The document contains scores from experiments testing different typographic properties and combinations. It assesses typeface, size, weight, balance, direction, grouping, proximity, repetition, rhythm, and rotation using the word "score" under various conditions.
BTO 2015 | Nozio | From Booking Engine to Booking Generator | Massimo Trav嘆BTO Educational
油
BTO 2015 Side ONE | Mercoled狸 2 dicembre
#5 Focus Hall
From Booking Engine to Booking Generator
12.20 : 13.10
www.buytourismonline.com
www.buytourismonline.com/eventi/nozio
Massimo Trov嘆 Vice Presidente & Head of WebAcademy Nozio
Da dove partiamo per progettare la comunicazione di un museo? Workshop al cor...Maria Elena Colombo
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Workshop: progettare la comunicazione di un museo. Logo, sito, social network, belowt he line.
Quali sono gli elementi da tenere presenti?
Parole chiave, spunti e riflessioni.
Impaginazione ebook collana eGutenberg project - Universit degli Studi di Mi...Erika Montoli
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Abbiamo pensato di declinare ogni volume della collana in un colore diverso.
Sulla copertina viene evidenziata, assieme al carattere "#", anche la parola pi湛 rappresentativa, per formare un hashtag sul modello di Twitter.
L'impaginazione si basa sulla proporzione aurea e sull'accostamento di font graziati e bastoni appartenenti alla stessa famiglia.
Crowdfunded - Un progetto di Lagasca Alessandro, Mariani Giacomo, Zerbo RobertoAlessandro Lagasca
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Il progetto Crowdfunded, realizzato per il corso di Comunicazione Digitale della professoressa Bandini Stefania, si divide in tre parti per focalizzarsi unitamente su una campagna pubblicitaria per il lancio di una raccolta fondi su una piattaforma di crowdfunding per finanziare una web-serie.
La prima parte spiega le basi del crowdfunding e la situazione italiana, prendendo in considerazione i fattori che incidono maggiormente in una campagna promozionale (marketing virale); la seconda parte approfondisce le potenzialit di twitter per questa campagna, considerando le caratteristiche della struttura del grafo di questo social network e valutando se queste influiscono su una campagna; la terza ed ultima parte descrive le modalit da seguire, a seguito di approfondite ricerche, per avere un buon design per la propria campagna, focalizzandosi sulle regole per twittare in modo efficiente e le "hint" pi湛 importanti per realizzare un video di presentazione che abbia un vero impatto per i possibili finanziatori.
Luoghi non comuni, lesson at NABA Milan, 23.11.2011Elisa Barbieri
油
Images of examples of art, public space and urban aesthetic, aimed at stimulating a brain-storming studied to give more tools to interpret the concept of space.
Immagini di esempi di arte, spazio pubblico ed estetica urbana in Europa, al fine di stimolare un brain-storming guidato con l'obiettivo di moltiplicare le chiavi di lettura dello spazio.
Information Design - lesson at NABA 23.11.2011Elisa Barbieri
油
A presentation to explore the Information Design processes through the study of graphic solutions, inspirations and case studies.
La relazione indagher i processi di Information Design attraverso lo studio di approcci grafici, soluzioni, ispirazioni e casi di studio.
Progetto per il corso di comunicazione digitale, luglio 2014. Il progetto 竪 incentrato sul lancio e promozione della LomoInstant, Lomography, utilizzando Twitter come canale di comunicazione.
Ergonomia cognitiva - Analisi di un videogioco in fase alphaAlessandro Lagasca
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Analisi euristica, Playtest ed interviste riguardanti Rust, un videogioco in fase alpha.
La presente analisi e discussione 竪 stata effettuata per il corso di Ergonomia Cognitiva all'universit Milano Bicocca
Smart scan - Redesign ed innovazione per "Presto spesa" di EsselungaAlessandro Lagasca
油
Smart Scan 竪 un dispositivo progettato da Alessandro Lagasca, Giacomo Mariani e Giulia Galasso per il corso di Ubiquitous Computing all'universit Milano Bicocca. Con la sua ideazione, il team ha progettato un redesign completo dell'attuale "Presto Spesa" di Esselunga ed innovato grazie alla profilazione intelligente degli utenti in base a possibili intolleranze ed allergie, per usufruire di queste informazioni "on the go" durante la spesa dei clienti.
