Osuvat taidot - valtakunnallinen osaamismerkist旦 - ja kriteeritSanna Brauer
油
DIGIOSAAMINEN KANSALAISTAITONA JA TYELMSS TARVITTAVANA OSAAMISENA -TYPAJA
Ty旦el辰m辰n muutos on jatkuvaa - millaista ammatillista osaamista koulutuksen tulisi tuottaa?
Digiosaamisen merkitys kasvaa, mutta miten sanoitamme sen osaamis- ja ammattitaitovaatimuksiksi?
Mit辰 muutos tarkoittaa turvallisuuden, ty旦el辰m辰n perustaitojen, hyvinvoinnin ja eri alojen n辰k旦kulmasta?
Opetushallitus, Osuvat taidot -hanke ja Ty旦el辰m辰 ja teknologia -hanke j辰rjest辰v辰t yhteisty旦ss辰 ty旦pajan 14.1.2020.
Osuvat taidot digitaitojen osaamismerkist旦 tarjoaa valmiin, valtakunnallisen mallin digitaitojen tunnistamiseen ja tunnustamiseen.
Osaamismerkist旦 sis辰lt辰辰 viisiportaisen mallin digiosaamisen todentamiseen. Osaamismerkit on tarkoitettu yht辰lailla eri oppilaitosten opiskelijoiden, opetushenkil旦st旦n, ty旦el辰m辰n, vapaan sivistysty旦n henkil旦st旦n ja asiakkaiden tai kenen tahansa kansalaisen suoritettaviksi.
Kouluttajakoulutuksen osa 3 esittelee digitaitojen osaamismerkist旦n osaamiskuvauksineen ja kriteereineen sek辰 opastaa toimimaan merkkihakemusten arvioijana.
Oppiminen online on pelillist辰 t辰ydennyskoulutusta opetushenkil旦st旦lle. OsaOppi III Osaamispisteet peliss辰 hanke on OPH:n rahoittama
pelillinen ammatillisen koulutuksen opetustoimen henkil旦st旦n
osaamisen kehitt辰misohjelma. Se pohjautuu OPE.fi-taitotasoihin,
keskeisen辰 teemana tieto- ja viestint辰teknologian opetus- ja
ohjausk辰yt辰nn旦n kehitt辰minen ja edist辰minen ammatillisessa
koulutuksessa.
Vuoden ensimm辰inen Tiedosta-lehtemme keskittyy kuvaamaan erilaista kehitysty旦t辰 kilpailukykyisen, yhteentoimivan ja ihmisl辰ht旦isen tietoyhteiskunnan rakentamiseksi. Lue esimerkiksi kuljetusten nopeuttamisesta hiljaista tietoa joukkoistamalla, digiosaamisen tunnistamisesta ja tunnustamisesta eri keinoin ja tietosuojaosaamisen viemisest辰 pk-yrityksille ja nuorille.
Lehden kumppanijulkaisuna on ilmestynyt my旦s TIEKEn 40-vuotishistoriikki, jota voit lukea t辰辰ll辰: /Tieke/tieke-40-vuotta-matkaevit-digitaaliseen-tulevaisuuteen
Tiedosta-lehti on TIEKEn kaksi kertaa vuodessa ilmestyv辰 tiedotus- ja sidosryhm辰lehti.
Lehdess辰 valotetaan ajankohtaisia digitaalisen osaamisen kehitt辰misen ja digitaalisten toimintaprosessien teemoja. Sis辰lt旦j辰 julkaistaan my旦s TIEKEn verkkosivuilla www.tieke.fi
Tiedosta-lehden mediakortti: https://tieke.fi/tieke/tiedosta-lehti/
Oppiminen online on pelillist辰 t辰ydennyskoulutusta opetushenkil旦st旦lle. OsaOppi III Osaamispisteet peliss辰 hanke on OPH:n rahoittama
pelillinen ammatillisen koulutuksen opetustoimen henkil旦st旦n
osaamisen kehitt辰misohjelma. Se pohjautuu OPE.fi-taitotasoihin,
keskeisen辰 teemana tieto- ja viestint辰teknologian opetus- ja
ohjausk辰yt辰nn旦n kehitt辰minen ja edist辰minen ammatillisessa
koulutuksessa.
