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TABLET LAB AL MUSEO
Didattica digitale con preadolescenti
Report di un anno di attivit┐ I Settembre 2014 - Novembre 2015
museoafricano.it guidamuseo.it
Flavio
Pessina
Marcello
Cenati
Didattica Digitale C I PRESUPPOSTI
^Se nemmeno gli studiosi di arte
dell¨Africa subsahariana sono d¨accordo
su identit┐ ed usi delle opere esposte
nei musei, perch└ non permettere al
visitatore un¨interpretazione personale
dell¨oggetto che sta osservando?
Un tale approccio potrebbe favorire la
successiva ricerca e comprensione dei
significati attribuiti agli oggetti? ̄
F. Pessina - Servizi Educativi
Museo e Villaggio Africano
In un percorso in cui almeno inizialmente il museo si fa da parte
le tecnologie digitali ci possono aiutare a dare spazio
ai vissuti ed alle percezioni dei suoi visitatori?
Report di un anno di attivit┐ I Settembre 2014 - Novembre 2015
Didattica Digitale - IL PROGETTO
FINALIT? C PER IL MUSEO
Innovazione nei metodi e nelle
strategie educative attraverso
il contributo di tecnologie digitali e
analogiche
Riproducibilit┐ del modello in altri
ambienti, anche a scuola
Contenimento dei costi di investimento
e di gestione; nessuna App ad hoc
FINALIT? C VERSO I DESTINATARI
Far emergere i vissuti di ognuno e condividerli nel gruppo
Privilegiare la collaborazione invece della competizione
Stimolare la produzione creativa di documenti digitali
Permettere il confronto e le riflessioni anche dopo la visita
Report di un anno di attivit┐ I Settembre 2014 - Novembre 2015
Didattica Digitale - IL PROGETTO
APPROCCIO PEDAGOGICO
Si lavora raccontando storie, provando a costruire ipotesi, saperi, scoperte per confrontarsi
con tradizioni e culture diverse dalla propria attraverso l'esplorazione e l'esperienza diretta
da condividere in piccolo gruppo, per e con la classe
Costruttivismo sociale:
Rottura dello schema per cui la guida
museale detiene le conoscenze da
trasmettere a giovani menti vuote
Focus sul processo e priorit┐ alle metacom-
petenze dei ragazzi rispetto ai saperi ed
all¨apprendimento
Le opere esposte e le informazioni ad esse
relative sono solo il pretesto per un esercizio
di co-creazione di senso e di sapere
Report di un anno di attivit┐ I Settembre 2014 - Novembre 2015
Didattica Digitale - L¨ATTIVIT?
STRUMENTI
16 Tablet Android con :
? Fotocamera e videocamera
? Google Keep e Google +
? Google Ricerca Immagini
? Guida Museo online
? Siti web selezionati
? Canale Youtube del museo
? Lettore Qr e Answergarden
1 LIM per plenaria iniziale e finale
Rete wifi 20MB
AMBIENTE
? Ogni applicazione ┬ all¨interno del software di protezione e controllo ^KIDOZ ̄,
installato su ogni tablet
? La presentazione iniziale e finale in plenaria ┬ distribuita dal software ^NEARPOD ̄
? I disegni, le foto e le note postate sono indirizzate sulla bacheca virtuale
del museo in Google Plus e/o Google Keep e mostrate in plenaria con la LIM
Report di un anno di attivit┐ I Settembre 2014 - Novembre 2015
Didattica Digitale - I PERCORSI
ASPETTI COMUNI
? Il lavoro non ┬ mai individuale, sempre a coppie o a terne
? Si parte sempre da s└, dai propri vissuti, per poi
confrontarsi con culture e tradizioni altre
? Incoraggiata la produzione creativa di testi, immagini,
video
? Nessuna APP per nessun percorso, ogni volta occorre
definire quali strumenti rendere disponibili ai partecipanti:
l¨approccio costruttivista vale anche per i progettisti!
