ºÝºÝߣ

ºÝºÝߣShare a Scribd company logo
IT & markedsføring i 2013
Anders Brenna, teknologievangelist
127.0.0.1
• Anders Brenna
 • Forretningsutvikler
 • Teknologievangelist

• Karriere 1.0: Teknisk

• Karriere 2.0: Redaksjonell

• Karriere 3.0: Kommersiell
Teknologien er endelig
 moden nok til å være
middelet for å nå målet,
og er ikke lengre målet i
         seg selv
Alt er digitalt
Vel, nesten alt
• Ting Tar Tid

• Etternølerne lever fortsatt

• Skaper irritasjon

• Lite fremtidsrettet
Kan du data?
• «Nei, jeg er ikke så god på sånn derre data»
 • Dette holder ikke lenger!




• Analoge markedssjefer kan markedsføring

• Asosiale IT-sjefer kan data
Hva må markedssjefen kunne?
• Programmering?

• Systemering?

• Debugging?
Digitale markedssjefer
skjønner nok til å forstå
 hva som er et godt råd
Sosiale IT-sjefer
 skjønner hva
 markedssjefen
egentlig trenger
Touch (1986)
Touch (2013)
• Mobiler & nettbrett
 • App
 • Web




• Touch PC
 • Store skjermer
 • Bedre interaktivitet
 • Windows 8 apper
Digitale touch annonser
• Mobil
 • Fingersveip



• Nettbrett
 • Helsides annonser




• Informasjonskiosker
 • Interaktive reklameplakater
Selvbetjening
• Hvorfor søker man produktinfo på nettet,
  for så å kjøpe i butikken?

• Hvorfor spør man i butikken,
  for så å kjøpe på nettet?
Mobil web
• 1. januar var mobilen størst på VG.no

• Mobilen er størst på Facebook

• I Google er det «mobile first»



• Hvorfor har ikke alle norske bedrifter mobile
  hjemmesider?
Apper
• Billettapper
 • Gjennombrudd for mobil betaling i Norge

• Hvorfor skal noen bruke appen din?
 • Skap nytteverdi
 • Markedsmulighetene kommer etterpå
Nettskyen
• Mobile apper
 • Står ikke lengre alene
 • Trenger mer kapasitet
 • Alltid online
Sosial dialog
• Nettdebatten er samfunnsdebatten

• Se opp for skumle troll på nettet
 • Men ikke vær redd

• Åpne for nettdebatt?
 • Hjemmesiden?
 • Facebook?

• Tekniske tiltak må gå hånd i hånd med
  kommunikasjonsplanen
Personvern
• «Chilling effect»
 • Frykten for misbruk får kundene til å droppe bruk
 • Vær tydelig

• «Privacy by design»
 • Lagre minst mulig
 • Sikre best mulig


                                                       «Selvfølgelig har det en fremtid.
                                                       Liksom pandaen utvilsomt vil
                                                       overleve i zoologiske haver
                                                       rundt om i verden»
Teknologien er endelig
 moden nok til å være
middelet for å nå målet,
og er ikke lengre målet i
         seg selv

More Related Content

Similar to IT-sjefen & markedssjefen i 2013 (20)

