Javascript in urdu - Muhammad Danish IrshadMuhammad DanishLearn Javascript in urdu
JavaScript is Porgramming Language that used to devloped and design dynamic content for webpages. This Ebook Wrote and Created by Muhammad Danish Irshad.
Zagor vc 151 - NjufaundlendStripovizijacomThe document discusses the benefits of exercise for mental health. It notes that regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive function. Exercise has also been shown to enhance self-esteem and quality of life.
Zagor vc 153 - Krik vile zloslutniceStripovizijacomThe document discusses the benefits of exercise for both physical and mental health. It notes that regular exercise can reduce the risk of diseases like heart disease and diabetes, improve mood, and reduce stress and anxiety levels. Exercise is also said to boost brain health and function by improving cognitive abilities and reducing the risk of conditions like Alzheimer's disease and dementia.
0695. TROGLAVA AŽDAJATompa *The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive functioning. Exercise has also been shown to boost self-esteem and can serve as a healthy way to manage stress.
Zagor Extra 027 - Pobuna traperaStripovizijacomThe document discusses the benefits of exercise for mental health. It states that regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive functioning. Exercise has also been shown to boost self-esteem and can serve as a healthy way to manage stress.
Maxi zagor 32 tajna druidaStripovizijacomThe document discusses the history and evolution of the English language from its origins as Anglo-Frisian dialects brought to Britain by Anglo-Saxon settlers in the 5th century AD. Over the following centuries, the language was influenced by Old Norse due to Viking invasions and Norman French after the Norman conquest, and has continued to adopt loanwords from other languages like Latin, Greek and more recently French. The modern English language incorporates elements from all of these linguistic influences.
Manual Instruction for MOC-0631 Only Docking Bay 327 for UCS Falcon [ Part 4 ]Wiki BrickModel Number: MOC 0631
Age Range: 7+ years old
Certification: 3C
Classification: Assemblage
Plastic Block Shape: Self-Locking Bricks
Material: Plastic
Plastic Type: ABS
Bricks Blocks: 7800+PCS
Size: L: 105 cm, W:95 cm
Weight : 15kg
More Details : https://lepinworld.com/shop/lepin-star-wars/moc-0631-docking-bay-327-for-ucs-falcon/
Zagor L 293 - Plamen nad MerrywellomStripovizijacomThe document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive functioning. Exercise has also been shown to boost self-esteem and can serve as a healthy way to manage stress.
야놀자 회사소개서 201507(주)야놀자(주)야놀자는 260만 명의 누적 회원을 보유한 대한민국 1등 숙박 정보 및 여행 컨텐츠 제공 기업입니다.
국내 중소형 호텔, 모텔, 펜션, 게스트하우스 등 전국 5천 6백여 개의 최다 숙박 제휴점을 확보하며, 지난 10년 간 연 매출 200억 원, 직원 수 170명의 기업으로 꾸준히 성장해왔습니다.
야놀자의 주요 서비스로는 '야놀자숙박', '야놀자당일예약', '야놀자펜션', '야놀자호텔비교', '야놀자게스트하우스', '야놀자여행' 등이 있습니다. 야놀자숙박을 통해서는 전국 2,400여 개 중소형 호텔과 모텔을, 야놀자펜션을 통해서는 1,800여 개 인기 펜션의 정보를 확인하고 예약할 수 있습니다. 대표 서비스인 '야놀자숙박'의 누적 다운로드 수는 현재 410만 건에 달합니다. (2015년 7월 기준) 또한, 2011년에는 국내 최초 숙박 프랜차이즈 브랜드(호텔야자, 모텔얌, 에이치에비뉴, 호텔앤)를 출범시켜 현재 전국 70여 개의 직, 가맹점을 운영하고 있습니다.
야놀자는 국내 숙박 산업의 양지화와 현지화, 그리고 더 나아가 새로운 놀이문화를 창조하고 리드해나갈 수 있는 대표 기업으로 자라나기 위해, 새로운 10년을 준비하고 있습니다.
