4차 산업혁명의 디지털화 기술들 김학용, 박진수Hakyong Kim한국산업기술진흥협회에서 발행하는 기술과 경영 12월 <4차> 특집호에 실린 <4차>이라는 제목의 기고글입니다. 4차 산업혁명의 6가지 디지털화 기술로 IoT, LBS, SNS, Cloud, Big Data, IoB에 대해 간략히 정리한 글입니다. 저희 글 이외에도 좋은 글들이 많으니 참고하시기 바랍니다.
디지털 트랜스포메이션의 이해와 도입 사례 - Understanding of digital transformation and examples...Hakyong Kim본 자료에서는 디지털 트랜스포메이션(DX)의 등장 배경에 대한 설명에서 시작하여 DX의 정의 및 동작 방식을 설명한다. 또한, 디지털 전환의 적용 대상이 무엇인지 설명하고 적용 대상별 주요 사례들을 소개한다. 마지막으로 디지털 트랜스포메이션에 있어서 기준이 되며 핵심적인 개념인 고객가치를 발굴하기 위한 접근법에 대해서 소개한다. (본 자료는 3~4시간 정도 진행되는 강의 내용을 1시간 30분 분량으로 압축해 놓은 것입니다.)
4분짜리 소개 동영상입니다. 보다 자세한 설명이 필요하신 분은 유튜브에서 시리즈로 게재되고 있는 <디지털 트랜스포메이션의 이해와 활용 사례 분석>을 검색해 주세요.
https://youtu.be/4dmRcrvJ8lE
IoT가 4차 산업혁명에 미치는 파급효과 및 정책적 대응방안 - 2019.07.25Hakyong KimIoT가 4차 산업혁명에 미치는 파급효과 및 정책적 대응방안이라는 주제로 충남대학교 국가정책대학원에서 주제발표를 했습니다. IoT 및 4차 산업혁명에 대한 참석자들의 이해를 돕기 위해 IoT의 동작방식에 대해 Digital Twin과 CPS를 이용해서 소개했고 이런 변화들이 모인 것이 4차 산업혁명이라고 설명했습니다.
그리고 4차 산업혁명 시대의 대표적인 변화에 대해 4-5개 항목으로 설명하며 관련된 이슈에 대해 소개했습니다. 융합 서비스 활성화 지원, 프라이버시 및 보안 이슈, 스마트 서비스 격차(Smart Divide) 등에 대한 논의가 이루어졌습니다.
디지털 트랜스포메이션의 개념 및 사례 분석 2018.02.03Hakyong Kim이 자료에서는 디지털 트랜스포메이션(Digital Transformation)의 개념 및 도입 방법, 그리고 적용 사례들에 대해서 살펴봅니다. 보다 상세한 내용 및 다양한 적용 사례에 대해 공유하지 못하는 점은 양해 바랍니다.
2018 글로벌 ICT 대전망 보고서ROA Consulting Inc.ROA Consulting이 매년 초 출시하는 ICT 대전망 보고서입니다.
2017년 한 해에도 기술과 서비스 부문에서의 활발한 진화가 이루어졌습니다. 기술 및 서비스 부문 Top10 키워드를 중심으로 한 해 동안 발생한 사례들을 살펴보고 2018년에 주목해서 살펴봐야 할 내용들을 정리했습니다.
디지털 트랜스포메이션 강의Hakyong Kim디지털 트랜스포메이션 강의 4분 요약: https://youtu.be/4dmRcrvJ8lE
해당 동영상에 디티 강의 시리즈 링크 있습니다.
지난 5월 한국전력 전북본부에서 진행했던 디지털 전환과 전력 산업에 대한 발표 자료입니다. 한전에서는 디지털 트랜스포메이션을 디지털 전환이 아닌 디지털 변환이라고 이야기 하더군요.
강의에서는 디지털 트랜스포메이션의 개념을 4차 산업혁명과 관련해서 설명했구요, 전력분야의 대표적인 DT 사례로 New York Power Authority 등 3-4개 기업들의 사례를 분석해서 소개했습니다.
