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게임 기획 & 개발 
강점을 활용하기 
PlayStation® Class 10주차
강연자 소개 
• 한국 게임의 역사 공저 
• 소셜 게임 디자인 공역 
• 네오플 - 던전앤파이터 개발 참여 
• 웹게임 아포칼립스, 소셜 게임 아크로폴리스 개발참여 
• 모바일 게임 포니타운 개발. 
• 현재 NOVN에서 타임라인던전 개발중
온라인, 모바일, 소셜게임 
기획 & 개발
60분
이야기 할것 
• 드리고 싶은말 
• ˳ѫ 
• 프로그래밍 이야기는 안합니다. 
• 마음가짐, 공부, 게임 디자인
드리고 싶은 말
˳ѫ
2014년 게임백서
게임산업 종사자 수
39800명 (2007년)
한국의 게임관련학과 수 
63개
학생수는.. 
평균 입학 45, 졸업 30
졸업생수 
약 2000명 + α
이것이 미래의 세계다. 멸망편
이것이 미래의 세계다. 희망편
전세계의 비디오 게임 
• 전세계적으로 계속 성장하고 있는 산업 
• 문화로 인정되기 시작 
• 엔터테인먼트를 벗어나 각종 분야로 나아가고 있음
세계의 게임 시장 트렌드 
• 오픈마켓으로 국경의 구분이 없어지고 있음. 
• 중국시장이 빠르게 성장하고 있음 
• 블럭버스터 제작비의 한계로 대규모 게임 개발이 점점 어 
려워지고 있음 
• 인디게임들로 작은 규모의 도전들이 생겨나고 있음
게임 개발자로서의 삶
여러분들의 강점
댶민국
게임 문화
게임 플레이의 흐름 
• 혼자서 플레이 
• 같은 장소에서 같은 기기로 플레이 
• MUD 게임이 등장하면서 네트워크로 연결된 같은 세상에 
서 게임을 즐김 
• PC게임에서 온라인 대전들을 지원하기 시작 
• 비디오게임들이 온라인을 지원하기 시작 
• 게임들이 SNS를 받아들이면서 웹과 스마트폰에서 본격 
적으로 인기를 끌기 시작함.
온라인
온라인 대전 게임 
• 다 같이 존재하는 온라인 월드 
가 존재하지 않음 
• 싱글게임과 같이 존재하는 경우 
가 많음 
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기록됨 
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세계가 존재하고 사건들이 일 
어나고 있음
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간단하게 혼자할수 있는 게임 
친구들의 점수판 
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하드코어한 게임 
비동기 게임이 중심 
모바일로 중심이 옮겨감
동기 vs 비동기
우리가 겪는 온라인 세계의 
사건 사고들
운영
전세계에서 따라잡으려고 
하고 있다.
몬스터 스트라이크 
비동기 게임이 아닌 
동기 소셜게임 
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콘솔도 마찬가지
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온라인시대의 액션게임
계속 비디오게임이 
온라인 요소들을 흡수할 것
세계시장을 노려라.
개발자로서의 조언
1. 게임을 완성시켜라
2. 주변에게 자랑해라
3. 반복하라
4. 쉬운길은 없다.
여러분의 인생을 담아 
세계시장을 노려라
감사니다.

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플레이스테이션 클래스 10주차 - 게임개발 - 강점을 활용하기