ºÝºÝߣ

ºÝºÝߣShare a Scribd company logo
CHAPTER 7EVALUATION OFINTERACTIVE SYSTEMSEvaluasi sistem interaktif dapat terjadi di stages yang beragam pada proses disain dan dapat mengakses aspek disain yang berbeda.Aspek disain tersebut yang menjadi perhatian dari prespectiv manusia adalah usability, learnability, efficiency dan acceptability Keempat aspek disain tersebut didifinisikan dalam istilah umum
Masalah yg dihadapi disigner adalah mengetahui aspek disain apa yang  mempengaruhi outcom dari ke empat aspek tersebut (usability, learnability,  efficiency dan acceptability). Untuk menjawab masalah tersebut membu tuhkan operationlized dari keempat aspek tsb dapat dinilai. Salah satu pemecahan adalah  menyediakan metrics (ukuran ?) sebagai bagian dari design specification, yang dapat digunakan  untuk menilai hasil dari disainEksperiment untuk mengevaluasi suatu disain harus secara hati-hati dibangun dan dengan sendirinya juga merupakan suatu bentuk disain. Eksperimenter harus mengidentifikasi variabel dependent, independent, control dan kondisi eksperimental, subject, metode eksperiment serta bentuk data analysis.
Tujuan evaluasi Untuk supaya calon evaluator menyadari keguanaan, dan kompleksitas serta metode evaluasi dalam suatu disain sistemKeinginan untuk mengevaluasi adalah mengidentifikas kekurangan dalam disain dan penyediakan kepada tim disain pengertian yang cukup mengenai kekurangan tersebut, sehingga dapat memperbaik disain.
EVALUATION AND DESIGN PROCEDURES Suatu metode cocok untuk tim dan project tertentu.Disain yang berbeda mempunyai konse kuensi untuk ketepatan metode evaluasi tertentu pula.Meskipun demikian untuk tingkat yang umum proses disain dapat dibedakan menjadi dua stages.1.  Design-specification-stage 2.  Implementation stage
EVALUATION AT THE DESIGN-SPECIFICATION STAGEMasih menjadi bahan spekulasi dan penelitian.Menarik karena evaluasi di stage speci-fication memungkinkan mengevaluasi sebelum penulisan program.Belum dihasilkan metode yang baik untuk mengevaluasi disain dari  suatu specifikasi.
EVALUATION AT THE IMPLEMENTATION  STAGEPendekatan konvensional evaluasi adalah mengevaluasi disain yang memiliki program yang dapat dieksekusi. Dikenal sujumlah pendekatan yang berbeda untuk mengevaluasi disain yang diimplementasikan.Pendekatan tersebut berbeda dalam jumlah informasi dan waktu yang dibutuhkan untuk mengevaluasi.Evaluasi juga berbeda dalam kemam puan diagnostiknya Bentuk evaluasi yang mudah dan paling lemah diagnostiknya adalah ¡®expert walk-through¡¯. Dalam pendekatan ini pakar disain interface diminta untuk mengamati sistem yang didisain dan mengiden tifikasi  butir yang merupakan masalah untuk user.
Tenik lain untuk menilai suatu implementasi adalah menggunakan kuesioner untuk mengidentifikasi karaktersik apa  yang dianggap user sukar untuk menggunakannya atau untuk menilai sikap user terhadap disain baru.Teknik lain adalah menggunakan pendekatanobservasional, disainer mengamati tanpa mengkaitkan dengan usaha user menggunakan sistem.Analisis yang lebih rinci atau  evaluasi lebih lanjut dibutuhkan untuk mendiagnosa secara benar masalah user  yang sebenarnya dengan menggunakan metode eks perimental..
EXPERIMENTAL METHODSEksperimen sering digunakan dalam HCI untuk mengevaluasi disain yang diimplementasikan.Kekuatan eksperimen adalah me mungkinkan eksperimenter me ngontrol dan memanipulasi variabel tertentu di dalam lingkungan.
