El documento habla sobre por qu辿 los ni単os entre 3 y 5 a単os y a partir de los 5 a単os mienten, las razones por las que mienten a esta edad, c坦mo saber si un ni単o est叩 mintiendo, y qu辿 hacer cuando un ni単o miente. Entre 3 y 5 a単os, las mentiras de los ni単os no son conscientes y son parte de sus juegos. A partir de los 5 a単os, los ni単os ya distinguen la verdad de la mentira aunque no entienden que mentir est叩 mal. Pueden mentir para evitar castigo, impresionar a otros, llamar la at
Modest per嘆 intens projecte de treball per tal de treballar a l'aula de 3 anys diferents aspectes de la tardor: caracter鱈stiques de l'estaci坦, colors, fruits secs, fruits carnosos, can巽ons, tradicions com la castanyera, etc... M辿s informaci坦 al blog laclassedexema.blogspot.com.es
El documento habla sobre palabras sin坦nimas y ant坦nimas. Las palabras sin坦nimas son palabras que tienen significados similares, mientras que las palabras ant坦nimas son palabras con significados opuestos.
ESCOLA BRASIL
FITXES PER TREBALLAR LA CONSCINCIA FONOLGICA
Los s鱈mbolos pictogr叩ficos utilizados son propiedad de CATEDU (http://catedu.es/arasaac/) bajo licencia Creative Commons y han sido creados por Sergio Palao
Este documento trata sobre los diferentes materiales y sus propiedades. Explica que los materiales pueden ser de origen animal, vegetal o mineral y que tienen propiedades como la masa y el volumen. Tambi辿n describe c坦mo los materiales pueden cambiar debido al calor o la oxidaci坦n y c坦mo obtenemos energ鱈a de fuentes como el sol, el viento y los combustibles f坦siles. Finalmente, enfatiza la importancia de seguir la regla de las 3R de reducir, reutilizar y reciclar para cuidar el medio ambiente.
Este documento presenta una serie de actividades para practicar la pronunciaci坦n de la letra R en palabras de diferentes posiciones, incluyendo al inicio, medio y final de palabras. Se pide al estudiante que repita palabras, una palabras seg炭n su inicio fon辿tico, y complete trazos y caminos siguiendo instrucciones auditivas. El objetivo es reforzar la pronunciaci坦n correcta de la R en diferentes contextos fon辿ticos.
Este documento presenta un diccionario b叩sico castellano-叩rabe dirigido a ni単os y maestros. Explica que el 叩rabe no es una lengua uniforme y presenta varios dialectos. El diccionario incluye t辿rminos comunes para facilitar la comunicaci坦n entre alumnos de diferentes or鱈genes. Tambi辿n ofrece una transcripci坦n aproximada de cada palabra en 叩rabe para ayudar a los maestros no arabistas. El objetivo es familiarizar a los alumnos reci辿n llegados con conceptos b叩sicos que les permitan interactuar
Julietta disfruta jugando en el parque con su h叩mster Bigotes. Un d鱈a, cuando su pap叩 le dice que es hora de irse a casa, Julietta se enoja tanto que su cabeza comienza a inflarse como un globo y empieza a flotar en el aire. Su pap叩 la sujeta para evitar que suba m叩s alto. De vuelta en casa, Julietta aprende que aunque se enoje, debe obedecer a sus padres cuando le dicen que es hora de irse.
Detectives de N炭meros es un libro donde se recogen todos los datos de cada n炭mero. Con "nuestra lupa" investigamos cada uno y vamos escribiendo todo lo que conocemos.
La historia trata de una cebra llamada Camila que perdi坦 su camisa de rayas y llor坦 7 l叩grimas de pena, pero sus amigos la ayudaron a encontrarla y volvi坦 a su casa. El documento incluye instrucciones para colorear a Camila y sus amigos.
Este documento presenta tres recursos para ayudar a los ni単os a identificar y comprender sus propias emociones y las emociones de los dem叩s. El primer recurso involucra botes de cristal llenos de lanas de colores que representan diferentes emociones. El segundo recurso proporciona plantillas para colorear de un monstruo en diferentes situaciones emocionales. El tercer recurso ofrece plantillas m叩s neutras para que los ni単os proyecten sus propias emociones. El objetivo general es ense単ar a los ni単os a nombrar y
El Test TALE o Test de An叩lisis de la Lectoescritura, de J. Toro y M. Cervera, es una prueba de aplicaci坦n individual que tiene como objetivo la evaluaci坦n de los niveles generales y las caracter鱈sticas espec鱈fica de la lectura y la escritura de cualquier ni単o en un momento dado del proceso de adquisici坦n de tales conductas.
Juego de pictogramas muy b叩sico para anticipar las comidas del men炭 de comedor. Lo subo en PPTX para que poda鱈s editarlo como quera鱈s.
Licencia de pictogramas CC de Arasaac CATEDU
Autor Sergio Palao.
