ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
"โครงงาȨระ๶ภทการทึϸองทฤษฎี (Theory Simulation)"
โครงงาȨระ๶ภทการทึϸองทฤษฎี โครงงานประเภทนีเป็ นโครงงานทีใช้ คอมพิวเตอร์
ช่ วยในการ จําลองการทดลองของสาขาต่ างๆ ซึงเป็ นงานทีไม่ สามารถทดลองด้ วย
สถานการณ์ จริงได้ เช่ น การจุดระเบิด เป็ นต้ น และเป็ นโครงงานทีผู้ทาต้ องศึกษา
                                                                    ํ
รวบรวมความรู้ หลักการ ข้ อเท็จจริง และแนวคิดต่ างๆ อย่ างลึกซึงในเรื องทีต้ องการ
ศึกษาแล้ วเสนอเป็ นแนวคิด แบบจําลอง หลักการ ซึงอาจอยู่ในรู ปของสูตร สมการ
หรื อคําอธิบาย พร้ อมทังการจําลองทฤษฏีด้วยคอมพิวเตอร์ ให้ ออกมาเป็ นภาพ ภาพที
ได้ กจะเปลียนไปตามสูตรหรื อสมการนัน ซึงจะทําให้ ผ้ ูเรี ยนมีความเข้ าใจได้ ดียงขึน
     ็                                                                        ิ
การทําโครงงานประเภทนีมีจุดสําคัญอยู่ทผู้ทาต้ องมีความรู้ ในเรื องนันๆ เป็ นอย่ างดี
                                         ี ํ
ตัวอย่ างโครงงาȨระ๶ภทการทึϸองทฤษฎี
1. การทดลองปั จจัยต่ างๆ ในการเลียงปลานิลด้ วยคอมพิวเตอร์
2. การทดลองปั จจัยต่ างๆ ในการเพาะปลูกแก้ วมังกรด้ วยคอมพิวเตอร์
3. การทํานายอุณหภูมิจากข้ อมูลทีผ่ านมา
4. การทดลองผสมสารเคมีต่างๆ ด้ วยคอมพิวเตอร์
5. ปั จจัยต่ างๆ กับการเคลือนทีของเครื องบิน
6. ผลการปลูกข้ าวในสภาวะแวดล้ อมทีต่ างกัน
7. การเปรี ยบเทียบเทคนิคของการย่ อขนาดแฟมข้ อมูล
                                             ้
8. โปรแกรมสังเคราะห์ เสียงพูดเบืองต้ น
9. โปรแกรมจําลองการทํางานของเครื องคอมพิวเตอร์ ส่วนบุคคล

แหล่ งอ้ างอิง http://www.thaigoodview.com/node/80480

More Related Content

What's hot (15)

Similar to (ใบงานที่ 6) (20)

More from JoyCe Zii Zii (20)