DEFINISI ISTILAH DALAM EXPERIMENTAL METHODS Dependent variable : Sesuatu yang diukur(waktu untuk menyelesaikan tugas)Independent variable : Karakteristik yang dimanipulasi (style of icon atau order of items on a menu)Experimental control : Variabel yang ditetapkan konstan dan diusahakan/tidak berubah selama eksperi ment berlangsung (time of day, machine on which the program is running) Experimental factor : Dimensi yang digunakan untuk memani pulasi variabel (interface style might be one factor and level of expertise of users might be another factor
EXPERIMENTAL METHODOLOGYSecara normal, eksperimendirancanguntukmengujibeberaparamalan yang timbuldarisuatuhipotesistegas/eksplisit yang munculkeluardarisuatudasarteoriSuatu eksperiment harus memenuhi syarat  (3) :1.  Eksperiment harus secara sistematik     memanipulasi satu atau lebih variabel     independen  pada wilayah yang     diamati.2.  Manipulasi tersebut harus dilakukan      di bawah kondisi terkontrol, misal     untuk semua variabel yang dapat     mempengaruhi hasil harus dikontrol.3.  Eksperimenter harus mengukur bebe     rapa karakteristik yang tidak dimani     pulasi (variable dependen) atau     diasumsikan berubah, sebagai fungsi     dari variabel indepent
Eksperimen berkepentingan dengan manupulasi sistematik dari satu atau lebih variabelindependen di bawah kondisi yang terkontrol, dan melibat kan  rencana yang teliti mengenai pengukuran efek variabel tersebut  terhadap variabel dependen.INDEPENDENT VARIABLESIndependen variabel adalah faktor yang secara sistematik diubah oleh eksperimenter.Pada kasus tertentu variabel independen juga disebut sebagai experimental treatment atau manipulation
Merupakan dimensi khusus yang diukur sebagai akibat efek dari variabel independen.Perbedaan antara factor dan level adalah apabila dua atau lebih variabel dependen terdiri dari tipe yang berbeda maka dikatakan different factors, sedang level berarti sama tipe variabelnya tetapi dengan nilai yang terkait berbeda
Tujuan melakukan experimen adalah untuk memperoleh ilmu pengetahuan atau menguji beberapa penaksiran mengenai factor (variabel) yang diteliti (menarik perhatian).Umumnya percobaan dilakukan untu menguji penaksiran dari beberap hipote-sis yang didasarkan teori tertentu.Dalam penelitian HCI, peneliti sering berusaha memperoleh informasi  tentang user atau disain komputer dengan ongkos yang minimal berdasar waktu dan upaya proses pengembangan sistem.
CONTOH variabel dependen yang sering digunakan dalam HCIJumlah kesalahan  yang dibuat
  Tempat kesalahan dibuat (at what    point   in the task)Waktu yang dibutuhkan untuk    menyelesaikanpekerjaan yang    diberikanWaktu yang dibutuhkan untuk    kembali  dari kondisi salah
KLASIFIKASI DEPENDEN VARIABEL DILALUKAN BERDASAR SKALA MENGUKURANSKALA PENGUKURAN1.  Skala Nominal (nama /klasifikasi)2.  Skala Ordinal (nilai yg berbeda untuk obyek   yg berbeda, how much more    tidakdapat ditunjukkan, tetapi hanya menyatakan lebih atau kurang dari)3.  Skala Interval  (jarak antara titik tetap, contoh skala  suhu)4.  Skala Ratio(mempunyai nilai 0, dan real)
EXPERIMENTAL DESIGNExperimental design bertalian dengan rencana umum untuk melaksanakan percobaan. Suatu percobaan adalah suatu sarana untuk mengembangkan hubungan sebab-akibat antara event tertentu dalam suatu lingkungan dan kejadian dari suatu bentuk perilaku khusus.Experimen dilakukan untuk1.  Menyediakan dukungan emperis(berdasar fakta)/bukti untuk suatu teori2.  Menguji hipotesis yang berdasar   suatu teori.3.  Validasi hasil pengalaman dan   eksperimen yang lebih dahulu
STATISTICAL TREATMENT OF THE DATA :PerbedaanantarkelompokUjinulhipotesisArtiTingkatan?
ConclusionEvaluasi pada HCI didiskusikan secara luas tetapi jarang dikerjakan. Waktu yang dibutuhkan  untuk evaluasi sering dianggap terlalu lama. Ide evaluasi dijadikan bagian dari daur disain  harus termasuk juga beberapa bentuk iterasi dari disain. Output dari suatu evaluasi harus menyediakan satu set rekomendasi untuk redisain sistem dan beberapa indikator kinerja yang mengusulkan cara desain seharusnya berkinerja dalam penggunaan hariannya. Rekomendasi disain dan redisain dapat memberi masukan pada daur hidup disain/development

More Related Content

What's hot (17)

Pengertian evaluasipendidikan
Pengertian evaluasipendidikanPengertian evaluasipendidikan
Pengertian evaluasipendidikan
Educations / Operator Open Office / Design GNU Joomla / ITe
?
Human Factors and Ergonomic Method (chap.10)
Human Factors and Ergonomic Method (chap.10)Human Factors and Ergonomic Method (chap.10)
Human Factors and Ergonomic Method (chap.10)
RanaAlya
?