Zagor vc 153 - Krik vile zloslutniceStripovizijacomThe document discusses the benefits of exercise for both physical and mental health. It notes that regular exercise can reduce the risk of diseases like heart disease and diabetes, improve mood, and reduce stress and anxiety levels. Exercise is also said to boost brain health and function by improving cognitive abilities and reducing the risk of conditions like Alzheimer's disease and dementia.
0695. TROGLAVA AŽDAJATompa *The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive functioning. Exercise has also been shown to boost self-esteem and can serve as a healthy way to manage stress.
Zagor Extra 027 - Pobuna traperaStripovizijacomThe document discusses the benefits of exercise for mental health. It states that regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive functioning. Exercise has also been shown to boost self-esteem and can serve as a healthy way to manage stress.
Maxi zagor 32 tajna druidaStripovizijacomThe document discusses the history and evolution of the English language from its origins as Anglo-Frisian dialects brought to Britain by Anglo-Saxon settlers in the 5th century AD. Over the following centuries, the language was influenced by Old Norse due to Viking invasions and Norman French after the Norman conquest, and has continued to adopt loanwords from other languages like Latin, Greek and more recently French. The modern English language incorporates elements from all of these linguistic influences.
Manual Instruction for MOC-0631 Only Docking Bay 327 for UCS Falcon [ Part 4 ]Wiki BrickModel Number: MOC 0631
Age Range: 7+ years old
Certification: 3C
Classification: Assemblage
Plastic Block Shape: Self-Locking Bricks
Material: Plastic
Plastic Type: ABS
Bricks Blocks: 7800+PCS
Size: L: 105 cm, W:95 cm
Weight : 15kg
More Details : https://lepinworld.com/shop/lepin-star-wars/moc-0631-docking-bay-327-for-ucs-falcon/
Zagor L 293 - Plamen nad MerrywellomStripovizijacomThe document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive functioning. Exercise has also been shown to boost self-esteem and can serve as a healthy way to manage stress.
야놀자 회사소개서 201507(주)야놀자(주)야놀자는 260만 명의 누적 회원을 보유한 대한민국 1등 숙박 정보 및 여행 컨텐츠 제공 기업입니다.
국내 중소형 호텔, 모텔, 펜션, 게스트하우스 등 전국 5천 6백여 개의 최다 숙박 제휴점을 확보하며, 지난 10년 간 연 매출 200억 원, 직원 수 170명의 기업으로 꾸준히 성장해왔습니다.
야놀자의 주요 서비스로는 '야놀자숙박', '야놀자당일예약', '야놀자펜션', '야놀자호텔비교', '야놀자게스트하우스', '야놀자여행' 등이 있습니다. 야놀자숙박을 통해서는 전국 2,400여 개 중소형 호텔과 모텔을, 야놀자펜션을 통해서는 1,800여 개 인기 펜션의 정보를 확인하고 예약할 수 있습니다. 대표 서비스인 '야놀자숙박'의 누적 다운로드 수는 현재 410만 건에 달합니다. (2015년 7월 기준) 또한, 2011년에는 국내 최초 숙박 프랜차이즈 브랜드(호텔야자, 모텔얌, 에이치에비뉴, 호텔앤)를 출범시켜 현재 전국 70여 개의 직, 가맹점을 운영하고 있습니다.
야놀자는 국내 숙박 산업의 양지화와 현지화, 그리고 더 나아가 새로운 놀이문화를 창조하고 리드해나갈 수 있는 대표 기업으로 자라나기 위해, 새로운 10년을 준비하고 있습니다.
2016년 창업맞춤형사업화 지원사업 주식회사자람 사업계획서vona369산림산업 설계자동화 시스템 개발 및 구축
스마트폰에의해 취득된 데이터를 PC로 전송함과 동시에 설계내역서가 산출되는 프로그램입니다
2~3일 일일히 입력과 확인을 반복하며 만들던 설계내역을 취득된 데이터값에 맞춰 자동산출되는 프로그램으로 정확성과 신속성을 높여 해결 할 수 있다.
