ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
Не отнимайте смартфон
у ребенка
Геймификации в образовании
Аркадий Золотовицкий
i-Sys Labs
Современный ребенок
В 2 года
скачала и установила
первое приложение из
AppStore
В 5 лет
была уверена,
что в году
13 месяцев
В 2 года
скачала и установила
первое приложение из
AppStore
Тенденции общества: гаджеты с
пелёнок
Дети адаптируются к новым
технологиями моментально
Всё «не технологичное»
вызывает скуку
Снижается физическая
активность
Перестают запоминаться
фундаментальные вещи
Ухудшаются
коммуникационные навыки
Потребность
• Найти новый способ получения знаний при
использовании смартфонов
• Найти новые способы мотивации к обучению для
школьников
• Добавить элементы развлеченияв
образовательный процесс
• Добавить больше активности в жизнь школьника
не отрывая от обучения
• Повышать коммуникативные навыки в процессе
обучения
• Учить школьников стратегическому мышлению
Идея
Реальная
жизнь
Привычные
смартфоны,
планшеты и ПК
Игровая
составляющая
YooMee – мобильное приложение и платформа
для игр в дополненной реальности
c использованием смартфонов вместо
стандартных обучающих компьютерных игр
Дополненная реальность (Augmented reality, AR) – взаимное влияние на
поведение и состояние объектов реального и виртуального мира
Реализация
Примеры сценариев AR-игр
Активные игры типа «Удержи приз»
Активные интеллектуальные игры типа
«Квесты»
Игры-войны «Батлы»
Стратегические игры
YooMee: Удержи приз
На карте территории размещены виртуальные
призы. В YooMee можно видеть их перемещение, а
также движение участников игры.
Когда игрок приблизится к любому призу на
заданное расстояние метров, он может его забрать,
нажав кнопку «Отобрать приз».
В ходе игры призы переходят между участниками.
Обладателем реального приза станет тот, у кого
будет его виртуальный аналог на финише.
Что дает Игра?
Развлечение – активное поведение школьников в игровой
форме с получением реальных призов
Мотивация к учебе - конвертировать успеваемость в
дополнительные возможности в игре
Командообразование – выработка командной стратегии и
анализ связи между игроками
Оценка – количественные показателей (расстояние, время)
конвертируются в оценки
* Зачет по Физкультуре для многих отличников является куда более ценным призом, чем что-то материальное и осязаемое
YooMee: Квесты
Собирается несколько команд.
Каждая команда решить несколько
заданий
Для некоторых задач предусмотрены
подсказки
Задания располагаются в различных
территориально-распределенных местах
Команда, выполнившая большее число
квестов с наименьшим числом подсказок
побеждает
Что дает Игра?
Обучение – тематические квесты по различным предметам
Оценка – итоги игры переводятся в оценки
Мотивация к учебе - конвертировать успеваемость в
дополнительные возможности в игре
Командообразование – работа в команде слабые тянутся за
сильными
Активность – для прохождения квеста ученикам необходимо
добираться до мест где находятся вопросы
Позитив – игровая форма дает положительные эмоции
Аналитика игр
ArMee: Другая дополненная реальность
1
2
3
Контакты
www.yoomee.ru
a.zolotovitskiy@i-sys.ru
+79276544449 – Аркадий Золотовицкий

More Related Content

What's hot (7)

настольная игра
настольная игранастольная игра
настольная игра
Mila Lev
поролон
поролонпоролон
поролон
Andrey Fomenko
Суходоева О.Г.
Суходоева О.Г.Суходоева О.Г.
Суходоева О.Г.
Ната Натали
Курс ПРР 1 модуль занятие 6 "Четыре вектора эволюционной педагогики"
Курс ПРР 1 модуль занятие 6 "Четыре вектора эволюционной педагогики"Курс ПРР 1 модуль занятие 6 "Четыре вектора эволюционной педагогики"
Курс ПРР 1 модуль занятие 6 "Четыре вектора эволюционной педагогики"
Академия Эволюции
заявка2
заявка2заявка2
заявка2
oquzaman
презентация к защите
презентация к защитепрезентация к защите
презентация к защите
Svetik Svetik
консультаци игра в жизни ребенка
консультаци  игра в жизни ребенкаконсультаци  игра в жизни ребенка
консультаци игра в жизни ребенка
virtualtaganrog
настольная игра
настольная игранастольная игра
настольная игра
Mila Lev
Курс ПРР 1 модуль занятие 6 "Четыре вектора эволюционной педагогики"
Курс ПРР 1 модуль занятие 6 "Четыре вектора эволюционной педагогики"Курс ПРР 1 модуль занятие 6 "Четыре вектора эволюционной педагогики"
Курс ПРР 1 модуль занятие 6 "Четыре вектора эволюционной педагогики"
Академия Эволюции
презентация к защите
презентация к защитепрезентация к защите
презентация к защите
Svetik Svetik
консультаци игра в жизни ребенка
консультаци  игра в жизни ребенкаконсультаци  игра в жизни ребенка
консультаци игра в жизни ребенка
virtualtaganrog

