際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
Editing Lebih
Lanjut
Training OpenStreetMap - Intermediate
 Tools untuk mendigitasi
 Tombol Pintas di Keyboard
 Plugin-Plugin
o Building Plug-in
o Utilsplugin2 Tools
o Utilsplugin2 Selection
Outline
tools_menu_sample.osm
utilsplugin2_sample.osm
File Latihan :
 Merupakan hal yang sangat mengganggu untuk memilih dan
mengkllik secara berulang-ulang pada pilihan tools dan menu yang
ada pada JOSM.
 Untungnya, ada beberapa tombol pintas pada keyboard yang
dapat digunakan untuk mengedit pada JOSM.
Memilih tool Pilih objek
Memilih tool Menghapus objek
Memilih tool Menggambar
objek
Memilih tool
Memperbesar tampilan
Perbesar tampilan
Perkecil tampilan
Tombol Pintas
Alat-alat Mengedit
(Tools)
10 Editing Lebih Lanjut
Membagi garis menjadi dua garis yang terpisah ( untuk menambah atribut ke
bagian-bagian berbeda dari jalan, seperti jembatan )
Split Way (P)
Kebalikan dari cara Split. Untuk menggabungkan dua baris ke dalam satu baris,
mereka harus berada dalam satu titik
Combine Way (C)
Merge Nodes (M)
Untuk menggabungkan 2 titik kedalam 1 titik, pilih titik-titik tersebut dan
gabungkan.
Mengubah arah dari suatu garis.
Reverse Way (R)
Jika suatu garis memiliki terlalu banyak titik (node) dan anda ingin menyederhanakan garis
tersebut, hal ini akan menghapus beberapa titik dari garis tersebut.
Simplify Way (Shift + Y)
Align Nodes in a Circle (O)
dan Create Circle (Shift + O)
Jika anda mencoba untuk membuat bentuk lingkaran pada suatu objek maka
gambar sebuah lingkaran semampu anda lalu pilih 3 titik (node) dan pilih
fungsi-fungsi ini. Ini akan membantu anda dalam membuat objek yang
berbentuk lingkaran.
Meluruskan rangkaian titik-titik menjadi suatu garis lurus. Dengan garis yang panjang akan
lebih baik menggunakan tool ini untuk meluruskan garis. Hati-Hati ketika anda melakukan
ini karena dapat menggeser posisi garis tersebut.
Catatan : Garis dan Titik tidak akan langsung terpisah seperti yang terlihat pada slide. Anda harus
memisahkannya secara manual.
Melepaskan titik (node) yang tersambung
Unglue Way (G)
Align Nodes in a Line (L)
Sangat berguna untuk membuat objek umum seperti bangunan.
Setelah membuat objek tersebut gunakan fungsi ini untuk
menajamkan sudut-sudut dari bangunan tersebut.
Orthogonalize Shape (Q)
Tekan dan tahan SHIFT+ CTRL serta klik tahan dan geser mouse
anda lalu anda dapat memutar objek yang anda pilih.
Memutar Objek
Plug-ins
Pergi ke preferences anda di JOSM dan klik tab
Plug-in dan install building_tools dan utilsplugin2.
Building_Tool Plug-in
 Plug-in ini merupakan plugin yang paling sering digunakan
sejauh ini untuk editing (digitizing).
 Tool ini membantu anda untuk membuat bentuk dengan
sudut 90 derajat dengan hanya 3 kali klik.
 Pertama digit pinggir dari bangunan yang akan anda digit
lalu geser ke dalam garis untuk membuatnya menjadi
polygon.
Gedung yang Rumit (Complicated building) :
gunakan pilihan merge. Buat bangunan anda
dengan bentuk dasarnya., pilih seluruh polygon
pada bangunan tersebut (tekan SHIFT untuk
menandai semuanya) lalu tekan SHIFT + J
untuk menggabungkan semua objek.
Utilsplugin2: Tool-Tool yang lain
1) Menambah titik pada perpotongan:
Tool ini sangat membantu untuk menambahkan titik yang hilang pada perpotongan jalan
yang ada. Memiliki titik pada perpotongan jalan akan membuat lebih mudah untuk
mengeditnya dan menambahkan label.
2) Menyalin (copy) Tag dari objek yang dipilih sebelumnya:
Fungsi ini membuat menyalin tag menjadi lebih mudah. Setelah membuat beberapa objek
dan memberikan label pada satu objek dengan informasi yang anda gunakan tekan Shift + R
untuk menyalin tag dari objek yang dipilih. Lalu pilih objek-objek lain yang ingin anda berikan
informasi yang sama lalu tekan Shift + R kembali.
