Softbox coding - raspberrypi3 b+ 2019 Lecture File 봉조 김IoT 의 개념에 대해 발전과정, 현재 적용 사례, 미래의 IoT를 사업의 측면이 아니라 사용자 관점에서 분석하고 사용자 관점에서 바라보는 교육을 진행한다. IoT를 구현하는 3대 기반 기술은 센싱기술, 유무선 통신 및 네트워크 통신기술, IoT 서비스 인터페이스 기술이다. 미래 산업을 지배하는 분야는 사물인터넷, 스마트 카, 인공지능 분야일 것이다. 4차 산업혁명을 이끌어 나가는 힘은 소프트웨어에서 나온다.
본 사물인터넷 임베디드 실습과정은 사물인터넷 제품을 개발하는 전체적인 과정을 배우게 된다.사물인터넷 제품의 기획, 설계, 개발, 소프트웨어 구현, 웹 서비스, 모바일 앱 서비스에 이르는 과정을 대표적인 오픈소스 하드웨어인 라즈베리파이와 아두이노를 사용해서 구현하는 방법을 실습하며, 또한 LoRa 통신 실습을 LoRa보드와 게이트웨이등을 사용하여 실습한다.
SoftBox-RaspberryPi-IoT 설계 시스템은 Gateway(Raspberry Pi)와 8종의 센서, 7종의 액츄에이터, 다양한 주변장비로 구성된다. 5종의 설계 /실습과제를 통합 시스템에서 직접 설계 및 실습할 수 있는 환경을 제공하고, 사용자가 설계한 시스템을 인터넷이나 안드로이드 앱을 통해 정보를 확인하고, 직접 제어할 수 있는 교육 시스템이다. IoT 에 대한 개념을 배우고, 창의적인 아이디어를 바로 적용 제작할 수 있는 시스템이다.
Internet of Things - Iot Solution 73 - 사물인터넷 제품 리뷰 73봉조 김사물인터넷 제품 73가지를 분석한 자료. This report is an analysis of 73 kinds of products Internet of Things products. Image and Description, and included a related Web site addresses.
140918 IOT hub 컨셉 및 라인업_1.0Seung Min Shin갑작스레 사라진 '모뉴엘'이라는 업체에 근무하면서 추진했던 프로젝트입니다.
IoT 허브 및 기타 생태계를 만들기 위한 라인업이구요.
이중 몇개는 모 업체에서 실제로 과제 이양을 받아서 개발 중이라 곧 출시될...라나? 되겠지요? (암튼 원래 출시를 목표로 과제를 이양한 것이라 나오긴 할겁니다)
2015년 사물인터넷 시장 전망 및 비즈니스 전략Hakyong Kim본 자료는 "2015 모바일 프런티어 컨퍼런스"에서 발표된 자료입니다. 사물인터넷과 관련된 2014년 주요 트렌드를 정리하고, 2015년 시장을 전망하는 내용입니다. 이러한 내용 외에도, 현재의 사물인터넷 현황 및 향후 사물인터넷 기반 비즈니스 전략에 대한 내용도 포함하고 있습니다.
사물인터넷 비즈니스 어프로치 (Internet of Things (IoT) Business Approach)Hakyong Kim이 자료에서는 사물인터넷 개념을 바탕으로 한 6가지 비즈니스 접근법에 대해 소개합니다. 사업기획 자문이나 강연 문의는 발표자료의 이메일 주소로 해주시기 바랍니다.
In this presentation, we present the 6 business approaches for the Internet of Things (IoT).
테헤란로 북 클럽 '사물인터넷, 실천과 상상력' 이정용 선임연구원 강연 자료StartupAlliance2015년 5월 6일 스타트업 얼라이언스에서 열린 테헤란로 북 클럽 '사물인터넷, 실천과 상상력'에서 이정용 용인시 디지털산업진흥원 선임연구원이 사용된 강연 자료입니다.
