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ACCESSO ALLO SCORM EDITOR
Per creare da solo il tuo oggetto didattico di tipo scorm,
vai al modulo e-learning e dalla schermata della Home
clicca su SCORM EDITOR.
Verr visualizzata la seguente schermata che ti
permetter di accedere ad un tool di lavoro con cui sar
possibile progettare e costruire il tuo oggetto scorm.
Lo strumento di
creazione
DASHBOARD INIZIALE
ATTENZIONE
Per corso si intende un singolo
oggetto/contenuto che pu嘆 essere pi湛
o meno lungo a seconda di come lo
costruisci!!
Area dove sono visualizzati
gli oggetti didattici (i miei
corsi) che creo
pulsante per creare
un nuovo scorm
Menu
pulsante per
uscire dal tool
Lo strumento di
creazione
La struttura del menu
 Cruscotto
 Gestione delle risorse
 Gestione delle risorse esterne
Cruscotto: contiene tutti gli oggetti (束i miei corsi損) che sono stati
creati e si pu嘆 organizzare la loro visualizzazione, allinterno della
dashboard, utilizzando i filtri posti in alto a destra sullo schermo:
per griglia, per elenco, in ordine crescente, in ordine decrescente e
dal pi湛 recente al meno recente.
Nella barra laterale della dashboard 竪 presente anche il comando
束Aggiungi nuovo corso損 che ti permetti di creare un nuovo oggetto.
Lo strumento di
creazione
La struttura del menu
 Cruscotto
 Gestione delle risorse
 Gestione delle risorse esterne
Gestione delle risorse: permette di caricare una libreria centrale di
risorse ( immagini, audio, video etc.) disponibili per luso nei corsi.
Per accedere alla gestione delle risorse, fai clic sul pulsante del
menu, in alto a sinistra, e seleziona Gestione risorse: verranno
visualizzate tutte le risorse che sono state gi caricate e ne potrai
caricare delle altre.
Lo strumento di
creazione
La struttura del menu
 Cruscotto
 Gestione delle risorse
 Gestione delle risorse esterne
Per aggiungere una nuova risorsa, fai clic sul pulsante 束Carica nuova
risorsa損 nella barra laterale. Cerca un file, quindi assegna un nome,
una descrizione e, se vuoi, dei tag appropriati. Fai clic su
束Salva損 nella barra laterale e il file selezionato verr visualizzato in
Gestione risorse.
N.B.:  possibile caricare risorse di grandezza massima 7 MB.
Lo strumento di
creazione
La struttura del menu
 Cruscotto
 Gestione delle risorse
 Gestione delle risorse esterne
Per ricercare una risorsa caricata 竪 possibile
utilizzare le funzioni di ricerca e filtro nella
barra laterale sinistra.
La ricerca per nome controlla i campi di testo
associati a una risorsa, pertanto 竪 utile se si
conosce una parola o una frase specifica.
La ricerca per tag consente di applicare tag
per filtrare le risorse. Questa funzione 竪 utile
se stai cercando risorse pi湛 generali o non
ricordi il nome specifico.
I filtri del tipo di file consentono di mostrare
solo le risorse del tipo selezionato: immagini,
audio, video, altro.
LA RICERCA DELLE RISORSE CARICATE
Lo strumento di
creazione
La struttura del menu
 Cruscotto
 Gestione delle risorse
 Gestione delle risorse esterne
Gestione delle risorse esterne: permette di caricare risorse su un
server esterno, che poi possono essere richiamate allinterno
delloggetto scorm.
Ci嘆 ti dar la possibilit di utilizzare risorse di maggiori dimensione,
fino a 40 MB, senza per嘆 occupare spazio di memoria allinterno
della tua piattaforma.
Per fare ci嘆, dovrai fai clic sul pulsante del menu, in alto a sinistra, e
seleziona Gestione risorse esterne: dalla sezione che si apre,
scegliere il file dal tuo PC, inserire un nome per la risorsa (Titolo), e
una descrizione e cliccare sul comando 束Upload nuova risorsa損 .
Progetta il tuo
scorm
Per iniziare a creare il tuo oggetto
didattico di tipo scorm clicca sul
pulsante verde 束Aggiungi nuovo
corso損, presente nella dashboard
iniziale.
