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SocketStream?入?門
 2011/9/24 ?第2回 ?HTML5など勉強会(仮)
               kadoppe




               1
?自?己紹介

! ?名前:kadoppe
   ! ?Twitter ?twitter.com/kadoppe
   ! ?Blog ?www.kadoppe.net
! ?職業:フリーランスエンジニア
   ! iOS, ?Web(Rails, ?CakePHP, ?Node.js)
! ?HTML5-‐??West.jp ?コアメンバー
! about.me/kadoppe

                     2
今?日のアジェンダ

! SocketStreamって知ってます?
! SocketStreamとは?
! SocketStreamの得意分野?不不得意分野
! ?動作環境、インストール、起動まで
! SocketStreamの特徴
! SocketStreamのこれから

              3
質問



4
SocketStream知ってる?

1.? 知らない
2.? 名前だけなら
3.? サンプルアプリ動かしてみた
4.? ドキュメントにひと通り?目を通した
5.? アプリつくって公開してみた


             5
僕はというと

1.? 知らない
2.? 名前だけなら ?← ??一昨?日まで
3.? サンプルアプリ動かしてみた
4.? ドキュメントにひと通り?目を通した ?← ?
  イマココ

5.? アプリつくって公開してみた

                 6
SocketStreamとは?

! ?フルスタックWebアプリフレームワーク
   ! Node.jsの上で動作
! ??高性能なSPA ?(Single-‐??page ?application)
   を効率率率よく開発すること?目的
! ?様々な技術の上になりたっている
   ! WebSocket, ?Socket.IO, ?Redis, ?
     Co?eeScript ?など

                     7
SPA(Single-‐??page ?application)


! ?単?一のWebページのみで構成される
   Webアプリケーション
   ! ?ページ遷移なし
! ?Webのアプリケーションプラット
   フォーム化に伴い増加傾向?



               8
SPAの例例
! ?Sudoku




            http://www.thomasweibel.ch/sudoku/

                  9
SPAの?一般的なしくみ

1.? 最初のアクセス時に静的なコードをす
    べてサーバから取得
  ?? HTML, ?JavaScript, ?CSSなど
2.? 必要に応じてXHRによりサーバ/ブラ
    ウザ間でデータを送受信(双?方向通信)
3.? ページを部分的に更更新


              10
XHRによる双?方向通信の問題点

! ?接続確?立立時の遅延
   ! ?ブラウザ/サーバ間で通信が発?生する
      たびに接続を確?立立する必要
  → ?遅延が発?生
! ?HTTPヘッダのオーバーヘッド
   ! ?本当に送りたいデータと?比べてヘッ
      ダサイズが?大きい
  → ?通信効率率率が悪い

                 11
そこでSocketStream
! ?サーバ/ブラウザ間のデータのやり取り
   にWebSocketを利利?用
! ?サーバ/ブラウザ間で双?方向通信を?行行う
   ためのプロトコル
   ! ?特徴
  ! ? 接続を確?立立するのは最初だけ
  ! ? HTTPと?比べて軽量量なヘッダ
     より?高性能、リアルタイムな
      Webアプリを実装可能
              12
SocketStreamの得意分野

! ?サーバ/ブラウザ間でリアルタイムに
   データをやりとりする必要があるWeb
   アプリ
   ! ?チャット
   ! ?株取引
   ! ?位置情報モニタリング
   ! ?オンライン格闘ゲームなど

          13
SocketStreamの苦?手分野

! ?各コンテンツにユニークなURLが必要
   なWebアプリ
   ! ?ブログなど、コンテンツリッチなサ
      イト
! ?CRUD操作が多数発?生するWebアプリ
   ! ?業務系Webアプリなど


           14
対応ブラウザ

! ?Chrome, ?Safari, ?Firefox ?6
   ! WebSocketに対応しているので問題
     なく動作
! ?IE、古いバージョンのFirefox
   ! WebSocketに対応していないが
     Socket.IOにより問題なく動作


               15
Demo
! SocketRacer




                 https://github.com/alz/socketracer

                   16
動作に必要なもの

! Node.js ?0.4.x
  ! ?サーバサイドJSの実装の?一つ
! ?NPM ?1.0 ?or ?above
   ! Node.jsのモジュール管理理ツール
! Redis ?2.2 ?or ?above
  ! ?KVS(Key-‐??value ?store)のひとつ

                 17
インストールからアプリ起動まで

! ?インストール
$ npm install socketstream -g!


