This document provides a summary of reforms required in aged healthcare workforce roles to improve productivity and support more effective service delivery. It examines issues related to job satisfaction, productivity commission recommendations from 2011, and evidence-based strategies. Some key points discussed include increasing staffing levels, creating clear career progression paths, utilizing strategic conversations between management and staff, and initiatives to bring former nurses back into the workforce. Overall recommendations are made for governments and organizations to implement changes.
The document discusses the Visual Basic Express Edition integrated development environment (IDE). It describes several key tools within the IDE that help users design applications and write/edit code, including the Start Page, Solution Explorer, Toolbox, Properties Window, and Output Window. The Start Page is used to select recent projects or start new ones. Solution Explorer manages project files. The Toolbox contains all available controls that can be added to forms. The Properties Window sets control properties. The Output Window displays run-time information.
The document is the summer 2011 issue of Momentum, the magazine for employees, customers, and suppliers of M-I SWACO. The issue includes:
- A letter from M-I SWACO President Steve Orr discussing the company's successes in the first half of 2011 and outlook for continued growth.
- A section on world momentum including M-I SWACO Ecuador setting up an IT lab at a school, the Mudslingers hockey team competing in a Schlumberger tournament, and lawyers judging a science fair.
- Updates on trade shows, continuous improvement initiatives, facilities engineering, operations in Ecuador, QHSE, technology, career development, and authors/papers.
The document contains details about various UNIX and shell programming experiments conducted in a lab. It includes shell scripts to perform tasks like displaying lines between given line numbers in a file, deleting lines containing a specified word, checking file permissions, finding number of lines/words/characters in a file etc. It also includes C programs to implement UNIX commands like cat, ls, mv using system calls and to copy contents of one file to another. The document provides scripts/code along with descriptions and expected outputs for each experiment.
El documento proporciona instrucciones sobre cómo buscar información en Dialnet. Primero se introduce una referencia en el buscador de Dialnet para encontrar documentos relevantes. Luego se puede seleccionar un archivo con texto completo para verlo directamente o buscar uno sin texto completo en la biblioteca virtual de la universidad. Finalmente, si el archivo está disponible, se puede ir a la biblioteca física a recogerlo.
Виртуальный компьютерный клуб МУРСиК
www.mypcuk.narod.ru
Рецензия
Златопольский Дмитрий Михайлович, к.т.н., редактор раздела для учащихся
?В мир информатики? приложения ?Информатика? газеты ?Первое сентября?
?
Отличительной особенностью портала является удачное сочетание нетрадиционного для образовательного портала формата и занимательного оригинального содержания. На портале представлены самые известные формы интеллектуальных и логических задач — от обычных, но более оригинальных, словесных цепочек (чайнвордов), филвордов (венгерских кроссвордов), вербальных и числовых ребусов, эссе с запрятанными терминами по информатике — до? форматов популярных передач ?Блеф-клуб?, ?Что? Где? Когда?, ??Очевидное — невероятное?, ?Форт Боярд?, ?А Вам слабо??. ?
Задания, эссе, притчи, статьи, логические игры и?IQ?тесты различной сложности охватывают практически все разделы школьного курса информатики, включая хронику развития компьютеров, информационных технологий и Интернет, системы счисления, информационную математику, вербальные и числовые ребусы.
В заключение, хочу отметить, что рецензируемый портал, безусловно, является в определенном смысле уникальным по содержанию и будет весьма интересен и полезен самому широкому кругу учащихся, учителей школ, гимназий и лицеев, студентам педагогических вузов и колледжей, а также пользователей Интернет.
The document contains details about various UNIX and shell programming experiments conducted in a lab. It includes shell scripts to perform tasks like displaying lines between given line numbers in a file, deleting lines containing a specified word, checking file permissions, finding number of lines/words/characters in a file etc. It also includes C programs to implement UNIX commands like cat, ls, mv using system calls and to copy contents of one file to another. The document provides scripts/code along with descriptions and expected outputs for each experiment.
