Sentieri Digitali 2010 - La comunicazione nell'era delle realt virtuali (by ...Luca Spoldi
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What does it means to communicate in the virtual realities era? Luca Spoldi, financial analyst, Ceo of 6 In Rete Consulting (www.6inrete.it) and owner of SLnn.it (www.slnn.it) try to answer at Sentieri Digitali in Neaples, Italy, the 23 of March 2010.
Geolocalizzazione e mobile marketing: fare business con le app e i social gameAlessandro Prunesti
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Leggi l'introduzione del nuovo libro di Alessandro Prunesti e Fabio Lalli.
"Geolocalizzazione e mobile marketing: Fare business con le app e i social game", edito con Franco Angeli, in libreria da settembre 2011.
Prima lezione del laboratorio "marketing territoriale nel web 2.0" riservato agli studenti del Corso di Laurea Magistrale in Scienze della comunicazione pubblica e sociale dellUniversit di Bologna.
Comunicazione, business e marketing al tempo del Social WebFederico Fioretti
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Questa tesi nasce principalmente con l'obiettivo di analizzare la recente evoluzione degli strumenti del Web le loro implicazioni verso l'impresa in termini di comunicazione, business, marketing e cambiamento di processi e pratiche organizzative. (aggiornata Marzo 2013)
Internet 竪 spesa o investimento? Come crescere in un mercato che cambiaAlessandro Prunesti
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際際滷 del talk di Alessandro Prunesti durante il seminario di presentazione di 3Circles - Rete d'Imprese, il 7 giugno 2012 a Parma.
Il documento contiene indicazioni di carattere strategico e operativo indirizzato alle aziende interessate ad integrare le piattaforme web 2.0 nella propria strategia commerciale.
Gig-economy, un'economia esclusivamente ondemand che, a poco a poco, sta cambiando l'idea del lavoro tradizionale.
Daniele Carbone, Irene Della Fazia e Flavia Fabrizi
The document outlines plans for starting a new robotics company. It discusses 5 points for advertising the business in the community, including making rescue and assistance robots for disasters and disabilities. It also discusses setting up a human resources division to hire employees, with 5 sample interview questions. Responsibilities for running the company would be divided between a president and sales manager. After-sales customer service plans include advice over the phone, product repairs either on-site or by returning it, and a one-week trial period. Market research methods include online searches of competitors, analyzing their brochures, and studying academic market data sources.
Geolocalizzazione e mobile marketing: fare business con le app e i social gameAlessandro Prunesti
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Leggi l'introduzione del nuovo libro di Alessandro Prunesti e Fabio Lalli.
"Geolocalizzazione e mobile marketing: Fare business con le app e i social game", edito con Franco Angeli, in libreria da settembre 2011.
Prima lezione del laboratorio "marketing territoriale nel web 2.0" riservato agli studenti del Corso di Laurea Magistrale in Scienze della comunicazione pubblica e sociale dellUniversit di Bologna.
Comunicazione, business e marketing al tempo del Social WebFederico Fioretti
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Questa tesi nasce principalmente con l'obiettivo di analizzare la recente evoluzione degli strumenti del Web le loro implicazioni verso l'impresa in termini di comunicazione, business, marketing e cambiamento di processi e pratiche organizzative. (aggiornata Marzo 2013)
Internet 竪 spesa o investimento? Come crescere in un mercato che cambiaAlessandro Prunesti
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際際滷 del talk di Alessandro Prunesti durante il seminario di presentazione di 3Circles - Rete d'Imprese, il 7 giugno 2012 a Parma.
Il documento contiene indicazioni di carattere strategico e operativo indirizzato alle aziende interessate ad integrare le piattaforme web 2.0 nella propria strategia commerciale.
Gig-economy, un'economia esclusivamente ondemand che, a poco a poco, sta cambiando l'idea del lavoro tradizionale.
