際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
E-learning og brugen af
Johnny H. Ryser
Johnny H. Ryser
Johnny H. Ryser
Hvilke forventninger har I?

Hvad vil I gerne h淡re om?
Hvad vil I gerne have med hjem?
orandring har forandret sig	


1980: 1 milliard arbejdere og
                                2000: 4 milliarder 	

        forbrugere
Indhold	

   Lidt teoretisk baggrund	

   ≒Dimensioner i interaktioner	

   ≒Sociale Medier - Enterprise 2.0	

   ≒Nyt undervisningsparadigme	

   ≒Nyt l脱ringsparadigme
   	

   Synkront Virtuelt samarbejde	

   ≒Virtuelle m淡der	

   	

   Asynkront Virtuelt samarbejde	

   	

   Webinarer i undervisningen	

   ≒ Hvorfor?	

   ≒ P脱dagogiske overvejelser	

   ≒ Praktiske erfaringer fra IBC Kurser	


   iPad I undervisningen	

   ≒ Hvorfor?	

   ≒ P脱dagogiske overvejelser	

   ≒ De studerendes tilbagemeldinger	

   ≒ Apps
Konklusion	

Kombination af formel og social
learning skaber en ekstrem h淡j
forankring
	

Vi st奪r ved begyndelsen af noget
vi slet ikke ved hvor ender
	

Med Virtuel tr脱ning kan du n奪
folk der end ikke ville overveje
dig
	

Stay relevant og become
Dimensiones in interactions
           Synchronous                                      Asynchronous




            Face to face                                 Continuously
    Sensitive processes, celebrations                  Knowledge building




                                         Interaction
                                           matrix
             Distributed                                 Continuously
       Meetings, decisions, chat,                       Knowledge building, 
        Phonecalls, second life                       Coordination, knowledge 
                                                         Sharing, leadership,
                                                             discussions




                                 Semisynchronously
Dimensiones in interactions
           Synchronous                                      Asynchronous




            Face to face                                 Continuously
    Sensitive processes, celebrations                  Knowledge building




                                         Interaction
                                           matrix
             Distributed                                 Continuously
       Meetings, decisions, chat,                       Knowledge building, 
        Phonecalls, second life                       Coordination, knowledge 
                                                         Sharing, leadership,
                                                             discussions




                                 Semisynchronously
Dimensiones in interactions



 ke erfaringer har du med virtuelle m淡der?	


 ke v脱rkt淡jer kender du til 	

nkron virtuel kommunikation?	


 p奪 facebook J
ir partners or custo
                                   mers.


Sociale Medier - Enterprise 2.0
M奪lgrupper for kommunikation
                           	





 Kilde: Baekdal.com
Onlinestrategi
                                  	





Kilde: Baekdal.com
Vi kan ikke bar
   sp淡rge vores
kunder hvad de
have, og pr淡ve p
 at give dem de

 N奪r vi f淡rst har
skabt det, vil d
have noget nyt

   Steve Jobs
ir partners or custo
                                   mers.


Sociale Medier - Enterprise 2.0
ir partners or custo
                                   mers.


Sociale Medier - Enterprise 2.0
Tillid	


  Joint Action      Community  wh
                  decisions kind of ti
                         individuals
                   The team is a kind
                           familiy

  Collaboration
                        Conversation
                      Shared decisio
                    Making products
                  could not be made
                          the team

     Sharing         No Shared
                     decisions
Nyt UV-Paradigme
aditionel undervisning!             Social Learning!
脱rer som underviser                 ≒L脱rer som coach
脱ring n奪r der er tid til det        ≒L脱ring n奪r der er brug for det
assiv deltagelse - Svag l脱ring      ≒Aktiv deltagelse - St脱rk l脱ring
ndervisning I lange blokke for at   ≒Undervisning i blokke der passer til
nytte tiden                         indholdets tyngde og relevans
 aditionelt motivationsparadigme    ≒Motivation 3.0 paradigme
脱sning som v脱sentlig l脱ringsstil    ≒Flere l脱ringsstile (ex. Auditiv, Visuel)
奪 kommunikationskanaler           ≒Mange kommunikationskanaler
dhold genereret af specialist       ≒Brugergenereret undervisning (amat淡
ofessionel)
Nyt l脱ringsparadigme
Nyt l脱ringsparadigme
Connectivisme
he pipe is more important than the content within the pipe
mply because content changes rapidly).
                George Siemens, Knowing Knowledge, 20
Homo Conexus
Homo Conexus
                       	


