This document provides instructions for students to analyze elements of mise-en-scene in a photo by answering questions about dominant subjects, camera placement, lighting, color, composition, framing, character placement, and proxemics. Analyzing these technical elements will help students better understand how mise-en-scene shapes a film's narrative. The assignment should be completed with detailed, evidenced responses and submitted by the due date for up to 5 points.
El documento habla sobre los or鱈genes del lenguaje cinematogr叩fico. Explica el descubrimiento de la persistencia de la visi坦n por Roget en 1824, que permiti坦 que las im叩genes en movimiento crearan la ilusi坦n de movimiento. Luego describe varios juguetes 坦pticos del siglo XIX como precursores del cine, incluyendo el taumatropo, fenakistoscopio y zootropo. Finalmente, define conceptos b叩sicos como planos, escenas, secuencias, encuadres y 叩ngulos de c叩mara.
Enquadramento - ngulos de Filmagem - Movimentos de C但mera - Movimentos de LenteConrado Melo
油
O documento apresenta os objetivos e conte炭dos de uma oficina de v鱈deo sobre linguagem audiovisual, incluindo diferentes enquadramentos, 但ngulos de c但mera, movimentos de c但mera e lente.
This document provides an introduction to using digital SLR cameras for filmmaking. It discusses the advantages of dSLRs such as their compact size, high quality sensors, and affordable lenses. Basic setups, techniques and concepts are covered, including focal lengths, exposure controls, frame rates and shutter speeds. More advanced setups are also described, like external audio recording and monitoring, follow focuses, and support systems. Post-production workflows are briefly outlined. Throughout, examples are given of successful films shot on dSLRs and tips are provided for getting started on a low budget.
O documento discute t辿cnicas de posicionamento de c但mera, movimenta巽達o e 但ngulos para criar diferentes emo巽探es no espectador. Tamb辿m aborda linhas de a巽達o, edi巽達o de cenas e estilos de videoclipes, incluindo a tend棚ncia de abandonar regras tradicionais em favor de uma nova visualidade.
O documento descreve as caracter鱈sticas de um roteiro para filme publicit叩rio. Ele deve ser conciso e objetivo, diferentemente de roteiros para cinema e teatro. Um bom roteiro publicit叩rio deve levar em conta a m鱈dia, os objetivos da mensagem e o p炭blico-alvo. Ele tamb辿m deve se basear no cotidiano das pessoas para que haja identifica巽達o com o p炭blico.
This document discusses the key differences between single camera and multi-camera film production techniques. Single camera productions use only one camera and allow more creative control over shots, but they are more time consuming. Some advantages of single camera include more realistic shots, ability to light scenes individually, and consistency in audio tracks. Common genres for single camera include drama, horror, and period films. Multi-camera is faster but provides less directorial control, and is better suited for genres like comedy and soap operas that need quick production turnarounds.
O documento discute v叩rios conceitos relacionados composi巽達o fotogr叩fica e representa巽達o do espa巽o, incluindo a regra dos ter巽os, diferentes tipos de planos (geral, m辿dio, close-up, detalhe), 但ngulos de c但mera (alta, baixa, normal) e o uso do zoom. Tamb辿m fornece dicas para fotografar p担r-do-sol e monumentos hist坦ricos.
O documento fornece instru巽探es sobre os principais conceitos de produ巽達o de um curta-metragem, incluindo roteiro, filmagens e edi巽達o. No roteiro, discute-se a defini巽達o da ideia central, o ponto de vista e as cenas e personagens. Nas filmagens, destacam-se conceitos como enquadramento, regra dos ter巽os e tipos de planos. A edi巽達o 辿 descrita como a organiza巽達o dos trechos filmados em blocos narrativos.