주 고객층
고령화된 인력과 넘쳐나는 사업을 진행하는 산림과 공무원 및 산림조합 그리고 임업인
사업계획서 기술창업V1.4 20160416Jinsoo Kim한국 기업의 3년 생존율은 41%, 60%의 기업이 업력 3년 이내로 창업기반이 매우 취약합니다.
예비기술창업자의 기술창업 과정을 원스톱으로 제공하는 Pre-Incubation 사업인 기술창업 원스톱서비스를 소개드립니다.
아이템의 선정에서부터 창업자금 조달, 기술 보증, 특허출원, 법인설립, 연구소 설립 등 일련의 과정을 원스톱으로 제공함으로써 창업시간과 비용을 절감하고, 창업자금 마련 및 탄탄한 기술창업 기반을 확보할 수 있도록 지원해 드립니다.
예비기술창업자, 스타트업 투자자, 창업보육센터 등 창업 관련 기관들을 위해서 꼭 필요한 서비스입니다.
(주)클릭포유 기술창업 T.F.T 팀장 김진수
jinsoo.kim@click4u.co.kr
(금융회사들을 위한) 핀테크 시대의 자산관리 서비스 전략Bradley Byoungyong Moon (문병용)핀테크 시대에 금융회사들은 고객들에게 어떻게 자산관리 서비스를 제공하는 것이 좋을지에 대해 좋은 자료들, 사례들, 디지털 금융 서비스를 만들었던 경험을 담아 리포트를 만들었습니다.
도움이 필요하신 분들께 마음껏 전파해 주십시오.
그로스 해킹 & 데이터 프로덕트 (Growth Hacking & Data Product) - 고넥터 고영혁 (Gonnector Dylan Ko)Dylan Ko* 해당 강연 관련 상세 인터뷰 - https://fyi.so/2Rl04JS
[목차]
1. 그로스 해킹 제대로 바라보기
2. 선택이 아닌 필수 “개인화 (Personalization)” 의 본질
3. 개인화를 구현하는 CDP (Customer Data Platform)의 글로벌 혁신 성공 사례
4. 이 모든 화두의 접점 “데이터 프로덕트 (Data Product)” 의 핵심
5. 데이터 프로덕트를 잘 만들기 위한 서비스/데이터 디자인 방법론과 기타
* 2018년 10월 29일 드림플러스 강남점에서 ㅍㅍㅅㅅ 아카데미(PPSS Academy)가 주최한 2시간 특강 '그로스 해킹과 데이터 프로덕트' 의 강연 슬라이드
[Agenda]
1. How to understand Growth Hacking properly
2. Not option but mandatory, Personalization's essence
3. Global innovation use cases of personalization using CDP(Customer Data Platform)
4. The core of Data Product, which is the base of all the above things
5. The methodology of service and data architecture design and other detail things to make a well-made data product
#그로스해킹 #데이터액션 #고넥터 #데이터사이언스 #서비스디자인 #GrowthHacking #DataAction #DataScience #Gonnector #ServiceDesign
[창업&예비창업자] 사업계획서 작성 실무더게ѫ인스◎ 사업계획서 작성 실무
1. 사업계획서 작성 실무
2. 사업계획서 평가 지표
- Page : 51P
- 강의대상 : 소자본 창업을 준비하는 예비창업자 및 기존 창업자
- 실습시간 : 3시간
- 강의특징 : 사업계획서 양식을 제공하고 그에 맞춰 작성법을 배
우기 때문에 최소한의 시간으로 양질의 사업계획서가 완성됩
니다.
◎ 사업계획서 양식 PPT 다운로드
고명환 블로그 http://blog.naver.com/maru7091/220807056995
바람직한 악세서리 가계 사업계획서종형 성바람직한 악세서리 가계는 온라인으로 의류부자재의 판매자와 소비자를 연결하는 중개서비스이다. 기존 쇼핑몰을 통한 의류부자재의 판매의 부진의 문제점을 찾아서, 인공지능검색, 5분맞춤, 받아보는 스와치북과 같이 새로운 개념의 서비스를 접목한 중개서비스이다.
