際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
Objek Pembelajaran (OP) Disediakan oleh Zahari Hamidon
Istilah Objek Pembelajaran (OP), di ambil dari perkataan bahasa inggeris Learning Object (LO). Istilah ini wujud dari dua bidang amalan profesional:  Object-oriented programming (OOP)  yang mana mengelompokkan kod-kod kepada kelompok kod yang boleh diguna semula, mempunyai fungsi tersembunyi dan ciri-ciri yang mudah.  Objektif pembelajaran  yang menawarkan pernyataan mudah terhadap pencapaian atau hasil sesebuah pembelajaran yang mengambikira perlakuan yang dilaksanakan terhasil dari aktiviti pembelajaran
Latarbelakang Kandungan pembelajaran dalam bentuk digital yang dipakejkan dengan cara yang betul akan Menjadikannya mudah di cari. Operasi dalam pelbagai konteks Kemudahan pembelajaran yang lebih fleksibel (bila-bila masa, dimana-mana) Mudah diselaraskan bagi tujuan pembinaan/pembangunan bahan pengajaran.
Definisi OP adalah koleksi bahan-bahan digital-gambar, dokumen, simulasi yang diiringi oleh objektif pembelajaran yang jelas dan boleh diukur bagi menyokong sebarang aktiviti pembelajaran  (Johnson, 2003 hlm. 4 diadaptasi oleh NMC, 2004 hlm.1)
Ciri-ciri OP Mempunyai objektif pembelajaran yang jelas dan boleh diukur Bersifat digital Boleh diedarkan atau diakses melalui internet atau sistem rangkaian Mengandungi aktiviti yang boleh mengundang pelajar membuat eksperimen dan berinteraksi dengan kandungan Mengandungi kandungan (subject matter) dan antaramuka Mengandungi metadata
Mengapa gunakan OP? Fleksibel Menawarkan akses kepada pelbagai mod pembelajaran kepada pelajar. Kos efektif Sumber percuma (punca terbuka)- bahan ini boleh digunakan berulangkali. Kesesuaian(Customizability) Guru boleh memilih OP yang boleh disesuaikan dengan  bahan sedia ada  dan  stail pembelajarannya .
Mengapa kita membina OP? Tidak menemui bahan pengajaran yang boleh memenuhi keperluan objektif pembelajaran Bagi menambah (supplement) kepada bahan pengajaran yang sedia ada. Tambah-nilai Lebih mendalam
Isu-isu yang perlu ditangani Kurangnya kemahiran teknikal Menggabungkan elemen pedagogi yang berkesan dalam OP  Intelectual Property(IP) dan Hak cipta. Beban kepada pengarang Skop (saiz kandungan pada setiap satu OP)
Penghasilan OP Tulis objektif pembelajaran yang jelas Pilih kandungan yang sesuai yang boleh menyokong matlamat pendidikan Sistem penyampaian yang sesuai (PPT, Internet dll) Pilih struktur aktiviti yang sesuai (Task anaysis) Berikan pilihan kepada pelajar terhadap laluan dalam OP (Skill Hierarchy) Berikan pelbagai ruang aktiviti yang boleh menangani pelbagai mod pembelajaran (cth: permainan dalam aktiviti di internet) Maklumbalas yang konstruktif Pertimbangkan isu penilaian
Rekabentuk bagi tujuan Interoperability  Interoperable Boleh dilaksanakan dengan OP yang lain dan Sistem Pengurusan Pembelajaran (LMS) Guna-semula Pengguna lain boleh menggunakan OP dengan cara yang berbeza dengan cara awda. Penemuan Boleh ditemui dengan mudah bila masa ia diperlukan Pemilikan Pernyataan terhadap pemilikan di OP, tanpa mengambilkira dimana akan diedarkan atau bagaimana ianya digunakan. Ketahanan Bertahan lebih lama dan boleh dikembangkan lantaran dari kepatuhan terhadap piawaian metadata nya.
Tugasan hari ini (Untuk dibawa kedalam Tutorial) Kelompokkan Topik dan sub-topik Tulis  Terminal Objective  (TO) dan  Enabling Objective  (EO) bagi setiap kelompok Topik dan sub-topik Semak kesahihan kandungan bagi keselarasan topik terhadap TO dan EO Lukiskan rajah kelompok kandungan disertai dengan TO dan EO nya
Pengelompokkan Kandungan 1.0 Topik Utama TO1 2.0 Topik Utama TO2 Topik 1.1 EO1.1 Topik 1.2 EO1.2 Sub- Topik 1.1.1 EO1.1.1 Sub- Topik 1.1.2 EO1.1.2 Sub- Topik 1.2.1 EO1.2.1 Sub- Topik 1.2.2 EO1.2.2 Topik 1.2 EO1.2 Sub- Topik 1.2.1 EO1.2.1 Sub- Topik 1.2.2 EO1.2.2 OP1 OP2 OP3
Rujukan Smith, R. (2004). Guidelines For Authors of Learning Objects. New Media Consortium (NMC). Available from the World Wide Web  http://www.nmc.org/ Johnson, L.F. (2003). Elusive Vision: Challenges Impeding the LO economy. Macromedia Inc:San Francisco, CA.
Minggu depan Merangka dan menggubal spesifikasi metadata Skill Hierarchy Taksonomi Bloom (Domain kognitif) Tahap kemasukan Laluan kemahiran/pengetahuan
Ad

