ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
Доклад на тему:
“Оперирование глазами
разработки:
Эффективные коммуникации"
Руководитель проекта
Мясищев Александр
Оглавление:
1. Стадия разработки и
оперирования
2. Ключевые задачи
3. Варианты решений
4. Немного статистики
Стадия разработки
+ Фокус на качестве контента
+ Внесение изменений на любой стадии
- Архитектурные решения только для сложных
систем
- Монетизация вторична, геймплей первичен
Стадия Оперирования
+ Оперативный фидбек от игроков
+ Большая статистика
- Очень ограниченные ресурсы
- Очень дорого менять основные концепции
Процесс создания
+ Придумывание новой фичи
- Монетизация фичи
+ Дизайн фичи
- Согласование настройки фичи с оператором
+ Разработка логики работы
- Разработка обвязки инструментария
+ Поддержка частных случаев
+ Тестирование функционала
- Тестирование дополнительных опций настройки
+ Релиз
Составные части любого функционала
- Основная логика поведения
- Локализация
- Контент
- Данные
- Статистика
- Система изменения данных «на лету»
- Система выдачи контента игрокам
- Система добавления контента «на лету»
- Монетизационные элементы
- Инструментарий внешнего оперирования
Постулаты взаимодействия Разработки с Оператором
- Оператор лучше знает, как нужно продавать
- Оператор лучше знает, что нужно продавать
- Внутриигровые рекламные банеры – ответственность оператора
- Оценка разработки пожеланий Оператора должна быть разбита на
сегменты
- Лучший друг Оператора – статистика, худший враг – хардкод
- Радость Оператора обратно пропорциональна времени между идеей и
возможности ее релиза
- Каждый раз, когда в проекте требуются техработы, в компании грустит
один Оператор
КТО ВИНОВАТ И ЧТО ДЕЛАТЬ?
Вариант 1: Самый правильный
Нужен Product Manager!
- Главный по тарелочкам
- Не имеет подчиненных и озабочен только
качеством проекта
- Отвечает за деньги головой
Вариант 2: Правильный
Встроить Оператора в процесс разработки!
- Коллегиальные брейнштормы
- Пришли к решению - задокументируй
- Разделяй и неси ответственность!
- В случае любых изменений в договоренностях
– оповещай сразу
Вариант 3: Плохой
Если Оператора нет … (или он внешний)
- Составьте чеклист без чего делать новый функционал
нельзя
- Закладывайте в код возможность быстрой доработки
по требованиям заказчика
- Тренируйте в команде Product Manager
Такие доработки очень дороги!
Немного статистики:
Если функционал замкнут на себя:
Среднее количество доработки функционала: 3
Стоимость одной доработки: от 20 до 60% от базовой стоимости
Количество работы в корзину: до 40%
Если функционал подготовлен к оперированию:
Среднее количество доработок функционала: 1
Стоимость доработки: не больше 15% от базовой стоимости
Количество работы в корзину: до 5%
Главные и очевидные плюсы
Возможность :
- использовать функционал многократно
- использовать функционал без участия разработки
- расширять функционал с минимальными трудозатратами
- сократить технические издержки
Готов ответить на ваши
вопросы
www.nival.com
Мясищев Александр
Контакты
Skype: bespanikii
email: alexander.myasischev@nivalnetwork.com

More Related Content

What's hot (20)

