ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
"โครงงานประเภทการประยุกต์ ใช้ งาน (Application)"

       โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้ งาน โครงงานประยุกต์ใช้ งานเป็ นโครงงานที
ใช้ คอมพิวเตอร์ ในการ สร้ างผลงานเพือประยุกต์ใช้ งานจริ งในชีวิตประจําวัน อาทิเช่น
ซอฟต์แวร์ สําหรับการออกแบบและตกแต่งภายในอาคาร ซอฟต์แวร์ สําหรับการผสมสี
และซอฟต์แวร์ สําหรับการระบุคนร้ าย เป็ นต้ น โครงงานประเภทนี *จะมีการประดิษฐ์
ฮาร์ ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรื ออุปกรณ์ใช้ สอยต่างๆ ซึงอาจเป็ นการคิดสร้ างสิงของขึ *นใหม่
หรื อปรับปรุงเปลียนแปลงของเดิมทีมีอยู่แล้ วให้ มีประสิทธิภาพสูงขึ *น โครงงาน
ลักษณะนี *จะต้ องศึกษาและวิเคราะห์ความต้ องการของผู้ใช้ ก่อน แล้ วนําข้ อมูลทีได้ มา
ใช้ ในการออกแบบ และพัฒนาสิงของนั *นๆ ต่อจากนั *นต้ องมีการทดสอบการทํางาน
หรื อทดสอบคุณภาพของสิงประดิษฐ์ แล้ วปรับ ปรุงแก้ ไขให้ มีความสมบูรณ์ โครงงาน
ประเภทนี *ผู้เรี ยนต้ องใช้ ความรู้เกียวกับเครื องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และ
เครื องมือต่างๆ ทีเกียวข้ อง
ตัวอย่างโครงงานประเภทการประยุกต์ใช้ งาน
8. ระบบบริ หารจัดการข้ อมูลผู้เรี ยนของโรงเรี ยน
:. ระบบจัดการข้ อมูลการเงินส่วนบุคคล
;. ระบบจองตัวรถไฟบนอินเทอร์ เน็ต
               <
>. ระบบแนะนําเส้ นทางเดินรถประจําทาง
?. โปรแกรมสังเคราะห์เสียงสําหรับคนตาบอดบนรถประจําทาง
@. โปรแกรมออกและตรวจข้ อสอบ
A. โฮมเพจส่วนบุคคล
B. โปรแกรมช่วยปฐมพยาบาลเบื *องต้ น
C. โปรแกรมพจนานุกรมไทย-อังกฤษ
ตัวอย่างโครงงาน
ชือโครงงาน              ซียูเท็กซ์ ไทล์ : ซอฟต์ แวร์ ออกแบบลายผ้ าสามมิติ
                        CU Textile Design
ชือผู้ทาโครงงาน
       ํ                นางสาวอัจฉริยา วิเศษเกษม , นายณัฐ ศรี กฤษณพล ,
                        นายอาชว์ สรรพอาษา
ชืออาจารย์ ทีปรึกษา     ผู้ช่วยศาสตราจารย์.ดร. พิษณุ คนองชัยยศ
สถาบันการศึกษา          คณะวิศวกรรมศาสตร์ ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์
                        จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
ระดับชัน 1              ปริ ญญาตรี
หมวดวิชา                คอมพิวเตอร์
วัน/เดือน/ปี ทําโครงงาน 1/1/2541
บทคัดย่ อ               อุตสาหกรรมแฟชัน ประกอบไปด้ วย อุตสาหกรรมสิงทอ
                        และเครื องนุ่งห่ม อุตสาหกรรมรองเท้ าและเครื องหนัง
                        และอุตสาหกรรมอัญมณี และเครื องประดับ ตาม
                        รายงานของกระทรวงอุตสาหกรรมแล้ วปั จจุบนประเทศ
                                                                  ั
                        ไทยมีโรงงานแฟชัน ไม่ตํากว่า 10,207 โรงงาน
                        คนงาน ประมาณ 1.58 ล้ านคน และมี มูลค่าการ
                        ส่งออกในปี 2545 ประมาณ 346,822.3 ล้ าน
                        บาท คิดเป็ นร้ อยละ 6.2 ของ GDP

