Creare un gruppo classe collaborativo e affitto 竪 importante per lavorare bene nella scuola elementare. In queste slide si troveranno alcune indicazione per costruire un gruppo classe "collaborante".
Le slide dell'evento tenutosi a Tavarnelle Val di Pesa presso l?istituto Comprensivo Don Milani, sostenuto dal Comitato genitori Don Milani e dall'Unione dei Comuni del Chianti Fiorentino, condotto da Alessandra Spera Psicologa Psicoterapeuta Career Counselor per la Settimana del Cervello 2019.
El documento describe un proyecto para crear un juego serio basado en la obra de teatro La Dama Boba con el objetivo de motivar a los estudiantes a aprender sobre la obra y el lenguaje. Se realiz坦 un experimento con 757 estudiantes divididos en 3 grupos para probar la efectividad del juego. Los resultados preliminares mostraron que el grupo que jug坦 el juego mostr坦 mayores incrementos en el conocimiento ling端鱈stico, sobre la obra, y en la motivaci坦n en comparaci坦n con los grupos de control. El documento concluye que los j
El documento describe el desarrollo de 3 simulaciones educativas para la Organizaci坦n Nacional de Trasplantes de Espa単a con el objetivo de ense単ar el proceso de donaci坦n y trasplante. La metodolog鱈a incluy坦 especificar casos reales, dise単ar elementos de juego, y evaluar el contenido y usabilidad con expertos. Los resultados mostraron que las simulaciones ayudaron a los estudiantes a sistematizar los conceptos y podr鱈an mejorarse agregando m叩s elementos interactivos.
El documento resume la investigaci坦n del grupo e-UCM en tecnolog鱈as educativas como juegos serios y anal鱈ticas de aprendizaje. El grupo ha desarrollado herramientas como la plataforma eAdventure para crear juegos educativos y ha participado en proyectos europeos. Recientemente se ha enfocado en aplicar anal鱈ticas de aprendizaje para mejorar el dise単o de juegos y evaluar su efectividad mediante experimentos a gran escala.
VI Jornadas eMadrid "Unbundling Education". Mesa redonda eMadrid: "Unbundling...eMadrid network
油
VI Jornadas eMadrid "Unbundling Education". Mesa redonda eMadrid: "Unbundling Education @ Universidad Complutense". Baltasar Fern叩ndez Manj坦n. UCM. 21/06/2016.
VI Jornadas eMadrid "Unbundling Education". Mesa redonda eMadrid: "El ejemplo...eMadrid network
油
VI Jornadas eMadrid "Unbundling Education". Mesa redonda eMadrid: "El ejemplo de los Dev Bootcamps y los MakerSpaces". Sergio Mart鱈n. UNED. 21/06/2016.
Creare un gruppo classe collaborativo e affitto 竪 importante per lavorare bene nella scuola elementare. In queste slide si troveranno alcune indicazione per costruire un gruppo classe "collaborante".
Le slide dell'evento tenutosi a Tavarnelle Val di Pesa presso l?istituto Comprensivo Don Milani, sostenuto dal Comitato genitori Don Milani e dall'Unione dei Comuni del Chianti Fiorentino, condotto da Alessandra Spera Psicologa Psicoterapeuta Career Counselor per la Settimana del Cervello 2019.
El documento describe un proyecto para crear un juego serio basado en la obra de teatro La Dama Boba con el objetivo de motivar a los estudiantes a aprender sobre la obra y el lenguaje. Se realiz坦 un experimento con 757 estudiantes divididos en 3 grupos para probar la efectividad del juego. Los resultados preliminares mostraron que el grupo que jug坦 el juego mostr坦 mayores incrementos en el conocimiento ling端鱈stico, sobre la obra, y en la motivaci坦n en comparaci坦n con los grupos de control. El documento concluye que los j
El documento describe el desarrollo de 3 simulaciones educativas para la Organizaci坦n Nacional de Trasplantes de Espa単a con el objetivo de ense単ar el proceso de donaci坦n y trasplante. La metodolog鱈a incluy坦 especificar casos reales, dise単ar elementos de juego, y evaluar el contenido y usabilidad con expertos. Los resultados mostraron que las simulaciones ayudaron a los estudiantes a sistematizar los conceptos y podr鱈an mejorarse agregando m叩s elementos interactivos.