Viewers also liked (7)

Олесь Писаренко: Игровые механики в тестировании
Олесь Писаренко: Игровые механики в тестированииОлесь Писаренко: Игровые механики в тестировании
Олесь Писаренко: Игровые механики в тестировании
Yandex
Архитектура elearning-проекта
Архитектура elearning-проектаАрхитектура elearning-проекта
Архитектура elearning-проекта
Marina Litvinova
"Морской бой" в тестировании
"Морской бой" в тестировании"Морской бой" в тестировании
"Морской бой" в тестировании
Oleksandr Slipets
Автоматизация адаптации персонала
Автоматизация адаптации персоналаАвтоматизация адаптации персонала
Автоматизация адаптации персонала
Oleksandr Slipets
on-line отчетность для руководителей по обученным партнерам
on-line отчетность для руководителей по обученным партнерамon-line отчетность для руководителей по обученным партнерам
on-line отчетность для руководителей по обученным партнерам
Oleksandr Slipets
Геймификация: Level 1
Геймификация: Level 1Геймификация: Level 1
Геймификация: Level 1
Vasily Bogdanov
Инструменты отчетности в дистанционном обучении
Инструменты отчетности в дистанционном обученииИнструменты отчетности в дистанционном обучении
Инструменты отчетности в дистанционном обучении
Oleksandr Slipets
Олесь Писаренко: Игровые механики в тестировании
Олесь Писаренко: Игровые механики в тестированииОлесь Писаренко: Игровые механики в тестировании
Олесь Писаренко: Игровые механики в тестировании
Yandex
Архитектура elearning-проекта
Архитектура elearning-проектаАрхитектура elearning-проекта
Архитектура elearning-проекта
Marina Litvinova
"Морской бой" в тестировании
"Морской бой" в тестировании"Морской бой" в тестировании
"Морской бой" в тестировании
Oleksandr Slipets
Автоматизация адаптации персонала
Автоматизация адаптации персоналаАвтоматизация адаптации персонала
Автоматизация адаптации персонала
Oleksandr Slipets
on-line отчетность для руководителей по обученным партнерам
on-line отчетность для руководителей по обученным партнерамon-line отчетность для руководителей по обученным партнерам
on-line отчетность для руководителей по обученным партнерам
Oleksandr Slipets
Геймификация: Level 1
Геймификация: Level 1Геймификация: Level 1
Геймификация: Level 1
Vasily Bogdanov
Инструменты отчетности в дистанционном обучении
Инструменты отчетности в дистанционном обученииИнструменты отчетности в дистанционном обучении
Инструменты отчетности в дистанционном обучении
Oleksandr Slipets

Similar to Геймификация образования или не отнимайте смартфон у ребенка! (20)