Жаргон как средство повышения эффективности работы над проектом
Жаргон как средство повышения эффективности работы над проектомЖаргон как средство повышения эффективности работы над проектом
Жаргон как средство повышения эффективности работы над проектом
SQALab
Взаимодействие бизнес-аналитика с командой проекта и Заказчиком, Людмила Гули...
Взаимодействие бизнес-аналитика с командой проекта и Заказчиком, Людмила Гули...Взаимодействие бизнес-аналитика с командой проекта и Заказчиком, Людмила Гули...
Взаимодействие бизнес-аналитика с командой проекта и Заказчиком, Людмила Гули...
DataArt
Промышленная разработка ПО. Лекция 6. Особенности работы системного аналитика
Промышленная разработка ПО. Лекция 6. Особенности работы системного аналитикаПромышленная разработка ПО. Лекция 6. Особенности работы системного аналитика
Промышленная разработка ПО. Лекция 6. Особенности работы системного аналитика
Mikhail Payson
Бизнес-аналитик в проектах по разработке ПО в обозримой перспективе
Бизнес-аналитик в проектах по разработке ПО в обозримой перспективеБизнес-аналитик в проектах по разработке ПО в обозримой перспективе
Бизнес-аналитик в проектах по разработке ПО в обозримой перспективе
SQALab
Kompas3D
Kompas3DKompas3D
Kompas3D
gk-it-consult
Больше чем анализ
Больше чем анализБольше чем анализ
Больше чем анализ
SQALab
Моделирование бизнес-процессов: методы и инструменты
Моделирование бизнес-процессов: методы и инструментыМоделирование бизнес-процессов: методы и инструменты
Моделирование бизнес-процессов: методы и инструменты
SQALab
Измеряем неизмеримое: навыки, знания и компетенции
Измеряем неизмеримое: навыки, знания и компетенцииИзмеряем неизмеримое: навыки, знания и компетенции
Измеряем неизмеримое: навыки, знания и компетенции
CEE-SEC(R)
Промышленная разработка ПО. Лекция 1. Общие понятия
Промышленная разработка ПО. Лекция 1. Общие понятияПромышленная разработка ПО. Лекция 1. Общие понятия
Промышленная разработка ПО. Лекция 1. Общие понятия
Mikhail Payson
Промышленная разработка ПО. Лекция 2. Инструменты
Промышленная разработка ПО. Лекция 2. ИнструментыПромышленная разработка ПО. Лекция 2. Инструменты
Промышленная разработка ПО. Лекция 2. Инструменты
Mikhail Payson
Промышленная разработка ПО. Лекция 3. Особенности работы программиста. Часть...
Промышленная разработка ПО. Лекция 3. Особенности работы программиста.  Часть...Промышленная разработка ПО. Лекция 3. Особенности работы программиста.  Часть...
Промышленная разработка ПО. Лекция 3. Особенности работы программиста. Часть...
Mikhail Payson
Шаблоны трассировок бизнес-требований на больших кросс-проектных продуктах
Шаблоны трассировок бизнес-требований на больших кросс-проектных продуктахШаблоны трассировок бизнес-требований на больших кросс-проектных продуктах
Шаблоны трассировок бизнес-требований на больших кросс-проектных продуктах
SQALab
Промышленная разработка ПО. Лекция 5. Особенности работы тестировщика
Промышленная разработка ПО. Лекция 5. Особенности работы тестировщикаПромышленная разработка ПО. Лекция 5. Особенности работы тестировщика
Промышленная разработка ПО. Лекция 5. Особенности работы тестировщика
Mikhail Payson
Варианты использования. Введение
Варианты использования. ВведениеВарианты использования. Введение
Варианты использования. Введение
Anna Abramova
Управление виртуальной командой аналитиков
Управление виртуальной командой аналитиковУправление виртуальной командой аналитиков
Управление виртуальной командой аналитиков
SQALab
ТИЦ - инжиниринговые услуги
ТИЦ - инжиниринговые услугиТИЦ - инжиниринговые услуги
ТИЦ - инжиниринговые услуги
Vladislav Troshin
Как из хаоса рождается порядок
Как из хаоса рождается порядокКак из хаоса рождается порядок
Как из хаоса рождается порядок
SQALab
Транспортная логистика. История одного проекта. Потери и приобретения
Транспортная логистика. История одного проекта. Потери и приобретенияТранспортная логистика. История одного проекта. Потери и приобретения
Транспортная логистика. История одного проекта. Потери и приобретения
Maxim Andreyev
Коммуникация при различной структуре мышления - таксономия против фолксономии
Коммуникация при различной структуре мышления - таксономия против фолксономииКоммуникация при различной структуре мышления - таксономия против фолксономии
Коммуникация при различной структуре мышления - таксономия против фолксономии
SQALab
Человек со стокгольмским синдромом
Человек со стокгольмским синдромомЧеловек со стокгольмским синдромом
Человек со стокгольмским синдромом
