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HoloLens以外のMR/ARデバイス、Meta
について
2016/10/14 Riftup (@WheetTweet)
自己紹介
?VR/MRアプリ開発者
?Microsoft MVP for Visual Studio and
Development Technologies (Unity)
?日本初?のUnity
Certi?ed Developer
@WheetTweet
VR 代表作
スパイダーマン風体感ゲーム
(2014 OculusShare登録)
VR向けUI体験
(2014/5電撃PlayStation 掲載)
シューティングゲーム(2014/6 OcuFes)
VR向けWebブラウザ体験
(2015/9 OC2、2015/10 DCExpo)
Self Introduction
META APP 代表作
Self Introduction
未来UI体感 Tech Demo
(2015/2/25) Meta Twitter
(2016/5/6)
本日お話させていただくこと
1. Metaとは?
2. Metaの振り返り
3. Meta1アプリ開発方法
4. Meta2アプリ開発方法(予測)
1. Metaとは?
1-1.Metaとは(1/2)
Meta社が2013年夏に発表したデバイス
http://1.bp.blogspot.com/-CCfPILpcOqE/UhIVUqp4PTI/AAAAAAAABTY/7Tw7_Ajpj_E/s1600/meta_1_glasses.jpg
https://i.ytimg.com/vi/b7I7JuQXttw/maxresdefault.jpg
https://smlycdn.akamaized.net/data/product2/2/455ec3f6f36200e96c920ffb3893d0aa9ea9caaf_l.jpg
http://cdn.thegadget?ow.com/wp-content/uploads/2014/04/spaceglasses-inpost1.jpg
1-1.Metaとは(2/2)
Meta社が2013年夏に発表したデバイス
?ジェスチャでオブジェクトを制御
?実空間の中に情報を重ね合わせ(MR)
?お値段 $699 !!
2. Metaの振り返り
3. Meta1アプリの開発方法
3-1. 開発環境ツールについて
選択肢はUnityのみです。
専用のSDKが準備されています。
MetaはAndroid OSの改造版なので、やり方によっては
Android 狈补迟颈惫别でも开発できるかも、、
3-2. 接続
PC(Windows7,8.1,10)
Meta
Glass
Meta
Control
Box
USB
HDMI
Power(AC)
HDMI
USB
Power(AC)
3-3. Developer 登録
端末のシリアル番号を入力してアカウント登録
→Developer 厂颈迟别にログインし、厂顿碍を入手
3-4. SDKの基本 (1)
SDKに準備されている、Meta Body Prefabを
使うのが基本。ここで、Grab,Pinchなどの
操作対象にするかを指定可能
3-4. SDKの基本 (2)
スクリプトでは、イベントのコールバックを
受けるメソッドを使用可能
メソッド名は一例です
3-5. アプリ実行スタイル
?Unity(on Windows PC)で開発し、Editor実行
?exe形式にpublishする
Meta1単体では動作しません。
4. Meta2アプリ開発方法(予測)
4-1. 開発方法
?PC接続必須は変わらず
https://buy.metavision.com/products/meta2
https://blog.metavision.com/archive/comprehensive-unity-tutorials-and-resources?utm_campaign=Blog
+Conversion&utm_medium=email&_hsenc=p2ANqtz-8yQuKnxZ22imIpabrscF4vdFEtnrowMyPJd9atZ_iZhDfrDhEiS89aKFukZlMIVRDW82G9WgZbLs821IWc5hLuoMh3CUpnSCqMvKNReWDyRYoMJyE&_hsmi=32285743&utm_content=32285743&utm_source=hs_email&hsCtaTracking=c20a0bdb-6abd-475d-98e4-
d78fd79f811b%7C13bec2c2-3c9e-4b15-9db8-a39c637f5177
?Unity使用も変わらず
なぜか、Unity Certi?ed Developer
の試験通過ヒントを紹介
4-2. 新機能
?SLAM機能の強化(Meta1ではα版)
?PCライクな使い方に関する機能?
まとめと今後の予定
?Metaの振り返りをご紹介
Meta2が届いたらいろいろ試す。
(ブログに公開予定)
?Meta2(予測)を含めて、アプリ開発方法をご紹介
[まとめ]
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