Miksmaster - Digitale trender og strategi for sosiale medier
Miksmaster - Digitale trender og strategi for sosiale medierMiksmaster - Digitale trender og strategi for sosiale medier
Miksmaster - Digitale trender og strategi for sosiale medier
Sigurd J. Vik
Ìý
SR-Bank: Digitale trender og strategi for sosiale medier
SR-Bank: Digitale trender og strategi for sosiale medierSR-Bank: Digitale trender og strategi for sosiale medier
SR-Bank: Digitale trender og strategi for sosiale medier
Sigurd J. Vik
Ìý
InCreo knoff_webreise_wondercode_hurtigruten
InCreo knoff_webreise_wondercode_hurtigrutenInCreo knoff_webreise_wondercode_hurtigruten
InCreo knoff_webreise_wondercode_hurtigruten
Wondercode
Ìý
Brukeropplevelser Digitale Medier Joergen Dalen
Brukeropplevelser  Digitale  Medier  Joergen  DalenBrukeropplevelser  Digitale  Medier  Joergen  Dalen
Brukeropplevelser Digitale Medier Joergen Dalen
Halogen AS
Ìý
Digitale Trender Og Strategi - Spilberg, August 2009
Digitale Trender Og Strategi - Spilberg,  August 2009Digitale Trender Og Strategi - Spilberg,  August 2009
Digitale Trender Og Strategi - Spilberg, August 2009
Sigurd J. Vik
Ìý
Moderne intranett basert på SharePoint - Bologna collaboration av Vikram og O...
Moderne intranett basert på SharePoint - Bologna collaboration av Vikram og O...Moderne intranett basert på SharePoint - Bologna collaboration av Vikram og O...
Moderne intranett basert på SharePoint - Bologna collaboration av Vikram og O...
Solv AS
Ìý
Google - kultur og innovasjon i samspill
Google - kultur og innovasjon i samspillGoogle - kultur og innovasjon i samspill
Google - kultur og innovasjon i samspill
NRKfagdag09
Ìý
Digitale Trender Og Strategi - Juni 2009
Digitale Trender Og Strategi - Juni 2009Digitale Trender Og Strategi - Juni 2009
Digitale Trender Og Strategi - Juni 2009
Sigurd J. Vik
Ìý
Softwareutvikling anno 2012 torbjørn marø
Softwareutvikling anno 2012 torbjørn marøSoftwareutvikling anno 2012 torbjørn marø
Softwareutvikling anno 2012 torbjørn marø
Digin
Ìý
Kunstig intelligens - Hvordan det påvirker oss allerede og fremover
Kunstig intelligens - Hvordan det påvirker oss allerede og fremoverKunstig intelligens - Hvordan det påvirker oss allerede og fremover
Kunstig intelligens - Hvordan det påvirker oss allerede og fremover
Jens Brynildsen
Ìý
Confex Intranett 2009
Confex Intranett 2009Confex Intranett 2009
Confex Intranett 2009
Frode Ronning
Ìý
Diskusjons spørsmål digital kompetanse
Diskusjons spørsmål digital kompetanseDiskusjons spørsmål digital kompetanse
Diskusjons spørsmål digital kompetanse
Eva Bratvold
Ìý
Lecture on Interaction Design, Pt 1
Lecture on Interaction Design, Pt 1Lecture on Interaction Design, Pt 1
Lecture on Interaction Design, Pt 1
Jon Skivenes
Ìý
Hvordan lykkes på nett arena nord 2011
Hvordan lykkes på nett arena nord 2011Hvordan lykkes på nett arena nord 2011
Hvordan lykkes på nett arena nord 2011
Wondercode
Ìý
Kundeseminar DNB Arena
Kundeseminar DNB ArenaKundeseminar DNB Arena
Kundeseminar DNB Arena
Egil Karlsen
Ìý
B2B-markedsføring i sosiale medier
B2B-markedsføring i sosiale medierB2B-markedsføring i sosiale medier
B2B-markedsføring i sosiale medier
Sigurd J. Vik
Ìý
De nye arbeidsmetodene - Leiv Thomas Sandnes - Skill AS
De nye arbeidsmetodene - Leiv Thomas Sandnes - Skill ASDe nye arbeidsmetodene - Leiv Thomas Sandnes - Skill AS
De nye arbeidsmetodene - Leiv Thomas Sandnes - Skill AS
Liselotte Haugsnes
Ìý
It trender 2011
It trender 2011 It trender 2011
It trender 2011
Ulrik Prøitz
Ìý
Max Marketing Mix: Digitale trender og strategi
Max Marketing Mix: Digitale trender og strategiMax Marketing Mix: Digitale trender og strategi
Max Marketing Mix: Digitale trender og strategi
Sigurd J. Vik
Ìý
Mediekurs informia del 2
Mediekurs informia del 2Mediekurs informia del 2
