ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1
Εισαγωγή στην Έννοια του Αλγορίθμου και στον
Προγραμματισμό
Υλοποίηση αλγορίθμου με υπολογιστή
Προγραμματισμός
Γλώσσες Προγραμματισμού
Γλώσσα μηχανής






Είναι μια γλώσσα προγραμματισμού που έχει ως
αλφάβητο το 0 και το 1.
Κάθε ψηφίο μιας συμβολοσειράς της γλώσσας
μηχανής ονομάζεται bit. Επομένως, η τιμή ενός bit
μπορεί να είναι ή 0 ή 1 και τίποτα άλλο.
Μια συμβολοσειρά από οκτώ bit ονομάζεται byte.
Χαρακτηριστικά γλώσσας μηχανής





Είναι αρκετά δύσκολη στην εκμάθηση.
Κάθε τύπος υπολογιστή(με διαφορετικό
επεξεργαστή) έχει τη δική του γλώσσα μηχανής.
Οι γλώσσες μηχανής χρησιμοποιούν το δυαδικό
σύστημα αρίθμησης.
Μετατροπή αριθμών από το
δεκαδικό στο δυαδικό σύστημα




Για να τον μετατρέψουμε ένα δεκαδικό αριθμό σε
δυαδικό, τον διαιρούμε συνεχώς με το δύο μέχρι
να βρούμε πηλίκο 0.
Στην συνέχεια τοποθετούμε τα υπόλοιπα που
βρήκαμε στην σειρά ξεκινώντας από το τελευταίο
προς το πρώτο.
Παράδειγμα
Έστω ότι έχουμε τον αριθμο 187:
1.

187/2=93 και υπόλοιπο 1

2.

93/2=46 και υπόλοιπο 1

3.

46/2=23 και υπόλοιπο 0

4.

23/2=11 και υπόλοιπο 1

5.

11/2=5

και υπόλοιπο 1

6.

5/2=2

και υπόλοιπο 1

7.

2/2=1

και υπόλοιπο 0

8.

1/2=0

και υπόλοιπο 1

Άρα 187  10111011
Μετατροπή αριθμών από το δυαδικό
στο δεκαδικό σύστημα




Για να μετατρέψουμε έναν δυαδικό αριθμό σε
δεκαδικό αρκεί να έχουμε υπόψιν μας τον
παρακάτω πίνακα.

Προσθέτουμε τις δεκαδικές τιμές των bit με τιμή
1.
Παράδειγμα
Έστω ότι έχουμε τον δυαδικό αριθμό 10111011.

Τελικά θα έχουμε : 128+32+16+8+2+1=187
Η ώρα του παιδιού!!!!!
Επισκευθείτε τον παρακάτω σύνδεσμο, διαβάστε καλά τις
οδηγίες του παιχνιδιού και πειραματιστείτε.
http://forums.cisco.com/CertCom/game/binary_game.sw
f
Άσκηση : TMHMA KΩΔΙΚΑ ASCII

Σύμφωνα με τον παραπάνω πίνακα να κωδικοποιήσετε σε συνδυασμούς 0 και 1
το όνομά σας και την ημερομηνία γεννήσεώς σας με τη μορφή Ημέρα/Μήνας/Έτος.

More Related Content

What's hot (20)