사물인터넷 강의 : 제67회 한남피부과학회 (전주)Hakyong Kim피부과 교수님들, 개원의들, 전공의들을 대상으로 사물인터넷의 개념과 사물인터넷이 왜 필요한지, 그리고 피부관리 분야에 어떻게 활용되고 있는지, 관련 산업을 활성화 하려면 어떻게 해야 하는지에 대해 특강을 진행했습니다. 워낙 짧은 시간이 주어져서 디테일한 설명은 하지 못해서 아쉬웠습니다. 강연을 마치고 나서는 질문이 두세 개 나왔는데, 국내에서 활용되는 사례에는 어떤 것이 있느냐는 것과 4차 산업혁명 시대가 됐을 때 인공지능이 피부과 의사를 대체할 것인지에 대한 전망을 여쭤보시더군요 ^^
디지털 트랜스포메이션의 이해와 도입 사례 - Understanding of digital transformation and examples...Hakyong Kim본 자료에서는 디지털 트랜스포메이션(DX)의 등장 배경에 대한 설명에서 시작하여 DX의 정의 및 동작 방식을 설명한다. 또한, 디지털 전환의 적용 대상이 무엇인지 설명하고 적용 대상별 주요 사례들을 소개한다. 마지막으로 디지털 트랜스포메이션에 있어서 기준이 되며 핵심적인 개념인 고객가치를 발굴하기 위한 접근법에 대해서 소개한다. (본 자료는 3~4시간 정도 진행되는 강의 내용을 1시간 30분 분량으로 압축해 놓은 것입니다.)
4분짜리 소개 동영상입니다. 보다 자세한 설명이 필요하신 분은 유튜브에서 시리즈로 게재되고 있는 <디지털 트랜스포메이션의 이해와 활용 사례 분석>을 검색해 주세요.
https://youtu.be/4dmRcrvJ8lE
IoT가 4차 산업혁명에 미치는 파급효과 및 정책적 대응방안 - 2019.07.25Hakyong KimIoT가 4차 산업혁명에 미치는 파급효과 및 정책적 대응방안이라는 주제로 충남대학교 국가정책대학원에서 주제발표를 했습니다. IoT 및 4차 산업혁명에 대한 참석자들의 이해를 돕기 위해 IoT의 동작방식에 대해 Digital Twin과 CPS를 이용해서 소개했고 이런 변화들이 모인 것이 4차 산업혁명이라고 설명했습니다.
그리고 4차 산업혁명 시대의 대표적인 변화에 대해 4-5개 항목으로 설명하며 관련된 이슈에 대해 소개했습니다. 융합 서비스 활성화 지원, 프라이버시 및 보안 이슈, 스마트 서비스 격차(Smart Divide) 등에 대한 논의가 이루어졌습니다.
디지털 트랜스포메이션의 개념 및 사례 분석 2018.02.03Hakyong Kim이 자료에서는 디지털 트랜스포메이션(Digital Transformation)의 개념 및 도입 방법, 그리고 적용 사례들에 대해서 살펴봅니다. 보다 상세한 내용 및 다양한 적용 사례에 대해 공유하지 못하는 점은 양해 바랍니다.
2018 글로벌 ICT 대전망 보고서ROA Consulting Inc.ROA Consulting이 매년 초 출시하는 ICT 대전망 보고서입니다.
2017년 한 해에도 기술과 서비스 부문에서의 활발한 진화가 이루어졌습니다. 기술 및 서비스 부문 Top10 키워드를 중심으로 한 해 동안 발생한 사례들을 살펴보고 2018년에 주목해서 살펴봐야 할 내용들을 정리했습니다.
디지털 트랜스포메이션 강의Hakyong Kim디지털 트랜스포메이션 강의 4분 요약: https://youtu.be/4dmRcrvJ8lE
해당 동영상에 디티 강의 시리즈 링크 있습니다.
지난 5월 한국전력 전북본부에서 진행했던 디지털 전환과 전력 산업에 대한 발표 자료입니다. 한전에서는 디지털 트랜스포메이션을 디지털 전환이 아닌 디지털 변환이라고 이야기 하더군요.
강의에서는 디지털 트랜스포메이션의 개념을 4차 산업혁명과 관련해서 설명했구요, 전력분야의 대표적인 DT 사례로 New York Power Authority 등 3-4개 기업들의 사례를 분석해서 소개했습니다.