El documento habla sobre diferentes t辿cnicas de encuadre, 叩ngulo, composici坦n y planos en fotograf鱈a. Explica 叩ngulos como el normal, picado, contrapicado, cenital y nadir y c坦mo afectan la percepci坦n de la imagen. Tambi辿n discute el encuadre, la composici坦n mediante elementos como la claridad y regla de los tercios, y el uso de la perspectiva, superposici坦n, profundidad de campo y efectos atmosf辿ricos.
Este documento discute t辿cnicas de realiza巽達o audiovisual, incluindo planifica巽達o, planos e enquadramentos. Tamb辿m aborda linguagens audiovisuais como stop motion, slow motion e time-lapse. Finalmente, fornece detalhes sobre a constru巽達o de gui探es, ilumina巽達o, capta巽達o de imagem em movimento e formatos multim辿dia.
1. O documento discute os conceitos de plano, campo, 但ngulos de c但mera e dist但ncia focal no cinema.
2. S達o definidos os tipos de planos de acordo com a escala de planos francesa, incluindo plano geral, conjunto, m辿dio, americano, pr坦ximo, primeiro plano e detalhe.
3. Tamb辿m s達o explicados os conceitos de 但ngulo de c但mera, com exemplos de 但ngulo ascendente e descendente, e movimentos de c但mera como travellings e panor但micas.
El documento discute la representaci坦n del espacio y tiempo en im叩genes y la distinci坦n entre mostrar y narrar. Explica que la mayor鱈a de im叩genes tienen intenci坦n narrativa al representar un espacio y tiempo dieg辿tico, y que toda representaci坦n est叩 referida a enunciados ideol坦gicos y culturales. Tambi辿n distingue entre diferentes niveles de codificaci坦n en im叩genes, desde lo primario hasta lo convencional e intr鱈nseco.
This document provides an overview of basic film terminology related to shot sizes, camera angles, camera movements, and lighting. It defines common shot sizes like wide shot, long shot, mid shot, close up, and extreme close up. It also explains basic camera movements like pan, tilt, track, crane, and roll. Additionally, it covers camera angles like low angle, high angle, and Dutch angle. Finally, it discusses lighting techniques such as backlighting, sidelighting, and highlighting.
O documento discute os diferentes tipos de planos de grava巽達o utilizados no cinema e na televis達o, explicando suas caracter鱈sticas e significados. Os planos variam de acordo com a proximidade da c但mera ao objeto filmado e incluem planos gerais, m辿dios, pr坦ximos e detalhes. ngulos de grava巽達o como plong辿e e contra-plong辿e tamb辿m carregam significados. O formato 16:9 辿 atualmente o padr達o para a TV digital.
Este documento describe los principios b叩sicos de la fotograf鱈a de bodegones publicitarios. Explica que un bodeg坦n publicitario se enfoca en exhibir el producto de manera atractiva controlando la iluminaci坦n, 叩ngulo, y enfoque. Tambi辿n discute los diferentes tipos de iluminaci坦n y c坦mo 辿sta puede usarse para resaltar o ocultar caracter鱈sticas del producto dependiendo del efecto deseado. El objetivo es crear im叩genes que vendan el producto de manera efectiva.
El documento habla sobre el lenguaje visual y c坦mo se utilizan las im叩genes para comunicar. Explica que el lenguaje visual es un proceso a trav辿s del cual se transmiten mensajes por medio de im叩genes y define los elementos b叩sicos como el emisor, mensaje, receptor y medio. Tambi辿n describe los diferentes tipos de im叩genes como informativas, indicativas, identificativas y descriptivas y sus distintas finalidades como informar, mostrar, identificar o entretener.
