Leadership skilWira KharismaDokumen tersebut membahas tentang keterampilan kepemimpinan yang efektif, termasuk merumuskan visi dan tujuan tim, mengalokasikan sumber daya, memotivasi tim, membangun kompetensi anggota tim, serta fasilitator pelatihan dan klien yang telah memanfaatkan jasanya.
Panduan Simpel SOP&KPI untuk startup dan entrepreneurGede ManggalaDokumen ini adalah panduan sederhana untuk menerapkan SOP (Standard Operating Procedures) dan KPI (Key Performance Indicators) bagi startup dan pengusaha. SOP membantu dalam menjaga konsistensi dan efisiensi operasional, sementara KPI digunakan untuk mengukur kinerja bisnis dan memastikan strategi berjalan dengan baik. Penulis menyarankan untuk menyusun SOP dan KPI yang sederhana, spesifik, dan mudah diakses agar efektif dalam membangun sistem yang kuat dalam bisnis.
contoh Jadual guru bertugas mingguanAmirrudin Md ShahJadual tugas guru mingguan untuk minggu ke-8 tahun 2014 menunjukkan 9 tugasan yang meliputi pengawasan pintu pagar, menulis laporan perhimpunan dan budaya Al-Quran, bertugas di kantin, membaca laporan mingguan, rondaan bangunan, kebersihan kelas, dan mencatat kedatangan murid.
Motivasi pengekalan diriwakzarTiga kalimat ringkasan dokumen tersebut adalah:
Dokumen tersebut memberikan panduan mengenai penafsiran lukisan yang dilakukan oleh seseorang untuk menilai ciri-ciri keperibadian mereka berdasarkan unsur-unsur yang dilukis seperti rumah, gunung, pokok, sungai dan haiwan seperti lembu dan ular.
Hitting The Target [Anne Aitken]University of the Highlands and IslandsThe document discusses a golf management career program that uses golf as a metaphor for life and career development. The program aims to help students clarify career goals, develop self-awareness and lifelong career skills. Key objectives are for students to identify interests, values and decision-making styles, and recognize potential barriers to achieving career goals like self-limiting beliefs. The program teaches that success involves sustained effort, a support system, and shaping one's own future rather than following others.
Trading My SorrowsSU WorshipThe document is lyrics to a song that discusses trading sorrows, shame, sickness, and pain for the joy of the Lord. The lyrics express being pressed but not crushed, persecuted but not abandoned, and struck down but not destroyed. They also mention being blessed beyond any curse because God's promise will endure and his joy will be strength, even though sorrow may last through the night because his joy comes in the morning.
시나리오 씽킹하라(1): 역사와 개념Myungho (Mark) Lee시나리오 씽킹하라 (1) 예측 안돼 불안한 경영환경, 시나리오로 대처하라
좀처럼 해결 기미가 보이지 않는 세계적 경제위기가 우리 기업에 어떤영향을 미칠까? 예측 불가한 경영 환경에 기업은 불안하기 그지 없다. 이럴 때 주목 받는 것이 시나리오 플래닝(Scenario Planning).
시나리오라는 것이 불확실한 상황을 점쳐보는 유용한 도구이다 보니 금융위기 이후 불확실한 경영환경에 대응하기 위한 전략적 기법으로 시나리오 플래닝이 인기를 끌고 있다.
4회에 걸쳐 시나리오 플래닝의 역사와 개념, 대표 성공 사례인 로열 더치 셸(Rowell Dutch Shell)과 남아프리카의 몽플레(Mont Fleur) 프로젝트, 조직학습 방법론 등 시나리오 플래닝에 대한 A to Z를 제시한다.
LEGO "Back to the bricks" (조직학습)Smilegate Investment2015학년도 2학기 조직학습(이무원 교수님)
Fall, 2015 Organizational Learning
레고: Back to the Bricks (YSB-OL20) 분석 자료
- 김강원, 김세현, 양혜인, 이형민, 정길재
관련한 문의가 있을 경우 rewhel@yonsei.ac.kr로 연락주세요.