Durante la progettazione sono state implementate tecniche quali focus group, user personas ed user scenario per realizzare un dispositivo adatto alla sua utenza.
SOUP. 竪 un\'agenzia di comunicazione. Realizziamo campagne pubblicitarie ed eventi. Diamo forma ad idee, marchi e prodotti. SOUP. mescola un team di professionisti provenienti da campi diversi che vanno dal Marketing alla Comunicazione, dal Web Design all\'Editoria. Soup miscela impegno, estro e passione. Ogni idea ha un percorso chiaro e lineare: Cervello, Matita, Photoshop速, occhi. --------------------------------------------------------- SOUP. is a communications agency. We realize events and advertising campaigns. We give power to ideas, brands and products. SOUP. is a mixed-up team of professional people coming from different areas: communications marketing, web design, publishing.We put together care, inspiration and passion (for our customers). Every concept has a clear and simple path: brain, pencil, photoshop, eyes. http://soupagency.it
Abstract del progetto didattico "Laboratorio dal Basso": X una variabile in cerca d'identit. A cura di FF3300 e Pazlab. Con il patrocinio del Comune di Castrignano de' Greci.
Crowdfunded - Un progetto di Lagasca Alessandro, Mariani Giacomo, Zerbo RobertoAlessandro Lagasca
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Il progetto Crowdfunded, realizzato per il corso di Comunicazione Digitale della professoressa Bandini Stefania, si divide in tre parti per focalizzarsi unitamente su una campagna pubblicitaria per il lancio di una raccolta fondi su una piattaforma di crowdfunding per finanziare una web-serie.
La prima parte spiega le basi del crowdfunding e la situazione italiana, prendendo in considerazione i fattori che incidono maggiormente in una campagna promozionale (marketing virale); la seconda parte approfondisce le potenzialit di twitter per questa campagna, considerando le caratteristiche della struttura del grafo di questo social network e valutando se queste influiscono su una campagna; la terza ed ultima parte descrive le modalit da seguire, a seguito di approfondite ricerche, per avere un buon design per la propria campagna, focalizzandosi sulle regole per twittare in modo efficiente e le "hint" pi湛 importanti per realizzare un video di presentazione che abbia un vero impatto per i possibili finanziatori.
Luoghi non comuni, lesson at NABA Milan, 23.11.2011Elisa Barbieri
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Images of examples of art, public space and urban aesthetic, aimed at stimulating a brain-storming studied to give more tools to interpret the concept of space.
Immagini di esempi di arte, spazio pubblico ed estetica urbana in Europa, al fine di stimolare un brain-storming guidato con l'obiettivo di moltiplicare le chiavi di lettura dello spazio.
Information Design - lesson at NABA 23.11.2011Elisa Barbieri
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A presentation to explore the Information Design processes through the study of graphic solutions, inspirations and case studies.
La relazione indagher i processi di Information Design attraverso lo studio di approcci grafici, soluzioni, ispirazioni e casi di studio.
Progetto per il corso di comunicazione digitale, luglio 2014. Il progetto 竪 incentrato sul lancio e promozione della LomoInstant, Lomography, utilizzando Twitter come canale di comunicazione.
Ergonomia cognitiva - Analisi di un videogioco in fase alphaAlessandro Lagasca
油
Analisi euristica, Playtest ed interviste riguardanti Rust, un videogioco in fase alpha.
La presente analisi e discussione 竪 stata effettuata per il corso di Ergonomia Cognitiva all'universit Milano Bicocca
Smart scan - Redesign ed innovazione per "Presto spesa" di EsselungaAlessandro Lagasca
油
Smart Scan 竪 un dispositivo progettato da Alessandro Lagasca, Giacomo Mariani e Giulia Galasso per il corso di Ubiquitous Computing all'universit Milano Bicocca. Con la sua ideazione, il team ha progettato un redesign completo dell'attuale "Presto Spesa" di Esselunga ed innovato grazie alla profilazione intelligente degli utenti in base a possibili intolleranze ed allergie, per usufruire di queste informazioni "on the go" durante la spesa dei clienti.
Durante la progettazione sono state implementate tecniche quali focus group, user personas ed user scenario per realizzare un dispositivo adatto alla sua utenza.