Film Studies -- Week 2 -- Film History/Language of CinemaRob Nyland
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Early experiments in film involved capturing motion through successive photographs, like Eadweard Muybridge's photographs of a running horse in 1878. Thomas Edison then developed the Kinetograph camera and Kinetoscope viewer in the late 1880s, though his films were confined to his studio. The Lumiere Brothers introduced the portable Cinematographe camera and projector in 1895, allowing them to capture real-world events. One of their first films was the 50-second A Train Arriving at the Station. Early cinema was more focused on spectacle than narrative, but films like Melies's A Trip to the Moon in 1902 began introducing fantasy and basic plot elements. Directors like D.W. Griffith then advanced film
Este documento discute conceptos fundamentales de iluminaci坦n en fotograf鱈a y cinematograf鱈a. Explica el tri叩ngulo b叩sico de iluminaci坦n que consiste en una luz clave, luz de relleno y luz de fondo. Tambi辿n describe histogramas y diferentes estilos de iluminaci坦n como clave baja y clave alta. Por 炭ltimo, cubre el uso de gelatinas de color para fines pr叩cticos como ajustar la temperatura de color o fines art鱈sticos para lograr diferentes efectos visuales.
El documento resume brevemente la historia de la fotograf鱈a desde la antigua Grecia hasta el siglo XX. Explica conceptos b叩sicos como la luz, las sombras y c坦mo se forman las im叩genes. Detalla el proceso para fijar las im叩genes y los avances que llevaron a la invenci坦n del carrete fotogr叩fico. Compara tambi辿n c坦mo funciona una c叩mara en relaci坦n con la visi坦n humana. Finalmente, cubre diversos elementos para elaborar una imagen como el encuadre, iluminaci坦n, tono, textura,
Esta presentaci坦n sobre el tema de la fotograf鱈a, se inicia con una descripci坦n t辿cnica de las partes de una c叩mara fotogr叩fica; a continuaci坦n se presenta una serie de im叩genes, donde se explican los distintos elementos que conforman la imagen, la composici坦n y los tipos de planos. Estas explicaciones vienen acompa単adas de distintas fotograf鱈as de artistas consagrados.
This document discusses the key differences between single camera and multi-camera film production techniques. Single camera productions use only one camera and allow more creative control over shots, but they are more time consuming. Some advantages of single camera include more realistic shots, ability to light scenes individually, and consistency in audio tracks. Common genres for single camera include drama, horror, and period films. Multi-camera is faster but provides less directorial control, and is better suited for genres like comedy and soap operas that need quick production turnarounds.
O documento discute v叩rios conceitos relacionados composi巽達o fotogr叩fica e representa巽達o do espa巽o, incluindo a regra dos ter巽os, diferentes tipos de planos (geral, m辿dio, close-up, detalhe), 但ngulos de c但mera (alta, baixa, normal) e o uso do zoom. Tamb辿m fornece dicas para fotografar p担r-do-sol e monumentos hist坦ricos.
O documento fornece instru巽探es sobre os principais conceitos de produ巽達o de um curta-metragem, incluindo roteiro, filmagens e edi巽達o. No roteiro, discute-se a defini巽達o da ideia central, o ponto de vista e as cenas e personagens. Nas filmagens, destacam-se conceitos como enquadramento, regra dos ter巽os e tipos de planos. A edi巽達o 辿 descrita como a organiza巽達o dos trechos filmados em blocos narrativos.
El documento habla sobre diferentes t辿cnicas de encuadre, 叩ngulo, composici坦n y planos en fotograf鱈a. Explica 叩ngulos como el normal, picado, contrapicado, cenital y nadir y c坦mo afectan la percepci坦n de la imagen. Tambi辿n discute el encuadre, la composici坦n mediante elementos como la claridad y regla de los tercios, y el uso de la perspectiva, superposici坦n, profundidad de campo y efectos atmosf辿ricos.
Este documento discute t辿cnicas de realiza巽達o audiovisual, incluindo planifica巽達o, planos e enquadramentos. Tamb辿m aborda linguagens audiovisuais como stop motion, slow motion e time-lapse. Finalmente, fornece detalhes sobre a constru巽達o de gui探es, ilumina巽達o, capta巽達o de imagem em movimento e formatos multim辿dia.
1. O documento discute os conceitos de plano, campo, 但ngulos de c但mera e dist但ncia focal no cinema.
2. S達o definidos os tipos de planos de acordo com a escala de planos francesa, incluindo plano geral, conjunto, m辿dio, americano, pr坦ximo, primeiro plano e detalhe.
