'UX', 'UX Design' and 'Good UX'Jinyong KimUX가 무엇인지, UX를 디자인 한다는 건 어떤 일인지, 좋은 UX란 무엇인지에 대해 경험을 바탕으로 풀어본 이야기입니다.
ݺߣshare에 업로드 되어 있는 비슷한 주제의 자료들 대부분이, 화면을 꽉 채우는 이미지만 덕지덕지 붙어 있거나, 도대체 어떻게 전개되는 이야기인지도 알 수 없게 키워드만 툭툭 던지는 방식이라서 조금 답답하더라구요.
그래서 제맘대로 만들어 봤어요. ㅋ
(얼마를 상상하시든 그것보다 더) 짧은 기간동안 파바박 만든 자료라서.. 조금은 아쉬운 부분도 있지만, 이 자료가 어느 누군가에게는 도움이 되길 바라는 마음에서 올려봅니다.
* 구글의 Noto Sans Korean 폰트를 주로 썼는데, 슬라이드쉐어의 작은 뷰로 보기에는 가독성이 좋지 않아서 맑은 고딕으로 바꿨습니다.
사물인터넷(IoT)/웨어러블 UX 디자인툴킷_UX-trigger for Iot/Wearable_v1Limepaper, Inc.[UX trigger for IOT/Wearable]는
Mobile Computing 분야와 Ubiquitous Computing 분야에서 선도적인 기술을 보유하고, 혁신적이고 풍부한 사용자경험(UX을 창출하고자 설립된 UX 디자인 전문 벤처기업인 ㈜라임페이퍼에서 개발하였습니다.
[UX trigger for IOT/Wearable]은
사물인터넷(IoT)/웨어러블 기반의 스타트업 비즈니스모델의 UX진단 및 UX/UI 디자인 워크샵입니다. 스타트업의 Lean-UX에 최적화하여 개발한 IOT/Wearable-디자인 툴킷을 활용하여, 서비스개발 초기단계에서부터 스타트업의 빠른 Time-to-Market 적용을 목표로 서비스의 UX/UI완성도를 높일 수 있는 UX/UI디자인 방법론을 체득할 수 있으며, 궁극적으로 스타트업의 사업아이템의 UX경쟁력 강화를 목적으로 진행합니다.
모바일콘텐츠관점에서본UX디자인 인사이트 (@WebWorldConference, 2014)keesung kim모바일 콘텐츠를 디자인할 때 고민해야할 점들은 어떤 것들이 있을까요? 플랫폼을 넘어선 콘텐츠, 콘텐츠를 넘어선 플랫폼, 이 두가지 관점을 통해 모바일 디자인 원칙을 짚어보려했습니다. :)
사용자 중심의 소프트웨어 개발을 위한 UI/UX 참조모델 가이드한국디자인진흥원 공공서비스디자인PDUI/UX 디자인 방법을 활용, 소프트웨어 개발 과정에서 사용성을 검토하고 사용자 중심으로 개선할 수 있는 가이드가 발간되었습니다.
이 책은 2013년 산업통상자원부 시스템반도체 융합경쟁력 강화사업 중 UI/UX기술자산 제공 기반구축의 일환으로, 정보통신산업진흥원 소프트웨어공학센터와 한국디자인진흥원의 협업으로 제작되었습니다.
역량 있는 소프트웨어 기업의 UI/UX 디자인 활용과 디자인방법을 통한 사용자중심의 소프트웨어 개발 지원, 소프트웨어산업의 활성화를 위한 기반조성을 목적으로 가이드북 제작, 웹 가이드 게시, UI/디자인 컨설팅 등이 진행되었습니다.
이 책은 소프트웨어 기획·개발 전문가들이 개발이나 개선 과정에서 UX, UI 개발 방법을 적용해 보고, 사용자 관점에서 편리하게 설계되었는지 각 단계에서 확인할 수 있는 방법을 소개하고 있습니다. 소프트웨어 개발에 관한 UI/UX에 한정된 것으로서 부족하나마 국내 소프트웨어기업들이 보다 다양한 디자인 방법의 활용을 통해 사용자 중심으로 개발하는데 쓰임이 될 수 있기를 바랍니다.
감사합니다.
*소프트웨어 자산뱅크(http://swbank.kr) 및 디자인포털 디자인디비(www.designdb.com) 에서 무료로 파일을 다운받을 수 있습니다.