Cliccando su 束Aggiungi nuovo corso損 si aprir la seguente finestra
dove potrai assegnare un titolo allo scorm (1), eventualmente un
sottotitolo visibile solo dal menu principale (2) e salvare il corso
(cliccando sul comando Salva).
(1)
(2)
Una volta creato, il corso verr visualizzato nella dashboard. Fai
doppio clic sul corso o fai clic sull'icona a forma di ingranaggio,
quindi scegli "Modifica". Questo ti porter nell'editor del corso e
potrai iniziare a costruire le pagine e i loro contenuti.
La struttura del tuo progetto:
scegli le impostazioni di base per il tuo
progetto.
Progetta il tuo
scorm
In fase di creazione del tuo progetto, o anche successivamente
cliccando su 束impostazioni del progetto損, dovrai scegliere alcune
impostare di base per lo stesso.
Dalla sezione Generale:
 scegli unimmagine per il tuo corso: puoi scegliere tra risorse
interne o risorse esterne; tale immagine sar visibile nella
dashboard iniziale.
 scegli come scorrere le pagine nel tuo contenuto: se vuoi definire
un blocco sulle singole pagine e relativi contenuti dando cos狸 una
propedeuticit di visualizzazione (in tal caso devi selezionare la voce
束sequential損) o lasciare i contenuti sbloccati (in tal caso non devi
selezionare niente).
La struttura del tuo progetto:
come scorrere e visualizzare le pagine
del tuo corso.
Progetta il tuo
scorm
Puoi decidere inoltre se visualizzare il tuo corso
 a partire dal menu: in questo caso bisogner cliccare, di volta in
volta, sulla singola pagina,
 o a partire da una pagina che puoi scegliere tu e che viene caricata
direttamente nel momento in cui si entra nelloggetto didattico.
visualizzazione a partire
dalla struttura del corso
(menu)
visualizzazione classica di
uno scorm con scorrimento
diretto tra le pagine.
La struttura del tuo progetto:
come scorrere e visualizzare le pagine
del tuo corso.
Progetta il tuo
scorm
Per selezionare la visualizzazione a partire da una pagina dovrai
entrare sulle impostazioni del progetto Start settings
1) Metti il segno di
selezione su
束Enabled損;
2) Clicca su
束Aggiungere損: si
aprir una
sezione a destra,
allinterno della
quale dovrai
inserire lID della
pagina iniziale.
Per lID della pagina, vai sulla struttura del corso, seleziona
la pagina iniziale e clicca sull'icona a forma di ingranaggio,
dal menu a tendina che ti compare, clicca su 束Copia ID
negli Appunti損. Tale ID andr quindi incollato nel campo ID
di cui sopra (3).
3)
La struttura della pagina:
Costruisci la
pagina master
Il tuo oggetto didattico verr impostato secondo la seguente
struttura gerarchica:
 Pagina - Le pagine possono essere usate per presentare un singolo
argomento (simile a una pagina sul Web) e possono contenere
numerosi elementi secondari.
 Articoli - Gli articoli rappresentano il passaggio successivo e
vengono utilizzati per presentare informazioni composte all'interno
della pagina. Come le pagine, gli articoli possono essere formati da
molti sotto-elementi. Gli articoli possono anche essere usati per
dividere una pagina a scopo di presentazione.
 Blocchi  I blocchi sostituiscono gli schermi / le diapositive
tradizionali e presentano piccoli pezzi di contenuto strutturati in
base ai vari componenti utilizzati.
 Componenti - I componenti sono le diverse interazioni che possono
essere inserite allinterno di ogni blocco; possono essere utilizzati in
un blocco a larghezza intera o combinati con un altro componente
per una maggiore variet.
Inoltre il contenuto della singola pagina non 竪 vincolato alla
dimensione dello schermo, ma ha un layout a scorrimento tipico
della navigazione sul web.
Pagina
Articolo
Blocco
Componente
Costruisci la
pagina master
Per costruire la tua prima pagina, entra nel tuo corso e apri la tua pagina:
per fare ci嘆, puoi cliccare nella sezione pagina oppure sullicona a forma
di ingranaggio e quindi su modifica.
