2019/10/16
初心者向け颁罢贵の奥别产分野の强化法
CTFのweb分野を勉強しているものの本番でなかなか解けないと悩んでいないでしょうか?そんな悩みを持った方を対象に、私の経験からweb分野の強化法を解説します。
How to strengthen the CTF Web field for beginners !!
Although you are studying the CTF web field, are you worried that you can't solve it in production?
For those who have such problems, I will explain how to strengthen the web field based on my experience.
(study group) https://yahoo-osaka.connpass.com/event/149524/
Event : Visual Studio Users Community Japan #1
Date : 2019/09/14
ソフトウェア/サービス開発において最も後回しにされるものの代表が「パフォーマンスの向上」です。C#/.NET の最大の武器は開発生産性ですが、C# 7.0 以降はパフォーマンス向上のための機能追加が多数行われています。いくつかのポイントを押さえることで実装時からより高速なコードを書くことができるようになります。
このドキュメントでは、そんなポイントとなる箇所をふんだんにお届けします。
Event : Visual Studio Users Community Japan #1
Date : 2019/09/14
ソフトウェア/サービス開発において最も後回しにされるものの代表が「パフォーマンスの向上」です。C#/.NET の最大の武器は開発生産性ですが、C# 7.0 以降はパフォーマンス向上のための機能追加が多数行われています。いくつかのポイントを押さえることで実装時からより高速なコードを書くことができるようになります。
このドキュメントでは、そんなポイントとなる箇所をふんだんにお届けします。
This document summarizes Masahiro Nakagawa's presentation on Fluentd and Embulk. Fluentd is a data collector for unified logging that allows for streaming data transfer based on JSON. It is written in Ruby and uses plugins to collect, process, and output data. Embulk is a bulk loading tool that allows high performance parallel processing of data to load it into various databases and storage systems. Both tools use a pluggable architecture to provide flexibility in handling different data sources and targets.
74. [demo5]
MySQL設定
■ データベース、テーブル、ユーザ作成
$ mysql -u root
- データベース作成
mysql> CREATE DATABASE sample_game_server;
mysql> USE sample_game_server;
- テーブル作成
mysql>?CREATE TABLE login_log (id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, ?
name VARCHAR(32) NOT NULL, created_at DATETIME NOT NULL);
mysql>?CREATE TABLE chat_log (id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, ?
name VARCHAR(32) NOT NULL, message VARCHAR(256) NOT NULL, ?
created_at DATETIME NOT NULL);
- ユーザ作成
mysql>?GRANT ALL PRIVILEGES ON sample_game_server.* TO ?
sampleuser@localhost IDENTIFIED BY 'samplepass';
mysql>?GRANT ALL PRIVILEGES ON sample_game_server.* TO ?
sampleuser@'%' IDENTIFIED BY 'samplepass';
74