Recommended

Pengajian kurikulum model kurikulum
Pengajian kurikulum model kurikulum
Noradilah Hj Nain
Domain kategori perkembangan pelajar
Domain kategori perkembangan pelajar
girl 11
Topik 1 teknologi dan media pengajaran
Topik 1 teknologi dan media pengajaran
Nik Ibrahim Nik Mat
Topik 9 internet untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 9 internet untuk pengajaran dan pembelajaran
Nik Ibrahim Nik Mat
Pemindahan Pembelajaran dan Kepentingannya
Pemindahan Pembelajaran dan Kepentingannya
Ika Patrict
Tugasan kump 5 sgrc3043 konsep kendiri
Tugasan kump 5 sgrc3043 konsep kendiri
shazli shazli mahmud
PENGAPLIKASIAN MODEL-MODEL PENGURUSAN DISIPLIN BILIK DARJAH BERDASARKAN 2 SIT...
PENGAPLIKASIAN MODEL-MODEL PENGURUSAN DISIPLIN BILIK DARJAH BERDASARKAN 2 SIT...
Santa Barbara
Teori pembelajaran behavioris
Teori pembelajaran behavioris
nurzaharuddin
Topik 3 visual untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 3 visual untuk pengajaran dan pembelajaran
Nik Ibrahim Nik Mat
PENUBUHAN DAN PENGURUSAN PUSAT PENDIDIKAN AWAL KANAK-KANAK
PENUBUHAN DAN PENGURUSAN PUSAT PENDIDIKAN AWAL KANAK-KANAK
nelson fredoline
Pembinaan persekitaran-bilik-darjah-yang-mesra-budaya
Pembinaan persekitaran-bilik-darjah-yang-mesra-budaya
Kanageswary Karunamoothei
Pengurusan bilik darjah
Pengurusan bilik darjah
Shahrizzat Md Sukor
Teknik bercerita
Teknik bercerita
alin4box
Motivasi dan Pembelajaran EDUP 2023
Motivasi dan Pembelajaran EDUP 2023
marcellacla
Konsep penggabungjalinan dan penyerapan (5P)
Konsep penggabungjalinan dan penyerapan (5P)
firo HAR
Pentaksiran autentik
Pentaksiran autentik
Ppg Pathma Nathan
Falsafah Pendidikan Kebangsaan (FPK) & Falsafah Pendidikan Guru (FPG)
Falsafah Pendidikan Kebangsaan (FPK) & Falsafah Pendidikan Guru (FPG)
Noor Hidayah Ghazali
EDUP3033 Murid dan Pembelajaran (Strategi pengajaran berpusatan guru, berpusa...
EDUP3033 Murid dan Pembelajaran (Strategi pengajaran berpusatan guru, berpusa...
Syrvison Goh
Nota Padat EDUP3073 - Budaya dan Pembelajaran
Nota Padat EDUP3073 - Budaya dan Pembelajaran
Ahmad Fahmi
Pendekatan, Kaedah, Teknik Dan Strategi
Pendekatan, Kaedah, Teknik Dan Strategi
azirah azizul
Pentaksiran Autentik
Pentaksiran Autentik
IPG Kampus Sultan Mizan
Akauntabiliti guru
Akauntabiliti guru
ibnussomad
Nota Padat EDUP3063 - Pentaksiran Dalam Pendidikan
Nota Padat EDUP3063 - Pentaksiran Dalam Pendidikan
Ahmad Fahmi
Model akibat logikal dreikurs
Model akibat logikal dreikurs
dimidur
persekitaran pembelajaran.pdf
persekitaran pembelajaran.pdf
lsyii
Teori pembelajaran behaviorisme
Teori pembelajaran behaviorisme
UNIVERSITY FOR TEACHERS XD
Kertas konsep pembelajaran bermakna
Kertas konsep pembelajaran bermakna
Norliza Ahmad
GURU RESOS DAN BILIK RESOS BAGI MURID BERMASALAH PENGLIHATAN
GURU RESOS DAN BILIK RESOS BAGI MURID BERMASALAH PENGLIHATAN
FazHani Faz
Goal & Performance analysis
Goal & Performance analysis
zaharihamidon
Need assessment
Need assessment
zaharihamidon

