JAWS DAYS 2017のコミュニティフレンドシップ枠セッション(http://jawsdays2017.jaws-ug.jp/session/1424/)のスライドです。コミュニティ運営経験ゼロのふつうのイチ会社員が、子ども向けプログラミング道場を運営し二年が経ちました。道場を立ち上げてみたきっかけや、CoderDojoがどんなコミュニティなのか、実際にコミュニティを運営してみての苦労話し等をお伝えします。聴講者の中でお一人でも、「XXを始めてみよう!」というきっかけになれば幸いです。
GDC ラウンドテーブルで得た情報量 2016 - Demystifying VFX, Art Director & Leadership, RiotGa...TARO KOBAYASHI
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GDC ラウンドテーブルで得た情報量 2016
- Demystifying VFX, Art Director & Leadership, RiotGames Roundtables at GDC 2016 -
2016/4/02で行われたGDC2016報告会のスライドです。
GDC ラウンドテーブルの雰囲気や重要性について知っていただければ幸いです。
コメント欄に情報を詰めましたので是非ダウンロードして読んでみてください。
■他の登壇者の方のスライドはこちらにありますので併せてどうぞ。
http://www.igda.jp/?p=3518
A report about attending GDC 2016 Roundtables
(VFX, Art Direction & Leadership, RiotGames) for IGDA's Report 2016.
(In Japanese)