SQALab
Жаргон как средство повышения эффективности работы над проектом
Жаргон как средство повышения эффективности работы над проектомЖаргон как средство повышения эффективности работы над проектом
Жаргон как средство повышения эффективности работы над проектом
SQALab
Взаимодействие бизнес-аналитика с командой проекта и Заказчиком, Людмила Гули...
Взаимодействие бизнес-аналитика с командой проекта и Заказчиком, Людмила Гули...Взаимодействие бизнес-аналитика с командой проекта и Заказчиком, Людмила Гули...
Взаимодействие бизнес-аналитика с командой проекта и Заказчиком, Людмила Гули...
DataArt
Промышленная разработка ПО. Лекция 6. Особенности работы системного аналитика
Промышленная разработка ПО. Лекция 6. Особенности работы системного аналитикаПромышленная разработка ПО. Лекция 6. Особенности работы системного аналитика
Промышленная разработка ПО. Лекция 6. Особенности работы системного аналитика
Mikhail Payson
Бизнес-аналитик в проектах по разработке ПО в обозримой перспективе
Бизнес-аналитик в проектах по разработке ПО в обозримой перспективеБизнес-аналитик в проектах по разработке ПО в обозримой перспективе
Бизнес-аналитик в проектах по разработке ПО в обозримой перспективе
SQALab
Больше чем анализ
Больше чем анализБольше чем анализ
Больше чем анализ
SQALab
Моделирование бизнес-процессов: методы и инструменты
Моделирование бизнес-процессов: методы и инструментыМоделирование бизнес-процессов: методы и инструменты
Моделирование бизнес-процессов: методы и инструменты
SQALab
Измеряем неизмеримое: навыки, знания и компетенции
Измеряем неизмеримое: навыки, знания и компетенцииИзмеряем неизмеримое: навыки, знания и компетенции
Измеряем неизмеримое: навыки, знания и компетенции
CEE-SEC(R)
Промышленная разработка ПО. Лекция 1. Общие понятия
Промышленная разработка ПО. Лекция 1. Общие понятияПромышленная разработка ПО. Лекция 1. Общие понятия
Промышленная разработка ПО. Лекция 1. Общие понятия
Mikhail Payson
Промышленная разработка ПО. Лекция 2. Инструменты
Промышленная разработка ПО. Лекция 2. ИнструментыПромышленная разработка ПО. Лекция 2. Инструменты
Промышленная разработка ПО. Лекция 2. Инструменты
Mikhail Payson
Промышленная разработка ПО. Лекция 3. Особенности работы программиста. Часть...
Промышленная разработка ПО. Лекция 3. Особенности работы программиста.  Часть...Промышленная разработка ПО. Лекция 3. Особенности работы программиста.  Часть...
Промышленная разработка ПО. Лекция 3. Особенности работы программиста. Часть...
Mikhail Payson
Шаблоны трассировок бизнес-требований на больших кросс-проектных продуктах
Шаблоны трассировок бизнес-требований на больших кросс-проектных продуктахШаблоны трассировок бизнес-требований на больших кросс-проектных продуктах
Шаблоны трассировок бизнес-требований на больших кросс-проектных продуктах
SQALab
Промышленная разработка ПО. Лекция 5. Особенности работы тестировщика
Промышленная разработка ПО. Лекция 5. Особенности работы тестировщикаПромышленная разработка ПО. Лекция 5. Особенности работы тестировщика
Промышленная разработка ПО. Лекция 5. Особенности работы тестировщика
Mikhail Payson
Варианты использования. Введение
Варианты использования. ВведениеВарианты использования. Введение
Варианты использования. Введение
Anna Abramova
Управление виртуальной командой аналитиков
Управление виртуальной командой аналитиковУправление виртуальной командой аналитиков
Управление виртуальной командой аналитиков
SQALab
ТИЦ - инжиниринговые услуги
ТИЦ - инжиниринговые услугиТИЦ - инжиниринговые услуги
ТИЦ - инжиниринговые услуги
Vladislav Troshin
Как из хаоса рождается порядок
Как из хаоса рождается порядокКак из хаоса рождается порядок
Как из хаоса рождается порядок
SQALab
Транспортная логистика. История одного проекта. Потери и приобретения
Транспортная логистика. История одного проекта. Потери и приобретенияТранспортная логистика. История одного проекта. Потери и приобретения
Транспортная логистика. История одного проекта. Потери и приобретения
Maxim Andreyev
Коммуникация при различной структуре мышления - таксономия против фолксономии
Коммуникация при различной структуре мышления - таксономия против фолксономииКоммуникация при различной структуре мышления - таксономия против фолксономии
Коммуникация при различной структуре мышления - таксономия против фолксономии
SQALab
Человек со стокгольмским синдромом
Человек со стокгольмским синдромомЧеловек со стокгольмским синдромом
Человек со стокгольмским синдромом
SQALab