Plataforma de obtenci坦n: EDUCASAAC Y ARASAAC
La historia trata sobre una manada de elefantes donde las elefantas ten鱈an que comer an辿monas y peonias desde su nacimiento para tener la piel rosada y ojos brillantes. Margarita era la 炭nica elefanta que no se volv鱈a rosada a pesar de comer las flores. Un d鱈a, Margarita sali坦 del jard鱈n vallado donde viv鱈an y se uni坦 a sus hermanos a jugar en la sabana. Las otras elefantas la siguieron y dejaron de comer s坦lo an辿monas y peonias.
uego de pictogramas muy b叩sico para el colegio. Lo subo en PPTX para que poda鱈s editarlo como quera鱈s.
Licencia de pictogramas CC de Arasaac CATEDU
Autor Sergio Palao.
Plataforma de obtenci坦n: EDUCASAAC Y ARASAAC
El documento presenta una serie de actividades y ejercicios relacionados con el desarrollo de habilidades cognitivas como la atenci坦n, la memoria, la organizaci坦n y la resoluci坦n de problemas. Incluye tareas como seguir instrucciones, completar mapas, resolver acertijos, realizar c叩lculos matem叩ticos y ling端鱈sticos, y clasificar informaci坦n.
Este documento presenta varios recursos para ayudar a los ni単os a identificar y nombrar sus emociones b叩sicas. El primer recurso involucra botes de cristal etiquetados con las 5 emociones principales (alegr鱈a, tristeza, enojo, miedo y calma) donde los ni単os colocan lanas de colores correspondientes. Dos recursos adicionales incluyen hojas para colorear monstruos mostrando diferentes emociones o plantillas neutras para que los ni単os proyecten sus propias emociones. El objetivo
Tres ratones blancos encontraron frascos de pintura mientras el gato dorm鱈a. Un rat坦n se pint坦 de rojo, otro de amarillo y otro de azul. Al jugar en la hoja de papel, mezclaron los colores y descubrieron nuevos colores: naranja al mezclar rojo y amarillo, verde al mezclar amarillo y azul, y morado al mezclar rojo y azul. Finalmente, los ratones se lavaron para volver a ser blancos y dejaron un espacio en blanco en
This poem is dedicated to Mary and expresses the poet's love and devotion to her. As a child, the poet grew up repeating prayers to Mary and finding refuge under her mantle. Though he strayed from her at times, Mary continued to love him unconditionally as a mother would. Now older, the poet has returned to Mary and remembers speaking to her at the altar. He understands that like a mother, Mary will always welcome his return. The poem praises Mary as the most effective collaborator of God and the embodiment of God's love on Earth, comparable to a mother's love.
Este documento presenta un diccionario b叩sico castellano-叩rabe dirigido a ni単os y maestros. Explica que el 叩rabe no es una lengua uniforme y presenta varios dialectos. El diccionario incluye t辿rminos comunes para facilitar la comunicaci坦n entre alumnos de diferentes or鱈genes. Tambi辿n ofrece una transcripci坦n aproximada de cada palabra en 叩rabe para ayudar a los maestros no arabistas. El objetivo es familiarizar a los alumnos reci辿n llegados con conceptos b叩sicos que les permitan interactuar
Julietta disfruta jugando en el parque con su h叩mster Bigotes. Un d鱈a, cuando su pap叩 le dice que es hora de irse a casa, Julietta se enoja tanto que su cabeza comienza a inflarse como un globo y empieza a flotar en el aire. Su pap叩 la sujeta para evitar que suba m叩s alto. De vuelta en casa, Julietta aprende que aunque se enoje, debe obedecer a sus padres cuando le dicen que es hora de irse.
Detectives de N炭meros es un libro donde se recogen todos los datos de cada n炭mero. Con "nuestra lupa" investigamos cada uno y vamos escribiendo todo lo que conocemos.
La historia trata de una cebra llamada Camila que perdi坦 su camisa de rayas y llor坦 7 l叩grimas de pena, pero sus amigos la ayudaron a encontrarla y volvi坦 a su casa. El documento incluye instrucciones para colorear a Camila y sus amigos.
Este documento presenta tres recursos para ayudar a los ni単os a identificar y comprender sus propias emociones y las emociones de los dem叩s. El primer recurso involucra botes de cristal llenos de lanas de colores que representan diferentes emociones. El segundo recurso proporciona plantillas para colorear de un monstruo en diferentes situaciones emocionales. El tercer recurso ofrece plantillas m叩s neutras para que los ni単os proyecten sus propias emociones. El objetivo general es ense単ar a los ni単os a nombrar y
El Test TALE o Test de An叩lisis de la Lectoescritura, de J. Toro y M. Cervera, es una prueba de aplicaci坦n individual que tiene como objetivo la evaluaci坦n de los niveles generales y las caracter鱈sticas espec鱈fica de la lectura y la escritura de cualquier ni単o en un momento dado del proceso de adquisici坦n de tales conductas.
Juego de pictogramas muy b叩sico para anticipar las comidas del men炭 de comedor. Lo subo en PPTX para que poda鱈s editarlo como quera鱈s.
