2. Grafuri orientate - Manualul profesorului Clasa a XI-a
Cuprins:
1. Terminologie
2. Structur general
2.1. Obiective didactice
2.2. Con釘inut
2.3. Recomandri de structurare i predare
3. Obiecte de con釘inut - detaliere
3.1. M1 No釘iuni introductive
3.2. M2 Lan釘. Drum. Circuit.
3.3. M3 Graf par釘ial. Subgraf.
3.4. M4 Graf orientat complet
3.5. M5 Graful turneu
3.6. M6 Test gril達 pentru evaluarea cunotin釘elor (1)
3.7. M7 Matrice asociate grafurilor orientate
3.8. M8 Algoritmul Roy Warshall
3.9. M9 Problema celebrit釘ii
3.10. M10 Test gril達 pentru evaluarea cunotin釘elor (2)
3.11. M11 Graf conex. Graf tare conex. Componente conexe
3.12. M12 Test gril達 pentru evaluarea cunotin釘elor (3)
4. Bibliografie
-2-
3. Grafuri orientate - Manualul profesorului Clasa a XI-a
1. Terminologie
Butoane instructaj sunt amplasate 樽n partea din dreapta-
sus a ecranului i, atunci c但nd sunt accesate, prezint pas cu pas,
樽ntr-o fereastr de detaliu, instruc釘iuni despre folosirea unei
aplica釘ii.
Butoane demonstra釘ie sunt amplasate 樽n dreptul
enun釘urilor Teorem sau 樽n dreptul unui rezultat, i 樽i ofer
utilizatorului, 樽ntr-o fereastr de detaliu, demonstra釘ia teoremei,
respectiv modul 樽n care s-a ajuns la acel rezultat.
Butoane de reini釘ializare a anima釘iei / aplica釘iei - - Prin
apsarea lor se reini釘ializeaz anima釘ia, respectiv aplica釘ia.
Butoane de validare Apar 樽n aplica釘ii care necesit verificarea
solu釘iei.
Butoane de generare aleatoare - - Generez 樽n mod aleator
solu釘ii valide pentru problemele propuse.
Texte de reper reprezint simboluri grafice
prezente intr-un text care, atunci c但nd sunt accesate, prezint
ferestre de ajutor, in care se detaliaz o anumit no釘iune.
Ferestre detaliu sunt ferestre care ofer informa釘ii suplimentare
despre o anumit no釘iune. Exemplu :
-3-
4. Grafuri orientate - Manualul profesorului Clasa a XI-a
2. Structura general
n acest capitol sunt prezentate obiectivele didactice care pot fi
atinse utiliz但nd acest material. n finalul prezentrii sunt incluse
c但teva recomandri privind unele moduri 樽n care ar putea fi
combinate aceste momente pentru a ob釘ine o lec釘ie.
2.1. Obiective didactice
Obiectiv Detaliere
Obiective de referin釘
R1 Identificarea problemelor care pot fi rezolvate cu ajutorul
teoriei grafurilor
R2 nsuirea i aprofundarea no釘iunilor teoretice ale teoriei
grafurilor
R3 Urmrirea etapelor de realizare a unei aplica釘ii prin metode
caracteristice teoriei grafurilor
Obiective opera釘ionale
OP1 nsuirea 樽n mod corect a no釘iunilor 樽nv釘ate : graf orientat,
gradul interior i gradul exterior al unui nod, mul釘imea
succesorilor / predecesorilor unui nod, mul釘imea arcelor care
ies / intr dintr-un / 樽ntr-un nod
OP2 Eviden釘ierea corect a no釘iunilor de lan釘, drum, circuit 樽ntr-un
graf orientat
OP3 Identificarea i construirea de grafuri par釘iale i subgrafuri ale
grafurilor orientate
OP4 nsuseairea no釘iunii de graf complet
OP5 Construiasc corect a grafurilor complete, cu un numr dat de
noduri
OP6 Exemplificarea no釘iunilor 樽nv釘ate folosind graful special - graful
turneu.