นิทรรศการPlay&Learn เพลินเรียนรู้
นิทรรศการPlay&Learn เพลินเรียนรู้ นิทรรศการPlay&Learn เพลินเรียนรู้
นิทรรศการPlay&Learn เพลินเรียนรู้
JoyCe Zii Zii
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
JoyCe Zii Zii
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8
JoyCe Zii Zii
โครงงาȨระ๶ภทการทึϸองทฤษฎี6
โครงงาȨระ๶ภทการทึϸองทฤษฎี6โครงงาȨระ๶ภทการทึϸองทฤษฎี6
โครงงาȨระ๶ภทการทึϸองทฤษฎี6
JoyCe Zii Zii
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
JoyCe Zii Zii
ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4
JoyCe Zii Zii
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
JoyCe Zii Zii
โครงงาȨระ๶ภทการทึϸองทฤษฎี6
โครงงาȨระ๶ภทการทึϸองทฤษฎี6โครงงาȨระ๶ภทการทึϸองทฤษฎี6
โครงงาȨระ๶ภทการทึϸองทฤษฎี6
JoyCe Zii Zii
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
JoyCe Zii Zii
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8
JoyCe Zii Zii
(ใบงานที่ 8)
(ใบงานที่ 8)(ใบงานที่ 8)
(ใบงานที่ 8)
JoyCe Zii Zii
(ใบงานที่ 7)
(ใบงานที่ 7)(ใบงานที่ 7)
(ใบงานที่ 7)
JoyCe Zii Zii
(ใบงานที่ 5)
(ใบงานที่ 5)(ใบงานที่ 5)
(ใบงานที่ 5)
JoyCe Zii Zii
(ใบงานที่ 4)
(ใบงานที่ 4)(ใบงานที่ 4)
(ใบงานที่ 4)
JoyCe Zii Zii
(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)
JoyCe Zii Zii
(ใบงานที่ 2)
(ใบงานที่ 2)(ใบงานที่ 2)
(ใบงานที่ 2)
JoyCe Zii Zii
ใบงานที่ ๑ แบบสำรวจและประวัติของ
ใบงานที่ ๑  แบบสำรวจและประวัติของใบงานที่ ๑  แบบสำรวจและประวัติของ
ใบงานที่ ๑ แบบสำรวจและประวัติของ
JoyCe Zii Zii
(ใบงานที่ 8)
(ใบงานที่ 8)(ใบงานที่ 8)
(ใบงานที่ 8)
JoyCe Zii Zii
(ใบงานที่ 7)
(ใบงานที่ 7)(ใบงานที่ 7)
(ใบงานที่ 7)
JoyCe Zii Zii
นิทรรศการPlay&Learn เพลินเรียนรู้
นิทรรศการPlay&Learn เพลินเรียนรู้ นิทรรศการPlay&Learn เพลินเรียนรู้
นิทรรศการPlay&Learn เพลินเรียนรู้
JoyCe Zii Zii
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
JoyCe Zii Zii
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8
JoyCe Zii Zii
โครงงาȨระ๶ภทการทึϸองทฤษฎี6
โครงงาȨระ๶ภทการทึϸองทฤษฎี6โครงงาȨระ๶ภทการทึϸองทฤษฎี6
โครงงาȨระ๶ภทการทึϸองทฤษฎี6
JoyCe Zii Zii
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
JoyCe Zii Zii
ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4
JoyCe Zii Zii
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
JoyCe Zii Zii
โครงงาȨระ๶ภทการทึϸองทฤษฎี6
โครงงาȨระ๶ภทการทึϸองทฤษฎี6โครงงาȨระ๶ภทการทึϸองทฤษฎี6
โครงงาȨระ๶ภทการทึϸองทฤษฎี6
JoyCe Zii Zii
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
JoyCe Zii Zii
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8
JoyCe Zii Zii
(ใบงานที่ 8)
(ใบงานที่ 8)(ใบงานที่ 8)
(ใบงานที่ 8)
JoyCe Zii Zii
(ใบงานที่ 7)
(ใบงานที่ 7)(ใบงานที่ 7)
(ใบงานที่ 7)
JoyCe Zii Zii
(ใบงานที่ 5)
(ใบงานที่ 5)(ใบงานที่ 5)
(ใบงานที่ 5)
JoyCe Zii Zii
(ใบงานที่ 4)
(ใบงานที่ 4)(ใบงานที่ 4)
(ใบงานที่ 4)
JoyCe Zii Zii
(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)
JoyCe Zii Zii
(ใบงานที่ 2)
(ใบงานที่ 2)(ใบงานที่ 2)
(ใบงานที่ 2)
JoyCe Zii Zii
ใบงานที่ ๑ แบบสำรวจและประวัติของ
ใบงานที่ ๑  แบบสำรวจและประวัติของใบงานที่ ๑  แบบสำรวจและประวัติของ
ใบงานที่ ๑ แบบสำรวจและประวัติของ
JoyCe Zii Zii
(ใบงานที่ 8)
(ใบงานที่ 8)(ใบงานที่ 8)
(ใบงานที่ 8)
JoyCe Zii Zii
(ใบงานที่ 7)
(ใบงานที่ 7)(ใบงานที่ 7)
(ใบงานที่ 7)
JoyCe Zii Zii

(ใบงานที่ 6)

  • 1. "โครงงาȨระ๶ภทการทึϸองทฤษฎี (Theory Simulation)" โครงงาȨระ๶ภทการทึϸองทฤษฎี โครงงานประเภทนีเป็ นโครงงานทีใช้ คอมพิวเตอร์ ช่ วยในการ จําลองการทดลองของสาขาต่ างๆ ซึงเป็ นงานทีไม่ สามารถทดลองด้ วย สถานการณ์ จริงได้ เช่ น การจุดระเบิด เป็ นต้ น และเป็ นโครงงานทีผู้ทาต้ องศึกษา ํ รวบรวมความรู้ หลักการ ข้ อเท็จจริง และแนวคิดต่ างๆ อย่ างลึกซึงในเรื องทีต้ องการ ศึกษาแล้ วเสนอเป็ นแนวคิด แบบจําลอง หลักการ ซึงอาจอยู่ในรู ปของสูตร สมการ หรื อคําอธิบาย พร้ อมทังการจําลองทฤษฏีด้วยคอมพิวเตอร์ ให้ ออกมาเป็ นภาพ ภาพที ได้ กจะเปลียนไปตามสูตรหรื อสมการนัน ซึงจะทําให้ ผ้ ูเรี ยนมีความเข้ าใจได้ ดียงขึน ็ ิ การทําโครงงานประเภทนีมีจุดสําคัญอยู่ทผู้ทาต้ องมีความรู้ ในเรื องนันๆ เป็ นอย่ างดี ี ํ ตัวอย่ างโครงงาȨระ๶ภทการทึϸองทฤษฎี 1. การทดลองปั จจัยต่ างๆ ในการเลียงปลานิลด้ วยคอมพิวเตอร์ 2. การทดลองปั จจัยต่ างๆ ในการเพาะปลูกแก้ วมังกรด้ วยคอมพิวเตอร์ 3. การทํานายอุณหภูมิจากข้ อมูลทีผ่ านมา 4. การทดลองผสมสารเคมีต่างๆ ด้ วยคอมพิวเตอร์ 5. ปั จจัยต่ างๆ กับการเคลือนทีของเครื องบิน 6. ผลการปลูกข้ าวในสภาวะแวดล้ อมทีต่ างกัน 7. การเปรี ยบเทียบเทคนิคของการย่ อขนาดแฟมข้ อมูล ้ 8. โปรแกรมสังเคราะห์ เสียงพูดเบืองต้ น 9. โปรแกรมจําลองการทํางานของเครื องคอมพิวเตอร์ ส่วนบุคคล แหล่ งอ้ างอิง http://www.thaigoodview.com/node/80480