More Related Content

What's hot (20)

Topik 3 visual untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 3 visual untuk pengajaran dan pembelajaran
Nik Ibrahim Nik Mat
PENUBUHAN DAN PENGURUSAN PUSAT PENDIDIKAN AWAL KANAK-KANAK
PENUBUHAN DAN PENGURUSAN PUSAT PENDIDIKAN AWAL KANAK-KANAK
nelson fredoline
Pembinaan persekitaran-bilik-darjah-yang-mesra-budaya
Pembinaan persekitaran-bilik-darjah-yang-mesra-budaya
Kanageswary Karunamoothei
Pengurusan bilik darjah
Pengurusan bilik darjah
Shahrizzat Md Sukor
Teknik bercerita
Teknik bercerita
alin4box
Motivasi dan Pembelajaran EDUP 2023
Motivasi dan Pembelajaran EDUP 2023
marcellacla
Konsep penggabungjalinan dan penyerapan (5P)
Konsep penggabungjalinan dan penyerapan (5P)
firo HAR
Pentaksiran autentik
Pentaksiran autentik
Ppg Pathma Nathan
Falsafah Pendidikan Kebangsaan (FPK) & Falsafah Pendidikan Guru (FPG)
Falsafah Pendidikan Kebangsaan (FPK) & Falsafah Pendidikan Guru (FPG)
Noor Hidayah Ghazali
EDUP3033 Murid dan Pembelajaran (Strategi pengajaran berpusatan guru, berpusa...
EDUP3033 Murid dan Pembelajaran (Strategi pengajaran berpusatan guru, berpusa...
Syrvison Goh
Nota Padat EDUP3073 - Budaya dan Pembelajaran
Nota Padat EDUP3073 - Budaya dan Pembelajaran
Ahmad Fahmi
Pendekatan, Kaedah, Teknik Dan Strategi
Pendekatan, Kaedah, Teknik Dan Strategi
azirah azizul
Pentaksiran Autentik
Pentaksiran Autentik
IPG Kampus Sultan Mizan
Akauntabiliti guru
Akauntabiliti guru
ibnussomad
Nota Padat EDUP3063 - Pentaksiran Dalam Pendidikan
Nota Padat EDUP3063 - Pentaksiran Dalam Pendidikan
Ahmad Fahmi
Model akibat logikal dreikurs
Model akibat logikal dreikurs
dimidur
persekitaran pembelajaran.pdf
persekitaran pembelajaran.pdf
lsyii
Teori pembelajaran behaviorisme
Teori pembelajaran behaviorisme
UNIVERSITY FOR TEACHERS XD
Kertas konsep pembelajaran bermakna
Kertas konsep pembelajaran bermakna
Norliza Ahmad
GURU RESOS DAN BILIK RESOS BAGI MURID BERMASALAH PENGLIHATAN
GURU RESOS DAN BILIK RESOS BAGI MURID BERMASALAH PENGLIHATAN
FazHani Faz
Topik 3 visual untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 3 visual untuk pengajaran dan pembelajaran
Nik Ibrahim Nik Mat
PENUBUHAN DAN PENGURUSAN PUSAT PENDIDIKAN AWAL KANAK-KANAK
PENUBUHAN DAN PENGURUSAN PUSAT PENDIDIKAN AWAL KANAK-KANAK
nelson fredoline
Pembinaan persekitaran-bilik-darjah-yang-mesra-budaya
Pembinaan persekitaran-bilik-darjah-yang-mesra-budaya
Kanageswary Karunamoothei
Teknik bercerita
Teknik bercerita
alin4box
Motivasi dan Pembelajaran EDUP 2023
Motivasi dan Pembelajaran EDUP 2023
marcellacla
Konsep penggabungjalinan dan penyerapan (5P)
Konsep penggabungjalinan dan penyerapan (5P)
firo HAR
Falsafah Pendidikan Kebangsaan (FPK) & Falsafah Pendidikan Guru (FPG)
Falsafah Pendidikan Kebangsaan (FPK) & Falsafah Pendidikan Guru (FPG)
Noor Hidayah Ghazali
EDUP3033 Murid dan Pembelajaran (Strategi pengajaran berpusatan guru, berpusa...
EDUP3033 Murid dan Pembelajaran (Strategi pengajaran berpusatan guru, berpusa...
Syrvison Goh
Nota Padat EDUP3073 - Budaya dan Pembelajaran
Nota Padat EDUP3073 - Budaya dan Pembelajaran
Ahmad Fahmi
Pendekatan, Kaedah, Teknik Dan Strategi
Pendekatan, Kaedah, Teknik Dan Strategi
azirah azizul
Akauntabiliti guru
Akauntabiliti guru
ibnussomad
Nota Padat EDUP3063 - Pentaksiran Dalam Pendidikan
Nota Padat EDUP3063 - Pentaksiran Dalam Pendidikan
Ahmad Fahmi
Model akibat logikal dreikurs
Model akibat logikal dreikurs
dimidur
persekitaran pembelajaran.pdf
persekitaran pembelajaran.pdf
lsyii
Kertas konsep pembelajaran bermakna
Kertas konsep pembelajaran bermakna
Norliza Ahmad
GURU RESOS DAN BILIK RESOS BAGI MURID BERMASALAH PENGLIHATAN
GURU RESOS DAN BILIK RESOS BAGI MURID BERMASALAH PENGLIHATAN
FazHani Faz