강연 당시와는 약간 차이가 있을 수도 있습니다.
20150811 데브기어 사물인터넷 실제 구현하기 DeepDive!Devgear8월 11일 '사물인터넷 실제 구현하기 DeepDive!' 세미나의 발표자료입니다.
사물인터넷 간략한 안내, 사용 통신 기술, 사물인터넷 세상 구현 시나리오, 델파이로 실제 구현하는 방법의 순서로 설명되어있습니다.
2014 웨어러블 디바이스 산업 백서 Soomin(Simon) Shim웨어러블 디바이스 산업의 시장 전망 및 주요 동향 분석
1. 새로운 성장 모멘텀(Momentum)의 필요성
2. 웨어러블 디바이스의 정의와 진화방향
3. 시장 형성 및 저변 확대를 위한 가능성 진단
4. Mass Market: B2B 시장을 중심으로 수익모델 형성
5. Long Tail: 스타트업, 창의적인 아이디어 제품 시장
6. 시사점 및 제언
사물인터넷, 이제는 서비스다!Hakyong Kim2014년은 사물인터넷으로 시작해서 사물인터넷으로 끝날만큼 사물인터넷에 대한 다양한 논의가 진행되었던 한해였던것 같습니다. 그러나, 겉으로 드러난 모습은 사물인터넷으로 포장된 다양한 커넥티드 디바이스들과 몇몇 사물인터넷 플랫폼이 출시되는 수준이었습니다. 제대로 된 사물인터넷 서비스는 눈을 씻고 찾으려 해도 찾아볼 수 없는 것이 현실이었죠. 그래서, 사물인터넷 컨셉을 바탕으로 하는 서비스 어프로치에 대해서 3개의 카테고리 8개 어프로치로 구분하여 정리했습니다. 아직까지 생각을 정리하는 중이기는 하지만, 사물인터넷 비즈니스를 준비하시는 분들에게 도움이 되었으면 하는 마음에 자료를 공유합니다. 본 자료는 2014년 12월 11일 저녁 7시부터 9시 사이에 IoT혁신센터에서 발표한 자료임을 말씀드립니다.
웨어러블 디바이스의 홀로서기 가능할 것인가 Soomin(Simon) Shim2014 ICT 트렌드 전망 세미나 발표자료 (2013.12.17)
1. 스마트폰 시장의 성장세의 둔화의 시작 새로운 성장 모멘텀(Momentum)의 필요성
2. 웨어러블 디바이스의 정의와 진화방향
3. 시장 형성 및 저변 확대를 위한 가능성 진단
4. 대량생산(Mass) 및 롱테일(Long-Tail)시장에서 계층별 가치창출을 통한 홀로서기의 필요성
5. 시사점
2015년 사물인터넷 시장 전망 및 비즈니스 전략Hakyong Kim본 자료는 "2015 모바일 프런티어 컨퍼런스"에서 발표된 자료입니다. 사물인터넷과 관련된 2014년 주요 트렌드를 정리하고, 2015년 시장을 전망하는 내용입니다. 이러한 내용 외에도, 현재의 사물인터넷 현황 및 향후 사물인터넷 기반 비즈니스 전략에 대한 내용도 포함하고 있습니다.
사물인터넷 비즈니스 어프로치 (Internet of Things (IoT) Business Approach)Hakyong Kim이 자료에서는 사물인터넷 개념을 바탕으로 한 6가지 비즈니스 접근법에 대해 소개합니다. 사업기획 자문이나 강연 문의는 발표자료의 이메일 주소로 해주시기 바랍니다.
In this presentation, we present the 6 business approaches for the Internet of Things (IoT).
테헤란로 북 클럽 '사물인터넷, 실천과 상상력' 이정용 선임연구원 강연 자료StartupAlliance2015년 5월 6일 스타트업 얼라이언스에서 열린 테헤란로 북 클럽 '사물인터넷, 실천과 상상력'에서 이정용 용인시 디지털산업진흥원 선임연구원이 사용된 강연 자료입니다.