Penelitian Eksperimen Dan Rd (6)
Penelitian Eksperimen Dan Rd (6)Penelitian Eksperimen Dan Rd (6)
Penelitian Eksperimen Dan Rd (6)
Agus55
?
Tugas sim, theresia hanitalia, , yananto mihadi p., s.e., m.si., cma. impleme...
Tugas sim, theresia hanitalia, , yananto mihadi p., s.e., m.si., cma. impleme...Tugas sim, theresia hanitalia, , yananto mihadi p., s.e., m.si., cma. impleme...
Tugas sim, theresia hanitalia, , yananto mihadi p., s.e., m.si., cma. impleme...
TheodoraTerdunGintin
?
Testing&implementasi 3
Testing&implementasi 3Testing&implementasi 3
Testing&implementasi 3
aiiniR
?
Jenis evaluasi dan ruang lingkup
Jenis evaluasi dan ruang lingkupJenis evaluasi dan ruang lingkup
Jenis evaluasi dan ruang lingkup
Ainur
?
Testing dan implementasi
Testing dan implementasiTesting dan implementasi
Testing dan implementasi
DWC
?
Pertemuan 3 Desain Test Case
Pertemuan 3 Desain Test CasePertemuan 3 Desain Test Case
Pertemuan 3 Desain Test Case
Endang Retnoningsih
?
04 Testing Perangkat Lunak
04 Testing Perangkat Lunak04 Testing Perangkat Lunak
04 Testing Perangkat Lunak
Mrirfan
?
Testing dan implemetasi sistem 1
Testing dan implemetasi sistem 1Testing dan implemetasi sistem 1
Testing dan implemetasi sistem 1
Fendi Hidayat
?
Pertemuan 6 Estmasi Usaha Tes
Pertemuan 6 Estmasi Usaha TesPertemuan 6 Estmasi Usaha Tes
Pertemuan 6 Estmasi Usaha Tes
Endang Retnoningsih
?
Langkah 10 designing and conducting summative evaluations
Langkah 10 designing and conducting summative evaluationsLangkah 10 designing and conducting summative evaluations
Langkah 10 designing and conducting summative evaluations
EDUCATIONAL TECHNOLOGY
?
Testing black box
Testing black boxTesting black box
Testing black box
Taufik hidayat
?
Pertemuan 9 Proses Testing
Pertemuan 9 Proses TestingPertemuan 9 Proses Testing
Pertemuan 9 Proses Testing
Endang Retnoningsih
?
Pertemuan 04 Software Testing Techniques
Pertemuan 04    Software Testing TechniquesPertemuan 04    Software Testing Techniques
Pertemuan 04 Software Testing Techniques
Mrirfan
?
Bk stkip by omer
Bk stkip by omerBk stkip by omer
Bk stkip by omer
Re Mo
?
Strategi pengujian perangkat lunak
Strategi pengujian perangkat lunakStrategi pengujian perangkat lunak
Strategi pengujian perangkat lunak
Ardha Herdianto
?
Human Factors and Ergonomic Method (chap.10)
Human Factors and Ergonomic Method (chap.10)Human Factors and Ergonomic Method (chap.10)
Human Factors and Ergonomic Method (chap.10)
RanaAlya
?
Penelitian Eksperimen Dan Rd (6)
Penelitian Eksperimen Dan Rd (6)Penelitian Eksperimen Dan Rd (6)
Penelitian Eksperimen Dan Rd (6)
Agus55
?
Tugas sim, theresia hanitalia, , yananto mihadi p., s.e., m.si., cma. impleme...
Tugas sim, theresia hanitalia, , yananto mihadi p., s.e., m.si., cma. impleme...Tugas sim, theresia hanitalia, , yananto mihadi p., s.e., m.si., cma. impleme...
Tugas sim, theresia hanitalia, , yananto mihadi p., s.e., m.si., cma. impleme...
TheodoraTerdunGintin
?
Testing&implementasi 3
Testing&implementasi 3Testing&implementasi 3
Testing&implementasi 3
aiiniR
?
Jenis evaluasi dan ruang lingkup
Jenis evaluasi dan ruang lingkupJenis evaluasi dan ruang lingkup
Jenis evaluasi dan ruang lingkup
Ainur
?
Testing dan implementasi
Testing dan implementasiTesting dan implementasi
Testing dan implementasi
DWC
?
04 Testing Perangkat Lunak
04 Testing Perangkat Lunak04 Testing Perangkat Lunak
04 Testing Perangkat Lunak
Mrirfan
?
Testing dan implemetasi sistem 1
Testing dan implemetasi sistem 1Testing dan implemetasi sistem 1
Testing dan implemetasi sistem 1
Fendi Hidayat
?