! ?アプリひな形作成
$ socketstream new sample_app!


! ?起動
$ cd sample_app!
$ socketstream start!

                          18
ブラウザからアクセス
! ? http://localhost:3000




                            19
SocketStreamの特徴

! Co?eeScript, ?Jade, ?Stylusをデフォル
  ト採?用
! ?シンプルなディレクトリ構造
! ?サーバ/ブラウザ間でのRPCを容易易に実装
   可能
! ?シンプルなPub/Subメッセージング機構
! ??高いスケーラビリティ

                 20
開発に使う?言語

! ?ロジック
   ! Co?eeScript ?(or ?JavaScript)
! ?ビュー
   ! ?Jade ?(or ?HTML)
   ! Node.js?用テンプレートエンジン
 ! ?Stylus ?(or ?CSS)
   ! Node.jsでCSSを簡潔に記述するための
     モジュール

                     21
Co?eeScript
! ? コンパイルするとJavaScriptを?生成してくれる便便
    利利な?言語
! ? RubyやPythonの構?文の影響を受けている
! ? 利利点
    ! ? たくさん書かなくて良良い
    ! ? JavaScriptのBad ?Partsを隠してくれる
! ? 参考
    ! ? 「ちっちゃいCo?eeScriptの本」 ?
   http://mnmly.github.com/library/co?eescript/


                        22
Co?eeScript ?→ ?JavaScript

Co?eeScript
func = ->!
  alert "Hello CoffeeScript!"!

JavaScript
var func; !
func = function() { !
  return alert("Hello CoffeeScript!");!
};!




                       23
Jade ?→ ?HTML
Jade                            HTML
!!! 5!                          <!DOCTYPE html>!
html(lang="en")!                <html lang="en">!
  head!                           <head>!
    title= pageTitle!               <title>Jade</
  body!                         title>!
    h1 Jade !                     </head>!
    #container!                   <body>!
       - if (UsingJade)!            <h1>Jade</h1>!
         p Thanks!!                 <div
       - else!                  id="container">!
         p Get on it!!                <p>Thanks!</p>!
  ! ! ! ! !!                        </div>!
  ! ! ! !!                        </body>!
                                </html> ! !!
                           24
Stylus ?→ ?CSS
Stylus
border-radius() !
  -webkit-border-radius arguments !
  -moz-border-radius arguments !
  border-radius arguments !
!
a.button !
  border-radius 5px!

CSS
a.button { !
  -webkit-border-radius: 5px; !
  -moz-border-radius: 5px;!
  border-radius: 5px; !
} ! ! ! ! !!
  ! ! ! !!
                        25
シンプルなディレクトリ構造
/app!
   /client … ?ブラウザで実?行行されるコード
   /server … ?サーバで実?行行されるコード
   /shared … ?ブラウザ/サーバ双?方から
  ? ? ? ? ? ?  ? ?参照されるコード
   /css … ?Stylus ?(or ?CSSファイル)
/lib … ?外部ライブラリ
/public … ?静的なファイル(画像など)

                26
サーバ/ブラウザ間でのRPC

! ?RPC(Remote ?Procedure ?Call)
   ! ?リモートの関数呼び出し
   ! ?通信はWebSocket上で?行行われる
! ?例例)
   ! ?引数として与えられた数を2乗して返す
      関数をサーバ側に実装
   ! ?サーバ側に実装された関数をブラウザか
      ら呼び出し