강연 당시와는 약간 차이가 있을 수도 있습니다.
20150811 데브기어 사물인터넷 실제 구현하기 DeepDive!Devgear8월 11일 '사물인터넷 실제 구현하기 DeepDive!' 세미나의 발표자료입니다.
사물인터넷 간략한 안내, 사용 통신 기술, 사물인터넷 세상 구현 시나리오, 델파이로 실제 구현하는 방법의 순서로 설명되어있습니다.
2014 웨어러블 디바이스 산업 백서 Soomin(Simon) Shim웨어러블 디바이스 산업의 시장 전망 및 주요 동향 분석
1. 새로운 성장 모멘텀(Momentum)의 필요성
2. 웨어러블 디바이스의 정의와 진화방향
3. 시장 형성 및 저변 확대를 위한 가능성 진단
4. Mass Market: B2B 시장을 중심으로 수익모델 형성
5. Long Tail: 스타트업, 창의적인 아이디어 제품 시장
6. 시사점 및 제언
사물인터넷, 이제는 서비스다!Hakyong Kim2014년은 사물인터넷으로 시작해서 사물인터넷으로 끝날만큼 사물인터넷에 대한 다양한 논의가 진행되었던 한해였던것 같습니다. 그러나, 겉으로 드러난 모습은 사물인터넷으로 포장된 다양한 커넥티드 디바이스들과 몇몇 사물인터넷 플랫폼이 출시되는 수준이었습니다. 제대로 된 사물인터넷 서비스는 눈을 씻고 찾으려 해도 찾아볼 수 없는 것이 현실이었죠. 그래서, 사물인터넷 컨셉을 바탕으로 하는 서비스 어프로치에 대해서 3개의 카테고리 8개 어프로치로 구분하여 정리했습니다. 아직까지 생각을 정리하는 중이기는 하지만, 사물인터넷 비즈니스를 준비하시는 분들에게 도움이 되었으면 하는 마음에 자료를 공유합니다. 본 자료는 2014년 12월 11일 저녁 7시부터 9시 사이에 IoT혁신센터에서 발표한 자료임을 말씀드립니다.
웨어러블 디바이스의 홀로서기 가능할 것인가 Soomin(Simon) Shim2014 ICT 트렌드 전망 세미나 발표자료 (2013.12.17)
1. 스마트폰 시장의 성장세의 둔화의 시작 새로운 성장 모멘텀(Momentum)의 필요성
2. 웨어러블 디바이스의 정의와 진화방향
3. 시장 형성 및 저변 확대를 위한 가능성 진단
4. 대량생산(Mass) 및 롱테일(Long-Tail)시장에서 계층별 가치창출을 통한 홀로서기의 필요성
5. 시사점
IoT 서비스 아키텍처 분석 및 Case Study-Innovation Seminar영섭 임IoT_서비스_아키텍처_분석_및_Case_Study_Innovation_Seminar
(from the perspective of integral and modular architectures)
IoT_비즈니스_모델
2018 기술창업 트랜드 및 사업화전략_교통대BruceDong WinnersLab2018 기술창업 트랜드 및 사업화전략 - 교통대학교 강의
(주)위너스랩 김선일 이사
BIG DATA, AI, IoT, 통신 / 네트워크, 기술트랜드, 산업전망, 보안, 로봇
- ICT 기술융합 적용 사례
- 하드웨어 시제품 제작
- 최근 중국시장 트랜드
- 중국 시장 사업화 전략
Bigdata final(이지은)gilforum1. The document discusses IBM's big data platform called B.I.G for establishing an information strategy in the era of big data.
2. It explains that big data presents new business opportunities but also challenges around volume, velocity, variety and veracity of data that require new technologies for flexible and scalable analysis of all available information.
3. IBM's B.I.G platform provides core big data technologies as well as information integration and governance capabilities to enable trusted and improved business value from big data analytics.