Компьютерные игры
Компьютерные игрыКомпьютерные игры
Компьютерные игры
Aiym6
Компьютер и дети
Компьютер и детиКомпьютер и дети
Компьютер и дети
AVL1719
интерактивные дидактические игры
интерактивные дидактические игрыинтерактивные дидактические игры
интерактивные дидактические игры
sskorolyova
5
55
5
ssusera868ff
использование пк в работе дошкольного учреждения
использование пк в работе дошкольного учрежденияиспользование пк в работе дошкольного учреждения
использование пк в работе дошкольного учреждения
sergeewaam
Игрофикация (геймификация) в онлайн образовании
Игрофикация (геймификация) в онлайн образованииИгрофикация (геймификация) в онлайн образовании
Игрофикация (геймификация) в онлайн образовании
Andrey Komissarov
Игровые методы обучения
Игровые методы обученияИгровые методы обучения
Игровые методы обучения
Valery Leontyev
i3_2017
i3_2017i3_2017
i3_2017
Вадим Полюга
Мотивация пользователя - Вадим Нехай
Мотивация пользователя - Вадим НехайМотивация пользователя - Вадим Нехай
Мотивация пользователя - Вадим Нехай
Vadim Nekhai ✔
Образовательный проект "Платформа 9-15". Детская проектная деятельность
Образовательный проект "Платформа 9-15".  Детская проектная деятельностьОбразовательный проект "Платформа 9-15".  Детская проектная деятельность
Образовательный проект "Платформа 9-15". Детская проектная деятельность
Nadezhda Isaeva
дидактические игры, педсовет, 01.04.2013
дидактические игры, педсовет, 01.04.2013дидактические игры, педсовет, 01.04.2013
дидактические игры, педсовет, 01.04.2013
Лада Родионова
мышление
мышлениемышление
мышление
BrainApps
Журнал "Про elearning" #1
Журнал "Про elearning" #1Журнал "Про elearning" #1
Журнал "Про elearning" #1
eLearning center
Платформа 9-15 о проекте
Платформа 9-15 о проектеПлатформа 9-15 о проекте
Платформа 9-15 о проекте
Yana Afrikanova
дидактические игры, педсовет, 01.04.2013
дидактические игры, педсовет, 01.04.2013дидактические игры, педсовет, 01.04.2013
дидактические игры, педсовет, 01.04.2013
Лада Родионова
Каким может быть образование будущего
Каким может быть образование будущегоКаким может быть образование будущего
Каким может быть образование будущего
Кир Ященко
проектная деятельность по фэмп
проектная деятельность по фэмппроектная деятельность по фэмп
проектная деятельность по фэмп
Yulia Chetverikova
Компьютерные игры
Компьютерные игрыКомпьютерные игры
Компьютерные игры
Aiym6
Компьютер и дети
Компьютер и детиКомпьютер и дети
Компьютер и дети
AVL1719
интерактивные дидактические игры
интерактивные дидактические игрыинтерактивные дидактические игры
интерактивные дидактические игры
sskorolyova
использование пк в работе дошкольного учреждения
использование пк в работе дошкольного учрежденияиспользование пк в работе дошкольного учреждения
использование пк в работе дошкольного учреждения
sergeewaam
Игрофикация (геймификация) в онлайн образовании
Игрофикация (геймификация) в онлайн образованииИгрофикация (геймификация) в онлайн образовании
Игрофикация (геймификация) в онлайн образовании
Andrey Komissarov
Игровые методы обучения
Игровые методы обученияИгровые методы обучения
Игровые методы обучения
Valery Leontyev
Мотивация пользователя - Вадим Нехай
Мотивация пользователя - Вадим НехайМотивация пользователя - Вадим Нехай
Мотивация пользователя - Вадим Нехай
Vadim Nekhai ✔
Образовательный проект "Платформа 9-15". Детская проектная деятельность
Образовательный проект "Платформа 9-15".  Детская проектная деятельностьОбразовательный проект "Платформа 9-15".  Детская проектная деятельность
Образовательный проект "Платформа 9-15". Детская проектная деятельность
Nadezhda Isaeva
дидактические игры, педсовет, 01.04.2013
дидактические игры, педсовет, 01.04.2013дидактические игры, педсовет, 01.04.2013
дидактические игры, педсовет, 01.04.2013
Лада Родионова
Журнал "Про elearning" #1
Журнал "Про elearning" #1Журнал "Про elearning" #1
Журнал "Про elearning" #1
eLearning center
Платформа 9-15 о проекте
Платформа 9-15 о проектеПлатформа 9-15 о проекте
Платформа 9-15 о проекте
Yana Afrikanova
дидактические игры, педсовет, 01.04.2013
дидактические игры, педсовет, 01.04.2013дидактические игры, педсовет, 01.04.2013
дидактические игры, педсовет, 01.04.2013
Лада Родионова
Каким может быть образование будущего
Каким может быть образование будущегоКаким может быть образование будущего
Каким может быть образование будущего
Кир Ященко
проектная деятельность по фэмп
проектная деятельность по фэмппроектная деятельность по фэмп
проектная деятельность по фэмп
Yulia Chetverikova

More from DocTrix Product Line (16)