                         ปั ญหาทีประสบของอุตสาหกรรมแฟชันในปั จจุบน คือ
                                                                    ั
                         ปั ญหาแนวโน้ มการส่งออกทีลดลงอย่างต่อเนือง ตั *งแต่ปี
พ.ศ. 2545 โดยปั จจัยของการถดถอย ได้ แก่
ผู้ประกอบการของไทยส่วนใหญ่เป็ นเพียงผู้รับจ้ างผลิต
หรื อ
โออีเอ็ม (Original Equipment
Manufacture: OEM)
ผลิตสินค้ าคุณภาพระดับล่าง และไม่สร้ างมูลค่าเพิม
รวมทั *งมีการแข่งขันสูงขึ *นจากประเทศทีมีต้นทุนและ
ค่าจ้ างแรงงานตํา เช่น จีน เวียดนามและอินโดนีเซีย เป็ น
เหตุให้ คณะรัฐมนตรี ตระหนักถึงความสําคัญของการ
ส่งเสริ มอุตสาหกรรมแฟชัน จึงได้ มีมติเห็นชอบใน
กิจกรรมการเปิ ดตัวโครงการกรุงเทพฯเมืองแฟชัน โดย
คําสังจากกระทรวงอุตสาหกรรม เพือสร้ างธุรกิจ จากการ
ทีประเทศไทยมีภาพลักษณ์โดดเด่นด้ านแฟชัน และ
เพือให้ ตราสินค้ าไทยเป็ นทียอมรับ รวมทั *งสร้ าง
มูลค่าเพิมในการส่งออก งบประมาณและรายได้ รวมทั *ง
เป็ นศูนย์กลางแฟชันอย่างแท้ จริ ง

หนึงในกิจกรรมทีสามารถส่งเสริ มอุตสาหกรรมดังกล่าว
คือการวิจยและพัฒนา ประยุกต์ใช้ เทคโนโลยีเพือเพิม
            ั
มูลค่าของผลิตภัณฑ์ โดยเฉพาะอย่างยิงอุตสาหกรรมสิง
ทอและเครื องนุ่งห่มนั *น การเพิมศักยภาพของขั *นตอนการ
ออกแบบลายผ้ าสามารถเพิมมูลค่าของผลิตภัณฑ์
เครื องนุ่งห่มได้ อย่างสูง จึงเกิดแนวคิดในการพัฒนา
เครื องมือในลักษณะโปรแกรมจําลองลายผ้ าสามมิติขึ *น
เพือช่วยพัฒนาขีดความสามารถในการออกแบบลายผ้ า
สําหรับนักออกแบบหรื อดีไซเนอร์ ให้ ผลิตสินค้ าทีมี
รูปแบบและคุณภาพระดับสากล อีกทั *งยังลดระยะเวลา
ค้ นทุน และความผิดพลาดในการผลิต

การออกแบบลายผ้ า (Textile design) เป็ นการ
ผสมผสานกันระหว่างเทคนิค การผลิต และความคิด
สร้ างสรรค์ ให้ ตรงกับ ความต้ องการของผู้บริโภค ซึง
ลวดลายผ้ าในปั จจุบนแบ่งเป็ น 2 ประเภท คือ ลวดลาย
                      ั
ทีเกิดจากสี และลวดลายทีเกิดจากการขัดกันของ
เส้ นด้ าย หากลวดลายทีเกิดจากสีนั *นหลุดไป ผ้ าก็ยงคง
                                                  ั
เป็ นผืนผ้ าและใช้ ประโยชน์ได้ เรี ยกลวดลายประเภทนี *ว่า
ลวดลายตกแต่ง (Decorative design) เกิด
จากการย้ อม และพิมพ์พลิกแพลงแบบต่างๆ ส่วน
ลวดลายทีเกิดจากการขัดกันของเส้ นด้ าย หากดึงเอา
เส้ นด้ าย ทีเป็ นลวดลายออก ลายผ้ าบริ เวณนั *นจะ
เสือมสภาพไป ไม่สามารถใช้ ประโยชน์ได้ เรี ยกว่า
ลวดลายโครงสร้ าง (Structural) ซึงเกิดจากการ
ทอ

การออกแบบสิงทอนี * เริ มต้ นจากการพิจารณาวัตถุดิบ
อันได้ แก่ เส้ นใย เส้ นด้ าย ผ้ า และการตกแต่ง แล้ วจึงเริ ม
ออกแบบลวดลายผ้ าซึงถือเป็ นขั *นตอนทีสําคัญทีสุด
เพราะเป็ นขั *นตอนทีจะตัดสินว่า ผ้ าจะสวยงามและตรง
ตามความต้ องการของผู้บริ โภคหรื อไม่ การปฏิบติงานแต่
                                                  ั
ละขั *นตอน จึงต้ องอาศัยผู้ชํานาญเพือให้ เกิดความ
ผิดพลาดน้ อยทีสุด ซึงโปรแกรมจําลองลายผ้ าสามมิติ จะ
