Dokumen ini membahas tentang ergonomi dan antropometri dalam konteks teknik industri. Ergonomi didefinisikan sebagai aturan dalam bekerja yang berhubungan dengan aspek fisik lingkungan kerja untuk mencapai kenyamanan. Antropometri adalah ilmu pengukuran tubuh manusia yang digunakan dalam perancangan produk untuk mencapai keserasian dengan pengguna. Dokumen ini juga menjelaskan hubungan antara ergonomi dan antropome
This short document promotes creating presentations using Haiku Deck, a tool for making slideshows. It encourages the reader to get started making their own Haiku Deck presentation and sharing it on 際際滷Share. In just one sentence, it pitches the idea of using Haiku Deck to easily design slideshows.
Teks ini membahas desain dapur ergonomis untuk hunian kecil dengan menekankan pada aspek interaksi dan kaidah ergonomi. Dapur dirancang agar memungkinkan interaksi antara pengguna dengan anggota keluarga lain dan menerapkan prinsip-prinsip ergonomi seperti postur kerja yang sesuai dan zona kerja yang efisien. Model dapur yang direkomendasikan mengatur ketinggian peralatan berdasarkan aktivitas dan memungkinkan pengguna tetap berinter
ANALISA PERANCANGAN KERJA DAN ERGONOMI Safety Glasses Ergo kacamataAgam Real
油
Dokumen tersebut membahas tentang analisis perancangan kerja dan ergonomi khususnya safety glasses. Terdapat penjelasan mengenai antropometri yang berkaitan dengan pengukuran dimensi tubuh manusia untuk keperluan perancangan peralatan kerja. Juga dijelaskan metode pengukuran data antropometri statis dan dinamis serta contoh-contoh pengukuran tertentu.
Jurnal 3-analsis-aspek-ergonomi-pekerja-bagian-sortasi-akhir-pada-pengolahanBrawijaya University
油
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
Analisis aspek ergonomi pekerja bagian sortasi akhir pada pengolahan kopi robusta secara semi basah di PT. J. A. Wattie Perkebunan Durjo Jember menemukan bahwa kondisi lingkungan kerja dan desain meja serta kursi kurang memenuhi standar ergonomi. Rekomendasi diberikan untuk meredesain meja dan kursi berdasarkan data antropometri pekerja agar lebih nyaman.
Ergonomi adalah studi tentang aspek-aspek manusia dalam lingkungannya yang ditinjau secara anatomi, fisiologis, psikologi, engineering, manajemen dan desain untuk meminimalkan risiko kesehatan dan meningkatkan produktivitas kerja. Prinsip-prinsip ergonomi meliputi prinsip fisikal seperti postur tubuh yang sesuai dan prinsip kognitif seperti memberikan informasi secara jelas. Penerapan ergonomi bermanfaat unt
Dokumen tersebut membahas tentang ergonomi dan faal kerja. Secara singkat, ergonomi adalah ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia dengan pekerjaannya untuk menciptakan lingkungan kerja yang sehat, aman, dan efisien. Faal kerja mempelajari gerakan tubuh manusia dalam melakukan pekerjaan. Dokumen ini menjelaskan definisi, sejarah, dan metode penerapan ergonomi untuk meningkatkan kualitas kerja.
Dokumen tersebut membahas tentang Keselamatan Kesehatan Kerja (K3) khususnya di bidang Migas. Dokumen ini menjelaskan pentingnya menggunakan Alat Pelindung Diri (APD), jenis-jenis APD, dan keterbatasan dari masing-masing APD. Dokumen ini juga memberikan contoh penggunaan APD seperti safety helmet, respirator, ear plug, dan safety shoes.
PENGARUH ERGONOMI TERHADAP PRODUKTIVITAS KERJA KARYAWAN DI RUMAH SAKITFera Rausanni Ilma
油
Dokumen tersebut membahas tentang penerapan ergonomi di rumah sakit untuk meningkatkan produktivitas kerja karyawan. Ergonomi adalah ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia dengan pekerjaannya untuk menyesuaikan tugas dengan kondisi fisik. Penerapan ergonomi di rumah sakit meliputi penyesuaian posisi kerja, proses kerja, tata letak tempat kerja, dan shift work untuk mengurangi kelelahan. Hal ini bertu
BAB I PROPOSAL SKRIPSI Pengaruh Ergonomi Terhadap Produktivitas Kerja Karyawa...Lolita Praditya
油
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
1. Dokumen tersebut membahas pengaruh ergonomi terhadap produktivitas kerja karyawan di PT Pan Brothers Boyolali
2. Faktor lingkungan kerja dan kenyamanan karyawan dapat mempengaruhi produktivitas kerja
3. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh faktor ergonomi terhadap produktivitas kerja karyawan.
Dokumen tersebut membahas tentang stres dan konflik di tempat kerja. Ia mendefinisikan stres dan konflik, menjelaskan penyebab dan akibat dari keduanya, serta strategi untuk mengelola stres dan menyelesaikan konflik secara efektif seperti negosiasi. Dokumen ini bertujuan untuk memberikan pemahaman tentang hubungan antara stres dan konflik dengan kinerja karyawan.
Dokumen tersebut membahas tentang keselamatan dan kesehatan kerja, dimana jika program keselamatan dan kesehatan kerja tidak dilaksanakan dengan baik akan meningkatkan risiko kecelakaan kerja dan penyakit akibat kerja seperti silikosis dan tuli akibat bising. Dokumen tersebut juga menjelaskan pentingnya identifikasi bahaya lingkungan kerja dan penerapan program pencegahan.
Ergonomi perkantoran bertujuan untuk merancang tempat kerja agar sesuai dengan kapasitas manusia sehingga dapat mengurangi risiko cidera dan meningkatkan produktivitas. Faktor-faktor yang perlu diperhatikan meliputi postur tubuh, pergerakan berulang, peralatan kerja, dan lingkungan fisik seperti pencahayaan dan kebisingan. Penerapan ergonomi yang tepat dapat mencegah berbagai gangguan kesehatan akibat
The K8-E aircraft has a length of 11.6 meters, width of 9.63 meters, and height of 4.21 meters. It has a maximum takeoff weight of 3,846 kg and can fly at a maximum speed of 800 km/h for up to 4.2 hours with a range of 2,140 km. The aircraft has a low wing layout with two tandem seats and a tricycle landing gear. It uses rigid controls for surfaces like the aileron, rudder and elevator.
Dokumen tersebut membahas tentang peraturan perundang-undangan yang mengatur tentang keselamatan dan kesehatan kerja (K3) serta peralatan K3 yang wajib digunakan di tempat kerja seperti galangan.
Teks ini membahas desain dapur ergonomis untuk hunian kecil dengan menekankan pada aspek interaksi dan kaidah ergonomi. Dapur dirancang agar memungkinkan interaksi antara pengguna dengan anggota keluarga lain dan menerapkan prinsip-prinsip ergonomi seperti postur kerja yang sesuai dan zona kerja yang efisien. Model dapur yang direkomendasikan mengatur ketinggian peralatan berdasarkan aktivitas dan memungkinkan pengguna tetap berinter
ANALISA PERANCANGAN KERJA DAN ERGONOMI Safety Glasses Ergo kacamataAgam Real
油
Dokumen tersebut membahas tentang analisis perancangan kerja dan ergonomi khususnya safety glasses. Terdapat penjelasan mengenai antropometri yang berkaitan dengan pengukuran dimensi tubuh manusia untuk keperluan perancangan peralatan kerja. Juga dijelaskan metode pengukuran data antropometri statis dan dinamis serta contoh-contoh pengukuran tertentu.