More from zaharihamidon (17)

Goal & Performance analysis
Goal & Performance analysis
zaharihamidon
Need assessment
Need assessment
zaharihamidon
Motion Graphic
Motion Graphic
zaharihamidon
Introduction to Instructional Design
Introduction to Instructional Design
zaharihamidon
Newmediaslideshare
Newmediaslideshare
zaharihamidon
Antaramuka Manusia-Komputer
Antaramuka Manusia-Komputer
zaharihamidon
Panduan Guru dan Murid
Panduan Guru dan Murid
zaharihamidon
Pemilihan Media
Pemilihan Media
zaharihamidon
Principle of User Intreface Design
Principle of User Intreface Design
zaharihamidon
Rekabentuk Pengajaran
Rekabentuk Pengajaran
zaharihamidon
Pengurusan Projek
Pengurusan Projek
zaharihamidon
Gestalt Theory: Screen Design
Gestalt Theory: Screen Design
zaharihamidon
Storyboard Design
Storyboard Design
zaharihamidon
Human Computer Interaction
Human Computer Interaction
zaharihamidon
Students Cultural Perception towards the design of the ICDM
Students Cultural Perception towards the design of the ICDM
zaharihamidon
Kesan Elemen Rekabentuk Antaramuka Perisian Multimedia Interaktif Terhadap Pe...
Kesan Elemen Rekabentuk Antaramuka Perisian Multimedia Interaktif Terhadap Pe...
zaharihamidon
Kategori:Teknologi Pendidikan Topik: Pemiihan Media
Kategori:Teknologi Pendidikan Topik: Pemiihan Media
zaharihamidon
Goal & Performance analysis
Goal & Performance analysis
zaharihamidon
Introduction to Instructional Design
Introduction to Instructional Design
zaharihamidon
Newmediaslideshare
Newmediaslideshare
zaharihamidon
Antaramuka Manusia-Komputer
Antaramuka Manusia-Komputer
zaharihamidon
Panduan Guru dan Murid
Panduan Guru dan Murid
zaharihamidon
Principle of User Intreface Design
Principle of User Intreface Design
zaharihamidon
Rekabentuk Pengajaran
Rekabentuk Pengajaran
zaharihamidon
Pengurusan Projek
Pengurusan Projek
zaharihamidon
Gestalt Theory: Screen Design
Gestalt Theory: Screen Design
zaharihamidon
Storyboard Design
Storyboard Design
zaharihamidon
Human Computer Interaction
Human Computer Interaction
zaharihamidon
Students Cultural Perception towards the design of the ICDM
Students Cultural Perception towards the design of the ICDM
zaharihamidon
Kesan Elemen Rekabentuk Antaramuka Perisian Multimedia Interaktif Terhadap Pe...
Kesan Elemen Rekabentuk Antaramuka Perisian Multimedia Interaktif Terhadap Pe...
zaharihamidon
Kategori:Teknologi Pendidikan Topik: Pemiihan Media
Kategori:Teknologi Pendidikan Topik: Pemiihan Media
zaharihamidon
Ad