Daniele Carbone, Irene Della Fazia e Flavia Fabrizi
The document outlines plans for starting a new robotics company. It discusses 5 points for advertising the business in the community, including making rescue and assistance robots for disasters and disabilities. It also discusses setting up a human resources division to hire employees, with 5 sample interview questions. Responsibilities for running the company would be divided between a president and sales manager. After-sales customer service plans include advice over the phone, product repairs either on-site or by returning it, and a one-week trial period. Market research methods include online searches of competitors, analyzing their brochures, and studying academic market data sources.
1569 W6th Ave, Technical/Design Comment, S. BohusWestEnd Prepare
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This document summarizes technical comments on a rezoning application for a development proposal at 1569 West 6th Avenue in Vancouver. There are concerns that the proposed building is too tall and out of scale for the area. It could impact established view corridors and cast shadows on a nearby park in the shoulder seasons. The previous design for the site by renowned architects Arthur Erickson and Milkovich was praised as it was low-rise and integrated well with the neighborhood while meeting density targets. The summary concludes that the proposed height is too high and would impact shadows, views of neighbors, and the pedestrian experience.
Vacances et r辿seaux sociaux : 3 mythes d辿jou辿s pour les marques Groupe 361
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A moins de ne pas avoir dacces a Internet par manque de couverture ou de data, aucune raison de ne pas consulter son fil dactualite pendant les vacances !
Pour les marques, pas question de se reposer ! Groupe 361 balaye les prejuges des annonceurs sur la periode estivale et les reseaux sociaux.
Proposed rezoning 1569 w-6th, ian adam, 19-oct-2010WestEnd Prepare
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This document summarizes objections to a proposed rezoning and development project at 1569 West 6th Ave. Specifically, it outlines concerns regarding:
1. Impacts to public and private views in the area from the increased height.
2. The height of the proposed building does not comply with established guidelines for the area which limit heights to 40-72 feet.
3. The proposed increases in height (112%) and density (65%) are not justified and do not comply with existing zoning or council-approved guidelines for the neighborhood.
The document summarizes findings from AdReaction's 2014 report on multiscreen advertising. Some key findings:
- 41% of screen time for U.S. multiscreen users is spent simultaneously using a TV and digital device, with 29% considered "stacking" (unrelated content) and 13% "meshing" (related content).
- The biggest opportunity for multiscreen marketing is during the 59% of screen time spent "shifting" between devices with synergistic campaigns.
- TV is often the first screen but digital devices are used to continue engaging with content. Marketers should have a presence across multiple devices with entertaining and useful content.
James Metcalfe's Real Estate Market Update 10,11James Metcalfe
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The document summarizes the strong performance of the Toronto real estate market in September 2011, with home sales up 25% from the previous year. It also discusses factors contributing to the robust market, such as low interest rates, rising incomes, and limited housing supply. The average price of homes sold in the GTA rose nearly 10% to $465,369. While sales have been strong, the market remains tight with listings down 8% from the previous year.
KB Gold is a multi-level marketing company that sells gold and silver purchase plans. It was founded in 1994 and owns its own goldmine, refinery, and distribution network. The company offers gold and silver purchase plans starting at 50 per month that allow customers to purchase precious metals through regular monthly payments. Partners can earn commissions on their own sales and on the sales of other partners they recruit to the company. The compensation plan offers bonuses for recruiting new partners and residual income based on monthly purchase volumes.
Redstor is a UK-based company that provides cloud-based data backup, storage, and security services. It has over 500TB of customer data under protection. Redstor's platform allows partners to offer cloud services under their own brand without capital investment. This includes services like cloud backup, storage, and an IT management platform. Redstor also offers a cloud backup service for schools that is used by 80 local authorities protecting 12,000 schools. Partnering with Redstor provides benefits like high margins, recurring revenue, and requiring low support overhead.
El documento presenta las discusiones de un grupo sobre la implementaci坦n de la tecnolog鱈a en el aula luego de ver un video. Algunos docentes expresan incomodidad con la idea de reemplazar bancos con computadoras, mientras que otros ven potencial para mantener la continuidad educativa de estudiantes ausentes. La mayor鱈a concuerda en que se deben capacitar para usar mejor las herramientas tecnol坦gicas y hacerlo de forma responsable.