Jurnal 3-analsis-aspek-ergonomi-pekerja-bagian-sortasi-akhir-pada-pengolahanBrawijaya University
油
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
Analisis aspek ergonomi pekerja bagian sortasi akhir pada pengolahan kopi robusta secara semi basah di PT. J. A. Wattie Perkebunan Durjo Jember menemukan bahwa kondisi lingkungan kerja dan desain meja serta kursi kurang memenuhi standar ergonomi. Rekomendasi diberikan untuk meredesain meja dan kursi berdasarkan data antropometri pekerja agar lebih nyaman.
Ergonomi adalah studi tentang aspek-aspek manusia dalam lingkungannya yang ditinjau secara anatomi, fisiologis, psikologi, engineering, manajemen dan desain untuk meminimalkan risiko kesehatan dan meningkatkan produktivitas kerja. Prinsip-prinsip ergonomi meliputi prinsip fisikal seperti postur tubuh yang sesuai dan prinsip kognitif seperti memberikan informasi secara jelas. Penerapan ergonomi bermanfaat unt
Dokumen tersebut membahas tentang ergonomi dan faal kerja. Secara singkat, ergonomi adalah ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia dengan pekerjaannya untuk menciptakan lingkungan kerja yang sehat, aman, dan efisien. Faal kerja mempelajari gerakan tubuh manusia dalam melakukan pekerjaan. Dokumen ini menjelaskan definisi, sejarah, dan metode penerapan ergonomi untuk meningkatkan kualitas kerja.
Dokumen tersebut membahas tentang Keselamatan Kesehatan Kerja (K3) khususnya di bidang Migas. Dokumen ini menjelaskan pentingnya menggunakan Alat Pelindung Diri (APD), jenis-jenis APD, dan keterbatasan dari masing-masing APD. Dokumen ini juga memberikan contoh penggunaan APD seperti safety helmet, respirator, ear plug, dan safety shoes.
PENGARUH ERGONOMI TERHADAP PRODUKTIVITAS KERJA KARYAWAN DI RUMAH SAKITFera Rausanni Ilma
油
Dokumen tersebut membahas tentang penerapan ergonomi di rumah sakit untuk meningkatkan produktivitas kerja karyawan. Ergonomi adalah ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia dengan pekerjaannya untuk menyesuaikan tugas dengan kondisi fisik. Penerapan ergonomi di rumah sakit meliputi penyesuaian posisi kerja, proses kerja, tata letak tempat kerja, dan shift work untuk mengurangi kelelahan. Hal ini bertu
BAB I PROPOSAL SKRIPSI Pengaruh Ergonomi Terhadap Produktivitas Kerja Karyawa...Lolita Praditya
油
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
1. Dokumen tersebut membahas pengaruh ergonomi terhadap produktivitas kerja karyawan di PT Pan Brothers Boyolali
2. Faktor lingkungan kerja dan kenyamanan karyawan dapat mempengaruhi produktivitas kerja
3. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh faktor ergonomi terhadap produktivitas kerja karyawan.
Dokumen tersebut membahas tentang stres dan konflik di tempat kerja. Ia mendefinisikan stres dan konflik, menjelaskan penyebab dan akibat dari keduanya, serta strategi untuk mengelola stres dan menyelesaikan konflik secara efektif seperti negosiasi. Dokumen ini bertujuan untuk memberikan pemahaman tentang hubungan antara stres dan konflik dengan kinerja karyawan.
Dokumen tersebut membahas tentang keselamatan dan kesehatan kerja, dimana jika program keselamatan dan kesehatan kerja tidak dilaksanakan dengan baik akan meningkatkan risiko kecelakaan kerja dan penyakit akibat kerja seperti silikosis dan tuli akibat bising. Dokumen tersebut juga menjelaskan pentingnya identifikasi bahaya lingkungan kerja dan penerapan program pencegahan.
Ergonomi perkantoran bertujuan untuk merancang tempat kerja agar sesuai dengan kapasitas manusia sehingga dapat mengurangi risiko cidera dan meningkatkan produktivitas. Faktor-faktor yang perlu diperhatikan meliputi postur tubuh, pergerakan berulang, peralatan kerja, dan lingkungan fisik seperti pencahayaan dan kebisingan. Penerapan ergonomi yang tepat dapat mencegah berbagai gangguan kesehatan akibat
The K8-E aircraft has a length of 11.6 meters, width of 9.63 meters, and height of 4.21 meters. It has a maximum takeoff weight of 3,846 kg and can fly at a maximum speed of 800 km/h for up to 4.2 hours with a range of 2,140 km. The aircraft has a low wing layout with two tandem seats and a tricycle landing gear. It uses rigid controls for surfaces like the aileron, rudder and elevator.
Dokumen tersebut membahas tentang peraturan perundang-undangan yang mengatur tentang keselamatan dan kesehatan kerja (K3) serta peralatan K3 yang wajib digunakan di tempat kerja seperti galangan.
Dokumen tersebut membahas tentang pendahuluan ergonomi, yang menerangkan definisi, tujuan, sejarah, dan dasar-dasar keilmuan ergonomi seperti anatomi, fisiologi, dan antropometri untuk memahami karakteristik manusia dalam sistem kerja."
permenaker 05 tahun 2018 tentang k3 lingkungan kerjaSantiYuliandari
油
peraturan menteri tenaga kerja nomor 05 tahun 2018 tentang keselamatan dan kesehatan kerja lingkungan kerja. informasi tentang nilai ambang batas faktor fisik kimia biologi di tempat kerja, panduan pengukuran ergonomi dan psikologi di tempat kerja. lingkungan kerja berperan besar dalam mempengaruhi kesehatan tenaga kerja. perlu pengendalian yang baik terhadap lingkungan kerja tersebut
Tindak lanjut penjabaran program prioritas kapolriKukuh Setiawan
油
Dokumen tersebut membahas program dan kegiatan Polri dalam merespon dinamika tantangan keamanan dengan melakukan reformasi internal, peningkatan profesionalisme, dan penanganan berbagai ancaman seperti radikalisme, terorisme, dan kejahatan lainnya.
Dokumen tersebut membahas tentang ergosistem manusia yang terdiri atas ergosistem I dan II. Ergosistem I meliputi kerja otot, tulang dan saraf, sedangkan ergosistem II meliputi sistem pernapasan, kardiovaskular dan cairan tubuh. Dokumen ini juga menjelaskan berbagai metode latihan otot dan tulang serta dampaknya terhadap anatomi dan fisiologi tubuh.
Modul ini membahas konsep dasar Keselamatan dan Kesehatan Kerja (K3) yang mencakup pengertian, tujuan, dan dasar hukum K3 di Indonesia serta berbagai sumber bahaya di tempat kerja yang dapat menyebabkan kecelakaan atau penyakit akibat kerja. Modul ini juga menjelaskan berbagai model penyebab insiden atau kecelakaan kerja seperti model Frank Bird dan model penyebab kerugian Heinrich.