Verr cos狸 aperta la struttura della pagina e sar possibile inserire i
contenuti a partire dal titolo della pagina, gli articoli, i blocchi e i
componenti.
Pagina
Articolo
Blocco
Componente
La struttura della pagina:
Costruisci la
pagina master
PAGINA MASTER
Aperta la pagina, potrai iniziare ad
inserire i contenuti nelle singole
sezioni.
Ti baster cliccare due volte nella
sezione su cui vuoi lavorare, per
inserirvi i contenuti.
1属 livello
2属 livello
3属 livello
4属 livello
Costruisci la
pagina master
PAGINA MASTER
Primo Livello  Pagina
Nelle impostazioni 束Generale損 potrai
incominciare ad inserire i seguenti
contenuti :
Title: Inserire il Titolo.
Display Title: viene compilato
automaticamente inserendo il titolo e
potrai decidere se mostrarlo nella
presentazione oppure no, in tal caso
bisogner scollegarlo cliccando sulla X.
Body: testo che sar mostrato sotto il
Titolo.
Costruisci la
pagina master
PAGINA MASTER
Primo Livello  Pagina
Sar, quindi, possibile scegliere delle
ulteriori impostazioni di settaggio sulla
pagina che si desiderano come ad
esempio delle immagini di sfondo, di
intestazione (in questo caso dovrai
aprire la sezione delle impostazioni
束Theme Setting損), oppure se vuoi
visualizzare la barra di completamento
della pagina o dei singoli componenti
(in questo caso dovrai aprire la sezione
delle impostazioni 束Estensioni損), etc.
Primo Livello  Pagina
Dopo aver effettuato tutti i settaggi,
cliccare su Salva.
Il sistema riporter alla pagina
iniziale con la possibilit di
visualizzare una 束Anteprima del
corso損 realizzato.
Costruisci la
pagina master
Costruisci la
pagina master
ARTICOLO
Secondo Livello  Articolo
Nelle impostazioni 束Generale損 potrai
incominciare ad inserire i seguenti
contenuti :
Title: Inserire il Titolo.
Display Title: viene compilato
automaticamente inserendo il titolo e
potrai decidere se mostrarlo nella
presentazione oppure no, in tal caso
bisogner scollegarlo cliccando sulla X.
Body: testo che sar mostrato sotto il
Titolo.
Costruisci la
pagina master
ARTICOLO
Secondo Livello  Articolo
Anche per la sezione dellarticolo, sar
possibile scegliere delle ulteriori
impostazioni di settaggio che si
desiderano, come ad esempio delle
immagini di sfondo (in questo caso
dovrai aprire la sezione delle
impostazioni 束Theme Setting損).
Dopo aver effettuato tutti i settaggi,
cliccare su Salva.
Il sistema riporter alla pagina iniziale
con la possibilit di visualizzare una
束Anteprima del corso損 realizzato.
Costruisci la
pagina master
BLOCCO
Terzo Livello  Blocco
Nelle impostazioni 束Generale損 potrai
decidere se inserire i seguenti contenuti :
Title: Inserire il Titolo.
Display Title: viene compilato
automaticamente inserendo il titolo e
potrai decidere se mostrarlo nella
presentazione oppure no, in tal caso
bisogner scollegarlo cliccando sulla X.
Body: testo che sar mostrato sotto il
Titolo.
Costruisci la
pagina master
BLOCCO
Terzo Livello  Blocco
Anche per la sezione del blocco, sar
possibile scegliere delle ulteriori
impostazioni di settaggio che si
desiderano, come ad esempio delle
immagini di sfondo (in questo caso
dovrai aprire la sezione delle
impostazioni 束Theme Setting損).
Dopo aver effettuato tutti i settaggi,
cliccare su Salva.
Il sistema riporter alla pagina iniziale
con la possibilit di visualizzare una
束Anteprima del corso損 realizzato.
Costruisci la
pagina master
Componenti
Quarto Livello  Componenti
Per ogni blocco, presente allinterno di
una pagina, potrai scegliere il
componente da inserire ed utilizzare
per i tuoi contenuti: per fare ci嘆 dovrai
cliccare su 束Aggiungi componente損.
Si aprir un menu sulla destra da cui
sar possibile scegliere il tipo di
componente che si vuole utilizzare.