El documento proporciona instrucciones sobre cómo buscar información en Dialnet. Primero se introduce una referencia en el buscador de Dialnet para encontrar documentos relevantes. Luego se puede seleccionar un archivo con texto completo para verlo directamente o buscar uno sin texto completo en la biblioteca virtual de la universidad. Finalmente, si el archivo está disponible, se puede ir a la biblioteca física a recogerlo.
Виртуальный компьютерный клуб МУРСиК
www.mypcuk.narod.ru
Рецензия
Златопольский Дмитрий Михайлович, к.т.н., редактор раздела для учащихся
?В мир информатики? приложения ?Информатика? газеты ?Первое сентября?
?
Отличительной особенностью портала является удачное сочетание нетрадиционного для образовательного портала формата и занимательного оригинального содержания. На портале представлены самые известные формы интеллектуальных и логических задач — от обычных, но более оригинальных, словесных цепочек (чайнвордов), филвордов (венгерских кроссвордов), вербальных и числовых ребусов, эссе с запрятанными терминами по информатике — до? форматов популярных передач ?Блеф-клуб?, ?Что? Где? Когда?, ??Очевидное — невероятное?, ?Форт Боярд?, ?А Вам слабо??. ?
Задания, эссе, притчи, статьи, логические игры и?IQ?тесты различной сложности охватывают практически все разделы школьного курса информатики, включая хронику развития компьютеров, информационных технологий и Интернет, системы счисления, информационную математику, вербальные и числовые ребусы.
В заключение, хочу отметить, что рецензируемый портал, безусловно, является в определенном смысле уникальным по содержанию и будет весьма интересен и полезен самому широкому кругу учащихся, учителей школ, гимназий и лицеев, студентам педагогических вузов и колледжей, а также пользователей Интернет.
1. 1
Государственное бюджетное общеобразовательное учреждение
Самарской области средняя общеобразовательная школа
?Образовательный центр? п.г.т. Рощинский
муниципального района Волжский Самарской области
Проскурякова И. В.
учитель информатики
высшей категории
2015-2016 г
КВН
?Весёлая информатика?
2. 2
Тема КВН: Веселая информатика
Цели:
? Образовательная — обобщить и систематизировать знания, умения и
навыки, полученные учащимися при изучении информатики;
? Развивающая — развивать способность канализу и обобщению,
самоконтролюи самооценке, стимулировать познавательную
деятельность школьников, развивать, речь, внимание учащихся,
развивать умения применять полученные знания в нестандартных
ситуациях.
? Воспитательная — формировать способностьк коллективной работе
для достижения совместныхцелей, воспитаниеу учащихся чувства
уверенности в себе.
Оборудованиеурока: презентация к КВН, плакаты с эмблемами команд.
ТСО:
? проектор;
? ПК с установленным пакетом Microsoft Office.
План:
1. Организационныймомент.
2. Первый конкурс ?Приветствие?.
3. Второйконкурс ?Информационныйканал?
4. Третий конкурс ?Логиканастоящего программиста?
5. Четвертый конкурс ?Перекачивание информации?
6. Пятый конкурс ?Конкурс капитанов?
7. Шестой конкурс ?В однойсвязке?
8. Седьмойконкурс ?Кодированиеинформации?
9. Восьмойконкурс ?Алгоритмы в жизни?
10.Подведение итогов.
3. 3
КВН
Ход соревнования:
Слайд 1.
Дорогиезрители и болельщики, уважаемое жюри!
Мы начинаем наш КВН. Тема нашего КВНа ?Веселая информатика?.
Сегодня, в этом зале 3 команды:
1. команда КВН 11а класса
2. команда КВН 11б класса
3. команда КВН 11в класса
Представляю членов нашего жюри:
1. ________________
2. ________________
3. ________________
4. ________________
5. ________________
I. Первый конкурс ?Приветствие?.
Слайд 2.
Сначала жеребьевка определит, какая команда будет первой приветствовать
нас с вами.
Итак, первой будет открывать наш КВН команда....