In this presentation for the Metro UX Special Interest Group Meeting in NYC on February 10, 2015, I speak about User Experience history, practices and philosophy at Darien Library.
I "puristi del WEB-Marketing" storceranno forse il naso. E' un lungo contributo sul WEB, Internet, Marketing, che ho presentato in varie occasioni a chi ne ha solo sentito parlare e davanti alla propria pagina Facebook o sito si 竪 posto delle domande, a cui non ho risposte, ma un insieme di informazioni, spero il pi湛 complete possibili come stimolo ad approfondire. WEB Marketing non 竪 la soluzione 竪 un mezzo, come per altro lo 竪 il Marketing Operativo.
Viadeo by Open Doors Team@Il Sole 24 Ore Business SchoolLuca Tiralongo
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Communication Plan for Viadeo in Italy developed, planned and published by a group of 5 students @ Master Media Relations @Il Sole 24 Ore Business School - 23rd of February of 2011
Lezione di Paolo Mardegan, Dirigente di Neo Network al Corso di "Psicologia e Nuove Tecnologie della Comunicazione" dell'Universit Cattolica di Milano.
Ascoltare il web - articolo a cura di Valeria Severini, CEO Freedata LabsFreedata Labs
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Vuoi conquistare il mercato? Ascoltalo sul web! Oggi le aziende hanno unopportunit imperdibile: sfruttare gli strumenti digitali per raggiungere lenorme massa di popolazione in rete per costruire una relazione produttiva di business.
Articolo a cura di Valeria Severini, CEO di Freedata Labs, per la rivista Dirigente di Manageritalia.
Lavoratori del Web: coniugare diritti e opportunitFrancesca Tomasi
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Partecipazione alla tavola rotonda "Lavoratori del Web: coniugare diritti e opportunit".
Scuola di Giurisprudenza (Universit di Bologna, 6 novembre 2014).
際際滷s dalle lezioni del corso di Strumenti e applicazioni del Web per il corso di laurea magistrale in Teoria e tecnologia della comunicazione - Universit di Milano Bicocca - Prof.R.Polillo (a.a.2014-15) - Lezione del 28 maggio 2015
Comunicazione, politica, economia, ricerca:
cosa cambia se tutto cambia su Internet.
(slideshow realizzato per il Master in non-conventional marketing e social media di EuroGiovani)
Italia 2.0 - L'inarrestabile corsa verso un nuovo PaeseDino Amenduni
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Politica, comunicazione, opinione pubblica:
linarrestabile corsa verso un nuovo Paese (slideshow presentato al Collegio di Milano, 30 maggio, corso di cultura e innovazione digitale)
Alcuni dati per capire meglio cosa siano le startup, quali gli sbagli da evitare, perch竪 rivolgersi ad acceleratori come SeedUp Spa per diventare grandi in minor tempo e con meno errori. Sintesi di un incontro tenutosi presso l'Universit Federico II di Napoli
Qual'竪 lo stato e quali le prospettive dei mondi virtuali ad aprile 2013? Ne abbiamo parlato nell'isola Imparafacile in Second Life, ospiti della quinta serata di Gate42 Prove pratiche di futuro
Come 竪 cambiato il mercato dell'arte in Second Life e nei mondi virtuali dal 2009 al 2011? Ne parliamo ad Ars in Ara II, all'Auditorium dell'Ara Pacis, mercoled狸 9 febbraio 2009.
Chiaia Magazine - Mondi Virtuali a NapoliLuca Spoldi
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Il giornalista Nicola Sellitti parla dell'appuntamento di Sentieri Digitali del maggio 2010 presso la Libreria Ubik di Napoli, quando Luca Spoldi (analista finanziario, fondatore di 6 In Rete Consulting e curatore di http://www.slnn.it) ha ilustrato la valenza dei mondi virtuali nel campo della comunicazione.