Licencia de pictogramas CC de Arasaac CATEDU
Autor Sergio Palao.
Plataforma de obtenci坦n: EDUCASAAC Y ARASAAC
La historia trata sobre una manada de elefantes donde las elefantas ten鱈an que comer an辿monas y peonias desde su nacimiento para tener la piel rosada y ojos brillantes. Margarita era la 炭nica elefanta que no se volv鱈a rosada a pesar de comer las flores. Un d鱈a, Margarita sali坦 del jard鱈n vallado donde viv鱈an y se uni坦 a sus hermanos a jugar en la sabana. Las otras elefantas la siguieron y dejaron de comer s坦lo an辿monas y peonias.
uego de pictogramas muy b叩sico para el colegio. Lo subo en PPTX para que poda鱈s editarlo como quera鱈s.
Licencia de pictogramas CC de Arasaac CATEDU
Autor Sergio Palao.
Plataforma de obtenci坦n: EDUCASAAC Y ARASAAC
El documento presenta una serie de actividades y ejercicios relacionados con el desarrollo de habilidades cognitivas como la atenci坦n, la memoria, la organizaci坦n y la resoluci坦n de problemas. Incluye tareas como seguir instrucciones, completar mapas, resolver acertijos, realizar c叩lculos matem叩ticos y ling端鱈sticos, y clasificar informaci坦n.
Este documento presenta varios recursos para ayudar a los ni単os a identificar y nombrar sus emociones b叩sicas. El primer recurso involucra botes de cristal etiquetados con las 5 emociones principales (alegr鱈a, tristeza, enojo, miedo y calma) donde los ni単os colocan lanas de colores correspondientes. Dos recursos adicionales incluyen hojas para colorear monstruos mostrando diferentes emociones o plantillas neutras para que los ni単os proyecten sus propias emociones. El objetivo
Tres ratones blancos encontraron frascos de pintura mientras el gato dorm鱈a. Un rat坦n se pint坦 de rojo, otro de amarillo y otro de azul. Al jugar en la hoja de papel, mezclaron los colores y descubrieron nuevos colores: naranja al mezclar rojo y amarillo, verde al mezclar amarillo y azul, y morado al mezclar rojo y azul. Finalmente, los ratones se lavaron para volver a ser blancos y dejaron un espacio en blanco en
This poem is dedicated to Mary and expresses the poet's love and devotion to her. As a child, the poet grew up repeating prayers to Mary and finding refuge under her mantle. Though he strayed from her at times, Mary continued to love him unconditionally as a mother would. Now older, the poet has returned to Mary and remembers speaking to her at the altar. He understands that like a mother, Mary will always welcome his return. The poem praises Mary as the most effective collaborator of God and the embodiment of God's love on Earth, comparable to a mother's love.
Este documento presenta un taller de psicomotricidad, juegos y expresi坦n corporal para ni単os de 5-6 a単os. El objetivo es desarrollar habilidades motrices, coordinaci坦n, expresi坦n corporal y relaciones interpersonales a trav辿s de actividades como cuentos motores, circuitos, juegos, danzas y relajaci坦n. Las sesiones incluyen ejercicios de calentamiento, actividades principales como dramatizaciones o circuitos, m叩s juegos para relajarse y finalizar con relajaci坦n.
1. 3. ACTIVITATS PER TREBALLAR EMOCIONS
3.1. El/La protagonista del dia
3.2. El cub de les emocions
3.3. Identificar emocions
3.4. Per qu竪? .
3.5. Qu竪 pot passar si...?
3.6. La capseta
3.7. La teranyina
3.8. Causalitat emocional
3.9. Paraules creuades
3.10. Frases incompletes
3.11. Com em sento?
3.12. Agradable o desagradable?
3.13. Segur o perill坦s?
3.14. Efica巽 o inefica巽?
3.15. Just o injust?
3.16. El meu arbre
3.17. Dictat de dibuixos
3.18. La inundaci坦
3.19. Endevinar emocions
3.20. Al lloro
3.21. Autobiografia
3.22. Hist嘆ria d'ases
3.23. Quadrats cooperatius
3.24. Joc espacial de la NASA
Activitats per fomentar l'atenci坦 i la reflexi坦 en l'alumnat de primria. N炭ria Marsal. Curs 2006-07 - 1 -
2. 3. ACTIVITATS PER TREBALLAR EMOCIONS
En el treball titulat Habilitats socials i educaci坦 de valors des de l'acci坦 tutorial,
realitzat per Anna Carpena (1999) es poden trobar nombroses activitats adre巽ades a
l'alumnat de primria, que formen part d'una programa d'educaci坦 emocional.
Tot i que l'objecte d'aquest treball no 辿s desenvolupar un programa
d'alfabetitzaci坦 emocional, he volgut explicar algunes activitats que tenen com a finalitat
treballar les emocions.
S坦n activitats en les que l'objectiu principal 辿s educar emocionalment els infants.
Pretenen desenvolupar les habilitats intrapersonals i interpersonals que formen part de
la intel揃lig竪ncia emocional i que he explicat en el primer apartat d'aquest treball.