사물인터넷 강의 : 제67회 한남피부과학회 (전주)Hakyong Kim피부과 교수님들, 개원의들, 전공의들을 대상으로 사물인터넷의 개념과 사물인터넷이 왜 필요한지, 그리고 피부관리 분야에 어떻게 활용되고 있는지, 관련 산업을 활성화 하려면 어떻게 해야 하는지에 대해 특강을 진행했습니다. 워낙 짧은 시간이 주어져서 디테일한 설명은 하지 못해서 아쉬웠습니다. 강연을 마치고 나서는 질문이 두세 개 나왔는데, 국내에서 활용되는 사례에는 어떤 것이 있느냐는 것과 4차 산업혁명 시대가 됐을 때 인공지능이 피부과 의사를 대체할 것인지에 대한 전망을 여쭤보시더군요 ^^
2013 글로벌 ICT 대전망 보고서ROA Consulting Inc.로아컨설팅이 매년 발행하는 글로벌 ICT 대전망 보고서입니다.
글로벌 IT 시장 관점에서 2013년 부상할 것으로 예상되는 Technology 및 Market 관점의 5개 핵심 Key Word를 뽑아내고, 각 Key Word별로 세부적인 2개의 Issue(총 10개의 Issue)를 선정했습니다.
ICBM 산업동향과 IoT 기반의 사업전략Hakyong Kim성남산업진흥재단에서 추진하는 "혁신기업 클라우드 서비스 지원사업 설명회"에서 발표한 자료입니다. 요즘 화두가 되는 제4차 산업혁명의 개념을 소개하고 용어의 정의에 관한 논쟁을 소개했습니다. 중요한 것은 용어 자체가 아니라, 세상이 변화하는 방향임을 지적하고 그 방향이 디지털 트랜스포메이션(Digital Transformation)으로 대변된다고 했습니다. ICBM은 디지털 트랜스포메이션을 가능하게 하는 수단으로, 각각의 기술 즉 사물인터넷(IoT), 클라우드, 빅데이터, 모바일 분야의 시장 및 기업 동향을 간단하게 소개하고 이러한 기술을 활용하는 기업들이 사용할 수 있는 비즈니스 모델에 대해서 소개하면서 발표를 마쳤습니다.
2011年하반기 디지털 미디어 트랜드 보고서 Hanjoo Kim2011년 온라인 광고비에 대한 리뷰 및 향후 전망과 SNS, 클라우드, 소셜커머스, 모바일 메신저, 태블릿PC등의 디지털 미디어 이슈에 다룬 보고서입니다.
목차
- 2011년 온라인 광고비_DA 및 검색광고
- 디지털 미디어 이슈
<작성:>
Investment direction of it companiesJonghoon LeeAlphabet, Naver, BAT
- XXVI Holding, AI Fund, Gradient Ventures, Google AI
Naver, D2 Startup Factory Accelerating
Waymo vs. Baidu, Tencent
IT Dynamics Alphabet, Naver, Tencent, Alibaba, Baidu
2016년 ICT산업 메가트렌드 - 한국 정보산업연합회 ICT Industry Megatrend봉조 김2016년 ICT산업 메가트렌드 선정을 위해 국내 ICT기업 임직원 300명의 응답 결과를 토대로 작성된 ‘ICT기업이 전망하는 2016년 경제 및 ICT시장 전망’(한국정보산업연합회, 2015년 12월) 보고서의 ‘2016년 ICT분야 핵심 키워드’ 부분과 공신력 있는 국내외 주요 기관, ICT시장조사업체, 벤더・ICT기업에서 전망하는 이슈 조사 결과를 참조하였다.
‘ICT기업이 전망하는 2016년 경제 및 ICT시장 전망’에서 선정한 ‘2016년 ICT분야 핵심 키워드’는 사물인터넷(IoT), 핀테크, 웨어러블 디바이스, 빅데이터, 드론, 인공지능(머신러닝, 딥러닝), 클라우드 컴퓨팅, 무인자동차(자율주행자동차), 정보보안/물리보안/융합보안, O2O(Online to Offline) 순으로 나타났다.
ICT산업 메가트렌드 선정을 위해 정보통신기술센터, 한국전자통신연구원, 한국인터넷진흥원, KT경제경영연구소, 한국IDC, 가트너, 로아컨설팅, CA, 브로케이드 등의 주요 기관 및 기업의 이슈 조사 결과와 기술 동향 자료를 참조하였으며, 2016년 ICT핵심 트렌드는 사물인터넷(IoT), 스마트카, AR/VR, 빅데이터, 핀테크, 인공지능, O2O & 옴니채널, 드론, 스마트 헬스케어, 시큐리티 등인 것으로 분석되었다.