Langkah 10 designing and conducting summative evaluations
Langkah 10 designing and conducting summative evaluationsLangkah 10 designing and conducting summative evaluations
Langkah 10 designing and conducting summative evaluations
EDUCATIONAL TECHNOLOGY
?
Pertemuan 04 Software Testing Techniques
Pertemuan 04    Software Testing TechniquesPertemuan 04    Software Testing Techniques
Pertemuan 04 Software Testing Techniques
Mrirfan
?
Bk stkip by omer
Bk stkip by omerBk stkip by omer
Bk stkip by omer
Re Mo
?
Strategi pengujian perangkat lunak
Strategi pengujian perangkat lunakStrategi pengujian perangkat lunak
Strategi pengujian perangkat lunak
Ardha Herdianto
?

Viewers also liked (20)

Curitiba - PMO - GP-19Curitiba - PMO - GP-19
Curitiba - PMO - GP-19
Marco Coghi
?
Bonita Hair Salon
Bonita Hair SalonBonita Hair Salon
Bonita Hair Salon
amaliabir
?
§â§Ñ§ã§ä§Ö§ß§Ú§ñ §ß§Ñ §Ô§Ö§â§Ò§Ñ§ç §â§Ñ§Ù§ß§í§ç §ã§ä§â§Ñ§ß
§â§Ñ§ã§ä§Ö§ß§Ú§ñ §ß§Ñ §Ô§Ö§â§Ò§Ñ§ç §â§Ñ§Ù§ß§í§ç §ã§ä§â§Ñ§ß§â§Ñ§ã§ä§Ö§ß§Ú§ñ §ß§Ñ §Ô§Ö§â§Ò§Ñ§ç §â§Ñ§Ù§ß§í§ç §ã§ä§â§Ñ§ß
§â§Ñ§ã§ä§Ö§ß§Ú§ñ §ß§Ñ §Ô§Ö§â§Ò§Ñ§ç §â§Ñ§Ù§ß§í§ç §ã§ä§â§Ñ§ß
§ª§â§Ú§ß§Ñ §ª§Ó§Ñ§ß§à§Ó§Ñ
?
Paris top 10 visiter
Paris top 10 visiterParis top 10 visiter
Paris top 10 visiter
ke873644mhs
?
SD PPDSD PPD
SD PPD
DiogoAlmeida2011
?
Apresenta??o realizaApresenta??o realiza
Apresenta??o realiza
Jos¨¦ Roberto Cesario
?
4 b¨¤i gi?ng cn h¨¤n ti¨ºn ti?n
4 b¨¤i gi?ng cn h¨¤n ti¨ºn ti?n4 b¨¤i gi?ng cn h¨¤n ti¨ºn ti?n
4 b¨¤i gi?ng cn h¨¤n ti¨ºn ti?n
hoamai85bg
?
¶Ù²ú2µÄÄÚ´æ¹ÜÀí
¶Ù²ú2µÄÄÚ´æ¹ÜÀí¶Ù²ú2µÄÄÚ´æ¹ÜÀí
¶Ù²ú2µÄÄÚ´æ¹ÜÀí
fm2008
?
Dia Estadual de combate ao BullyngDia Estadual de combate ao Bullyng
Dia Estadual de combate ao Bullyng
stemcbm
?
Hot RodHot Rod
Hot Rod
Marco Coghi
?
Premio oscar 2010Premio oscar 2010
Premio oscar 2010
Prof. Sonia Santana
?
Florian¨®polis-GP16-Fundamentos-Solu??o de Automa??o JudicialFlorian¨®polis-GP16-Fundamentos-Solu??o de Automa??o Judicial
Florian¨®polis-GP16-Fundamentos-Solu??o de Automa??o Judicial
Marco Coghi
?
Aracaju gp2-fundamentosAracaju gp2-fundamentos
Aracaju gp2-fundamentos
Marco Coghi
?
Projeto Integra??oProjeto Integra??o
Projeto Integra??o
Marco Coghi
?
Por um Lisarb melhorPor um Lisarb melhor
Por um Lisarb melhor
Marco Coghi
?
IToyIToy
IToy
Marco Coghi
?
Cirsoc 105Cirsoc 105
Cirsoc 105
juampi186
?
NET FREE COPANET FREE COPA
NET FREE COPA
Marco Coghi
?
Curitiba - PMO - GP-19Curitiba - PMO - GP-19
Curitiba - PMO - GP-19
Marco Coghi
?
Bonita Hair Salon
Bonita Hair SalonBonita Hair Salon
Bonita Hair Salon
amaliabir
?
