ACTIVITAT ASSOCIADA A PRESENTACI
Completa lesquema amb les paraules que trobes a continuaci坦:
anal嘆gica
colorim竪tric
digitalitzaci坦
tonalitats
imatge
p鱈xels
equip
densitat
retoc
tractament
digital
resoluci坦
escners
bitmpas
vectorials
l鱈nies
color
Una imatge ________________ 辿s bsicament un tipus dimatge que pot ser manipulada per un __________ informtic.
Hi ha dos grans grups dimatges digitals, els mapes de bits o ____________ i les imatges ___________ . Aquestes 炭ltimes estan compostes per ____________ .
Els mapes de bits estan constitu誰ts per ____________, que s坦n les parts o elements m辿s petits en que es divideix la _____________ .
La ______________ duna imatge digital 辿s la concentraci坦 o __________ de punts, o p鱈xels, que t辿 una imatge.
Un p鱈xel nom辿s pot contenir un 炭nic __________, per嘆 existeixen milions de ____________ de colors. Tots aquests colors els obtenim a partir de tres colors bsics, el vermell (red), el verd (green) i el blau (blue). s el que es coneix com a model ______________ RGB.
Els programes que treballen amb imatges s坦n aplicacions potents que ens permeten fer un gran nombre doperacions en el _______________ dimatges digitals. Per tant, el GIMP 辿s un programa de ___________ fotogrfic.
La _____________ dimatges consisteix en la transformaci坦 duna imatge ___________ en digital. Per realitzar aquesta operaci坦 es fan servir ____________ .
Tractament i publicacio d'imatge i video pac2Marcos Baldovi
油
En el tractament i publicaci坦 d'imatge i v鱈deo es deprenen conceptes te嘆rics sobre la imatge i el v鱈deo. L'estudi dels processos com l'emmagatzemant o les operacions de modificat i processat a trav辿s de matrius i operacions matemtiques.
Els softwares utilitzats al llarg del curs s坦n: Processing (operacions matemtiques) i After Effects.
Tractament i publicacio d'imatge i video pac2Marcos Baldovi
油
En el tractament i publicaci坦 d'imatge i v鱈deo es deprenen conceptes te嘆rics sobre la imatge i el v鱈deo. L'estudi dels processos com l'emmagatzemant o les operacions de modificat i processat a trav辿s de matrius i operacions matemtiques.
Els softwares utilitzats al llarg del curs s坦n: Processing (operacions matemtiques) i After Effects.
Pac 2 Integraci坦 Digital de continguts
En l'assignatura "Integraci坦 digital de continguts" es tracten els processos fonamentals sobre la digitalitzaci坦 i el processament de continguts d'udio i v鱈deo. El llenguatge en qu竪 es desenvolupa l'assignatura 辿s Processing.
Es tracta d'una assignatura amb quatre entregues 2 PAC's i 2 prctiques amb algunes preguntes te嘆riques molt senzilles i una part de programaci坦 amb Processing
Este documento presenta una introducci坦n al c坦mic, incluyendo una breve historia del medio y sus elementos fundamentales. Explica que el c坦mic combina texto e im叩genes para contar historias de forma narrativa y que surgi坦 a principios del siglo XX en peri坦dicos estadounidenses. Tambi辿n describe la evoluci坦n del c坦mic hacia temas m叩s maduros en las d辿cadas posteriores y su actual reconocimiento como un arte.
Este documento describe tres 辿pocas diferentes en Gav y Barcelona a trav辿s de la historia. La primera secci坦n habla de Gav en los a単os 20 y 30, incluyendo a un potentado llamado Artur Costa y su lago American. La segunda secci坦n describe Barcelona en los a単os 20, con movimientos anarquistas, huelgas y represi坦n por el estado. La tercera secci坦n trata sobre la infancia del autor en Gav y la influencia de la m炭sica rock. El documento tambi辿n incluye personajes e incidentes hist坦ricos relevantes de esas 辿pocas.
2. La resoluci坦 d'imatge I ndica quant detall pot observar-se en una imatge. Tenir una resoluci坦 m辿s gran es tradueix en obtenir una imatge amb m辿s detall o qualitat visual.
3. La resoluci坦 d'imatge Mesura la quantitat de p鱈xels per unitat de longitud: p鱈xels per polzada 72 ppp = a cada polzada hi ha 72 p鱈xels 1 polzada = 2,54 cm
4. 檎艶壊看鉛顎界庄坦 i definici坦 d'imatge La resoluci坦 d'una imatge permet que la veiem m辿s o menys definida.
6. 檎艶壊看鉛顎界庄坦 i configuraci坦 de pantalla En el monitor, els p鱈xels sempre s坦n iguals, per tant la mateixa imatge, en pantalla, ocupar m辿s espai quan m辿s resoluci坦 tingui.
7. 檎艶壊看鉛顎界庄坦 i configuraci坦 de pantalla Tamb辿 una imatge amb la mateixa resoluci坦, ocupar m辿s o menys espai segons la configuraci坦 de pantalla.
8. 檎艶壊看鉛顎界庄坦 i configuraci坦 de pantalla La resoluci坦 d'una pantalla sempre 辿s la mateixa, per嘆 podem fer que una imatge canvi誰 de mida donant m辿s o menys resoluci坦 d'imatge, 辿s a dir, posant m辿s o menys p鱈xels en una polzada. La mida real d'una imatge varia segons la seva resoluci坦.
9. 檎艶壊看鉛顎界庄坦 i configuraci坦 de pantalla Per a una mateixa mida real d'imatge, la resoluci坦 el que aporta 辿s una m辿s gran o petita definici坦.
10. 檎艶壊看鉛顎界庄坦 d'impressora 檎艶壊看鉛顎界庄坦 pr嘆pia de la impressora, 辿s a dir, el nombre de p鱈xels que la impressora aconsegueix "pintar" per cada polzada. Punts per polzada lineal (dpi)
11. 檎艶壊看鉛顎界庄坦 de sortida No s'ha de confondre la resoluci坦 de sortida (la que l'ordinador li diu a la impressora que imprimeixi) i la resoluci坦 d'impressora (la resoluci坦 a la que la impressora va a imprimir). La primera s'ajusta al programa de tractament d'imatges i la segona a les opcions d'impressi坦 del controlador de la impressora. Perqu竪 el resultat sigui satisfactori, la resoluci坦 d'impressora ha de ser superior a la resoluci坦 de sortida .
12. Triar la resoluci坦 de la imatge Mitj 檎艶壊看鉛顎界庄坦 del treball Pantalla 72 ppp Impressora d'injecci坦 300 ppp Impressora lser 600-1200 ppp