1학기 작업물 젤리요가 서현파트서현 이This document outlines the design process for a yoga application, including an initial idea, persona creation, task flows, task models, wireframes, interface design, and storyboards. The interface design section specifies the dominant pink color, Roboto and Gotham Rounded fonts, and includes mockups of the login screen, home screen, and in-app screens like a recommended pose of the day.
젤리요가 피피티파이널_김승원, 이서현, 정선지서현 이The document outlines the design process for a new mobile application, including ideation, user research, task flows, wireframes, interface design, and storyboarding. Key steps involve defining the main idea, creating user personas, mapping task flows, designing wireframes, establishing visual design elements like color and fonts, and creating a storyboard to illustrate the user experience.
19. 리서치 목적
리서치 목적
1. 해결하고자 하는 문제점 발굴
2. 누구를 조사할까?
3. 어떻게 깊은 이해에 도달할까?
4. 어떻게 공감을 얻을까?
5. 어떻게 다양한 스토리를 수집할까?
6. 적합한 대상자는 누구인가?
7. 적절한 인터뷰 전략은?
• 걱정할 때 자주 사용하는 단어나 키워드 파악
• 공감적 제스쳐의 분류
• 앱 아이디어에 대한 공감도, 호감도
• 걱정의 분출 방법
• 익명으로 걱정을 토로해본 경험의 유무
• 고민의 구체적 내용
• 걱정 인형에 대한 생각, 이미지
• 학업, 교우관계에 걱정이 많은 10대, 취업, 학점이 걱정이 많은 20대
• 심층 인터뷰를 통해 걱정과 위로에 대한 고찰
• 공감이 갈만한 상황을 설정하여 사용자들의 생각을 듣는다.
• 1차적으로 설문조사를 통해 사람들의 고민을 들어본 후 심층인터뷰
를 통해 상황설정 후 자세한 이야기를 들어 본다.
20. 리서치방법1. 설문조사
설문조사의 특징
• 대상으로 한 사용자 그룹에 대해서 같은 내용의 질문지에 대한 의견 데이터를 수집하는 조사.
• 대규모 표본을 사용해 정량적/정성적 데이터 도출이 가능
설문조사의 단점
• 경직되어 있음
• 설문조사 실시 중 사용자 감시가 불가능 - 설문 형식이 잘못되었거나 사용자가 잘못 이해하는 경우 답변이 정확하지 않을 수 있음
설문조사의 주의점
• 가설을 세우고 이에 대한 설문조사를 디자인해야 함.
• 본 조사 이전에 샘플 조사를 통해 설문조사를 보안하도록 함
설문조사의 질문 형태
1. 개방형 질문
2. 폐쇄형 질문
3. 부수적 질문
파일럿 테스트
• 우리가 수행할 테스트의 오류를 잡는데 집중한다. 사용자가 설문지의 단어를 제대로 이해하지 못하거나 복잡하다고 느낄 경우에 그 단어를 삭제한다.
설문지 작성소요시간 측정, 마무리후 솔직한 의견 ‘말’을 통해 물어봄. (다시 질문해 주시겠어요? 같은 활동 반복하기)
22. 심층 인터뷰의 장점
• 조사 대상자 개개인의 의견을 다양하고 풍부하게 수집 가능
• 다른 조사 방법으로 얻기 어려운 심층적인 의견과 전문 식견을 청취 가능
심층 인터뷰의 단점
• 질적 조사의 한계성으로 조사 결과를 일반화하기 어려움
• 면접 자체가 표준화되어 있지 않고 면접 지점이 있다 하더라도 개개인의 특성에 맞추어 서로 다른 질문을 받게 되무로 응답 내용도 동일한
자원에서 해석이 어렵게 된다.
주의사항
• 초기 단계가 중요하다
심층 인터뷰
• 한명의 응답자와 일대일 면접을 통해 소비자의 심리를 파악하는 조사법.
• 응답자 내면 깊숙이 자리잡고 있는 욕구, 태도, 감정 등을 발견하는 면접 조사.
팁
• 특정한 답변 내용을 암시하고 있거나 긍정적 또는 부정적인 방향으로 이끄는 질문은 금물
• 질문은 주관적으로 간단 명료하고 중립적이어야 한다.
리서치방법2. 심층 인터뷰(Coginitive Maps)
24. 리서치방법3. 카드 소팅
카드소팅의 장점
• 다뤄야 할 항목이 많은 콘텐츠 사이트 같은데서 ㅏ용자 그룹에게 맞는 효과적인 구조를 설계할 수 있다.
카드소팅의 단점
• 카드에 실은 주제를 정하기가 어렵다.
프로세스
• 카드에 들어갈 항목을 40-60개정도 정한 다음, 항목을 모두 결정했다면 수집과 해체가 가능한 카드에 항목을 적고 카드가 완성되면
실제 참가자를 부르고 기본 방침을 설명한다.
카드 소팅이란?
• 참석자에게 항목(주제같은)이 적힌 카드를 나눠주고 자신에게 의미 있는 방식으로 분류하게 하는 것.
• 계층적인 형태의 정보구조에서 사용자 관점에서 정보의 계층적인 구조와 상호 연관성을 파악하고 레이블링의 개선, 컨텐츠의 상대적인 중 요성 비
교, 사용자들의 정보 선호도, 이해도를 파악하기 위한 목적으로 진행한다. Card Sorting은 서비스에 대한 사용자들의 구조적인 이해를 알 수 있도록
해 준다. 가장 직접적으로는 그들의 언어와 이용습관, 패턴에 맞게 정보구조나 레이블링을 설계할 수 있도록 도와준다.
25. 리서치방법3. 카드 소팅
프로세스
1. 주제 (Topic, Menu name, etc..) 를 정한다.
2. 준비된 카드에 주제을 적는다.
3. 카드소팅 테스트 환경을 정의한다 (장소, 시간)
4. 참여자를 뽑는다
5. 유저나 다양한 분야의 사람들이 포함되도록 한다
6. 참여자들에게 카드 소팅의 목적을 알려주고 카드 소팅 방법을 간단하게 설명한다
7. 카드를 분류한다 (진행자는 직접 참여하지는 않고 참여자들이 원활하게 수행할 수 있도록 돕는다)
8. 분류된 카드들을 그룹(Cluster)별로 정리한다
9. 마지막으로 완성된 각 그룹에 레이블링을 단다
10.카드 소팅 결과에서 가장 두드러지는 구조적인 패턴을 살펴본다
11.일관된 형태의 카테고리를 형성하기 위해 패턴 들을 조정한다
12.매칭이 되지 않는 카테고리는 제외시킨다
13.엑셀이나 트리구조 형태로 문서화시킨다