3. Tamb辿m s達o explicados os conceitos de 但ngulo de c但mera, com exemplos de 但ngulo ascendente e descendente, e movimentos de c但mera como travellings e panor但micas.
El documento discute la representaci坦n del espacio y tiempo en im叩genes y la distinci坦n entre mostrar y narrar. Explica que la mayor鱈a de im叩genes tienen intenci坦n narrativa al representar un espacio y tiempo dieg辿tico, y que toda representaci坦n est叩 referida a enunciados ideol坦gicos y culturales. Tambi辿n distingue entre diferentes niveles de codificaci坦n en im叩genes, desde lo primario hasta lo convencional e intr鱈nseco.
This document provides an overview of basic film terminology related to shot sizes, camera angles, camera movements, and lighting. It defines common shot sizes like wide shot, long shot, mid shot, close up, and extreme close up. It also explains basic camera movements like pan, tilt, track, crane, and roll. Additionally, it covers camera angles like low angle, high angle, and Dutch angle. Finally, it discusses lighting techniques such as backlighting, sidelighting, and highlighting.
O documento discute os diferentes tipos de planos de grava巽達o utilizados no cinema e na televis達o, explicando suas caracter鱈sticas e significados. Os planos variam de acordo com a proximidade da c但mera ao objeto filmado e incluem planos gerais, m辿dios, pr坦ximos e detalhes. ngulos de grava巽達o como plong辿e e contra-plong辿e tamb辿m carregam significados. O formato 16:9 辿 atualmente o padr達o para a TV digital.
Este documento describe los principios b叩sicos de la fotograf鱈a de bodegones publicitarios. Explica que un bodeg坦n publicitario se enfoca en exhibir el producto de manera atractiva controlando la iluminaci坦n, 叩ngulo, y enfoque. Tambi辿n discute los diferentes tipos de iluminaci坦n y c坦mo 辿sta puede usarse para resaltar o ocultar caracter鱈sticas del producto dependiendo del efecto deseado. El objetivo es crear im叩genes que vendan el producto de manera efectiva.
El documento habla sobre el lenguaje visual y c坦mo se utilizan las im叩genes para comunicar. Explica que el lenguaje visual es un proceso a trav辿s del cual se transmiten mensajes por medio de im叩genes y define los elementos b叩sicos como el emisor, mensaje, receptor y medio. Tambi辿n describe los diferentes tipos de im叩genes como informativas, indicativas, identificativas y descriptivas y sus distintas finalidades como informar, mostrar, identificar o entretener.
Film Studies -- Week 2 -- Film History/Language of CinemaRob Nyland
油
Early experiments in film involved capturing motion through successive photographs, like Eadweard Muybridge's photographs of a running horse in 1878. Thomas Edison then developed the Kinetograph camera and Kinetoscope viewer in the late 1880s, though his films were confined to his studio. The Lumiere Brothers introduced the portable Cinematographe camera and projector in 1895, allowing them to capture real-world events. One of their first films was the 50-second A Train Arriving at the Station. Early cinema was more focused on spectacle than narrative, but films like Melies's A Trip to the Moon in 1902 began introducing fantasy and basic plot elements. Directors like D.W. Griffith then advanced film
Este documento discute conceptos fundamentales de iluminaci坦n en fotograf鱈a y cinematograf鱈a. Explica el tri叩ngulo b叩sico de iluminaci坦n que consiste en una luz clave, luz de relleno y luz de fondo. Tambi辿n describe histogramas y diferentes estilos de iluminaci坦n como clave baja y clave alta. Por 炭ltimo, cubre el uso de gelatinas de color para fines pr叩cticos como ajustar la temperatura de color o fines art鱈sticos para lograr diferentes efectos visuales.