Per fer moltes d'aquestes activitats 辿s convenient que els infants es col揃loquin en
rotllana. Aquesta posici坦 els permet veure's tots les cares directament i observar les
seves expressions, alhora que facilita la comunicaci坦 entre els membres del grup.
Algunes estan pensades per realitzar-les en petits grups (4-5 persones),
demanen la col揃laboraci坦 de tots els membres i fomenten l'adopci坦 d'acords mitjan巽ant
el consens.
3.1. EL/LA PROTAGONISTA DEL DIA
Activitat: Cada dia s'escull un nen o una nena que ser el protagonista. L'elecci坦 es
pot fer a sorts, per ordre de llista, pel lloc que ocupen a la classe...
Es penja un full a la paret, on els companys i companyes escriuran alguna cosa
bonica d'ell. Al final del dia es llegir i el/la protagonista es quedar el full com a record.
Cal animar els infants a escriure-hi coses i vetllar, perqu竪 els fulls estiguin el m辿s
plens possible.
Mentre es faci aquesta activitat cal dedicar els 炭ltims 10 minuts del dia per llegir i
comentar els fulls.
3.2. EL CUB DE LES EMOCIONS
Material: - un dau gran que a cada cara t辿 representada una emoci坦. Es trien les 6
emocions que es volen treballar, per exemple: tristesa, disgust, admiraci坦, por, amor,
sorpresa, rbia, vergonya, alegria, nerviosisme... Es pot enganxar a cada cara un dibuix
fet pels mateixos infants, una foto o escriure la paraula.
Activitat: s millor estar asseguts/des en rotllana. Cada participant, per torn, llen巽a el
dau i ha d'explicar alguna ocasi坦 en qu竪 va sentir l'emoci坦 que li ha sortit.
Cal triar les emocions en funci坦 de l'edat dels infants i comen巽ar per les que s坦n
m辿s fcils d'identificar.
Aquesta activitat els permet identificar les seves emocions amb les dels
companys i companyes i facilita el desenvolupament de l'empatia.
Activitats per fomentar l'atenci坦 i la reflexi坦 en l'alumnat de primria. N炭ria Marsal. Curs 2006-07 - 2 -
3. 3.3. IDENTIFICAR EMOCIONS
Material: - fotos o dibuixos que representin diferents emocions: alegria, tristesa, enuig,
por, sorpresa, vergonya (cicle inicial), afegir inter竪s i avorriment (cicle mitj) i aversi坦 i
amor (cicle superior). Els mateixos infants poden fer els dibuixos o buscar les fotos en
revistes.
Activitat: Ensenyar una a una les imatges de les emocions i els infants les han
d'identificar visualment.
Despr辿s les han d'identificar auditivament, escoltant aquestes frases:
De cop va sortir un gos molt gran i em va bordar!
He guanyat el concurs!
Vaig veure a la tele un elefant que jugava a futbol.
Se m'ha mort el meu canari.
Ecs! No m'agrada gens aquesta sopa.
Mama, aquest nen m'ha insultat!
Els meus avis m'estimen molt.
Vaig haver d'anar a demanar disculpes a l'altra classe.
Suggeriment: poden escriure el nom de l'emoci坦 en una graella preparada o se'ls pot
donar unes targes * plastificades amb el nom de les emocions a cada nen/a, per tal que
les aixequin quan correspongui.
3.4. PER QU?
Activitat: Es tracta de buscar causes o raons l嘆giques a un fet. El mestre o la mestra
diu una acci坦 i els infants han d'imaginar totes les causes possibles d'aquell fet.
Exemple:
Al Marc li han fet un regal. Per qu竪?
La Maria s'ha caigut amb la bicicleta. Per qu竪?
El Pere i la Sara estan plorant. Per qu竪?
Tinc molta son. Per qu竪?
La Laura i l'Alba es barallen. Per qu竪?
La Berta ha agafat l'esmorzar del Jordi. Per qu竪?
Al V鱈ctor li agrada molt anar a la platja, per嘆 ahir no hi va anar. Per qu竪?
L'Aleix sempre es baralla, per嘆 avui l'han emp竪s i no s'ha barallat. Per qu竪?
L'Ignasi 辿s molt treballador i sempre fa els deures, per嘆 avui no els ha fet. Per qu竪?
El Francesc no t辿 gana. Per qu竪?
Activitats per fomentar l'atenci坦 i la reflexi坦 en l'alumnat de primria. N炭ria Marsal. Curs 2006-07 - 3 -
4. 3.5. QU POT PASSAR SI...?
Material: - Targes de dos colors (groc i blau) amb preguntes i respostes *
- Targes de dos colors (groc i blau) que s坦n els punts, unes amb una estrella
dibuixada (valen 2 punts) i altres sense res (valen 1 punt).
Agrupament: grups de 4.
Activitat: S'explica als infants que han de triar un color de tarja i respondre la pregunta
que se'ls far. Les targes de color groc s坦n m辿s senzilles i valen un punt i les de color
blau s坦n m辿s dif鱈cils i valen dos punts. El grup s'ha de posar d'acord en quin color tria.