Chiaia Magazine - Mondi Virtuali a NapoliLuca Spoldi
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Comunicare col web2.0 (Vesuviocamp 2010
1. Dott. Luca M. Spoldi (6 In Rete Consulting) aka Lukemary Slade (www.slnn.it) Comunicare col web2.0 Sfide e opportunit
2. Chi siamo e che facciamo Comunicare col web2.0, sfide e opportunit dott. Luca M. Spoldi - 6 In Rete Consulting /SLnn.it ( www.6inrete.it www.slnn.it ) Vesuviocamp - 5-6-2010 - Napoli 6 In Rete Consulting ( www.6inrete.it ) 竪 nata nel 2000 a Napoli. La nostra missione 竪 realizzare per i nostri clienti analisi e contenuti originali su temi economico-finanzari o previdenziali. Tre anni fa abbiamo dato vita al sito SLnn.it al momento classificato da Alexa.com entro i primi 208 mila siti al mondo (siamo 2700 esimi nel ranking italiano) su oltre 15 milioni di siti monitorati. Per tematica siamo il secondo pi湛 visitato sito italiano (il primo a carattere redazionale) dopo la community di Koinup.com .
3. Il nostro credo Comunicare col web2.0, sfide e opportunit dott. Luca M. Spoldi - 6 In Rete Consulting /SLnn.it ( www.6inrete.it www.slnn.it ) Vesuviocamp - 5-6-2010 - Napoli Gi il web premia chi cresce pi湛 rapidamente e riesce a fidelizzare i propri utenti: col web2.0 (mondi virtuali, social network, piattaforme di file sharing e altro) aumenta la necessit di dotarsi di un ampio spettro di competenze e collaborazioni per comunicare efficacemente. Siamo quindi favorevoli a sviluppare partnership e progetti condivisi, cos狸 da tenere sotto controllo costi e rischi pur potendo disporre delle necessarie competenze e tecnologie. Esempi concreti? Con Koinup.com abbiamo dato vita a una partnership basata sulla rubrica Graphic Dreams dalla quale stanno per nascere ulteriori prodotti multimediali, con Domostyle Srl stiamo dando vita allassociazione Green Geek per far nascere eventi e progetti no-profit, in grado peraltro di sviluppare futuri business.
4. Cambia anzitutto il modo di comunicare: non pi湛 dallalto verso il basso, da un punto verso tanti punti, ma nelle due direzioni oltre che orizzontalmente, con un ciclo delle notizie 24/7 e conversazioni/letture sempre pi湛 frammentate. Cresce cos狸 limportanza della reputazione, in pi湛 emergono nuovi problemi quali: Cosa cambia col web2.0 Comunicare col web2.0, sfide e opportunit dott. Luca M. Spoldi - 6 In Rete Consulting /SLnn.it ( www.6inrete.it www.slnn.it ) Vesuviocamp - 5-6-2010 - Napoli Dion Hinchcliffe, Hinchcliffe&Co. affidabilit/selezione delle fonti (e dei canali); segmentabilit dellaudience; Tutela della privacy e neutralit della rete. NB: a fine 2009 Technorati seguiva 113 milioni di blog , ad aprile 2010 Netcraft segnalava 205,3 milioni di siti di cui circa 79,5 milioni attivi . Da parte delle aziende appare necessaria una maggiore trasparenza, mentre cresce limportanza della gestione efficiente delle relazioni sociali.