Vuoden ensimm辰inen Tiedosta-lehtemme keskittyy kuvaamaan erilaista kehitysty旦t辰 kilpailukykyisen, yhteentoimivan ja ihmisl辰ht旦isen tietoyhteiskunnan rakentamiseksi. Lue esimerkiksi kuljetusten nopeuttamisesta hiljaista tietoa joukkoistamalla, digiosaamisen tunnistamisesta ja tunnustamisesta eri keinoin ja tietosuojaosaamisen viemisest辰 pk-yrityksille ja nuorille.
Lehden kumppanijulkaisuna on ilmestynyt my旦s TIEKEn 40-vuotishistoriikki, jota voit lukea t辰辰ll辰: /Tieke/tieke-40-vuotta-matkaevit-digitaaliseen-tulevaisuuteen
Tiedosta-lehti on TIEKEn kaksi kertaa vuodessa ilmestyv辰 tiedotus- ja sidosryhm辰lehti.
Lehdess辰 valotetaan ajankohtaisia digitaalisen osaamisen kehitt辰misen ja digitaalisten toimintaprosessien teemoja. Sis辰lt旦j辰 julkaistaan my旦s TIEKEn verkkosivuilla www.tieke.fi
Tiedosta-lehden mediakortti: https://tieke.fi/tieke/tiedosta-lehti/
This document summarizes a presentation on digital open badge-driven learning for developing teacher competencies. It discusses:
1) The use of digital badges to recognize competencies gained through various formal, non-formal, and informal learning experiences.
2) An example program in Finland that has issued over 23,000 badges to teachers for online professional development.
3) Key factors for successful digital badge programs including visualization of competencies, validation of various types of learning, and gamification to motivate participation.
This document discusses the identification and recognition of desired competences in digital open badge-driven learning. It presents a project called WORKPEDA that aims to develop work-integrated pedagogy in higher education by bringing the working life perspective more strongly into education. The project seeks to identify what competences students and working life expect from education to help develop curriculum. Digital open badges can help visualize the gap between existing and desired competences and guide learners' development. The document discusses using a badge-constellation to describe different professions, competencies, and learning paths. It provides examples of how badges include identifiers, assessments of competencies, and evidence to describe skills in a trustworthy, updatable way.
This document discusses digital open badges and their use in education. It provides examples of how digital badges have been implemented in various educational programs and teacher training initiatives in Finland to recognize competencies and encourage learning. Badges are assessed based on detailed criteria and can recognize skills obtained through formal, non-formal, and informal learning. Effective badge design considers factors like motivation, gamification, and triggers for learning. Research is exploring how learners experience competence-based assessment and scaffolding in digital badge-driven learning processes.
The document discusses teachers' badges and developing a national digital badges system in Finland. It provides details on vocational teacher education requirements in Finland and discusses using digital badges to recognize teachers' professional competencies. It also outlines the goals of creating a shared national digital badges system, including establishing common standards, criteria, and quality assurance models. The system would issue badges for digital competencies and provide guidelines for its expansion and management on a national level.
ePIC theoretical Theoretical Framework of Digital Open Badge-Driven LearningSanna Brauer
油
This document discusses digital open badge-driven learning and its theoretical framework. It begins with an introduction to Sanna Brauer, a PhD researcher, and discusses several key areas:
1) Conceptualizing digital open badge-driven learning as a competence-based learning process using badges to identify skills.
2) How motivation, gamification, and triggers support this learning process.
3) Profiling different types of learners who earn badges.
4) How digital badges can support emerging learning ecosystems.
This document discusses online learning and vocational teacher education. It describes a project in Finland called "Opiminen Online" that provides professional learning through gamification elements over three levels - novice, expert and developer. The project runs from 2014-2015 and uses an online platform for students to learn rules, follow progress, and apply for badges in over 50 subjects. Gamification aims to improve learning through open badges, social media for visualization of skills, and setting small, criteria-based tasks. The document promotes online and individualized learning paths for teachers.