질문디자인하기 문제를 질문으로 만들기 Simple_play_book02_박영준_2...Youngjune Park문제를 질문으로 디자인하기! #질문책
From Problem to Question
문제를 질문으로 디자인하는 짧은 실습용 Q-Play Book입니다. 작은 포스트잇을 붙여가며 작업하도록 디자인했습니다. 코치님들이 코칭에서 쓰시거나, 질문술사님들이 짧은 워크숍에서 활용할 수 있도록 만들어 보았습니다.
간단한 진행 매뉴얼 작업까지 정리되면 추가 공유하겠습니다.
AUG 리더에 지원해 보세요!!!Atlassian 대한민국대한민국내 각 도시, 또는 주요 거점별 Atlassian User Group을 리딩해 가실 AUG Leader를 모집합니다.
원하시는 도시명 및 본인의 프로필을 첨부하셔서 aug@atlassian.com 과 kr-marketing@atlassian.com 으로 보내주세요!!!
Motivate yourself way 스스로 동기부여 하는 방법 Jahee Lee동기 부여 비디오나 영화를 보다가 자신에게 관련된 내용인 것 같은 느낌을 받기도 한다. 실감하고 마음의 충동질이 시작되고 많은 노력을 기울이려고 다짐하게 된다. 가능한 한 빨리 많은 것을 성취하려고 애쓰시만, 그 이후는? 어느새 그 충동이 사라지고 다시 오래된 게으른 생활로 돌아간다. 많은 사람이 직면 하는 가장 큰 문제 중 하나다. 따라서 저자는 자기 동기 부여에 도움이 될 7가지 원칙을 공유하고자 한다. Steve Chandler는 Mindshift 코치로, 저명한 자기계발 저술/강연가/컨설턴트다. 30여 권의 저서가 25개 언어로 번역 출판되었다. 산타모니카 대학원에서 리더십을 강의한다. MS, AT&T, 모토로라, 텍사스 인스트루먼츠 등 Fortune 500 기업을 비롯 많은 기업을 대상으로 동기부여, 리더십 지도를 하고 있다. 잘 삭여서 평생 도움이 될 동기 부여 방법을 습득하기 바란다
Work without Stress 압박감을 스트레스로 바꾸지 마세요 Jahee Lee심신이 지치면 잠시 멈추고 활기를 되찾아야 한다. 회복력, 탄성, 회복 탄력성, 적응 유연성, 복원력 모두 같은 개념이다. 누구나 압박감과 스트레스를 경험한다. 이 세상에 좋은 스트레스란 존재하지 않는다. 좋은 스트레스와 나쁜 스트레스로 구분하는 것은 잘못된 습성이다. 압박감과 스트레스를 구분해야 한다. 회복력의 열쇠는 압박감을 스트레스로 만들지 않는 것이다. 감정적인 혼란을 되새김하는 순간 스트레스가 시작된다. 이런 습관이 들면 일과 삶이 피곤해진다. 마음먹기에 따라서 이런 습관은 고칠 수 있다. Nick Petrie는 20대 후반에 위암 진단을 받고 수술했다. 1년 후 재발하면서 끊임없는 불안에 시달렸다. 그러다가 자신의 생각을 바꾸게 된 Derek Roger 박사를 만났다. 배운 모든 것을 가르쳐 주었고 상황은 그대로인데 적용하니 불안이 가라앉았다. 멘토를 삼고같이 조직 리더들이 스트레스를 극복하도록 교육 훈련을 해왔다
논리적사고와 변화관리(Logical thinking for change)Namkee Chung우리가 변화를 결심하고 실행하려면 어떻게 해야 하는가? 결심과 실행은 감성이 주도하는데, 과연 감성에 의존하면 변화에 성공할 수 있을까요?
감성과 더불어 이성도 변화 실행에 역할이 있습니다. 개인과 조직의 변화관리에 있어서 이성, 즉 논리적 사고(logical thinking)의 역할을 알아봅니다.