Mediekurs informia del 2
Knut Aandal
Ìý
Miksmaster - Digitale trender og strategi for sosiale medier
Miksmaster - Digitale trender og strategi for sosiale medierMiksmaster - Digitale trender og strategi for sosiale medier
Miksmaster - Digitale trender og strategi for sosiale medier
Sigurd J. Vik
Ìý
SR-Bank: Digitale trender og strategi for sosiale medier
SR-Bank: Digitale trender og strategi for sosiale medierSR-Bank: Digitale trender og strategi for sosiale medier
SR-Bank: Digitale trender og strategi for sosiale medier
Sigurd J. Vik
Ìý
InCreo knoff_webreise_wondercode_hurtigruten
InCreo knoff_webreise_wondercode_hurtigrutenInCreo knoff_webreise_wondercode_hurtigruten
InCreo knoff_webreise_wondercode_hurtigruten
Wondercode
Ìý
Brukeropplevelser Digitale Medier Joergen Dalen
Brukeropplevelser  Digitale  Medier  Joergen  DalenBrukeropplevelser  Digitale  Medier  Joergen  Dalen
Brukeropplevelser Digitale Medier Joergen Dalen
Halogen AS
Ìý
Digitale Trender Og Strategi - Spilberg, August 2009
Digitale Trender Og Strategi - Spilberg,  August 2009Digitale Trender Og Strategi - Spilberg,  August 2009
Digitale Trender Og Strategi - Spilberg, August 2009
Sigurd J. Vik
Ìý
Moderne intranett basert på SharePoint - Bologna collaboration av Vikram og O...
Moderne intranett basert på SharePoint - Bologna collaboration av Vikram og O...Moderne intranett basert på SharePoint - Bologna collaboration av Vikram og O...
Moderne intranett basert på SharePoint - Bologna collaboration av Vikram og O...
Solv AS
Ìý
Google - kultur og innovasjon i samspill
Google - kultur og innovasjon i samspillGoogle - kultur og innovasjon i samspill
Google - kultur og innovasjon i samspill
NRKfagdag09
Ìý
Digitale Trender Og Strategi - Juni 2009
Digitale Trender Og Strategi - Juni 2009Digitale Trender Og Strategi - Juni 2009
Digitale Trender Og Strategi - Juni 2009
Sigurd J. Vik
Ìý
Softwareutvikling anno 2012 torbjørn marø
Softwareutvikling anno 2012 torbjørn marøSoftwareutvikling anno 2012 torbjørn marø
Softwareutvikling anno 2012 torbjørn marø
Digin
Ìý
Kunstig intelligens - Hvordan det påvirker oss allerede og fremover
Kunstig intelligens - Hvordan det påvirker oss allerede og fremoverKunstig intelligens - Hvordan det påvirker oss allerede og fremover
Kunstig intelligens - Hvordan det påvirker oss allerede og fremover
Jens Brynildsen
Ìý
Confex Intranett 2009
Confex Intranett 2009Confex Intranett 2009
Confex Intranett 2009
Frode Ronning
Ìý
Diskusjons spørsmål digital kompetanse
Diskusjons spørsmål digital kompetanseDiskusjons spørsmål digital kompetanse
Diskusjons spørsmål digital kompetanse
Eva Bratvold
Ìý
Lecture on Interaction Design, Pt 1
Lecture on Interaction Design, Pt 1Lecture on Interaction Design, Pt 1
Lecture on Interaction Design, Pt 1
Jon Skivenes
Ìý
Hvordan lykkes på nett arena nord 2011
Hvordan lykkes på nett arena nord 2011Hvordan lykkes på nett arena nord 2011
Hvordan lykkes på nett arena nord 2011
Wondercode
Ìý
Kundeseminar DNB Arena
Kundeseminar DNB ArenaKundeseminar DNB Arena
Kundeseminar DNB Arena
Egil Karlsen
Ìý
B2B-markedsføring i sosiale medier
B2B-markedsføring i sosiale medierB2B-markedsføring i sosiale medier
B2B-markedsføring i sosiale medier
Sigurd J. Vik
Ìý
De nye arbeidsmetodene - Leiv Thomas Sandnes - Skill AS
De nye arbeidsmetodene - Leiv Thomas Sandnes - Skill ASDe nye arbeidsmetodene - Leiv Thomas Sandnes - Skill AS
De nye arbeidsmetodene - Leiv Thomas Sandnes - Skill AS
Liselotte Haugsnes
Ìý
Max Marketing Mix: Digitale trender og strategi
Max Marketing Mix: Digitale trender og strategiMax Marketing Mix: Digitale trender og strategi
Max Marketing Mix: Digitale trender og strategi
Sigurd J. Vik
Ìý
Mediekurs informia del 2
Mediekurs informia del 2Mediekurs informia del 2
Mediekurs informia del 2
Knut Aandal
Ìý