Design and Analysis of Cross Over Trials Third Edition Byron Jonesaacbanla982
油
Design and Analysis of Cross Over Trials Third Edition Byron Jones
Design and Analysis of Cross Over Trials Third Edition Byron Jones
Design and Analysis of Cross Over Trials Third Edition Byron Jones
Beginning Aspnet 35 In C 2008 From Novice To Professional 2nd Ed Matthew Macd...rouzemlsnaws
油
Beginning Aspnet 35 In C 2008 From Novice To Professional 2nd Ed Matthew Macdonald
Beginning Aspnet 35 In C 2008 From Novice To Professional 2nd Ed Matthew Macdonald
Beginning Aspnet 35 In C 2008 From Novice To Professional 2nd Ed Matthew Macdonald
The Cambridge Handbook of the Learning Sciences 2nd Edition Sawyer Keith (Ed)uicibdkvo948
油
The Cambridge Handbook of the Learning Sciences 2nd Edition Sawyer Keith (Ed)
The Cambridge Handbook of the Learning Sciences 2nd Edition Sawyer Keith (Ed)
The Cambridge Handbook of the Learning Sciences 2nd Edition Sawyer Keith (Ed)
Konsolidasi Demokrasi Perbaikan Kualitas Demokrasi di Indonesia Aji Denifbohwljco294
油
Konsolidasi Demokrasi Perbaikan Kualitas Demokrasi di Indonesia Aji Deni
Konsolidasi Demokrasi Perbaikan Kualitas Demokrasi di Indonesia Aji Deni
Konsolidasi Demokrasi Perbaikan Kualitas Demokrasi di Indonesia Aji Deni
Fixed Mobile Convergence Handbook 1st Edition Syed A. Ahsonqtlredq9314
油
Fixed Mobile Convergence Handbook 1st Edition Syed A. Ahson
Fixed Mobile Convergence Handbook 1st Edition Syed A. Ahson
Fixed Mobile Convergence Handbook 1st Edition Syed A. Ahson
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Interaktif Dr. Hasnul Fikriurlymkdwnu7754
油
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Interaktif Dr. Hasnul Fikri
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Interaktif Dr. Hasnul Fikri
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Interaktif Dr. Hasnul Fikri
Lonely Planet Mauritius Reunion Seychelles 9th Anthony Hambhagoojaht
油
Lonely Planet Mauritius Reunion Seychelles 9th Anthony Ham
Lonely Planet Mauritius Reunion Seychelles 9th Anthony Ham
Lonely Planet Mauritius Reunion Seychelles 9th Anthony Ham
Cosmological Applications Of Algebraic Quantum Field Theory In Curved Spaceti...nobaubdjjose
油
Cosmological Applications Of Algebraic Quantum Field Theory In Curved Spacetimes 1st Edition Thomaspaul Hack Auth
Cosmological Applications Of Algebraic Quantum Field Theory In Curved Spacetimes 1st Edition Thomaspaul Hack Auth
Cosmological Applications Of Algebraic Quantum Field Theory In Curved Spacetimes 1st Edition Thomaspaul Hack Auth
Critical Themes in Environmental History of India 1st Edition Ranjan Chakrabartisyahvarejo
油
Critical Themes in Environmental History of India 1st Edition Ranjan Chakrabarti
Critical Themes in Environmental History of India 1st Edition Ranjan Chakrabarti
Critical Themes in Environmental History of India 1st Edition Ranjan Chakrabarti
Empire Of The Clouds When Britains Aircraft Ruled The World Hamiltonpatersonnoloumus
油
Empire Of The Clouds When Britains Aircraft Ruled The World Hamiltonpaterson
Empire Of The Clouds When Britains Aircraft Ruled The World Hamiltonpaterson
Empire Of The Clouds When Britains Aircraft Ruled The World Hamiltonpaterson
Quand la m辿t辿o fait l histoire 1st Edition Louis Bodinfnvyoap475
油
Quand la m辿t辿o fait l histoire 1st Edition Louis Bodin
Quand la m辿t辿o fait l histoire 1st Edition Louis Bodin
Quand la m辿t辿o fait l histoire 1st Edition Louis Bodin
Williams Gift One Veterinarians Journey Douglas Helentranemaudal
油
Williams Gift One Veterinarians Journey Douglas Helen
