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게임즈 사업 계획 발표
게임즈 사업 계획 발표
게임즈 사업 계획 발표
게임 개발
게임즈 싸이트


     업로드
게임즈 사업 계획 발표
 심의 후 정식 발매
게임즈 사업 계획 발표
1                  12
        수익 창출




실력 향상           미래 대비
 우수한 인적 인프라를 활용한 사업 진행
게임즈 사업 계획 발표
비즈쿨 페스티벌을
자체 홍보                  통한 홍보
        SNS를 통한 홍보
 현재 사회의 분위기
  Games의 경영 전략




                       협동심

                 창의력


 교육적
대표 게임


        재미 위주 게임
게임즈 사업 계획 발표
40세~, 9%      연령별 등록 회원
30~39세, 10%
                    ~12세, 1%




                                             ~12세
      23~29세, 30%              13~22세, 50%   13~22세
                                             23~29세
                                             30~39세
                                             40세~
연령별 과금 회원

    40세~, 7%   ~12세, 3%



                      13~22세, 25%
30~39세, 30%                         ~12세
                                    13~22세
                                    23~29세
               23~29세, 35%          30~39세
                                    40세~
시장성 확보   저 연령층




수익 창출    고 연령층
SDL   Cocos2d   DirectX 9
수익 창출

            창의력 향상



                     미래 대비
    실력 향상
게임즈 사업 계획 발표
목              품목               단가      개    소계

          C를 이용한 게임프로그래밍         28,000   1

        웹 표준사이트 모바일 애플리케이션
                                 25,000   1
           개발을 위한 HTML5 CSS3

책 구입                                          126,000
        세가의 신입 사원 교육 과정에서 배
                                 48,000   1
         우는 게임 프로그래밍의 정석

        시작하세요 cocos2d 아이폰 게임 프
                                 25,000   1
               로그래밍

              웹 호스팅 구매           64,000   1
웹 호스팅
                                              104,000
  구매
                도메인              20,000   2
목        품목         단가       개      소계

        게임 등급 위원회
                     504,000   1
        PC게임 등급 심의
게임 개발                               624,000
        아이폰 개발자 등록    $100     1



        컨퍼런스 참여비     10,000    20
 기타                                 380,000
          협의회비       60,000    3


             합계                     1,234,000
게임즈 사업 계획 발표
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게임즈 사업 계획 발표

  • 7.  심의 후 정식 발매
  • 9. 1 12 수익 창출 실력 향상 미래 대비
  • 10.  우수한 인적 인프라를 활용한 사업 진행
  • 12. 비즈쿨 페스티벌을 자체 홍보 통한 홍보 SNS를 통한 홍보
  • 13.  현재 사회의 분위기 Games의 경영 전략 협동심 창의력 교육적
  • 14. 대표 게임 재미 위주 게임
  • 16. 40세~, 9% 연령별 등록 회원 30~39세, 10% ~12세, 1% ~12세 23~29세, 30% 13~22세, 50% 13~22세 23~29세 30~39세 40세~
  • 17. 연령별 과금 회원 40세~, 7% ~12세, 3% 13~22세, 25% 30~39세, 30% ~12세 13~22세 23~29세 23~29세, 35% 30~39세 40세~
  • 18. 시장성 확보 저 연령층 수익 창출 고 연령층
  • 19. SDL Cocos2d DirectX 9
  • 20. 수익 창출 창의력 향상 미래 대비 실력 향상
  • 22. 품목 단가 개 소계 C를 이용한 게임프로그래밍 28,000 1 웹 표준사이트 모바일 애플리케이션 25,000 1 개발을 위한 HTML5 CSS3 책 구입 126,000 세가의 신입 사원 교육 과정에서 배 48,000 1 우는 게임 프로그래밍의 정석 시작하세요 cocos2d 아이폰 게임 프 25,000 1 로그래밍 웹 호스팅 구매 64,000 1 웹 호스팅 104,000 구매 도메인 20,000 2
  • 23. 품목 단가 개 소계 게임 등급 위원회 504,000 1 PC게임 등급 심의 게임 개발 624,000 아이폰 개발자 등록 $100 1 컨퍼런스 참여비 10,000 20 기타 380,000 협의회비 60,000 3 합계 1,234,000