ช่วยให้ ผ้ ผลิตเห็นโครงร่างของลายผ้ าทีออกแบบไว้ ใน
           ู
ลักษณะเสมือนจริ ง เป็ น สามมิติ เพือให้ เห็นจุดบกพร่ อง
ของการออกแบบนั *นๆ อย่างชัดเจน และสามารถแก้ ไขได้
โดยสะดวก ก่อนนําเข้ าสูกระบวนการผลิต ซึงเป็ นการลด
                        ่
ค่าใช้ จ่ายของผู้ประกอบการ และยังสนับสนุนการ
เชือมโยงวงจรการผลิตให้ มีศกยภาพในภาคธุรกิจ
                           ั
อุตสาหกรรมมากขึ *น

ในปั จจุบน มีซอฟต์แวร์ ซงสามารถใช้ งานในการออกแบบ
           ั                ึ
ลายผ้ าได้ เช่น Photoshop หรื อการจําลองสามมิติ
โดยโปรแกรมมายา (Maya) หรื อ ทรี ดีสตูดโอแม๊ กซ์ิ
(3D Studio Max) รวมทั *ง อราห์วีฟ แคด แคม
(Aearah Weave CAD CAM) ซึงเป็ น
โปรแกรมจําลองลายผ้ าโดยเฉพาะ แต่โปรแกรมดังกล่าว
อาจทําให้ ผ้ ผลิตต้ องใช้ ต้นทุนทางด้ านเวลาสูงยิงขึ *น เพือ
               ู
จัดการศึกษาและอบรบโปรแกรมหลายโปรแกรม
ประกอบกัน รวมทั *งต้ องอาศัยความชํานาญมากกว่า
เนืองจากไม่มีเครื องมือ ทีอํานวยความสะดวก ในการ
ออกแบบลายผ้ าโดยเฉพาะ อีกทั *งมีปัญหาทางด้ าน
ลิขสิทธิN (license) ทําให้ มีต้นทุนในการผลิตสูงขึ *น จะ
เห็นได้ ว่า โปรแกรมออกแบบลายผ้ าสามมิติ สามารถ
แก้ ปัญหาดังกล่าวได้ อย่างครบถ้ วน และนอกจากนี *ยัง
เป็ นการส่งเสริ มวงการอุตสาหกรรมแฟชันของประเทศ
ไทยซึงเป็ นอุตสาหกรรมทีสําคัญของเมืองไทยให้ ก้าวหน้ า
ยิงขึ *นอีกด้ วย
ทีมา :   http://namkwanmay.wordpress.com/2011/02/08/%E0%B8%9B
%E0%B8%A3%E0%B8%B0%E0%B9%80%E0%B8%A0%E0%B8%97%E
0%B8%82%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B9%82%E0%B8%84%E0%
B8%A3%E0%B8%87%E0%B8%87%E0%B8%B2%E0%B8%99%E0%B8
%84%E0%B8%AD%E0%B8%A1%E0%B8%9E%E0%B8%B4%E0%B8%A
7/
https://sites.google.com/site/luksaduankhorngnganthekhnoloyi/tawxyan
g-khorng-ngan-khxmphiwtexr

More Related Content

Similar to โครงงาȨระ๶ภทการประยุกต์ใช้งาน 7 (20)

การประมาณความต้องการบุคลากรซอฟต์แวร์
การประมาณความต้องการบุคลากรซอฟต์แวร์การประมาณความต้องการบุคลากรซอฟต์แวร์
การประมาณความต้องการบุคลากรซอฟต์แวร์
Manoo Ordeedolchest
โครงการศึกษาดูงานที่ ทีโอที 2557
โครงการศึกษาดูงานที่ ทีโอที 2557โครงการศึกษาดูงานที่ ทีโอที 2557
โครงการศึกษาดูงานที่ ทีโอที 2557
Buslike Year
มาตรฐาȨื่อดิจิทัล
มาตรฐาȨื่อดิจิทัลมาตรฐาȨื่อดิจิทัล
มาตรฐาȨื่อดิจิทัล
Satapon Yosakonkun
บทที่ 2-ระบบคอมพิวเตอร์
บทที่ 2-ระบบคอมพิวเตอร์บทที่ 2-ระบบคอมพิวเตอร์
บทที่ 2-ระบบคอมพิวเตอร์
Timmy Printhong
มูลค่าตลาดดิจิทัลไทย 3 อุตสาหกรรม
มูลค่าตลาดดิจิทัลไทย 3 อุตสาหกรรมมูลค่าตลาดดิจิทัลไทย 3 อุตสาหกรรม
มูลค่าตลาดดิจิทัลไทย 3 อุตสาหกรรม
IMC Institute
มาตรฐานอาชีพและคุณวุฒิวิชาชีพ สาขาวิชาชีพอุตสาหกรรมการผลิตแม่พิมพ์ ข้อมูลทั...
มาตรฐานอาชีพและคุณวุฒิวิชาชีพ สาขาวิชาชีพอุตสาหกรรมการผลิตแม่พิมพ์   ข้อมูลทั...มาตรฐานอาชีพและคุณวุฒิวิชาชีพ สาขาวิชาชีพอุตสาหกรรมการผลิตแม่พิมพ์   ข้อมูลทั...