κεφάλαιο 3 απαντήσεις στις ερωτήσεις βιβλίου
κεφάλαιο 3   απαντήσεις στις ερωτήσεις βιβλίουκεφάλαιο 3   απαντήσεις στις ερωτήσεις βιβλίου
κεφάλαιο 3 απαντήσεις στις ερωτήσεις βιβλίου
ΤΑΤΙΑΝΑ ΠΕΤΡΟΠΟΥΛΟΥ
2.2.1 - ΟΡΙΣΜΟΣ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΥ
2.2.1 - ΟΡΙΣΜΟΣ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΥ2.2.1 - ΟΡΙΣΜΟΣ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΥ
2.2.1 - ΟΡΙΣΜΟΣ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΥ
Anastasia Stathopoulou
Τυπολόγιο Φυσικής Γ Γυμνασίου
Τυπολόγιο Φυσικής Γ ΓυμνασίουΤυπολόγιο Φυσικής Γ Γυμνασίου
Τυπολόγιο Φυσικής Γ Γυμνασίου
Stathis Gourzis
Πόβλημα
ΠόβλημαΠόβλημα
Πόβλημα
Katerina Drimili
ΣΗΜΕΙΑ ΣΤΙΞΗΣ
ΣΗΜΕΙΑ ΣΤΙΞΗΣΣΗΜΕΙΑ ΣΤΙΞΗΣ
ΣΗΜΕΙΑ ΣΤΙΞΗΣ
Eleni Kots
Α 1.4 ΕΥΚΛΕΙΔΕΙΑ ΔΙΑΙΡΕΣΗ - ΔΙΑΙΡΕΤΟΤΗΤΑ
Α 1.4 ΕΥΚΛΕΙΔΕΙΑ ΔΙΑΙΡΕΣΗ - ΔΙΑΙΡΕΤΟΤΗΤΑΑ 1.4 ΕΥΚΛΕΙΔΕΙΑ ΔΙΑΙΡΕΣΗ - ΔΙΑΙΡΕΤΟΤΗΤΑ
Α 1.4 ΕΥΚΛΕΙΔΕΙΑ ΔΙΑΙΡΕΣΗ - ΔΙΑΙΡΕΤΟΤΗΤΑ
ΚΩΣΤΑΣ ΓΚΑΒΕΡΑΣ
αναπαράσταση αλγορίθμων και δεδομένων
αναπαράσταση αλγορίθμων και δεδομένωναναπαράσταση αλγορίθμων και δεδομένων
αναπαράσταση αλγορίθμων και δεδομένων
MariaProGr
ΤΟΓΙΑ Β ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΜΑΘΗΜΑ 1
ΤΟΓΙΑ Β ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΜΑΘΗΜΑ 1 ΤΟΓΙΑ Β ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΜΑΘΗΜΑ 1
ΤΟΓΙΑ Β ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΜΑΘΗΜΑ 1
Togia Antonia
Διαγώνισμα Πληροφορικής Β Γυμνασίου
Διαγώνισμα Πληροφορικής Β Γυμνασίου Διαγώνισμα Πληροφορικής Β Γυμνασίου
Διαγώνισμα Πληροφορικής Β Γυμνασίου
Fotini Pog
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1
emitsou
Απλή και σύνθετη δομή επιλογής
Απλή και σύνθετη δομή επιλογήςΑπλή και σύνθετη δομή επιλογής
