際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
Collegagroep jeugd
Bronks
6 oktober 2015
Digital Native
of
Digital Naive
Digital native 20151006
Digital native 20151006
Hoe digitaal zijn wij?
WIFI
BRONKSKZ123
Ken je jouw Digital Natives?
Digital native 20151006
Hoe kan het digitale het culturele en
artistieke ecosysteem versterken?
Beleven
Digital native 20151006
Levensduur van een voorstelling ?
- Voorstelling zelf
- Hernemingen (soms zelfs jaren later,
eventueel met nieuwe cast)
- Een artistieke filmopname
- Soundtrack
- Credits
- recencies
- Trailers op youtube
- collectief geheugen van publiek
- Moeten we nog bang zijn van live-
streaming? Van online hernemingen?
Digital native 20151006
Digital native 20151006
Ontdekken
Digital native 20151006
Digital native 20151006
Interageren
Digital native 20151006
Digital native 20151006
遺姻艶谷姻艶稼
Digital native 20151006
Digital native 20151006
Digital native 20151006
Contextualisering
Digital native 20151006
Digital native 20151006
Hoe digitaal zijn onze plekken?
Hoe virtueel zijn onze huizen?
Digital native 20151006
Digital native 20151006
Hoe digitaal zijn onze processen?
Digital native 20151006
We aint seen nothing yet?!
Digital native 20151006
Wat kunnen wij bieden?
 Brainstormsessies
 Donderdag 12 november 2015
 Inspiratiesessies (i.s.m. Vitamine C & De Ambrassade):
 Maandag 16 november 2015: internationalisering
 Donderdag 18 februari 2016: mediawijsheid en games
 Donderdag 14 april 2016: jongerenparticipatie
 Donderdag 16 juni 2016: digitale publiekswerking
 2016: medialabs
 Projectoproep
 Voorjaar 2016
 Uitwisseling: kenniskantoor
 Opleidingen: mediacoach (najaar 2016)
Uw idee谷n graag 
 Waarop inzetten? Zelf idee谷n voor een
experiment?
 Waar nood aan inspiratie?
Vragen of suggesties?
 hannes.vanhaverbeke@locusnet.be
 evi.gillard@cultuurcentra.be