มาตรฐานอาชีพและคุณวุฒิวิชาชีพ สาขาวิชาชีพอุตสาหกรรมการผลิตแม่พิมพ์ ข้อมูลทั...
Totsaporn Inthanin
Smart Industry Vol.16/2011 "อุตสาหกรรมท่องเที่ยว น่านน้ำสีน้ำเงิน ของซอฟต์แวร...
Smart Industry Vol.16/2011 "อุตสาหกรรมท่องเที่ยว น่านน้ำสีน้ำเงิน ของซอฟต์แวร...Smart Industry Vol.16/2011 "อุตสาหกรรมท่องเที่ยว น่านน้ำสีน้ำเงิน ของซอฟต์แวร...
Smart Industry Vol.16/2011 "อุตสาหกรรมท่องเที่ยว น่านน้ำสีน้ำเงิน ของซอฟต์แวร...
Software Park Thailand
OpenOffice.org is Right for You
OpenOffice.org is Right for YouOpenOffice.org is Right for You
OpenOffice.org is Right for You
Osdev
คอม
คอมคอม
คอม
อธิวัชร อมรชัยยาพิทักษ์
โครงงาȨระ๶ภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงาȨระ๶ภทการประยุกต์ใช้งานโครงงาȨระ๶ภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงาȨระ๶ภทการประยุกต์ใช้งาน
pim12582
Internet of Things เทรนอนาคต ที่ต้องรู้
Internet of Things เทรนอนาคต ที่ต้องรู้Internet of Things เทรนอนาคต ที่ต้องรู้
Internet of Things เทรนอนาคต ที่ต้องรู้
Adun Nanthakaew
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
Permtrakul Khammoon
ใบงานที่ 7 ประยุกต์ใช้งาน
ใบงานที่ 7 ประยุกต์ใช้งานใบงานที่ 7 ประยุกต์ใช้งาน
ใบงานที่ 7 ประยุกต์ใช้งาน
Puifai Sineenart Phromnin
การประมาณความต้องการบุคลากรซอฟต์แวร์
การประมาณความต้องการบุคลากรซอฟต์แวร์การประมาณความต้องการบุคลากรซอฟต์แวร์
การประมาณความต้องการบุคลากรซอฟต์แวร์
Manoo Ordeedolchest
โครงการศึกษาดูงานที่ ทีโอที 2557
โครงการศึกษาดูงานที่ ทีโอที 2557โครงการศึกษาดูงานที่ ทีโอที 2557
โครงการศึกษาดูงานที่ ทีโอที 2557
Buslike Year
มาตรฐาȨื่อดิจิทัล
มาตรฐาȨื่อดิจิทัลมาตรฐาȨื่อดิจิทัล
มาตรฐาȨื่อดิจิทัล
Satapon Yosakonkun
บทที่ 2-ระบบคอมพิวเตอร์
บทที่ 2-ระบบคอมพิวเตอร์บทที่ 2-ระบบคอมพิวเตอร์
บทที่ 2-ระบบคอมพิวเตอร์
Timmy Printhong
มูลค่าตลาดดิจิทัลไทย 3 อุตสาหกรรม
มูลค่าตลาดดิจิทัลไทย 3 อุตสาหกรรมมูลค่าตลาดดิจิทัลไทย 3 อุตสาหกรรม
มูลค่าตลาดดิจิทัลไทย 3 อุตสาหกรรม
IMC Institute
มาตรฐานอาชีพและคุณวุฒิวิชาชีพ สาขาวิชาชีพอุตสาหกรรมการผลิตแม่พิมพ์ ข้อมูลทั...
มาตรฐานอาชีพและคุณวุฒิวิชาชีพ สาขาวิชาชีพอุตสาหกรรมการผลิตแม่พิมพ์   ข้อมูลทั...มาตรฐานอาชีพและคุณวุฒิวิชาชีพ สาขาวิชาชีพอุตสาหกรรมการผลิตแม่พิมพ์   ข้อมูลทั...
มาตรฐานอาชีพและคุณวุฒิวิชาชีพ สาขาวิชาชีพอุตสาหกรรมการผลิตแม่พิมพ์ ข้อมูลทั...
Totsaporn Inthanin
Smart Industry Vol.16/2011 "อุตสาหกรรมท่องเที่ยว น่านน้ำสีน้ำเงิน ของซอฟต์แวร...
Smart Industry Vol.16/2011 "อุตสาหกรรมท่องเที่ยว น่านน้ำสีน้ำเงิน ของซอฟต์แวร...Smart Industry Vol.16/2011 "อุตสาหกรรมท่องเที่ยว น่านน้ำสีน้ำเงิน ของซอฟต์แวร...
