디자인의 디자인 - 안지용한국디자인진흥원 공공서비스디자인PD디자인의 디자인
안지용
공간을 통해 대화하는 디자이너
매니페스토 건축사 사무소 대표 jeeyong@mfarch.com
디자인은 과정보다 결과가 중요합니다. 고정화된 디자인 방법론들의 한계 사례를 통해, 끊임없이 변화하는 다양한 시도를 통한 융복합 결과물 도출과 과정과 방법론을 뛰어넘는 디자인은 무엇일까 디자인하는 시민주최 디자인 잼의 사례를 소개합니다.
Sk컴즈 행복화실 6주차 수채화 시작하기Jinho JungA man wakes up in the morning and gets ready to go to work. He takes public transportation, riding the train and then walking the rest of the way. When he arrives, he has coffee with a coworker and discusses their projects for the day.
Little Big Hero _ 아빠와아이의 놀이고민 해결 프로젝트 _ 1차 발표Jae Heon AhnSK Planet 사내 벤쳐 프로그램 Planet X 1차 발표 자료
아빠와 아이의 놀이고민 해결 프로젝트 - Little Big Hero
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40. 실외놀이로 창의력을 키우려면
자신만의 놀이를 만들 수 있는 장소에서
자유 놀이 시간을 갖자
일정을 꽉 채우지 말자
아이가 지루하다고 불평해도 내버려두어
라
아이가 꿈꾸는 것을 해볼 수 있도록 자연
의 도구를 마련해주자
자연으로 현장학습을 나가자
자신을 표현하게 하자
41. 자유놀이
놀이를 할 때는 일정한 장소에서 일정 시
간 동안 ‘놀이를 하자
아이를 뒤 따르며 마음을 반영해 주자
아이의 이야기를 만들도록 격려하자
적절한 제한과 위험관리는 필요하다
아이에게 주도권을 주자
43. 자연의 도구를 이용하자
흙에서 놀자
돌을 쌓으며 눈과 소근육의 협응력을 기르자
떨어진 꽃잎과 나뭇잎, 잔가지를 이용하여 미술
활동을 하자
빗방울을 맞으며 자연이 주는 즐거움을 느끼자
나뭇잎을 관찰하자
풀잎, 꽃잎, 과일을 이용하여 물을 들이자
나무를 느껴보자
모래놀이터에서 다양한 모양을 만들자
44. 자연놀이
자연의 소리와 색을 즐겨라
면역력을 높이려면 생체리듬을 따르라
자연과 조화를 이룬 생명체를 체험하게 하
라
손이 느끼는 것을 뇌도 느끼게 하라
보고 느끼고 체험하자
자연의 경험을 풍부하게 하자