Recently uploaded (9)

DIVIDER CUTI 2025_STLKS.fail e-rph mingguan
DIVIDER CUTI 2025_STLKS.fail e-rph mingguan
KomathiSukumaran2
Contoh MySG KURIKULUM Sekolah (2025).pptx
Contoh MySG KURIKULUM Sekolah (2025).pptx
ssuser2d958a
F O R M A T _O P R _ P E L B A G A I L A P O R A N
F O R M A T _O P R _ P E L B A G A I L A P O R A N
FONGYIENGHAMoe
Pembentangan sunjek Bahasa Arab Pekerjaan.pdf
Pembentangan sunjek Bahasa Arab Pekerjaan.pdf
MUHAMMADFIRDAUSBINFA2
Laporan Titik Hitam Kemalangan Jalan Raya A212331.pdf.pdf
Laporan Titik Hitam Kemalangan Jalan Raya A212331.pdf.pdf
peachy31
Sistem Pengangkutan di Teluk Intan Perak
Sistem Pengangkutan di Teluk Intan Perak
a196559
Tugasan Kaedah Penenangan Lalu Lintas A196559
Tugasan Kaedah Penenangan Lalu Lintas A196559
a196559
TAKLIMAT KOKURIKULUM DAN PAJSK SKPJ 2025 PPT.pptx
TAKLIMAT KOKURIKULUM DAN PAJSK SKPJ 2025 PPT.pptx
ssuser2d958a
DAFTAR nilai PESERTA DIDIK smater kutajaya.pptx
DAFTAR nilai PESERTA DIDIK smater kutajaya.pptx
Ridwan Noviansyah
DIVIDER CUTI 2025_STLKS.fail e-rph mingguan
DIVIDER CUTI 2025_STLKS.fail e-rph mingguan
KomathiSukumaran2
Contoh MySG KURIKULUM Sekolah (2025).pptx
Contoh MySG KURIKULUM Sekolah (2025).pptx
ssuser2d958a
F O R M A T _O P R _ P E L B A G A I L A P O R A N
F O R M A T _O P R _ P E L B A G A I L A P O R A N
FONGYIENGHAMoe
Pembentangan sunjek Bahasa Arab Pekerjaan.pdf
Pembentangan sunjek Bahasa Arab Pekerjaan.pdf
MUHAMMADFIRDAUSBINFA2
Laporan Titik Hitam Kemalangan Jalan Raya A212331.pdf.pdf
Laporan Titik Hitam Kemalangan Jalan Raya A212331.pdf.pdf
peachy31
Sistem Pengangkutan di Teluk Intan Perak
Sistem Pengangkutan di Teluk Intan Perak
a196559
Tugasan Kaedah Penenangan Lalu Lintas A196559
Tugasan Kaedah Penenangan Lalu Lintas A196559
a196559
TAKLIMAT KOKURIKULUM DAN PAJSK SKPJ 2025 PPT.pptx
TAKLIMAT KOKURIKULUM DAN PAJSK SKPJ 2025 PPT.pptx
ssuser2d958a
DAFTAR nilai PESERTA DIDIK smater kutajaya.pptx
DAFTAR nilai PESERTA DIDIK smater kutajaya.pptx
Ridwan Noviansyah
Ad