Cравнение возможностей SharePoint VS DocTrix
Cравнение возможностей SharePoint VS DocTrixCравнение возможностей SharePoint VS DocTrix
Cравнение возможностей SharePoint VS DocTrix
DocTrix Product Line
Экосистема предприятия. Полёт в облака нормальный
 Экосистема предприятия. Полёт в облака нормальный Экосистема предприятия. Полёт в облака нормальный
Экосистема предприятия. Полёт в облака нормальный
DocTrix Product Line
Эффективность. 5 шагов, чтобы лучше узнать своих сотрудников
Эффективность. 5 шагов, чтобы лучше узнать своих сотрудниковЭффективность. 5 шагов, чтобы лучше узнать своих сотрудников
Эффективность. 5 шагов, чтобы лучше узнать своих сотрудников
DocTrix Product Line
Big-Data технологии в Microsoft Azure
Big-Data технологии в Microsoft AzureBig-Data технологии в Microsoft Azure
Big-Data технологии в Microsoft Azure
DocTrix Product Line
Microsoft BI - практические сценарии применения
Microsoft BI - практические сценарии примененияMicrosoft BI - практические сценарии применения
Microsoft BI - практические сценарии применения
DocTrix Product Line
DocTrix DocFlow 2013
DocTrix DocFlow 2013DocTrix DocFlow 2013
DocTrix DocFlow 2013
DocTrix Product Line
DocTrix(eng)
DocTrix(eng)DocTrix(eng)
DocTrix(eng)
DocTrix Product Line
DocTrix presentation
DocTrix presentation DocTrix presentation
DocTrix presentation
DocTrix Product Line
DocTrix Platform 2013: модуль печати водяных знаков и QR-кодов. SharePoint.
DocTrix Platform 2013: модуль печати водяных знаков и QR-кодов. SharePoint.DocTrix Platform 2013: модуль печати водяных знаков и QR-кодов. SharePoint.
DocTrix Platform 2013: модуль печати водяных знаков и QR-кодов. SharePoint.
DocTrix Product Line
Как капля здравого смысла может спасти проект внедрения СЭД?
Как капля здравого смысла может спасти проект внедрения СЭД?Как капля здравого смысла может спасти проект внедрения СЭД?
Как капля здравого смысла может спасти проект внедрения СЭД?
DocTrix Product Line
DocTrix Portal 2013 - корпоративный портал на SharePoint
DocTrix Portal 2013 - корпоративный портал на SharePointDocTrix Portal 2013 - корпоративный портал на SharePoint
DocTrix Portal 2013 - корпоративный портал на SharePoint
DocTrix Product Line
DocTrix Docflow 2013
DocTrix Docflow 2013DocTrix Docflow 2013
DocTrix Docflow 2013
DocTrix Product Line
i-Sys labs 2013
i-Sys labs 2013i-Sys labs 2013
i-Sys labs 2013
DocTrix Product Line
DocTrix Platform 2010/2013
DocTrix Platform 2010/2013DocTrix Platform 2010/2013
DocTrix Platform 2010/2013
DocTrix Product Line
i-Sys опыт разработок для госорганов
i-Sys опыт разработок для госоргановi-Sys опыт разработок для госорганов
i-Sys опыт разработок для госорганов
DocTrix Product Line
СЭД для госорганов - АИС DocFlow Government
СЭД для госорганов - АИС DocFlow GovernmentСЭД для госорганов - АИС DocFlow Government
СЭД для госорганов - АИС DocFlow Government
DocTrix Product Line
Cравнение возможностей SharePoint VS DocTrix
Cравнение возможностей SharePoint VS DocTrixCравнение возможностей SharePoint VS DocTrix
Cравнение возможностей SharePoint VS DocTrix
DocTrix Product Line
Экосистема предприятия. Полёт в облака нормальный
 Экосистема предприятия. Полёт в облака нормальный Экосистема предприятия. Полёт в облака нормальный
Экосистема предприятия. Полёт в облака нормальный
DocTrix Product Line
Эффективность. 5 шагов, чтобы лучше узнать своих сотрудников
Эффективность. 5 шагов, чтобы лучше узнать своих сотрудниковЭффективность. 5 шагов, чтобы лучше узнать своих сотрудников
Эффективность. 5 шагов, чтобы лучше узнать своих сотрудников
DocTrix Product Line
Big-Data технологии в Microsoft Azure
Big-Data технологии в Microsoft AzureBig-Data технологии в Microsoft Azure
Big-Data технологии в Microsoft Azure
DocTrix Product Line
Microsoft BI - практические сценарии применения
Microsoft BI - практические сценарии примененияMicrosoft BI - практические сценарии применения
Microsoft BI - практические сценарии применения
DocTrix Product Line
DocTrix Platform 2013: модуль печати водяных знаков и QR-кодов. SharePoint.
DocTrix Platform 2013: модуль печати водяных знаков и QR-кодов. SharePoint.DocTrix Platform 2013: модуль печати водяных знаков и QR-кодов. SharePoint.
DocTrix Platform 2013: модуль печати водяных знаков и QR-кодов. SharePoint.
DocTrix Product Line
Как капля здравого смысла может спасти проект внедрения СЭД?
Как капля здравого смысла может спасти проект внедрения СЭД?Как капля здравого смысла может спасти проект внедрения СЭД?
Как капля здравого смысла может спасти проект внедрения СЭД?
DocTrix Product Line
DocTrix Portal 2013 - корпоративный портал на SharePoint
DocTrix Portal 2013 - корпоративный портал на SharePointDocTrix Portal 2013 - корпоративный портал на SharePoint
DocTrix Portal 2013 - корпоративный портал на SharePoint
DocTrix Product Line
i-Sys опыт разработок для госорганов
i-Sys опыт разработок для госоргановi-Sys опыт разработок для госорганов
i-Sys опыт разработок для госорганов
DocTrix Product Line
СЭД для госорганов - АИС DocFlow Government
СЭД для госорганов - АИС DocFlow GovernmentСЭД для госорганов - АИС DocFlow Government
СЭД для госорганов - АИС DocFlow Government
DocTrix Product Line