? Per tale ragione ogni percorso richiede la costruzione di
slides di plenaria iniziale e finale ogni volta diversi
? Ogni bacheca di riepilogo pu┛ essere inviata via mail ai
docenti per una ripresa successiva in classe
Report di un anno di attivit┐ I Settembre 2014 - Novembre 2015
Didattica Digitale C I CONTENUTI
TEMI PER SCUOLE SECONDARIE 1<
- ARTE E VALORI:
- ARTE E POTERE
- PERCEZIONE E REALT?
- MASCHILE E FEMMINILE
- SIMBOLI
- CONCETTI
DURATA: 60¨-75¨
PER OGNI PERCORSO
PARTECIPANTI: 20-45
PER OGNI SESSIONE
Differenze ed analogie tra Europa Mediterranea e Ovest Africa nel
significato dei segni, dei rapporti tra strutture di potere e opere
Confronti tra ci┛ che le opere sembrano e ci┛ che sono
Confronti tra i due mondi nell¨attribuzione di qualit┐,
comportamenti attesi e doveri tra i due generi
Le fatiche del riconoscimento di segni come metafora delle sfide
della convivenza in una societ┐ multiculturale
Rappresentazione iconica di alcuni valori universali e
ritrovamento degli stessi nelle opere esposte
Differenze ed analogie tra doti ricercate e desiderate dai ragazzi
d¨oggi e virt┫ espresse dalle opere in passato
Report di un anno di attivit┐ I Settembre 2014 - Novembre 2015
Didattica Digitale - DATI
Classi AlunniDocenti Interventi
46
935
93
30
Report di un anno di attivit┐ I Settembre 2014 - Novembre 2015
Didattica Digitale - RISULTATI
3.8
4.3
3.9
3.6
4.3
Facile
Interessante
Divertente
Utile
Stile collaborativo
1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0
GIUDIZIO SULL¨USO DEI TABLET
Valutazioni espresse dai docenti via TABLET al termine dell¨attivit┐. Risposte: 46/93 = 49%
Report di un anno di attivit┐ I Settembre 2014 - Novembre 2015
Didattica Digitale - RISULTATI
31%
25%
19%
6%
6%
13%
ASPETTI APPREZZATI DAI DOCENTI
Partenza dai vissuti
personali
Osservazione opere
Ricerca informazioni
multimediali
Lavoro parzialmente
destrutturato
Rielaborazione in
plenaria finale
Legame arte e vita
quotidiana
Valutazioni espresse dai docenti via TABLET al termine dell¨attivit┐. Risposte: 46/93 = 49%
Report di un anno di attivit┐ I Settembre 2014 - Novembre 2015
Didattica Digitale - RISULTATI
40%
0%
5%10%
0%
45%
VALUTAZIONI DELL¨APPROCCIO COSTRUTTIVISTA
Interessante
Faticoso
Impegnativo
Appassionante
Frustrante
Coinvolgente
Valutazioni espresse dai docenti via TABLET al termine dell¨attivit┐. Risposte: 46/93 = 49%
Report di un anno di attivit┐ I Settembre 2014 - Novembre 2015
Didattica Digitale - OSSERVAZIONI
Il fascino dell¨(high) tech
Sono cos━ attratti dal tablet che fanno fatica ad
aspettare, ad ascoltare le spiegazioni sulle
modalit┐ d?uso e sui possibili errori.
Hanno una voglia innata di provare, di
sperimentare, di imparare facendo, per
tentativi ed errori, cliccando qua e l┐ per
vedere l¨effetto che fa
Pap┐, ci hanno dato i tablet!
Riconoscere parte del loro mondo e
legittimarlo per un¨attivit┐ didattica ha
generato spesso sorpresa ed entusiasmo,
perch└ si sono sentiti capiti e accolti,
soprattutto dal momento che il punto di
partenza ┬ sempre il loro vissuto o le loro
percezioni e impressioni
Report di un anno di attivit┐ I Settembre 2014 - Novembre 2015
Didattica Digitale - OSSERVAZIONI
Cinguettii
Hanno l¨ansia di concludere, sono pi┫ portati
a fare tutto che a fare e presto piuttosto che
bene. Di qui la tendenza a restare in
superficie nel testo scritto, a non andare oltre
al modello Tweet pi┫ per brevit┐ e fretta che
per incapacit┐ di sintetizzare
Occhio
Capiscono al volo il linguaggio iconico e una
slide di istruzioni basta loro per capire come
usare un nuovo programma (p.e. come
condividere con Google + o Google Keep)
Modelli
I modelli di riferimento (a quale adulto guardi
come modello?) sono per la maggior parte
personaggi dei media, calciatori, cantanti per i
maschi, attrici e cantanti per le ragazze.