The power of moments 2 순간의 힘 2부 Jahee Lee순간 낙심하거나 순간 힘이 솟구치거나. 인생은 단 하나의 결승선에 목을 매는 것이 아니다. 오기를 끌어내는 순간을 접하려면 목표와 이정표가 필요하다. 후회를 멈추는 삶은 매 순간을 귀중하게 여기는 것이다. 용기가 불쑥 솟는 순간 결정적인 순간이 되는 경험을 한다. 두려움을 삼키는 용기는 전염성이 있어 다른 사람에게도 영향을 미친다. 그냥저냥 만나 수다를 떠는 것도 스트레스는 해소가 되지만 그것으로 족하다. 인정을 하는 것으로 상대는 자부심의 순간을 맞게 된다. 사람 간 연결의 순간을 만들려면 공유할 의미를 만들어야 한다. 동조와 의미 연결이 필요하다. 이해, 인정, 배려가 관계가 심화되는 순간을 촉발한다. 인명구조원, 수술 집도도 우리라는 생각이 들면 결과가 확 달라진다. 스탠퍼드 대학 경영대학원 조직행정론 교수 Chip Heath와 저명한 카피라이터, 기자, 작가, 마케터인 Dan Heath의 공저 요약이다
LEGO "Back to the bricks" (조직학습)Smilegate Investment2015학년도 2학기 조직학습(이무원 교수님)
Fall, 2015 Organizational Learning
레고: Back to the Bricks (YSB-OL20) 분석 자료
- 김강원, 김세현, 양혜인, 이형민, 정길재
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Work without Stress 압박감을 스트레스로 바꾸지 마세요 Jahee Lee심신이 지치면 잠시 멈추고 활기를 되찾아야 한다. 회복력, 탄성, 회복 탄력성, 적응 유연성, 복원력 모두 같은 개념이다. 누구나 압박감과 스트레스를 경험한다. 이 세상에 좋은 스트레스란 존재하지 않는다. 좋은 스트레스와 나쁜 스트레스로 구분하는 것은 잘못된 습성이다. 압박감과 스트레스를 구분해야 한다. 회복력의 열쇠는 압박감을 스트레스로 만들지 않는 것이다. 감정적인 혼란을 되새김하는 순간 스트레스가 시작된다. 이런 습관이 들면 일과 삶이 피곤해진다. 마음먹기에 따라서 이런 습관은 고칠 수 있다. Nick Petrie는 20대 후반에 위암 진단을 받고 수술했다. 1년 후 재발하면서 끊임없는 불안에 시달렸다. 그러다가 자신의 생각을 바꾸게 된 Derek Roger 박사를 만났다. 배운 모든 것을 가르쳐 주었고 상황은 그대로인데 적용하니 불안이 가라앉았다. 멘토를 삼고같이 조직 리더들이 스트레스를 극복하도록 교육 훈련을 해왔다
논리적사고와 변화관리(Logical thinking for change)Namkee Chung우리가 변화를 결심하고 실행하려면 어떻게 해야 하는가? 결심과 실행은 감성이 주도하는데, 과연 감성에 의존하면 변화에 성공할 수 있을까요?
감성과 더불어 이성도 변화 실행에 역할이 있습니다. 개인과 조직의 변화관리에 있어서 이성, 즉 논리적 사고(logical thinking)의 역할을 알아봅니다.