Costruisci la
pagina master
Componenti
Quarto Livello  Componenti
Si pu嘆 scegliere tra diversi tipi di
componenti.
Costruisci la
pagina master
Quarto Livello  Componenti
I DIVERSI TIPI DI COMPONENTI
ACCORDION (Fisarmonica)
Componente attraverso il quale vengono nascosti e mostrati determinati
blocchi di dati cliccando sul titolo della singola riga.
BLANK (Vuoto)
Semplice componente vuoto.
GRAFIC (Grafica)
Componente grafico che visualizza dinamicamente immagini piccole e
grandi di diverse risoluzioni in base alla larghezza del dispositivo.
HOT GRAPHIC
Componente che consente a un utente di fare clic sui pin sopra
un'immagine per visualizzare pi湛 dettagli in un popup.
HOTGRID
Un componente che visualizza immagini selezionabili in un formato griglia.
LIST (Elenco)
Un componente di testo in cui 竪 possibile aggiungere elementi di elenco.
MEDIA
Riproduzione multimediale di video e audio.
NARRATIVE (Narrativo)
Un componente che visualizza una galleria di immagini con testo di
accompagnamento.
SLIDER (Dispositivo di scorrimento)
Componente che consente di inserire domande cui rispondere scegliendo
tra possibili valori su una scala graduata.
TEXT (Testo)
Un componente di testo semplice.
PAGENAV
Barra di navigazione visualizzata nelle pagine, in genere nella parte
inferiore.
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Componenti
Quarto Livello  Componenti
Una volta scelto il componente da
utilizzare, verr chiesto di scegliere dove
posizionarlo allinterno del blocco: a
destra, al centro o a sinistra.
Sar cos狸 possibile inserire anche pi湛 di un
componente per ogni blocco.
A sinistra
Al centro
A destra
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Componenti
Quarto Livello  Componenti
Inserito il componente potrai iniziare a
lavorare sui contenuti.
Nelle impostazioni 束Generale損 potrai
decidere se inserire i seguenti contenuti :
Title: Inserire il Titolo
Display Title: viene compilato
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potrai decidere se mostrarlo nella
presentazione oppure no, in tal caso
bisogner scollegarlo cliccando sulla X.
Body: testo che sar mostrato sotto il
Titolo.
Clicca sul
componente
per aprirlo
Costruisci la
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Componenti
Quarto Livello  Componenti
Per ogni componente potrai settare delle
impostazioni aggiuntive attraverso le
sezioni che visualizza nel lato sinistro della
schermata.
Dopo aver effettuato tutti i settaggi, cliccare
su Salva.
Il sistema riporter alla pagina iniziale con la
possibilit di visualizzare una 束Anteprima del
corso損 realizzato.
Per i dettagli di utilizzo dei singoli componenti si rimanda alle singole guide
Il tuo
corso/oggetto
didattico
Costruisci il tuo corso
Creata la tua pagina master, ti baster
cliccare sullicona a forma di ingranaggio 
束Copia損 e quindi  束Incolla損 e la tua pagina
verr duplicata: ti baster cos狸 cambiare solo i
contenuti allinterno.
Una volta che hai completato il corso (hai cio竪
costruito tutte le sue pagine e inserito tutti i
contenuti) puoi visualizzare una 束Anteprima
del corso損 realizzato e, se sei soddisfatto del
risultato, puoi pubblicare il tuo corso cliccando
su 束Pubblica corso損.
Viene generato, cos狸, un file zip.
Ora sei pronto per caricarlo sul tuo
LMS!!!
Copia
pagina
master
Incolla
pagina
master
Pubblica il tuo corso
Il tuo
corso/oggetto
didattico
Importa il tuo oggetto didattico nel LMS
Per inserire loggetto didattico, appena
creato, allinterno del tuo percorso
formativo, devi entrare nella piattaforma e
quindi in ModuliE-learning;
Apri il tuo percorso formativo (Home
Corsi 束Corso損), crea la riga del tuo oggetto
scorm ed importa il file zip appena creato.
ORA HAI TERMINATO!!!