OP7 Eviden釘ierea matricelor asociate grafurilor orientate i
formularea de observa釘ii pe marginea lor
OP8 nsuirea algoritmului Roy-Warshall pentru implementarea lui
ulterioar 樽n aplica釘ii
OP9 Utilizarea propriet釘ilor matricei de adiacan釘 i a matricei
drumurilor 樽n rezolvarea aplica釘iilor
OP10 Exemplificarea no釘iunilor de graf conex, component conex,
graf tare conex i component tare conex
OP11 Analiza asemnrilor i deosebirilor care apar 樽ntre no釘iunile de
graf conex - graf tare conex, componenta conex
componenta tare conex
OP12 Selectarea variantelor corecte i s argumentarea alegerii unei
anumite formule 樽n rezolvarea aplica釘iilor
OP13 Analiza corect a fiecrei probleme i s dezvoltarea g但ndirii
algoritmice, capacit釘ii de generalizare i problematizare.
-4-
5. Grafuri orientate - Manualul profesorului Clasa a XI-a
2.2 Con釘inut
Se prezint lista obiectelor de con釘inut (notate cu M) i
caracteristicile lor generale.
M1 No釘iuni introductive
Obiective didactice OP1, OP13
Timp de predare 15 min
Tip de interac釘iune cu metode de comunicare oral : expunere,
elevii conversa釘ie, studiu de caz
metode de ac釘iune: exerci釘iul, 樽nv釘area
prin descoperire
proceedee de instruire: explicatia 樽n
etapa de comunicare; 樽nv釘area prin
descoperire dirijat, inductiv,
experimental; conversa釘ia de consolidare
樽n etapa de fixare a cunotintelor
Descriere descrierea prin exemple a no釘iunilor de graf
orientat, gradul unui nod (interior,
exterior), mul釘inea succesorilor unui nod,
mul釘inea predecesorilor unui nod, mul釘imea
arcelor
Cuvinte cheie graf orientat, gradul unui nod
M2 Lan釘, Drum, Circuit
Obiective didactice OP2, OP13
Timp de predare 20 min
Tip de interac釘iune cu metode de comunicare oral : expunere,
elevii conversa釘ie, studiu de caz
metode de ac釘iune: exerci釘iul, 樽nv釘area
prin descoperire
proceedee de instruire: explicatia 樽n
etapa de comunicare; 樽nv釘area prin
descoperire dirijat, inductiv,
experimental; conversa釘ia de consolidare
樽n etapa de fixare a cunotin釘elor
Descriere descrierea no釘iunilor de lan釘, drum, circuit
樽ntr-un graf orientat
eviden釘ierea deosebirilor existente 樽ntre
aceste no釘iuni
Cuvinte cheie drum, lan釘, circuit
-5-
6. Grafuri orientate - Manualul profesorului Clasa a XI-a
M3 Graf par釘ial, subgraf
Obiective didactice OP3, OP13
Timp de predare 15 min
Tip de interac釘iune cu metode de comunicare oral : expunere,
elevii conversa釘ie, brainstorming
metode de ac釘iune: exerci釘iul, 樽nv釘area
prin descoperire
proceedee de instruire: conversa釘ia de
consolidare, exerci釘iul de consolidare
Descriere prezentarea no釘iunilor de graf par釘ial i
subgraf
analizarea modalit釘ilor de ob釘inere a
grafurilor par釘iale i a subgrafurilor pornind
de la un graf dat
Cuvinte cheie graf par釘ial, subgraf
M4 Graf orientat complet
Obiective didactice OP4, OP5, OP13
Timp de predare 20 min
Tip de interac釘iune cu metode de comunicare oral :
elevii expunere, conversa釘ie, studiu de caz
metode de ac釘iune: exerci釘iul, 樽nv釘area
prin descoperire
proceedee de instruire: conversa釘ia de
consolidare, 樽nv釘area prin descoperire
dirijat, inductiv, experimental, exerci釘iul
de consolidare
Descriere descrierea no釘iunii de graf complet
construirea tuturor grafurilor complete cu
un numr dat de noduri
Cuvinte cheie graf orientat complet
M5 Aplica釘ia (1) Graful turneu
Obiective didactice OP6, OP13
Timp de predare 20 min
Tip de interac釘iune cu metode de comunicare oral :
elevii expunere, conversa釘ie, problematizare,