Геймификация образования или не отнимайте смартфон у ребенка!

  • 1. Не отнимайте смартфон у ребенка Геймификации в образовании Аркадий Золотовицкий i-Sys Labs
  • 2. Современный ребенок В 2 года скачала и установила первое приложение из AppStore В 5 лет была уверена, что в году 13 месяцев
  • 3. В 2 года скачала и установила первое приложение из AppStore Тенденции общества: гаджеты с пелёнок Дети адаптируются к новым технологиями моментально Всё «не технологичное» вызывает скуку Снижается физическая активность Перестают запоминаться фундаментальные вещи Ухудшаются коммуникационные навыки
  • 4. Потребность • Найти новый способ получения знаний при использовании смартфонов • Найти новые способы мотивации к обучению для школьников • Добавить элементы развлеченияв образовательный процесс • Добавить больше активности в жизнь школьника не отрывая от обучения • Повышать коммуникативные навыки в процессе обучения • Учить школьников стратегическому мышлению
  • 6. YooMee – мобильное приложение и платформа для игр в дополненной реальности c использованием смартфонов вместо стандартных обучающих компьютерных игр Дополненная реальность (Augmented reality, AR) – взаимное влияние на поведение и состояние объектов реального и виртуального мира Реализация
  • 7. Примеры сценариев AR-игр Активные игры типа «Удержи приз» Активные интеллектуальные игры типа «Квесты» Игры-войны «Батлы» Стратегические игры
  • 8. YooMee: Удержи приз На карте территории размещены виртуальные призы. В YooMee можно видеть их перемещение, а также движение участников игры. Когда игрок приблизится к любому призу на заданное расстояние метров, он может его забрать, нажав кнопку «Отобрать приз». В ходе игры призы переходят между участниками. Обладателем реального приза станет тот, у кого будет его виртуальный аналог на финише.
  • 9. Что дает Игра? Развлечение – активное поведение школьников в игровой форме с получением реальных призов Мотивация к учебе - конвертировать успеваемость в дополнительные возможности в игре Командообразование – выработка командной стратегии и анализ связи между игроками Оценка – количественные показателей (расстояние, время) конвертируются в оценки * Зачет по Физкультуре для многих отличников является куда более ценным призом, чем что-то материальное и осязаемое
  • 10. YooMee: Квесты Собирается несколько команд. Каждая команда решить несколько заданий Для некоторых задач предусмотрены подсказки Задания располагаются в различных территориально-распределенных местах Команда, выполнившая большее число квестов с наименьшим числом подсказок побеждает
  • 11. Что дает Игра? Обучение – тематические квесты по различным предметам Оценка – итоги игры переводятся в оценки Мотивация к учебе - конвертировать успеваемость в дополнительные возможности в игре Командообразование – работа в команде слабые тянутся за сильными Активность – для прохождения квеста ученикам необходимо добираться до мест где находятся вопросы Позитив – игровая форма дает положительные эмоции
  • 13. ArMee: Другая дополненная реальность 1 2 3