소프트웨어 공학센터의 품질기준에 근거한 최소한의 UI/UX/GUI/UT 지식을 이해할 수 있습니다.
소프트웨어 개발 또는 개선 시에 단계별로 간단히 사용성을 테스트해 볼 수 있는 방법을 알 수 있습니다.
◇ 목차
Part I 소프트웨어 개발 UI/UX 참조모델 소개
1. UI & UX ?
2. 소프트웨어 개발 UI/UX 참조모델 제작배경
3. 소프트웨어 개발 UI/UX 참조모델 & 가이드 소개
Part II 소프트웨어 개발 UI/UX 참조모델 가이드
1. 목표정의
2. 프로젝트 계획
3. 요구사항 정의
4. 설계 및 구현
5. 테스트
6. 배포 및 관리
Appendix
용어 소개
Reference
방법론
참고서식
◇ 기획
미래창조과학부
정보통신산업진흥원 부설 SW공학센터
한국디자인진흥원
◇ 발행처
정보통신산업진흥원 부설 SW공학센터
한국디자인진흥원
◇ 발행연월
2013.12
◇ 참고링크 : SW자산뱅크 UI/UX 체험하기 바로가기 http://swbank.kr
◇ 문의처 : 한국디자인진흥원 서비스디지털융합팀 031)780-2263
War through PhotographyDaniel MontoyaThis document summarizes a series of photographs that depict Ukrainians preparing for and experiencing war. The photographs show soldiers at a military base expressing their hopes and fears before deployment. Other photographs capture soldiers training and mobilizing for battle, depicting their still poses "like toy army men and women." Further photographs portray the human cost of war, including a wounded soldier named Serghei who underwent many surgeries and hopes to return to work after rehabilitation despite his severe burns from a rocket-propelled grenade attack. The collection seeks to portray the individual faces and experiences of Ukrainians united in defending their nation amidst its ongoing conflict.
사물인터넷(IoT)/웨어러블 UX 디자인툴킷_UX-trigger for Iot/Wearable_v1Limepaper, Inc.[UX trigger for IOT/Wearable]는
Mobile Computing 분야와 Ubiquitous Computing 분야에서 선도적인 기술을 보유하고, 혁신적이고 풍부한 사용자경험(UX을 창출하고자 설립된 UX 디자인 전문 벤처기업인 ㈜라임페이퍼에서 개발하였습니다.
[UX trigger for IOT/Wearable]은
사물인터넷(IoT)/웨어러블 기반의 스타트업 비즈니스모델의 UX진단 및 UX/UI 디자인 워크샵입니다. 스타트업의 Lean-UX에 최적화하여 개발한 IOT/Wearable-디자인 툴킷을 활용하여, 서비스개발 초기단계에서부터 스타트업의 빠른 Time-to-Market 적용을 목표로 서비스의 UX/UI완성도를 높일 수 있는 UX/UI디자인 방법론을 체득할 수 있으며, 궁극적으로 스타트업의 사업아이템의 UX경쟁력 강화를 목적으로 진행합니다.
모바일콘텐츠관점에서본UX디자인 인사이트 (@WebWorldConference, 2014)keesung kim모바일 콘텐츠를 디자인할 때 고민해야할 점들은 어떤 것들이 있을까요? 플랫폼을 넘어선 콘텐츠, 콘텐츠를 넘어선 플랫폼, 이 두가지 관점을 통해 모바일 디자인 원칙을 짚어보려했습니다. :)
사용자 중심의 소프트웨어 개발을 위한 UI/UX 참조모델 가이드한국디자인진흥원 공공서비스디자인PDUI/UX 디자인 방법을 활용, 소프트웨어 개발 과정에서 사용성을 검토하고 사용자 중심으로 개선할 수 있는 가이드가 발간되었습니다.
이 책은 2013년 산업통상자원부 시스템반도체 융합경쟁력 강화사업 중 UI/UX기술자산 제공 기반구축의 일환으로, 정보통신산업진흥원 소프트웨어공학센터와 한국디자인진흥원의 협업으로 제작되었습니다.
역량 있는 소프트웨어 기업의 UI/UX 디자인 활용과 디자인방법을 통한 사용자중심의 소프트웨어 개발 지원, 소프트웨어산업의 활성화를 위한 기반조성을 목적으로 가이드북 제작, 웹 가이드 게시, UI/디자인 컨설팅 등이 진행되었습니다.