Tool-tool ini terbukti sangat berguna untuk:
Replace Geometry:
Alat ini berguna jika anda ingin menggambar kembali objek yang tidak tergambar
dengan baik, akan tetapi anda ingin untuk tetap menyimpan history, attribut, dan
nomor ID dari objek tersebut. Contohnya adalah jika anda menemukan objek
bangunan yang sangat rumit yang tergambar dengan tidak baik, daripada anda
memindahkan titik satu persatu pada setiap sudutnya, anda bisa (2) gambar
objek tersebut kembali (3) pilih objek baru dan objek lama (4) Klik Replace
Geometry untuk memindahkan semua informasi termasuk history, atrribut, dan
nomor ID dari objek yang lama
Utilsplugin2: Tool Seleksi (memilih)
Tool-tool ini terbukti sangat berguna untuk:
 Membatalkan Memilih Titik: Tool ini dapat membatalkan memilih titik yang
aman akan berguna untuk memberikan tag pada objek yang anda pilih. Tool
ini dibutuhkan jika anda memetakan beberapa objek poligon dengan atribut
yang sama dan ingin memebrikan tag kepada objek tanpa membuat titik yang
ada pada poligon tersebut ikut diberikan tag. Untuk melakukan itu, pilih objek
poligon, garis dan relasi lalu batalakan memilih titik dan tag yang tepat.
 Memilih Titik terakhir yang dimodifikasi: Tool ini mengijinkan anda untuk
kembali ke titik yang baru saja anda ubah. Tool ini seperti membatalkan
(undo).
Terima Kasih

More Related Content

What's hot (19)

04. Instalasi JOSM
04. Instalasi JOSM04. Instalasi JOSM
04. Instalasi JOSM
Suyono Darul
Cara photoshop cs3
Cara photoshop cs3Cara photoshop cs3
Cara photoshop cs3
siregartb
ArcView | Membuat garis kontur dengan data dem
ArcView | Membuat garis kontur dengan data demArcView | Membuat garis kontur dengan data dem
ArcView | Membuat garis kontur dengan data dem
Ahmad Budairi
Tutorial geogebra yulia angraini
Tutorial geogebra yulia angrainiTutorial geogebra yulia angraini
Tutorial geogebra yulia angraini
Yulia Angraini
Langkah - langkah pembuatan Batik Parang dengan CoreldrawX7
Langkah - langkah pembuatan Batik Parang dengan CoreldrawX7Langkah - langkah pembuatan Batik Parang dengan CoreldrawX7
Langkah - langkah pembuatan Batik Parang dengan CoreldrawX7
Rodi Jakariya
Pembelajaran 3 Pengenalan blender
Pembelajaran 3 Pengenalan blenderPembelajaran 3 Pengenalan blender
Pembelajaran 3 Pengenalan blender
TEKANIMA
Modul ajar blender
Modul ajar blenderModul ajar blender
Modul ajar blender
Luhki Xander
Mengenal Corel Draw
Mengenal Corel DrawMengenal Corel Draw
Mengenal Corel Draw
Naveza
Manipulasi gambar vektor dengan fitur efek
Manipulasi gambar vektor dengan fitur efekManipulasi gambar vektor dengan fitur efek
Manipulasi gambar vektor dengan fitur efek
BasirSyabani
Dasar dasar coreldraw 2
Dasar dasar coreldraw 2Dasar dasar coreldraw 2
Dasar dasar coreldraw 2
MULTIMEDIA 'n BROADCASTING SMKN 1 PUNGGING MOJOKERTO
Pengenalan sketch up-ar2200
Pengenalan sketch up-ar2200Pengenalan sketch up-ar2200
Pengenalan sketch up-ar2200
Iwan Setiyawan
Pembuatan grafis berbasis vektor
Pembuatan grafis berbasis vektorPembuatan grafis berbasis vektor
Pembuatan grafis berbasis vektor
Shofirul Nisa
Modul coreldraw
Modul coreldrawModul coreldraw
Modul coreldraw
DIANTO IRAWAN
Modelling blender
Modelling blenderModelling blender
Modelling blender
Yessy Suharijadi
Cara membuat stiker dengan corel draw
Cara membuat stiker dengan corel drawCara membuat stiker dengan corel draw
Cara membuat stiker dengan corel draw
Hendraputra Tjibaroesah
Buku jurus cepat belajar inventor
Buku jurus cepat belajar inventorBuku jurus cepat belajar inventor
Buku jurus cepat belajar inventor
Wanto D'jogja default
Resty geogebra
Resty geogebraResty geogebra
Resty geogebra
Resty P
04. Instalasi JOSM
04. Instalasi JOSM04. Instalasi JOSM
04. Instalasi JOSM
Suyono Darul
Cara photoshop cs3
Cara photoshop cs3Cara photoshop cs3
Cara photoshop cs3
siregartb
ArcView | Membuat garis kontur dengan data dem