Smart Industry Vol.16/2011 "อุตสาหกรรมท่องเที่ยว น่านน้ำสีน้ำเงิน ของซอฟต์แวร...
Software Park Thailand
OpenOffice.org is Right for You
OpenOffice.org is Right for YouOpenOffice.org is Right for You
OpenOffice.org is Right for You
Osdev
โครงงาȨระ๶ภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงาȨระ๶ภทการประยุกต์ใช้งานโครงงาȨระ๶ภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงาȨระ๶ภทการประยุกต์ใช้งาน
pim12582
Internet of Things เทรนอนาคต ที่ต้องรู้
Internet of Things เทรนอนาคต ที่ต้องรู้Internet of Things เทรนอนาคต ที่ต้องรู้
Internet of Things เทรนอนาคต ที่ต้องรู้
Adun Nanthakaew
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
Permtrakul Khammoon
ใบงานที่ 7 ประยุกต์ใช้งาน
ใบงานที่ 7 ประยุกต์ใช้งานใบงานที่ 7 ประยุกต์ใช้งาน
ใบงานที่ 7 ประยุกต์ใช้งาน
Puifai Sineenart Phromnin

More from JoyCe Zii Zii (20)

นิทรรศการPlay&Learn เพลินเรียนรู้
นิทรรศการPlay&Learn เพลินเรียนรู้ นิทรรศการPlay&Learn เพลินเรียนรู้
นิทรรศการPlay&Learn เพลินเรียนรู้
JoyCe Zii Zii
โครงงาȨระ๶ภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงาȨระ๶ภทการประยุกต์ใช้งาน 7โครงงาȨระ๶ภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงาȨระ๶ภทการประยุกต์ใช้งาน 7
JoyCe Zii Zii
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8
JoyCe Zii Zii
โครงงาȨระ๶ภทการทึϸองทฤษฎี6
โครงงาȨระ๶ภทการทึϸองทฤษฎี6โครงงาȨระ๶ภทการทึϸองทฤษฎี6
โครงงาȨระ๶ภทการทึϸองทฤษฎี6
JoyCe Zii Zii
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
JoyCe Zii Zii
ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4
JoyCe Zii Zii
โครงงาȨระ๶ภทการทึϸองทฤษฎี6
โครงงาȨระ๶ภทการทึϸองทฤษฎี6โครงงาȨระ๶ภทการทึϸองทฤษฎี6
โครงงาȨระ๶ภทการทึϸองทฤษฎี6
JoyCe Zii Zii
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
JoyCe Zii Zii
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8
JoyCe Zii Zii
(ใบงานที่ 8)
(ใบงานที่ 8)(ใบงานที่ 8)
(ใบงานที่ 8)
JoyCe Zii Zii
(ใบงานที่ 7)
(ใบงานที่ 7)(ใบงานที่ 7)
(ใบงานที่ 7)
JoyCe Zii Zii
(ใบงานที่ 6)
(ใบงานที่ 6)(ใบงานที่ 6)
(ใบงานที่ 6)
JoyCe Zii Zii
(ใบงานที่ 5)
(ใบงานที่ 5)(ใบงานที่ 5)
(ใบงานที่ 5)
JoyCe Zii Zii
(ใบงานที่ 4)
(ใบงานที่ 4)(ใบงานที่ 4)
(ใบงานที่ 4)
JoyCe Zii Zii
(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)
JoyCe Zii Zii
(ใบงานที่ 2)
(ใบงานที่ 2)(ใบงานที่ 2)
(ใบงานที่ 2)
JoyCe Zii Zii
ใบงานที่ ๑ แบบสำรวจและประวัติของ
ใบงานที่ ๑  แบบสำรวจและประวัติของใบงานที่ ๑  แบบสำรวจและประวัติของ
ใบงานที่ ๑ แบบสำรวจและประวัติของ
JoyCe Zii Zii
(ใบงานที่ 8)
(ใบงานที่ 8)(ใบงานที่ 8)
(ใบงานที่ 8)
JoyCe Zii Zii
(ใบงานที่ 7)
(ใบงานที่ 7)(ใบงานที่ 7)
(ใบงานที่ 7)
JoyCe Zii Zii
นิทรรศการPlay&Learn เพลินเรียนรู้