LMS
Home  Corsi 束CORSO損
Percorso Formativo  Aggiungi
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scorm editor

  • 1. COSTRUISCI IL TUO SCORM REALIZZA DA TE ED IN MANIERA SEMPLICE E VELOCE, GLI OGGETTI DIDATTICI SCORM DEL TUO CORSO E-LEARNING Telefono: 0828 34.65.01 327/49.55.337 Area Commerciale: 392/96.59.911 393/86.57.370 366/36.24.451 www.sgslweb.it
  • 2. ACCESSO ALLO SCORM EDITOR Per creare da solo il tuo oggetto didattico di tipo scorm, vai al modulo e-learning e dalla schermata della Home clicca su SCORM EDITOR. Verr visualizzata la seguente schermata che ti permetter di accedere ad un tool di lavoro con cui sar possibile progettare e costruire il tuo oggetto scorm.
  • 3. Lo strumento di creazione DASHBOARD INIZIALE ATTENZIONE Per corso si intende un singolo oggetto/contenuto che pu嘆 essere pi湛 o meno lungo a seconda di come lo costruisci!! Area dove sono visualizzati gli oggetti didattici (i miei corsi) che creo pulsante per creare un nuovo scorm Menu pulsante per uscire dal tool
  • 4. Lo strumento di creazione La struttura del menu Cruscotto Gestione delle risorse Gestione delle risorse esterne Cruscotto: contiene tutti gli oggetti (束i miei corsi損) che sono stati creati e si pu嘆 organizzare la loro visualizzazione, allinterno della dashboard, utilizzando i filtri posti in alto a destra sullo schermo: per griglia, per elenco, in ordine crescente, in ordine decrescente e dal pi湛 recente al meno recente. Nella barra laterale della dashboard 竪 presente anche il comando 束Aggiungi nuovo corso損 che ti permetti di creare un nuovo oggetto.
  • 5. Lo strumento di creazione La struttura del menu Cruscotto Gestione delle risorse Gestione delle risorse esterne Gestione delle risorse: permette di caricare una libreria centrale di risorse ( immagini, audio, video etc.) disponibili per luso nei corsi. Per accedere alla gestione delle risorse, fai clic sul pulsante del menu, in alto a sinistra, e seleziona Gestione risorse: verranno visualizzate tutte le risorse che sono state gi caricate e ne potrai caricare delle altre.
  • 6. Lo strumento di creazione La struttura del menu Cruscotto Gestione delle risorse Gestione delle risorse esterne Per aggiungere una nuova risorsa, fai clic sul pulsante 束Carica nuova risorsa損 nella barra laterale. Cerca un file, quindi assegna un nome, una descrizione e, se vuoi, dei tag appropriati. Fai clic su 束Salva損 nella barra laterale e il file selezionato verr visualizzato in Gestione risorse. N.B.: possibile caricare risorse di grandezza massima 7 MB.
  • 7. Lo strumento di creazione La struttura del menu Cruscotto Gestione delle risorse Gestione delle risorse esterne Per ricercare una risorsa caricata 竪 possibile utilizzare le funzioni di ricerca e filtro nella barra laterale sinistra. La ricerca per nome controlla i campi di testo associati a una risorsa, pertanto 竪 utile se si conosce una parola o una frase specifica. La ricerca per tag consente di applicare tag per filtrare le risorse. Questa funzione 竪 utile se stai cercando risorse pi湛 generali o non ricordi il nome specifico. I filtri del tipo di file consentono di mostrare solo le risorse del tipo selezionato: immagini, audio, video, altro. LA RICERCA DELLE RISORSE CARICATE
  • 8. Lo strumento di creazione La struttura del menu Cruscotto Gestione delle risorse Gestione delle risorse esterne Gestione delle risorse esterne: permette di caricare risorse su un server esterno, che poi possono essere richiamate allinterno delloggetto scorm. Ci嘆 ti dar la possibilit di utilizzare risorse di maggiori dimensione, fino a 40 MB, senza per嘆 occupare spazio di memoria allinterno della tua piattaforma. Per fare ci嘆, dovrai fai clic sul pulsante del menu, in alto a sinistra, e seleziona Gestione risorse esterne: dalla sezione che si apre, scegliere il file dal tuo PC, inserire un nome per la risorsa (Titolo), e una descrizione e cliccare sul comando 束Upload nuova risorsa損 .