ArcView | Membuat garis kontur dengan data demArcView | Membuat garis kontur dengan data dem
ArcView | Membuat garis kontur dengan data dem
Ahmad Budairi
Tutorial geogebra yulia angraini
Tutorial geogebra yulia angrainiTutorial geogebra yulia angraini
Tutorial geogebra yulia angraini
Yulia Angraini
Langkah - langkah pembuatan Batik Parang dengan CoreldrawX7
Langkah - langkah pembuatan Batik Parang dengan CoreldrawX7Langkah - langkah pembuatan Batik Parang dengan CoreldrawX7
Langkah - langkah pembuatan Batik Parang dengan CoreldrawX7
Rodi Jakariya
Pembelajaran 3 Pengenalan blender
Pembelajaran 3 Pengenalan blenderPembelajaran 3 Pengenalan blender
Pembelajaran 3 Pengenalan blender
TEKANIMA
Modul ajar blender
Modul ajar blenderModul ajar blender
Modul ajar blender
Luhki Xander
Mengenal Corel Draw
Mengenal Corel DrawMengenal Corel Draw
Mengenal Corel Draw
Naveza
Manipulasi gambar vektor dengan fitur efek
Manipulasi gambar vektor dengan fitur efekManipulasi gambar vektor dengan fitur efek
Manipulasi gambar vektor dengan fitur efek
BasirSyabani
Pengenalan sketch up-ar2200
Pengenalan sketch up-ar2200Pengenalan sketch up-ar2200
Pengenalan sketch up-ar2200
Iwan Setiyawan
Pembuatan grafis berbasis vektor
Pembuatan grafis berbasis vektorPembuatan grafis berbasis vektor
Pembuatan grafis berbasis vektor
Shofirul Nisa
Cara membuat stiker dengan corel draw
Cara membuat stiker dengan corel drawCara membuat stiker dengan corel draw
Cara membuat stiker dengan corel draw
Hendraputra Tjibaroesah
Buku jurus cepat belajar inventor
Buku jurus cepat belajar inventorBuku jurus cepat belajar inventor
Buku jurus cepat belajar inventor
Wanto D'jogja default
Resty geogebra
Resty geogebraResty geogebra
Resty geogebra
Resty P

Viewers also liked (20)

Berbisnis dengan open streetmap
Berbisnis dengan open streetmapBerbisnis dengan open streetmap
Berbisnis dengan open streetmap
Yantisa Akhadi
12 Menyelesaikan Konflik pada JOSM
12  Menyelesaikan Konflik pada JOSM12  Menyelesaikan Konflik pada JOSM
12 Menyelesaikan Konflik pada JOSM
OpenStreetMap Indonesia
10. Analisis Vektor Menggunakan QGIS 2.4
10. Analisis Vektor Menggunakan QGIS 2.410. Analisis Vektor Menggunakan QGIS 2.4
10. Analisis Vektor Menggunakan QGIS 2.4
OpenStreetMap Indonesia
08 Tasking Manager
08  Tasking Manager08  Tasking Manager
08 Tasking Manager
OpenStreetMap Indonesia
07 Field Papers
07 Field Papers07 Field Papers
07 Field Papers
OpenStreetMap Indonesia
Building Data Preparedness in Indonesia
Building Data Preparedness in IndonesiaBuilding Data Preparedness in Indonesia
Building Data Preparedness in Indonesia
Yantisa Akhadi
09 Pergeseran Citra Satelit
09 Pergeseran Citra Satelit09 Pergeseran Citra Satelit
09 Pergeseran Citra Satelit
OpenStreetMap Indonesia
03 Pengenalan OpenStreetMap
03 Pengenalan OpenStreetMap03 Pengenalan OpenStreetMap
03 Pengenalan OpenStreetMap
OpenStreetMap Indonesia
01b Pengantar SIG
01b Pengantar SIG01b Pengantar SIG
01b Pengantar SIG
OpenStreetMap Indonesia
Humanitarian OpenStreetMap Team and Disaster Risk Reduction
Humanitarian OpenStreetMap Team and Disaster Risk ReductionHumanitarian OpenStreetMap Team and Disaster Risk Reduction
Humanitarian OpenStreetMap Team and Disaster Risk Reduction
Yantisa Akhadi
OpenStreetMap for Disaster Management
OpenStreetMap for Disaster ManagementOpenStreetMap for Disaster Management
OpenStreetMap for Disaster Management
Yantisa Akhadi
OSM dalam Penanggulangan Bencana
OSM dalam Penanggulangan BencanaOSM dalam Penanggulangan Bencana
OSM dalam Penanggulangan Bencana
OpenStreetMap Indonesia
01a Pengenalan Rencana Kontinjensi
01a Pengenalan Rencana Kontinjensi01a Pengenalan Rencana Kontinjensi
01a Pengenalan Rencana Kontinjensi
OpenStreetMap Indonesia
11 Penjaminan Kualitas Data OpenStreetMap
11 Penjaminan Kualitas Data OpenStreetMap11 Penjaminan Kualitas Data OpenStreetMap