Report di un anno di attivit┐ I Settembre 2014 - Novembre 2015
Didattica Digitale - ALTRE DOMANDE
Collaborare o competere?
L¨assenza di competizione stupisce
spesso i partecipanti, abituati a vedersi
misurare le prestazioni in termini
quantitativi o qualitativi.
In generale sono cos━ poco abituati a
collaborare che fanno fatica tanto a
suddividersi i compiti quanto a
commentare i post altrui, bench└
possano farlo in ogni momento
Vedere, vedere, ancora vedere: e gli altri sensi?
Nella plenaria finale sono pi┫ interessati a vedere i risultati dei compagni che
ad ascoltare una riflessione sui loro elaborati.
Report di un anno di attivit┐ I Settembre 2014 - Novembre 2015
Didattica Digitale - ALTRE DOMANDE
Strumento personale?
Sono abituati in famiglia alla propriet┐
individuale dello strumento.
Quando viene chiesto di condividere
il tablet in coppia o terne, alcuni fanno
fatica e non riescono a collaborare per
produrre un testo o un disegno
Assimiliamo?
Anche nelle classi con presenze di alunni
stranieri nati in Italia o arrivati da poco,
nei vissuti condivisi non entra il proprio
mondo, la loro storia pregressa.
Sembra in atto un forte processo di
integrazione per assimilazione
Report di un anno di attivit┐ I Settembre 2014 - Novembre 2015
GRAZIE DELL¨ATTENZIONE
GUIDAMUSEO.IT
Marcello Cenati
marcello@guidamuseo.it
Flavio Pessina
flavio@museoafricano.it
museoafricano.it
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  • 2. Didattica Digitale C I PRESUPPOSTI ^Se nemmeno gli studiosi di arte dell¨Africa subsahariana sono d¨accordo su identit┐ ed usi delle opere esposte nei musei, perch└ non permettere al visitatore un¨interpretazione personale dell¨oggetto che sta osservando? Un tale approccio potrebbe favorire la successiva ricerca e comprensione dei significati attribuiti agli oggetti? ̄ F. Pessina - Servizi Educativi Museo e Villaggio Africano In un percorso in cui almeno inizialmente il museo si fa da parte le tecnologie digitali ci possono aiutare a dare spazio ai vissuti ed alle percezioni dei suoi visitatori? Report di un anno di attivit┐ I Settembre 2014 - Novembre 2015
  • 3. Didattica Digitale - IL PROGETTO FINALIT? C PER IL MUSEO Innovazione nei metodi e nelle strategie educative attraverso il contributo di tecnologie digitali e analogiche Riproducibilit┐ del modello in altri ambienti, anche a scuola Contenimento dei costi di investimento e di gestione; nessuna App ad hoc FINALIT? C VERSO I DESTINATARI Far emergere i vissuti di ognuno e condividerli nel gruppo Privilegiare la collaborazione invece della competizione Stimolare la produzione creativa di documenti digitali Permettere il confronto e le riflessioni anche dopo la visita Report di un anno di attivit┐ I Settembre 2014 - Novembre 2015
  • 4. Didattica Digitale - IL PROGETTO APPROCCIO PEDAGOGICO Si lavora raccontando storie, provando a costruire ipotesi, saperi, scoperte per confrontarsi con tradizioni e culture diverse dalla propria attraverso l'esplorazione e l'esperienza diretta da condividere in piccolo gruppo, per e con la classe Costruttivismo sociale: Rottura dello schema per cui la guida museale detiene le conoscenze da trasmettere a giovani menti vuote Focus sul processo e priorit┐ alle metacom- petenze dei ragazzi rispetto ai saperi ed all¨apprendimento Le opere esposte e le informazioni ad esse relative sono solo il pretesto per un esercizio di co-creazione di senso e di sapere Report di un anno di attivit┐ I Settembre 2014 - Novembre 2015