  • 9. Progetta il tuo scorm Per iniziare a creare il tuo oggetto didattico di tipo scorm clicca sul pulsante verde 束Aggiungi nuovo corso損, presente nella dashboard iniziale. Cliccando su 束Aggiungi nuovo corso損 si aprir la seguente finestra dove potrai assegnare un titolo allo scorm (1), eventualmente un sottotitolo visibile solo dal menu principale (2) e salvare il corso (cliccando sul comando Salva). (1) (2) Una volta creato, il corso verr visualizzato nella dashboard. Fai doppio clic sul corso o fai clic sull'icona a forma di ingranaggio, quindi scegli "Modifica". Questo ti porter nell'editor del corso e potrai iniziare a costruire le pagine e i loro contenuti.
  • 10. La struttura del tuo progetto: scegli le impostazioni di base per il tuo progetto. Progetta il tuo scorm In fase di creazione del tuo progetto, o anche successivamente cliccando su 束impostazioni del progetto損, dovrai scegliere alcune impostare di base per lo stesso. Dalla sezione Generale: scegli unimmagine per il tuo corso: puoi scegliere tra risorse interne o risorse esterne; tale immagine sar visibile nella dashboard iniziale. scegli come scorrere le pagine nel tuo contenuto: se vuoi definire un blocco sulle singole pagine e relativi contenuti dando cos狸 una propedeuticit di visualizzazione (in tal caso devi selezionare la voce 束sequential損) o lasciare i contenuti sbloccati (in tal caso non devi selezionare niente).
  • 11. La struttura del tuo progetto: come scorrere e visualizzare le pagine del tuo corso. Progetta il tuo scorm Puoi decidere inoltre se visualizzare il tuo corso a partire dal menu: in questo caso bisogner cliccare, di volta in volta, sulla singola pagina, o a partire da una pagina che puoi scegliere tu e che viene caricata direttamente nel momento in cui si entra nelloggetto didattico. visualizzazione a partire dalla struttura del corso (menu) visualizzazione classica di uno scorm con scorrimento diretto tra le pagine.
  • 12. La struttura del tuo progetto: come scorrere e visualizzare le pagine del tuo corso. Progetta il tuo scorm Per selezionare la visualizzazione a partire da una pagina dovrai entrare sulle impostazioni del progetto Start settings 1) Metti il segno di selezione su 束Enabled損; 2) Clicca su 束Aggiungere損: si aprir una sezione a destra, allinterno della quale dovrai inserire lID della pagina iniziale. Per lID della pagina, vai sulla struttura del corso, seleziona la pagina iniziale e clicca sull'icona a forma di ingranaggio, dal menu a tendina che ti compare, clicca su 束Copia ID negli Appunti損. Tale ID andr quindi incollato nel campo ID di cui sopra (3). 3)
  • 13. La struttura della pagina: Costruisci la pagina master Il tuo oggetto didattico verr impostato secondo la seguente struttura gerarchica: Pagina - Le pagine possono essere usate per presentare un singolo argomento (simile a una pagina sul Web) e possono contenere numerosi elementi secondari. Articoli - Gli articoli rappresentano il passaggio successivo e vengono utilizzati per presentare informazioni composte all'interno della pagina. Come le pagine, gli articoli possono essere formati da molti sotto-elementi. Gli articoli possono anche essere usati per dividere una pagina a scopo di presentazione. Blocchi I blocchi sostituiscono gli schermi / le diapositive tradizionali e presentano piccoli pezzi di contenuto strutturati in base ai vari componenti utilizzati. Componenti - I componenti sono le diverse interazioni che possono essere inserite allinterno di ogni blocco; possono essere utilizzati in un blocco a larghezza intera o combinati con un altro componente per una maggiore variet. Inoltre il contenuto della singola pagina non 竪 vincolato alla dimensione dello schermo, ma ha un layout a scorrimento tipico della navigazione sul web. Pagina Articolo Blocco Componente
  • 14. Costruisci la pagina master Per costruire la tua prima pagina, entra nel tuo corso e apri la tua pagina: per fare ci嘆, puoi cliccare nella sezione pagina oppure sullicona a forma di ingranaggio e quindi su modifica. Verr cos狸 aperta la struttura della pagina e sar possibile inserire i contenuti a partire dal titolo della pagina, gli articoli, i blocchi e i componenti. Pagina Articolo Blocco Componente La struttura della pagina:
  • 15. Costruisci la pagina master PAGINA MASTER Aperta la pagina, potrai iniziare ad inserire i contenuti nelle singole sezioni. Ti baster cliccare due volte nella sezione su cui vuoi lavorare, per inserirvi i contenuti. 1属 livello 2属 livello 3属 livello 4属 livello
  • 16. Costruisci la pagina master PAGINA MASTER Primo Livello Pagina Nelle impostazioni 束Generale損 potrai incominciare ad inserire i seguenti contenuti : Title: Inserire il Titolo. Display Title: viene compilato automaticamente inserendo il titolo e potrai decidere se mostrarlo nella presentazione oppure no, in tal caso bisogner scollegarlo cliccando sulla X. Body: testo che sar mostrato sotto il Titolo.