studiu de caz
metode de ac釘iune: exerci釘iul, 樽nv釘area
prin descoperire
proceedee de instruire: conversa釘ia de
consolidare, problematizarea prin crearea
de situa釘ii problem, exerci釘iul de
consolidare
Descriere determinarea unui drum elementar care
trece prin toate nodurile grafului 樽ntr-un
graf turneu
Cuvinte cheie graf turneu, drum elementar
-6-
7. Grafuri orientate - Manualul profesorului Clasa a XI-a
M6 Test gril de evaluare a cunotin釘elor (1)
Obiective didactice OP3, OP6, OP12
Timp de predare 10 min
Tip de interac釘iune cu evaluare 樽n form scris prin intermediul
elevii calculatorului
Descriere test gril cu itemi de tip asociere (pereche)
Cuvinte cheie graf par釘ial, graf turneu
M7 Matrice asociate grafurilor orientate
Obiective didactice OP7, OP13
Timp de predare 25 min
Tip de interac釘iune cu metode de comunicare oral :
elevii expunere, conversa釘ie
metode de ac釘iune: exerci釘iul, 樽nv釘area
prin descoperire
proceedee de instruire: conversa釘ia de
consolidare, 樽nv釘area prin descoperire
dirijat, inductiv, experimental, exerci釘iul
de consolidare
Descriere descrierea no釘iunilor de matricea de
adiacen釘, matricea v但rfuri arce, matricea
drumurilor
construirea acestor matrice
Cuvinte cheie matricea de adiacen釘, matricea v但rfuri-arce,
matricea drumurilor
M8 Algoritmul Roy - Warshall
Obiective didactice OP8, OP13
Timp de predare 25 min
Tip de interac釘iune cu metode de comunicare oral :
elevii expunere, conversa釘ie, algoritmizarea
metode de ac釘iune: exerci釘iul, 樽nv釘area
prin descoperire
proceedee de instruire: algoritmizarea
prin determinarea pailor secven釘ei Roy-
Warshall, exerci釘iul de consolidare
Descriere descrierea algoritmului Roy-Warshall pentru
determinarea matricei drumurilor
Cuvinte cheie algoritmul Roy-Warshall
-7-
8. Grafuri orientate - Manualul profesorului Clasa a XI-a
M9 Aplica釘ie (2) - Problema celebrit達釘ii
Obiective didactice OP9, OP13
Timp de predare 20 min
Tip de interac釘iune cu metode de comunicare oral :
elevii expunere, conversa釘ie, studiu de caz
metode de ac釘iune: exerci釘iul, 樽nv釘area
prin descoperire
proceedee de instruire: conversa釘ia de
consolidare, 樽nv釘area prin descoperire
dirijat, inductiv, experimental, exerci釘iul
de consolidare
Descriere prezentarea problemei de determinare a
persoanei celebre dintr-un grup
Cuvinte cheie matricea de adiacen釘
M10 Test gril達 pentru evaluarea cunotin釘elor (2)
Obiective didactice OP4, OP7, OP12
Timp de predare 10 min
Tip de interac釘iune cu evaluare 樽n form scris prin intermediul
elevii calculatorului
Descriere test gril cu itemi de tip asociere (pereche)
Cuvinte cheie graf complet, matricea de adiacent, matricea
drumurilor
M11 Graf conex. Graf tare conex. Componente conexe
Obiective didactice OP10, OP11
Timp de predare 15 min
Tip de interac釘iune cu metode de comunicare oral :
elevii expunere, conversa釘ie, studiu de caz
metode de ac釘iune: exerci釘iul, 樽nv釘area
prin descoperire
proceedee de instruire: conversa釘ia de
consolidare, 樽nv釘area prin descoperire
dirijat, inductiv, experimental, exerci釘iul
de consolidare
Descriere descrierea no釘iunilor de graf conex, graf
tare conex
determinarea componentelor conexe si a
componentelor tare conexe;
Cuvinte cheie graf conex, graf tare conex, component
conex, component tare conex
M12 Test gril達 pentru evaluarea cunotin釘elor (3)
Obiective didactice OP10, Op11, OP12, OP13
Timp de predare 10 min