130507 tvgilforumThis document discusses trends in TV technology, including smart TVs, OLED TVs, 3D TVs, and UHD TVs. It provides an overview of each technology and how it has evolved over time. For example, it describes how smart TVs now offer internet connectivity and content options beyond traditional TV viewing. It also explains the picture quality advantages of OLED displays over LED displays.
[2014년 7월 15일] 로봇gilforum1. The document discusses robot technology and summarizes examples of robots from various applications including military, rescue, entertainment, service, wearable, emotion, bio, surgical, and capsule robots.
2. It then focuses on humanoid robots including KAIST's HUBO series and describes the development of DRC-Hubo for the DARPA Robotics Challenge including mechanical design improvements and capability demonstrations.
3. The challenges of developing intelligent service robots that can operate in unstructured environments with both autonomy and mobility are discussed. Convergence with other technologies like brain-machine interfaces will be needed.
[2014년 7월 8일] 3 d 프린터gilforumThis document summarizes 3D printing technology and its applications. It discusses the history and development of 3D printing, as well as different 3D printing processes like stereolithography, fused deposition modeling, and multi-jet fusion. Applications mentioned include prototypes, medical models, aerospace and automotive parts. The document also analyzes market trends, showing that the 3D printing market is growing and expanding into new fields beyond prototyping.
1. 모바일의 재정의, 사물인터넷과 플랫폼 전략
KAIST S/W대학원 대우교수
PAG&파트너스 파트너
플랫폼전문가그룹 대표위원
황병선 교수
1
2. • 현 플랫폼전문가그룹(PAG) 대표위원
• 현 PAG&파트너스 투자조합 파트너
• 현 KAIST 소프트웨어대학원 대우교수
• 전 청강문화산업대 모바일스쿨 교수
• 전 대통령자문기구인 “국가정보화전략위” 플랫폼 전략 전문위원
• 전 LG전자 MC사업본부 전략기획팀 부장
• 전 LG CNS 임베디드 플랫폼 전략 자문
• 전 에이전트리더, 셀프TV 대표, 창업자
• 전 삼성전자 소프트개발팀 연구원
2
3. 목차
• 모바일의 재정의
• Internet of Things의 개념
• 가능한 분야와 시장 규모 예측
• 최근 제품/서비스 사례
• 새로운 시대가 의미하는 것
3
8. IoT는 결구 컴퓨터를 연결하던 인터넷에서 사람을 연결하는 모바일인터넷이 사물을 연결하는 인터넷으로 발전한 것
컴퓨터의 이동성 스마트폰(사람)의 이동성 상황의 이동성
8
9. 인간, 사물, 서비스의 분산된 환경요소에 대해 인간의 명
시적 개입없이 상호 협력적으로 센싱, 네트워킹, 정보 처
리 등의 지능적 관계를 형성하는 사물 공간 연결망
Net Term, “사물인터넷”, KISA 2013년 6월호
9
10. 원래 IoT 개념은 USN/RFID를 연구하던 곳에서 나온 개념으로, 이와 별도로 다양한 디바이스에 통신모듈을 추가하자는
M2M 개념과 융합되면서 모든 사물에 인터넷통신을 연결하자는 개념으로 발전한 것임
USN/RFID M2M Internet of Things
10
11. 기존 인터넷이 사람과 컴퓨터를 연결하는 기술로, M2M이 사물간의 연결을 진행했다면, 사물인터넷은 사람과 사물을
상호 연결하는 초연결 시대를 만드는 것이 목표로 시스코는 이것을 IOE라고 부르기도 하며 500억개의 시장을 예측
11
12. 사물인터넷의 진화 단계를 보면, IoT는 측정하는 단계에서 온라인으로 연결하는 단계, 원격으로 조정하는 단계, 사물끼리
상호 대화하는 단계를 거쳐 최종적으로 사물 스스로가 지능을 가지는 단계까지를 목표로 함
http://www.flickr.com/photos/30624156@N00/5101030222