The power of moments 2 순간의 힘 2부 Jahee Lee순간 낙심하거나 순간 힘이 솟구치거나. 인생은 단 하나의 결승선에 목을 매는 것이 아니다. 오기를 끌어내는 순간을 접하려면 목표와 이정표가 필요하다. 후회를 멈추는 삶은 매 순간을 귀중하게 여기는 것이다. 용기가 불쑥 솟는 순간 결정적인 순간이 되는 경험을 한다. 두려움을 삼키는 용기는 전염성이 있어 다른 사람에게도 영향을 미친다. 그냥저냥 만나 수다를 떠는 것도 스트레스는 해소가 되지만 그것으로 족하다. 인정을 하는 것으로 상대는 자부심의 순간을 맞게 된다. 사람 간 연결의 순간을 만들려면 공유할 의미를 만들어야 한다. 동조와 의미 연결이 필요하다. 이해, 인정, 배려가 관계가 심화되는 순간을 촉발한다. 인명구조원, 수술 집도도 우리라는 생각이 들면 결과가 확 달라진다. 스탠퍼드 대학 경영대학원 조직행정론 교수 Chip Heath와 저명한 카피라이터, 기자, 작가, 마케터인 Dan Heath의 공저 요약이다
DRIVE 자발적 동기부여의 힘 Jahee Lee땡깡, 꼬라지, 떼 모두 부모 잘못이다. 아이들에게 단서를 붙인 조건부 보상을 하면 부정적인 영향을 미친다. 자율성을 상실한다. 당근과 채찍. 시험을 잘 보면 용돈을 준다. 매출 실적이 좋으면 성과급을 준다. 지각하면 벌을 준다. 막무가내로 울고 보채면 쓰면 사탕으로 달랜다. 하지만 이것은 어느 정도의 한계 혹은 부작용을 초래하는 재래식 동기부여 방법이다. 돈이란 있으면 좋고 없으면 조금 불편하다고? 돈에 눈이 멀어 부모, 자식, 배우자를 살해한 뉴스를 보며 탄식한다. 조폭 조직과 위정자들이 세를 과시하고 유지하는 것도 돈이다. 일과 삶에서 돈이 어떤 활동에 외적 보상으로 사용될 때 우리는 내재적 흥미를 잃는다. Daniel Pink는 저서 Drive에서, 스스로 하고 싶다는 동기부여의 요소로 자율성, 숙련, 목적 세 가지의 조화를 이야기한다. 보상을 위해서가 아니라 호기심과 흥미를 충족하기 위해 일할 때, 일이 놀이가 될 때 훨씬 나은 성과를 보인다. 몰입 상태에서는 한결같이 시간, 장소, 심지어는 자신도 녹아들어 전념한다. 세계적인 미래학자, 저술가, 강사인 Daniel Pink의 이야기를 들어보자.
The power of moments 1 순간의 힘 1부 Jahee Lee수많은 순간이 우리에게 다가오고 사라진다. 결정적 순간은 우리의 인생을 형성하고 구축한다. 그 순간이 일어나길 기다릴 필요 없다. 자신이 그 순간을 직접 창출할 수 있기 때문이다. 심리학자들은 사람들이 특정 경험을 평가할 때, 그 경험이 지속되는 시간을 잊거나 무시한다고 한다. 경험을 평가할 때 대개 2개의 중요한 순간을 기준점으로 삼는다. 최고 또는 최악의 순간을 뜻하는 절정(Peak)과, 마지막(End)이다. 그래서 절정-대미 법칙이라고 한다. 절정이 있는가 하면 깊은 구덩이도 있다. 일과 삶의 굴곡이다. 노인들에게는 가장 생생한 기억이 15-30세 때란다. 기억하지도 못할 미래의 불안감 대신 뭔가 삶의 향신료 같은 다양하고 신선한 경험을 원한다. 강렬한 충격의 순간은 어떤 원리로 만들어질까? 4가지 요소도 알아본다. 스탠퍼드 대학 경영대학원 조직행정론 교수 Chip Heath와 저명한 카피라이터, 기자, 작가, 마케터인 Dan Heath의 공저
2. 티머시 골웨이는 1938년 샌프란시스코에서 출생했다. 하버드를
나왔으며 대학 재학 시절에 테니스부 주장을 했다. 교직 생활 중
안식년을 맞아 테니스 지도를 하는 과정에서 학습과 코칭의 새
로운 방법을 발견했다.