§â§Ñ§ã§ä§Ö§ß§Ú§ñ §ß§Ñ §Ô§Ö§â§Ò§Ñ§ç §â§Ñ§Ù§ß§í§ç §ã§ä§â§Ñ§ß
§â§Ñ§ã§ä§Ö§ß§Ú§ñ §ß§Ñ §Ô§Ö§â§Ò§Ñ§ç §â§Ñ§Ù§ß§í§ç §ã§ä§â§Ñ§ß§â§Ñ§ã§ä§Ö§ß§Ú§ñ §ß§Ñ §Ô§Ö§â§Ò§Ñ§ç §â§Ñ§Ù§ß§í§ç §ã§ä§â§Ñ§ß
§â§Ñ§ã§ä§Ö§ß§Ú§ñ §ß§Ñ §Ô§Ö§â§Ò§Ñ§ç §â§Ñ§Ù§ß§í§ç §ã§ä§â§Ñ§ß
§ª§â§Ú§ß§Ñ §ª§Ó§Ñ§ß§à§Ó§Ñ
?
Paris top 10 visiter
Paris top 10 visiterParis top 10 visiter
Paris top 10 visiter
ke873644mhs
?
Apresenta??o realizaApresenta??o realiza
Apresenta??o realiza
Jos¨¦ Roberto Cesario
?
4 b¨¤i gi?ng cn h¨¤n ti¨ºn ti?n
4 b¨¤i gi?ng cn h¨¤n ti¨ºn ti?n4 b¨¤i gi?ng cn h¨¤n ti¨ºn ti?n
4 b¨¤i gi?ng cn h¨¤n ti¨ºn ti?n
hoamai85bg
?
¶Ù²ú2µÄÄÚ´æ¹ÜÀí
¶Ù²ú2µÄÄÚ´æ¹ÜÀí¶Ù²ú2µÄÄÚ´æ¹ÜÀí
¶Ù²ú2µÄÄÚ´æ¹ÜÀí
fm2008
?
Dia Estadual de combate ao BullyngDia Estadual de combate ao Bullyng
Dia Estadual de combate ao Bullyng
stemcbm
?
Hot RodHot Rod
Hot Rod
Marco Coghi
?
Premio oscar 2010Premio oscar 2010
Premio oscar 2010
Prof. Sonia Santana
?
Florian¨®polis-GP16-Fundamentos-Solu??o de Automa??o JudicialFlorian¨®polis-GP16-Fundamentos-Solu??o de Automa??o Judicial
Florian¨®polis-GP16-Fundamentos-Solu??o de Automa??o Judicial
Marco Coghi
?
Aracaju gp2-fundamentosAracaju gp2-fundamentos
Aracaju gp2-fundamentos
Marco Coghi
?
Projeto Integra??oProjeto Integra??o
Projeto Integra??o
Marco Coghi
?
Por um Lisarb melhorPor um Lisarb melhor
Por um Lisarb melhor
Marco Coghi
?
Cirsoc 105Cirsoc 105
Cirsoc 105
juampi186
?
NET FREE COPANET FREE COPA
NET FREE COPA
Marco Coghi
?

Similar to Hci (20)

K elompok 3
K elompok 3K elompok 3
K elompok 3
Kelompok_3
?
Interaksi Manusia Dan Komputer 8
Interaksi Manusia Dan Komputer 8Interaksi Manusia Dan Komputer 8
Interaksi Manusia Dan Komputer 8
Hide Maru
?
Pertemuan 11 Konsep Baru Sekitar Testing
Pertemuan 11 Konsep Baru Sekitar TestingPertemuan 11 Konsep Baru Sekitar Testing
Pertemuan 11 Konsep Baru Sekitar Testing
Endang Retnoningsih
?
Rangkuman chap7
Rangkuman chap7Rangkuman chap7
Rangkuman chap7
enyangklowor
?
Evaluation of
Evaluation ofEvaluation of
Evaluation of
dwi_setiyo
?
Evaluation of Interactive Systems
Evaluation of Interactive SystemsEvaluation of Interactive Systems
Evaluation of Interactive Systems
dwi_setiyo
?
Lesson 10 - Evaluasi.ppt
Lesson 10 - Evaluasi.pptLesson 10 - Evaluasi.ppt
Lesson 10 - Evaluasi.ppt
AlTechnology
?
Kurikulum dan pebelajaran
Kurikulum dan pebelajaranKurikulum dan pebelajaran
Kurikulum dan pebelajaran
Che Lyla
?
Definisi testing
Definisi testingDefinisi testing
Definisi testing
Taufik hidayat
?