Viewers also liked (8)

Human mind and Usability
Human mind and UsabilityHuman mind and Usability
Human mind and Usability
Sergei Spivak
Mind map - pravuk
Mind map - pravukMind map - pravuk
Mind map - pravuk
Victoria Astapenko
Mind Mapping With Mind Manager
Mind Mapping With Mind ManagerMind Mapping With Mind Manager
Mind Mapping With Mind Manager
Alexander Babich
MindMapping06
MindMapping06MindMapping06
MindMapping06
Alexander Babich
Product design sprint
Product design sprintProduct design sprint
Product design sprint
Alexey Kruchenok
Базовый инструментарий аналитика. Методы и техники используемые в инженерии т...
Базовый инструментарий аналитика. Методы и техники используемые в инженерии т...Базовый инструментарий аналитика. Методы и техники используемые в инженерии т...
Базовый инструментарий аналитика. Методы и техники используемые в инженерии т...
Yury Buluy
Архитектура - это что?
Архитектура - это что?Архитектура - это что?
Архитектура - это что?
SQALab
«Самоорганизуй» себя, пока не «самоорганизовали» тебя
«Самоорганизуй» себя, пока не «самоорганизовали» тебя«Самоорганизуй» себя, пока не «самоорганизовали» тебя
«Самоорганизуй» себя, пока не «самоорганизовали» тебя
Andrii Dzynia
Базовый инструментарий аналитика. Методы и техники используемые в инженерии т...
Базовый инструментарий аналитика. Методы и техники используемые в инженерии т...Базовый инструментарий аналитика. Методы и техники используемые в инженерии т...
Базовый инструментарий аналитика. Методы и техники используемые в инженерии т...
Yury Buluy
Архитектура - это что?
Архитектура - это что?Архитектура - это что?
Архитектура - это что?
SQALab
«Самоорганизуй» себя, пока не «самоорганизовали» тебя
«Самоорганизуй» себя, пока не «самоорганизовали» тебя«Самоорганизуй» себя, пока не «самоорганизовали» тебя
«Самоорганизуй» себя, пока не «самоорганизовали» тебя
Andrii Dzynia

Similar to Operating through the “eyes” of development: Efficient communications (20)