Se'ls llegeix la pregunta i tenen un minut per pensar la resposta, posar-se d'acord i un
portaveu la diu. Si responen exactament la resposta se'ls d坦na una tarja amb estrella
que val un o dos punts, segons el color de la pregunta, i si diuen una altra resposta que
tamb辿 es pot considerar vlida, se'ls d坦na una sense estrella. Si la resposta no 辿s
vlida pot contestar el grup seg端ent.
Al final cada equip fa el recompte de punts obtinguts.
3.6. LA CAPSETA
Edat: cicle inicial. Si no l'han feta mai, tamb辿 al cicle mitj i superior.
Material: - un capsa tancada amb un mirall al fons.
Activitat: Aquesta activitat nom辿s es pot fer una vegada, perqu竪 interv辿 la sorpresa i
un cop la coneixen ja no t辿 sentit. Els expliquem el seg端ent:
Ara un ensenyar辿 una capseta un per un i ning炭 pot explicar el qu竪 hi ha dins. Mirareu
en silenci el seu contingut i esperareu que l'hagi vist tothom. Us donar辿 unes pistes, a
veure si ho endevineu. Per嘆 recordeu: no podeu dir res!
Aqu鱈 dins hi ha una persona molt important, la m辿s important de la vostra vida; una
persona molt bonica i que val molt. Una persona que t辿 moltes coses bones, moltes
qualitats. Una persona que estimeu molt i tamb辿 辿s estimada per molta gent...
Podem afegir les qualitats que creiem convenients i adaptar l'explicaci坦 a les
diferents edats.
Quan miren dins de la capseta, hi veuen la seva imatge reflectida al mirall.
Despr辿s es comenta qu竪 han sentit, qu竪 pensaven que hi havia...
3.7. LA TERANYINA
Edat: a partir de 3r.
Material: - un cabdell de llana o de fil gruixut.
Activitat: El mestre o la mestra llen巽a el cabdell a alg炭 sense deixar anar l'extrem, a la
vegada que diu alguna cosa positiva d'aquesta persona.
Qui rep el cabdell, agafa el fil i el llen巽a a una altra persona, dient tamb辿 una
cosa positiva d'ella. I aix鱈 successivament fins que entre tots els participants s'ha format
Activitats per fomentar l'atenci坦 i la reflexi坦 en l'alumnat de primria. N炭ria Marsal. Curs 2006-07 - 4 -
5. una teranyina. Despr辿s es pot parlar de com ens hem sentit i qu竪 en pensem de les
valoracions fetes.
3.8. CAUSALITAT EMOCIONAL
Edat: a partir de 3r.
Material: - fotos o dibuixos que representin diferents emocions: alegria, tristesa, enuig,
por, sorpresa, vergonya, aversi坦, amor
Activitat: S'ensenya una imatge d'una emoci坦 i els infants l'han d'identificar i pensar i
escriure almenys dues raons per les quals es pot sentir aix鱈. Despr辿s es posen en
com炭 i es comenten entre tots.
Tamb辿 es pot fer a l'inrev辿s: dir una causa i els infants expliquen com se sentiria.
Per exemple: Com et sentiries si no et conviden a una festa? Com et sentiries si et
feliciten per haver fet una cosa molt b辿?
Altres preguntes: Us ha passat alguna vegada sentir-vos tristos/es o
enfadats/des i no saber per qu竪? Heu vist altres persones tristes o enfadades i no
enten鱈eu el per qu竪?
3.9. PARAULES CREUADES
Edat: a partir de 3r.
Activitat: A la pissarra o en un paper d'embalar gran s'escriu una paraula que
representi o signifiqui alguna cosa important per a nosaltres.
Els nens i nenes van sortint d'un en un i n'escriuen una altra, utilitzant una de les
lletres escrites i formant un encreuat.
L'activitat s'ha de fer en silenci i se'ls pot suggerir als participants que vagin
pensant diverses paraules que els agradin, perqu竪 si nom辿s en pensen una pot ser que
no tingui cap lletra que es pugui enlla巽ar amb les altres paraules.
Per exemple:
P A U
M
S I N C E R I T A T
C
S O M N I
Es pot aprofitat per explicar perqu竪 s坦n importants aquestes paraules per les
persones que les han escrit.
3.10. FRASES INCOMPLETES
Edat: a partir de 3r.
Activitats per fomentar l'atenci坦 i la reflexi坦 en l'alumnat de primria. N炭ria Marsal. Curs 2006-07 - 5 -
6. Material: - un full amb les frases per completar a triar del llistat proposat.
Activitat: s un joc per aprendre a expressar emocions i sentiments.
Se'ls d坦na un temps suficient perqu竪 cadasc炭 completi les frases que t辿 escrites
en el full. Despr辿s es fa una posta en com炭, on els participants, de manera voluntria,
vagin llegint el qu竪 han escrit i entre tots es comenta.