3.Dasar dan Prinsip Testing-Basic Testing and Principles.pdf
3.Dasar dan Prinsip Testing-Basic Testing and Principles.pdf3.Dasar dan Prinsip Testing-Basic Testing and Principles.pdf
3.Dasar dan Prinsip Testing-Basic Testing and Principles.pdf
septiara5
?
implementasi dan testing sistem informasi
implementasi dan testing sistem informasiimplementasi dan testing sistem informasi
implementasi dan testing sistem informasi
SyaifuddinRahmad
?
Evaluasi kebijakan publik
Evaluasi kebijakan publikEvaluasi kebijakan publik
Evaluasi kebijakan publik
StRahmawatiAPabittei
?
teori monitoring dan evaluasi (vedro)
teori monitoring dan evaluasi (vedro)teori monitoring dan evaluasi (vedro)
teori monitoring dan evaluasi (vedro)
vedro agasi
?
Sim, nia kurniawati, hapzi ali,pengembangan sistem, 2017
Sim, nia kurniawati, hapzi ali,pengembangan sistem, 2017Sim, nia kurniawati, hapzi ali,pengembangan sistem, 2017
Sim, nia kurniawati, hapzi ali,pengembangan sistem, 2017
Nia Kurniawati
?
Methods
MethodsMethods
Methods
kus yono
?
Evaluasi Pelaksanaan Pelatihan final.pptx
Evaluasi Pelaksanaan Pelatihan final.pptxEvaluasi Pelaksanaan Pelatihan final.pptx
Evaluasi Pelaksanaan Pelatihan final.pptx
drbaharudin14
?
Pembangunan Bahan instruksi
Pembangunan Bahan instruksiPembangunan Bahan instruksi
Pembangunan Bahan instruksi
samsul salleh
?
model model pemgembangan instruksional
 model model pemgembangan  instruksional model model pemgembangan  instruksional
model model pemgembangan instruksional
Susilo Ilo
?
Interaksi Manusia Dan Komputer 8
Interaksi Manusia Dan Komputer 8Interaksi Manusia Dan Komputer 8
Interaksi Manusia Dan Komputer 8
Hide Maru
?
Pertemuan 11 Konsep Baru Sekitar Testing
Pertemuan 11 Konsep Baru Sekitar TestingPertemuan 11 Konsep Baru Sekitar Testing
Pertemuan 11 Konsep Baru Sekitar Testing
Endang Retnoningsih
?
Evaluation of Interactive Systems
Evaluation of Interactive SystemsEvaluation of Interactive Systems
Evaluation of Interactive Systems
dwi_setiyo
?
Lesson 10 - Evaluasi.ppt
Lesson 10 - Evaluasi.pptLesson 10 - Evaluasi.ppt
Lesson 10 - Evaluasi.ppt
AlTechnology
?
Kurikulum dan pebelajaran
Kurikulum dan pebelajaranKurikulum dan pebelajaran
Kurikulum dan pebelajaran
Che Lyla
?
3.Dasar dan Prinsip Testing-Basic Testing and Principles.pdf
3.Dasar dan Prinsip Testing-Basic Testing and Principles.pdf3.Dasar dan Prinsip Testing-Basic Testing and Principles.pdf
3.Dasar dan Prinsip Testing-Basic Testing and Principles.pdf
septiara5
?
implementasi dan testing sistem informasi
implementasi dan testing sistem informasiimplementasi dan testing sistem informasi
implementasi dan testing sistem informasi
SyaifuddinRahmad
?
teori monitoring dan evaluasi (vedro)
teori monitoring dan evaluasi (vedro)teori monitoring dan evaluasi (vedro)
teori monitoring dan evaluasi (vedro)
vedro agasi
?
Sim, nia kurniawati, hapzi ali,pengembangan sistem, 2017
Sim, nia kurniawati, hapzi ali,pengembangan sistem, 2017Sim, nia kurniawati, hapzi ali,pengembangan sistem, 2017
Sim, nia kurniawati, hapzi ali,pengembangan sistem, 2017
Nia Kurniawati
?
Evaluasi Pelaksanaan Pelatihan final.pptx
Evaluasi Pelaksanaan Pelatihan final.pptxEvaluasi Pelaksanaan Pelatihan final.pptx
Evaluasi Pelaksanaan Pelatihan final.pptx
drbaharudin14
?
Pembangunan Bahan instruksi
Pembangunan Bahan instruksiPembangunan Bahan instruksi
Pembangunan Bahan instruksi
samsul salleh
?
model model pemgembangan instruksional
 model model pemgembangan  instruksional model model pemgembangan  instruksional
model model pemgembangan instruksional
Susilo Ilo
?

