Урок 3. Векторні зображення, їхні властивості. Формати файлів векторних зобра...Ihor TkachenkoЗавантажити конспект та презентацію можна на сайті:
informatika-ua.jimdo.com
Урок 1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові зображення, їхні властивості.Ihor TkachenkoЗавантажити конспект та презентацію можна на сайті:
informatika-ua.jimdo.com
Lesson # 2 computer graphics (new version)Nikolay ShaygorodskiyУрок №2. Поняття комп’ютерної графіки. Растрові та векторні зображення, їхні властивості.(презентація)
Урок 3. Векторні зображення, їхні властивості. Формати файлів векторних зобра...Ihor TkachenkoЗавантажити конспект та презентацію можна на сайті:
informatika-ua.jimdo.com
Урок 1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові зображення, їхні властивості.Ihor TkachenkoЗавантажити конспект та презентацію можна на сайті:
informatika-ua.jimdo.com
Lesson # 2 computer graphics (new version)Nikolay ShaygorodskiyУрок №2. Поняття комп’ютерної графіки. Растрові та векторні зображення, їхні властивості.(презентація)
комп'ютерна графікаЯрослава СтецьВашій увазі пропонується презентація, яка ознайомить вас з видами комп'ютерної графіки, розкаже про переваги і недоліки та сфери застосування кожного виду.
Урок в 9 класі на тему "Комп'ютерна графіка"Nuta1910Урок вчителя інформатики Жовтоводської середньої загальноосвітньої школи №10 з профільними класами Іванченко Т.В. в 9 класі на тему "Комп'ютерна графіка"
1. Растрова графіка
У растровій графіці зображення складаються з різнокольорових
точок (пікселів), які в сукупності формують малюнок. На розмір
файла впливають розмір зображення (кількість пікселів по
горизонталі та вертикалі) та кількість кольорів. Растрову графіку
використовують у розробці електронних (мультимедійних) та
поліграфічних видань, оскільки вона дозволяє ефективно і
реалістично подати об’єкт. Ілюстрації, виконані засобами растрової
графіки, рідко створюють вручну, за допомогою комп’ютерних
програм. Найчастіше використовують сканування зображень,
підготованих художником на папері або фотографії. Останнім часом
для введення растрових зображень використовують цифрові фото
та відеокамери. Тому, більшість графічних редакторів для роботи з
растровими зображеннями орієнтували на обробку зображень.
Великі обсяги даних – головна проблема у використанні растрових
зображень. Однією з проблем растрової графіки є неможливість
деталізації зображення. Збільшуючи зображення побачимо, що
пікселі стали більшими.
2. Програми для роботи з
растровою графікою:
• Adobe Photoshop;
• Corel Photo-Paint;
• Jasc Software Paint Shop Pro;
• Microsoft Photo Drow;
• Adobe Photo Deluxe;
• Corel Painter;
• Paint.
4. Векторна графіка
• Графічні зображення, що створюються у програмах для роботи
з векторною графікою, ґрунтуються на математичних описах
векторів, а не на описах координат пікселів. Основу таких зображень
(криві і прямі лінії) називають векторами. Оскільки під час
зображення об’єктів на графічних зображеннях використовують
вектори, описані математичними формулами, то окремі елементи
зображення, що утворюються такими програмами, можна легко
перелічувати, збільшувати або зменшувати без втрати якості
зображення. Для переміщення об’єкта на зображенні достатньо
перетягнути його мишкою. Комп’ютер автоматично переобчислить
розмір і нове місцезнаходження об’єкта зображення. Ідея
векторизації зображення полягає в описі елементів зображення за
допомогою математичних формул. Зображення розкладаються на
прості об’єкти – примітиви. Примітиви створюються на основі
ключових точок, що визначаються у вигляді набору чисел.
Програма відтворює зображення шляхом ключових точок.
• Векторну графіку застосовують у створенні схематичних зображень
– в рекламних агенціях, дизайнерських бюро, редакціях для
креслень, проектно –конструкторських робіт. Об’єкти векторної
графіки зберігаються у пам’яті комп’ютера у вигляді набору
параметрів. Для зображення одного об’єкта достатньо 20-30 байтів
оперативної пам’яті.
5. Програмами для роботи
з векторною графікою:
• Corel Draw Grafics;
• Suite, Adobe Illustrator;
• Macromedia Free Hand.
7. Типи форматів графічних файлів
Формат графічного файла визначає структуру
файла і спосіб зберігання даних. Знання
файлових форматів і їх можливостей є ознак
з ключових чинників під час роботи з
підготовки видань, створення зображень для
web-сторінок та електронних публікацій, а так
і для редагування початкових зображень і за
допомогою графічних редакторів з метою
поліпшення їх якості.
8. Формати графічних файлів
можна поділити на три категорії:
• Формати, що зберігають зображення у
растровому вигляді (розширення файлів
.bmp, .tiff, .pxs, .psd, .jpeg, .png, .gif);
• Формати, що зберігають зображення у
векторному вигляді (розширення файлів .wmf,
.dxf);
• Формати універсальні (метафайли), такі, що
суміщають вектори і растрове зображення
(розширення файлів .eps, .pict, .cdr, .ai).
9. Методика стискання даних у
графічних файлах
Стискання даних – процес перетворення
даних з одного формату в інший.
Всі наявні алгоритми стискання можна
розбити на два великі класи:
• стискання без втрат;
• стискання з втратами.
10. Pозмір растрового файла
На розмір растрового файла впливає якість малюнка
(кількість пікселів по горизонталі та вертикалі) та
кількість кольорів. При монохромному зображенні
для кожного пікселя виділяється 1 розряд війкового
коду – 1 біт (0 або 1). Якщо використовується палітра
в 16 кольорів, потрібні 4 розряди для кожного пікселя
(0000, 0001, 0010, 0011, 0100.... – 24=16), 256
кольорів – 8 розрядів (байт). 24-розрядна палітра дає
змогу використовувати 224=16 млн кольорів, код
кожного пікселя при цьому займає 3 байти. При
збереженні файлів з типами gіf, jpeg застосовуються
спеціальні алгоритми стиснення інформації, які
певним чином погіршують якість зображення.