                  27
サーバ側実装
/app/server/app.co?ee
exports.actions =            # ブラウザに公開する関数の登録!
  square: (number, cb) ->    # 2乗する関数の実装!
    cb(number * number)!
!
! SS.server.app.square ?でブラウザ/サーバ
  両?方から関数を呼び出せるようになる
! ? SS ?変数
    ! ? ブラウザ/サーバから参照可能なグローバル
        変数
    ! ? 各種API、ユーザ定義の関数、オブジェクト
        への参照を提供

                            28
ブラウザ側実装

/app/client/app.co?ee
SS.server.app.square 20, (response) ->!
    console.log ”20 squared is #{response}” # callback!
!

! ?SS ?変数を介してサーバ側に実装された
   関数を呼び出している



                          29
Pub/Subメッセージング

! ?特定のユーザにメッセージをリアルタ
   イム配信をするために必要な機能
   ! WebSocketを使ってメッセージ配信
! ?例例)
   ! ?シンプルなチャットアプリを実装
   ! ?あるユーザーの発?言を全ユーザーに
      ブロードキャスト

            30
ブラウザ側実装
/app/client/app.co?ee
export.init = -> # サーバとの接続確?立立時に呼び出される!
  SS.event.on(‘message’, (message) -> alert(message))!



! SS.event.on ?メソッドを介して ?
  ”message” イベントにイベントハン
  ドラを登録



                          31
サーバ側実装

/app/server/app.co?ee
SS.publish.broadcast ’message’, ‘Hello World’!


! SS.publish.broadcast ?メソッドを
  呼び出して、message ?イベントを発?行行
! ?接続している全ブラウザに ?”Hello
   World”という ?ダイアログが表?示


                          32
?高スケーラビリティ

! ?複数のCPUコアで複数のSocketStream
   インスタンスを起動可能
                    redis



     redisを介したSession情報の共有
     メッセージのルーティングが可能
  Socket   Socket           Socket   Socket
  Stream   Stream           Stream   Stream


                     33
その他の特徴

! WebSocket接続切切断時に?自動で再接続
  ! ?モバイル環境などで有?用
! ?ディレクトリ階層を?自動的にネームス
   ペースに展開
 /app/server/modules/module_?a.co?ee
                   ↓
 SS.server.modules.module_a.func!

                  34
SocketStreamのこれから

! ?現在 ?v0.2.2 ?がリリースされている
! ?v0.3で追加される予定の機能
   ! ?モデルのサポート
  ! ? 現在サポートされていないためCRUD操作が
      多いアプリケーションには向かない
  ! ? Real ?Time ?Models ?という機能が追加予定
 ! backbone.jsのサポート
  ! ? ブラウザサイドのMVCフレームワーク

                35
まとめ
! SocketStream
  ! ? SPAを開発するためのNode.js?用Webフレーム
      ワーク
  ! ? ?高性能なリアルタイムWebアプリケーションを
      効率率率的に開発
! ? 様々な新しい技術を採?用
    ! Node.js, ?WebSocket, ?Socket.IO, ?redis, ?
        Co?eeScript, ?Jade, ?Stylus, ?backbone.js
    ! ? 勉強していると楽しくなるのでぜひトライして
        みてください


                        36
参考URL
!   SocketStream
    ! ? https://github.com/socketstream/socketstream

!   奥别产厂辞肠办别迟ことはじめ
    ! ? http://www.slideshare.net/kadoppe/websocket-‐??8735698

!   Socket.IO
    ! ? http://socket.io/

!   Co?eeScript
    ! ? http://jashkenas.github.com/co?ee-‐??script/

! ? Jade
    ! ? http://jade-‐??lang.com/

! ? Stylus
    ! ? http://learnboost.github.com/stylus/

!   Redis
    ! ? http://redis.io/


                                         37
ご清聴ありがとうございました。




      38
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