Hci

  • 1. CHAPTER 7EVALUATION OFINTERACTIVE SYSTEMSEvaluasi sistem interaktif dapat terjadi di stages yang beragam pada proses disain dan dapat mengakses aspek disain yang berbeda.Aspek disain tersebut yang menjadi perhatian dari prespectiv manusia adalah usability, learnability, efficiency dan acceptability Keempat aspek disain tersebut didifinisikan dalam istilah umum
  • 2. Masalah yg dihadapi disigner adalah mengetahui aspek disain apa yang mempengaruhi outcom dari ke empat aspek tersebut (usability, learnability, efficiency dan acceptability). Untuk menjawab masalah tersebut membu tuhkan operationlized dari keempat aspek tsb dapat dinilai. Salah satu pemecahan adalah menyediakan metrics (ukuran ?) sebagai bagian dari design specification, yang dapat digunakan untuk menilai hasil dari disainEksperiment untuk mengevaluasi suatu disain harus secara hati-hati dibangun dan dengan sendirinya juga merupakan suatu bentuk disain. Eksperimenter harus mengidentifikasi variabel dependent, independent, control dan kondisi eksperimental, subject, metode eksperiment serta bentuk data analysis.
  • 3. Tujuan evaluasi Untuk supaya calon evaluator menyadari keguanaan, dan kompleksitas serta metode evaluasi dalam suatu disain sistemKeinginan untuk mengevaluasi adalah mengidentifikas kekurangan dalam disain dan penyediakan kepada tim disain pengertian yang cukup mengenai kekurangan tersebut, sehingga dapat memperbaik disain.
  • 4. EVALUATION AND DESIGN PROCEDURES Suatu metode cocok untuk tim dan project tertentu.Disain yang berbeda mempunyai konse kuensi untuk ketepatan metode evaluasi tertentu pula.Meskipun demikian untuk tingkat yang umum proses disain dapat dibedakan menjadi dua stages.1. Design-specification-stage 2. Implementation stage
  • 5. EVALUATION AT THE DESIGN-SPECIFICATION STAGEMasih menjadi bahan spekulasi dan penelitian.Menarik karena evaluasi di stage speci-fication memungkinkan mengevaluasi sebelum penulisan program.Belum dihasilkan metode yang baik untuk mengevaluasi disain dari suatu specifikasi.
  • 6. EVALUATION AT THE IMPLEMENTATION STAGEPendekatan konvensional evaluasi adalah mengevaluasi disain yang memiliki program yang dapat dieksekusi. Dikenal sujumlah pendekatan yang berbeda untuk mengevaluasi disain yang diimplementasikan.Pendekatan tersebut berbeda dalam jumlah informasi dan waktu yang dibutuhkan untuk mengevaluasi.Evaluasi juga berbeda dalam kemam puan diagnostiknya Bentuk evaluasi yang mudah dan paling lemah diagnostiknya adalah ¡®expert walk-through¡¯. Dalam pendekatan ini pakar disain interface diminta untuk mengamati sistem yang didisain dan mengiden tifikasi butir yang merupakan masalah untuk user.
  • 7. Tenik lain untuk menilai suatu implementasi adalah menggunakan kuesioner untuk mengidentifikasi karaktersik apa yang dianggap user sukar untuk menggunakannya atau untuk menilai sikap user terhadap disain baru.Teknik lain adalah menggunakan pendekatanobservasional, disainer mengamati tanpa mengkaitkan dengan usaha user menggunakan sistem.Analisis yang lebih rinci atau evaluasi lebih lanjut dibutuhkan untuk mendiagnosa secara benar masalah user yang sebenarnya dengan menggunakan metode eks perimental..
  • 8. EXPERIMENTAL METHODSEksperimen sering digunakan dalam HCI untuk mengevaluasi disain yang diimplementasikan.Kekuatan eksperimen adalah me mungkinkan eksperimenter me ngontrol dan memanipulasi variabel tertentu di dalam lingkungan.