11 Penjaminan Kualitas Data OpenStreetMap
OpenStreetMap Indonesia
06 Data Vektor, Sistem Proyeksi & Transformasi pada QGIS 2.4
06 Data Vektor, Sistem Proyeksi & Transformasi pada QGIS 2.406 Data Vektor, Sistem Proyeksi & Transformasi pada QGIS 2.4
06 Data Vektor, Sistem Proyeksi & Transformasi pada QGIS 2.4
OpenStreetMap Indonesia
Crowdmap Menggunakan Ushahidi
Crowdmap Menggunakan UshahidiCrowdmap Menggunakan Ushahidi
Crowdmap Menggunakan Ushahidi
OpenStreetMap Indonesia
Mengunduh data spasial open street map format shapefile
Mengunduh data spasial open street map format shapefileMengunduh data spasial open street map format shapefile
Mengunduh data spasial open street map format shapefile
bramantiyo marjuki
Modul qgis
Modul qgisModul qgis
Modul qgis
Andika Nugraha
04 Dasar-dasar QGIS dan Plugin
04 Dasar-dasar QGIS dan Plugin04 Dasar-dasar QGIS dan Plugin
04 Dasar-dasar QGIS dan Plugin
OpenStreetMap Indonesia
06 Penggunaan GPS
06 Penggunaan GPS06 Penggunaan GPS
06 Penggunaan GPS
OpenStreetMap Indonesia
Berbisnis dengan open streetmap
Berbisnis dengan open streetmapBerbisnis dengan open streetmap
Berbisnis dengan open streetmap
Yantisa Akhadi
10. Analisis Vektor Menggunakan QGIS 2.4
10. Analisis Vektor Menggunakan QGIS 2.410. Analisis Vektor Menggunakan QGIS 2.4
10. Analisis Vektor Menggunakan QGIS 2.4
OpenStreetMap Indonesia
Building Data Preparedness in Indonesia
Building Data Preparedness in IndonesiaBuilding Data Preparedness in Indonesia
Building Data Preparedness in Indonesia
Yantisa Akhadi
Humanitarian OpenStreetMap Team and Disaster Risk Reduction
Humanitarian OpenStreetMap Team and Disaster Risk ReductionHumanitarian OpenStreetMap Team and Disaster Risk Reduction
Humanitarian OpenStreetMap Team and Disaster Risk Reduction
Yantisa Akhadi
OpenStreetMap for Disaster Management
OpenStreetMap for Disaster ManagementOpenStreetMap for Disaster Management
OpenStreetMap for Disaster Management
Yantisa Akhadi
11 Penjaminan Kualitas Data OpenStreetMap
11 Penjaminan Kualitas Data OpenStreetMap11 Penjaminan Kualitas Data OpenStreetMap
11 Penjaminan Kualitas Data OpenStreetMap
OpenStreetMap Indonesia
06 Data Vektor, Sistem Proyeksi & Transformasi pada QGIS 2.4
06 Data Vektor, Sistem Proyeksi & Transformasi pada QGIS 2.406 Data Vektor, Sistem Proyeksi & Transformasi pada QGIS 2.4
06 Data Vektor, Sistem Proyeksi & Transformasi pada QGIS 2.4
OpenStreetMap Indonesia
Mengunduh data spasial open street map format shapefile
Mengunduh data spasial open street map format shapefileMengunduh data spasial open street map format shapefile
Mengunduh data spasial open street map format shapefile
bramantiyo marjuki

Similar to 10 Editing Lebih Lanjut (20)

Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Mengaplikasikan Desain Grafis
Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Mengaplikasikan Desain GrafisTeknologi Informasi dan Komunikasi dalam Mengaplikasikan Desain Grafis
Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Mengaplikasikan Desain Grafis
Johanes Rionaldo Sitinjak
Modul 3 d max elementry
Modul 3 d max elementryModul 3 d max elementry
Modul 3 d max elementry
Agustonce13
Fungsi tool pada coreldraw
Fungsi tool pada coreldrawFungsi tool pada coreldraw
Fungsi tool pada coreldraw
rustam123
Tools-Tools Corel Draw
Tools-Tools Corel DrawTools-Tools Corel Draw
Tools-Tools Corel Draw
Dian Arifin
Modul desain grafis
Modul desain grafisModul desain grafis
Modul desain grafis
opik26
Handoutgeogebra
HandoutgeogebraHandoutgeogebra
Handoutgeogebra
Mahmun Zulkifli
Modul Animasi 3D Blender 1
Modul Animasi 3D Blender 1Modul Animasi 3D Blender 1
Modul Animasi 3D Blender 1
TEKANIMA
Buku belajar inventor
Buku belajar inventorBuku belajar inventor
Buku belajar inventor
Wanto D'jogja default
Pembuatan model 3 dimensi dan basis data spasial gedung teknik geomatika its ...
