ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
Подготовка к аудиту инвестора
(с) Никита Полатайко, 2015
Executive summary Reality
Что оно такое?
давай подороже:
классный
продукт
давай подешевле:
рисковая
инвестиция
"Подготовка к аудиту инвестора" Никита Полатайко
"Подготовка к аудиту инвестора" Никита Полатайко
Что есть в этой игре кроме кода?
3D-модели и текстуры
Анимация и видео
Персонажи
Код и визуальный интерфейс
Звуки та музичне оформлення
Сценарий
Необходимо знать, кто из них что натворил
Просто перевести американский договор НЕ ДОСТАТОЧНО
КАК ПЕРЕДАТЬ СИЛУ ПРАВА?
Не все права по-умолчанию принадлежат
роботодателю/заказчику.
Должна быть передача прав на уже созданное
служебное произведение.
Права не перечисленные в договоре не передаются.
Должно быть согласовано и выплачено авторское
вознаграждение (кроме зарплаты).
А еще территорию и сроки нужно не зыбить.
Кто и что
именно делал?Какие виды
произведений
вошли в игру?
На что получали
лицензии?
Есть ли
договор о
правах?
Есть ли акт
передачи?
Выплачено ли авторское
вознаграждение?
Все ли права
перечислены?
Сходятся ли
даты?
ТОЛЬКО НЕ ЗАДАВАЙТЕ МНЕ ВОПРОСЫ
Мои контакты:
MPolatayko@sk.ua
nick.polatayko@fb.com
Ad

Recommended

ДниPR-2014_№3 серафима гурова и анастасия ландер
ДниPR-2014_№3 серафима гурова и анастасия ландер
raso_pr
"Продвижение инди-игр для PC за рубежом: опыт, фейлы, маленькие победы" Богд...
"Продвижение инди-игр для PC за рубежом: опыт, фейлы, маленькие победы" Богд...
iLogos
"Теория асимметричного баланса" Александр Штаченко
"Теория асимметричного баланса" Александр Штаченко
iLogos
"Решение задач с помощью плейтеста" Александр Дзюба
"Решение задач с помощью плейтеста" Александр Дзюба
iLogos
"Персональный бренд: стань героем!" Евгения Притула
"Персональный бренд: стань героем!" Евгения Притула
iLogos
"Трансформация бизнеса при росте компании" Елена Лобова
"Трансформация бизнеса при росте компании" Елена Лобова
iLogos
"Раскрутка и монетизация игр" Василий Черноморов
"Раскрутка и монетизация игр" Василий Черноморов
iLogos
Звук на аутсорс: как построить эффективное взаимодействие с аудио-специалисто...
Звук на аутсорс: как построить эффективное взаимодействие с аудио-специалисто...
iLogos
Руководитель и художник — взгляд с двух сторон. Татьяна Марголина
Руководитель и художник — взгляд с двух сторон. Татьяна Марголина
iLogos
Геймдизайн в вопросах и ответах в f2p. Дарья Орлянская
Геймдизайн в вопросах и ответах в f2p. Дарья Орлянская
iLogos
Модель заработка компании в жестких условиях рынка AppStore. Александр Бахарев
Модель заработка компании в жестких условиях рынка AppStore. Александр Бахарев
iLogos
Make Games, Not War. Елена Лобова
Make Games, Not War. Елена Лобова
iLogos
"В поисках интересной работы" доклад Ольги Шиман
"В поисках интересной работы" доклад Ольги Шиман
iLogos
Какой персонаж нужен игре? Олег Акимов
Какой персонаж нужен игре? Олег Акимов
iLogos
Cамомотивация и бла бла бла. Эдуард Лобас
Cамомотивация и бла бла бла. Эдуард Лобас
iLogos
Как сделать хит и не зафакапиться. Алексей Буров
Как сделать хит и не зафакапиться. Алексей Буров
iLogos
Как делать игры в 2014 году. Василий Черноморов
Как делать игры в 2014 году. Василий Черноморов
iLogos
Нутыждизайнер 2.0 Евгений Павлов
Нутыждизайнер 2.0 Евгений Павлов
iLogos
Выживание в эпоху клонов. Виталий Хить
Выживание в эпоху клонов. Виталий Хить
iLogos

More Related Content

More from iLogos (11)

Руководитель и художник — взгляд с двух сторон. Татьяна Марголина
Руководитель и художник — взгляд с двух сторон. Татьяна Марголина
iLogos
Геймдизайн в вопросах и ответах в f2p. Дарья Орлянская
Геймдизайн в вопросах и ответах в f2p. Дарья Орлянская
iLogos
Модель заработка компании в жестких условиях рынка AppStore. Александр Бахарев
Модель заработка компании в жестких условиях рынка AppStore. Александр Бахарев
iLogos
Make Games, Not War. Елена Лобова
Make Games, Not War. Елена Лобова
iLogos
"В поисках интересной работы" доклад Ольги Шиман
"В поисках интересной работы" доклад Ольги Шиман
iLogos
Какой персонаж нужен игре? Олег Акимов
Какой персонаж нужен игре? Олег Акимов
iLogos
Cамомотивация и бла бла бла. Эдуард Лобас
Cамомотивация и бла бла бла. Эдуард Лобас
iLogos
Как сделать хит и не зафакапиться. Алексей Буров
Как сделать хит и не зафакапиться. Алексей Буров
iLogos
Как делать игры в 2014 году. Василий Черноморов
Как делать игры в 2014 году. Василий Черноморов
iLogos
Нутыждизайнер 2.0 Евгений Павлов
Нутыждизайнер 2.0 Евгений Павлов
iLogos
Выживание в эпоху клонов. Виталий Хить
Выживание в эпоху клонов. Виталий Хить
iLogos
Руководитель и художник — взгляд с двух сторон. Татьяна Марголина
Руководитель и художник — взгляд с двух сторон. Татьяна Марголина
iLogos
Геймдизайн в вопросах и ответах в f2p. Дарья Орлянская
Геймдизайн в вопросах и ответах в f2p. Дарья Орлянская
iLogos
Модель заработка компании в жестких условиях рынка AppStore. Александр Бахарев
Модель заработка компании в жестких условиях рынка AppStore. Александр Бахарев
iLogos
Make Games, Not War. Елена Лобова
Make Games, Not War. Елена Лобова
iLogos
"В поисках интересной работы" доклад Ольги Шиман
"В поисках интересной работы" доклад Ольги Шиман
iLogos
Какой персонаж нужен игре? Олег Акимов
Какой персонаж нужен игре? Олег Акимов
iLogos
Cамомотивация и бла бла бла. Эдуард Лобас
Cамомотивация и бла бла бла. Эдуард Лобас
iLogos
Как сделать хит и не зафакапиться. Алексей Буров
Как сделать хит и не зафакапиться. Алексей Буров
iLogos
Как делать игры в 2014 году. Василий Черноморов
Как делать игры в 2014 году. Василий Черноморов
iLogos
Нутыждизайнер 2.0 Евгений Павлов
Нутыждизайнер 2.0 Евгений Павлов
iLogos
Выживание в эпоху клонов. Виталий Хить
Выживание в эпоху клонов. Виталий Хить
iLogos

"Подготовка к аудиту инвестора" Никита Полатайко