5. Trend e problemi Comunicare col web2.0, sfide e opportunit dott. Luca M. Spoldi - 6 In Rete Consulting /SLnn.it ( www.6inrete.it www.slnn.it ) Vesuviocamp - 5-6-2010 - Napoli Dal 2009, nonostante la crisi, met delle aziende mondiali usa strumenti di web2.0; l uso personale e quello business si equivalgono in termini percentuali, eppure un quarto degli utenti web non usa n辿 prevede di usare il web2.0 a breve termine ( fonte: Forrester, The Enterprise 2.0 Buyer Profile: 2009 ). Le sfide per comunicatori e content creators : il gap tra vecchi e nuovi social media si lega a scelte (centralizzazione vs distribuzione, identit verificata vs anonimato, app standard vs non standard) di cui occorre essere consapevoli; crescono la consapevolezza delle carenze nella tutela della privacy e le proteste al riguardo; migliora la fruibilit del web sui dispositivi mobili, ma per alcune piattaforme immersive, come i mondi virtuali, la strada resta lunga; i signori della rete (proprietari di infrastrutture, di piattaforme, di tecnologie per la ricerca e la visibilit in rete) vivono di contraddizioni: predicano uguaglianza e condivisione, ma di fatto sfruttano i nuovi monopolisti del XXI secolo.
6. Vince chi collabora, ma Comunicare col web2.0, sfide e opportunit dott. Luca M. Spoldi - 6 In Rete Consulting /SLnn.it ( www.6inrete.it www.slnn.it ) Vesuviocamp - 5-6-2010 - Napoli favorire e sviluppare la collaborazione, cos狸 da poter gestire pi湛 canali/strumenti, rivolti a pi湛 target di utenti, con le necessarie competenze, tenendo sotto controllo i costi. Di fatto non sempre 竪 cos狸, anche perch辿 i signori della rete non hanno alcun interesse che il modello collaborativo si diffonda, mettendone a rischio il predominio. La situazione 竪 particolarmente difficile per chi crea contenuti, visto che ad oggi tali contenuti, pur essendo il motore del web e della comunicazione che su di esso transita, non vengono di fatto pagati in base alla loro qualit o affidabilit, ma attraverso la pubblicit una volta resi omogenei tramite un processo di standardizzazione perfino dei modi di proporre i contenuti stessi al pubblico, che cos狸 spesso non trova valore in essi. In tale scenario occorre far crescere pi湛 rapidamente possibile il proprio sistema sociale. In teoria per raggiungere la massa critica sarebbe necessario
7. Le incognite italiane Comunicare col web2.0, sfide e opportunit dott. Luca M. Spoldi - 6 In Rete Consulting /SLnn.it ( www.6inrete.it www.slnn.it ) Vesuviocamp - 5-6-2010 - Napoli Prescindendo da valutazioni politiche, comunicare e informare efficientemente col web2.0 竪 in Italia reso ulteriormente difficile rispetto allestero per una serie di limiti culturali e tecnologici specifici: larretratezza infrastrutturale non consente di fruire appieno di piattaforme come i mondi virtuali; tali piattaforme, di particolare interesse per i creatori di contenuti, nascono e si sviluppano nel Nord Europa, negli Usa e in Asia: nei paesi neolatini stentano a decollare; lo sviluppo di piattaforme social avviene quasi solo allestero, anche per carenza di capitali adeguati; - gli utenti italiani sembrano attratti dalla possibilit di usare questi nuovi strumenti per esprimere i propri lati e talenti nascosti, ma temono anche di diventarne succubi o di attribuire pi湛 importanza alla fantasia che alla realt.