이러한 결과를 토대로 2016년 ICT산업 트렌드에 대한 순위와 관심도를 분석하고 최종적으로 사물인터넷(IoT), 인공지능, 빅데이터, 스마트카, AR/VR, 드론, O2O & 옴니채널을 2016년 ICT 산업 메가트렌드로 선정하였다.
2012 글로벌 ICT 대전망 보고서ROA Consulting Inc.로아컨설팅이 매년 발행하는 글로벌 ICT 대전망 보고서입니다.
본 보고서에서는 3rd Party와 플랫폼 오너십(Ownership)을 가지고 있는 업체가 주도하고 있는 이동통신 시장 내 가치사슬의 변화를 살펴보고, 이로 인해 소비자가 요구하는 새로운 가치는 무엇인지, 이통사들이 미래를 위해 준비해야 할 것들은 무엇인지를 중심으로 살펴보았습니다.
mobidays_M report 8월 호Sang Yong Shim모비데이즈에서 발행하는 M report 08월 호 입니다.
2014.07 모바일 시장의 국내/외 이슈를 다루고 있습니다.
더 많은 정보는
http://blog.naver.com/mobidays01 에서 확인하실 수 있습니다.
[Mobidays] M report 7월호Mobidays모비데이즈 M report 7월호
모바일 게임시장의 타짜! 모바일은 손보다 빠르다!
국내외 모바일 시장의 이슈를 정리한 M report 7월호가 출시되었습니다.
웹보드 게임, 큰 판을 준비 중인 국내 모바일 게임시장
모바일 동영상과 모바일 검색 발 빠르게 움직이는 네이버와 다음카카오
대륙이 주목하고 있는 Wifi 시장, 중국 공룡들의 전쟁
정기구독을 신청하시면 메일을 통해 M report의 소식을 편하게 받아보실 수 있습니다.
M report 정기구독 신청하기
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[Mobidays] M report 6월호Mobidays국내외 모바일 시장의 이슈를 정리한
M report 6월호가 출시되었습니다.
모바일 시장, 2라운드를 시작하는
네이버와 다음카카오!
온라인 콘텐츠를 점령하기 위한
NHN엔터의 야심!
중국, 미국 IT기업
모바일 지도시장의 전쟁이 시작됐다!
다채로웠던 모바일 시장의
핫 이슈들을 확인해봅시다 :-)
1. 2014/11/17
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글로벌 ICT사업자의 M&A 현황
이 은 민*
21)
1. 개 요
최근 구글, 애플, 아마존, 페이스북 등 글로벌 ICT 기업들의 M&A가 활발하게 이루
어지고 있으며 대상 기업은 ICT생태계의 제조, SW, 콘텐츠 분야에서 가상현실(VR),
헬스케어, 로봇 및 무인항공기 등 ICT 융합분야까지 다양하게 분포하고 있다. ICT산
업은 늘 새로운 성장동력이 필요하고 시장선점을 통한 고객접점 확보가 중요하기 때
문에, M&A를 활용하여 단기간에 신규시장에 진입하는 경우가 적지 않았다. 최근에
도 역시 ICT산업의 핵심이 된 모바일플랫폼에서 제공하는 서비스가 점차 산업간 영
역을 무너뜨리며 확산되는 상황과 맞물려, 글로벌 기업들을 중심으로 M&A를 통해
역량을 내부화하는 사례가 늘어나는 것으로 보인다.
본 고에서는 최근 글로벌 ICT기업들이 추진하고 있는 M&A현황을 구체적으로 살
펴보고 향후 관련시장의 전망을 예상해보고자 한다.