El documento resume la investigaci坦n del grupo e-UCM en tecnolog鱈as educativas como juegos serios y anal鱈ticas de aprendizaje. El grupo ha desarrollado herramientas como la plataforma eAdventure para crear juegos educativos y ha participado en proyectos europeos. Recientemente se ha enfocado en aplicar anal鱈ticas de aprendizaje para mejorar el dise単o de juegos y evaluar su efectividad mediante experimentos a gran escala.
VI Jornadas eMadrid "Unbundling Education". Mesa redonda eMadrid: "Unbundling...eMadrid network
油
VI Jornadas eMadrid "Unbundling Education". Mesa redonda eMadrid: "Unbundling Education @ Universidad Complutense". Baltasar Fern叩ndez Manj坦n. UCM. 21/06/2016.
VI Jornadas eMadrid "Unbundling Education". Mesa redonda eMadrid: "El ejemplo...eMadrid network
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VI Jornadas eMadrid "Unbundling Education". Mesa redonda eMadrid: "El ejemplo de los Dev Bootcamps y los MakerSpaces". Sergio Mart鱈n. UNED. 21/06/2016.
Este documento describe un proyecto de visualizaci坦n de datos de anal鱈tica del aprendizaje para la plataforma abierta edX. Presenta seis visualizaciones de datos de actividad de estudiantes, como el tiempo de visualizaci坦n de videos y la distribuci坦n del tiempo en problemas. Tambi辿n cubre las tecnolog鱈as utilizadas y planes para integrar las visualizaciones en el m坦dulo ANALYSE de edX para mejorar el c坦digo, la interfaz y agregar nuevas visualizaciones.
Lintento della valutazione autentica quello di coinvolgere gli studenti in compiti che richiedono di applicare le conoscenze nelle esperienze del mondo reale.
Aiuto gli adolescenti a cavarsela nella loro vita perch辿 svelo il loro potenziale davanti ai loro occhi.
Aiuto scuole e genitori a gestire la crisi degli adolescenti trasformandola in arricchimento per tutti.
Il passaggio dalla societ delle conoscenze alla societ delle competenze stimola un progressivo superamento della didattica di tipo trasmissivo a verso esperienze di apprendimento di tipo collaborativo ed esperienziale.
Le competenze relazionali nel curricolo d'istitutoinformistica
油
Negli ultimi anni, la scuola secondaria di secondo grado, ha compiuto una svolta essendosi determinato il passaggio dalla didattica per obiettivi alla didattica per competenze.
Augmented Didactics - Teach the Teacher Edition
Why APPs are important for Education
(consciousness, multiple intelligence, disruptive innovation in educational and evaluation solutions)
How to Implement Educational Tools and Processes merging digital and traditional solutions
7. il sistema emozionale
regolatore di base
lavora molto lentamente
il sistema cognitivo
竪 pi湛 veloce
per la massiccia presenza
di fibre completamente mielinizzate
8. Cognizione ed Emozione
=
attivit della mente paritarie
dal punto di vista dei significati
(funzionale)
dal punto di vista delle strutture
nervose che le sostengono
(strutturale)
18. la stessa logica
vale per losservazione di
azioni
espressioni di emozioni
Osservare
unazione / unemozione / una sensazione
induce nellosservatore
lautomatica simulazione incarnata
(embodied simulation)
di quella stessa
azione / emozione / sensazione
19. il sistema specchio
non si limita a codificare
quale tipo di azione viene osservata
ma anche il perch辿 viene eseguita
e cio竪
lintenzione
che ha promosso
lesecuzione dellazione
21. attivazione
di circuiti
motori e cognitivi
stabili e duraturi
costruzione
di ipotesi
IMITAZIONE
conoscenza
rappresentazione
della realt
22. destino di ogni uomo legato
a quello degli altri uomini
(se 竪 vero che
le potenzialit intere del soggetto
possono essere sviluppate
soltanto attraverso
linterazione e la mediazione sociale)
24. Fattori di positivit
1. realizzabilit del compito
2. sicurezza psicologica e sociale
di non mettere a rischio la propria immagine
.
25. 3. assunzione di un
atteggiamento positivo
verso le sfide cognitive
ricercare insieme strade/ aiuti per affrontare e
superare le difficolt
4. successi e relazioni positive
con compagni/ insegnanti/ familiari
26. contesto favorevole
convinzioni positive
autostima
Le sfide si accettano
se si 竪 convinti di poterle vincere
o di avere molte probabilit di successo.