이 책은 소프트웨어 기획·개발 전문가들이 개발이나 개선 과정에서 UX, UI 개발 방법을 적용해 보고, 사용자 관점에서 편리하게 설계되었는지 각 단계에서 확인할 수 있는 방법을 소개하고 있습니다. 소프트웨어 개발에 관한 UI/UX에 한정된 것으로서 부족하나마 국내 소프트웨어기업들이 보다 다양한 디자인 방법의 활용을 통해 사용자 중심으로 개발하는데 쓰임이 될 수 있기를 바랍니다.
감사합니다.
*소프트웨어 자산뱅크(http://swbank.kr) 및 디자인포털 디자인디비(www.designdb.com) 에서 무료로 파일을 다운받을 수 있습니다.
소프트웨어 공학센터의 품질기준에 근거한 최소한의 UI/UX/GUI/UT 지식을 이해할 수 있습니다.
소프트웨어 개발 또는 개선 시에 단계별로 간단히 사용성을 테스트해 볼 수 있는 방법을 알 수 있습니다.
◇ 목차
Part I 소프트웨어 개발 UI/UX 참조모델 소개
1. UI & UX ?
2. 소프트웨어 개발 UI/UX 참조모델 제작배경
3. 소프트웨어 개발 UI/UX 참조모델 & 가이드 소개
Part II 소프트웨어 개발 UI/UX 참조모델 가이드
1. 목표정의
2. 프로젝트 계획
3. 요구사항 정의
4. 설계 및 구현
5. 테스트
6. 배포 및 관리
Appendix
용어 소개
Reference
방법론
참고서식
◇ 기획
미래창조과학부
정보통신산업진흥원 부설 SW공학센터
한국디자인진흥원
◇ 발행처
정보통신산업진흥원 부설 SW공학센터
한국디자인진흥원
◇ 발행연월
2013.12
◇ 참고링크 : SW자산뱅크 UI/UX 체험하기 바로가기 http://swbank.kr
◇ 문의처 : 한국디자인진흥원 서비스디지털융합팀 031)780-2263
War through PhotographyDaniel MontoyaThis document summarizes a series of photographs that depict Ukrainians preparing for and experiencing war. The photographs show soldiers at a military base expressing their hopes and fears before deployment. Other photographs capture soldiers training and mobilizing for battle, depicting their still poses "like toy army men and women." Further photographs portray the human cost of war, including a wounded soldier named Serghei who underwent many surgeries and hopes to return to work after rehabilitation despite his severe burns from a rocket-propelled grenade attack. The collection seeks to portray the individual faces and experiences of Ukrainians united in defending their nation amidst its ongoing conflict.
HOW TO SHOW IDEA OKSelina WingThe document appears to be a marketing brochure for a business called Big Idea. It includes sections about fresh ideas and services, introducing team members, examples of work, and contact information. The brochure uses lorem ipsum placeholder text throughout.
Amon-Ra Window Systems Pvt. Ltd., Thane, UPVC DoorsIndiaMART InterMESH LimitedWe are a reputed firm engaged in manufacturing and supplying an excellent assortment of UPVC Windows & Door Systems. Additionally, we render unparalleled Assembling and Welding Services for these windows and door systems.
InscripcionesJeniferAlarconEste programa enseña habilidades de servicio al cliente en inglés para mejorar la atención a clientes internos y externos. El autor decidió tomar este curso para poder comunicarse mejor con personas de otros países usando su valiosa habilidad en inglés.
Tecnologias de la investigacionKarolina GalarzaEste documento presenta una introducción a las tecnologías de la información. Explica que la tecnología de la información se refiere a las herramientas y métodos utilizados para distribuir información, como computadoras y tecnologías relacionadas. También describe brevemente la evolución de Internet desde su creación como ARPANET hasta el desarrollo de protocolos como TCP/IP y HTML. Finalmente, resume las características principales de la Web 1.0, 2.0 y 3.0 en términos de interactividad y capacidades.
Comunicato stampa equitaliaFisac-Cgil VareseLe Organizzazioni Sindacali di Equitalia Nord esprimono sdegno e grande preoccupazione a fronte degli ulteriori episodi di violenza nei confronti dei lavoratori e delle Sedi di Equitalia.