Pembuatan model 3 dimensi dan basis data spasial gedung teknik geomatika its ...Pembuatan model 3 dimensi dan basis data spasial gedung teknik geomatika its ...
Pembuatan model 3 dimensi dan basis data spasial gedung teknik geomatika its ...
Anindya N. Rafitricia
Buku jurus cepat belajar inventor.docx
Buku jurus cepat belajar inventor.docxBuku jurus cepat belajar inventor.docx
Buku jurus cepat belajar inventor.docx
Sarwanto.S.Pd.T
Misi 3 simdig
Misi 3 simdig Misi 3 simdig
Misi 3 simdig
viki yolanda.H
1. ebook coreldraw x4 reza pahlevi
1. ebook coreldraw  x4 reza pahlevi1. ebook coreldraw  x4 reza pahlevi
1. ebook coreldraw x4 reza pahlevi
ihsan123123
Panduan coreldraw
Panduan coreldrawPanduan coreldraw
Panduan coreldraw
Trianz King
Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01
Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01
Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01
John Ucup
Modul Map Info
Modul Map InfoModul Map Info
Modul Map Info
IMAT RUHIMAT
Memulaicoreldraw
MemulaicoreldrawMemulaicoreldraw
Memulaicoreldraw
elfiSahara2
Modul Corel draw x4 Kelas XI
Modul Corel draw x4 Kelas XIModul Corel draw x4 Kelas XI
Modul Corel draw x4 Kelas XI
Jadi Apa
mengenal antar muka corel draw
mengenal antar muka corel drawmengenal antar muka corel draw
mengenal antar muka corel draw
Ros Malaa
Modul Corel Draw
Modul Corel DrawModul Corel Draw
Modul Corel Draw
edybluesy
Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Mengaplikasikan Desain Grafis
Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Mengaplikasikan Desain GrafisTeknologi Informasi dan Komunikasi dalam Mengaplikasikan Desain Grafis
Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Mengaplikasikan Desain Grafis
Johanes Rionaldo Sitinjak
Modul 3 d max elementry
Modul 3 d max elementryModul 3 d max elementry
Modul 3 d max elementry
Agustonce13
Fungsi tool pada coreldraw
Fungsi tool pada coreldrawFungsi tool pada coreldraw
Fungsi tool pada coreldraw
rustam123
Tools-Tools Corel Draw
Tools-Tools Corel DrawTools-Tools Corel Draw
Tools-Tools Corel Draw
Dian Arifin
Modul desain grafis
Modul desain grafisModul desain grafis
Modul desain grafis
opik26
Modul Animasi 3D Blender 1
Modul Animasi 3D Blender 1Modul Animasi 3D Blender 1
Modul Animasi 3D Blender 1
TEKANIMA
Pembuatan model 3 dimensi dan basis data spasial gedung teknik geomatika its ...
Pembuatan model 3 dimensi dan basis data spasial gedung teknik geomatika its ...Pembuatan model 3 dimensi dan basis data spasial gedung teknik geomatika its ...
Pembuatan model 3 dimensi dan basis data spasial gedung teknik geomatika its ...