5. ERGONOMI 5
SEJARAH:
TAYLOR DAN GARVEY, 1966, TIME
AND MOTION STUDY
GILBRETH, STANDARDISASI GERAK
SOCIOTECHNICAL SYSTEMS
6. ERGONOMI 6
DEFINISI:
THE STUDY OF THE INTERACTIONS
BETWEEN HUMAN BEINGS AND THE
OBJECTS THEY USE AND THE
ENVIRONMENTS IN WHICH THEY
FUNCTION (PULAT).
DESIGN FOR HUMAN USE
10. ERGONOMI 10
MENGAPA STANDARD DIBUTUHKAN:
HEMAT DALAM USAHA MANUSIA
MENINGKATKAN KUALITAS KEHIDUPAN
MANUSIA
KESELAMATAN KERJA
KESEHATAN PEKERJA
KENYAMANAN BEKERJA
PROTEKSI LINGKUNGAN
MENGATASI HAMBATAN BUDAYA
KEUNTUNGAN EKONOMIS
11. ERGONOMI 11
KEKUATAN OTOT:
TERGANTUNG DARI BANYAKNYA SERAT
KEKUATAN MAKSIMUM, SERAT OTOT 0.3-
0.4 N/mm族 (1 KG=10 N) DARI CROSS
SECTION DAPAT MENGANGKAT BEBAN 3 4
KG (30 40 N)
WANITA DENGAN LATIHAN YANG SAMA
DENGAN PRIA DAPAT MENCAPAI KURANG
DARI 30% KEKUATAN PRIA
KEKUATAN PALING BESAR PADA SAAT
PERMULAAN KONTRAKSI (RELAX)
12. ERGONOMI 12
KEKUATAN OTOT DIHUBUNGKAN DENGAN
USIA DAN JENIS KELAMIN
40
50
60
70
80
90
100
20 30 40 50 60
PRIA
WANITA
USIA
JENIS
KELAMIN
13. ERGONOMI 13
PENGGUNAAN OPTIMAL DARI
KEKUATAN OTOT:
GERAKAN PERLU DIORGANISIR, EFISIEN
DAN SKILLFUL
MENGGUNAKAN SEBANYAK MUNGKIN OTOT
UNTUK GERAKAN STATIS (15 % DIBAWAH
KEKUATAN MAKSIMUM)
PALING KUAT PADA AWAL KONTRAKSI DAN
PALING BAIK DIMULAI PADA POSISI
PALING MEREGANG
KEKUATAN MAKSIMUM TERGANTUNG DARI
USIA, JENIS KELAMIN, KONSTITUSI,
LATIHAN DAN MOTIVASI SESAAT
14. ERGONOMI 14
PERAN GIZI PADA KERJA OTOT:
GLUKOSA PALING PENTING UNTUK
SUPLAI ENERSI PADA KERJA BERAT
FISIK
LEMAK DAN PROTEIN PENTING UNTUK
SUPLAI ENERSI PADA KERJA MODERAT
PROTEIN PENTING UNTUK SUPLAI PADA
KERJA OTAK
15. ERGONO0MI 15
PERAN OKSIGEN PADA KERJA
OTOT:
AEROBIK, KERJA DIMANA OKSIGEN
MASIH TERSEDIA/DYNAMIC EFFORT
ANAEROBIK, KERJA DIMANA
TERDAPAT KEKURANGAN OKSIGEN,
TIDAK ADA ENERSI, LELAH/PEGAL
DAN LEMAS/STATIC EFFORT
16. ERGONOMI 16
INDICATORS OF NEED FOR ERGONOMIC ATTENTION:
BANYAK PRODUK YANG DITOLAK DALAM PENGOPERATION
PEKERJA MEMBUAT BANYAK KESALAHAN
BANYAK BAHAN YANG TERBUANG
JUMLAH KARYAWAN YANG KELUAR BANYAK
PEKERJA MENGELUH TENTANG PERSYARATAN KERJA
ABSEN TERLALU TINGGI
OUTPUT PRODUKSI SANGAT RENDAH
TERJADI BANYAK KECELAKAAN ATAU HAMPIR TERJADI KECELAKAAN
PEKERJA SERING KE TOILET
KUALITAS PRODUK RENDAH
WAKTU DALAM PELATIHAN TERLALU LAMA
PEKERJA SERING AMBIL ISTIRAHAT
TERLALU BANYAK MENGAMBIL WAKTU UNTUK ISTIRAHAT ATAU HAL2
PRIBADI
ADA KETERBATASAN DARI UKURAN TUBUH, JENIS KELAMIN, USIA ATAU
KEADAAN FISIK DALAM BEKERJA
MINTA DIPINDAHKAN KEPEKERJAAN LAIN
STANDARD PRODUKSI TIDAK DAPAT TERCAPAI/PEKERJA SERING TIDAK
DITEMPAT
WAKTU ISTIRAHAT DIAMBIL TERLALU LAMA
17. ERGONOMI 17
ADA HUBUNGAN ANTARA STRES DAN KINERJA, TETAPI
STRES TIDAK SELALU MENIMBULKAN AKIBAT YANG
BURUK
KINERJA
STRES
18. ERGONOMI 18
RASA LELAH/FATIGUE KARENA:
HASIL YANG WAJAR AKIBAT :
KERJA FISIK ATAUPUN
KERJA MENTAL
TIMBULNYA:
PADA WAKTU KERJA
SESUDAH KERJA
19. ERGONOMI 19
SIKLUS KERJA ISTIRAHAT:
ISTIRAHAT DIPERLUKAN UNTUK
MEMULIHKAN EFEK2 KERJA
ADA BERBAGAI MACAM CARA UNTUK
MENGHITUNG ISTIRAHAT YANG
DIPERLUKAN:
TIME STUDY
STRAIN BASED/METABOLOC ENERGY
EXPENDITURE DSB
20. ERGONOMI 20
KEKUATAN DAN DAYA TAHAN:
KEKUATAN MERUPAKAN USAHA MAKSIMUM
YANG DAPAT DIKELUARKAN
ALAT UKUR:
DINAMOMETER
UKURAN DALAM:
KG
DAYA TAHAN:
MERUPAKAN KEMAMPUAN UNTUK
MEMPERTAHANKAN SUATU KEGIATAN DALAM
JANGKA WAKTU TERTENTU
21. ERGONOMI 21
JENIS2 KEKUATAN:
STATIS
DAYA TAHANNYA HANYA DAPAT
DIPERTAHANKAN SEBANYAK 20% DARI
PUNCAKNYA DALAM SATUAN WAKTU
TERTENTU
DINAMIS
DAYA TAHANNYA HANYA DAPAT
DIPERTAHANKAN SEBANYAK 30% DARI
PUNCAKNYA DALAM SATUAN WAKTU
TERTENTU
22. ERGONOMI 22
CIRI2 KEKUATAN:
PUNCAK KEKUATAN TERLETAK PADA AKIR
USIA 20-AN DAN KEMUDIAN ADA
PENURUNAN
PADA USIA 65 TAHUN KEKUATAN HANYA
TINGGAL 75% DARI TENAGA ANAK MUDA
WANITA RATA2 MEMILIKI 2/3 DARI
KEKUATAN PRIA
LATIHAN DAPAT MENINGKATKAN
KEKUATAN DAN DAYA TAHAN SEBANYAK
50%
23. ERGONOMI 23
CUMULATIVE TRAUMA DISORDERS
(CTD) =
REPETITIVE MOTION DISORDERS
MERUPAKAN KERUSAKAN PADA
JARINGAN HALUS YANG SEBAB
UTAMANYA ADALAH PEMAKAIAN YANG
BERU-LANG2
24. ERGONOMI 24
SEBAB2 CTD:
KEDUDUKAN SENDI2 YANG TIDAK
WAJAR
PENGGUNAKAN TENAGA YANG
BERLEBIHAN
AKTIVITAS YANG BERULANG-ULANG
FAKTOR2 INDIVIDUAL
25. ERGONOMI 25
FAKTOR2 YANG BERPERAN PADA KEMAMPUAN MANUAL
HANDLING
- WORK CHARACTERISTICS:
* USIA
* JENIS KELAMIN
* MOTIVASI
* KONDISI FISIK
- KARAKTERISTIK TUGAS
* REACH
REQUIREMENTS
* FREQUENCY OF
HANDLING
* DURATION DSB.