  • 17. Costruisci la pagina master PAGINA MASTER Primo Livello Pagina Sar, quindi, possibile scegliere delle ulteriori impostazioni di settaggio sulla pagina che si desiderano come ad esempio delle immagini di sfondo, di intestazione (in questo caso dovrai aprire la sezione delle impostazioni 束Theme Setting損), oppure se vuoi visualizzare la barra di completamento della pagina o dei singoli componenti (in questo caso dovrai aprire la sezione delle impostazioni 束Estensioni損), etc.
  • 18. Primo Livello Pagina Dopo aver effettuato tutti i settaggi, cliccare su Salva. Il sistema riporter alla pagina iniziale con la possibilit di visualizzare una 束Anteprima del corso損 realizzato. Costruisci la pagina master
  • 19. Costruisci la pagina master ARTICOLO Secondo Livello Articolo Nelle impostazioni 束Generale損 potrai incominciare ad inserire i seguenti contenuti : Title: Inserire il Titolo. Display Title: viene compilato automaticamente inserendo il titolo e potrai decidere se mostrarlo nella presentazione oppure no, in tal caso bisogner scollegarlo cliccando sulla X. Body: testo che sar mostrato sotto il Titolo.
  • 20. Costruisci la pagina master ARTICOLO Secondo Livello Articolo Anche per la sezione dellarticolo, sar possibile scegliere delle ulteriori impostazioni di settaggio che si desiderano, come ad esempio delle immagini di sfondo (in questo caso dovrai aprire la sezione delle impostazioni 束Theme Setting損). Dopo aver effettuato tutti i settaggi, cliccare su Salva. Il sistema riporter alla pagina iniziale con la possibilit di visualizzare una 束Anteprima del corso損 realizzato.
  • 21. Costruisci la pagina master BLOCCO Terzo Livello Blocco Nelle impostazioni 束Generale損 potrai decidere se inserire i seguenti contenuti : Title: Inserire il Titolo. Display Title: viene compilato automaticamente inserendo il titolo e potrai decidere se mostrarlo nella presentazione oppure no, in tal caso bisogner scollegarlo cliccando sulla X. Body: testo che sar mostrato sotto il Titolo.
  • 22. Costruisci la pagina master BLOCCO Terzo Livello Blocco Anche per la sezione del blocco, sar possibile scegliere delle ulteriori impostazioni di settaggio che si desiderano, come ad esempio delle immagini di sfondo (in questo caso dovrai aprire la sezione delle impostazioni 束Theme Setting損). Dopo aver effettuato tutti i settaggi, cliccare su Salva. Il sistema riporter alla pagina iniziale con la possibilit di visualizzare una 束Anteprima del corso損 realizzato.
  • 23. Costruisci la pagina master Componenti Quarto Livello Componenti Per ogni blocco, presente allinterno di una pagina, potrai scegliere il componente da inserire ed utilizzare per i tuoi contenuti: per fare ci嘆 dovrai cliccare su 束Aggiungi componente損. Si aprir un menu sulla destra da cui sar possibile scegliere il tipo di componente che si vuole utilizzare.
  • 24. Costruisci la pagina master Componenti Quarto Livello Componenti Si pu嘆 scegliere tra diversi tipi di componenti.