Anindya N. Rafitricia
Buku jurus cepat belajar inventor.docx
Buku jurus cepat belajar inventor.docxBuku jurus cepat belajar inventor.docx
Buku jurus cepat belajar inventor.docx
Sarwanto.S.Pd.T
1. ebook coreldraw x4 reza pahlevi
1. ebook coreldraw  x4 reza pahlevi1. ebook coreldraw  x4 reza pahlevi
1. ebook coreldraw x4 reza pahlevi
ihsan123123
Panduan coreldraw
Panduan coreldrawPanduan coreldraw
Panduan coreldraw
Trianz King
Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01
Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01
Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01
John Ucup
Memulaicoreldraw
MemulaicoreldrawMemulaicoreldraw
Memulaicoreldraw
elfiSahara2
Modul Corel draw x4 Kelas XI
Modul Corel draw x4 Kelas XIModul Corel draw x4 Kelas XI
Modul Corel draw x4 Kelas XI
Jadi Apa
mengenal antar muka corel draw
mengenal antar muka corel drawmengenal antar muka corel draw
mengenal antar muka corel draw
Ros Malaa
Modul Corel Draw
Modul Corel DrawModul Corel Draw
Modul Corel Draw
edybluesy

More from OpenStreetMap Indonesia (11)

11 Map Composer dengan QGIS 2.4
11 Map Composer dengan QGIS 2.411 Map Composer dengan QGIS 2.4
11 Map Composer dengan QGIS 2.4
OpenStreetMap Indonesia
09 Data Raster Menggunakan QGIS 2.4
09 Data Raster Menggunakan QGIS 2.409 Data Raster Menggunakan QGIS 2.4
09 Data Raster Menggunakan QGIS 2.4
OpenStreetMap Indonesia
08 Labelling dan Klasifikasi Menggunakan QGIS 2.4
08 Labelling dan Klasifikasi Menggunakan QGIS 2.408 Labelling dan Klasifikasi Menggunakan QGIS 2.4
08 Labelling dan Klasifikasi Menggunakan QGIS 2.4
OpenStreetMap Indonesia
07 Simbologi Menggunakan QGIS 2.4
07 Simbologi Menggunakan QGIS 2.407 Simbologi Menggunakan QGIS 2.4
07 Simbologi Menggunakan QGIS 2.4
OpenStreetMap Indonesia
05 Praktik InaSAFE
05 Praktik InaSAFE05 Praktik InaSAFE
05 Praktik InaSAFE
OpenStreetMap Indonesia
03 Tabel Atribut dan Form
03 Tabel Atribut dan Form03 Tabel Atribut dan Form
03 Tabel Atribut dan Form
OpenStreetMap Indonesia
02 Pengantar SIG
02 Pengantar SIG02 Pengantar SIG
02 Pengantar SIG
OpenStreetMap Indonesia
01 Pengenalan Rencana Kontinjensi InaSAFE
01 Pengenalan Rencana Kontinjensi InaSAFE01 Pengenalan Rencana Kontinjensi InaSAFE
01 Pengenalan Rencana Kontinjensi InaSAFE
OpenStreetMap Indonesia
Apa itu OpenStreetMap?
Apa itu OpenStreetMap?Apa itu OpenStreetMap?
Apa itu OpenStreetMap?
OpenStreetMap Indonesia
What is osm
What is osmWhat is osm
What is osm
OpenStreetMap Indonesia
Penggunaan OpenStreetMap (Sosialisasi_UniversityRoadshow_OSM)
Penggunaan OpenStreetMap (Sosialisasi_UniversityRoadshow_OSM)Penggunaan OpenStreetMap (Sosialisasi_UniversityRoadshow_OSM)
Penggunaan OpenStreetMap (Sosialisasi_UniversityRoadshow_OSM)
OpenStreetMap Indonesia

Recently uploaded (7)

Rancangan Pengajaran Harian Reka Bentuk Teknologi WEEK 1.docx
Rancangan Pengajaran Harian Reka Bentuk Teknologi WEEK 1.docxRancangan Pengajaran Harian Reka Bentuk Teknologi WEEK 1.docx
Rancangan Pengajaran Harian Reka Bentuk Teknologi WEEK 1.docx
AinNajihah48
Design Algoritma Pemrograman Tingkat Lanjut
Design Algoritma Pemrograman Tingkat LanjutDesign Algoritma Pemrograman Tingkat Lanjut
Design Algoritma Pemrograman Tingkat Lanjut
rony setyawansyah
Legalitas Pada E-Commerce-14 Legalitas Pada E-Commerce-14Legalitas Pada E-Com...
Legalitas Pada E-Commerce-14 Legalitas Pada E-Commerce-14Legalitas Pada E-Com...Legalitas Pada E-Commerce-14 Legalitas Pada E-Commerce-14Legalitas Pada E-Com...
Legalitas Pada E-Commerce-14 Legalitas Pada E-Commerce-14Legalitas Pada E-Com...
ssuserff26b8
Tangkin4d Menjadi Platfom Yang paling Mudah Di mainkan Dan Meraih Kemenangan ...
Tangkin4d Menjadi Platfom Yang paling Mudah Di mainkan Dan Meraih Kemenangan ...Tangkin4d Menjadi Platfom Yang paling Mudah Di mainkan Dan Meraih Kemenangan ...
Tangkin4d Menjadi Platfom Yang paling Mudah Di mainkan Dan Meraih Kemenangan ...