Caso aneurisma SOCIME 2016SOCIMEEste documento describe el caso de un paciente de 59 años con un aneurisma gigante en la arteria coronaria derecha proximal. El aneurisma se trató con éxito mediante la colocación de dos stents cubiertos en la arteria coronaria derecha proximal. El procedimiento percutáneo fue una alternativa exitosa a la cirugía de bypass coronario en este caso.
Winisis on the webSindh Medical College Dow University of Health Sciences KarachiThis document provides instructions for importing a database from the WINISIS library management system into the ABCD integrated library management system. It outlines the steps to:
1. Export the WINISIS database as an .iso file
2. Create a new database in ABCD and upload the .fdt, .fst, and .pft files
3. Import the records by uploading the .iso file using the "Utils" and "ISO file" options
The process creates an empty database structure that is then populated with records by inverting the .iso file.
Programa Socime 2016 17SOCIMEEl documento presenta el proyecto de SOCIME para 2016-2017, cuyos objetivos incluyen elevar el nivel académico y científico, institucionalizar y fortalecer a la sociedad, e impulsar programas académicos. El proyecto describe diversas actividades académico-científicas, la digitalización de recursos, un programa para incrementar procedimientos, la institucionalización, y la vinculación con otras sociedades y autoridades. También presenta el congreso de SOCIME de agosto de 2016 en
UX 프로젝트 가이드 (UX Project Guide) RightBrain inc.UX 프로젝트를 시작하는 분들을 위해 UX 디자인과 프로젝트방법론에 대한 A부터 Z까지를 간결한 질문들을 중심으로 모두 정리했습니다. (PDF 다운로드 가능)
1. UX 디자인이란?
• UX 디자인은 한 마디로 무엇인가?
• UX 디자인에서 하는 일은?
• UX 디자인이 왜 필요한가?
• UX 디자인의 핵심은?
• UXer들이 알고자 하는 사용자 경험이란 무엇인가?
• UX 디자이너들은 누구인가?
2. UX프로젝트란?
• UX 프로젝트는 무엇이 다른가?
• 왜 UX 프로젝트를 해야 하는가?
• 우리 분야에 대한 경험이 부족한 UXer에게 프로젝트를 맡겨도 되는가?
• UX 프로젝트를 했다가 실패한 경험이 있다. 무엇이 잘못된 건가?
• UX 프로젝트의 일반적인 일정
• UX 프로젝트 계획 시 염두에 두어야 할 5가지
• 컨설팅 업체가 UX 프로젝트를 진행할 때 우리의 역할은 무엇인가?
• 컨설팅 업체가 요구하는 자료가 많은데, 모두 공개해도 되는가?
• 진행중인 UX 프로젝트를 공개하면 어떤 장점이 있는가?
3. 필드리서치
• UXer들은 왜 필드리서치를 하는가?
• 필드리서치와 마케팅 리서치의 차이점은?
• 필드리서치는 누구를, 몇 명이나 대상으로 해야 하나?
• 필드리서치를 할 때, 주의해야 할 사항은?
• 필드리서치 결과를 가지고 바로 디자인하면 안 되는가?
4. UX 모델링
• UX 프로젝트에서 모델링이란 작업을 굳이 해야 하는가?
• 필드리서치 결과를 가지고 가장 빠르게 인사이트를 도출할 수 있는 방법은?
• Persona가 기존의 마케팅 시장세분화와 다른 점은?
• Persona를 통해서 얻을 수 있는 기대효과는?
• 선행연구 프로젝트에 가장 적합한 UX 모델링 방법은?
• Journey Map은 언제나 유효한가?
5. UX 전략
• UX 모델링을 통해서 얻어야 할 최종 결과는?
• UX 프로젝트에서 이야기하는 전략이란?
• UX에서 가치가 중요한 이유는?
• UX 프로젝트에서 얘기하는 가치의 구체적인 구분은?
• UXer들은 새로운 사용자경험을 어떻게 디자인하는가?
• UX 프로젝트에서 사용자 시나리오가 중요한 이유는?
• 사용자 시나리오는 어떻게 활용되는가?
6. 프로토타이핑
• UX 프로젝트에서의 프로토타이핑은 무엇인가?
• 구현충실도(fidelity)를 꼭 낮은 것에서부터 시작해야 하는가?