- MATERIAL
CHRACTERISTICS
* BERAT BENDA
* BENTUK DAN
KEKERASAN
*PENYEBARAN BERAT
BEBAN
* ADANYA TEMPAT
PEGANG DSB
- PENGORGANISASIAN
PEKERJAAN
- * SIKLUS ISTIRAHAT
KERJA
- TRAINING, SELEKSI DSB
- * JOB ROTATION DSB.
26. ERGONOMI 26
INFORMATION INPUT PROCESSES
MANUSIA MENERIMA RANGSANG
MELALUI BANYAK SUMBER.
ADA YANG DAPAT DIRASAKAN
(SENSED)
ADA YANG TIDAK DAPAT DIRASAKAN
TIAP ORANG MEMILIKI AMBANG
BATAS UNTUK MERASAKAN
27. ERGONOMI 27
SALURAN INFORMASI MELALUI PANCA
INDERA:
EXTEROPERCEPTORS (RANGSANG DARI
LUAR):
PENGLIHATAN (80%)
PENDENGARAN (15 19%)
PENCIUM
PENCECAP
PERABA
PROPIOCEPTORS (RANGSANG DARI DALAM
TUBUH)
TINDAKAN2 DARI TUBUH SENDIRI (MERAIH,
MEMUTAR TUBUH)
KINESTHETIC SENSE
28. ERGONOMI 28
EFEKTIVITAS PENGLIHATAN KARENA
FAKTOR INTERNAL:
KETEPATAN MELIHAT
PERSEPSI KEDALAMAN
AKOMODASI PADA TITIK DEKAT
PHORIA
DISKRIMINASI WARNA
ADAPTASI GELAP
USIA
PERPINDAHAN PURKINJE
TITIK BUTA
PANDANGAN PERIPHERAL
BUTA MALAM
GARIS PANDANGAN NORMAL
29. ERGONOMI 29
EFEKTIVITAS PENGLIHATAN KARENA
FAKTOR EKSTERNAL:
BRIGHTNESS
CONTRAST
BANYAKNYA CAHAYA
LAMA DAN GERAKAN TARGET
SILAU
CAHAYA DARI LINGKUNGAN
WARNA
UKURAN
POSISI TARGET DALAM LUAS PANDANGAN
30. ERGONOMI 31
TRANSFER INFORMASI:
MANUSIA MANUSIA
(INSTRUKSI2)
PRODUK MANUSIA
(ESTETIKA, INSPEKSI)
MANUSIA MESIN
(ALAT PENGENDALI)
LINGKUNGAN MANUSIA
(ALAT PERAGA, KODE2)
ALAT MANUSIA
(ALAT PERAGA, KODE2)
31. ERGONOMI 32
MEMILIH MENGGUNAKAN PANCA
INDERA
PI PENGLIHATAN PI PENDENGARAN
* PESAN TERLALU PANJANG * BILA SEBALIKNYA
* PESAN MASIH DIGUNAKAN/ * BILA SEBALIKNYA
AKAN DIGUNAKAN
* BILA LINGKUNGAN BISING * LINGKUNGAN TERLALU
SILAU ATAU TERLALU
GELAP
* PESAN TIDAK SEGERA DI- * BILA SEBALIKNYA
BUTUHKAN
* PESAN TERLALU PANJANG * BILA SEBALIKNYA
* PENGGUNA TEMPATNYA * BILA SEBALIKNYA
TETAP
32. ERGONOMI 33
TANDA2 YANG DIGUNAKAN HARUS:
DAPAT DIDETEKSI OLEH PANCA INDERA
DAPAT DIDISKRIMINASIKAN DENGAN JELAS
SATU DARI LAINNYA
SEIMBANG DENGAN TANDA REFERENSINYA
MEMPUNYAI ARTI DAN DIMENGERTI DENGAN
CEPAT
ADA STANDARDISASI
33. ERGONOMI 34
TEORI INFORMATION PROCESSING:
BROADBENTS FILTER THEORY: HANYA ADA
SATU SALURAN DAN KAPASITASNYA
TERBATAS
BILLS BLOCKING THEORY: UNTUK
INFORMASI YANG TERUS MENERUS HARUS
ADA INTERVAL INTERUPSI.
DONDERS STAGE MODEL: ADA
PERHITUNGAN WAKTU ATAS PROSES
MENTAL YANG TERJADI, TERMASUK
SENSING, RECOGNITION DAN ACTION
35. ERGONOMI 36
STIMULUS
BOTTOM - UP
TOP-DOWN
NO
NO PERCEPTION
YES
PERCEPTION
- EXPERIENCED BEFORE ?
- REPRESENTED IN
MEMORY ?
- IMPORTANT
CONSEQUENCES ?