Жюри оценивает этот конкурс по 5-бальной системе.
Этап 1. Приветствие команд.
Слайд 3-5.
Приветствие содержит:
4. 4
? Название команды
? Девиз
? Эмблема
? Сценка
Спасибо командам. Жюри попрошу объявить свои оценки.
Первые оценки команде....
Оценки команде.....
Оценки команде.....
За первый конкурс команды получают следующие оценки ...
II. Приступим к следующему конкурсу.
Слайд 6.
Помните анекдот: ?Встретились двое глухих. Один держит в руке удочку.
Другой спрашивает:
?Ты что на рыбалку собрался??
?Да нет, я на рыбалку?
?А я думал ты на рыбалку ...?
Информация была передана, но до адресата не дошла. При любом обмене
информации должны существовать приемник и источник, иначе этот обмен
не будет иметь никакого смысла.
Сейчас 3 команды по очереди будут выступать в роли приемника и
источникаинформации. А передавать информацию они будут невербальным
способом, т.е. с помощью мимики и жестов.
5. 5
Жюри оценивает конкурс по 5-бальной системе. Задания попрошу получить
капитанов у меня. На подготовку командам дается 3 минуты.
Слайд 7.
Задания: Изобразить мимикой и жестами:
Слайд 8. I команде:
1. Принтер.
2. Компьютер завис.
Слайд 9. II команде:
1. Мышь.
2. Мальчика, играющего в компьютерную игру.
Слайд 10. III команде:
1. Защитный экран.
2. Неисправный дисковод.
Пока команды готовятся, у меня есть задание зрительному залу. У нас
сегодня необычный КВН - вы тоже можете принять участие в конкурсе - кто
быстреерасшифрует стихотворение, тот принесёт своей команде 0,5 балла за
каждое угаданное число. Ответ – сдайте жюри.
Конкурс для зрителей и болельщиков:
Слайд 11.
Расшифровать стихотворение:
Ей было тысяча сто десять лет,
Она в тысяча первый класс ходила.
6. 6
В портфеле сто десять книг носила
Все это правда, а не бред.
Когда, пыля десятком ног,
Она шагала по дороге,
За ней всегда бежал щенок
С одним хвостом, зато стоногий,
Она ловила каждый звук
Своими десятью ушами,
И десять загорелых рук
Портфель и поводок держали
И десять темно - синих глаз
Рассматривали мир привычно…
Но станет все совсем обычным,
Когда поймете наш рассказ.
Ответ:
1110 - 14 лет
1001 - 9 класс
110 - 6 книги
10 - 2 ноги
7. 7
100 - 4 ноги у щенка
10 - 2 уха
10 - 2 руки
10 - 2 глаза
Команды готовы.
Первой выступает команда ___________
Второй_______________________
Третьей______________________
Оценки жюри.
Общий балл за два конкурса ...
III. Логика настоящего программиста.
Слайд 13.
Приступим к следующему конкурсу. По данным определениям отгадайте
компьютерный термин или понятие информатики, которое является
многозначным словом. За 1 минуту вы можете угадать до 7 терминов.
Каждое угаданное слово принесёт команде по 1 баллу.
Задание для 1 команды:
1. Слайд 14-15. Текстовый, бинарный, графический, программный,
системный, исполняемый, командный, пакетный, скрытый,
архивный … (файл).
2. Слайд 16-17. Честное, доброе, громкое, знакомое, красивое,
редкое, собственное, полное, доменное… (имя).
10. 10
IV. Перекачивание информации.
Слайд 56.
И вот черный колдун взял щепотку священной Пыли Знания и всыпал ее в
кубок с огненным напитком. Задымилась влага, потускнели краски. И выпил
рыцарь одним глотком этот кубок, и открылись ему все тайны мироздания.
Это конец одного из фильмов. В этой Пыли Знания была каким-то образом
записана вся история цивилизации, т.е. Пыль Знания - это устройство для
хранения информации. Для хранения информации в компьютере есть
несколько устройств, которыеобъединяются общим названием "память". Так
в компьютере есть оперативная память и внешняя память.