  • 5. Didattica Digitale - L¨ATTIVIT? STRUMENTI 16 Tablet Android con : ? Fotocamera e videocamera ? Google Keep e Google + ? Google Ricerca Immagini ? Guida Museo online ? Siti web selezionati ? Canale Youtube del museo ? Lettore Qr e Answergarden 1 LIM per plenaria iniziale e finale Rete wifi 20MB AMBIENTE ? Ogni applicazione ┬ all¨interno del software di protezione e controllo ^KIDOZ ̄, installato su ogni tablet ? La presentazione iniziale e finale in plenaria ┬ distribuita dal software ^NEARPOD ̄ ? I disegni, le foto e le note postate sono indirizzate sulla bacheca virtuale del museo in Google Plus e/o Google Keep e mostrate in plenaria con la LIM Report di un anno di attivit┐ I Settembre 2014 - Novembre 2015
  • 6. Didattica Digitale - I PERCORSI ASPETTI COMUNI ? Il lavoro non ┬ mai individuale, sempre a coppie o a terne ? Si parte sempre da s└, dai propri vissuti, per poi confrontarsi con culture e tradizioni altre ? Incoraggiata la produzione creativa di testi, immagini, video ? Nessuna APP per nessun percorso, ogni volta occorre definire quali strumenti rendere disponibili ai partecipanti: l¨approccio costruttivista vale anche per i progettisti! ? Per tale ragione ogni percorso richiede la costruzione di slides di plenaria iniziale e finale ogni volta diversi ? Ogni bacheca di riepilogo pu┛ essere inviata via mail ai docenti per una ripresa successiva in classe Report di un anno di attivit┐ I Settembre 2014 - Novembre 2015
  • 7. Didattica Digitale C I CONTENUTI TEMI PER SCUOLE SECONDARIE 1< - ARTE E VALORI: - ARTE E POTERE - PERCEZIONE E REALT? - MASCHILE E FEMMINILE - SIMBOLI - CONCETTI DURATA: 60¨-75¨ PER OGNI PERCORSO PARTECIPANTI: 20-45 PER OGNI SESSIONE Differenze ed analogie tra Europa Mediterranea e Ovest Africa nel significato dei segni, dei rapporti tra strutture di potere e opere Confronti tra ci┛ che le opere sembrano e ci┛ che sono Confronti tra i due mondi nell¨attribuzione di qualit┐, comportamenti attesi e doveri tra i due generi Le fatiche del riconoscimento di segni come metafora delle sfide della convivenza in una societ┐ multiculturale Rappresentazione iconica di alcuni valori universali e ritrovamento degli stessi nelle opere esposte Differenze ed analogie tra doti ricercate e desiderate dai ragazzi d¨oggi e virt┫ espresse dalle opere in passato Report di un anno di attivit┐ I Settembre 2014 - Novembre 2015
  • 8. Didattica Digitale - DATI Classi AlunniDocenti Interventi 46 935 93 30 Report di un anno di attivit┐ I Settembre 2014 - Novembre 2015
  • 9. Didattica Digitale - RISULTATI 3.8 4.3 3.9 3.6 4.3 Facile Interessante Divertente Utile Stile collaborativo 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0 GIUDIZIO SULL¨USO DEI TABLET Valutazioni espresse dai docenti via TABLET al termine dell¨attivit┐. Risposte: 46/93 = 49% Report di un anno di attivit┐ I Settembre 2014 - Novembre 2015
  • 10. Didattica Digitale - RISULTATI 31% 25% 19% 6% 6% 13% ASPETTI APPREZZATI DAI DOCENTI Partenza dai vissuti personali Osservazione opere Ricerca informazioni multimediali Lavoro parzialmente destrutturato Rielaborazione in plenaria finale Legame arte e vita quotidiana Valutazioni espresse dai docenti via TABLET al termine dell¨attivit┐. Risposte: 46/93 = 49% Report di un anno di attivit┐ I Settembre 2014 - Novembre 2015