    -shaped people 	

       is needed	

  (Morten T. Hansen
Havard Business School)	





   Agilitet	

 Resilience	

 Flexibilitet
Negotium Conexus
                                 	

  Agilitet	

Resilience	

Flexibilitet
ynkront Virtuelt	


Telefon	

Skype	

Live Messenger/Lync	

M淡desystem (ex. Adobe Connect)	

Google docs, Google Drive	

Twitter	

Facebook	


Stil folk eens  samme platform til alle	

God forberedelse
ynkront Virtuelt	



Pr淡v at afvikle sm奪 2 og 2 online sessions via Skype
- Afpr淡v sk脱rmdeling
- Afpr淡v lyd
	

Emne: History of Ferrari  pr淡v at se om der ligger
noget p奪 nettet
ynkront Virtuelt	



Pr淡v at dele Google docs	


Emne: Evaluering af seminar p奪 Sixtus  hvad har jeg
med herfra.
Asynkront Virtuelt	



Wiki - kort intro	

Youtube	

Yammer - kort intro	

Facebook	

Mails	

ing
Webinarer i
undervisningen
Hvorfor Webinarer?	

 nske om at tilbyde UV
 synkront men uafh脱ngigt af sted
 	

 nske om at kunne bruge
 fremm淡de tiden effektivt p奪
 Action Learning
 	

 CO2-reduktion
 	

 Det muliges kunst
Erfaringer  aktiver deltagere	

lls

l sp淡rgsm奪l

ug Chatten

ug Flere forskellige chats

viter til samarbejde
lere erfaringer	

look	


g visuelle effekter	


sp淡rgsm奪l	


dset	


b interaktivitet	

 lls
tra chats 	


 ver ikke mikrofon ved	

tagere  medmindre gruppen er lille
 men ikke mindst:
Virtuel L脱ring p奪 IBC	

          iPads
Hvorfor iPad?	

                   ≒ Intet i en iPad, der ikke ogs奪 e
                      computer
                      	

                   ≒ Katalysator for Social Learning

                   ≒ Flere l脱ringsstile	


                   ≒ Appellerende
                      	

                   ≒ Udfordrer vores undervisnings
                      dogmer
脱dagogiske overvejelser	

                   Ingen b淡ger eller udleveringskopier. Heller
                   til 淡velser. De studerende arbejder med
                   淡velser/opgaver p奪 deres Ipads. Til freml脱g
                   kobles deres egne iPads til lokalets 	


                   Mulighed for at tage billeder og video giver
                   andre/nye p脱dagogiske muligheder og l脱rin
                   鍖ere niveauer	


                   Brugervenlig	


                   (ulempe) undervisningsmaterialer lavet p奪
                   computer kan v脱re sv脱re at overf淡re til iPa
                   (tekst eller tegninger kan mangle)
e studerendes tilbagemeldinger	

Dejligt at slippe for b淡ger/papir	


Sp脱ndende/udfordrende at pr淡ve noget nyt	


God at l脱se p奪	


Det tekniske fylder meget i starten, men
bliver hurtigt en lille del	


Ikke god at skrive meget/hurtigt p奪 (脱ldre
studerende foretr脱kker at skrive/tegne i
h奪nden).	