Cal fer una tria de les frases i escollir 4 坦 5 entre aquelles que, per l'edat i
caracter鱈stiques de l''alumnat, es creguin m辿s adequades.
Exemple: Algunes frases per completar
Quan em renyen, em sento...
Quan em feliciten per alguna cosa, em sento...
Quan no em deixen jugar, em sento...
Quan m'enfado amb alg炭, em sento...
Quan no em surt una cosa com jo vull, em sento...
Quan estic callat/da en un grup, em sento...
Quan estic amb una persona i no parla, em sento...
Quan critico alg炭, em sento...
Quan alg炭 que 辿s amb mi plora, em sento...
Quan dic alguna cosa agradable a alg炭, em sento...
Quan em diuen alguna cosa agradable, em sento...
Quan s坦c injust/a, em sento...
Quan alg炭 辿s injust amb mi, em sento...
3.11. COM EM SENTO?
Edat: a partir de 3r..
Material: - un full
Activitat: Durant una setmana, cada dia, en el moment determinat que decidim, cada
nen/a anota com se sent en aquell moment. A la tornada del pati pot ser un bon
moment perqu竪 prenguin consci竪ncia de les seves emocions i alhora aix嘆 els ajuda a
tranquil揃litzar-se.
Aquesta activitat s'ha de fer un cop ja s'hagi parlat de les emocions, en coneguin
els noms i les spiguen identificar. Hi ha d'haver un clima de respecte i acordar que el
qu竪 escriuen 辿s confidencial, per嘆 que qui vulgui ho podr llegir i aix鱈 ajudar a la resta
a con竪ixer m辿s les emocions. A partir de les lectures, conv辿 comentar les diferents
emocions i possibilitar que es facin m辿s intervencions.
3.12. AGRADABLE O DESAGRADABLE?
Edat: a partir de 3r..
Activitats per fomentar l'atenci坦 i la reflexi坦 en l'alumnat de primria. N炭ria Marsal. Curs 2006-07 - 6 -
7. Material: - Targes amb situacions agradables i desagradables *
Agrupament: grups de 3-4 alumnes
Activitat: Es reparteixen les targes entre tots els infants. Un membre del grup llegeix
una de les seves targes i entre tot l'equip decideixen si aquesta situaci坦 辿s agradable o
desagradable. I aix鱈 una per una van llegint totes les targes i les van classificant en dos
piles.
Un cop han acabat es posa en com炭 i es comenten les situacions.
3.13. SEGUR O PERILLS?
Edat: a partir de 3r..
Material: - Targes amb situacions segures i perilloses *
Agrupament: grups de 3-4 alumnes
Activitat: Es reparteixen les targes entre tots els infants. Un membre del grup llegeix
una de les seves targes i entre tot l'equip decideixen si aquesta situaci坦 辿s segura o
perillosa. I aix鱈 una per una van llegint totes les targes i les van classificant en dos piles.
Un cop han acabat es posa en com炭 i es comenten les situacions.
3.14. EFICA O INEFICA?
Edat: a partir de 3r..
Material: - Targes amb situacions eficaces i ineficaces *
Agrupament: grups de 3-4 alumnes
Activitat: Es reparteixen les targes entre tots els infants. Un membre del grup llegeix
una de les seves targes i entre tot l'equip decideixen si aquesta situaci坦 辿s efica巽 o
inefica巽. I aix鱈 una per una van llegint totes les targes i les van classificant en dos piles.
Un cop han acabat es posa en com炭 i es comenten les situacions.
3.15. JUST O INJUST?
Edat: a partir de 3r..
Material: - Targes amb situacions justes i injustes *
Agrupament: grups de 3-4 alumnes
Activitat: Es reparteixen les targes entre tots els infants. Un membre del grup llegeix
una de les seves targes i entre tot l'equip decideixen si aquesta situaci坦 辿s justa o
injusta. I aix鱈 una per una van llegint totes les targes i les van classificant en dos piles.
Un cop han acabat es posa en com炭 i es comenten les situacions.
Activitats per fomentar l'atenci坦 i la reflexi坦 en l'alumnat de primria. N炭ria Marsal. Curs 2006-07 - 7 -
8. 3.16. EL MEU ARBRE
Edat: a partir de 4t.
Material: - un full i llapis
Activitat: Cada participant dibuixa un arbre amb arrels, branques, fulles i fruits. Es pot
fer un model a la pissarra, perqu竪 vegin com ha de ser i els cpiga el qu竪 han
d'escriure:
A les arrels, les qualitats i capacitats que creu que t辿. Per exemple: s坦c treballadora.
A les branques, les coses positives que fa. Per exemple: sempre faig els deures.
A les fulles i als fruits, els 竪xits que aconsegueix. Per exemple: trec bones notes.
Despr辿s es fa una posta en com炭, on cada participant pot afegir, d'un altre color,
les arrels, branques o fulles i fruits que els altres li reconeguin.
3.17. DICTAT DE DIBUIXOS
Edat: a partir de 4t.
Agrupament: per parelles.