More from Anders Brenna (20)

Nettet som kildeunivers
Nettet som kildeuniversNettet som kildeunivers
Nettet som kildeunivers
Anders Brenna
Ìý
Digitalt kildevern
Digitalt kildevernDigitalt kildevern
Digitalt kildevern
Anders Brenna
Ìý
Digitale spor
Digitale sporDigitale spor
Digitale spor
Anders Brenna
Ìý
Vinkling av titler og ingresser
Vinkling av titler og ingresserVinkling av titler og ingresser
Vinkling av titler og ingresser
Anders Brenna
Ìý
Digital børs og katedral
Digital børs og katedralDigital børs og katedral
Digital børs og katedral
Anders Brenna
Ìý
Digitalt kildevern
Digitalt kildevernDigitalt kildevern
Digitalt kildevern
Anders Brenna
Ìý
Digitalt kildevern
Digitalt kildevernDigitalt kildevern
Digitalt kildevern
Anders Brenna
Ìý
Gamification
GamificationGamification
Gamification
Anders Brenna
Ìý
Digitale spor
Digitale sporDigitale spor
Digitale spor
Anders Brenna
Ìý
Digitalt kildevern
Digitalt kildevernDigitalt kildevern
Digitalt kildevern
Anders Brenna
Ìý
Digitalt Personvern
Digitalt PersonvernDigitalt Personvern
Digitalt Personvern
Anders Brenna
Ìý
3D-printer
3D-printer3D-printer
3D-printer
Anders Brenna
Ìý
Presentasjon av Gravemaskinen på Fagpressens frokostseminar
Presentasjon av Gravemaskinen på Fagpressens frokostseminarPresentasjon av Gravemaskinen på Fagpressens frokostseminar
Presentasjon av Gravemaskinen på Fagpressens frokostseminar
Anders Brenna
Ìý
Lydløse mobilsamtaler
Lydløse mobilsamtalerLydløse mobilsamtaler
Lydløse mobilsamtaler
Anders Brenna
Ìý
Datajournalistikk Bergen Open
Datajournalistikk Bergen OpenDatajournalistikk Bergen Open
Datajournalistikk Bergen Open
Anders Brenna
Ìý
Gravemaskinen
GravemaskinenGravemaskinen
Gravemaskinen
Anders Brenna
Ìý
Er ipad papiravisenes redning?
Er ipad papiravisenes redning?Er ipad papiravisenes redning?
Er ipad papiravisenes redning?
Anders Brenna
Ìý
Kvalitetsjournalistikk Anders Brenna Ij20091125
Kvalitetsjournalistikk Anders Brenna Ij20091125Kvalitetsjournalistikk Anders Brenna Ij20091125
Kvalitetsjournalistikk Anders Brenna Ij20091125
Anders Brenna
Ìý
Opphavsrett vs personvern
Opphavsrett vs personvernOpphavsrett vs personvern
Opphavsrett vs personvern
Anders Brenna
Ìý
Sikkerhet
SikkerhetSikkerhet
Sikkerhet
Anders Brenna
Ìý
Nettet som kildeunivers
Nettet som kildeuniversNettet som kildeunivers
Nettet som kildeunivers
Anders Brenna
Ìý
Digitalt kildevern
Digitalt kildevernDigitalt kildevern
Digitalt kildevern
Anders Brenna
Ìý
Vinkling av titler og ingresser
Vinkling av titler og ingresserVinkling av titler og ingresser
Vinkling av titler og ingresser
Anders Brenna
Ìý
Digital børs og katedral
Digital børs og katedralDigital børs og katedral
Digital børs og katedral
Anders Brenna
Ìý
Digitalt kildevern
Digitalt kildevernDigitalt kildevern
Digitalt kildevern
Anders Brenna
Ìý
Digitalt kildevern
Digitalt kildevernDigitalt kildevern
Digitalt kildevern
Anders Brenna
Ìý
Digitalt kildevern
Digitalt kildevernDigitalt kildevern
Digitalt kildevern
Anders Brenna
Ìý
Digitalt Personvern
Digitalt PersonvernDigitalt Personvern
Digitalt Personvern
Anders Brenna
Ìý
Presentasjon av Gravemaskinen på Fagpressens frokostseminar
Presentasjon av Gravemaskinen på Fagpressens frokostseminarPresentasjon av Gravemaskinen på Fagpressens frokostseminar
Presentasjon av Gravemaskinen på Fagpressens frokostseminar
Anders Brenna
Ìý
Lydløse mobilsamtaler
Lydløse mobilsamtalerLydløse mobilsamtaler
Lydløse mobilsamtaler
Anders Brenna
Ìý
Datajournalistikk Bergen Open
Datajournalistikk Bergen OpenDatajournalistikk Bergen Open
Datajournalistikk Bergen Open
Anders Brenna
Ìý
Er ipad papiravisenes redning?
Er ipad papiravisenes redning?Er ipad papiravisenes redning?
Er ipad papiravisenes redning?
Anders Brenna
Ìý
Kvalitetsjournalistikk Anders Brenna Ij20091125
Kvalitetsjournalistikk Anders Brenna Ij20091125Kvalitetsjournalistikk Anders Brenna Ij20091125
Kvalitetsjournalistikk Anders Brenna Ij20091125
Anders Brenna
Ìý
Opphavsrett vs personvern
Opphavsrett vs personvernOpphavsrett vs personvern
Opphavsrett vs personvern
Anders Brenna
Ìý