Разработка автоматизированной системы компоновки проектной документации и обу...
Разработка автоматизированной системы компоновки проектной документации и обу...Разработка автоматизированной системы компоновки проектной документации и обу...
Разработка автоматизированной системы компоновки проектной документации и обу...
Andrew Chuprina
Автоматизированная система управления проектами органов исполнительной власт...
Автоматизированная система управления проектами  органов исполнительной власт...Автоматизированная система управления проектами  органов исполнительной власт...
Автоматизированная система управления проектами органов исполнительной власт...
ProjectPractice2013
Методики управления развитием ис на базе 1с
Методики управления развитием ис на базе 1сМетодики управления развитием ис на базе 1с
Методики управления развитием ис на базе 1с
Helen Kopteva
Sep reqm-lec1
Sep reqm-lec1Sep reqm-lec1
Sep reqm-lec1
Natalia Zhelnova
Сергей Денисенко и Юрий Кудлик. Как интегрировать большой оффлайн-бизнес в он...
Сергей Денисенко и Юрий Кудлик. Как интегрировать большой оффлайн-бизнес в он...Сергей Денисенко и Юрий Кудлик. Как интегрировать большой оффлайн-бизнес в он...
Сергей Денисенко и Юрий Кудлик. Как интегрировать большой оффлайн-бизнес в он...
DariaShalahinova
Решения Lement Pro - Партнёрское обучение
Решения Lement Pro - Партнёрское обучениеРешения Lement Pro - Партнёрское обучение
Решения Lement Pro - Партнёрское обучение
Alexey Abramov
Автоматизация SEO-задач в 2017 — CyberMarketing — Севальнев
Автоматизация SEO-задач в 2017 — CyberMarketing — СевальневАвтоматизация SEO-задач в 2017 — CyberMarketing — Севальнев
Автоматизация SEO-задач в 2017 — CyberMarketing — Севальнев
Дмитрий Севальнев
методики управления развитием ис на базе 1с
методики управления развитием ис на базе 1сметодики управления развитием ис на базе 1с
методики управления развитием ис на базе 1с
FFelix87
粹Вфны8
粹Вфны8粹Вфны8
粹Вфны8
Catherine Tipanova
Взгляд ит-руководителя пора переходит с упп на erp
Взгляд ит-руководителя пора переходит с упп на erp Взгляд ит-руководителя пора переходит с упп на erp
Взгляд ит-руководителя пора переходит с упп на erp
Елена Коптева
5 alina petrenko - key requirements elicitation during the first contact wi...
5   alina petrenko - key requirements elicitation during the first contact wi...5   alina petrenko - key requirements elicitation during the first contact wi...
5 alina petrenko - key requirements elicitation during the first contact wi...
Ievgenii Katsan
Developmentmanage3.0
Developmentmanage3.0Developmentmanage3.0
Developmentmanage3.0
WRider
Panda - вебинар про Opencart для Myopencart
Panda - вебинар про Opencart для MyopencartPanda - вебинар про Opencart для Myopencart
Panda - вебинар про Opencart для Myopencart
panda-code
14 project-mistakes
14 project-mistakes14 project-mistakes
14 project-mistakes
Максим Неверов
บริหาร๶วลา
บริหาร๶วลาบริหาร๶วลา
บริหาร๶วลา
toomtam
Алексей Зяблов. Практика построения проектных офисов в современной инжиниринг...
Алексей Зяблов. Практика построения проектных офисов в современной инжиниринг...Алексей Зяблов. Практика построения проектных офисов в современной инжиниринг...
Алексей Зяблов. Практика построения проектных офисов в современной инжиниринг...
Адванта - онлайн система управления проектами
Как капля здравого смысла может спасти проект внедрения СЭД?
Как капля здравого смысла может спасти проект внедрения СЭД?Как капля здравого смысла может спасти проект внедрения СЭД?
Как капля здравого смысла может спасти проект внедрения СЭД?
DocTrix Product Line