• 프로토타입 작업 시 사용성 테스트를 거치는 이유는?
• 테스트는 누구를 대상으로 하는 것이 좋은가?
• 테스트는 몇 명이나 하는 것이 좋은가?
• UX 프로젝트에서 이야기하는 테스트 방법에는 어떤 것들이 있나?
인간 중심 IT 정책 추진을 위한 제언Hanjoo Kim우리나라 IT 경쟁력 향상을 위해 첫째, 산재된 UX 관련 정책의 통합적 추진 체계 마련, 둘째, 변화하는 IT환경을 고려한 휴먼웨어 분야 개발 추진, 셋째 장기적 관점의 학제적 UX 고급전문인력 양성 추진 등이 필요...
Rightbrain UX DISCOVERY 4th-part1RightBrain inc.2017년 라이트브레인의 네 번째 UX 트렌드 리포트 ‘UX Discovery 제4호’
2017년 상반기동안 라이트브레인 UX1 컨설팅그룹에서 수집하고 선별한 의미있는 UX 사례들을 총 200여 페이지, 13개 분야로 나누어 정리하였으며 아이템별로 라이트브레인만의 UX 인사이트를 함께 수록했습니다.
UX 관련 업계 종사자들이 보다 양질의 정보를 접할 수 있도록 돕고, 눈앞에 다가온 4차산업혁명시대를 전망하고 준비하시는 데 있어 귀한 인사이트를 얻고 더 많은 도전을 할 수 있도록 지원하고자 라이트브레인 블로그와 슬라이드쉐어를 통해 1,2부로 나눠 바로 보실 수 있도록 순차적으로 공개하며,
뉴스레터 구독자분들에 한해 무료로 리포트를 pdf파일로 보내 드리고 있습니다.
PDF파일 무료구독 신청접수 :
http://www.rightbrain.co.kr/CMS/discovery4/
- Agenda-
Part-1
Artificial Intelligence
Robot
Car
ChatBot
VUX
Part-2 (곧 공개됩니다)
Wearable
New Interaction
VR/AR
IoT/Product
Commerce
New App
Healthcare
성공적인 디자인을 위한 프로토타입 방법론 Unbong Kang플루토미디어 주최 "UX 월드 2017" 강연자료.
1. 프로토타이핑을 하는 이유
- 인터랙션 디자인
- Lean UX 프로세스
- 프로토타이핑 프로세스와 기대효과
2. 프로토타입 툴의 트랜드
- 프로토타입 툴의 종류
- 프로토타입 툴의 선택 기준
- 프로토타입 제작 원칙
3. 카카오 UX팀의 프로토타입 제작 사례
- Piccoma : 카카오재팬. 신규 서비스 프로토타입.
- ZERO+ : 인터랙션 라이브러리(인하우스용).
- IX Watch : 아이디어 발산을 위한 컨셉 스마트워치.
2014년, UX 연구 주제와 방향은 무엇입니까?(UXCAMP SEOUL 5TH)Billy ChoiUXCAMP SEOUL 5TH 발표 자료
[발표 목차]
I. 세션의 화두
II. BILLY의 2014년 UX 연구 주제와 방향 공유
1. 스마트 미러, 스마트 정보가전(냉장고, 세탁기, 오븐, 전자레인이지, 로봇청소기 등) 등의 새로운 콘셉트가 필요한 제품의 UX 전략 수립 시 활용할 수 있는 새로운 프로세스와 툴킷 연구(PUI, AUI, GESTURE, UI 등 포함)
2. LEAN FORWARD로의 행동 변화를 위한 SMART TV와 SECOND SCREEN의 새로운 프레임을 규정하기 위한 UX 시스템 전략에 대한 연구
3. 서점의 온라인 채널과 오프라인 채널 간 ‘정보 흐름’ 설계를 위한 웹, 모바일 웹, 모바일 앱, 키오스크, IoT, 서비스 등 통합 UX 전략 수립에 대한 연구
4. 해외 150여 개 온라인(웹/모바일 웹/모바일 앱) 커머스 사례 분석으로 정보 탐색(브라우징/검색), 쇼핑 카트, 제품 비교, 맞춤 추천(개인화), 신뢰성 등의 UX 방향성 연구
5. 유통 매장의 PI 혁신과 서비스 개선을 위한 디지털 사이니지와 iBEACON/NFC 관련 UX 연구