Tip de interac釘iune cu evaluare 樽n form scris prin intermediul
elevii calculatorului
Descriere test gril cu itemi de tip asociere (pereche)
Cuvinte cheie graf conex, graf tare conex, component tare
conx
-8-
9. Grafuri orientate - Manualul profesorului Clasa a XI-a
2.2. Recomandri de structurare i predare
Plan de lec釘ie 1 Timp: 1 or
Obiect de con釘inut Timp (min)
M1 15
M2 20
M3 15
Plan de lec釘ie 2 Timp: 1 or
Obiect de con釘inut Timp (min)
M4 20
M5 20
M6 10
Plan de lec釘ie 3 Timp: 1 or
Obiect de con釘inut Timp (min)
M7 25
M8 25
Plan de lec釘ie 4 Timp: 1 or
Obiect de con釘inut Timp (min)
M9 20 + implementarea
algoritmului
M10 10
Plan de lec釘ie 5 Timp: 1 or
Obiect de con釘inut Timp (min)
M7 25
M11 15
M12 10
-9-
10. Grafuri orientate - Manualul profesorului Clasa a XI-a
3. Obiecte de co釘inut - detaliere
n continuare vom prezenta 樽n detaliu modul de utilizare a
elementelor din ferestrele lec釘iei. (navigare, elemente specifice,
func釘ionarea aplica釘iilor, etc.). Subliniem c navigarea elementar
se face cu ajutorul butoanelor descrise 樽n Cap. 1 Terminologie, al
acestui manual. Nu ne vom referi la acestea dec但t spicuitiv.
3.1. No釘iuni introductive
n acest obiect de con釘inut sunt prezentate no釘iunile introductive
legate de no釘iunea de graf orientat. De asemenea, este prezentat
modul 樽n care se poate compune un graf orientat plec但nd de la o
serie de elemente 樽ntre care se stabilesc rela釘ii.
Elemente 樽ntre
Graful orientat
care se
ob釘inut
stabilesc rela釘ii
Mul釘imea Mul釘imea
nodurilor arcelor
Pentru a trasa un arc 樽n graf apsa釘i cu mouse-ul mai 樽nt但i pe
elementul ini釘ial i apoi pe cel final.
- 10 -
11. Grafuri orientate - Manualul profesorului Clasa a XI-a
Pentru a aduga elemente apsa釘i pe butonul .
Pentru a terge ultimul element adugat apsa釘i pe butonul .
Prin apsare pe butonul se activeaz modul de tergere a arcelor
dintre noduri. Butonul devine . n acest mod se poate terge
orice arc, prin simpla apsare pe el.
n timp ce se definesc legturile 樽ntre elemente se deseneaz i
graful asociat corespunztor i se afieaz mul釘imile nodurilor i a
arcelor.
n partea dreapt se pot testa no釘iunile teoretice explicate.
Litere care
semnific noduri
No釘iune
teoretic
Rezultat
Csu釘 alb
Trage釘i cu mouse-ul de una din literele ce semnific noduri 樽n graf i
aeza釘i-o 樽n oricare din csu釘ele albe pentru a vizualiza rezultatul
corespunztor.
- 11 -
12. Grafuri orientate - Manualul profesorului Clasa a XI-a
3.2. Lan釘. Drum. Circuit.
Fiecare dintre cele trei no釘iuni este prezentat separat. Selec釘ia
uneia dintre no釘iuni se face aps但nd pe butonul corespunztor:
Prin apsare pe butonul se activeaz modul de tergere a arcelor
dintre noduri. Butonul devine . n acest mod se poate terge
orice arc, prin simpla apsare pe el.
Lan釘
Enun釘ul problemei sugereaz faptul c trebuie s達 genera釘i un lan釘.
Pentru a face acest lucru, trebuie s urma釘i urmtorii pai:
selecta釘i nodul ini釘ial, aps但nd pe una dintre cldirile marcate
de la A la K. Acesta va fi marcat automat drept nodul curent,
prin colorarea cu rou a literei
selecta釘i unul din arcele ce au la una dintre extremit釘i chiar
nodul ini釘ial de la pasul precedent. Dac達 arcul selectat este
valid, va fi acum marcat drept nodul curent cealalt
extremitate a arcului
atunci c但nd sunte釘i mul釘umit de lan釘ul generat, apsa釘i
butonul de validare
- 12 -
13. Grafuri orientate - Manualul profesorului Clasa a XI-a
Drum
Enun釘ul problemei sugereaz faptul c trebuie s達 genera釘i un lan釘.