  • 9. DEFINISI ISTILAH DALAM EXPERIMENTAL METHODS Dependent variable : Sesuatu yang diukur(waktu untuk menyelesaikan tugas)Independent variable : Karakteristik yang dimanipulasi (style of icon atau order of items on a menu)Experimental control : Variabel yang ditetapkan konstan dan diusahakan/tidak berubah selama eksperi ment berlangsung (time of day, machine on which the program is running) Experimental factor : Dimensi yang digunakan untuk memani pulasi variabel (interface style might be one factor and level of expertise of users might be another factor
  • 10. EXPERIMENTAL METHODOLOGYSecara normal, eksperimendirancanguntukmengujibeberaparamalan yang timbuldarisuatuhipotesistegas/eksplisit yang munculkeluardarisuatudasarteoriSuatu eksperiment harus memenuhi syarat (3) :1. Eksperiment harus secara sistematik memanipulasi satu atau lebih variabel independen pada wilayah yang diamati.2. Manipulasi tersebut harus dilakukan di bawah kondisi terkontrol, misal untuk semua variabel yang dapat mempengaruhi hasil harus dikontrol.3. Eksperimenter harus mengukur bebe rapa karakteristik yang tidak dimani pulasi (variable dependen) atau diasumsikan berubah, sebagai fungsi dari variabel indepent
  • 11. Eksperimen berkepentingan dengan manupulasi sistematik dari satu atau lebih variabelindependen di bawah kondisi yang terkontrol, dan melibat kan rencana yang teliti mengenai pengukuran efek variabel tersebut terhadap variabel dependen.INDEPENDENT VARIABLESIndependen variabel adalah faktor yang secara sistematik diubah oleh eksperimenter.Pada kasus tertentu variabel independen juga disebut sebagai experimental treatment atau manipulation
  • 12. Merupakan dimensi khusus yang diukur sebagai akibat efek dari variabel independen.Perbedaan antara factor dan level adalah apabila dua atau lebih variabel dependen terdiri dari tipe yang berbeda maka dikatakan different factors, sedang level berarti sama tipe variabelnya tetapi dengan nilai yang terkait berbeda
  • 13. Tujuan melakukan experimen adalah untuk memperoleh ilmu pengetahuan atau menguji beberapa penaksiran mengenai factor (variabel) yang diteliti (menarik perhatian).Umumnya percobaan dilakukan untu menguji penaksiran dari beberap hipote-sis yang didasarkan teori tertentu.Dalam penelitian HCI, peneliti sering berusaha memperoleh informasi tentang user atau disain komputer dengan ongkos yang minimal berdasar waktu dan upaya proses pengembangan sistem.
  • 14. CONTOH variabel dependen yang sering digunakan dalam HCIJumlah kesalahan yang dibuat
  • 15. Tempat kesalahan dibuat (at what point in the task)Waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikanpekerjaan yang diberikanWaktu yang dibutuhkan untuk kembali dari kondisi salah
  • 16. KLASIFIKASI DEPENDEN VARIABEL DILALUKAN BERDASAR SKALA MENGUKURANSKALA PENGUKURAN1. Skala Nominal (nama /klasifikasi)2. Skala Ordinal (nilai yg berbeda untuk obyek yg berbeda, how much more tidakdapat ditunjukkan, tetapi hanya menyatakan lebih atau kurang dari)3. Skala Interval (jarak antara titik tetap, contoh skala suhu)4. Skala Ratio(mempunyai nilai 0, dan real)
  • 17. EXPERIMENTAL DESIGNExperimental design bertalian dengan rencana umum untuk melaksanakan percobaan. Suatu percobaan adalah suatu sarana untuk mengembangkan hubungan sebab-akibat antara event tertentu dalam suatu lingkungan dan kejadian dari suatu bentuk perilaku khusus.Experimen dilakukan untuk1. Menyediakan dukungan emperis(berdasar fakta)/bukti untuk suatu teori2. Menguji hipotesis yang berdasar suatu teori.3. Validasi hasil pengalaman dan eksperimen yang lebih dahulu
  • 18. STATISTICAL TREATMENT OF THE DATA :PerbedaanantarkelompokUjinulhipotesisArtiTingkatan?
  • 19. ConclusionEvaluasi pada HCI didiskusikan secara luas tetapi jarang dikerjakan. Waktu yang dibutuhkan untuk evaluasi sering dianggap terlalu lama. Ide evaluasi dijadikan bagian dari daur disain harus termasuk juga beberapa bentuk iterasi dari disain. Output dari suatu evaluasi harus menyediakan satu set rekomendasi untuk redisain sistem dan beberapa indikator kinerja yang mengusulkan cara desain seharusnya berkinerja dalam penggunaan hariannya. Rekomendasi disain dan redisain dapat memberi masukan pada daur hidup disain/development
  • 20. Banyak solusi untuk masalah disain, dan seharusny menjadi rekomendasi yang muncul dari hasil, bersama-sama dengan beberapa pertimbangan biaya dalam mengimplementasikan atau tidak mengimple mentasikan setiap opsi. Kemampuan untuk menjeneralisasikan hasil dari evaluasi untuk penggunaan harian disain tersebut merupa kan masalah yang sulit.Evaluasi mungkin dilakukan pada kelompok kecil pengguna dan pada pembatas yang disiapkan di dalam laboratorium. Lebih aman kalau menganggap bahwa evaluasi gagal mengidentifikasi semua masalah dengan disain tersebut dibandingkan dengan mengindentifikasi masalah yang sesungguhnya.