Besv脱rligt at overf淡re dokumenter fra Ipad
til PC
pps	

LMS: Moodle   Iannotate
	

	

  Dropbox
                                           Evernot



                             Penultimate
                    Ibooks

cas
Konklusion	

Kombination af formel og social
learning skaber en ekstrem h淡j
forankring
	

Vi st奪r ved begyndelsen af noget
vi slet ikke ved hvor ender
	

Med Virtuel tr脱ning kan du n奪
folk der end ikke ville overveje
dig
	

Stay relevant og become

More Related Content

Similar to Virtual training (20)

Learning and all that
Learning and all thatLearning and all that
Learning and all that
Vidensemergens
Digital dannelse
Digital dannelseDigital dannelse
Digital dannelse
mlysemose
Via adminstrationsbachelor
Via adminstrationsbachelorVia adminstrationsbachelor
Via adminstrationsbachelor
Klaus Thestrup
Introforel脱sning - Kommunikationsmilj淡er E14
Introforel脱sning - Kommunikationsmilj淡er E14Introforel脱sning - Kommunikationsmilj淡er E14
Introforel脱sning - Kommunikationsmilj淡er E14
Anders Hjortskov Larsen
L脱ring og vidensdeling i wikibaserede praksisf脱llesskaber
L脱ring og vidensdeling i wikibaserede praksisf脱llesskaberL脱ring og vidensdeling i wikibaserede praksisf脱llesskaber
L脱ring og vidensdeling i wikibaserede praksisf脱llesskaber
meyler
5 grundpr脱misser for digital deltagelse
5 grundpr脱misser for digital deltagelse5 grundpr脱misser for digital deltagelse
5 grundpr脱misser for digital deltagelse
Peter Vittrup
At l脱se og skrive for at l脱re... og web 2.0 !! v. danskl脱rerforeningen, jan. ...
At l脱se og skrive for at l脱re... og web 2.0 !! v. danskl脱rerforeningen, jan. ...At l脱se og skrive for at l脱re... og web 2.0 !! v. danskl脱rerforeningen, jan. ...
At l脱se og skrive for at l脱re... og web 2.0 !! v. danskl脱rerforeningen, jan. ...
Kirsten Lund
L脱ring flytter ud 24 nov 2011 symbion
L脱ring flytter ud 24 nov 2011 symbionL脱ring flytter ud 24 nov 2011 symbion
L脱ring flytter ud 24 nov 2011 symbion
Lisbet Pals Svendsen
Sk淡rping skole.2.0
Sk淡rping skole.2.0Sk淡rping skole.2.0
Sk淡rping skole.2.0
Anders Bredahl Frank
Bag tryllest淡v og teknologibegejstring
Bag tryllest淡v og teknologibegejstringBag tryllest淡v og teknologibegejstring
Bag tryllest淡v og teknologibegejstring
Uffe Lyngdal S淡rensen
Rolighedsskolen
RolighedsskolenRolighedsskolen
Rolighedsskolen
Anders Bredahl Frank
S奪dan f奪r du success med virtuel ledelse
S奪dan f奪r du success med virtuel ledelseS奪dan f奪r du success med virtuel ledelse
S奪dan f奪r du success med virtuel ledelse
Johnny Ryser
Ledelse og Sociale Medier
Ledelse og Sociale MedierLedelse og Sociale Medier
Ledelse og Sociale Medier
Adam Bindslev
Edu m淡de 2011 finale
Edu m淡de 2011 finaleEdu m淡de 2011 finale
Edu m淡de 2011 finale
Hans Pedersen
Gym3 startkonf f脱llesopl脱g 13.03.2012
Gym3  startkonf f脱llesopl脱g 13.03.2012Gym3  startkonf f脱llesopl脱g 13.03.2012
Gym3 startkonf f脱llesopl脱g 13.03.2012
Christian Bech