Williams Gift One Veterinarians Journey Douglas Helen
Williams Gift One Veterinarians Journey Douglas Helen
Media Modernity Technology The Geography of the New David Morleymgwzwtz736
油
Media Modernity Technology The Geography of the New David Morley
Media Modernity Technology The Geography of the New David Morley
Media Modernity Technology The Geography of the New David Morley
Variational Text Linguistics Revisiting Register In English Christoph Schubertyuancerussia
油
Variational Text Linguistics Revisiting Register In English Christoph Schubert
Variational Text Linguistics Revisiting Register In English Christoph Schubert
Variational Text Linguistics Revisiting Register In English Christoph Schubert
Variational Text Linguistics Revisiting Register In English Christoph Schubertyuancerussia
油
Ad
Amk tutkimus 2019
1. KT, AmO Sanna Brauer
Oamk, Ammatillinen opettajakorkeakoulu
Oulun yliopisto, Kasvatustieteiden tiedekunta,
Oppimisen ja koulutusteknologian tutkimusyksikk旦 LET
Osaamismerkit tietotekniikkaa soveltavien
ongelmanratkaisutaitojen
varmistamisessa
AMK- ja ammatillisen koulutuksen tutkimusp辰iv辰t 2019
3. Asiointi ja
viestint辰
Turvallinen
toiminta
Laitteiden
k辰ytt旦 ja
hallinta
Tiedon-
haku ja
-arviointi
Sovellusten
k辰ytt旦 ja
hallinta
Sis辰lt旦jen
tuottaminen
ja tekij辰n-
oikeudet
Yhteisty旦
Digitaalinen
min辰
Oman ty旦n
organisointi
Luova
ongelman-
ratkaisu
Kansallinen
Open Badge
-osaamismerkist旦
tietotekniikkaa
soveltavien
ongelmaratkaisu-
taitojen kehitt辰miseen
Kuva: Tiina Rusanen, Oamk
4. The aim of the project is to develop a nationwide open badge constellation,
which enables the veri鍖cation of adults problem solving skills in technology-
rich environments (PIAAC) by identifying and recognising competences
acquired outside the formal education system, at different levels of education,
and in transition phases of the education structure. In addition, the project
provides a requirement framework of competence (determining the
composition of objectives, core contents and assessment criteria) for securing
IT-related problem-solving skills in formal and non-formal education.
TAVOITTEET
Hankkeen tavoitteena on kehitt辰辰 valtakunnallisesti
hy旦dynnett辰v辰 Open Badge- osaamismerkkij辰rjestelm辰,
joka mahdollistaa aikuisten tiedon k辰sittelyn ja
hallinnan perustaitojen ja tietotekniikkaa soveltavien
ongelmanratkaisutaitojen (PIAAC) varmistamisen
tunnistamalla ja tunnustamalla osaamista formaalin
kouluj辰rjestelm辰n ulkopuolella, eri kouluasteilla ja
siirrytt辰ess辰 koulutusmuodosta toiseen.
Lis辰ksi hankkeessa tuotetaan osaamisperusteet
tietotekniikkaa soveltavien ongelmanratkaisutaitojen
varmistamiseen muussa kuin tutkintotavoitteisessa
koulutuksessa.
5. Verkosto
Hankkeen partnerit
1. Oulun ammattikorkeakoulu Oy
2. H辰meen ammattikorkeakoulu Oy
3. TIEKE Tietoyhteiskunnan kehitt辰miskeskus ry
4. Suomen eOppimiskeskus ry
5. Espoon seudun koulutuskuntayhtym辰 Omnia
6. Kiipulas辰辰ti旦 / Kiipulan ammattiopisto
7. Koulutuskeskus Salpaus-kuntayhtym辰
8. Luksia, L辰nsi-Uudenmaan koulutuskuntayhtym辰
9. Oulun seudun koulutuskuntayhtym辰/
Oulun seudun ammattiopisto 油油油
10.Sein辰joen koulutuskuntayhtym辰 Sedu
11.Opintotoiminnan Keskusliitto / Opintokeskus Sivis
6. 9.11.19Etunimi Sukunimi2
Asiointi ja
viestint辰
Turvallinen
toiminta
Laitteiden
k辰ytt旦 ja
hallinta
Tiedon
haku ja
arviointi
Perusosaaja / T1 - Koontimerkki
T辰m辰n merkin saaja osaa k辰ytt辰辰 digitaalisia laitteita ja palveluita turvallisesti
viestinn辰ss辰 ja asioinnissa sek辰 etsi辰 tietoa digitaalisissa ymp辰rist旦iss辰 ja
arvioida tiedon luotettavuutta.
