Vzdělávací technologie 21. století - sylabusBorivoj BrdickaNávrh metodicky orientovaného předmětu pro následné magisterské studium učitelství určeného všem neoborovým studentům ICT.
Multimediální projekty 2017/2018Studia nových médii, FF UK, PrahaPrezentace k nabídce multimediálních projektů Studia nových médií v akademickém roce 2017/2018.
Multimedialní projekty 2017Studia nových médii, FF UK, PrahaPrezentace k nabídce multimediálních projektů Studia nových médií v akademickém roce 2016/2017.
Workshop Lávkaplan4allZajímá vás využití otevřených dat v dopravě, vzdělávání, životním prostředí, uzemním plánováním, cestovním ruchu, turistice, zemědělství nebo na trhu s realitami? Chcete znát možnosti, jak využít otevřená data ve vlastních aktivitách a aplikacích? Chcete se zapojit do vývoje a navázat spolupráci s mezinárodními týmy? Ve spolupráci s projekty FOODIE, SDI4Apps, OpenTransportNet, DataBio, NextGEOSS a SKIN jsme pro vás připravili v Praze týden pro otevřená GI data a otevřený GI software.
Stručný úvod do vědecké práce pro doktorandy (1.0)Kamil KopeckyCo jsou vědecké výstupy? Vědecké databáze? Kvartily? Co je to open access? Jakou strukturu má vědecká práce?
Vzdělávací technologie 21. století - sylabusBorivoj BrdickaNávrh metodicky orientovaného předmětu pro následné magisterské studium učitelství určeného všem neoborovým studentům ICT.
Multimediální projekty 2017/2018Studia nových médii, FF UK, PrahaPrezentace k nabídce multimediálních projektů Studia nových médií v akademickém roce 2017/2018.
Multimedialní projekty 2017Studia nových médii, FF UK, PrahaPrezentace k nabídce multimediálních projektů Studia nových médií v akademickém roce 2016/2017.
Workshop Lávkaplan4allZajímá vás využití otevřených dat v dopravě, vzdělávání, životním prostředí, uzemním plánováním, cestovním ruchu, turistice, zemědělství nebo na trhu s realitami? Chcete znát možnosti, jak využít otevřená data ve vlastních aktivitách a aplikacích? Chcete se zapojit do vývoje a navázat spolupráci s mezinárodními týmy? Ve spolupráci s projekty FOODIE, SDI4Apps, OpenTransportNet, DataBio, NextGEOSS a SKIN jsme pro vás připravili v Praze týden pro otevřená GI data a otevřený GI software.
Stručný úvod do vědecké práce pro doktorandy (1.0)Kamil KopeckyCo jsou vědecké výstupy? Vědecké databáze? Kvartily? Co je to open access? Jakou strukturu má vědecká práce?
K možnostem zařazení témat online bezpečnosti do výuky na základní školeKamil KopeckyÚkoly a další aktivity, které mohou využít pedagogové, kteří chtějí do svých hodin zapojit témata spojená s online bezpečností.
The Minecraft Phenomenon in the Czech Environment (Research Report) ENGLISH V...Kamil KopeckyThis research report summarizes the results of a study examining the Minecraft phenomenon among Czech children. Over 2,300 Minecraft players, mostly children, completed an online survey about their gameplay preferences, time spent playing, social characteristics, and experiences with risk behaviors. The key findings include:
- Most players prefer the Survival game mode and spend their time building structures, mining resources, and crafting objects. Nearly half play every day for 1-5 hours.
- 18% of players admitted to lying to parents about their gameplay time. Over 60% of parents restrict play time.
- Players are typically introduced to Minecraft by friends and siblings and play with others they know personally as well as strangers. Nearly
Rizikové chování českých a slovenských dětí v prostředí internetuKamil KopeckyPublikace Rizikové formy chování českých a slovenských dětí v prostředí internetu je moderní studií rizikových fenoménů spojených s interpersonálními útoky v kyberprostoru. V úvodních částech publikace shrnuje základní poznatky o vybraných rizikových jevech – kyberšikaně, kybergroomingu, sextingu
a rizikovém chování v prostředí sociálních sítí. V dalších částech se již věnuje výsledkům vybraných výzkumných studií, které se na jednotlivé fenomény orientují.
Publikace Rizikové formy chování českých a slovenských dětí v prostředí internetu shrnuje výsledky tří výzkumů, realizovaných Centrem prevence rizikové virtuální komunikace Pedagogické fakulty Univerzity Palackého v Olomouci v průběhu let 2014 a 2015. Konkrétně jde o výzkumy Nebezpečí internetové komunikace 5 a Rizikové chování slovenských dětí v prostředí internetu, které se
orientují na prevalenci rizikového chování spojeného s rizikovými formami komunikace v dětské populaci, a o studii Analýza komunikace českých dětí a online predátorů, která zkoumala, jaké komunikační strategie volí internetoví predátoři v rámci online útoků.