Undervisning p奪 l脱rerseminariet
Undervisning p奪 l脱rerseminarietUndervisning p奪 l脱rerseminariet
Undervisning p奪 l脱rerseminariet
Ditte Hansen
m-l脱ring & context
m-l脱ring & contextm-l脱ring & context
m-l脱ring & context
Vidensemergens
Sociale medier og kampagner
Sociale medier og kampagnerSociale medier og kampagner
Sociale medier og kampagner
Randi Hovmann
Learning and all that
Learning and all thatLearning and all that
Learning and all that
Vidensemergens
Digital dannelse
Digital dannelseDigital dannelse
Digital dannelse
mlysemose
Via adminstrationsbachelor
Via adminstrationsbachelorVia adminstrationsbachelor
Via adminstrationsbachelor
Klaus Thestrup
Introforel脱sning - Kommunikationsmilj淡er E14
Introforel脱sning - Kommunikationsmilj淡er E14Introforel脱sning - Kommunikationsmilj淡er E14
Introforel脱sning - Kommunikationsmilj淡er E14
Anders Hjortskov Larsen
L脱ring og vidensdeling i wikibaserede praksisf脱llesskaber
L脱ring og vidensdeling i wikibaserede praksisf脱llesskaberL脱ring og vidensdeling i wikibaserede praksisf脱llesskaber
L脱ring og vidensdeling i wikibaserede praksisf脱llesskaber
meyler
5 grundpr脱misser for digital deltagelse
5 grundpr脱misser for digital deltagelse5 grundpr脱misser for digital deltagelse
5 grundpr脱misser for digital deltagelse
Peter Vittrup
At l脱se og skrive for at l脱re... og web 2.0 !! v. danskl脱rerforeningen, jan. ...
At l脱se og skrive for at l脱re... og web 2.0 !! v. danskl脱rerforeningen, jan. ...At l脱se og skrive for at l脱re... og web 2.0 !! v. danskl脱rerforeningen, jan. ...
At l脱se og skrive for at l脱re... og web 2.0 !! v. danskl脱rerforeningen, jan. ...
Kirsten Lund
L脱ring flytter ud 24 nov 2011 symbion
L脱ring flytter ud 24 nov 2011 symbionL脱ring flytter ud 24 nov 2011 symbion
L脱ring flytter ud 24 nov 2011 symbion
Lisbet Pals Svendsen
Bag tryllest淡v og teknologibegejstring
Bag tryllest淡v og teknologibegejstringBag tryllest淡v og teknologibegejstring
Bag tryllest淡v og teknologibegejstring
Uffe Lyngdal S淡rensen
S奪dan f奪r du success med virtuel ledelse
S奪dan f奪r du success med virtuel ledelseS奪dan f奪r du success med virtuel ledelse
S奪dan f奪r du success med virtuel ledelse
Johnny Ryser
Ledelse og Sociale Medier
Ledelse og Sociale MedierLedelse og Sociale Medier
Ledelse og Sociale Medier
Adam Bindslev
Edu m淡de 2011 finale
Edu m淡de 2011 finaleEdu m淡de 2011 finale
Edu m淡de 2011 finale
Hans Pedersen
Gym3 startkonf f脱llesopl脱g 13.03.2012
Gym3  startkonf f脱llesopl脱g 13.03.2012Gym3  startkonf f脱llesopl脱g 13.03.2012
Gym3 startkonf f脱llesopl脱g 13.03.2012
Christian Bech
Undervisning p奪 l脱rerseminariet
Undervisning p奪 l脱rerseminarietUndervisning p奪 l脱rerseminariet
Undervisning p奪 l脱rerseminariet
Ditte Hansen
m-l脱ring & context
m-l脱ring & contextm-l脱ring & context
m-l脱ring & context
Vidensemergens
Sociale medier og kampagner
Sociale medier og kampagnerSociale medier og kampagner
Sociale medier og kampagner
Randi Hovmann