PERCEPTION
36. ERGONOMI 37
DUA TINGKATAN INFORMATION
PROCESSING
CONSCIOUS LEVEL
MAKIN SKILLED
AUTOMATIC LEVEL
37. ERGONOMI 38
COGNITIVE WORK 1:
- SELALU ADA BILA INFORMASI
HARUS DIPROSES PADA WAKTU
BEKERJA
- KERJA KANTOR MEMBUTUHKAN
KERJA MENTAL YANG BANYAK
- SELALU MEMPUNYAI EFEK
TERHADAP FISIOLOGI DAN PSIKOLOGI
DARI PEKERJA
39. ERGONOMI 40
COGNITIVE WORK 3:
VIGELANCE DIBUTUHKAN PADA PEKERJAAN
MEMPERHATIKAN/MENANGKAP TANDA2
SEPERTI PADA PEKERJAAN SUBMARINE
DILAUT, PESAWAT TERBANG DI UDARA DAN
PADA SEMUA PEKERJAAN INDUSTRI
MAUPUN DIKANTOR
ADA KEPUTUSAN2 YANG HARUS DIAMBIL
BERDASARKAN TANDA YANG DITANGKAP
ATTENTION SPAN HANYA DAPAT
BERLANGSUNG 30 MENIT PADA TUGAS
RUTIN
40. ERGONOMI 41
COGNITIVE WORK 4:
VIGELANCE PERFORMANCE DAPAT
DIPERBAIKI BILA:
FREKUENSI TANDA2 DIPERBANYAK
TANDA2 LEBIH KUAT
TANDA2 LEBIH MUDAH DAPAT DIBEDAKAN DARI
YANG BUKAN TANDA
ADA UMPAN BALIK YANG PERIODIK TENTANG
PERFORMANSI
VIGELANCE PERFORMANCE MENURUN BILA:
WAKTU UNTUK MENANGKAP TANDA
DIPERPANJANG
INTERVAL DIANTARA TANDA SANGAT
BERVARIASI
PEKERJA BERADA DIBAWAH STRES
41. ERGONOMI 42
COGNITIVE WORK 5:
SARAN2 UNTUK VIGILANCE TASKS:
CONTROKL ROOM OPERATOR SEBAIKNYA TIAP 30
MENIT DIGANTI
OPERATOR YANG INTROVERT LEBIH BAIK
DIBANDINGKAN YANG EKSTROVERT
GANGGUAN SUARA DAPAT MEMPUNYAI EFFEK
YANG BAIK BILA MUSIK DIKOMBINASI DENGAN
SUARA
SUARA DENGAN INTENSITAS TINGGI
MENURUNKAN KINERJA
TINGKAT CAHAYA BILA DITINGKATKAN DARI 10
LUX MENJADI 10.000 LUX
SUHU RUANG DIATAS 26 C MEMPERPANJANG
RESPONS HINGGA MENURUNKAN PERFORMANSI
42. ERGONOMI 43
30 60 90 120
5
10
15
20
25
TIME(MIN)
CRITICAL
SIGNALS
MISSED
((%))
HUMAN PERFORMANCE ON A VIGILANCE TASK
43. ERGONOMI 44
COGNITIVE WORK 6:
ATTENTION, JENIS2:
SELECTIVE ATTENTION:
MEMFOKUS PADA SATU ASPEK YANG
KHUSUS WALAUPUN ADA DISTRAKSI
DIVIDED ATTENTION:
MEMFOKUS PADA BEBERAPA ASPERK
SECARA SERENTAK DAN MENGABAIKAN
HAL2 LAIN
44. ERGONOMI 45
COGNITIVE WORK 7:
ATTENTION DAPAT DIPERBAIKI
Selective attention dengan:
MOTIVASI
DESIGN DARI TUGAS
DESIGN DARI LINGKUNGAN
Devided attention dengan:
Pembagian yang tepat dari persyaratan
input dan output (tanda input secara
paralel dan tanda2 output secara seriaL,
seperti manupulative actions,
conversationl)
45. Ergonomi 46
COGNITIVE WORK 8:
BOREDOM 1:
HAMPIR SAMA DENGAN LAWANNYA
ATTENTION
DIASOSIASIKAN DENGAN TUGAS YANG
MEMBOSANKAN
AKIBATNYA ADALAH JENUH, LEMAS DAN
BERKURANGNYA KESIAGAAN
BILA TUNTUTAN TUGAS TIDAK BER-
UBAH2
BILA TUGAS TIDAK MENARIK
46. ERGONOMI 47
COGNITIVE WORK 9:
BOREDOM 2:
WORK CYCLE TIMES PENDEK
TIDAK BANYAK KESEMPATAN UNTUK
MENGGERAKKAN TUBUH
KONDISI SUHU
TIDAK ADA KONTAK DENGAN PEKERJA LAINNYA
PADA ORANG YANG MOTIVASI KERJANYA
RENDAH
PADA ORANG DENGAN KEMAMPUAN TINGGI DAN
INGIN CEPAT MAJU
LINGUNGAN KERJA YANG CAHAYANYA KURANG
47. ERGONOMI 48
COGNITIVE WORK 10:
BOREDOM 3,
JALAN KELUARNYA:
JOB EXPANSION
JOB ENRICHMENT
JOB ROTATION
STRESS YANG TEPAT
LINGKUNGAN KERJA YANG OPTIMAL
PERHATIAN TERHADAP PEKERJAAN
KONTAK SOSIAL
49. ERGONOMI 50
COGNITIVE WORK 12
MENTAL FATIQUE
KARENA TERLALU DIBEBANI FUNGSI2
MENTAL DAN DISERTAI PERASAAN
PENAT SECARA MENYELURUH, MERASA
KEHILANGAN KESEIMBANGAN, BERAT
DAN BEKERJA BERLEBIHAN
KARENA PEKERJAAN MONOTON DAN
MENTAL WORK LOAD YANG TERLALU
BANYAK
MEMBUTUHKAN WAKTU ISTIRAHAT
UNTUK MENGHILANGKANNYA
50. ERGONOMI 51
COGNITIVE WORK 13:
PSYCHOPHYSIOLOGICAL INDEXES
HEART RATE VARIABILITY (KALSBECK),
BERDASARKAN HR YANG TIDAK TERATUR
ADA PENURUNAN HR PADA MENTAL WORK LOAD
KARENA MERUPAKAN FUNGSI DARI MENTAL STRESS
DAN MENINGKATNYA KONSENTRASI UNTUK
MEMPROSES INFORMASI
EEG, PENGUKURAN FUNGSIONAL DARI OTAK,
BRAINWAVES
CFF, CRITIGAL FLICKER FUNCTION DARI MATA DAPAT
BERUPA CAHAYA YANG KONTINU DENGAN KECEPATAN
FLICKER YANG KECEPATANNYA TINGGI DAN JUGA
DIKENAL SEBAGAI FFF(FLICKER FUSION FREQUENCY)
PADA ISTIRAHAT FUSING TERJADI DENGAN 35
SAMPAI 40 HZ
SETELAH BEKERJA DENGAN BEBAN KOGNITIF
TERJADI PENGURANGAN 0.5 0.7 HZ
51. ERGONOMI 52
COGNITIVE WORK 14
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
49
50
51
52
CFF
(HZ)
TIME INTO WORK (HR)
CFF DROP VERSUS WORK-HOURS
52. ERGONOMI 53
COGNITIVE WORK 15:
BEHAVIORAL TIME SHARING METHODS:
DIMANA KINERJA TUGAS TAMBAHAN DINILAI
BERSAMAAN DENGAN TUGAS POKOK YANG KE-