6.. 자동차에 최적화된 디지털 클러스터, AR HUD, 디지털 유리창의 UX/UI/서비스 모델 연구
7. EP에서 빅데이터를 활용한 문제 해결 및 협업 강화를 위한 UX/UI 모델 연구
8. UX/UI/서비스 디자인 및 UX MBA 교육 과정 연구(1일 8H, 3일 24H, 1개월 40H, 3개월 120H)
9. 주체의 죽음과 체화된 인지의 흐름을 반영한 디자인학 모델 연구
III. 토의
현재 출시된 생성형 AI 모델 기반 서비스 UX 쪼개기Billy Choi현재 출시된 생성형 AI 모델 기반 서비스 UX 쪼개기
부제: Human-LLM(Foundation model) Interaction 관점의 UX 통찰과 UX 가이드라인
- AskUp UX 품질 통찰과 방향성 고찰
- 굿닥 건강AI챗봇 UX 품질 통찰과 방향성 고찰
용산FM 라디오 방송 with 최병호 교수Billy Choi용산FM 라디오 방송 with 최병호 교수
I. 최병호 교수 소개: 본인 소개, 주요 기여, 인터뷰
II. 4차산업혁명: 4차산업혁명의 정체는?, 사례, 사회문제해결 도전과제
III. 소셜임팩트 AI 사례: 센시, 수퍼빈, 테스트웍스
IV. 최병호 교수 미래: 위대한 인물 육성 강사, 소셜임팩트 창출 AC, 문해력 해결 전도사, 사람과 자연을 사랑하는 작가
특강_인공지능 기반 소셜벤처의 비즈니스모델 개발(Artificial intelligence and social venture busines...Billy Choi특강_인공지능 기반 소셜벤처의 비즈니스모델 개발(Artificial intelligence and social venture business model)
인공지능을 활용한 비즈니스 전략 사례Billy ChoiAI 트렌드 통찰로 산업파괴적인 AI BM을 모색해보고, AI 중심의 NEW THINKING으로 인류의 삶을 변화시킬 위대한 리더십을 고찰해본다.
AI 적용 트렌드 통한 산업파괴적인 AI BM 모색
AI 사례 분석으로 새로운 패러다임 창출 전략 탐색
AI 도전
NEW THINKING
소상공인 데이터 기반 경영을 위한 빅데이터 플랫폼 구축 방안Billy Choi소상공인을 위한 오프라인 매장 전략
방역 시스템 전략
블루오션 전략(1): No virus & No wait
마케팅용 퍼소나(PERSONA) 전략
젠트리피케이션 예측 전략
블루오션 전략(2): Noise masking
소상공인 제품을 위한 전략
수요 예측 전략
판로 예측 전략
장인과 예비장인을 위한 제조 지원 전략
소상공인을 위한 금융 지원 전략
소상공인을 위한 지능형 신용평가 및 금융 지원 전략
인공지능(AI)과 사용자 경험(UX)Billy Choi인공지능(AI)과 사용자 경험(UX)
담론 I. 드라마로 본 AI & UX
담론 II. 도전과제로 본 AI & UX
담론 III. 변방성 질문으로 본 AI & UX
사례연구 #1-1. 지능형 패션 프로파일링 및 UX
사례연구 #1-2. 지능형 패션 추천 시스템 및 UX
사례연구 #2. 지능형 시니어 맞춤 UX
모두를 위한 AI 도전 과제: Intelligent DSI(Digital Social Innovation)Billy Choi벌목공의 안전을 위한 지능형 케어 시스템
층견소음 문제 해결을 위한 지능형 노이즈 제거 시스템
반려동물의 상해 및 대변 갈등 완화 위한 지능형 주종 및 케어 시스템
치매 환자를 위한 지능형 인지/언어 재활훈련 시스템
인공지능시대?! 지금, 무슨 일이 벌어지고 있는가? 우리는, 무엇을 질문하고 통찰해야 하는가?Billy ChoiEPISODE #1. 치매환자를 위해서 인공지능은 무엇을 할 수 있을까요?
EPISODE #2. 미래의 집을 위한 지능형 HCI/UX?
EPISODE #3. 시니어를 위해서 지능형 HCI/UX?
EPISODE #4. 패션 장인들을 위해서 인공지능은 무엇을 할 수 있을까요?