More Related Content

Digital native 20151006

Editor's Notes

  1. Hannes: We willen vandaag inzoomen op een aantal trends die interessant en herkenbaar zijn voor onze cultuurhuizen.
  2. Hannes 息 Socius Vooral omdat wat het digitale kan betekenen voor ons nog niet helemaal helder is. Als we willen inzetten op innoverende praktijken dan moeten we De vinger aan de pols houden van de samenleving Verkennen en verbeelden (over het muurtje kijken, internationale good practices, jeugd, ) Die beelden moeten we scherp krijgen en adapteren aan onze (lokale) situatie Niet bij denkbeelden blijven, nood aan daadkracht en experiment: wat leren we? Daarna implementatiefase: betrekken van gebruikers, collegas,
  3. Hannes: Vandaag zitten we nog in verkennings- en verbeeldingsfase. Een voorzet, maar ook een oproep toets idee谷n af bij ons. Ook voor ons een leertraject.
  4. Afwisselend: Maar eerst eens kijken hoe digitaal jullie zijn. Neem allemaal jullie smartphone of tablet. En surf naar kahoot.it Bron: www.digimeter.be Toevoegen hyperlink
  5. Evi: Omring je lokaal met digital natives, waar zitten ze? Coderdojos? IT-kids?
  6. Evi
  7. Hannes: Cf. Boomer-Stacey Met de kunsten? Focus van de meesten. Primeert live beleving? Of zijn er ook andere mogelijkheden? Ontwikkeling Productie Presentatie Participatie Reflectie Educatie
  8. Hannes: We kennen Netflix, maar ook (grote) cultuurhuizen digitaliseren. Beleving is geen 辿辿n op 辿辿n meer met cultuurhuis zelf. Via digitalisering vergroot je publieksbereik. In Vlaanderen zijn kleine experimenten, vb. live stream van festival opbouw in Herent (dadelijk meer zicht op enorme aantal vrijwilligers dat al dagenlang voor festival aan de slag is, sociale interactie, ); CC De Ploter op schermen tonen wat allemaal gebeurd in he thuis. Live beleving? Zelfs grote theatercritici stappen hiervan af
  9. Evi: CREW zet hier al op in door virtuele en fysieke beleving samen te brengen. Veel collegas maakten zon voorstelling al mee. Jullie hebben hoogstwaarschijnlijk beter zicht dan wij wat er leeft bij artiesten en hoe zij en jullie die beleving via digitale proberen te versterken.
  10. Evi: het digitale kan ook een hefboom zijn om de levensduur van voorstellingen te verlengen, of link met ouders te versterken.
  11. Hannes: Wie kent dit beeld? Games zijn cultuurproduct en vrijetijdsbesteding bij uitstek. En zelfs niet alleen meer voor jongeren. Een aantal collegas wagen zich zelfs al aan LAN-parties. Niet vrijblijvend, ze namen jongeren en enthousiastelingen mee in games als cultuurvorm. Met tentoonstelling over cultuurhistorisch perspectief. Link met digital natives
  12. Evi: Via het digitale kun je gemakkelijk nieuwe dingen ontdekken. Denk maar aan vi.be. Niet enkel op Vlaamse schaal, maar ook lokaal. Zo zetten ze dit kanaal in voor een heel geslaagde lokale vertaling van een podium voor jong en nieuw talent.
  13. Hannes: Maar het zou toch fantastisch zijn als we wat wij doen, kunnen verbinden met wat mensen in de bib catalogus en op uit in vlaanderen zoeken. Als er op onze digitale tickets ook links staan naar verrijkte webomgevingen met boeken en verdiepende info over de themas en inhouden, artiesten en gezelschappen die bij ons over de vloer komen. Evi: Eventueel aanvullen met concrete voorbeelden
  14. Evi: Deze kaders kennen we ook. Hoe leerkrachten via digitale laten kennis maken met ruime culturele aanbod. Cf. eventueel interessant om ouders via deze weg aan te spreken (vb. Bende van Vlieg)
  15. Hannes: Via digitale kunnen we ook meer interactie met ons publiek ontlokken. Wat vinden ze van een voorstelling? Hoe beleef je cultuur in je stad/gemeente? Wat vind je van je buurt? Waarom geen twitterseats in onze zalen Hoe kunnen we nog een geslaagdere digitale cultuurstart maken? Hoe kunnen we grootste podium van vlaanderen virtueel maken? Hoe kunnen we digitale gebruiken om onze culturele ruimtes in kaart te brengen?
  16. Hannes: Maak zelf een tentoonstelling? #AskACurator Suggesties voor programmatie Publiek aan zet? Social media wedstrijd
  17. Evi: Voeg zelf digitale content toe (eventueel tonen) https://www.youtube.com/watch?v=uu-qx2yqzvM
  18. Hannes: Sluit aan bij creatieve functie. Het digitale heeft veel kunsten laagdrempeliger gemaakt: fotografie, een muziekstudio op je smartphone, zelf films maken (vb. Syst竪me D in Brussel), De verschillende FabLabs
  19. Evi: vb. mensen die mee waren naar Kortrijk: Quindo & BudaLab bieden jonge creatievelingen ruimte, zowel fysiek als digitaal, om creatief aan de slag te gaan
  20. Hannes: Jongeren vinden meer en meer de weg naar nieuwe expressiekanalen. Wat doen wij ermee?
  21. Evi: CC De Kern (Wilrijk) maakte van een prentboek een mulitmediale en interactieve stadstocht voor kleuters. De kleuters bekijken een animatiefilm van het prentenboek om daarna met tablet en begeleider de stad in te trekken om geluiden op te nemen. Na terugkomst plakken de kleuters de geanimeerde beelden op de geluiden. Dat levert een unieke stadsecho op. Op www.o-echo.be staan intussen meer dan 60 stadsechos (als resultaat van vele voorstellingen in ccs, bib en scholen)
  22. Hannes: Misschien nog het meest onontgonnen terrein. Zeker als we naar cultuureducatie denken? Wat met de beleving vooraf, verdieping nadien? Theatercodes, kunsttalen? Het digitale kan onze huizen en onze sector de wind in de zeilen geven? Er bestaan al tal van mooie voorbeelden. Vb. App van Rasa
  23. Hannes: Of internationaal, scenes uit theatervoorstelling die ingingen op emoties van mensen, culturele leerstof in andere vakken.
  24. Evi: Ook hier biedt digitale mogelijkheden voor extra context, denk maar aan verlengen levensduur voorstellingen; Met digitale tools zouden we voor- tijdens en nabeleving extra kunnen triggeren.
  25. Evi: Wie zit er sociaal online met zijn huis? Werkt het?
  26. Hannes: Maar het virtuele is niet enkel een communicatie kanaal. Er zijn ook mogelijkheden om het fysieke aan het virtuele te lniken: Wie haalt het digitale in huis om andere groepen te bereiken?
  27. Evi: Het digitale kan ook een middel zijn om andere culturele plekken zichtbaarder te maken. Cf. livingconcerts Vb. Bornem tool om leegstand en infrastructuur lokaal in kaart te brengen en ter beschikking te stellen van creatievelingen en kunstenaars
  28. Evi: Cf. rapport => Ticketing Zaalplanning Planning Is in de meeste gevallen gedigitaliseerd. Maar ook onze andere processen kunnen we nog onder handen nemen: Evenementenbeheer
  29. Hannes: Op naar een gedigitaliseerd evenementenbeheer? Weg administratie En de subsidies? Planidoo biedt hier al mogelijkheden voor lokale organisatoren. Wat bieden wij?
  30. Hannes: Maar
  31. Hannes: VR-brillen komen waarschijnlijk begin volgend jaar op de markt. Drones zijn al bijna ingeburgerd. De zelf rijdende auto? En ook robots deden hun intreden al voor animatie van senioren. Whats next?
  32. Hannes
  33. Hannes