중앙대 대학원 패션 창업 비즈니스학과 박사과정용 Lean startup 기반의 패션 e-commerce - 17년 12월 15일(발표후...희택 이중앙대 대학원 패션 창업 비즈니스학과 박사과정 강의용으로 만든 'Lean startup 기반의 패션 e-Commerce' 교안입니다.
170222 창조경제혁신센터 기술사업화 과정에서의 비즈니스모델 민광동Kwangdong Min스타트업의 R&D기획 프로세스 관점에서 비즈니스 모델을 바라볼 때, 아이디오 도출 혹은 커뮤니케이션 협업도구 그 이상의 실익을 기대할 수 있습니다. 충분한 백데이터에 업데이트되는 비즈니스 모델링을 통해 투자유치를 위한 사업계획이 수월하게 이루어집니다. 그로 인한 사업계획서는 충분한 사업계획의 결과물일 뿐입니다.
G-HUB 2015: 유저확보의 모든 것AppLift앱리프트의 임현균 팀장이 말하는 유저 확보의 모든 것! 지난 2월 27일(금) 판교테크노밸리에서 개최된 G-HUB 컨퍼런스에서 발표한 스피킹 자료를 공유합니다. 자료에 대해 궁금한 점이 있으신 분들은 jun@applift.com 으로 이메일을 보내주세요!
리셀러앱 MEESHO service analysismixnfixme1. Meesho 소개
인도 소셜 커머스 플랫폼
WhatsApp(메신저) 과 소셜 네트워크를 통해 온라인으로 제품을 판매하는 리셀러를 위한 앱
2.고객
공급업체 : (제조사, 도매상, 소매점 등)
개인(마케터) : 남녀노소, 직업불문
3. 문제
공급업체
마케팅 비용의 부담,웹사이트 부재,구매 프로세스 부재
개인(마케터)
돈,시간,직업의 부재
4. 해결방안
공급업체
구매프로세스제공, 제품홍보 대행
개인
수익 창출
5. 시장
텐핑 : 광고주의 콘텐츠를 소문 내고 유효한 소문을 낸 만큼 광고비를 보상 받는 광고 제휴 서비스
수익창출 방법 : URL 공유 / 블로그 및 웹사이트 공유 등
6. 경쟁
6-1.경쟁현황
동일 : 없음
유사 : CPA중개플랫폼
(텐핑,디비디비딥, 스마트 포스팅, 애드릭스, 리더스 CPA등)
6-2.경쟁우위요소
마진=수익을 개인이 정하여 운영가능
자율성이 높음 (타겟, 네트워크에 맞게 홍보 가능)
제품 판매 시, 100% 수익금 획득
7. 수익모델
공급업체 : 제품입점비, 중개료 수익, 제품 판매수수료
미쇼 : 광고료 수익
개인(마케터) : 회원 개인정보, 브랜딩
8. 핵심역량
(간편한 사용법 제공)
효율적 UX 제공
사용 방법 제공 (카테고리 및 동영상 제공)
(품질 좋은 제품 및 다양한 공급업체 입점)
(빠른 마진=수익금 입금)
제품 구매 확정 후 10일 이내 계좌로 입금
(기타)
추가 리워드 제공 (주 매출액에 따른 보너스 입금)
[2016 데이터 그랜드 컨퍼런스] 2 4(빅데이터). 오픈메이트 공간정보로 풀어보는 빅데이터 세상K data공간정보의 역할? 데이터는 다른 데이터 소스들과 결합할 때 데이터의 진정한 가치가 발휘됩니다. 이중 고강은 많은 데이터 셋이 공존하게 하는 중요한 허브 역할을 합니다. 이와 함께 국가데이터가 개방되면서 공간정보의 역할은 무궁무진해졌습니다. 기존에 상권정보에만 국한되었던 GIS 분석 서비스가 이제는 Location Intelligence로 다양한 역할을 하기 시작하게 되었습니다. 복지시설의 입지 선정, 공공정책의 수립, 그리고 헬스케어 분야까지! 공간정보로 풀수 있는 빅데이터 세상! 그 가능성을 보여드립니다!