12
13. 최근 기술의 발전으로 저렴한 클라우드와 초고속네트워크를 기반으로 다양한 센서를 내장한 스마트 기기(Smart Things)
가 현실적인 가격에 제공이 가능해졌기때문에 IoT가 이제 현실화되었음
저렴해진 클라우드 인프라 현실적인 모바일 네트워크 저전력/고성능 단말 기술
13
14. 하루 24시간동안 만들어지는 데이타
http://embedded-computing.com/article-id/?4226
14
15. IoT 비즈니스 솔루션 영역 : Distribution, Transportation, Logistics, Reverse Logistics, and Field Service
15
16. 이미 IoT란 이름으로 다양한 플랫폼과 버티컬 시장에 벤처가 뛰어들고 있음
http://techcrunch.com/2013/05/25/making-sense-of-the-internet-of-things/
16
19. 시스코는 2013년에 이미 IoE (Internet of Everything)에서 공급망관리에서 158조, 소비자경험에서 145조, 혁신분야
에서 110조, 자산관리에서 109조, 직원 생산성 향상에서 89조로 모두 613조의 가치를 창출할 것으로 추정함
http://gigaom.com/2013/06/28/ciscos-internet-of-things-vision-is-more-about-services-than-gear/
19
20. Credit Suisse 예측으로 웨어러블 기술 시장이 현재 5조 규모에서 5년안에 50조 시장으로 성장할 것으로 예측
http://www.swirl.com/instore.html
http://www.phonearena.com/news/Credit-Suisse-is-bullish-on-wearable-tech_id43206
20
21. 소비자가 원하는 기능은 의료데이다 전송(40%)과 센서 내장형 손목 밴드(30%) 형태가 대부분임
http://www.swirl.com/instore.html
http://www.businessinsider.com.au/wearable-computing-adoption-happens-2013-4
21
23. 스마트 시계 시장이 2018년에 9조까지 예상된다는 기사
http://www.swirl.com/instore.html
http://www.businessinsider.com/global-smartwatch-sales-set-to-explode-2013-9
23
24. 스포츠/활동 모니터링 기기 시장은 스포츠 대기업까지 뛰어드는 활성화된 시장
http://www.swirl.com/instore.html
http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2404445,00.asp
24
25. 웨어러블 기기는 대부분이 활동 모니터/의료데이타 측정 기기로 2017년에 2억대까지 예상(BI, ABI 리서치)
http://www.swirl.com/instore.html
http://www.businessinsider.com.au/wearable-computing-adoption-happens-2013-4
25
26. 스포츠 모니터 기기 시장이 2017년에 5000만대에 2,500억 시장이라는 예측
http://www.swirl.com/instore.html
http://www.isuppli.com/Home-and-Consumer-Electronics/News/Pages/Shipments-of-Sports-and-Fitness-Monitors-to-Total-One-Quarter-Billion-from-2013-Through-2017.aspx
26
33. 다양한 홈 오토메이션 기기와의 연동을 통한 생태계 구축
http://www.flickr.com/photos/zurichtourism/5161089722/ http://www.flickr.com/photos/36182550@N08/3346648077/ http://www.flickr.com/photos/newelly/3954563451/
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74. SceneTap, 회식 장소의 수질검사와 빈 자리를 알려주는 솔루션, 미국내 주요도시 50여 업소에서 사용 가능
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75. 약 먹는 것을 잊어버리는 사람을 위한 스마트 약통, GlowCaps
http://vimeo.com/30858288#at=0
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76. 약 먹는 것을 잊어버리는 사람을 위한 스마트 약통, Maya
http://youtu.be/zIvzHkBiEaM
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77. Proteus Digital Health
약 먹는 것을 잊어버리는 사람을 위한 스마트 센서, 구리물질로 위안에서 자체 미세 전원 생성, FDA 승인, 노바티스 생산
http://www.proteus.com/technology/digital-health-feedback-system
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