Ma si accettano ancora pi湛 volentieri
se si sa che non si 竪 soli
che c竪 qualcuno pronto ad aiutarci.
27. didattica cooperativa
crea le condizioni per vivere esperienze di successo
evidenzia allinterno di prestazioni mediamente negative
anche gli aspetti positivi
valorizza il contributo di ognuno alla costruzione del
pensiero di gruppo
abitua a constatare periodicamente
i progressi compiuti
sensibilizza al piacere delle competenze raggiunte
28. favorisce lacquisizione di informazioni e criteri
utili a comprendere le caratteristiche di una buona prestazione
indirizza consapevolmente il proprio impegno, valuta gli esiti
e monitora i propri apprendimenti
stimola a considerare lapprendimento come
unattivit di propria competenza e responsabilit
favorisce la strutturazione di un controllo interno positivo
29. vuole imparare
ci嘆 che gli interessa
aspira a
sapere/
fare/
praticare
Apprendista
allievo:
riconosce lesperto
come uno da cui
desidera imparare
chiede
di essere
corretto
perch辿 竪 motivato
ad apprendere
30. persone dotate
di diversi gradi e diversi tipi
di abilit complementari
lavorano insieme
a progetti che per loro natura
richiedono collaborazione
attivit chiare
standard elevati
31. Motivi di soddisfazione:
1. conoscere la validit
del lavoro svolto
2. venire coinvolti dallinizio in una
attivit significativa e stimolante
3. vedere nellesito dei propri sforzi
( e di quelli dei coetanei)
un obiettivo per cui vale la pena
impegnarsi.
32. Opportunit di
1. avvertire in prima persona le conseguenze di
unanalisi/ azione male impostata o male intesa
2. verificare il corretto funzionamento di una
procedura
3. discutere le alternative con coetanei pi湛 esperti
4. offrire assistenza a quelli appena arrivati
33. nel pieno rispetto dei seguenti presupposti:
soggetti con capacit intellettuali diverse
apprendono in modi diversi
insegnanti = modelli
delle abilit / degli atteggiamenti / delle pratiche
progetti
= veicoli di apprendimento
35. messa in atto di
messa in atto di
strategie
strategie
risolutive
risolutive
riduzione
riduzione
dellansia
dellansia
nei confronti di ci嘆
nei confronti di ci嘆
che non si sa
che non si sa
risolvere da soli
risolvere da soli
DIVISIONE
DIVISIONE
ee
CONDIVISIONE
CONDIVISIONE
coraggio
coraggio
di percorrere
di percorrere
vie nuove
vie nuove
non note
non note
non familiari
non familiari
Incremento
Incremento
della
della
motivazione
motivazione
al compito
al compito
36. nel contesto sociale:
NECESSITA DI ESPLICITAZIONE
NECESSITA DI SPIEGAZIONE
=
offrire ragioni sufficientemente chiare
per la scelta di unopzione
piuttosto che di unaltra
=
giustificare le proprie scelte e preferenze
giustificare quello che si fa o che si vuole fare
37. modalit di apprendere
1. imparare PER MEZZO DI altri
2. imparare DAGLI altri
3. imparare CON GLI altri.
38. Imparare per mezzo di altri
uno o pi湛 soggetti si pongono come obiettivo esplicito
di far apprendere qualcosa a qualcuno
controllo del processo didattico nelle mani dellinsegnante
due flussi di informazione
uno dallinsegnante a chi apprende
laltro da chi apprende allinsegnante
feedback da parte di chi apprende
modellarsi della comunicazione didattica
sulla base del feedback
sistema didattico ad anello chiuso
processi risultanti = processi controllati
39. imparare dagli altri
manca feedback esplicito sullapprendimento raggiunto
comunicazione monodirezionale
non intenzionalmente rivolta a indurre un apprendimento
processo didattico ad anello aperto
= apprendimento che emerge dalloperare
in una comunit di pratica (situated learning)
conoscenza inglobata in un certo contesto
(es. in una bottega artigiana o in un laboratorio di fisica)
apprendimento individuale = appropriazione furtiva
di parte di questa conoscenza
40. imparare con gli altri
1.