1974년 저술한 테니스의 이너게임은 세계적인 베스트 셀러가 되
었으며 이때부터 이너게임 원리는 스포츠 교육, 기업경영, 의료
등 다양한 분야에 적용되기 시작했다. 그 후 그는 ‘스키의 이너게
임’ ‘음악의 이너게임’ ‘골프의 이너게임’등을 저술했다.
지난 20년간 골웨이는 AT& T, Apple, Coca-cola, IBM 등의 대기
업과 비영리 기관을 대상으로 학습, 코칭, 성과관리를 지도해왔
다. 그의 이너게임 원리는 경영자 코칭, 조직혁신, 조직학습 분야
서비스를 제공하는 10개 이상의 컨설팅회사에서 활용되고 있다.
Timothy Gallwey
3. 테니스 코치시절 두 가지 특징적인 현상을 발견
1. 레슨을 받으러 오는 거의 모든 사람들이 자신이 고쳐야 한다고
생각하는 요소를 고치기 위해 정말 열성적이라는 점이었다.
2. 필사적인 노력을 중단하고 자기 자신의 체험을 통해 배우는 자
신의 내적 역량을 믿었을 때 신기할 정도로 쉽게 긍정적인 변화
가 일어났다는 점이었다.
Coaching @tennis
4. 학생을 지도하기 위해 코치는 다양한 지시를 하는데, 이 다양한 지
시들에는 공통점이 하나 있다. 그것은 해야 할 것은 무엇이고 해선
안 될 것은 무엇인지를 가르치는 것이다.
‘한 발을 더 내딛고 앞 발에 무게를 실으며 공을 쳐라’
‘백스윙에서는 그렇게 라켓을 높이 치켜들지 마라,’
‘팔로스로우는 이런 식으로 해야 한다.’
이런 평가적인 레슨을 받으며 학생들은 저항감이나 의문을 갖게
된다. 또 과연 지시 받은 대로 잘할 수 있을까 하는 불안감을 갖게
된다.
이러한 변화의 방법은 학생의 내적인 열망과 학습에 대한 책임의
식을 약화시키지만 학생도 코치도 그러한 사실을 알지 못했다.
일반적인 학습
5. 위대한 스포츠 선수에게 최고의 능력을 발휘한 순간에 무엇을 생각하고
있었는지를 물으면 그들의 대답은 모두 같다.
그 순간 아무런 생각도 들지 않았으며 마음은 평온하고 경기에 완전히
집중되어 있었다고 말한다.
최고의 플레이를 하고 있을 때는 샷을 컨트롤 하려는 머릿속의 명령
도, 플레이에 대한 평가도 없었다. 오직 플레이만 했던 기억이 남아 있
다. 공을 끝까지 잘 지켜보고, 어디서 공을 칠 것인지 선택하고 그렇게
되도록 내버려두었다. 그런데도 샷은 컨트롤이 아주 잘 되었다.
즉 컨트롤하려는 생각을 가지고 있지 않았을 때 컨트롤이 가장 잘 되었
던 것이다.
Inner Game
6. 티모시 골웨이는 운동경험이 없는 50대 주부에게 20분만에 테니스를 가르치는
과정을 보여주어 엄청난 센세이션을 일으키며 많은 사람들에게 홍보되었다.
Alan Kay @late 80s ABC ”Doing with Images Makes Symbols” Show
https://www.youtube.com/watch?v=50L44hEtVos
7. • 지시하고 평가하는 쪽
• Self1은 모든 것을 알고 있다고 생각하며,
Self2를 신뢰하지 않는다.
• Ego
• Socialize된 나
• 시스템적으로 반응하는 무의식의 영역
• 이야기를 듣는 쪽
• 인간 그 자체, 즉 자신의 실체로 정의
• 천부적인 잠재역량
• 우리가 어린아이였을 때는 Self2로 살았다.
Self1, Self2의 발견
골웨이는 지도 받는 사람들의 마음속에서 이루어지는 대화를 관찰하며
이의 주체를 Self1, Self2로 구분하였다.