Задания командам: дискета - это тарелка с водой, вода - информация, стакан -
оперативная память. От команды выбрать одного человека - процессор,
который будет при помощи ложки перекачивать информацию с дискеты в
оперативную память. Жюри оценивает характеристики процессора –
быстродействие, и какой процессор больше перекачает информации.
Первая команда получит 5 баллов, вторая - 4, третья – 3 балла.
Команды получают оценки. Общий балл ...
V. Конкурс капитанов
Слайд 57.
Капитаны по очередипо алфавиту называют термины информатики.
Проигрываеттот, кто первым останавливается. Например: алгоритм, блок –
схема, винчестер и т. д.
VI. Конкурс "В одной связке".
Слайд 58-59.
11. 11
Даны две колонкичасти словосочетаний, относящихся кинформатике, или к
устройствуи работе компьютера. Необходимо назвать эти словосочетания.
1. Администратор
2. База
3. Глобальная
4. Жесткий
5. Двухмерный
6. Математическая
7. Виртуальная
8. Графический
9. Двоичный
10. Алгоритм
11. Загрузочная
12. Информационные
13. Звуковая
14. Искусственный
15. Кодирование
16. Линейный
17. Корневой
18. Лицензионная
1. сеть
2. массив
3. каталог
4. данных
5. сети
6. диск
7. технологии
8. дискета
9. информации
10. файл
11. алгоритм
12. программа
13. редактор
14. Евклида
15. модель
16. интеллект
17. память
18. колонка
VII. Кодирование информации
Слайд 60.
Помните в рассказе Артура Конан-Дойля ?Пляшущие человечки?,
преступник применял оригинальный код для записи своих угроз. Одну и ту
же информацию можно передавать разными сигналами и даже совсем
разными способами. Главное, заранее договориться о том, как понимать те
или иные сигналы. Если мы договорились, то уже получается код или шифр.
12. 12
Сейчас за 3 минуты команды попытаются расшифровать тексты и объяснить
способы кодирования.
Капитанов команд попрошу получить задания.
Расшифровать закодированный текст и объяснить способ кодирования:
1. Поса шила ф фасе.
2. Коляманлядаля.
3. Акитамрофни.
Ответы:
1. Розажила в вазе. (способ кодирования:глухие согласныезаменяются
на звонкие, звонкие - на глухие)
2. Команда. (способ кодирования:после каждого слогавставляется слог
ля)
3. Информатика. (способ кодирования:слово пишется наоборот)
Слайд 61.
Болельщики у вас есть возможность помочь командам, за которые вы
болеете, вам нужно называть фильмы, в названии которых есть число, и
говорить за какую команду вы отдаете свой голос, к общему баллу команды
добавляется 1 балл.
Слайд 62.
Команды готовы, прошу сдать свои задания на оценку жюри.
Команды получают ...
VIII. ?Алгоритмы в жизни?.
Слайд 63.
13. 13
Команды должны подготовиться, и сейчас расшифруют и покажут в
юмористической форме пословицу, представленную в виде алгоритма.
Задания:
Слайд 64. I команде:
Слайд 65. Ответ: Умный в гору не пойдёт, умный гору обойдёт.
Слайд 66. 2 команде:
Слайд 67. Ответ: С глаз долой — из сердца вон.
Слайд 68. 3 команде:
Пылкие сердечные
чувства
Избранник в
поле зрения?
Полное забвение
нет
да
Препятствие в виде возвышенности
Умный?
Восхождение Обход
нет да
14. 14
Слайд 69. Ответ: Готовь сани летом, а телегу зимой.
Команды готовы.
Первой выступает команда ___________
Второй_______________________
Третьей______________________
Оценки жюри.
Слайд 70.
Общий балл за 8 конкурсов ...
Поздравляем! Победителем нашего КВН стала команда …
Лето?
Зима?
ТелегаСани
да
да
нет