  • 11. Didattica Digitale - RISULTATI 40% 0% 5%10% 0% 45% VALUTAZIONI DELL¨APPROCCIO COSTRUTTIVISTA Interessante Faticoso Impegnativo Appassionante Frustrante Coinvolgente Valutazioni espresse dai docenti via TABLET al termine dell¨attivit┐. Risposte: 46/93 = 49% Report di un anno di attivit┐ I Settembre 2014 - Novembre 2015
  • 12. Didattica Digitale - OSSERVAZIONI Il fascino dell¨(high) tech Sono cos━ attratti dal tablet che fanno fatica ad aspettare, ad ascoltare le spiegazioni sulle modalit┐ d?uso e sui possibili errori. Hanno una voglia innata di provare, di sperimentare, di imparare facendo, per tentativi ed errori, cliccando qua e l┐ per vedere l¨effetto che fa Pap┐, ci hanno dato i tablet! Riconoscere parte del loro mondo e legittimarlo per un¨attivit┐ didattica ha generato spesso sorpresa ed entusiasmo, perch└ si sono sentiti capiti e accolti, soprattutto dal momento che il punto di partenza ┬ sempre il loro vissuto o le loro percezioni e impressioni Report di un anno di attivit┐ I Settembre 2014 - Novembre 2015
  • 13. Didattica Digitale - OSSERVAZIONI Cinguettii Hanno l¨ansia di concludere, sono pi┫ portati a fare tutto che a fare e presto piuttosto che bene. Di qui la tendenza a restare in superficie nel testo scritto, a non andare oltre al modello Tweet pi┫ per brevit┐ e fretta che per incapacit┐ di sintetizzare Occhio Capiscono al volo il linguaggio iconico e una slide di istruzioni basta loro per capire come usare un nuovo programma (p.e. come condividere con Google + o Google Keep) Modelli I modelli di riferimento (a quale adulto guardi come modello?) sono per la maggior parte personaggi dei media, calciatori, cantanti per i maschi, attrici e cantanti per le ragazze. Report di un anno di attivit┐ I Settembre 2014 - Novembre 2015
  • 14. Didattica Digitale - ALTRE DOMANDE Collaborare o competere? L¨assenza di competizione stupisce spesso i partecipanti, abituati a vedersi misurare le prestazioni in termini quantitativi o qualitativi. In generale sono cos━ poco abituati a collaborare che fanno fatica tanto a suddividersi i compiti quanto a commentare i post altrui, bench└ possano farlo in ogni momento Vedere, vedere, ancora vedere: e gli altri sensi? Nella plenaria finale sono pi┫ interessati a vedere i risultati dei compagni che ad ascoltare una riflessione sui loro elaborati. Report di un anno di attivit┐ I Settembre 2014 - Novembre 2015
  • 15. Didattica Digitale - ALTRE DOMANDE Strumento personale? Sono abituati in famiglia alla propriet┐ individuale dello strumento. Quando viene chiesto di condividere il tablet in coppia o terne, alcuni fanno fatica e non riescono a collaborare per produrre un testo o un disegno Assimiliamo? Anche nelle classi con presenze di alunni stranieri nati in Italia o arrivati da poco, nei vissuti condivisi non entra il proprio mondo, la loro storia pregressa. Sembra in atto un forte processo di integrazione per assimilazione Report di un anno di attivit┐ I Settembre 2014 - Novembre 2015
  • 16. GRAZIE DELL¨ATTENZIONE GUIDAMUSEO.IT Marcello Cenati marcello@guidamuseo.it Flavio Pessina flavio@museoafricano.it museoafricano.it Report di un anno di attivit┐ I Settembre 2014 - Novembre 2015

Editor's Notes

  • #17: INSERIRE POSSIBILI SVILUPPI?