Απλή και σύνθετη δομή επιλογής
Pavlos (Παύλος) Avgerinopoulos (Αυγερινόπουλος)
υλικο του υπολογιστη
υλικο του υπολογιστηυλικο του υπολογιστη
υλικο του υπολογιστη
mnikol
Αλγοριθμική Δομή Επιλογής
Αλγοριθμική Δομή ΕπιλογήςΑλγοριθμική Δομή Επιλογής
Αλγοριθμική Δομή Επιλογής
gregdereken
αεππ κεφαλαιο 1ο.ppt
αεππ   κεφαλαιο 1ο.pptαεππ   κεφαλαιο 1ο.ppt
αεππ κεφαλαιο 1ο.ppt
ht101
Α 1.3 ΠΟΛΥΩΝΥΜΑ ΠΡΟΣΘΕΣΗ ΑΦΑΙΡΕΣΗ
Α 1.3 ΠΟΛΥΩΝΥΜΑ ΠΡΟΣΘΕΣΗ ΑΦΑΙΡΕΣΗΑ 1.3 ΠΟΛΥΩΝΥΜΑ ΠΡΟΣΘΕΣΗ ΑΦΑΙΡΕΣΗ
Α 1.3 ΠΟΛΥΩΝΥΜΑ ΠΡΟΣΘΕΣΗ ΑΦΑΙΡΕΣΗ
ΚΩΣΤΑΣ ΓΚΑΒΕΡΑΣ
Δομή & τρόποι ανάπτυξης της παραγράφου
Δομή & τρόποι ανάπτυξης της παραγράφουΔομή & τρόποι ανάπτυξης της παραγράφου
Δομή & τρόποι ανάπτυξης της παραγράφου
zetabokola
πως λύνουμε προβλήματα περιεκτικότητας
πως λύνουμε προβλήματα περιεκτικότηταςπως λύνουμε προβλήματα περιεκτικότητας
πως λύνουμε προβλήματα περιεκτικότητας
kanakidi
Ανάπτυξη εφαρμογών κεφ. 2 βασικές έννοιες αλγορίθμων
 Ανάπτυξη εφαρμογών κεφ. 2  βασικές έννοιες αλγορίθμων Ανάπτυξη εφαρμογών κεφ. 2  βασικές έννοιες αλγορίθμων
Ανάπτυξη εφαρμογών κεφ. 2 βασικές έννοιες αλγορίθμων
evoyiatz
κεφάλαιο 3 απαντήσεις στις ερωτήσεις βιβλίου
κεφάλαιο 3   απαντήσεις στις ερωτήσεις βιβλίουκεφάλαιο 3   απαντήσεις στις ερωτήσεις βιβλίου
κεφάλαιο 3 απαντήσεις στις ερωτήσεις βιβλίου
ΤΑΤΙΑΝΑ ΠΕΤΡΟΠΟΥΛΟΥ
Τυπολόγιο Φυσικής Γ Γυμνασίου
Τυπολόγιο Φυσικής Γ ΓυμνασίουΤυπολόγιο Φυσικής Γ Γυμνασίου
Τυπολόγιο Φυσικής Γ Γυμνασίου
Stathis Gourzis
ΣΗΜΕΙΑ ΣΤΙΞΗΣ
ΣΗΜΕΙΑ ΣΤΙΞΗΣΣΗΜΕΙΑ ΣΤΙΞΗΣ
ΣΗΜΕΙΑ ΣΤΙΞΗΣ
Eleni Kots
Α 1.4 ΕΥΚΛΕΙΔΕΙΑ ΔΙΑΙΡΕΣΗ - ΔΙΑΙΡΕΤΟΤΗΤΑ
Α 1.4 ΕΥΚΛΕΙΔΕΙΑ ΔΙΑΙΡΕΣΗ - ΔΙΑΙΡΕΤΟΤΗΤΑΑ 1.4 ΕΥΚΛΕΙΔΕΙΑ ΔΙΑΙΡΕΣΗ - ΔΙΑΙΡΕΤΟΤΗΤΑ
Α 1.4 ΕΥΚΛΕΙΔΕΙΑ ΔΙΑΙΡΕΣΗ - ΔΙΑΙΡΕΤΟΤΗΤΑ
ΚΩΣΤΑΣ ΓΚΑΒΕΡΑΣ