5. 1) 아이템 소개
Key Partners Key Activities
Key Resource
Customer
Relationship
Channels
Customer
Segments
Value Propositions
Revenue StreamCost Structure
• Afreeca
• 토즈 (Toz)
• 소규모 카페
• 다양한 이용자
Feedback 수렴 및 반
영한 모임, Host 이용
자 확보
• 불량 이용자 관리
• 광고 등 마케팅
• Host 이용자
• 1회성, 소규모,
오프라인 대화모임
Matching
• 부담 없이 간편하게
새로운 사람과 소통할
수 있는 플랫폼
Host 이용자와
회사 간의 긴밀한
Connection
각 대학 커뮤니티
Viral Marketing
네트워킹에 대한 수요
가 높은 20대 초중반
의 수도권 대학 소속
대학생으로서 다양한
분야의 사람들을 만나
고자 하는 사람
마케팅비용, 서버 등 기자재 감가상각비, 인건비 등 1단계: In-App 결제 모델 (Credit 판매 수익)
2단계: Subscription 모델 (월 정기권 등 판매 수익)
3단계: Advertisement 모델 (광고수익)
6. 1) 아이템 소개
이용자가 ‘부담 없이’ 같은 관심사를 공유하는 ‘새로운 사람들’과
네트워크를 형성할 수 있도록 돕는 신개념 O2O 플랫폼
7. 1) 아이템 소개
원하는 시간
원하는 장소 원하는 주제
1회성
소규모
Off-Line 대화모임
→ 이후 인적 네트워킹 지속여부 선택 가능
8. 1) 아이템 소개
진행자
대화모임을 개설하고 진행
MC역할의 1인 크리에이터
모임 이용료 상승 시 수익 일부 귀속
현장에서 일차적인 대응 책임
참가자
진행자가 개설한 대화모임 참여
사전에 구매한 크레딧 사용
9. 2) Vision
문제의식
사람들이 얼굴을 직접 맞대고 소통할 기회가 줄어듦
현상
각종 Mass Media에
토크콘서트 형태의 대화 컨텐츠 성행
지향점
사회의 흐름에 맞추어
‘대면 의사소통의 일상화’ 라는 문화 트렌드 형성
10. 다양한 관심사를 바탕으로
‘간편하게’ ‘부담 없이’ 네트워킹 할 수 있는 ‘신뢰할 만한’ 플랫폼 제공
효율성↑
번거로움↓
위험부담↓
3) User Benefit
18. 1) 기술 개요
• 기획 및 설계
직관적이고 효율적인 어플리케이션 구조 설계
이용자 인식 기준의 기능별 Category 분류
Depth를 적절한 수준으로 통제
19. • 개발 (Develop)
1) 기술 개요
Data 처리기능에 초점
이용자의 인적 특성, 장소, 시간, 과거 이용 기록 등을 종합적으로 반영
→ 이용자가 가장 선호하는 모임에 대한 정보를
우선적으로 제공하는 인공지능 기술
장기적으로 이용기록 기반의 빅데이터 가공 및 처리기술 도입
로딩 등 시스템상 지연 최소화
20. • 디자인
1) 기술 개요
인터페이스 및 화면 배치에 있어서 이용자 편의성 극대화
아이콘/그래픽자료 중심의 직관적 디자인
20대 중심의 이용자에 맞춘 세련된 디자인 구성
22. 2) 기술적 차별성
• 접근성
Web기반 플랫폼 대비 App기반 플랫폼 이용자 수가 월등
App중심의 접근성 높은 플랫폼
23. 2) 기술적 차별성
• 직관성
한눈에 들어오는 아이콘과 그래픽자료
필요한 곳에 적절한 액션을 적용->동작의 직관성 극대화
24. 2) 기술적 차별성
• 효율성
서너번 내외의 터치로 원하는 기능에 접근 가능
적합한 정보를 자동으로 선별하여 우선 제공