นิทรรศการPlay&Learn เพลินเรียนรู้ นิทรรศการPlay&Learn เพลินเรียนรู้
นิทรรศการPlay&Learn เพลินเรียนรู้
JoyCe Zii Zii
โครงงาȨระ๶ภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงาȨระ๶ภทการประยุกต์ใช้งาน 7โครงงาȨระ๶ภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงาȨระ๶ภทการประยุกต์ใช้งาน 7
JoyCe Zii Zii
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8
JoyCe Zii Zii
โครงงาȨระ๶ภทการทึϸองทฤษฎี6
โครงงาȨระ๶ภทการทึϸองทฤษฎี6โครงงาȨระ๶ภทการทึϸองทฤษฎี6
โครงงาȨระ๶ภทการทึϸองทฤษฎี6
JoyCe Zii Zii
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
JoyCe Zii Zii
ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4
JoyCe Zii Zii
โครงงาȨระ๶ภทการทึϸองทฤษฎี6
โครงงาȨระ๶ภทการทึϸองทฤษฎี6โครงงาȨระ๶ภทการทึϸองทฤษฎี6
โครงงาȨระ๶ภทการทึϸองทฤษฎี6
JoyCe Zii Zii
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
JoyCe Zii Zii
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8
JoyCe Zii Zii
(ใบงานที่ 8)
(ใบงานที่ 8)(ใบงานที่ 8)
(ใบงานที่ 8)
JoyCe Zii Zii
(ใบงานที่ 7)
(ใบงานที่ 7)(ใบงานที่ 7)
(ใบงานที่ 7)
JoyCe Zii Zii
(ใบงานที่ 6)
(ใบงานที่ 6)(ใบงานที่ 6)
(ใบงานที่ 6)
JoyCe Zii Zii
(ใบงานที่ 5)
(ใบงานที่ 5)(ใบงานที่ 5)
(ใบงานที่ 5)
JoyCe Zii Zii
(ใบงานที่ 4)
(ใบงานที่ 4)(ใบงานที่ 4)
(ใบงานที่ 4)
JoyCe Zii Zii
(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)
JoyCe Zii Zii
(ใบงานที่ 2)
(ใบงานที่ 2)(ใบงานที่ 2)
(ใบงานที่ 2)
JoyCe Zii Zii
ใบงานที่ ๑ แบบสำรวจและประวัติของ
ใบงานที่ ๑  แบบสำรวจและประวัติของใบงานที่ ๑  แบบสำรวจและประวัติของ
ใบงานที่ ๑ แบบสำรวจและประวัติของ
JoyCe Zii Zii
(ใบงานที่ 8)
(ใบงานที่ 8)(ใบงานที่ 8)
(ใบงานที่ 8)
JoyCe Zii Zii
(ใบงานที่ 7)
(ใบงานที่ 7)(ใบงานที่ 7)
(ใบงานที่ 7)
JoyCe Zii Zii

โครงงาȨระ๶ภทการประยุกต์ใช้งาน 7

  • 1. "โครงงานประเภทการประยุกต์ ใช้ งาน (Application)" โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้ งาน โครงงานประยุกต์ใช้ งานเป็ นโครงงานที ใช้ คอมพิวเตอร์ ในการ สร้ างผลงานเพือประยุกต์ใช้ งานจริ งในชีวิตประจําวัน อาทิเช่น ซอฟต์แวร์ สําหรับการออกแบบและตกแต่งภายในอาคาร ซอฟต์แวร์ สําหรับการผสมสี และซอฟต์แวร์ สําหรับการระบุคนร้ าย เป็ นต้ น โครงงานประเภทนี *จะมีการประดิษฐ์ ฮาร์ ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรื ออุปกรณ์ใช้ สอยต่างๆ ซึงอาจเป็ นการคิดสร้ างสิงของขึ *นใหม่ หรื อปรับปรุงเปลียนแปลงของเดิมทีมีอยู่แล้ วให้ มีประสิทธิภาพสูงขึ *น โครงงาน ลักษณะนี *จะต้ องศึกษาและวิเคราะห์ความต้ องการของผู้ใช้ ก่อน แล้ วนําข้ อมูลทีได้ มา ใช้ ในการออกแบบ และพัฒนาสิงของนั *นๆ ต่อจากนั *นต้ องมีการทดสอบการทํางาน หรื อทดสอบคุณภาพของสิงประดิษฐ์ แล้ วปรับ ปรุงแก้ ไขให้ มีความสมบูรณ์ โครงงาน ประเภทนี *ผู้เรี