2. Arsitektur Teknologi
serangkaian prinsip, pedoman, atau aturan yang
digunakan oleh perusahaan untuk mengarahkan
proses memperoleh, membangun, memodifikasi,
dan menghubungkan sumber daya TI di seluruh
perusahaan
deskripsi rinci dari berbagai komponen teknologi
yang diperlukan untuk memenuhi tujuan bisnis,
logika yang mengaturnya, dan data yang terkait
dengannya.
Arsitek teknologi berfokus pada bagaimana
komponen dirancang dan dibangun untuk
membantu Anda menemukan solusi perangkat
lunak dan perangkat keras yang tangguh dan
hemat biaya.
3. Lingkup Arsitektur Teknologi
Merupakan diagram tingkat tinggi dari komponen TI dalam suatu
aplikasi, meliputi desain perangkat lunak dan perangkat keras,
Menunjukkan dasar-dasar bagaimana solusi yang dibuat khusus
atau produk vendor dirancang dan dibangun untuk diintegrasikan
dengan sistem yang ada dan memenuhi persyaratan tertentu,
Terintegrasi dalam metodologi pengembangan perangkat lunak
untuk memahami dan merancang spesifikasi dan model
perangkat lunak dan perangkat keras TI sesuai dengan standar,
pedoman, dan spesifikasi,
Memanfaatkan Praktik Terbaik untuk mendorong penggunaan
standar teknologi (misalnya terbuka), interoperabilitas
teknologi global, dan platform TI yang ada (integrasi, data, dll.),
Menyediakan cara yang konsisten, koheren, dan universal untuk
menunjukkan dan mendiskusikan desain dan penyampaian
kemampuan TI solusi.
5. Teknologi Hardware
Hardware yang digunakan untuk
mengoperasikan sistem informasi
disesuaikan dengan kebutuhan.
Kebutuhan diidentifikasi berdasarkan
jumlah user, jumlah data yang
ditransaksikan, jumlah situs yang
terlibat, ukuran data yang disimpan,
tingkat kompleksitas software, dll.