Objek Pembelajaran

  • 1. Objek Pembelajaran (OP) Disediakan oleh Zahari Hamidon
  • 2. Istilah Objek Pembelajaran (OP), di ambil dari perkataan bahasa inggeris Learning Object (LO). Istilah ini wujud dari dua bidang amalan profesional: Object-oriented programming (OOP) yang mana mengelompokkan kod-kod kepada kelompok kod yang boleh diguna semula, mempunyai fungsi tersembunyi dan ciri-ciri yang mudah. Objektif pembelajaran yang menawarkan pernyataan mudah terhadap pencapaian atau hasil sesebuah pembelajaran yang mengambikira perlakuan yang dilaksanakan terhasil dari aktiviti pembelajaran
  • 3. Latarbelakang Kandungan pembelajaran dalam bentuk digital yang dipakejkan dengan cara yang betul akan Menjadikannya mudah di cari. Operasi dalam pelbagai konteks Kemudahan pembelajaran yang lebih fleksibel (bila-bila masa, dimana-mana) Mudah diselaraskan bagi tujuan pembinaan/pembangunan bahan pengajaran.
  • 4. Definisi OP adalah koleksi bahan-bahan digital-gambar, dokumen, simulasi yang diiringi oleh objektif pembelajaran yang jelas dan boleh diukur bagi menyokong sebarang aktiviti pembelajaran (Johnson, 2003 hlm. 4 diadaptasi oleh NMC, 2004 hlm.1)
  • 5. Ciri-ciri OP Mempunyai objektif pembelajaran yang jelas dan boleh diukur Bersifat digital Boleh diedarkan atau diakses melalui internet atau sistem rangkaian Mengandungi aktiviti yang boleh mengundang pelajar membuat eksperimen dan berinteraksi dengan kandungan Mengandungi kandungan (subject matter) dan antaramuka Mengandungi metadata
  • 6. Mengapa gunakan OP? Fleksibel Menawarkan akses kepada pelbagai mod pembelajaran kepada pelajar. Kos efektif Sumber percuma (punca terbuka)- bahan ini boleh digunakan berulangkali. Kesesuaian(Customizability) Guru boleh memilih OP yang boleh disesuaikan dengan bahan sedia ada dan stail pembelajarannya .
  • 7. Mengapa kita membina OP? Tidak menemui bahan pengajaran yang boleh memenuhi keperluan objektif pembelajaran Bagi menambah (supplement) kepada bahan pengajaran yang sedia ada. Tambah-nilai Lebih mendalam
  • 8. Isu-isu yang perlu ditangani Kurangnya kemahiran teknikal Menggabungkan elemen pedagogi yang berkesan dalam OP Intelectual Property(IP) dan Hak cipta. Beban kepada pengarang Skop (saiz kandungan pada setiap satu OP)
  • 9. Penghasilan OP Tulis objektif pembelajaran yang jelas Pilih kandungan yang sesuai yang boleh menyokong matlamat pendidikan Sistem penyampaian yang sesuai (PPT, Internet dll) Pilih struktur aktiviti yang sesuai (Task anaysis) Berikan pilihan kepada pelajar terhadap laluan dalam OP (Skill Hierarchy) Berikan pelbagai ruang aktiviti yang boleh menangani pelbagai mod pembelajaran (cth: permainan dalam aktiviti di internet) Maklumbalas yang konstruktif Pertimbangkan isu penilaian
  • 10. Rekabentuk bagi tujuan Interoperability Interoperable Boleh dilaksanakan dengan OP yang lain dan Sistem Pengurusan Pembelajaran (LMS) Guna-semula Pengguna lain boleh menggunakan OP dengan cara yang berbeza dengan cara awda. Penemuan Boleh ditemui dengan mudah bila masa ia diperlukan Pemilikan Pernyataan terhadap pemilikan di OP, tanpa mengambilkira dimana akan diedarkan atau bagaimana ianya digunakan. Ketahanan Bertahan lebih lama dan boleh dikembangkan lantaran dari kepatuhan terhadap piawaian metadata nya.
  • 11. Tugasan hari ini (Untuk dibawa kedalam Tutorial) Kelompokkan Topik dan sub-topik Tulis Terminal Objective (TO) dan Enabling Objective (EO) bagi setiap kelompok Topik dan sub-topik Semak kesahihan kandungan bagi keselarasan topik terhadap TO dan EO Lukiskan rajah kelompok kandungan disertai dengan TO dan EO nya
  • 12. Pengelompokkan Kandungan 1.0 Topik Utama TO1 2.0 Topik Utama TO2 Topik 1.1 EO1.1 Topik 1.2 EO1.2 Sub- Topik 1.1.1 EO1.1.1 Sub- Topik 1.1.2 EO1.1.2 Sub- Topik 1.2.1 EO1.2.1 Sub- Topik 1.2.2 EO1.2.2 Topik 1.2 EO1.2 Sub- Topik 1.2.1 EO1.2.1 Sub- Topik 1.2.2 EO1.2.2 OP1 OP2 OP3
  • 13. Rujukan Smith, R. (2004). Guidelines For Authors of Learning Objects. New Media Consortium (NMC). Available from the World Wide Web http://www.nmc.org/ Johnson, L.F. (2003). Elusive Vision: Challenges Impeding the LO economy. Macromedia Inc:San Francisco, CA.
  • 14. Minggu depan Merangka dan menggubal spesifikasi metadata Skill Hierarchy Taksonomi Bloom (Domain kognitif) Tahap kemasukan Laluan kemahiran/pengetahuan