  • 25. Costruisci la pagina master Quarto Livello Componenti I DIVERSI TIPI DI COMPONENTI ACCORDION (Fisarmonica) Componente attraverso il quale vengono nascosti e mostrati determinati blocchi di dati cliccando sul titolo della singola riga. BLANK (Vuoto) Semplice componente vuoto. GRAFIC (Grafica) Componente grafico che visualizza dinamicamente immagini piccole e grandi di diverse risoluzioni in base alla larghezza del dispositivo. HOT GRAPHIC Componente che consente a un utente di fare clic sui pin sopra un'immagine per visualizzare pi湛 dettagli in un popup. HOTGRID Un componente che visualizza immagini selezionabili in un formato griglia. LIST (Elenco) Un componente di testo in cui 竪 possibile aggiungere elementi di elenco. MEDIA Riproduzione multimediale di video e audio. NARRATIVE (Narrativo) Un componente che visualizza una galleria di immagini con testo di accompagnamento. SLIDER (Dispositivo di scorrimento) Componente che consente di inserire domande cui rispondere scegliendo tra possibili valori su una scala graduata. TEXT (Testo) Un componente di testo semplice. PAGENAV Barra di navigazione visualizzata nelle pagine, in genere nella parte inferiore.
  • 26. Costruisci la pagina master Componenti Quarto Livello Componenti Una volta scelto il componente da utilizzare, verr chiesto di scegliere dove posizionarlo allinterno del blocco: a destra, al centro o a sinistra. Sar cos狸 possibile inserire anche pi湛 di un componente per ogni blocco. A sinistra Al centro A destra
  • 27. Costruisci la pagina master Componenti Quarto Livello Componenti Inserito il componente potrai iniziare a lavorare sui contenuti. Nelle impostazioni 束Generale損 potrai decidere se inserire i seguenti contenuti : Title: Inserire il Titolo Display Title: viene compilato automaticamente inserendo il titolo e potrai decidere se mostrarlo nella presentazione oppure no, in tal caso bisogner scollegarlo cliccando sulla X. Body: testo che sar mostrato sotto il Titolo. Clicca sul componente per aprirlo
  • 28. Costruisci la pagina master Componenti Quarto Livello Componenti Per ogni componente potrai settare delle impostazioni aggiuntive attraverso le sezioni che visualizza nel lato sinistro della schermata. Dopo aver effettuato tutti i settaggi, cliccare su Salva. Il sistema riporter alla pagina iniziale con la possibilit di visualizzare una 束Anteprima del corso損 realizzato. Per i dettagli di utilizzo dei singoli componenti si rimanda alle singole guide
  • 29. Il tuo corso/oggetto didattico Costruisci il tuo corso Creata la tua pagina master, ti baster cliccare sullicona a forma di ingranaggio 束Copia損 e quindi 束Incolla損 e la tua pagina verr duplicata: ti baster cos狸 cambiare solo i contenuti allinterno. Una volta che hai completato il corso (hai cio竪 costruito tutte le sue pagine e inserito tutti i contenuti) puoi visualizzare una 束Anteprima del corso損 realizzato e, se sei soddisfatto del risultato, puoi pubblicare il tuo corso cliccando su 束Pubblica corso損. Viene generato, cos狸, un file zip. Ora sei pronto per caricarlo sul tuo LMS!!! Copia pagina master Incolla pagina master Pubblica il tuo corso
  • 30. Il tuo corso/oggetto didattico Importa il tuo oggetto didattico nel LMS Per inserire loggetto didattico, appena creato, allinterno del tuo percorso formativo, devi entrare nella piattaforma e quindi in ModuliE-learning; Apri il tuo percorso formativo (Home Corsi 束Corso損), crea la riga del tuo oggetto scorm ed importa il file zip appena creato. ORA HAI TERMINATO!!! LMS Home Corsi 束CORSO損 Percorso Formativo Aggiungi Inserisci il Titolo scegli Tipologia: Scorm; quindi salva Carica lo scorm creato
  • 31. Telefono: 0828 34.65.01 327/49.55.337 Area Commerciale: 392/96.59.911 393/86.57.370 366/36.24.451 www.sgslweb.it RICHIEDI DEMO