El documento resume brevemente la historia de la fotograf鱈a desde la antigua Grecia hasta el siglo XX. Explica conceptos b叩sicos como la luz, las sombras y c坦mo se forman las im叩genes. Detalla el proceso para fijar las im叩genes y los avances que llevaron a la invenci坦n del carrete fotogr叩fico. Compara tambi辿n c坦mo funciona una c叩mara en relaci坦n con la visi坦n humana. Finalmente, cubre diversos elementos para elaborar una imagen como el encuadre, iluminaci坦n, tono, textura,
Esta presentaci坦n sobre el tema de la fotograf鱈a, se inicia con una descripci坦n t辿cnica de las partes de una c叩mara fotogr叩fica; a continuaci坦n se presenta una serie de im叩genes, donde se explican los distintos elementos que conforman la imagen, la composici坦n y los tipos de planos. Estas explicaciones vienen acompa単adas de distintas fotograf鱈as de artistas consagrados.
Corso fumetti e cartoni animati in classe - seconda parteMED Lazio
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2 parte - Presentazione del workshop "Fumetti e cartoni animati in classe", a cura di Maria Grazia Di Tullio, psicologa, docente Psicologia Sociale e di Comunit e di Psicologia del Ciclo di Vita presso Universit Antonianum di Roma, Responsabile Tirocini Educatori professionali presso Universit LUMSA di Roma. Esperta di Arti-terapie espressivo relazionali. Media Educator esperta in fumetto e cinema danimazione.
Serena Galluzzi, diplomata presso lAccademia di Belle Arti di Roma, indirizzo Pittura. Ha conseguito la specializzazione in Illustrazione, Grafica e Fumetto presso la Scuola Romana dei Fumetti. Media Educator esperta in fumetto e cinema danimazione.
L'infografica 竪 la rappresentazione in forma visiva di informazioni, dati o conoscenze attraverso la forma grafica. E' un modo per comunicare concetti complessi, in modo semplice, chiaro, diretto.
Composizione grafica - punto, linea, superficie, gli elementi della grammatic...Maria Novella Fabiano
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Punto, linea, superficie sono gli elementi minimi della composizione grafica e del pensiero visivo. Come li combini a ha che fare con la tua creativit. Per esercitarti a farlo segui le indicazioni contenute in questo pdf.
Valorizzazione culturale con i media - Canosa di Puglia: una Citt-MuseoMaria Novella Fabiano
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Tutte le risorse qui contenute sono mostrate a scopo non-commerciale, ma con esclusivo fine educativo e di diffusione culturale, in pieno rispetto delle leggi e dei trattati nazionali e internazionali sulle norme che regolano e tutelano il diritto d'autore.
Test Bank for Canadian Organizational Behaviour, 10th Edition, Steven McShane...izmarmelum
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Test Bank for Canadian Organizational Behaviour, 10th Edition, Steven McShane, Kevin Tasa
Test Bank for Canadian Organizational Behaviour, 10th Edition, Steven McShane, Kevin Tasa
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Designing Intelligent Construction Projects Michael Frahmewoadetozito
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Designing Intelligent Construction Projects Michael Frahm
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Learning Swift Building Apps for OSX, iOS, and Beyond Jon Manningjelieltoinks
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Learning Swift Building Apps for OSX, iOS, and Beyond Jon Manning
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Test Bank for Foundations of Financial Markets and Institutions, 4th Edition:...orrahnaf
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Test Bank for Foundations of Financial Markets and Institutions, 4th Edition: Frank J. Fabozzi
Test Bank for Foundations of Financial Markets and Institutions, 4th Edition: Frank J. Fabozzi
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Test Bank for Systems Analysis and Design 8th Edition: Kendallalawamajina
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Test Bank for Systems Analysis and Design 8th Edition: Kendall
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Presentazione della Dichiarazione di Dubai sulle OER alla comunit italiana -...Damiano Orru