Управление изменениями в сложных информационных системах
 Управление изменениями в сложных информационных системах  Управление изменениями в сложных информационных системах
Управление изменениями в сложных информационных системах
Valery Bychkov
ект до 2014 v2
ект до 2014 v2ект до 2014 v2
ект до 2014 v2
Expolink
Разработка автоматизированной системы компоновки проектной документации и обу...
Разработка автоматизированной системы компоновки проектной документации и обу...Разработка автоматизированной системы компоновки проектной документации и обу...
Разработка автоматизированной системы компоновки проектной документации и обу...
Andrew Chuprina
Автоматизированная система управления проектами органов исполнительной власт...
Автоматизированная система управления проектами  органов исполнительной власт...Автоматизированная система управления проектами  органов исполнительной власт...
Автоматизированная система управления проектами органов исполнительной власт...
ProjectPractice2013
Методики управления развитием ис на базе 1с
Методики управления развитием ис на базе 1сМетодики управления развитием ис на базе 1с
Методики управления развитием ис на базе 1с
Helen Kopteva
Сергей Денисенко и Юрий Кудлик. Как интегрировать большой оффлайн-бизнес в он...
Сергей Денисенко и Юрий Кудлик. Как интегрировать большой оффлайн-бизнес в он...Сергей Денисенко и Юрий Кудлик. Как интегрировать большой оффлайн-бизнес в он...
Сергей Денисенко и Юрий Кудлик. Как интегрировать большой оффлайн-бизнес в он...
DariaShalahinova
Решения Lement Pro - Партнёрское обучение
Решения Lement Pro - Партнёрское обучениеРешения Lement Pro - Партнёрское обучение
Решения Lement Pro - Партнёрское обучение
Alexey Abramov
Автоматизация SEO-задач в 2017 — CyberMarketing — Севальнев
Автоматизация SEO-задач в 2017 — CyberMarketing — СевальневАвтоматизация SEO-задач в 2017 — CyberMarketing — Севальнев
Автоматизация SEO-задач в 2017 — CyberMarketing — Севальнев
Дмитрий Севальнев
методики управления развитием ис на базе 1с
методики управления развитием ис на базе 1сметодики управления развитием ис на базе 1с
методики управления развитием ис на базе 1с
FFelix87
Взгляд ит-руководителя пора переходит с упп на erp
Взгляд ит-руководителя пора переходит с упп на erp Взгляд ит-руководителя пора переходит с упп на erp
Взгляд ит-руководителя пора переходит с упп на erp
Елена Коптева
5 alina petrenko - key requirements elicitation during the first contact wi...
5   alina petrenko - key requirements elicitation during the first contact wi...5   alina petrenko - key requirements elicitation during the first contact wi...
5 alina petrenko - key requirements elicitation during the first contact wi...
Ievgenii Katsan
Developmentmanage3.0
Developmentmanage3.0Developmentmanage3.0
Developmentmanage3.0
WRider
Panda - вебинар про Opencart для Myopencart
Panda - вебинар про Opencart для MyopencartPanda - вебинар про Opencart для Myopencart
Panda - вебинар про Opencart для Myopencart
panda-code
บริหาร๶วลา
บริหาร๶วลาบริหาร๶วลา
บริหาร๶วลา
toomtam
Как капля здравого смысла может спасти проект внедрения СЭД?
Как капля здравого смысла может спасти проект внедрения СЭД?Как капля здравого смысла может спасти проект внедрения СЭД?
Как капля здравого смысла может спасти проект внедрения СЭД?
DocTrix Product Line
Управление изменениями в сложных информационных системах
 Управление изменениями в сложных информационных системах  Управление изменениями в сложных информационных системах
Управление изменениями в сложных информационных системах
Valery Bychkov
ект до 2014 v2
ект до 2014 v2ект до 2014 v2
ект до 2014 v2
Expolink