TANGKI4D
Technopreneurship - 3 Ide dan Prinsip Bisnis
Technopreneurship - 3 Ide dan Prinsip BisnisTechnopreneurship - 3 Ide dan Prinsip Bisnis
Technopreneurship - 3 Ide dan Prinsip Bisnis
AndiNurkholis1
Pengantar Bisnis - 6 Manajemen Sumber Daya Manusia
Pengantar Bisnis - 6 Manajemen Sumber Daya ManusiaPengantar Bisnis - 6 Manajemen Sumber Daya Manusia
Pengantar Bisnis - 6 Manajemen Sumber Daya Manusia
AndiNurkholis1
Pengantar Bisnis - 5 Pengelolaan & Pengorganisasian Bisnis
Pengantar Bisnis - 5 Pengelolaan & Pengorganisasian BisnisPengantar Bisnis - 5 Pengelolaan & Pengorganisasian Bisnis
Pengantar Bisnis - 5 Pengelolaan & Pengorganisasian Bisnis
AndiNurkholis1
Rancangan Pengajaran Harian Reka Bentuk Teknologi WEEK 1.docx
Rancangan Pengajaran Harian Reka Bentuk Teknologi WEEK 1.docxRancangan Pengajaran Harian Reka Bentuk Teknologi WEEK 1.docx
Rancangan Pengajaran Harian Reka Bentuk Teknologi WEEK 1.docx
AinNajihah48
Design Algoritma Pemrograman Tingkat Lanjut
Design Algoritma Pemrograman Tingkat LanjutDesign Algoritma Pemrograman Tingkat Lanjut
Design Algoritma Pemrograman Tingkat Lanjut
rony setyawansyah
Legalitas Pada E-Commerce-14 Legalitas Pada E-Commerce-14Legalitas Pada E-Com...
Legalitas Pada E-Commerce-14 Legalitas Pada E-Commerce-14Legalitas Pada E-Com...Legalitas Pada E-Commerce-14 Legalitas Pada E-Commerce-14Legalitas Pada E-Com...
Legalitas Pada E-Commerce-14 Legalitas Pada E-Commerce-14Legalitas Pada E-Com...
ssuserff26b8
Tangkin4d Menjadi Platfom Yang paling Mudah Di mainkan Dan Meraih Kemenangan ...
Tangkin4d Menjadi Platfom Yang paling Mudah Di mainkan Dan Meraih Kemenangan ...Tangkin4d Menjadi Platfom Yang paling Mudah Di mainkan Dan Meraih Kemenangan ...
Tangkin4d Menjadi Platfom Yang paling Mudah Di mainkan Dan Meraih Kemenangan ...
TANGKI4D
Technopreneurship - 3 Ide dan Prinsip Bisnis
Technopreneurship - 3 Ide dan Prinsip BisnisTechnopreneurship - 3 Ide dan Prinsip Bisnis
Technopreneurship - 3 Ide dan Prinsip Bisnis
AndiNurkholis1
Pengantar Bisnis - 6 Manajemen Sumber Daya Manusia
Pengantar Bisnis - 6 Manajemen Sumber Daya ManusiaPengantar Bisnis - 6 Manajemen Sumber Daya Manusia
Pengantar Bisnis - 6 Manajemen Sumber Daya Manusia
AndiNurkholis1
Pengantar Bisnis - 5 Pengelolaan & Pengorganisasian Bisnis
Pengantar Bisnis - 5 Pengelolaan & Pengorganisasian BisnisPengantar Bisnis - 5 Pengelolaan & Pengorganisasian Bisnis
Pengantar Bisnis - 5 Pengelolaan & Pengorganisasian Bisnis
AndiNurkholis1

10 Editing Lebih Lanjut

  • 2. Tools untuk mendigitasi Tombol Pintas di Keyboard Plugin-Plugin o Building Plug-in o Utilsplugin2 Tools o Utilsplugin2 Selection Outline
  • 4. Merupakan hal yang sangat mengganggu untuk memilih dan mengkllik secara berulang-ulang pada pilihan tools dan menu yang ada pada JOSM. Untungnya, ada beberapa tombol pintas pada keyboard yang dapat digunakan untuk mengedit pada JOSM. Memilih tool Pilih objek Memilih tool Menghapus objek Memilih tool Menggambar objek Memilih tool Memperbesar tampilan Perbesar tampilan Perkecil tampilan Tombol Pintas
  • 7. Membagi garis menjadi dua garis yang terpisah ( untuk menambah atribut ke bagian-bagian berbeda dari jalan, seperti jembatan ) Split Way (P) Kebalikan dari cara Split. Untuk menggabungkan dua baris ke dalam satu baris, mereka harus berada dalam satu titik Combine Way (C)
  • 8. Merge Nodes (M) Untuk menggabungkan 2 titik kedalam 1 titik, pilih titik-titik tersebut dan gabungkan.