추가적인 Data 필터링 기능 활용
불필요한 액션을 모두 제거
→ 필요한 최소한의 동작으로 모든 기능에 접근
25. 3) 서비스 구현 계획
Task M2 M4 M6 M8 M10 M12 Y1 Y2
아이디어 기획 및 기능정의
플랫폼 기획 및 구조 설계
서버 및 데이터베이스 설계
아이콘 및 CI 디자인
App 프로그래밍 등 1차 개발
모바일 UX/UI 디자인
서비스 런칭
빅데이터기술 등 후속 개발
27. 1) 내수시장 전략 (경쟁 및 판매가능성)
• 시장조사 결과 - 조사 내용 및 방법
① 조사 방법: 대면, 전화, 메신저를 이용한 질적 조사
② 조사 대상: 수도권 대학에 소속된 20대 초중반 대학생
③ 조사 일시: 2016년 12월 27일-12월 29일
④ 응답자 수: 총 37명
⑤ 조사 내용: 개인적 특성, 과거 경험, 아이디어에 대한 인식 및
의향에 대한 질적 자료
⑥ 분석 방법: 수집한 질적 자료 중 필요한 내용을 양적으로 변환하여 분석
28. 1) 내수시장 전략 (경쟁 및 판매가능성)
• 시장조사 결과 - 모집단 특성
모집단: 수도권 대학 소속 대학생 전체
2016년 현재 국내 총 대학생 수: 약 208만명
→ 약 79만명(38%)이 수도권 지역 대학 소속
29. 1) 내수시장 전략 (경쟁 및 판매가능성)
• 시장조사 결과 - 성별/연령별 분포
연령 남성 여성 합계
20 6 7 13
21 4 0 4
22 0 7 7
23 1 5 6
24 2 1 3
25 3 0 3
26이상 1 0 1
평균 21.86 (표준편차 1.77)
중간값 22세
최빈값 20세
30. 1) 내수시장 전략 (경쟁 및 판매가능성)
• 시장조사 결과 - 응답자 특성
인적 네트워크 형성 선호도
대외활동 참여 경험
수 비율
적극적 선호 27 72.97%
소극적 선호 또는 기피 10 27.03%
합 37 100%
수 비율
유 25 67.57%
무 12 32.43%
합 37 100%
31. 1) 내수시장 전략 (경쟁 및 판매가능성)
• 시장조사 결과 - 표본의 대표성
서비스의 주요 고객:
‘20대 초반의 대학생’으로
‘인적 네트워크 형성에 적극적’이고
‘기존 모임에서 불편함을 느낀’사람
→ 주요 고객을 가장 잘 반영할 수 있도록 표본을 추출
32. 1) 내수시장 전략 (경쟁 및 판매가능성)
• 시장조사 결과 - 1요인 통계치 분석
서비스 이용 의향
지불 의향
수 비율
유 31 83.78%
무 6 16.22%
합 37 100%
수 비율
유 29 78.38%
무 8 21.62%
합 37 100%
33. 1) 내수시장 전략 (경쟁 및 판매가능성)
• 시장조사 결과 - 2요인 통계치 분석
적극적 선호 소극적 선호 또는 기피 합
이용 유 24 7 31
이용 무 3 3 6
합 27 10 37
(비율) 적극적 선호 소극적 선호 또는 기피
이용 유 0.648649 0.189189
이용 무 0.081081 0.081081
네트워크 성향 - 서비스 이용 의향
네트워크 형성에 적극적: 일반적인 예상과 일치
네트워크 형성에 소극적 또는 기피: 예상과 다른 응답
→ 본 서비스가 기존에 교류를 선호하지 않던 사람들이
교류에 참가하지 않던 이유를 큰 부분 해소하였기 때문으로 추정
34. 1) 내수시장 전략 (경쟁 및 판매가능성)
• 시장조사 결과 - 2요인 통계치 분석
이용 유 이용 무 합
지불 유 28 1 29
지불 무 3 5 8
합 31 6 37
(비율) 이용 유 이용 무
