAR (HoloLens 2 / ARCore / ARKit) _k with MRTK
Takashi Yoshinaga
?
HoloLens RS4
Shinya Tachihara
?
MRTK V2.3 Spatial Awareness
Yuichi Ishii
?
ノンプログラミングで兵めよう堰看鉛看晦艶稼壊コンテンツ蝕k
Takashi Yoshinaga
?
ノンプログラミングではじめよう堰看鉛看晦艶稼壊
Takashi Yoshinaga
?
HoloLensStartdash_v1.5
Naoaki Yamaji
?
20180801 ガチラボ vol.7
Satoshi Fujimoto
?
Unreal Engine でアプリ_k゛ MRTK UXTools for Unreal V0.9.0 ゛
Takahiro Miyaura
?
Microsoft hololens handson basic v1.5
shinobu takahashi
?
HoloLens MRTK-MRDL Unity 2017.3.1f1
Satoshi Fujimoto
?
‐Unite 2018 Tokyo/Windows Mixed Reality 恷仟アプリ_k秤 ゛HoloLens からVRまで゛
UnityTechnologiesJapan002
?
HoloLens / Windows MR _k秘T
Akira Hatsune
?
HoloLensハンズオンGaze,Tap And Hold
Takashi Yoshinaga
?
Holo meetup3 lt_yamanaka
daisuke yamanaka
?
MRTK-Unreal(UX Tools) を旋喘した HoloLens 2 アプリ_k | UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER
エピック?ゲ`ムズ?ジャパン Epic Games Japan
?
Ad

堰看鉛看晦艶稼壊茶膿氏#01