Self2
Self1
8. Awareness
“나는 당신에게 무언가를 바꾸도록 요구하는 것이 아닙니다.
단지 무슨 일이 일어나고 있는지 잘 관찰하기를 원합니다.”
비평가적 인지
변화를 위한 첫 단계는 대상을 현상 그대로 비평가적으로 인지하는 것.
9. Playing in the zone
• 놀이에 빠져 있는 아이.
• 눈으로 파리를 좇고 있는 고양이의 모습
스포츠 선수들은 종종 강한 집중의 상태에서 경기하는 것을
‘Playing in the zone’이라고 한다. Self2 Focus
욕구가 주의를 집중시킨다. 사람이 자신의 욕구를 따르게 되면
Self2 Focus가 자연적으로 일어난다.
10. Self2 Focus - Flow
“Flow 상태에서는 내적 순서에 따라서 한 행위가 끝나면 다음 행위
가 이어진다. 행위자가 어떤 의도적인 노력을 할 필요가 없는 것처
럼 보인다. 그 상태에 있는 사람은 마치 물이 흐르는 것처럼 한 상태
에서 다음 상태로 흘러가는 것을 경험한다.
그 흐름 속에서 그는 자신의 행위를 통제하고 있다. 그 흐름 속에는
나와 내가 아닌 것, 자극을 주는 것과 반응 하는 것, 그리고 과거, 현
재, 미래의 구분이 거의 없다.”
내면의 대립이 해소되었을 때, 또는 두 욕구가 같은 방향으로 향해 있을
때 비로소 Self2 Focus가 일어난다.
Self2 Focus가 이루어지면 인위적인 노력 없이 저절로 행동이 일어난다.
자아의식이 사라진다. 자기 평가도 과잉통제를 일으키는 불안감과 의구
심도 사라진다.
12. 핵심변수 Focus to Critical Variables
치과 병원의 대기시간 개선 사례:
• 대기시간을 20분 미만으로 줄이기 위한 노력으로, 하루 일을
끝낼 때 모든 직원들이 그날 20분 이상 기다린 고객의 수가 몇
명인지 추정하여 종이에 쓰도록 함.
• 시행 첫날 20분 이상 기다린 고객은 10명 이었는데 이는 이전
평균치 보다 5명이 적은 수치이고, 5일째 되는 날은 0이 나옴.
두 번째 주에는 하루 평균 1명 이하.
우리의 표면의식인 Self1을 직접적으로 통제하는 것이 아니라 무의
식의 영역인 Self2에 효율적으로 변수를 투입하여 자극하는 방법
어떤 변수에 집중을 하든지 집중은 우리를 비평가적 인지 상태로
끌어올리기 때문에 자기 방해가 줄어들고 마법이 일어나기 시작한
다. 그렇기 때문에 ‘올바른 변수‘ 를 선택했는지에 대해서 노심초사
할 필요는 없다.
13. 핵심변수 Focus to Critical Variables
AT&T의 고객응대 개선 사례:
• 고객응대를 통해서 스트레스를 많이 받는 상담원의 고객응대
개선을 위해서 스트레스를 낮추려고 하는 목적으로 추진.
• 상담원들이 고객의 음성에 집중하고 고객의 스트레스 레벨을 0
부터 10으로 측정하도록 요구. (비평가적 인지)
• 응대 매너를 개선하려는 노력을 하지 않고 단지 경청하도록 하
였으나, 상담원들의 지루함과 스트레스가 평균 40% 감소하고
일이 재미있다는 응답은 30% 증가
영업팀의 실적 개선 사례:
• 실적이 개선되지 않던 영업 팀의 팀장은 팀원들에게 현재의 일
하는 즐거움을 1에서 10의 척도로 표시하고, 즐거움의 목표를 설
정할 것을 요청했다.
• 고객 미팅시간 25% 서류작성 30% 줄고, 분기실적은 40% 향상
16. Outer Game & Inner Game
“Half this game is ninety percent mental.”