2. 글로벌 ICT사업자들의 M&A 현황
구글은 10년간 130여개 이상의 기업을 인수 및 7천 여개의 특허 보유를 통해 핵심
* 정보통신정책연구원 ICT산업연구실 부연구위원, (043)531-4314, micha76@kisdi.re.kr
동 향 제26권 21호 통권 589호
2. 글로벌 ICT사업자의 M&A 현황
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역량 대부분을 구축해 왔으며 최근에는 로봇, 무인항공기 등 이종산업 인수를 통해
차세대 플랫폼 투자에 집중하는 전략을 취해왔다. 구글은 지난 10여년간 안드로이드,
유투브, 모토로라의 인수를 통해 구글 플랫폼 기반의 생태계를 성공적으로 구축했고,
1)
최근 스마트홈 기술업체 Nest Labs와 네트워크 기술업체 Alpental Technologies를
인수하는 등 인터넷망으로 연결되고 관리되는 IoT시대를 대비하고 있다. 구글은 로봇
및 동작기술업체 Flutter, Bot Square, Boston Dynamics, Bot & Dolly 등을 인수하고,
무인항공기 Titan Aerospace,
2)
인공지능기술업체 Deepmind Technologies와 Jetpac
인수 등 미래기술에 집중하고 있는데, 이는 향후 차세대 플랫폼 전략으로 구현될 예정
이다.
페이스북은 그동안 소셜체크인, 소셜게임, 메시징, 여행추천, 사진공유 업체 등을
인수하며 플랫폼 역량을 강화해왔으며 2014년 무인항공기와 VR업체 인수를 통해 차
세대 플랫폼 경쟁에 합류했다. 페이스북은 2014년에 전 세계적인 모바일메시징서비
스 왓츠앱을 190억 달러에 인수하고, 이어서 가상현실 기술업체인 Oculus VR을 20
억 달러의 큰 금액으로 인수하는 등 파격적인 M&A를 단행했으며, Oculus VR은 기
존에 OS플랫폼이 없어 수익모델 구축에 한계를 갖고 있던 페이스북에게 향후 차세대
플랫폼으로 활용될 것으로 전망된다. Oculus VR은 가상현실 헤드셋을 개발, 제조하
는 업체로 페이스북에 인수 후 고글형태의 일반 소비자용 Oculus Rift 출시를 준비
(2014말∼2015년 초 출시예정)하고 있는데, 몰입도와 현장감을 제공하는 VR의 특성
상 향후 게임, 영화, 웹서비스, 헬스케어, 교육SW 등 여러 서비스 제공에 이용될 전망
이다.
3)
애플은 그동안 음성검색, 3D지도, 얼굴인식 등 단말기의 UX 제고를 위한 투자에
집중에 왔으며, 최근에는 모바일헬스 제조업체를 인수하고 음원업체를 인수하는 등
1) 디지에코(2014. 8. 20), 디지에코(2014. 8. 26)의 내용을 중심으로 기술
2) 타이탄에어로스페이스는 날개에 태양광 패널을 부착한 무인항공기 드론(Drone)을 개발하고 있는
업체이며 페이스북과 구글의 인수설이 있었으나 결국 구글이 인수했으며, 페이스북은 차선책으로
영국기반의 무인기 업체 에센타를 2,000만달러에 인수함(세계일보, 2014. 11. 14)
3) 스트라베이스(2014. 8. 27)의 내용을 중심으로 기술
3. 동 향
2014/11/17
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서비스 제고를 위해 투자하고 있다. 애플은 새로운 영역으로 서비스를 확장할 때 아이
폰을 플랫폼으로 두고 그 분야의 유명 서비스와 협력하여 최고의 소비자 가치(UX)를
만들어내는 전략을 구사하고 있으며, 최근 모바일 헬스케어 서비스 구현을 위해 모바
일헬스 제조업체 Fitbit을 인수했다. 애플은 경쟁사 구글의 구글검색/구글맵을 아이폰
에 탑재하고, 메이요클리닉과 협력하여 health 앱 출시, 전자의무기록(EMR) 솔루션
기업인 에픽 시스템즈와 협력하여 Health Kit 앱을 출시하는 등 애플은 서비스 역량
을 내재화하기보다 협력을 통한 소비자 가치 제고에 집중해온 바 있다. 최근 애플은
3D지도기술업체(Poly9, C3 Technologies), 얼굴인식 및 사진관련 업체(Snappy Labs,
Polar Rose) 등 UX와 관련된 M&A를 진행해 왔고, 2014년 헤드폰/오디오 SW업체
Beats Electronics와 스트리밍 업체 Beats Music을 애플의 최대 인수가인 30억 달러
에 인수했다. 이번 인수는 글로벌 디지털 음악시장이 다운로드 방식이 감소하고 스트
리밍 방식이 뚜렷한 성장세를 보이는 현 상황에 대응하여, 다운로드 방식 위주인 애플
의 BM을 보완하기 위한 M&A로 보인다.