αναπαράσταση αλγορίθμων και δεδομένων
αναπαράσταση αλγορίθμων και δεδομένωναναπαράσταση αλγορίθμων και δεδομένων
αναπαράσταση αλγορίθμων και δεδομένων
MariaProGr
ΤΟΓΙΑ Β ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΜΑΘΗΜΑ 1
ΤΟΓΙΑ Β ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΜΑΘΗΜΑ 1 ΤΟΓΙΑ Β ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΜΑΘΗΜΑ 1
ΤΟΓΙΑ Β ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΜΑΘΗΜΑ 1
Togia Antonia
Διαγώνισμα Πληροφορικής Β Γυμνασίου
Διαγώνισμα Πληροφορικής Β Γυμνασίου Διαγώνισμα Πληροφορικής Β Γυμνασίου
Διαγώνισμα Πληροφορικής Β Γυμνασίου
Fotini Pog
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1
emitsou
υλικο του υπολογιστη
υλικο του υπολογιστηυλικο του υπολογιστη
υλικο του υπολογιστη
mnikol
Αλγοριθμική Δομή Επιλογής
Αλγοριθμική Δομή ΕπιλογήςΑλγοριθμική Δομή Επιλογής
Αλγοριθμική Δομή Επιλογής
gregdereken
αεππ κεφαλαιο 1ο.ppt
αεππ   κεφαλαιο 1ο.pptαεππ   κεφαλαιο 1ο.ppt
αεππ κεφαλαιο 1ο.ppt
ht101
Α 1.3 ΠΟΛΥΩΝΥΜΑ ΠΡΟΣΘΕΣΗ ΑΦΑΙΡΕΣΗ
Α 1.3 ΠΟΛΥΩΝΥΜΑ ΠΡΟΣΘΕΣΗ ΑΦΑΙΡΕΣΗΑ 1.3 ΠΟΛΥΩΝΥΜΑ ΠΡΟΣΘΕΣΗ ΑΦΑΙΡΕΣΗ
Α 1.3 ΠΟΛΥΩΝΥΜΑ ΠΡΟΣΘΕΣΗ ΑΦΑΙΡΕΣΗ
ΚΩΣΤΑΣ ΓΚΑΒΕΡΑΣ
Δομή & τρόποι ανάπτυξης της παραγράφου
Δομή & τρόποι ανάπτυξης της παραγράφουΔομή & τρόποι ανάπτυξης της παραγράφου
Δομή & τρόποι ανάπτυξης της παραγράφου
zetabokola
πως λύνουμε προβλήματα περιεκτικότητας
πως λύνουμε προβλήματα περιεκτικότηταςπως λύνουμε προβλήματα περιεκτικότητας
πως λύνουμε προβλήματα περιεκτικότητας
kanakidi
Ανάπτυξη εφαρμογών κεφ. 2 βασικές έννοιες αλγορίθμων
 Ανάπτυξη εφαρμογών κεφ. 2  βασικές έννοιες αλγορίθμων Ανάπτυξη εφαρμογών κεφ. 2  βασικές έννοιες αλγορίθμων
Ανάπτυξη εφαρμογών κεφ. 2 βασικές έννοιες αλγορίθμων
evoyiatz