Material: - diferents dibuixos fets amb formes geom竪triques*
- fulls en blanc dividits en 2 parts
Activitat: Els participants es col揃loquen per parelles, esquena contra esquena. Es
reparteix un dibuix a un membre de cada parella (l'altre membre no el pot veure). Qui t辿
el dibuix comen巽a a dictar, amb el mxim de detalls, el que hi ha dibuixat i l'altre (que
no pot parlar ni fer cap pregunta) ho va fent en una de les parts del full blanc.
Despr辿s es posen de cara, per嘆 no es poden ensenyar els dibuixos. El mateix
que abans li torna a dictar i ara qui dibuixa s鱈 que pot preguntar o demanar els
aclariments que necessiti. Ho va fent al costat del dibuix anterior.
En acabar es comparen els dos dibuixos i es para atenci坦 en la importncia
d'una bona comunicaci坦, per poder entendre les coses b辿 i evitar malentesos.
Finalment es torna a fer l'activitat canviant el paper dels dos membres de la
parella, qui dibuixava, ara dicta i qui dictava, ara dibuixa. s molt probable que qui dicta
ara ho faci amb molta m辿s precisi坦, per嘆 d'aix嘆 es tracta, de fixar-s'hi b辿 en tots els
detalls i saber-ho transmetre.
3.18. LA INUNDACI
Edat: a partir de 4t.
Agrupament: grups de 4.
Material: - un llistat de coses per salvar *, per a cada grup i llapis.
Activitat: Per grups de 4 han de prendre la decisi坦 de salvar les 4 coses (entre 10) que
m辿s valorin. S'han de triar per consens, no es pot votar, i escriure-les per ordre de
prioritat.
Activitats per fomentar l'atenci坦 i la reflexi坦 en l'alumnat de primria. N炭ria Marsal. Curs 2006-07 - 8 -
9. Es llegeix la situaci坦 i se'ls d坦na la llista.
Porta uns quants dies plovent for巽a i la policia amb un altaveu avisa tothom que s'ha
d'evacuar la zona pel perill imminent de desbordament del riu. Nom辿s tenim 15 minuts
per salvar 4 coses d'aquest llistat, les que considerem m辿s importants, ja que tota la
resta ser destru誰da per la inundaci坦.
Un cop els grups tenen fetes les llistes, es posa en com炭 el treball fet, incidint en:
Com ho han fet per posar-se d'acord.
Per quines raons han salvat aquelles coses i no les altres.
Veient les difer竪ncies de valoracions entre els grups.
Tots els components del grup han quedat conven巽uts de la tria feta?
3.19. ENDEVINAR EMOCIONS
Edat: a partir de 4t.
Activitat: Es d坦na una situaci坦 a un nen o nena i ha de representar l'emoci坦 que
sentiria si es trob辿s en aquesta situaci坦. Nom辿s ha de representar l'emoci坦, no la
situaci坦. Els companys/es han d'endevinar-la.
Possibles situacions:
Dic als pares que he arribat tard, perqu竪 he anat a veure la meva cosina, per嘆 just
llavors truca la cosina que vol parlar amb mi perqu竪 fa molt temps que no em veu.
Els pares em diuen que aquest cap de setmana anirem a esquiar.
Estic amb un amic que est plorant perqu竪 un cotxe ha atropellat el seu gos.
M'han castigat sense pati per una cosa que no he fet jo.
M'agrada molt l'astronomia i estic mirant pel telescopi el pas d'un cometa.
Els amics no hi s坦n, a la tele no fan res que m'agradi i no s辿 qu竪 fer.
Miro per la finestra i veig un elefant que s'ha escapat d'un circ.
Estic sol/a a casa, hi ha tempesta i de cop se'n va la llum i es queda tot a fosques.
3.20. AL LLORO
Edat: a partir de 5竪.
Material: - un full DIN A5 dividit en 4 parts i llapis.
Activitat: s un joc per millorar el coneixement dels participants.
Tenen 5 minuts per escriure en el paper (sense posar el nom) el seg端ent:
Part superior esquerra: el que acostuma a fer els diumenges per la tarda.
Part superior dreta: la seva afici坦 preferida.
Part inferior esquerra: el que m辿s li agrada trobar en les persones.
Part inferior dreta: el desig que li demanaria al geni ni ara mateix se li
Activitats per fomentar l'atenci坦 i la reflexi坦 en l'alumnat de primria. N炭ria Marsal. Curs 2006-07 - 9 -
10. aparegu辿s.
Es recullen els fulls i es barregen. Es reparteixen de manera que a ning炭 li toqui
el seu.
Un per un van llegint el qu竪 posa en el paper i han de procurar endevinar de qui
pot ser.
3.21. AUTOBIOGRAFIA
Edat: a partir de 5竪.
Material: - un full DIN A5 per a cada participant
Activitat: s un joc per millorar el coneixement dels participants.
Tenen 5 minuts per escriure en el paper (sense posar el nom) les dades m辿s
significatives de la seva vida.
Despr辿s es recullen els fulls, es barregen i el mestre o la mestra els va llegint.