Další část se orientuje na netolismus a jeho různé druhy, zabývá se rovněž riziky spojenými s dětskou prostitucí a orientuje se také na další související fenomény.
Závěrečná část publikace je věnovaná zejména primární prevenci rizikového chování v prostředí internetu, popisuje základní preventivní strategie, zaměřuje se také na zkušenosti z realizace primární prevence v prostředí základních a středních škol.
Nauka o slovní zásoběKamil KopeckyPrezentace pro U1STZŠ.
Pozor, na slajdu 5 je v příkladu polysémie uvedena možnost koruna ve formě platidla. Koruna jako platidlo je však považována za homonymii, neboť došlo k velkému vzdálení od původního významu a tzv. rozpadu polysémie. Mezi korunou stromu a korunou = měnou již polysémii prokázat nelze.
Výroční zpráva projektu E-Bezpečí za rok 2014Kamil Kopecky
پdzܱě
2. Koncept Učitel21
V roce 2017 vznikl na Pedagogické fakultě Univerzity
Palackého koncept nové učitelské přípravy s názvem
Učitel21 (kvalitní učitel pro 21. století).
Cílem konceptu je co nejpřesněji definovat finální produkt
= učitele – a provést postupnou proměnu studijních
programů tak, aby konceptu odpovídaly.
Cílem je vychovat kvalitního učitele pro 21. století.
Součástí konceptu je mimo jiné požadavek na
digitální gramotnost učitelů (nejenom na úrovní
gramotnosti informační, ale také mediální).
Podrobnosti naleznete na:
www.ucitel21.cz a www.teacher21.cz (AJ verze).
4. Jak dosáhnout digitální gramotnosti?
Základem je především změnit vztah a postoj studentů
učitelství k IT nástrojům. Naučit je, že technologie je
prostředkem k dosažení konkrétního cíle, nikoli cílem
samotným.
A. Změny ve studijních programech
S institucionální akreditací došlo ke kompletní revizi studijních
programů a byla nasazena celá řada předmětů zaměřených na
rozvoj digitálních kompetencí.
B. Tvorba specializovaných pracovišť, laboratoří
E-Bezpečí, Centrum PRVoK, پdzܱě...
C. Projekty zaměřené na inovaci a podporu IT
ESF projekty, ale třeba také Code Week apod.
D. Orientace na smluvní výzkum
Např. ve spolupráci s O2, Seznam.cz a Google
E. Spolupráce s fakultními školami
5. Co je vlastně DIGIDOUPĚ?
پdzܱě je technologická větev Centra prevence
rizikové virtuální komunikace PdF UP (E-Bezpečí),
která se zaměřuje na smysluplné využívání IT technologií ve
vzdělávání, ale také běžném životě.
Usiluje o zvyšování digitální gramotnosti současných i
budoucích pedagogů (prostřednictvím výuky, vlastních
projektů, inovací, výzkumu...).
Usiluje o zvýšení zájmu dětí o smysluplné využívání
technologií (např. v rámci tematických projektů, tvorbě
vlastního obsahu, prototypizaci apod.).
6. S čím pracujeme v digidoupěti?
1. Mobilní doteková zařízení – tablety (tablety.upol.cz)
2. Digitální dotykové panely (MultiBoard Prestigio)
3. 3D virtuální realita (Google Cardboard, Oculus Rift HD,
Daydream)
4. Rozšířená realita (AR) - s pomocí HP Reveal (Aurasma) +
ukázky s Google Glass X2
5. Robotika – beebot, bluebot, probot, ozobot, sphero,
robotická miniramena
6. 3D tisk – Pruša i3 MK2 single a multimaterial, 3D pera
7. Internet věcí (IoT) – Arduino
8. Leap Motion – bezdotekové ovládání počítače
9. Laserové technologie – laserové klávesnice, gravírování
laserem
10.Holografické technologie – 3D holografické pyramidy, 3D
holografický projektor „fan“
11.Špiónské technologie ve škole – spyglass, spywatches...
12.Levitrony...a spoustou dalších titěrností...
7. Na čem spolupracujeme?
O2 Chytrá škola (O2 Czech Republic)
- projekt zaměřený na oblast základního školství
Grow with Google (Google)
- iniciativa Google zaměřená na budoucí profese (startupy)
Učitel21 (Univerzita Palackého, PdF)
- nový koncept učitelské přípravy zahrnující oblasti digitálních
gramotností
European Code Week 2018 (s Google Inc.)
-rozvoj programátorských dovedností dětí
Spolupráce s regionálními školami (ZŠ Přerov, Trávník 27)