IT-sjefen & markedssjefen i 2013

  • 1. IT & markedsføring i 2013 Anders Brenna, teknologievangelist
  • 2. 127.0.0.1 • Anders Brenna • Forretningsutvikler • Teknologievangelist • Karriere 1.0: Teknisk • Karriere 2.0: Redaksjonell • Karriere 3.0: Kommersiell
  • 3. Teknologien er endelig moden nok til Ã¥ være middelet for Ã¥ nÃ¥ mÃ¥let, og er ikke lengre mÃ¥let i seg selv
  • 5. Vel, nesten alt • Ting Tar Tid • Etternølerne lever fortsatt • Skaper irritasjon • Lite fremtidsrettet
  • 6. Kan du data? • «Nei, jeg er ikke sÃ¥ god pÃ¥ sÃ¥nn derre data» • Dette holder ikke lenger! • Analoge markedssjefer kan markedsføring • Asosiale IT-sjefer kan data
  • 7. Hva mÃ¥ markedssjefen kunne? • Programmering? • Systemering? • Debugging?
  • 8. Digitale markedssjefer skjønner nok til Ã¥ forstÃ¥ hva som er et godt rÃ¥d
  • 9. Sosiale IT-sjefer skjønner hva markedssjefen egentlig trenger
  • 11. Touch (2013) • Mobiler & nettbrett • App • Web • Touch PC • Store skjermer • Bedre interaktivitet • Windows 8 apper
  • 12. Digitale touch annonser • Mobil • Fingersveip • Nettbrett • Helsides annonser • Informasjonskiosker • Interaktive reklameplakater
  • 13. Selvbetjening • Hvorfor søker man produktinfo pÃ¥ nettet, for sÃ¥ Ã¥ kjøpe i butikken? • Hvorfor spør man i butikken, for sÃ¥ Ã¥ kjøpe pÃ¥ nettet?
  • 14. Mobil web • 1. januar var mobilen størst pÃ¥ VG.no • Mobilen er størst pÃ¥ Facebook • I Google er det «mobile first» • Hvorfor har ikke alle norske bedrifter mobile hjemmesider?
  • 15. Apper • Billettapper • Gjennombrudd for mobil betaling i Norge • Hvorfor skal noen bruke appen din? • Skap nytteverdi • Markedsmulighetene kommer etterpÃ¥
  • 16. Nettskyen • Mobile apper • StÃ¥r ikke lengre alene • Trenger mer kapasitet • Alltid online
  • 17. Sosial dialog • Nettdebatten er samfunnsdebatten • Se opp for skumle troll pÃ¥ nettet • Men ikke vær redd • Ã…pne for nettdebatt? • Hjemmesiden? • Facebook? • Tekniske tiltak mÃ¥ gÃ¥ hÃ¥nd i hÃ¥nd med kommunikasjonsplanen
  • 18. Personvern • «Chilling effect» • Frykten for misbruk fÃ¥r kundene til Ã¥ droppe bruk • Vær tydelig • «Privacy by design» • Lagre minst mulig • Sikre best mulig «Selvfølgelig har det en fremtid. Liksom pandaen utvilsomt vil overleve i zoologiske haver rundt om i verden»
  • 19. Teknologien er endelig moden nok til Ã¥ være middelet for Ã¥ nÃ¥ mÃ¥let, og er ikke lengre mÃ¥let i seg selv