Similar to Προγραμματισμός - Γλώσσα μηχανής (14)

Python. 1 1 σχεδίαση και συγγραφή κώδικα
Python. 1 1 σχεδίαση και συγγραφή κώδικαPython. 1 1 σχεδίαση και συγγραφή κώδικα
Python. 1 1 σχεδίαση και συγγραφή κώδικα
Ιωάννου Γιαννάκης
Το Δυαδικό Σύστημα
Το Δυαδικό ΣύστημαΤο Δυαδικό Σύστημα
Το Δυαδικό Σύστημα
pasxelfstone
Kef 1 4 & 1 5
Kef 1 4 & 1 5Kef 1 4 & 1 5
Kef 1 4 & 1 5
Terzakis Argiris
Arithimitika sistima
Arithimitika sistimaArithimitika sistima
Arithimitika sistima
vagvas
Python - Bασικές Aρχές Προγραμματισμού - Κεφ. 3
Python - Bασικές Aρχές Προγραμματισμού - Κεφ. 3Python - Bασικές Aρχές Προγραμματισμού - Κεφ. 3
Python - Bασικές Aρχές Προγραμματισμού - Κεφ. 3
Pavlos (Παύλος) Avgerinopoulos (Αυγερινόπουλος)
Αλγόριθμος- Πρόγραμμα
Αλγόριθμος- ΠρόγραμμαΑλγόριθμος- Πρόγραμμα
Αλγόριθμος- Πρόγραμμα
Iliopoulou Anthi
C_24112023.pdf
C_24112023.pdfC_24112023.pdf
C_24112023.pdf
argideli1
Ιστορία του Προγραμματισμού των Ηλεκτρονικών Υπολογιστών
Ιστορία του Προγραμματισμού των Ηλεκτρονικών ΥπολογιστώνΙστορία του Προγραμματισμού των Ηλεκτρονικών Υπολογιστών
Ιστορία του Προγραμματισμού των Ηλεκτρονικών Υπολογιστών
Stathis Gourzis
Arithimitika sistima
Arithimitika sistimaArithimitika sistima
Arithimitika sistima
vagvas
Ψηφιακά Χρώματα
Ψηφιακά ΧρώματαΨηφιακά Χρώματα
Ψηφιακά Χρώματα
pasxelfstone
Αναπαρασταση Συμβολων
Αναπαρασταση ΣυμβολωνΑναπαρασταση Συμβολων
Αναπαρασταση Συμβολων
Vasso Servou
Kεφ 7 - Προγραμματισμός - Εφ. Υπολογιστών
Kεφ 7 - Προγραμματισμός - Εφ. ΥπολογιστώνKεφ 7 - Προγραμματισμός - Εφ. Υπολογιστών
Kεφ 7 - Προγραμματισμός - Εφ. Υπολογιστών
leftos21
προγραμματισμός Η Υ.pptx
προγραμματισμός Η Υ.pptxπρογραμματισμός Η Υ.pptx
προγραμματισμός Η Υ.pptx
ΦΩΤΕΙΝΗ ΧΑΤΖΗΠΑΠΑ
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 5.2
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 5.2ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 5.2
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 5.2
Dimitris Psounis
Το Δυαδικό Σύστημα
Το Δυαδικό ΣύστημαΤο Δυαδικό Σύστημα
Το Δυαδικό Σύστημα
pasxelfstone
Arithimitika sistima
Arithimitika sistimaArithimitika sistima
Arithimitika sistima
vagvas
Αλγόριθμος- Πρόγραμμα
Αλγόριθμος- ΠρόγραμμαΑλγόριθμος- Πρόγραμμα
Αλγόριθμος- Πρόγραμμα
Iliopoulou Anthi
Ιστορία του Προγραμματισμού των Ηλεκτρονικών Υπολογιστών
Ιστορία του Προγραμματισμού των Ηλεκτρονικών ΥπολογιστώνΙστορία του Προγραμματισμού των Ηλεκτρονικών Υπολογιστών
Ιστορία του Προγραμματισμού των Ηλεκτρονικών Υπολογιστών
Stathis Gourzis
Arithimitika sistima
Arithimitika sistimaArithimitika sistima
Arithimitika sistima
vagvas
Ψηφιακά Χρώματα
Ψηφιακά ΧρώματαΨηφιακά Χρώματα
Ψηφιακά Χρώματα
pasxelfstone
Αναπαρασταση Συμβολων
Αναπαρασταση ΣυμβολωνΑναπαρασταση Συμβολων
Αναπαρασταση Συμβολων
Vasso Servou
Kεφ 7 - Προγραμματισμός - Εφ. Υπολογιστών
Kεφ 7 - Προγραμματισμός - Εφ. ΥπολογιστώνKεφ 7 - Προγραμματισμός - Εφ. Υπολογιστών
Kεφ 7 - Προγραμματισμός - Εφ. Υπολογιστών
leftos21