SCENARIO #1. 인공지능과 비즈니스모델링
SCENARIO #2. 인공지능과 철학
2019년 이후의 커머스 디자인 트렌드 전망Billy Choi 2019년 이후의 커머스 디자인 트렌드 전망
Voice commerce(voice search)
Social commerce(social shopping)
Immersive commerce(AR/VR in commerce)
Conversational commerce(Chatbots and automation)
Subscription commerce
Thing commerce
Easier checkout, Automated Discounts and Dynamic Pricing
사회혁신 담론과 행동변화를 유도할 수 있는 HCI/UX이론Billy ChoiI. 사회혁신 담론과 게이미피케이션
사회적경제 아파트와 게이미피케이션?
스마트앵커와 게이미피케이션?
지역기반 노인통합돌봄서비스와 게이미피케이션?
사회적경제특구와 게이미피케이션?
사회문제 해결형 혁신형 사업과 게이미피케이션?
II. 행동변화를 유도할 수 있는 HCI/UX 이론과 게이미피케이션
(시니어에게 지속적으로 스마트밴드를 착용하도록 만드는 휴먼 인터랙션의 비밀? )
새로운 것을 시도하게 하려면
내적 동기 유발
지속가능성 시동 – 자동화 시도
지속가능성 본격 진입 – 착수: ‘지속적 강화 계획’
지속가능성 본격 진입 – 단기 가속: ‘고정비율 계획’
지속가능성 유지 – ‘변동비율 계획’
지속가능성 유지 – 중독성 있는 고리 형성
처음 시작은 아주 사소한 것부터 출발
지금까지 논의한 거의 모든 것은 습관의 힘
Story Editing
16. Fragmentation
Not just fragmentation –
consumption style being
altered
• Two-screening
• Channel shifting
• Time-shifting
Source: Wired
http://twitter.com/jasontill
17. ‘Windows of Opportunity’ UX
차 유리창을 또 하나의 스크린으로 활용하여 고객에게 차별화된 경험을 제공하고,
현대자동차의 경쟁력을 강화하는 UX 전략을 추구함
사례 연구 자동차 UX 전략 방향 제언
1. 차 유리를 또 하나의 터치 스크릮으로 활용핚다면 고객과
GM과 이스라엘 베잘렐 예술-디자인 대학이 함께 핵심 현대자동차에 어떤 이점이 있는가?
개발핚 '기회의 창’(Windows of Opportunity)’ 2. 차 속의 사람과 다른 차 속의 사람 간 소통이 원활해지면,
검토사항 새로운 리치 마켓이나 차별화된 비즈니스 모델을 발굴핛 수
기술로서, 차 유리에 스마트폰에 쓰이는 것과 있는가?
같은 터치 스크릮 화면을 띄우는 것임
1. 유리창 터치 스크릮 연구
2. 터치 스크릮 대상인 유리 위치 연구
3. 유리창 터치 스크릮과 스마트폰/스마트패드와 연동 연구
4. 킬러 콘텐츠 발굴 및 단/중장기에 활용 수 있는 콘텐츠
주요 UX 카테고리 정의 (예) 게임, 그림, 메모, 내비게이션, 관광,
연구과제 TV프로 시청, 음악 청취, 차 간 소통 및 정보 공유, 광고 등
5. 전용 앱 스토어 정의
[Otto 앱] [Foofu 앱] 6. 킬러 콘텐츠 기획
캐릭터가 차 외부의 기후와 창에 그림을 그리거나 7. 콘텐츠별 터치 UI 및 GUI 디자인
지형에 반응하는 게임 글자를 쓸 수 있음 8. 표준 터치 UI 및 GUI 가이드라인 개발
이노UX의 접근 방법 개발사의 접근 방법
이노UX와 1. 유리창 터치 스크릮 연구
개발사의 2. 스마트 기기와 연동 연구 1. 유리창 터치 스크릮 개발
[Spindow 앱] [Pond 앱] 3. 콘텐츠 및 앱스토어 연구 2. 스마트 기기와 연동 개발
랜드마크에 관핚 실시간 옆 차의 음악 공유 요청 및
접근 방법 4. UI/GUI 연구 3. 앱 파일럿 테스트
정보 제공 및 풍경 변경 공유 그리고 메시지 전달 5. 사용자 대상 리서치
자동차 UX 전략 방향성 제언 16