8. Mercati invisibili ma reali Comunicare col web2.0, sfide e opportunit dott. Luca M. Spoldi - 6 In Rete Consulting /SLnn.it ( www.6inrete.it www.slnn.it ) Vesuviocamp - 5-6-2010 - Napoli Nonostante la crisi nel 2009 sono stati acquistati >8 Mld $ di beni virtuali in tutto il mondo (3 Mld $ allinterno dei quasi 150 mondi virtuali che raccoglievano 803 mln di utenti registrati, di cui solo 39 mln >25 anni). Per il 2010-2012 le previsioni di Kzero parlano di un aumento del 30%-50% medio annuo delle vendite di beni virtuali. Entro il 2012 il giro daffari potrebbe superare i 15 mld $ (>9 Mld $ nei soli mondi virtuali, destinati a salire a oltre 800 in tutto). Mercati che da soli giustificano linteresse delle aziende di tutto il mondo di cercar di farne parte e di curare relazioni e comunicazioni coi propri stakeholder anche attraverso tali piattaforme/canali. Certo, il grosso della crescita verr dai segmenti teen (12-19 anni) della popolazione web, che gi oggi pesa per il 73% delle transazioni con ARPU (ricavi medi per utente) tra i 2,65 e i 3,85 dollari (contro i 3,1-5,2 dollari degli utenti tra i 20 e > 50 anni) Lukemary su IMVU (Fonte: http://andrewchenblog.com/2009/09/22 )
9. Le conseguenze Comunicare col web2.0, sfide e opportunit dott. Luca M. Spoldi - 6 In Rete Consulting /SLnn.it ( www.6inrete.it www.slnn.it ) Vesuviocamp - 5-6-2010 - Napoli Tutto questo potrebbe ulteriormente aumentare la standardizzazione del web2.0 sia come scrittura sia come contenuti, riducendo ulteriormente il gi modesto potere di chi i contenuti li crea. A meno di non pensare a soluzioni legislative che incentivino la concorrenza piuttosto che tutelino la qualit dei contenuti stessi, loriginalit, la nazionalit o la creazione da parte di specifiche categorie di addetti. O, in alternativa, forme di autoregolamentazione stabilite dagli aderenti al mercato che si va sviluppando sul web2.0. Anche i segmenti adult, interessanti per reddito, vedranno un aumento dellofferta con siti, social network e mondi virtuali dedicati specificamente a: gioco dazzardo servizi di dating online piattaforme creative genere fantasy/sci-fi Come gi acceduto in tv con larrivo del satellite e del digitale terrestre, si potr e dovr selezionare il canale pi湛 adatto a ciascuno.
10. Possibili soluzioni Comunicare col web2.0, sfide e opportunit dott. Luca M. Spoldi - 6 In Rete Consulting /SLnn.it ( www.6inrete.it www.slnn.it ) Vesuviocamp - 5-6-2010 - Napoli Utenti e aziende italiane hanno gi dimostrato di saper sviluppare contenuti di qualit sfruttando il web2.0. Nei mondi virtuali, ad esempio, hanno ottenuto buoni risultati nel campo della grafica , della format e contenuti ad hoc, ponendo per嘆 laccento non tanto sulle varie piattaforme quanto sulla qualit di contenuti ed esperienze realizzabili. Trovando il modo di coagulare le forze attorno ai pochi progetti in grado di fare da traino al settore e ottenere risultati che siano misurabili anche in termini di efficienza economica. moda e dell arte , sia digitale sia reale. E necessario partire da tali punti di forza e sviluppare nuovi
11. Conclusioni e domande Comunicare col web2.0, sfide e opportunit dott. Luca M. Spoldi - 6 In Rete Consulting /SLnn.it ( www.6inrete.it www.slnn.it ) Vesuviocamp - 5-6-2010 - Napoli Social network, community online e mondi virtuali possono essere strumenti molto concreti e coinvolgeti per comunicare e informare, per sfruttare al meglio i quali occorrer fare tesoro delle proprie esperienze e cultura applicandole in contesti innovativi, sviluppando partnership nazionali e internazionali. Sia per motivi demografici sia tecnologici a tali piattaforme si far ricorso sempre pi湛 di frequente per tematiche e settori ad elevato tasso di personalizzazione dei prodotti/servizi offerti, con un prevedibile aumento della domanda di competenze e servizi ad hoc da parte del mondo delle imprese anche in Italia. --- Per ulteriori approfondimenti e informazioni: http://www.slnn.it (mail to: [email_address] ) http://www.6inrete.it (mail to: [email_address] ) Trovate queste e altre presentazioni scaricabili su: http://www.slideshare.net/SLnnitaly Siamo presenti anche su: Facebook , Plurk , LinkedIn , AvatarsUnited e Twitter .