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Osservatorio sullinformation literacy promuove un incontro online organizzato dalla rete Open Education Italia. n occasione della Open Education Week 2025, dal 3 al 7 marzo, la rete Open Education Italia organizza un incontro online dedicato alla presentazione della Dichiarazione di Dubai sulle Risorse Educative Aperte (OER) il 4 marzo 2025. https://www.aib.it/eventi/dichiarazione-dubai-oer-unesco/
Essentials of Accounting for Governmental and Not-for-Profit Organizations 12...orakategy
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Essentials of Accounting for Governmental and Not-for-Profit Organizations 12th Edition Copley Test Bank
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New Methods of Literacy Research 1st Edition Peggy Albersuxhcablende
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New Methods of Literacy Research 1st Edition Peggy Albers
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Test Bank for Marketing Management, 3rd Edition, Greg Marshall, Mark Johnstonpplqadiri
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Test Bank for Marketing Management, 3rd Edition, Greg Marshall, Mark Johnston
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Test Bank for Understanding Abnormal Behavior, 10th Edition : Suedementogge
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Test Bank for Understanding Abnormal Behavior, 10th Edition : Sue
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(eBook PDF) Auditing: A Practical Approach with Data Analytics by Raymond N. ...osanoarak
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(eBook PDF) Auditing: A Practical Approach with Data Analytics by Raymond N. Johnson
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Digital Business Networks 1st Edition Dooley Solutions Manualidderkribo
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Digital Business Networks 1st Edition Dooley Solutions Manual
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Essentials of Accounting for Governmental and Not for Profit Organizations 13...orakategy
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Essentials of Accounting for Governmental and Not for Profit Organizations 13th Edition Copley Test Bank
Essentials of Accounting for Governmental and Not for Profit Organizations 13th Edition Copley Test Bank
Essentials of Accounting for Governmental and Not for Profit Organizations 13th Edition Copley Test Bank
16. Principali tipi di obiettivi, loro
caratteristiche e usi
NORMALE
- Caratteristiche: si chiama cos狸 perch辿 ha un
angolo di campo ampio quanto quello
dellocchio umano. Le immagini risultano
abbastanza a fuoco. La profondit di campo 竪
abbastanza buona.
- Uso: 竪 lobiettivo comunemente usato. E
montato in modo standard su tutte le
videocamere, anche quelle di fascia consumer.
Gli altri obbiettivi si acquistano separatamente.
mercoled狸 17 aprile 13
17. GRANDANGOLO
- Caratteristiche: si chiama cos狸 perch辿 ha un
angolo di campo pi湛 ampio di quello dellocchio
umano. Le immagini risultano perfettamente a
fuoco. La profondit di campo 竪 quindi ottima.
- Uso: Se usato in ambienti piccoli ha leffetto di
ampliare lo spazio. In presenza di persone o
cose si vedono pi湛 lontani rispetto a quanto lo
siano nella realt.
Principali tipi di obiettivi, loro
caratteristiche e usi
mercoled狸 17 aprile 13
18. TELEOBIETTIVO
- Caratteristiche: ha un angolo di campo minore
di quello dellocchio umano. Ha scarsa
profondit di campo.
- Uso: Il soggetto sembra pi湛 vicino di quanto lo
sia realmente. Ha la tendenza a schiacciare i
soggetti uno sullaltro (schiacciamento dei
piani).
Principali tipi di obiettivi, loro
caratteristiche e usi
mercoled狸 17 aprile 13
19. Modello classico o americano
di illuminazione
Key-light Back-light
Fill-light
mercoled狸 17 aprile 13
20. In questa lezione abbiamo
imparato
Il punto
Cosa sono campo ed extra-campo;
Cos竪 uninquadratura;
Come si suddividono i tagli dinquadratura;
Quali tipi dinquadrature ho a disposizione;
Cos竪 un punto macchina e con che cosa coincide;
Qual 竪 lo schema classico di illuminazione;
Quali sono i tipi di obbiettivi e quando li uso.
mercoled狸 17 aprile 13