More from Αλεξάνδρα Χρυσανθακοπούλου (8)

Εγονομία
ΕγονομίαΕγονομία
Εγονομία
Αλεξάνδρα Χρυσανθακοπούλου
Ψηφιακός κόσμος
Ψηφιακός κόσμοςΨηφιακός κόσμος
Ψηφιακός κόσμος
Αλεξάνδρα Χρυσανθακοπούλου
Το υλικό του υπολογιστή
Το υλικό του υπολογιστήΤο υλικό του υπολογιστή
Το υλικό του υπολογιστή
Αλεξάνδρα Χρυσανθακοπούλου
Βασικές έννοιες της Πληροφορικής
Βασικές έννοιες της ΠληροφορικήςΒασικές έννοιες της Πληροφορικής
Βασικές έννοιες της Πληροφορικής
Αλεξάνδρα Χρυσανθακοπούλου
Εισαγωγή στην έννοια του αλγορίθμου και στον Προγραμματισμό
Εισαγωγή στην έννοια του αλγορίθμου και στον ΠρογραμματισμόΕισαγωγή στην έννοια του αλγορίθμου και στον Προγραμματισμό
Εισαγωγή στην έννοια του αλγορίθμου και στον Προγραμματισμό
Αλεξάνδρα Χρυσανθακοπούλου

Προγραμματισμός - Γλώσσα μηχανής

  • 1. ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 Εισαγωγή στην Έννοια του Αλγορίθμου και στον Προγραμματισμό
  • 2. Υλοποίηση αλγορίθμου με υπολογιστή Προγραμματισμός
  • 4. Γλώσσα μηχανής    Είναι μια γλώσσα προγραμματισμού που έχει ως αλφάβητο το 0 και το 1. Κάθε ψηφίο μιας συμβολοσειράς της γλώσσας μηχανής ονομάζεται bit. Επομένως, η τιμή ενός bit μπορεί να είναι ή 0 ή 1 και τίποτα άλλο. Μια συμβολοσειρά από οκτώ bit ονομάζεται byte.
  • 5. Χαρακτηριστικά γλώσσας μηχανής    Είναι αρκετά δύσκολη στην εκμάθηση. Κάθε τύπος υπολογιστή(με διαφορετικό επεξεργαστή) έχει τη δική του γλώσσα μηχανής. Οι γλώσσες μηχανής χρησιμοποιούν το δυαδικό σύστημα αρίθμησης.
  • 6. Μετατροπή αριθμών από το δεκαδικό στο δυαδικό σύστημα   Για να τον μετατρέψουμε ένα δεκαδικό αριθμό σε δυαδικό, τον διαιρούμε συνεχώς με το δύο μέχρι να βρούμε πηλίκο 0. Στην συνέχεια τοποθετούμε τα υπόλοιπα που βρήκαμε στην σειρά ξεκινώντας από το τελευταίο προς το πρώτο.
  • 7. Παράδειγμα Έστω ότι έχουμε τον αριθμο 187: 1. 187/2=93 και υπόλοιπο 1 2. 93/2=46 και υπόλοιπο 1 3. 46/2=23 και υπόλοιπο 0 4. 23/2=11 και υπόλοιπο 1 5. 11/2=5 και υπόλοιπο 1 6. 5/2=2 και υπόλοιπο 1 7. 2/2=1 και υπόλοιπο 0 8. 1/2=0 και υπόλοιπο 1 Άρα 187  10111011
  • 8. Μετατροπή αριθμών από το δυαδικό στο δεκαδικό σύστημα   Για να μετατρέψουμε έναν δυαδικό αριθμό σε δεκαδικό αρκεί να έχουμε υπόψιν μας τον παρακάτω πίνακα. Προσθέτουμε τις δεκαδικές τιμές των bit με τιμή 1.
  • 9. Παράδειγμα Έστω ότι έχουμε τον δυαδικό αριθμό 10111011. Τελικά θα έχουμε : 128+32+16+8+2+1=187
  • 10. Η ώρα του παιδιού!!!!! Επισκευθείτε τον παρακάτω σύνδεσμο, διαβάστε καλά τις οδηγίες του παιχνιδιού και πειραματιστείτε. http://forums.cisco.com/CertCom/game/binary_game.sw f
  • 11. Άσκηση : TMHMA KΩΔΙΚΑ ASCII Σύμφωνα με τον παραπάνω πίνακα να κωδικοποιήσετε σε συνδυασμούς 0 και 1 το όνομά σας και την ημερομηνία γεννήσεώς σας με τη μορφή Ημέρα/Μήνας/Έτος.