compiti differenti per ciascuno
importante lapprendimento collettivo del gruppo
apprendimento individuale di abilit richieste
per lesecuzione
durante la performance ognuno esegue il proprio compito
sincronizzandosi strettamente con gli altri
sincronizzazione
41. 2. vero e proprio apprendimento collaborativo
gruppo impegnato
nella realizzazione di un compito / prodotto / servizio
o nellimpostazione / soluzione di un problema
apprendimento individuale =
risultato dellattivit svolta dal singolo
allinterno del gruppo
due contesti:
gruppo di lavoro responsabile del sottocompito
gruppo di lavoro responsabile dellesecuzione dellintero
compito
42. elaborazione attiva delle informazioni
comprensione-confronto-valutazione-interazione
di pi湛 fonti informative
sviluppo di intelligenza critica e capacit di problem
solving
interdipendenza tra i membri del gruppo
condivisione e ripartizione dei compiti e della
gestione
chiara finalit comune delle azioni
condivise le motivazioni
43. incompetenza sociale
correlata a varie forme di disadattamento:
condotte aggressive
comportamenti antisociali nascosti
timidezza eccessiva
difficolt di apprendimento
44. difficolt di apprendimento e deficit in ambito sociale
i soggetti con difficolt di apprendimento
hanno scarse competenze sociali
non sono accettati
presentano problemi di comunicazione interpersonale
mantengono per una durata inferiore il contatto oculare
sorridono meno frequentemente
non sono altrettanto abili nel cogliere gli aspetti non verbali della
comunicazione
hanno difficolt nel capire proverbi, fiabe e perfino barzellette
si mostrano impacciati nellespressione orale e compiono molti errori
sono meno esperti nellinterpretare le emozioni
fanno + errori nel valutare situazioni sociali e anticiparne le conseguenze
percepiscono in modo pi湛 ostile le relazioni sociali
reali, filmate o descritte verbalmente
hanno un basso concetto di s辿
45. lacquisizione delle abilit sociali
condiziona pesantemente il successo formativo
pi湛 forti sono i soggetti nelle seguenti abilit
pi湛 imparano e hanno successo negli apprendimenti
ricco e articolato repertorio di abilit sociali =
maggiori possibilit di fronteggiare con successo gli eventi
e costruire e mantenere una solida rete di sostegno sociale
46. esprimere i propri pensieri in modo chiaro
condividere risorse e spazi comuni
gestire positivamente i conflitti
incoraggiare gli altri
rispettare i turni nella comunicazione
parlare a voce bassa e in tono pacato
47. ABILITA SOCIALI
abilit interattive di base
iniziare/mantenere/chiudere una conversazione
ascoltare
porre domande
abilit relative al contatto socio-affettivo
autorivelarsi
esprimere affetto
rispondere ai sentimenti degli altri
aiutare
condividere
incoraggiare
manifestare apprezzamenti e critiche
scherzare e stare allo scherzo
48. abilit relative al contatto socio-operativo
seguire le istruzioni
rispettare le regole
lavorare autonomamente
cooperare
abilit di fronteggiamento
negoziare
chiedere informazioni e assistenza
accettare pareri discordi
resistere allo sforzo e alla fatica
rispondere allaggressivit altrui
resistere alla pressione di gruppo
gestire linsuccesso
49. ATTUAZIONE di INTARVENTI REGOLATIVI
rinforzi positivi o negativi
sempre immediati
espliciti
Specifici
attenti pi湛 agli sforzi compiuti che agli errori commessi
sanzioni e forme di feedback
forma comunicativa non direttiva
riportare i fenomeni osservati in modo descrittivo
formulare gli appelli come desideri
fornire supporto nelle situazioni di difficolt
insegnare esplicitamente il valore dei rapporti sociali
ciascuno si senta
riconosciuto in quanto persona
e possa sperimentare il senso di appartenenza
50. coinvolgere i soggetti nei processi decisionali
stimolarne la corresponsabilizzazione
curare la distribuzione del potere allinterno del gruppo
curare la struttura socio-affettiva di scelte e rifiuti
curare la struttura delle aspettative/ruoli da espletare
curare struttura comunicativa e flusso di comunicazione
usare forme di apprendimento cooperativo
insegnare come si affrontano difficolt comunicative
e come si risolvono cooperativamente i conflitti