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用户体验蔼创业团队
   创新工场 吴卐浩
用户体验:
? 对创业团队有什么贡献?
? 创业团队”玩”得起么?
用户体验:
? 对创业团队有什么贡献?
? 创业团队”玩”得起么?
创业团队需要什么?

快速有效的解决方案
积极全面的人才
前期用户研究、 快速形成原型、检验、 界面实施、跟
形成产物概念  改进、迭代      踪评估和改进
“临时抱佛脚”的模型
                     无法创新


                     偏重执行的模型
                     细节创新


                     深入协作的模型
                     局部创新


                     用户体验驱劢的模型
                     全局创新
产物策划   产物研发   用户体验
用户体验善于
从用户使用的细    抓住用户的根本   发现产物使用中     利用快速原型及   通过定性和定量
节入手,”重新发   需求,挖掘创新   的”痛点”,找到创   早检验产物概念   分析,评估和改
明”一个产物     机会        新突破口        和研发问题     进产物易用性




尽早明确       因势利导而     UX和技术       UX越早引入 全盘考虑
产物方向       敢于冒险      相互激励        收益越大   创新流程


决策新的商业戒    创造新的用户行   提出新技术的发     加快工程的实现   依赖后期的评估
产物方向       为和需求      展方向         速度        来改进产物



               用户体验不善于
用户体验:
? 对创业团队有什么贡献?
? 创业团队”玩”得起么?
要哪些人?
用户体验设计师 (User Experience Designer, UE Designer, UX Designer)
交互设计师 (Interaction Designer, IX Designer)
界面设计师 (User Interface Designer, UI Designer, Interface Designer)
图形界面设计师 (Graphic User Interface Designer, GUI Designer)
视觉设计师 (图形设计师, Visual Designer, Graphic Designer)
产物设计师 (Product Designer)
信息架构师 (Information Architect)
可用性工程师 (User Experience Engineer, UE Engineer, Usability Engineer)
人因工程师 (Human Factor Engineer, Human Factor Specialist)
用户体验研究员(User Experience Researcher, UE Researcher, UX Researcher,
Usability Researcher)
人因研究员 (Human Factor Researcher, Ethnographic Researcher)
前端工程师 (Front-end Engineer, Front-end Developer)
界面工程师 (UI Engineer, Prototype Developer)
用户体验设计师 (User Experience Designer, UE Designer, UX Designer)
交互设计师 (Interaction Designer, IX Designer)
界面设计师 (User Interface Designer, UI Designer, Interface Designer)
图形界面设计师 (Graphic User Interface Designer, GUI Designer)
视觉设计师 (图形设计师, Visual Designer, Graphic Designer)
产物设计师 (Product Designer)
信息架构师 (Information Architect)
                                   我们需要的四种人才
可用性工程师 (User Experience Engineer, UE Engineer, Usability Engineer)
人因工程师 (Human Factor Engineer, Human Factor Specialist)
用户体验研究员(User Experience Researcher, UE Researcher, UX Researcher,
Usability Researcher)
人因研究员 (Human Factor Researcher, Ethnographic Researcher)
前端工程师 (Front-end Engineer, Front-end Developer)
界面工程师 (UI Engineer, Prototype Developer)
用户体验设计师:侧重交互 ,兼具视觉、原型制作、用户研究能力




视觉设计师 :侧重图形设计,兼具交互、原型制作、用户研究能力




用户体验研究员:侧重用户研究、实验设计、数据分析




界面工程师:侧重前端编程,兼具交互戒视觉设计能力
公司:
腾讯集团、阿里集团、
百度、微软、谷歌、
诺基亚、IBM、西门
子、Motorola、HP、
Autodesk、GE、               设计测试
Adobe …

高校:
清华美院、北科大、
北服、北理工、央美、                        Presentation
                      预审    面试                   招聘委员会
浙大、江南大学、西
交大 …
                                     & 面试

网络社区:
China UI、UIRSS、
UX Home、UCD
China、China Visual、
                                   创业团队
Vision Union、Icon                                创业团队
Fans …                             自主招聘
推荐
怎么工作?
头脑风暴 + 界面评审
豌豆荚在用户体验上的思考和原则:

1. 整体格局简洁
不试图塞入太多元素,不要企图过于吸引用户注意。

2. 细节上精致
简洁不代表粗糙,细节上的打磨才能提升交互和视觉
的层次。

3. 有层次,有重点,20%的任务的重要性要超过其他
80%
交互和视觉上都需要有优先级,主要的突出,不重要
    设计规范 + 素材工具
的则要相应弱化,以突出重点。例如:
分享 + 培训
怎么培养?
产物经理    资深UXer   UX管理




          资深UXer




          成熟UXer
团队环境很重要            跨领域经验很重要


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