More from Johnny Ryser (20)

Industri 4 facts; buzz og how to
Industri 4 facts; buzz og how toIndustri 4 facts; buzz og how to
Industri 4 facts; buzz og how to
Johnny Ryser
Agile PM - but not all projects
Agile PM - but not all projectsAgile PM - but not all projects
Agile PM - but not all projects
Johnny Ryser
Vl gruppe industri 4.0
Vl gruppe industri 4.0Vl gruppe industri 4.0
Vl gruppe industri 4.0
Johnny Ryser
Effective Virtuelle teams
Effective Virtuelle teamsEffective Virtuelle teams
Effective Virtuelle teams
Johnny Ryser
Den projekteffektive organisation en dr淡m eller virkelighed
Den projekteffektive organisation  en dr淡m eller virkelighedDen projekteffektive organisation  en dr淡m eller virkelighed
Den projekteffektive organisation en dr淡m eller virkelighed
Johnny Ryser
Cbs 5 megatrends
Cbs 5 megatrendsCbs 5 megatrends
Cbs 5 megatrends
Johnny Ryser
Dis projektledelse slideshare
Dis projektledelse slideshareDis projektledelse slideshare
Dis projektledelse slideshare
Johnny Ryser
5 megatrends i projektledelse der forandrer spillets regler
5 megatrends i projektledelse der forandrer spillets regler5 megatrends i projektledelse der forandrer spillets regler
5 megatrends i projektledelse der forandrer spillets regler
Johnny Ryser
Coupling stage gate to agile pm models
Coupling stage gate to agile pm modelsCoupling stage gate to agile pm models
Coupling stage gate to agile pm models
Johnny Ryser
Lean agil projektledelse tanker
Lean agil projektledelse   tankerLean agil projektledelse   tanker
Lean agil projektledelse tanker
Johnny Ryser
Risk management en introduktion
Risk management en introduktionRisk management en introduktion
Risk management en introduktion
Johnny Ryser
Ryser lean agile pm
Ryser lean agile pmRyser lean agile pm
Ryser lean agile pm
Johnny Ryser
Technology Innovation Project Management- an exploratory study of what projec...
Technology Innovation Project Management- an exploratory study of what projec...Technology Innovation Project Management- an exploratory study of what projec...
Technology Innovation Project Management- an exploratory study of what projec...
Johnny Ryser
Projekt effekt ver2
Projekt effekt ver2Projekt effekt ver2
Projekt effekt ver2
Johnny Ryser
6 Mega trends i sportens verden
6 Mega trends i sportens verden6 Mega trends i sportens verden
6 Mega trends i sportens verden
Johnny Ryser
Webinar pr脱sentationsteknik og eksamen
Webinar pr脱sentationsteknik og eksamenWebinar pr脱sentationsteknik og eksamen
Webinar pr脱sentationsteknik og eksamen
Johnny Ryser
Webinar agile projekter
Webinar  agile projekterWebinar  agile projekter
Webinar agile projekter
Johnny Ryser
Webinar eksamen og planl脱gning
Webinar  eksamen og planl脱gningWebinar  eksamen og planl脱gning
Webinar eksamen og planl脱gning
Johnny Ryser
Webinar projektplanl脱gning
Webinar projektplanl脱gningWebinar projektplanl脱gning
Webinar projektplanl脱gning
Johnny Ryser
Webinar introduktion til design thinking
Webinar introduktion til design thinkingWebinar introduktion til design thinking
Webinar introduktion til design thinking
Johnny Ryser
Industri 4 facts; buzz og how to
Industri 4 facts; buzz og how toIndustri 4 facts; buzz og how to
Industri 4 facts; buzz og how to
Johnny Ryser
Agile PM - but not all projects
Agile PM - but not all projectsAgile PM - but not all projects
Agile PM - but not all projects
Johnny Ryser
Vl gruppe industri 4.0
Vl gruppe industri 4.0Vl gruppe industri 4.0
Vl gruppe industri 4.0
Johnny Ryser
Effective Virtuelle teams
Effective Virtuelle teamsEffective Virtuelle teams
Effective Virtuelle teams
Johnny Ryser
Den projekteffektive organisation en dr淡m eller virkelighed
Den projekteffektive organisation  en dr淡m eller virkelighedDen projekteffektive organisation  en dr淡m eller virkelighed
Den projekteffektive organisation en dr淡m eller virkelighed
Johnny Ryser
Cbs 5 megatrends
Cbs 5 megatrendsCbs 5 megatrends
Cbs 5 megatrends
Johnny Ryser
Dis projektledelse slideshare
Dis projektledelse slideshareDis projektledelse slideshare
Dis projektledelse slideshare
Johnny Ryser
5 megatrends i projektledelse der forandrer spillets regler
5 megatrends i projektledelse der forandrer spillets regler5 megatrends i projektledelse der forandrer spillets regler
5 megatrends i projektledelse der forandrer spillets regler
Johnny Ryser
Coupling stage gate to agile pm models
Coupling stage gate to agile pm modelsCoupling stage gate to agile pm models
Coupling stage gate to agile pm models
Johnny Ryser
Lean agil projektledelse tanker
Lean agil projektledelse   tankerLean agil projektledelse   tanker
Lean agil projektledelse tanker
Johnny Ryser
Risk management en introduktion
Risk management en introduktionRisk management en introduktion
Risk management en introduktion
Johnny Ryser
Ryser lean agile pm
Ryser lean agile pmRyser lean agile pm
Ryser lean agile pm
Johnny Ryser
Technology Innovation Project Management- an exploratory study of what projec...
Technology Innovation Project Management- an exploratory study of what projec...Technology Innovation Project Management- an exploratory study of what projec...
Technology Innovation Project Management- an exploratory study of what projec...
Johnny Ryser
Projekt effekt ver2
Projekt effekt ver2Projekt effekt ver2
Projekt effekt ver2
Johnny Ryser
6 Mega trends i sportens verden
6 Mega trends i sportens verden6 Mega trends i sportens verden
6 Mega trends i sportens verden
Johnny Ryser
Webinar pr脱sentationsteknik og eksamen
Webinar pr脱sentationsteknik og eksamenWebinar pr脱sentationsteknik og eksamen
Webinar pr脱sentationsteknik og eksamen
Johnny Ryser
Webinar agile projekter
Webinar  agile projekterWebinar  agile projekter
Webinar agile projekter
Johnny Ryser
Webinar eksamen og planl脱gning
Webinar  eksamen og planl脱gningWebinar  eksamen og planl脱gning
Webinar eksamen og planl脱gning
Johnny Ryser
Webinar projektplanl脱gning
Webinar projektplanl脱gningWebinar projektplanl脱gning
Webinar projektplanl脱gning
Johnny Ryser
Webinar introduktion til design thinking
Webinar introduktion til design thinkingWebinar introduktion til design thinking
Webinar introduktion til design thinking
Johnny Ryser