T辰m辰n Perusosaaja-
koontimerkin ja T1-
tason saavuttaa
ker辰tty辰辰n nelj辰
osaamismerkki辰.
PERUSOSAAJA
Kuva: Tiina Rusanen, Oamk
7. 9.11.19Etunimi Sukunimi6
Tiedon
haku ja
arviointi
Merkin saaja osaa etsi辰 tietoa digitaalisissa ymp辰rist旦iss辰 ja arvioida tiedon
luotettavuutta.
OSAAMISTAVOITTEET
Merkin saaja osaa:
- etsi辰 tietoa digitaalisissa ymp辰rist旦iss辰 (hakusanat, -koneet)
- hakea eri muotoista tietoa (teksti, kuva, video)
- arvioida digitaalisen sis辰ll旦n luotettavuutta
- huomioida, miten tekij辰noikeudet liittyv辰t tietoon ja tiedon jakamiseen
OSAAMISEN OSOITTAMINEN
1. Selvit辰 Tieken toiminnanjohtajan nimi ja kirjoita vastaus tekstikentt辰辰n
2. Etsi tulostimen kuva ja jaa linkki kuvaan
3. Etsi suomenkielinen ohjevideo itse辰si kiinnostavasta aiheesta, jaa linkki
videoon ja kerro miksi pid辰t videota luotettavana. Muista netiketti videota
valitessasi.
4. Oikein / v辰辰rin kysymys: L旦yd辰t internetist辰 paljon tietoa ja erilaisia
materiaaleja. Saatko kopioida toisen tekem辰辰 omaan ty旦h旦si ilman lupaa?
Kyll辰, ei
Kuva: Tiina Rusanen, Oamk
9. Digitaaliset osaamismerkit arvioinnin
menetelm辰n辰 Problem-solving case 2
-opintojaksolla
Yksi?辰isen oppijan suori?eisiin perustuvat arvioinEmallit eiv辰t sovellu suoraan
yhteis旦lliseen Eedonrakenteluun ja verko?uneissa, sosiaalisissa yhteis旦iss辰
oppimiseen (VarEainen, 2015).
Tulevaisuudessa digitaaliset osaamismerkit voivat olla vaiku?ava kriteeriperusteinen
oppimisratkaisu, joka sitoo yhteen erilaiset oppimisyhteis旦t ja vaihtoehtoiset tavat
hankkia osaamista (Knight & Casilli, 2012).
Digitaaliset osaamismerkit tekev辰t osaamisen n辰kyv辰ksi.
Osaamismerkit kuvaavat osaamista todistuksia laajemmin, ollen hy旦dyksi esim.
rekrytoinEElanteissa. Merkkej辰 voi jakaa my旦s online-ymp辰rist旦iss辰 esim.
LinkedIniss辰.
Pedagoginen malli tukee yhteis旦llist辰 ja itses辰辰t旦ist辰 oppimista.
Julkinen tunnustus kannustaa k辰y?辰m辰辰n omaa osaamista, n辰kem辰辰n uusia
mahdollisuuksia ja kasvamaan asiantunEjana (AHOT korkeakouluissa -hanke, 2013).
Miksi osaamismerkit?
10. Osaamismerkein ohjautuva oppiminen =
Digital Open Badge-Driven Learning
!
Osaamisperusteinen oppimisprosessi, johon kuuluu osaamisen tunnistaminen ja
tunnustaminen osaamismerkkij辰rjestelm辰n avulla sek辰 oppimisen mahdollistavat
oppimateriaalit, ohjaus ja vertaistuki. !
Brauer, S. (2019). Digital Open Badge-Driven Learning Competence-based Professional Development for Vocational
Teachers (doctoral dissertation). Acta Universitatis Lapponiensis 380. !
!
17. Chips For Game Skills -project focuses on identifying the
needs of the game industry and develop the education on
the basis of them. The goal is to create a common evaluation
criteria a digital open badge system which clari鍖es the
de鍖nition and understanding of the learning objectives in the
games industry.