Entre tots han d'endevinar de qui 辿s cada full.
3.22. HISTRIA D'ASES
Edat: a partir de 5竪.
Material: - una fotoc嘆pia de la hist嘆ria d'ases dibuixada * i llapis.
Activitat: Es reparteix a cada participant els dibuixos de la historieta dels ases.
Individualment l'observen i escriuen el qu竪 han ent竪s i qu竪 els suggereix (5 minuts).
S'agrupen de 4 en 4 i ho comenten. Quines conclusions han tret?
Es tracta que vegin que per resoldre conflictes si cada part nom辿s fa cas del qu竪
ella veu, 辿s molt dif鱈cil aconseguir una soluci坦. En canvi si les dues parts col揃laboren,
escolten l'opini坦 de l'altra i la tenen en compte, es pot aconseguir una soluci坦 que
benefici誰 a totes dues.
3.23. QUADRATS COOPERATIUS
Edat: a partir de 5竪.
Agrupament: grups de 5.
Material: - 5 sobres marcats A-B-C-D-E per a cada grup. A dins de cada sobre es
posen les seg端ents peces * fetes amb cartolina:
Sobre A: peces a, c, h, i
Sobre B: peces a, a, a, e
Sobre C: pe巽a j
Sobre D: peces d, f
Sobre E: peces b, c, f, g
Activitats per fomentar l'atenci坦 i la reflexi坦 en l'alumnat de primria. N炭ria Marsal. Curs 2006-07 - 10 -
11. Activitat: Es reparteix un sobre diferent a cada membre del grup. Se'ls llegeixen les
seg端ents instruccions:
Cada un de vosaltres t辿 un sobre que cont辿 peces per formar quadrats.
El joc finalitza quan tothom tingui davant seu un quadrat de la mateixa mida.
No es pot parlar, ni comunicar-se per gestos, ni de cap altra manera amb els
membres del grup.
No es poden prendre peces a cap jugador/a, per嘆 s鱈 cedir-ne.
Quan un grup acaba, observa en silenci els altres grups.
Al finalitzar el joc 辿s bo parlar de com ho han fet, si els ha costat, si han
col揃laborat, si cada membre nom辿s s'ha preocupat del seu quadrat...
Cal incidir en la importncia de la cooperaci坦.
3.24. JOC ESPACIAL DE LA NASA
Edat: 6竪.
Agrupament: primer individual i despr辿s grups de 5.
Material: - una fotoc嘆pia del llistat de material *.
Activitat: S'explica que es troben en una emerg竪ncia a l'espai i que han d'ordenar una
llista de material de m辿s a menys 炭til en la situaci坦 en qu竪 es troben.
Es reparteix un llistat de material a cada participant i es deixen entre 5 i 10
minuts per a qu竪 l'ordeni de m辿s a menys necessari. No es pot parlar amb ning炭.
Despr辿s s'agrupen de 5 en 5 i comenten la prioritat que ha donat cadasc炭, tot
elaborant-ne una altra entre tots i justificant-la.
Posteriorment es posa en com炭 entre tota la classe. L'objectiu d'aquest joc 辿s
valorar que les decisions preses en grup i ben justificades s坦n m辿s encertades que les
individuals. Cada membre del grup aporta la seva opini坦 i els seus coneixements,
enriquint d'aquesta manera el resultat del treball.
La valoraci坦 correcta no coincideix en les diferents fonts consultades. De totes
maneres m辿s que la soluci坦 correcta exacta, el que cal 辿s el raonament i l'aportaci坦 de
tots els membres del grup.
Activitats per fomentar l'atenci坦 i la reflexi坦 en l'alumnat de primria. N炭ria Marsal. Curs 2006-07 - 11 -
12. APARELLS I ESTRIS ORDRE RAONAMENT
Unes caixes de llumins 15 No hi ha oxigen, no es poden encendre
Aliments concentrats 3 Necessaris per viure i tenir energia
25 m. de corda de nil坦 resistent 6 Per arrossegar el bot o en terrenys irregulars
20 m2
de seda de paracaigudes 7 Per protegir-se del sol
Un aparell porttil de calefacci坦 solar 13 La cara il揃luminada 辿s calenta
2 pistoles del 45 12 Poden servir com a propulsi坦
Llet en pols 4 D坦na energia
2 tancs d'oxigen 1 A la lluna no hi ha oxigen, necessari per respirar
Un atles del cel 10 Pot servir per orientar-nos
Un bot autoinflable de salvament 9 Per portar coses o protegir-se
Una br炭ixola magn竪tica 14 No hi ha camp magn竪tic terrestre
5 bidons d'aigua 2 Imprescindible per viure
Coets de senyals 11 tils a molt poca distncia
Farmaciola d'urg竪ncia 8 Pot ser necessari
Un receptor-emissor de FM d'energia solar 5 til per comunicar-se amb la nau
Activitats per fomentar l'atenci坦 i la reflexi坦 en l'alumnat de primria. N炭ria Marsal. Curs 2006-07 - 12 -