Virtual training

  • 5. Hvilke forventninger har I? Hvad vil I gerne h淡re om? Hvad vil I gerne have med hjem?
  • 6. orandring har forandret sig 1980: 1 milliard arbejdere og 2000: 4 milliarder forbrugere
  • 7. Indhold Lidt teoretisk baggrund ≒Dimensioner i interaktioner ≒Sociale Medier - Enterprise 2.0 ≒Nyt undervisningsparadigme ≒Nyt l脱ringsparadigme Synkront Virtuelt samarbejde ≒Virtuelle m淡der Asynkront Virtuelt samarbejde Webinarer i undervisningen ≒ Hvorfor? ≒ P脱dagogiske overvejelser ≒ Praktiske erfaringer fra IBC Kurser iPad I undervisningen ≒ Hvorfor? ≒ P脱dagogiske overvejelser ≒ De studerendes tilbagemeldinger ≒ Apps
  • 8. Konklusion Kombination af formel og social learning skaber en ekstrem h淡j forankring Vi st奪r ved begyndelsen af noget vi slet ikke ved hvor ender Med Virtuel tr脱ning kan du n奪 folk der end ikke ville overveje dig Stay relevant og become
  • 9. Dimensiones in interactions Synchronous Asynchronous Face to face Continuously Sensitive processes, celebrations Knowledge building Interaction matrix Distributed Continuously Meetings, decisions, chat, Knowledge building, Phonecalls, second life Coordination, knowledge Sharing, leadership, discussions Semisynchronously
  • 10. Dimensiones in interactions Synchronous Asynchronous Face to face Continuously Sensitive processes, celebrations Knowledge building Interaction matrix Distributed Continuously Meetings, decisions, chat, Knowledge building, Phonecalls, second life Coordination, knowledge Sharing, leadership, discussions Semisynchronously
  • 11. Dimensiones in interactions ke erfaringer har du med virtuelle m淡der? ke v脱rkt淡jer kender du til nkron virtuel kommunikation? p奪 facebook J
  • 12. ir partners or custo mers. Sociale Medier - Enterprise 2.0
  • 13. M奪lgrupper for kommunikation Kilde: Baekdal.com
  • 14. Onlinestrategi Kilde: Baekdal.com
  • 15. Vi kan ikke bar sp淡rge vores kunder hvad de have, og pr淡ve p at give dem de N奪r vi f淡rst har skabt det, vil d have noget nyt Steve Jobs
  • 16. ir partners or custo mers. Sociale Medier - Enterprise 2.0
  • 17. ir partners or custo mers. Sociale Medier - Enterprise 2.0
  • 18. Tillid Joint Action Community wh decisions kind of ti individuals The team is a kind familiy Collaboration Conversation Shared decisio Making products could not be made the team Sharing No Shared decisions
  • 19. Nyt UV-Paradigme aditionel undervisning! Social Learning! 脱rer som underviser ≒L脱rer som coach 脱ring n奪r der er tid til det ≒L脱ring n奪r der er brug for det assiv deltagelse - Svag l脱ring ≒Aktiv deltagelse - St脱rk l脱ring ndervisning I lange blokke for at ≒Undervisning i blokke der passer til nytte tiden indholdets tyngde og relevans aditionelt motivationsparadigme ≒Motivation 3.0 paradigme 脱sning som v脱sentlig l脱ringsstil ≒Flere l脱ringsstile (ex. Auditiv, Visuel) 奪 kommunikationskanaler ≒Mange kommunikationskanaler dhold genereret af specialist ≒Brugergenereret undervisning (amat淡 ofessionel)