아마존은 웹기반 서비스 기업으로 모바일 관련 기술력이 상대적으로 부족하며, 이
를 보완하기 위해 터치스크린, 3D지도, 음성인식, 모바일결제 등 모바일 UX 관련 업
체들과 온라인음악, 온라인북셀러, TV콘텐츠, 비디오게임 등 모바일 콘텐츠 업체들을
인수해왔다. 특히 최근 게임 스트리밍 플랫폼 Twitch Interactive를 11억 달러에 인수
하여 모바일 게임의 경쟁력을 확보하는 모습이다. 또한 아마존도 다른 글로벌 기업들
과 마찬가지로 로봇제조 기술업체 Kiva Systems, 모바일 결제업체 Gopago, 클라우드
기술업체 Iconology 등 ICT융합산업으로 영역을 확대하려는 움직임도 나타나고 있다.
한편 중국 3대 인터넷 사업자 바이두(Baidu), 알리바바(Alibaba), 텐센트(Tencent)
는 100조원이 넘는 자금력을 기반으로 모바일 경쟁력 확보전략을 중심으로 웹포털,
전자상거래, 콘텐츠 등의 웹 기반 서비스시장 선점을 위해 대규모의 M&A를 진행하
고 있다. 2013년 중국 ICT부문의 M&A 규모는 전년대비 165% 증가한 144억 달러
이고, 건 수도 전년대비 101% 증가한 317건을 기록했다. B.A.T의 M&A는 플랫폼과
콘텐츠 기업에 집중되어 있으며 최근 모바일경쟁력 확보를 위한 콘텐츠 시장 선점을
4. 글로벌 ICT사업자의 M&A 현황
2014/11/17
…31
위해 경쟁적으로 디지털 음악, 게임, 온라인 소설 등 콘텐츠산업에 대한 투자를 가속화
하고 있다. 바이두는 패션포털 YOKA.com, 온라인소설 서비스 Zongheng.com, 온라
인동영상업체 PPS 등에 투자하고 있고, 알리바바는 중국최대 SNS업체 Sina Weibo,
디지털음악서비스 TTPOD, Xiao.com, 모바일광고업체 Sheng Meng 등에 투자하고
있으며, 텐센트는 모바일 메신저 WeChat 플랫폼을 기반으로 AppGame, BlingStorm,
Plain Vanilla, CJ E&M, Kamcord 등 국내외 게임업체에 투자하며 게임콘텐츠에 집
중하고 있다.
4)
<표 1> 글로벌 사업자들의 ICT융합서비스 제공을 위한 M&A 현황(최근 3년 기준)
M&A 분야 및 주요 기업
구글
∙ 전자상거래(Rangespan)
∙ 증강현실(Quest Visual)
∙ 클라우드(Zync)
∙ 인공지능(JetPac, Deepmind Technologies)
∙ 홈오토메이션(Net Labs)
∙ 동작인식 및 로봇(Flutter, Bost Square, Boston Dynamics)
애플
∙ 지도(Locationary, C3 Technologies)
∙ 음성인식(Novauris)
∙ 사진SW(SnappyLabs)
∙ 음악, 전자책 등 컨텐츠(Beats Electronics/Beats Music, BookLamp)
페이스북
∙ 모바일 사진공유(Instagram)
∙ 얼굴인식(Face.com)
∙ 모바일메시징서비스 (WhatsApp)
∙ 무인항공기(Ascenta)
∙ 가상현실 (Oculus VR)
아마존
∙ 모바일결제(Gopago)
∙ 로봇 및 디스플레이 제조(Kiva System, Liquavista)
∙ 음성인식(Evi)
∙ 지도(UpNext)
∙ 비디오게임(Twitch Interactive)
4) 스트라베이스(2014. 4. 11)의 내용을 중심으로 기술
5. 동 향
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M&A 분야 및 주요 기업
중국 B.A.T.