Outer Game & Inner Game
Outer Game
Competency
• Knowledge
• Skills
• Technical Expertise
• Experience
Inner Game
Internal OS
• Meaning Making
• Decision Making
• Self-Awareness
• Emotional Intelligence
• Mental Models
• Inner Beliefs/Assumptions
• Self-Identity
18. Training vs. Coaching
“I have found over the years that many companies request
training when they need coaching, and request coaching
when they need training. Tim Gallwey’s The Inner Game of
Work makes the distinction very well:”
• Training focuses on increasing capacity, Potential
• Coaching focuses on reducing interference
• Performance (성과) = Potential - Interference.
19. 코칭은 덜어내는 것
• 테니스코치가 전문적인 지식이 없이 스키코치도 가능하다.
휴스턴 필하모닉 오케스트라의 사례:
튜바 연주자가 자신이 고음부에서 articulation이 잘 안
되는 것을 토로.
“무엇이 마음에 안 들지요? 그것을 어떻게 아나요?”
“사실 튜바의 관 끝은 내 귀에서 멀리 떨어져 있기 때문
에 소리를 제대로 들을 수 없습니다. 그래서 혀에 느껴지
는 감각으로 구별합니다.”
“그럼 이번에는 articulation을 잘하려고 애쓰지 마시고,
단지 그 악절을 연주할 때 혀의 상태에 어떤 변화가 있는
지 주목해보세요.”
심리적인 압박은 사라지고, 튜바 연주자의 연주가 끝나자
오케스트라 전원이 일어나 박수로 환호.
20. Mobility
• 기동성은 이동하거나 적응하는 능력, 변화시키거나
변화되는 능력을 말한다.
• 이 능력은 또 자신의 목표를 만족스러운 방법으로
달성하는 능력을 의미한다.
• 따라서 기동성은 변화만이 아니라 자신의 진보와
변화가 조화를 이루는 것이며, 자신의 진보를 완성
하는 것이다.
기동성, The capability to move or be moved
1. Grant yourself mobility, because you have it.
2. Have the clearest possible picture of where you want to
3. Be willing to make changes within your change.
4. Keep your purpose clear.
5. Keep your movement and direction synchronized.
21. 장애물에 대한 3가지의 반응
1. 장애물을 만나자 마자 자신의 힘의 한계를 미리 결정해 버
리고는 낙담해서 돌아서 버린다.
2. 어떤 큰 장애물이라도 대수롭지 않게 여기며 난관을 뛰어
넘는다. 혼자서 하는 것이 불가능하면 도구를 사용하거나
도움을 얻는다.
3. 장애물을 뛰어넘기 전에 장애물의 전모를 볼 수 있는 곳을
찾아 그곳에서 전모를 파악한다. 만일 장애물에 도전할 가
치가 있다면 전력을 다해 장애물에 맞선다. 그러나 도전할
가치가 없다면 그냥 비켜간다.
(비평가적 인지, 유연성)
“3. Be willing to make changes within your change.”
23. Other Tips
관점전환
관점전환은 IQ 80 만큼의 가치가 있다. (Alan Kay)
관점전환만으로 큰 힘을 줄 수 있다.
입장전환 Transposing
상대방의 입장에서 보는 것, 역지사지.
가장 유해한 스트레스는 Self1으로 부터 온다.
두 번째 화살
코칭은 예술이다.
그것은 대부분 체험을 통해서 익혀야 한다.
#3: 저자의 친구인 방송인 앨런 케이(Alan Kay)가80년대 말에ABC방송국에서 했던 강연Doing with Images Makes Symbols을 통해서 티모시 골웨이가 운동경험이 없는30대 주부에게20분만에 테니스를 가르치는 과정을 보여주어 엄청난 센세이션을 일으키며 많은 사람들에게 홍보되었다.
스포츠 심리학의 발전에도 영향을 미쳤으며 현재에 와서는 여러 가지 심리기술로 발전하였다.