DUA2NYA MERUPAKAN MENTAL TASK
PENURUNAN KINERJA PADA TUGAS TAMBAHAN
MERUPAKAN INDEX DARI MENTAL LOAD
SUBJECTIVE RATING:
DENGAN BERTANYA PADA PEKERJA TENTANG
TINGKATAN DARI KONDISI MENTALNYA
SEBELUM, PADA WAKTU BEKERJA DAN SESUDAH
KERJA DENGAN MENGGUNAKAN SKALA
ADANYA PERBEDAAN MENUNJUKKAN DERAJAT
MENTAL LOAD
53. ERGONOMI 54
COGNITIVE WORK 16
HUMAN COMPUTER INTERFACE
DALAM LINGKUNGAN KANTOR OTOMATISASI DALAM
BENTUK KOMPUTERISASI DARI FUNGSI2 MANUSIA
YANG RUTIN , DALAM BENTUK DOKUMENTASI
INFORMASI, MEMASUKKAN, MENGAMBIL DAN
MEMPROSES
DISAMPING FUNGSI2 HARDWARE HARUS
DIPERHATIKAN EFEKTIVITAS HUMAN COMPUTER
INTERFACE UNTUK MEMPEROLEH KINERJA YANG
TERBAIK
KEUNTUNGAN HUMAN COMPUTER INTERFACE YANG
FRIENDLY
DAPAT MENGURANGI HUMAN INISIATED ERROR,
MENGURANGI PERSYARATAN TRAINING,
MENINGKATKAN EFISIENSI DAN MENINGKATNYA JOB
ACCEPTANCE
MANUSIA SANGAT CERDAS, TETAPI LAMBAT DAN
ERROR PRONE, SEDANGKAN KOMPUTER SANGAT
CEPAT TAPI BODOH
54. ERGONOMI 55
COGNITIVE WORK 17:
LANGKAH2 UNTUK USER INTERFACE DESIGN
YANG BAIK:
TENTUKAN DAN KENALILAH PEMAKAINYA
TENTUKAN SYSTEM REQUIREMENTS
TENTUKAN TASK REQUIREMENTS
GUNAKANLAH PENUNTUN DESIGN YANG ADA
ATAU KEMBANGKAN YANG BARU
BUATLAH DESIGN USER INTERFACE
KEMBANGKAN PROTOTYPES
LAKUKAN TESTING TERHADAP PENERIMAAN USER
LATIHLAH USER
LAKUKAN FOLLOW UP EVALUATIONS DAN HAL2
YANG DAPAT MENUNJANG
55. ERGONOMI 56
COGNITIVE WORK 18:
DESIGN DIALOG
MINIMALKAN TRANSAKSI MULTISCREEN
MENDISIGN UNTUK TINDAKAN2 YANG
REVERSIBLE
MENDISIGN UNTUK PENUNDAAN MINIM
INTERAKTIF
MENDISIGN UNTUK PENUNDAAN MINIM
DARI FILE
56. ERGONOMI 57
COGNITIVE WORK 19:
DATA ENTRY DAN MENGELUARKAN-
NYA
PROSEDIR INPUT DAN OUTPUT AGAR
DISTANDARDISIR
KURANGI PERSYARATAN PENGETIKAN
INPUT DIBUAT AGAR DAPAT DIRUBAH
PERTOLONGAN HARUS ADA BILA
DIPERLUKAN
HARUS ADA STANDARDISASI UNTUK
LOKASI YANG DIDIPROMT
57. ERGONOMI 58
COGNITIVE WORK 20:
ALAT PENGENDALI DAN PERAGA:
DAPAT MENGGUNAKAN PERABA UNTUK SELEKSI DAN
MEMBERI SUPPORT PADA LENGAN PADA TUGAS2
YANG MEMBUTUHKAN PERABA
MASUKAN SUARA LEBIH DIKEHENDAKI
BILA MATA DAN TANGAN SIBUK
GUNAKANLAH PENA SINAR YANG ENTENG UNTUK
MEMILIH, MEMINDAHKAN PENUNJUK DAN
MENGGAMBAR
HINDARILAH PENGGUNAAN PENA SINAR YANG
BERKEPANJANGAN DAN BUATLAH AGAR LINGKUNGAN
YANG DIPILAH PENA SINAR CUKUP BESAR
GUNAKANLAH KEY YANG TETAP UNTUK FUNGSI2
UMUM PADA KEYBOARD
HINDARILAH PERTUKARAN YANG SERING ANTARA
KEYBORD DAN MOUSE
GUNAKAN MOUSE UNTUK PENGENDALIAN MENUNJUK
DAN MEMILIH
58. ERGONOMI 59
COGNITIVE WORK 21:
INTERFACE DESIGN GUIDELINES
KURANGI PERSYARATAN MENTAL PROCESSING
ALOKASIKANLAH FUNGSI2 USER DAN KOMPUTER
BERDASARKAN KEKUATAN RELATIVENYA
BERILAH PADA USER KESEMPATAN UNTUK
MENGEMBANGKAN MENTAL MODL YANG EFEKTIF
TENTANG PENGOPERASIAN MODEL
MASUKKAN SEBANYAK MUNGKIN CONSISTANCY
GUNAKAN SEBANYAK MUNGKIN LOGIKA ANALOGI
YANG BERBENTUK FISIK
MASUKKAN INTERFACE YANG MENITIK BERATKAN
HARAPAN2 DAN STEREOTYPES
PERHATIKAN STIMULUS RESPONS YANG
SEIMBANG
BERILAH AGAR ADA KESEIMBANGAN ANTARA
KEMUDAHAN BELAJAR, KEMUDAHAN PEMAKAIAN
DAN KEMUDAHAN FUNGSIONAL
59. ERGONOMI 60
COGNITIVE WORK 22:
DESIGN UNTUK DIALOG
SEDAPAT MUNGKIN KURANGI
TRANSAKSI ANTAR BANYAK LAYAR
BUATLAH DESIGN UNTUK TINDAKAN2
YANG DAPAT SALING DIGANTIKAN
BUATLAH DESIGN YANG MEMINIMALKAN
TINDAKAN KELAMBATAN
BUATLAH DESIGN YANG KELAMBATAN
FILINGNYA SANGAT SEDIKIT
60. ERGONOMI 61
COGNITIVE WORK 23:
SOFTWARE SUPPORT
ERGONOMIC INTERVENTION
INITIAL RELEASE
IMPROVED RELEASE
NEW FUNCTION SUPPORT
IMPROVED SUPPORT UNTUK FUNGSI2 YANG
SUDAH ADA
MEMPERBAIKI KEADAAN USER FRIENDLY
LAIN2
61. ERGONOMI 62
COGNITIVE WORK 24
EFEK PENGGUNAAN VDT TERHADAP
KESEHATAN:
PADA TUGAS ADMINISTRASI, STRES
TIDAK DATANG DARI PEKERJAANNYA TAPI DARI
WORKPLACE DESIGN YANG BURUK
TIDAK BEKERJANYA COMPUTER SANGAT
MENJENGKELKAN OPERATOR
RADIASI TIDAK SEBESAR YANG ADA DILUAR
GATAL2 MUNGKIN ADA HUBUNGANNYA DENGAN
IRITASI KULIT MUKA DAN LINGKUNGAN
ELEKTROSTATIK DISEKITAR VDU
TIDAK TERBUKTI BAHWA MENIMBULKAN KATARAK
TIDAK ADA BUKTI TERJADINYA KEGUGURAN ATAU
KELAHIRAN CACAD
62. ERGONOMI 63
ANTHROPOMETRI 1
THE STUDY OF HUMAN BODY
DIMENSIONS
APLIKASINYA PADA :
CLOTHING DESIGN
WORKSPACE DESIGN
ENVIRONMENT DESIGN
DESIGN OF EQUIPMENT, TOOLS AND
MACHINERY