  • 22. Connectivisme he pipe is more important than the content within the pipe mply because content changes rapidly). George Siemens, Knowing Knowledge, 20
  • 24. Homo Conexus -shaped people is needed (Morten T. Hansen Havard Business School) Agilitet Resilience Flexibilitet
  • 25. Negotium Conexus Agilitet Resilience Flexibilitet
  • 26. ynkront Virtuelt Telefon Skype Live Messenger/Lync M淡desystem (ex. Adobe Connect) Google docs, Google Drive Twitter Facebook Stil folk eens samme platform til alle God forberedelse
  • 27. ynkront Virtuelt Pr淡v at afvikle sm奪 2 og 2 online sessions via Skype - Afpr淡v sk脱rmdeling - Afpr淡v lyd Emne: History of Ferrari pr淡v at se om der ligger noget p奪 nettet
  • 28. ynkront Virtuelt Pr淡v at dele Google docs Emne: Evaluering af seminar p奪 Sixtus hvad har jeg med herfra.
  • 29. Asynkront Virtuelt Wiki - kort intro Youtube Yammer - kort intro Facebook Mails ing
  • 31. Hvorfor Webinarer? nske om at tilbyde UV synkront men uafh脱ngigt af sted nske om at kunne bruge fremm淡de tiden effektivt p奪 Action Learning CO2-reduktion Det muliges kunst
  • 32. Erfaringer aktiver deltagere lls l sp淡rgsm奪l ug Chatten ug Flere forskellige chats viter til samarbejde
  • 33. lere erfaringer look g visuelle effekter sp淡rgsm奪l dset b interaktivitet lls tra chats ver ikke mikrofon ved tagere medmindre gruppen er lille
  • 34. men ikke mindst:
  • 36. Hvorfor iPad? ≒ Intet i en iPad, der ikke ogs奪 e computer ≒ Katalysator for Social Learning ≒ Flere l脱ringsstile ≒ Appellerende ≒ Udfordrer vores undervisnings dogmer
  • 37. 脱dagogiske overvejelser Ingen b淡ger eller udleveringskopier. Heller til 淡velser. De studerende arbejder med 淡velser/opgaver p奪 deres Ipads. Til freml脱g kobles deres egne iPads til lokalets Mulighed for at tage billeder og video giver andre/nye p脱dagogiske muligheder og l脱rin 鍖ere niveauer Brugervenlig (ulempe) undervisningsmaterialer lavet p奪 computer kan v脱re sv脱re at overf淡re til iPa (tekst eller tegninger kan mangle)
  • 38. e studerendes tilbagemeldinger Dejligt at slippe for b淡ger/papir Sp脱ndende/udfordrende at pr淡ve noget nyt God at l脱se p奪 Det tekniske fylder meget i starten, men bliver hurtigt en lille del Ikke god at skrive meget/hurtigt p奪 (脱ldre studerende foretr脱kker at skrive/tegne i h奪nden). Besv脱rligt at overf淡re dokumenter fra Ipad til PC
  • 39. pps LMS: Moodle Iannotate Dropbox Evernot Penultimate Ibooks cas
  • 40. Konklusion Kombination af formel og social learning skaber en ekstrem h淡j forankring Vi st奪r ved begyndelsen af noget vi slet ikke ved hvor ender Med Virtuel tr脱ning kan du n奪 folk der end ikke ville overveje dig Stay relevant og become