ยนต้ องใช้ ความรู้เกียวกับเครื องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และ เครื องมือต่างๆ ทีเกียวข้ อง ตัวอย่างโครงงานประเภทการประยุกต์ใช้ งาน 8. ระบบบริ หารจัดการข้ อมูลผู้เรี ยนของโรงเรี ยน :. ระบบจัดการข้ อมูลการเงินส่วนบุคคล ;. ระบบจองตัวรถไฟบนอินเทอร์ เน็ต < >. ระบบแนะนําเส้ นทางเดินรถประจําทาง ?. โปรแกรมสังเคราะห์เสียงสําหรับคนตาบอดบนรถประจําทาง @. โปรแกรมออกและตรวจข้ อสอบ A. โฮมเพจส่วนบุคคล B. โปรแกรมช่วยปฐมพยาบาลเบื *องต้ น C. โปรแกรมพจนานุกรมไทย-อังกฤษ
  • 2. ตัวอย่างโครงงาน ชือโครงงาน ซียูเท็กซ์ ไทล์ : ซอฟต์ แวร์ ออกแบบลายผ้ าสามมิติ CU Textile Design ชือผู้ทาโครงงาน ํ นางสาวอัจฉริยา วิเศษเกษม , นายณัฐ ศรี กฤษณพล , นายอาชว์ สรรพอาษา ชืออาจารย์ ทีปรึกษา ผู้ช่วยศาสตราจารย์.ดร. พิษณุ คนองชัยยศ สถาบันการศึกษา คณะวิศวกรรมศาสตร์ ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย ระดับชัน 1 ปริ ญญาตรี หมวดวิชา คอมพิวเตอร์ วัน/เดือน/ปี ทําโครงงาน 1/1/2541 บทคัดย่ อ อุตสาหกรรมแฟชัน ประกอบไปด้ วย อุตสาหกรรมสิงทอ และเครื องนุ่งห่ม อุตสาหกรรมรองเท้ าและเครื องหนัง และอุตสาหกรรมอัญมณี และเครื องประดับ ตาม รายงานของกระทรวงอุตสาหกรรมแล้ วปั จจุบนประเทศ ั ไทยมีโรงงานแฟชัน ไม่ตํากว่า 10,207 โรงงาน คนงาน ประมาณ 1.58 ล้ านคน และมี มูลค่าการ ส่งออกในปี 2545 ประมาณ 346,822.3 ล้ าน บาท คิดเป็ นร้ อยละ 6.2 ของ GDP ปั ญหาทีประสบของอุตสาหกรรมแฟชันในปั จจุบน คือ ั ปั ญหาแนวโน้ มการส่งออกทีลดลงอย่างต่อเนือง ตั *งแต่ปี
  • 3. พ.ศ. 2545 โดยปั จจัยของการถดถอย ได้ แก่ ผู้ประกอบการของไทยส่วนใหญ่เป็ นเพียงผู้รับจ้ างผลิต หรื อ โออีเอ็ม (Original Equipment Manufacture: OEM) ผลิตสินค้ าคุณภาพระดับล่าง และไม่สร้ างมูลค่าเพิม รวมทั *งมีการแข่งขันสูงขึ *นจากประเทศทีมีต้นทุนและ ค่าจ้ างแรงงานตํา เช่น จีน เวียดนามและอินโดนีเซีย เป็ น เหตุให้ คณะรัฐมนตรี ตระหนักถึงความสําคัญของการ ส่งเสริ มอุตสาหกรรมแฟชัน จึงได้ มีมติเห็นชอบใน กิจกรรมการเปิ ดตัวโครงการกรุงเทพฯเมืองแฟชัน โดย คําสังจากกระทรวงอุตสาหกรรม เพือสร้ างธุรกิจ จากการ ทีประเทศไทยมีภาพลักษณ์โดดเด่นด้ านแฟชัน และ เพือให้ ตราสินค้ าไทยเป็ นทียอมรับ รวมทั *งสร้ าง มูลค่าเพิมในการส่งออก งบประมาณและรายได้ รวมทั *ง เป็ นศูนย์กลางแฟชันอย่างแท้ จริ ง หนึงในกิจกรรมทีสามารถส่งเสริ มอุตสาหกรรมดังกล่าว คือการวิจยและพัฒนา ประยุกต์ใช้ เทคโนโลยีเพือเพิม ั มูลค่าของผลิตภัณฑ์ โดยเฉพาะอย่างยิงอุตสาหกรรมสิง ทอและเครื องนุ่งห่มนั *น การเพิมศักยภาพของขั *นตอนการ ออกแบบลายผ้ าสามารถเพิมมูลค่าของผลิตภัณฑ์ เครื องนุ่งห่มได้ อย่างสูง จึงเกิดแนวคิดในการพัฒนา เครื องมือในลักษณะโปรแกรมจําลองลายผ้ าสามมิติขึ *น เพือช่วยพัฒนาขีดความสามารถในการออกแบบลายผ้ า สําหรับนักออกแบบหรื อดีไซเนอร์ ให้ ผลิตสินค้ าทีมี