CONSUMER PRODUCT DESIGN
63. ERGONOMI 64
ANTHROPOMETRI 2:
PERALATAN DAN PENGUKURAN:
ANTHROPOMETER DAPAT MENGUKUR
SAMPAI DIBELAKANG SUDUT DAN
LIPATAN2, SPREADING CALIPERS, TAPE
YANG DILETAKKAN PADA BADAN DAN
MEMAKAN WAKTU
MORANT TECHNIGUE, PENGUKURAN
TIDAK LANGSUNG PADA TUBUH
PHOTOGRAPHY HORRON DAN JUGA DARI
BAUGHSMAN DAPAT MENYIMPAN DATA
DAN MELIHAT TIGA DEMENSI TAPI CARA
INI MAHAL
MANIKIN (DUA DAN TIGA DWEMENSI)
DAN MODEL2 KOMPUTERISASI
64. ERGONOMI 65
ANTHROPOMETRI 3
DESIGNER HARUS MENYESUAIKAN BODY
DIMENSIONS DENGAN POPULASI YANG
AKAN MENGGUNAKAN SUATU ALAT
PALING TIDAK 90 95 % DARI POPULASI
HARUS DAPAT MENGGUNAKAN SUATU
DESIGN
ADJUSTABLKE DESIGN BERGUNA UNTUK
PENGOPERASIAN YANG UNIVERSAL
65. ERGONOMI 66
ANTHROPOMETRI 4
TIDAK ADA MANUSIA YANG DALAM
SEMUA HAL TERMASUK AVERAGE
ADA KALANYA DIGUNAKAN NILAI
RATA2
ADA KALANYA DIGUNAKAN NILAI2
YANG EKSTRIM (5TH ATAU 95TH
PERCENTILE)
66. ERGONOMI 67
ANTHROPOMETRI 5:
FAKTOR2 YANG MEMPENGARUHI:
USIA
PRIA, 10 % MASIH TUMBUH SETELAH USIA 21.2 TAHUN
WANITA , 10 % MASIH TUMBUH SETELAH USIA 21.1
DI USIA 40 TAHUN MANUSIA MULAI MEMENDEK
WANITA MEMENDEK LEBIH BANYAK DUBANDINGKAN
DENGAN PRIA
JENIS KELAMIN
PRIA PADA UMUMNYA MEMPUNYAI UKURAN 2 YANG
LEBIH BESAR DARI WANITA, KECUALI UNTUK PINGGUL
DAN PAHA
POSISI TUBUH
ADA ORANG2 YANG TIDAK TEGAP, PERBEDAAN SAMPAI 2
CM
PAKAIAN
BAHAN PAKAIAN HARUS DIPERTIMBANGKAN
PAKAIAN TEBAL BERPENGARUH PADA WORKING SPACE
67. ERGONOMI 68
ANTHROPOMETRI 6:
KATEGORI:
STRUCTURAL DIMENSIONS = STATIC
ANTHROPOMETRI
DATA DIAMBIL DALAM POSISI BERBAGAI
POSISI STANDARD DAN DIAM
FUNCTIONAL DIMENTIONS = DYNAMIC
ANTHROPOMETRI
DATA DIAMBIL DALAM BERBAGAI POSISI
KERJA
68. ERGONOMI 69
ANTHROPOMETRI 7:
UNTUK PENGGUNA KURSI RODA:
JENIS HANDICAPPED:
KONDISI YANG MEMBUAT SESEORANG
MENGGUNAKAN KURSI RODA
EYE LEVEL ORANG HANDICAPPED BERBEDA,
YAITU 40 CM LEBIH RENDAH DARI ORANG
BERDIRI
PENGGUNA TERPERANGKAP DALAM
LINGKUNGAN YANG SEMPIT TETAPI
MENGGUNAKAN RUANG YANG BANYAK
69. ERGONOMI 70
ANTHROPOMETRI 8:
PERTIMBANGAN UNTUK YANG
HAMIL:
YANG HAMIL SUKAR DAPAT MELAKUKAN
AKTIVITAS TERTENTU
MAKIN TUA KEHAMILAN MAKIN SUKAR
MEMBUNGKUK
70. ERGONOMI 71
HUMAN MACHINE SYSTEMS
DESIGN 1
SUATU SISTIM HARUS MENCAPAI
TUJUANNYA DENGAN KESALAHAN
YANG MINIMUM
MASALAH2 UTAMA IALAH
MEMBAGI/MENGKOMBINASI FUNGSI
ANTARA MANUSIA DAN ALAT
71. ERGONOMI 72
HUMAN MACHINE SYSTEMS DESIGN 2
DISPLAYS
CONTROLS
INTERNAL AND
EXTERNAL EQUIPMENT
STATUS
A CLOSED LOOP HUMAN MACHINE SYSTEM
INFORMATION
PROCESSING
PERCEIVED
INFORMATION
OUTPUT MECHANISMS
- SPEECH
- MANUAL CONTROL
HUMAN MACHINE
72. ERGONOMI 73
HUMAN MACHINE SYSTEMS 3
TASKSTASKS
ELEMEN2 POKOK DALAM HUMAN - MACHINE SYSTEM
FEEDBACK
ENVIRONMENMT
INPUTS OUTPUTS
FIRMWARE
HUMAN OPERATOR
HARDWARE SOFTWARE
73. ERGONOMI 74
HUMAN - MACHINE SYSTEMS 4
ELEMEN2 POKOK, MASING2 ADA PENGARUH PADA ELEMEN
LAIN:
ENVIRONMENT
VIBRATION, HEAT, COLD, ISOLATION DSB
HARDWARE
DISPLAYS, CONTROLS, CHAIRS, EQUIPMENT DIMENSIONS AND
LAY OUT
SOFTWARE
MENU STRUCTURES, SCREEN LAY OUT, MASSAGES, MANUALS
FIRMWARE
SOFTWARE LOADED HARDWARE, HARUS COMPATIBLE ANTARA
SOFTWARE DAN HARDWARE, LABELING HARUS JELAS
HUMANS
HUMANS AND EQUIPMENT HARUS SALING MENGISI DEMI
TERCAPAINYA TUJUAN
TASKS
HUMANS DAN EQUIPMENT MELAKUKAN TUGAS UNTUK MENCAPAI
TUJUAN, FUNGSI EQUIPMENT HARUS BENAR, VARIABEL
MANUSIA TERMASUK PERSYARATAN KEKUATAN, KECEPATAN
PERFORMANSI, PERSYARATAN KETEPATAN DAN URUTAN TUGAS
74. ERGONOMI 75
HUMAN - MACHINE SYSTEMS 5
SYSTEMS CLASSES BERDASARKAN
DERAJAT OTOMATISASI:
MANUAL SYSTEMS
OPERATOR MENGGUNAKAN TENAGA, KECEPATAN
UNTUK MENJALANKAN/ MANIPULASI SESUATU
BERDASARKAN INFORMASI YANG DITERIMA
MECHANICAL SYSTEMS
TENAGA DAN FUNGSI2 LAIN DILAKUKAN OLEH
MESIN
AUTOMATED SYSTEMS
TIDAK MEMERLUKAN PERHATIAN OPERATOR, ALAT
DAPAT MELAKUKAN SEMUA FUNGSI TERMASUK
SENSING, DECISION MAKING, DAN FUNGSI2
TINDAKAN
75. ERGONOMI 76
HUMAN - MACHINE SYSTEMS 6
REQUIREMENTS DAN FUNCTION ANALYSIS:
TIAP SYSTEM DIDESIGN DENGAN TUJUAN
TERTENTU
PADA TIAP SYSTEM YANG BARU DAPAT
DIBENTUK SEJUMLAH PERSYARATAN BARU YANG
MENAMPILKAN TUJUAN YANG AKAN DICAPAI
SEJALAN DENGAN PERSYARATAN SYSTEM SELALU
ADA KETERBATASAN SYSTEM
ADAKALANYA FUNGSI DALAM SUATU SYSTEM
TERKAIT DENGAN HAMBATAN2 TERTENTU:
HARD CONSTRAINTS (YANG HARUS DILAKUKAN)
SOFT CONSTRAINTS (YANG SEBAIKNYA
DILAKUKAN)
76. ERGONOMI 77
HUMAN MACHINE SYSTEM 7
FUNCTION ALLOCATION:
BILA PERSYARATAN DAN KETERBATASAN2 SYSTIM
SUDAH DITENTUKAN DAN DIRINCI, DILAKUKAN
ANALISIS FUNGSI UNTUK MENENTUKAN FUNGSI2
MANA YANG DIBUTUHKAN DAN KOMBINASI2
MANA YANG TEPAT UNTUK MENCAPAI TUJUAN
DENGAN HAMBATAN2 YANG ADA
LANGKAH2NYA DENGAN MENCATAT SUMUA
FUNGSI2 OPERASIONAL DAN DENGAN TASK
ANALYSIS DIKEMBANGKAN PARAMETER2 NYA
DALAM PELAKSANAAN TIAP FUNGSINYA ADA
KOMBINASI2 DARI BEBERAPA FUNGSI2 DASAR,
TERMASUK SENSING, INFORMATION PROCESSING
DAN ACTION FUNCTIONS
77. ERGONOMI 78
HUMAN MACHINE SYSTEM 8
CONTINGENCY ANALYSIS DILAKUKAN
TERHADAP SITUASI YANG TIDAK RUTIN
ATAU YANG TIMBUL DALAM SITUASI2 YANG
TIDAK DIDUGA DAN BERHUBUNGAN
DENGAN PELAKSANAAN TUGAS DAN
FUNGSI2 YANG DITUNTUT
MERUPAKAN BAGIAN DARI FUNCTION
ANALYSIS
BRAINSTORMING MERUPAKAN METODA
YANG BAIK
78. ERGONOMI 79
HUMAN MACHINE SYSTEM 9
KEKUATAN MANUSIA:
DAPAT MERASAKAN STIMU-
LUS YANG MENDADAK
MENGAPLIKASIKAN PRINSIP2
UMUM UNTUK
MENYELESAIKAN MASALAH2
KHUSUS
DAPAT MERASAKAN STIMULI
PADA TINGKATAN RENDAH
BISA MENYESUAIKAN
RESPONS2 TERHADAP
STIMULI YANG BERUBAH
MELAKUKAN GENERALISASI
DARI OBSERVASI2
MENGEMBANGKAN SOLUSI2
BARU TERHADAP MASALAH2
BARU DAN TERKINI
KEKUATAN MESIN
DAPAT MELAKUKAN
BEBERAPA TUGAS SEKALIGUS
MEMBUAT RESPONS YANG
KONSISTEN TERHADAP
STIMULI YANG SAMA
MENGAMBIL DATA2 DETAIL
YANG REALIBLE DARI
MEMORY
MAMPU MEMBUAT RESPONS2
YANG BERULANG2 TANPA
DIPROGAM TERLEBIH
DAHULU
DAPAT MENGAPLIKASIKAN
TENAGA YANG KUAT DALAM
JANGKA WAKTU YANG LAMA
DAPAT MENYIMPAN DATA
DALAM JUMLAH YANG BESAR
YANG SIFATNYA SANGAT
DETAIL
79. ERGONOMI 80
HUMAN - MAHINE SYSTEM 10
TASK ANALYSIS
MERUPAKAN BAGIAN DARI HUMAN
MACHINE SYSTEM DESIGN
TERDIRI DARI ANALISA TIAP
SUBFUNCTION UNTUK BASIC BUILDING
BLOCKS ATAU TUGAS2, SKILL DAN
KNOWLEDGE REQUIREMENTS, WORKPLACE
ASSIGNMENT DAN EROR POTENIAL
TUGAS MERUPAKAN PECAHAN YANG HALUS
DARI FUNGSI2
KOMBINASI DARI TUGAS SECARA URUTAN
MERUPAKAN FUNGSI2NYA
80. ERGONOMI 81
HUMAN - MACHINE SYSTEM 11
ERROR ANALYSIS
MERUPAKAN BAGIAN DARI TASK ANALYSIS
DIMANA PERALATAN2 YANG TIDAK
BERFUNGSI DENGAN BAIK DAN
KEMUNGKINAN2 HUMAN ERROR HARUS
DAPAT DIIDENTIFIKASI
TUJUANNYA UNTUK MENGEMBANGKAN
KEMUNGKINKAN SUKSES DARI SISTIM,
KEMUNGKINAN SUKSES TUGAS DAN
HUBUNGAN2 ANTAR TUGAS
AGAR MEMASTIKAN BAHWA SYSTEM
MENCAPAI TUJUANNYA DALAM DERAJAT
KEPASTIAN TERTENTU
81. ERGONOMI 82
HUMAN - MACHINE SYSTEM 12
TIME PLANNING:
MERUPAKAN SUATU TINJAUAN TERHADAP FUNGSI
SISTEM BERDASARKAN BEBAN WAKTU SEMENTARA
TUJUANNYA UNTUK MENGIDENTIFIKASI ALOKASI
MASALAH2 SUMBER DAYA MANUSIA ( HUMAN,
MACHINES) SERTA PENGGUNAAN OPTIMALNYA
JUGA UNTUK MEYAKINKAN BAHWA SISTIM MANUSIA
MESIN DAPAT MENCAPAI TUJUANNYA BERDASARKAN
SUATU PERENCANAAN WAKTU
KEUNTUNGAN PERERNCANAAN WAKTU IALAH
PENYELESAIAN SASARAN PADA WAKTUNYA,
MENGURANGI TERBUANGNYA WAKTU DAN
PENUNDAAN2 SERTA PENGGUNAAN SUMBER2
SECARA BERLEBIHAN
82. ERGONOMI 83
HUMAN - MACHINE SYSTEM 13
HUMAN RESOURCES PLANNING UNTUK
PENGADAAN STAFFING DARI FUNGSI2
OPERASIONAL:
MENGEMBANGKAN PERSYARATAN STAFFING:
MENGHITUNG TENAGA OPERATOR YANG DIBUTUHKAN
BERDASARKAN FUNGSI OPERASIONAL,
MENGIDENTIFIKASI PERSYARATAN SKILL DAN DATA
TERUTAMA DIAMBIL DARI TASK ANALYSIS
SELEKSI:
BAIMANA MENDAPATKAN SUMBER DAYA YANG
DIPERLUKAN
TRAINING:
DIBUTUHKAN UNTUK MENINGKATKAN TENAGA YANG
ADA
FOLLOW UP:
HARUS DILAKUKAN SECARA PERIODIK UNTUK BISA
MELAKUKAN PERUBAHAN2
83. ERGONOMI 84
WORK AREA DESIGN 1
TUJUAN UTAMA AGAR PEKERJA DAPAT
BEKERJA DENGAN PERALATAN,
MESIN2, PANEL2 DAN ORANG2 LAIN
SECARA EFEKTIF TANPA ADANYA
HAZARD KESEHATAN DAN
KESELAMATAN
DAPAT BERUPA SUATU WORK STATION
ATAUPUN SUATU CONTROL ROOM
DIMANA DILAKUKAN MONITORING
ATAU PENGAWASAN
SELALU ADA TRADE-OFFS
84. ERGONOMI 85
WORK AREA DESIGN 2
PRINSIP2 DASAR:
PERTIMBANGKAN PRINSIP2 FUNGSIONAL
BAIK DARI MANUSIA MAUPUN PERALATAN
PERTIMBANGKAN PENGLIHATAN PRIMAIR
BAIK DARI DISPLAYS, CONTROLS, ALAT2
LAIN, PEKERJA2 LAIN, LINGKUNGAN TUGAS
DLL SERTA JUGA YANG SEKUNDER
PERTIMBANGKAN PERSYARATAN
PENDENGARAN
PERTIMBANGKAN RUANG GERAK DARI
ANGGOTA TUBUH
PERTIMBANGKAN PERSYARATAN MERAIH
DALAM MEMANIPULASI