Editor's Notes

  • #6: Diskuter 2 og 2 dokumenter p奪 facebook
  • #10: Klik over p奪 andet layout
  • #14: Viser hvordan et produkt bliver optaget af en given population. 1970s: Email was used exclusively by innovators. 1980s: Email was embraced by the early adopters. 1990s: Email started to be used by the early majority 2000s: Email was now also used by the late majority 2010s: ...people is beginning to turn to other channels, and only the laggards remain.
  • #15: Det tager tid at udvikle nye produkter. Og normalfordelingskurven m奪 forventes at blive fladere pga. langt st淡rre udbud og individualisme. You need to show your audience that you are a leader. That you can help them move forward. That your product is "the" choice to make, because you understand the market V脱rdi: Der hvor man skal bruge sine ressourcer i organisationen. Apple bruger ikke tid p奪 laggards og skrotter produkter n奪r de forventes at peake.
  • #20: Skift til nyt layout hvilke erfaringer har I gjort med social learning?
  • #21: Vi binder den formelle l脱ring sammen med den uformelle og skaber en varig l脱ringskanal
  • #23: Det er meget vigtigere at mestre netv脱rket og v脱re i stand til at agere som homo connexus a la Morten Bays tankegang i bogen af samme navn, end at besidde en stor m脱ngde viden. Evnen til at se forbindelser i netv脱rket, kunne genkende m淡nstre og skabe mening mellem omr奪der, id辿er og koncepter er essentielle f脱rdigheder for alle i dag.
  • #24: Hver gang du ans脱tter 辿n Homo Conexus ans脱tter du ogs奪 300 i hans netv脱rk og 300x300 i hans netv脱rks netv脱rk (90.000) Men husk at 奪bne d淡rene en homo conexus kr脱ver masser af luft og frihed, den trives ikke bag lukkede d淡re
  • #25: Negotium Conexus er netv脱rksvirksomheden Homo Conexus pendant
  • #26: En Negotium Conexus med 30 medarbejdere der hver har 300 i deres netv脱rk, som i 淡vrigt ogs奪 har 300 i hver af deres netv脱rk, vil v脱re en virksomhed med 2.700.000 menneskelige ressourcer i deres netv脱rk En ufattelig ressourcem脱ngde => Knivskarpe krav til videnskompetencer i projekter, lunken vand kan vi ikke bruge til noget l脱ngere
  • #27: Vis m淡de p奪 Skype Vis m淡de p奪 Adobe Connect
  • #28: 際際滷share.net
  • #29: 際際滷share.net
  • #30: Vis Wiki Vis Youtube Vis Yammer Vis andet m淡de Facebook Vis Jing
  • #33: Pr淡v nogle af dem af Opret en chat
  • #37: Ex.: Artikler, videoer mm istedet for b淡ger