지불 유 0.756757 0.027027
지불 무 0.081081 0.135135
본 서비스의 이용구조를 통하여 상당수의 수요를 실제 매출로 연결시킬
수 있을 것으로 기대
35. 1) 내수시장 전략 (경쟁 및 판매가능성)
• 시장조사 결과 - 결론
우리가 목표로 선정한 주된 고객집단에 대하여 충분한 수요를
창출해낼 수 있으며, 이러한 수요는 대부분이 실제 서비스 매
출로 이어질 수 있을 것이라 예상됨
36. 1) 내수시장 전략 (경쟁 및 판매가능성)
• 마케팅 채널
다양한 대학 커뮤니티를 활용한 홍보 Viral Marketing
37. 1) 내수시장 전략 (경쟁 및 판매가능성)
• 경쟁서비스 - 소모임
모바일 App 기반 소모임 및 동호회 매칭 플랫폼
100만 이상의 다운로드
다양한 주제의 자율적 모임을 연결한다는 점
= ‘담담’과 유사
→ 기본적으로 지속성 있는 모임이 진행된다는
점에서 ‘담담'과 세부시장이 다름
실제로 ‘텃세’등의 문제가 발생
‘소모임’보다 훨씬 더 간편하고 부담 없이 이용
할 수 있는 플랫폼이 ‘담담’
38. 1) 내수시장 전략 (경쟁 및 판매가능성)
• 경쟁서비스 - 위즈돔
Web 기반 오프라인 모임 매칭 플랫폼
이용자 수 4천명 내외
1회성 모임이 매칭된다는 점에서 ‘담담'과 유사
→ 실질적으로 이용자들간의 모임보다는 강연이
나 유명인사 인터뷰 등의 매칭이 이루어짐
→ 20대 대학생들 사이에서 인지도가 매우 낮음
‘새로운 인적 네트워크의 형성’이라는 면에서
‘담담’이 훨씬 더 효과적인 플랫폼
39. 2) 해외시장 전략 (경쟁 및 판매가능성)
• 해외 유사시장 - 일본
청년층 중심으로 1인 가구 급증, 혼자서 모든 생활을 영위하는 사회적 분위기
But, 시장조사 결과에 드러나듯
인적 네트워크 형성에 소극적이거나 이를 기피하는 성향의 개인이라고 하더라
도, ‘담담’에 대한 수요에서는 네트워크 형성에 적극적인 개인과 큰 차이 없음
오히려 다른 매칭 플랫폼에 참가하기 힘든 소극적 성향의 개인들에게 더 매력
적으로 보이는 ‘투스’이기에 일본 시장 진입 가능성이 매우 높을 것으로 판단
40. 3) 수익성
• 단계별 수익 모델
제 1단계: In-App 결제 모델 (크레딧 판매 수익)
제 2단계: Subscription 모델 (월 정기권 등 판매 수익)
제 3단계: Advertisement 모델 (플랫폼 내 광고 수익)
41. 3) 수익성
• In-App 결제 모델 예상 수익
항목 Y1 Y2 Y3
예상 이용자 수*1
15,000명*2
96,000명 300,000명
예상 인당 매출*3
5,000원 5,000원 5,000원
추정 매출액 75,000,000원 480,000,000원 1,500,000,000원
(*1) 예상 이용자 수의 산정 과정
수도권 대학생 79만명을 자체 시장조사 비율대로 나눌 경우,
[적극적 성향-이용의향 있음] 51.3만명
[소극적 성향 또는 기피-이용의향 있음] 14.9만명
잠재 이용자 총 66.2만명 중 지불 의향이 있는 비율(90%)을 곱하여
총 시장규모를 약 60만명으로 산정
42. 3) 수익성
• In-App 결제 모델 예상 수익
Everett Rogers의 혁신 수용모델에
따라 시기별 누적 이용자수 산정
[Y1] 2.5%의 혁신자(Innovators)만
이 서비스를 이용한다고 가정
[Y2] 13.5%의 초기 수용자(Early
Adopters)가 플랫폼에 유입되어 총
16%가 서비스 이용가정