SOUP. 竪 un\'agenzia di comunicazione. Realizziamo campagne pubblicitarie ed eventi. Diamo forma ad idee, marchi e prodotti. SOUP. mescola un team di professionisti provenienti da campi diversi che vanno dal Marketing alla Comunicazione, dal Web Design all\'Editoria. Soup miscela impegno, estro e passione. Ogni idea ha un percorso chiaro e lineare: Cervello, Matita, Photoshop速, occhi. --------------------------------------------------------- SOUP. is a communications agency. We realize events and advertising campaigns. We give power to ideas, brands and products. SOUP. is a mixed-up team of professional people coming from different areas: communications marketing, web design, publishing.We put together care, inspiration and passion (for our customers). Every concept has a clear and simple path: brain, pencil, photoshop, eyes. http://soupagency.it
Abstract del progetto didattico "Laboratorio dal Basso": X una variabile in cerca d'identit. A cura di FF3300 e Pazlab. Con il patrocinio del Comune di Castrignano de' Greci.
1. 01
NABA goes to Segantini _ OCT WS 2014
BA Design Program 2属 year
Soggetto: .................................................Titolo del progetto: ...........
Spiral Grow (spirale di crescita) si
ispira al movimento spiraliforme
della sezione aurea in natura. Invita
i ragazzi giovani ad avvicinarsi alla
crescita di una pianta mediante una
forma di gioco. Grazie alla scelta
di coltiviare fiori commestibili, in
particolare la salvia, la lavanda e il
garofano, i ragazzi vengono educati
a vederli sotto un altro aspetto, infatti
i fiori sono da sempre stati utilizzati
da varie culture come aggiunta ai
vari alimenti. Il percorso 竪 in grado
di accogliere 30 ragazzi, ognuno 竪 in
possesso di una propria casella con-tenete
il seme di cui dovr prendersi
cura nelle settimane successive sino
alla fioritura.
SPIRAL GROWTH
Eleonora Levantino-Yu Dan Peng-Michele Cipollone Spiral Growth
2. FONTI DI ISPIRAZIONE
Lavanda
Salvia Garofano
Sezione aurea
Fiori commestibili
FIORI IN PIATTO
Cura del cibo
01
NABA goes to Segantini _ OCT WS 2014
BA Design Program 2属 year
Soggetto: Eleonora Levantino-Yu Dan .P..e.n..g..-.M...i.c.h..e..l.e.. .C..i.p..o..ll.o..n..e...............Titolo del progetto: Spiral Growth ...........
3. SCHEDA TECNICA
PERCORSO
Dimensioni
Spirale 5m dimetro
Dimensione
complessiva: 9 metri
larghezza x 16 metri
lunghezza
Materiali
postazioni: ceppi di
legno
Percorso e foglie:
ciottoli
01
NABA goes to Segantini _ OCT WS 2014
BA Design Program 2属 year
Soggetto: .................................................Titolo del progetto: ...........
Filo Juta Rete
Sistema di gioco Casella
Dimensioni casella: Diametro 40
Eleonora Levantino-Yu Dan Peng-Michele Cipollone Spiral Growth
4. PRODUZIONE E MONTAGGIO
Scopo: raggiungere pi湛
velocemente il ceppo centrale
il fiore da coltivare viene
assegnato mediante pescaggio
Ogni casella 竪 fornita di un
righello graduanto con segnalati
degli obiettivi
ad ogni incontro si misurer la
crescita della pianta.
Ogni obiettivo corrisponde ad
una tappa, in tutto sono 5. Se
la pianta arriva al livello 1 ci si
sposta nella prima postazione, se
arriva al livello 2 ci si sposta nella
seconda postazione.
Ogni postazione 竪 segnata da
ceppi di legno di diverse altezze.
Ogni ceppo 竪 fornito di una fa-scia
elastica che regge gli attrezzi.
Le caselle sono ispirate alla forma di un cuscino. Sono costituite da
un cerchio di rete ed no di juta cuciti insieme. La terra 竪 posiziotana
allinterno e conferisce quellaspetto imbottito. La casella pu嘆 essere
personalizzata mediante delle spille.
REGOLE DEL GIOCO
01
NABA goes to Segantini _ OCT WS 2014
BA Design Program 2属 year
Soggetto: Eleonora Levantino-Yu Dan .P.e..n..g..-.M...i.c.h..e..l.e.. C...ip..o..l.l.o..n..e...............Titolo del progetto: Spiral Growth...........