  • 4. รูปแบบและคุณภาพระดับสากล อีกทั *งยังลดระยะเวลา ค้ นทุน และความผิดพลาดในการผลิต การออกแบบลายผ้ า (Textile design) เป็ นการ ผสมผสานกันระหว่างเทคนิค การผลิต และความคิด สร้ างสรรค์ ให้ ตรงกับ ความต้ องการของผู้บริโภค ซึง ลวดลายผ้ าในปั จจุบนแบ่งเป็ น 2 ประเภท คือ ลวดลาย ั ทีเกิดจากสี และลวดลายทีเกิดจากการขัดกันของ เส้ นด้ าย หากลวดลายทีเกิดจากสีนั *นหลุดไป ผ้ าก็ยงคง ั เป็ นผืนผ้ าและใช้ ประโยชน์ได้ เรี ยกลวดลายประเภทนี *ว่า ลวดลายตกแต่ง (Decorative design) เกิด จากการย้ อม และพิมพ์พลิกแพลงแบบต่างๆ ส่วน ลวดลายทีเกิดจากการขัดกันของเส้ นด้ าย หากดึงเอา เส้ นด้ าย ทีเป็ นลวดลายออก ลายผ้ าบริ เวณนั *นจะ เสือมสภาพไป ไม่สามารถใช้ ประโยชน์ได้ เรี ยกว่า ลวดลายโครงสร้ าง (Structural) ซึงเกิดจากการ ทอ การออกแบบสิงทอนี * เริ มต้ นจากการพิจารณาวัตถุดิบ อันได้ แก่ เส้ นใย เส้ นด้ าย ผ้ า และการตกแต่ง แล้ วจึงเริ ม ออกแบบลวดลายผ้ าซึงถือเป็ นขั *นตอนทีสําคัญทีสุด เพราะเป็ นขั *นตอนทีจะตัดสินว่า ผ้ าจะสวยงามและตรง ตามความต้ องการของผู้บริ โภคหรื อไม่ การปฏิบติงานแต่ ั ละขั *นตอน จึงต้ องอาศัยผู้ชํานาญเพือให้ เกิดความ ผิดพลาดน้ อยทีสุด ซึงโปรแกรมจําลองลายผ้ าสามมิติ จะ ช่วยให้ ผ้ ผลิตเห็นโครงร่างของลายผ้ าทีออกแบบไว้ ใน ู
  • 5. ลักษณะเสมือนจริ ง เป็ น สามมิติ เพือให้ เห็นจุดบกพร่ อง ของการออกแบบนั *นๆ อย่างชัดเจน และสามารถแก้ ไขได้ โดยสะดวก ก่อนนําเข้ าสูกระบวนการผลิต ซึงเป็ นการลด ่ ค่าใช้ จ่ายของผู้ประกอบการ และยังสนับสนุนการ เชือมโยงวงจรการผลิตให้ มีศกยภาพในภาคธุรกิจ ั อุตสาหกรรมมากขึ *น ในปั จจุบน มีซอฟต์แวร์ ซงสามารถใช้ งานในการออกแบบ ั ึ ลายผ้ าได้ เช่น Photoshop หรื อการจําลองสามมิติ โดยโปรแกรมมายา (Maya) หรื อ ทรี ดีสตูดโอแม๊ กซ์ิ (3D Studio Max) รวมทั *ง อราห์วีฟ แคด แคม (Aearah Weave CAD CAM) ซึงเป็ น โปรแกรมจําลองลายผ้ าโดยเฉพาะ แต่โปรแกรมดังกล่าว อาจทําให้ ผ้ ผลิตต้ องใช้ ต้นทุนทางด้ านเวลาสูงยิงขึ *น เพือ ู จัดการศึกษาและอบรบโปรแกรมหลายโปรแกรม ประกอบกัน รวมทั *งต้ องอาศัยความชํานาญมากกว่า เนืองจากไม่มีเครื องมือ ทีอํานวยความสะดวก ในการ ออกแบบลายผ้ าโดยเฉพาะ อีกทั *งมีปัญหาทางด้ าน ลิขสิทธิN (license) ทําให้ มีต้นทุนในการผลิตสูงขึ *น จะ เห็นได้ ว่า โปรแกรมออกแบบลายผ้ าสามมิติ สามารถ แก้ ปัญหาดังกล่าวได้ อย่างครบถ้ วน และนอกจากนี *ยัง เป็ นการส่งเสริ มวงการอุตสาหกรรมแฟชันของประเทศ ไทยซึงเป็ นอุตสาหกรรมทีสําคัญของเมืองไทยให้ ก้าวหน้ า ยิงขึ *นอีกด้ วย
  • 6. ทีมา : http://namkwanmay.wordpress.com/2011/02/08/%E0%B8%9B %E0%B8%A3%E0%B8%B0%E0%B9%80%E0%B8%A0%E0%B8%97%E 0%B8%82%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B9%82%E0%B8%84%E0% B8%A3%E0%B8%87%E0%B8%87%E0%B8%B2%E0%B8%99%E0%B8 %84%E0%B8%AD%E0%B8%A1%E0%B8%9E%E0%B8%B4%E0%B8%A 7/ https://sites.google.com/site/luksaduankhorngnganthekhnoloyi/tawxyan g-khorng-ngan-khxmphiwtexr