More from DevGAMM Conference (20)

The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
DevGAMM Conference
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
DevGAMM Conference
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
DevGAMM Conference
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
DevGAMM Conference
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
DevGAMM Conference
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
DevGAMM Conference
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
DevGAMM Conference
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
DevGAMM Conference
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
DevGAMM Conference
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
DevGAMM Conference
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
DevGAMM Conference
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
DevGAMM Conference
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
DevGAMM Conference
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
DevGAMM Conference
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
DevGAMM Conference
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
DevGAMM Conference
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
DevGAMM Conference
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
DevGAMM Conference
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
DevGAMM Conference
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
DevGAMM Conference
The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
DevGAMM Conference
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
DevGAMM Conference
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
DevGAMM Conference
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
DevGAMM Conference
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
DevGAMM Conference
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
DevGAMM Conference
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
DevGAMM Conference
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
DevGAMM Conference
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
DevGAMM Conference
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
DevGAMM Conference
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
DevGAMM Conference
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
DevGAMM Conference
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
DevGAMM Conference
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
DevGAMM Conference
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
DevGAMM Conference
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
DevGAMM Conference
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
DevGAMM Conference
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
DevGAMM Conference
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
DevGAMM Conference
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
DevGAMM Conference

Operating through the “eyes” of development: Efficient communications

  • 1. Доклад на тему: “Оперирование глазами разработки: Эффективные коммуникации" Руководитель проекта Мясищев Александр
  • 2. Оглавление: 1. Стадия разработки и оперирования 2. Ключевые задачи 3. Варианты решений 4. Немного статистики
  • 3. Стадия разработки + Фокус на качестве контента + Внесение изменений на любой стадии - Архитектурные решения только для сложных систем - Монетизация вторична, геймплей первичен Стадия Оперирования + Оперативный фидбек от игроков + Большая статистика - Очень ограниченные ресурсы - Очень дорого менять основные концепции
  • 4. Процесс создания + Придумывание новой фичи - Монетизация фичи + Дизайн фичи - Согласование настройки фичи с оператором + Разработка логики работы - Разработка обвязки инструментария + Поддержка частных случаев + Тестирование функционала - Тестирование дополнительных опций настройки + Релиз
  • 5. Составные части любого функционала - Основная логика поведения - Локализация - Контент - Данные - Статистика - Система изменения данных «на лету» - Система выдачи контента игрокам - Система добавления контента «на лету» - Монетизационные элементы - Инструментарий внешнего оперирования
  • 6. Постулаты взаимодействия Разработки с Оператором - Оператор лучше знает, как нужно продавать - Оператор лучше знает, что нужно продавать - Внутриигровые рекламные банеры – ответственность оператора - Оценка разработки пожеланий Оператора должна быть разбита на сегменты - Лучший друг Оператора – статистика, худший враг – хардкод - Радость Оператора обратно пропорциональна времени между идеей и возможности ее релиза - Каждый раз, когда в проекте требуются техработы, в компании грустит один Оператор
  • 7. КТО ВИНОВАТ И ЧТО ДЕЛАТЬ?
  • 8. Вариант 1: Самый правильный Нужен Product Manager! - Главный по тарелочкам - Не имеет подчиненных и озабочен только качеством проекта - Отвечает за деньги головой
  • 9. Вариант 2: Правильный Встроить Оператора в процесс разработки! - Коллегиальные брейнштормы - Пришли к решению - задокументируй - Разделяй и неси ответственность! - В случае любых изменений в договоренностях – оповещай сразу
  • 10. Вариант 3: Плохой Если Оператора нет … (или он внешний) - Составьте чеклист без чего делать новый функционал нельзя - Закладывайте в код возможность быстрой доработки по требованиям заказчика - Тренируйте в команде Product Manager
  • 12. Немного статистики: Если функционал замкнут на себя: Среднее количество доработки функционала: 3 Стоимость одной доработки: от 20 до 60% от базовой стоимости Количество работы в корзину: до 40% Если функционал подготовлен к оперированию: Среднее количество доработок функционала: 1 Стоимость доработки: не больше 15% от базовой стоимости Количество работы в корзину: до 5%
  • 13. Главные и очевидные плюсы Возможность : - использовать функционал многократно - использовать функционал без участия разработки - расширять функционал с минимальными трудозатратами - сократить технические издержки
  • 14. Готов ответить на ваши вопросы www.nival.com Мясищев Александр Контакты Skype: bespanikii email: alexander.myasischev@nivalnetwork.com

Editor's Notes

  • #2: Представиться ФИО Кратко о рабочем опыте Обрисовать суть доклада
  • #8: Не хотите платить деньги или отчислять роялти - давайте напишем свой движок и заработаем кучу денег, а потом еще и продадим его.
  • #10: Не хотите платить деньги или отчислять роялти - давайте напишем свой движок и заработаем кучу денег, а потом еще и продадим его.
  • #11: Что