  • 9. Mengubah arah dari suatu garis. Reverse Way (R) Jika suatu garis memiliki terlalu banyak titik (node) dan anda ingin menyederhanakan garis tersebut, hal ini akan menghapus beberapa titik dari garis tersebut. Simplify Way (Shift + Y)
  • 10. Align Nodes in a Circle (O) dan Create Circle (Shift + O) Jika anda mencoba untuk membuat bentuk lingkaran pada suatu objek maka gambar sebuah lingkaran semampu anda lalu pilih 3 titik (node) dan pilih fungsi-fungsi ini. Ini akan membantu anda dalam membuat objek yang berbentuk lingkaran.
  • 11. Meluruskan rangkaian titik-titik menjadi suatu garis lurus. Dengan garis yang panjang akan lebih baik menggunakan tool ini untuk meluruskan garis. Hati-Hati ketika anda melakukan ini karena dapat menggeser posisi garis tersebut. Catatan : Garis dan Titik tidak akan langsung terpisah seperti yang terlihat pada slide. Anda harus memisahkannya secara manual. Melepaskan titik (node) yang tersambung Unglue Way (G) Align Nodes in a Line (L)
  • 12. Sangat berguna untuk membuat objek umum seperti bangunan. Setelah membuat objek tersebut gunakan fungsi ini untuk menajamkan sudut-sudut dari bangunan tersebut. Orthogonalize Shape (Q)
  • 13. Tekan dan tahan SHIFT+ CTRL serta klik tahan dan geser mouse anda lalu anda dapat memutar objek yang anda pilih. Memutar Objek
  • 14. Plug-ins Pergi ke preferences anda di JOSM dan klik tab Plug-in dan install building_tools dan utilsplugin2.
  • 15. Building_Tool Plug-in Plug-in ini merupakan plugin yang paling sering digunakan sejauh ini untuk editing (digitizing). Tool ini membantu anda untuk membuat bentuk dengan sudut 90 derajat dengan hanya 3 kali klik. Pertama digit pinggir dari bangunan yang akan anda digit lalu geser ke dalam garis untuk membuatnya menjadi polygon.
  • 16. Gedung yang Rumit (Complicated building) : gunakan pilihan merge. Buat bangunan anda dengan bentuk dasarnya., pilih seluruh polygon pada bangunan tersebut (tekan SHIFT untuk menandai semuanya) lalu tekan SHIFT + J untuk menggabungkan semua objek.
  • 18. 1) Menambah titik pada perpotongan: Tool ini sangat membantu untuk menambahkan titik yang hilang pada perpotongan jalan yang ada. Memiliki titik pada perpotongan jalan akan membuat lebih mudah untuk mengeditnya dan menambahkan label. 2) Menyalin (copy) Tag dari objek yang dipilih sebelumnya: Fungsi ini membuat menyalin tag menjadi lebih mudah. Setelah membuat beberapa objek dan memberikan label pada satu objek dengan informasi yang anda gunakan tekan Shift + R untuk menyalin tag dari objek yang dipilih. Lalu pilih objek-objek lain yang ingin anda berikan informasi yang sama lalu tekan Shift + R kembali. Tool-tool ini terbukti sangat berguna untuk:
  • 19. Replace Geometry: Alat ini berguna jika anda ingin menggambar kembali objek yang tidak tergambar dengan baik, akan tetapi anda ingin untuk tetap menyimpan history, attribut, dan nomor ID dari objek tersebut. Contohnya adalah jika anda menemukan objek bangunan yang sangat rumit yang tergambar dengan tidak baik, daripada anda memindahkan titik satu persatu pada setiap sudutnya, anda bisa (2) gambar objek tersebut kembali (3) pilih objek baru dan objek lama (4) Klik Replace Geometry untuk memindahkan semua informasi termasuk history, atrribut, dan nomor ID dari objek yang lama
  • 21. Tool-tool ini terbukti sangat berguna untuk: Membatalkan Memilih Titik: Tool ini dapat membatalkan memilih titik yang aman akan berguna untuk memberikan tag pada objek yang anda pilih. Tool ini dibutuhkan jika anda memetakan beberapa objek poligon dengan atribut yang sama dan ingin memebrikan tag kepada objek tanpa membuat titik yang ada pada poligon tersebut ikut diberikan tag. Untuk melakukan itu, pilih objek poligon, garis dan relasi lalu batalakan memilih titik dan tag yang tepat. Memilih Titik terakhir yang dimodifikasi: Tool ini mengijinkan anda untuk kembali ke titik yang baru saja anda ubah. Tool ini seperti membatalkan (undo).