∙ SNS(Sina Weibo)
∙ 디지털음악 및 소설서비스(TTPOD, Xiao.com, Zongheng.com)
∙ 온라인 동영상업체(PPS)
∙ 모바일광고(Sheng Meng)
∙ 국내외 게임업체 투자(AppGame, BlingStorm, Plain Vanilla, CJ E&M, Kamcord)
주: 각 종 자료를 참고하여 작성
3. 결 어
앞에서 언급한 바와 같이 ICT 융합산업의 범위 확대로 모바일 플랫폼 서비스의 범
위가 확대됨에 따라 M&A를 통해 성장동력을 확충하는 사례가 늘고 있다. 구글은 로
봇, 무인항공기 등 이종산업 인수를 통해 차세대 플랫폼 투자에 집중하는 전략을 취하
고 있다. 페이스북도 무인항공기와 VR업체 인수를 통해 차세대 플랫폼 경쟁에 합류했
다. 애플은 모바일헬스 제조업체를 인수하고 음원업체를 인수하는 등 플랫폼서비스 제
고를 위해 투자하고 있으며, 아마존도 최근 게임 스트리밍 플랫폼 Twitch Interactive
를 11억 달러에 인수하여 향후 모바일 서비스경쟁력이 강화될 것으로 예상된다.
한편 국내의 M&A 건수는 2010년 811건에서 2013년 400건으로 감소추세를 보이
고는 있으나, 최근 삼성전자, 네이버, 다음, SKT 등 주요 기업들을 중심으로 M&A
실적이 나타나고 있다. 삼성전자는 2007년부터 2014년까지 반도체, 헬스케어, 스마트
콘텐츠서비스 등과 관련하여 22건의 M&A가 진행되었는데 2014년에 4건이 이루어
지는 등 최근 들어 활발해지고 있다. 또한 M&A의 분야도 기존에는 전자소재 중심에
서 최근에 스마트콘텐츠, 앱서비스, 스마트홈, IoT 등 인터넷기반 서비스로 범위가 확
대되고 있다.
5)
국내 최대 인터넷기업 네이버와 다음은 웹플랫폼(naver, daum)과 메신
저플랫폼(Line, kakaotalk)의 경쟁력을 강화하기 위한 다양한 신규서비스 제공을 위
해 광고, 콘텐츠 서비스, 커머스, DRM, 음성검색, 해외진출시 현지지원, 네비게이션
5) 정보통신산업진흥원(2014)의 내용을 중심으로 기술
6. 글로벌 ICT사업자의 M&A 현황
2014/11/17
…33
업체 등을 인수해왔으며 앞으로 더욱 활발해질 것으로 예상된다. SKT도 올해 6월 스
마트 앱기반 서비스 강화전략의 일환으로 MP3와 전자사전의 기술노하우를 지닌 ‘아
이리버’를 인수하였다.
6)
우리나라는 예전부터 기업을 직접 소유하려는 의지가 강하고
M&A를 기업조정의 수단으로 보는 편향된 인식 때문에, 상대적으로 M&A가 활발하
게 이루어지지 않았으나, 점차 이용자들이 하나의 플랫폼을 통해 이용하고자 하는 서
비스의 범위가 넓어지는 추세인 만큼, 국내 사업자들도 M&A를 통해 필요역량을 확
충해 나가는 전략을 강화할 것으로 예상된다.
참고문헌
디지에코 (2014. 8. 20), “ICT산업의 M&A 시장동향 및 전망”.
디지에코 (2014. 8. 26), “M&A로 바라본 구글의 과거 ․ 현재 ․ 미래”.
세계일보 (2014. 11. 14), “M&A 몸 사리는 한국, 성장동력 꺼질라”.
스트라베이스 (2014. 4. 11), “Baidu Alibaba Tencent, 문화콘텐츠 업계 투자 가속
화 … 차세대 유망 시장 선점에 박차”.
스트라베이스 (2014. 8. 27), “Facebook, Oculus VR 인수로 가상현실시장 정조
준 … 게임 ․ 영화 ․ 헬스케어 등 광범위한 활용 기대”.
전자신문 (2014. 9. 15), “skt-아이리버 웨어러블 협력 본격화… 헬스 관련 제품 1
차 상품화 될 듯”.
정보통신산업진흥원 (2014), Weekly ICT Issue, 2014-37호.
6) SKT는 아이리버 인수 후 첫 번째로 헬스케어 시장을 공략할 것으로 알려짐(전자신문, 2014. 9. 15)