[Y3] 34%의 조기 다수자(Early
Majority)가 플랫폼에 유입되어 총
50%가 서비스 이용 가정
43. 3) 수익성
• In-App 결제 모델 예상 수익
항목 Y1 Y2 Y3
예상 이용자 수*1
15,000명*2
96,000명 300,000명
예상 인당 매출*3
5,000원 5,000원 5,000원
추정 매출액 75,000,000원 480,000,000원 1,500,000,000원
(*1) – 계속
플랫폼으로서 자리를 잡기 위한 Critical Mass를 15,000명으로 결정
‘담담’이 하나의 새로운 문화 트렌드로 거듭나기 위한 Critical Mass는
초기 수용자에서 조기 다수자로 확장되는 100,000명으로 추정
44. 3) 수익성
• In-App 결제 모델 예상 수익
항목 Y1 Y2 Y3
예상 이용자 수*1
15,000명*2
96,000명 300,000명
예상 인당 매출*3
5,000원 5,000원 5,000원
추정 매출액 75,000,000원 480,000,000원 1,500,000,000원
(*2) 제 1차년도 분기별 유입 및 누적 이용자 확보 계획
런칭 이전 Test 단계에서 300명 내외의 Seed 이용자 확보
런칭 이후 제 1분기 1천명 확보
-> 신규이용자 1인당 평균 2인 추가 유입 가정 (Viral Marketing)
1분기 2분기 3분기 4분기
유입 (명) 1,000 2,000 4,000 8,000
누적 (명) 1,000 3,000 7,000 15,000
45. 3) 수익성
• In-App 결제 모델 예상 수익
항목 Y1 Y2 Y3
예상 이용자 수*1
15,000명*2
96,000명 300,000명
예상 인당 매출*3
5,000원 5,000원 5,000원
추정 매출액 75,000,000원 480,000,000원 1,500,000,000원
(*3) 예상 인당 매출액
일괄적으로 1인당 평균 5크레딧을 구매한다고 가정하여
평균적으로 5,000원의 매출을 발생시킬 것으로 추정
46. 3) 수익성
• 예상 비용
합리적인 추정이 불가능하여 구체적인 수치는 제시할 수 없음
업종 특성상
감가상각비/인건비 등의 고정비 부담이 크지는 않을 것으로 보임
대부분의 비용은 마케팅에 지출될 것으로 예상하며,
이 마케팅 비용의 통제가 수익성의 중요한 변수가 될 것을 인식하고 있음
51. 1) 자금 조달 계획
스마트창작터 MVP제작 지원금 (5백만원 이내)
→ 시장조사 및 핵심기능 구현
창업선도대학 아이템사업화 지원사업(5천만원 내외)
→ 플랫폼 구축에 활용
이후 서비스 이용료 등 자체 수익을 재투자하여 사업 확장 예정
기술 고도화 과정에서 R&D 지원사업 신청하여 개발자금 유치
53. FAQ
Q. 불량 이용자(불건전, 사업성 등)에 대한 통제 방안
A.
모임참가 후 Report 기능을 통한 이용자 평판 형성
Device의 GPS기능을 활용한 장소통제
NFC 또는 QR코드 등을 활용한 인적통제
진행자 사전 등록제도
Deposit(참가 보증금)제도 부분적 운영
54. FAQ
Q. 스마트 창작터 지원금 활용 계획
A.
MVP제작을 위한 외주용역비 혹은 시장조사비로 활용 예정
서비스 구현을 위하여 초기 Test를 위한 이용자 및 진행자 확보가
관건으로 공간임대 및 다과 등 서비스의 시범운영을 위한 비용으로 집행
항목 W1 W2 W3 W4
시범운영기획
Host 이용자 표본 모집
Guest 이용자 표본 모집
Test 실행
결과분석