Pentru a face acest lucru, trebuie s urma釘i urmtorii pai:
enun釘ul problemei sugereaz達 faptul c trebuie s達 genera釘i un
drum. Pentru a face acest lucru, trebuie s urma釘i urmtorii
pai
selecta釘i unul din nodurile care sunt legate printr-un arc cu
nodul de la pasul anterior. Dac達 nodul selectat este valid,
acesta va fi marcat drept nodul curent
atunci c但nd sunte釘i mul釘umit de lan釘ul generat, apsa釘i
butonul de validare
Circuit
Enun釘ul problemei sugereaz達 faptul c達 trebuie s達 genera釘i un circuit.
Pentru a face acest lucru, trebuie s urma釘i urmtorii pai:
- 13 -
14. Grafuri orientate - Manualul profesorului Clasa a XI-a
selecta釘i nodul ini釘ial, aps但nd pe una dintre cldirile marcate
de la A la K. Acesta va fi marcat automat drept nodul curent,
prin colorarea cu rou a literei
selecta釘i unul din nodurile care sunt legate printr-un arc cu
nodul de la pasul anterior. Dac nodul selectat este valid,
acesta va fi marcat drept nodul curent
atunci c但nd sunte釘i mul釘umit de lan釘ul generat, apsa釘i
butonul de validare
3.3. Graf par釘ial. Subgraf.
Cele dou no釘iuni sunt prezentate separat. Selec釘ia uneia dintre ele
se face aps但nd pe butonul corespunztor:
Graf par釘ial
Ob釘inerea unui graf par釘ial se face prin tergerea unuia sau mai
multor arce ale grafului ini釘ial.
Selectarea arcului care urmeaz達 a fi ters se face prin pozi釘ionarea
mouse-ului deasupra sa, moment 樽n care arcul respectiv devine de
culoare roie. tergerea propriu-zis se face aps但nd pe arcul
selectat.
- 14 -
15. Grafuri orientate - Manualul profesorului Clasa a XI-a
Subgraf
Ob釘inerea unui subgraf se face prin tergerea unuia sau mai multor
noduri ale grafului ini釘ial.
Selectarea nodului care urmeaz達 a fi ters se face prin pozi釘ionarea
mouse-ului deasupra sa, moment 樽n care nodul respectiv devine de
culoare roie. tergerea propriu-zis se face aps但nd pe nodul
selectat.
3.4. Graf complet
n acest obiect de con釘inut este prezentat no釘iunea de graf
complet. Se urmrete gsirea tuturor grafurilor complete ce se pot
forma cu trei noduri.
Zona de lucru Zona de salvare a solu釘iilor
Butoane de
parcurgere
a solu釘iilor
- 15 -
16. Grafuri orientate - Manualul profesorului Clasa a XI-a
Pentru a trasa un arc 樽n graf apsa釘i cu mouse-ul mai 樽nt但i pe nodul
ini釘ial i apoi pe nodul final. Pentru a terge un arc al grafului, se
apas pe nodul ini釘ial i apoi pe cel final.
Dac graful este complet, apsa釘i pe butonul de validare pentru a-l
salva.
Pentru a reveni asupra unei solu釘ii deja
salvate, apsa釘i cu mouse-ul pe
ptratul din partea dreapt ce con釘ine
imaginea acesteia. Se va deschide un
meniu 樽n care ave釘i posibilitatea s達
alege釘i opera釘ia dorit達.
3.5. Graful turneu
n acest obiect de con釘inut este prezentat no釘iunea de graf turneu,
care este un caz particular de graf complet.
Problema care se pune este gsirea unui drum 樽n graf care s treac
prin fiecare nod o singur dat.
- 16 -
17. Grafuri orientate - Manualul profesorului Clasa a XI-a
Definirea drumului pe care 樽l va parcurge cartea se face prin
trasarea arcelor ce 樽l vor compune, care vor fi de culoare roie.
Trasarea unui arc se face aps但nd cu mouse-ul mai 樽nt但i pe nodul
ini釘ial i apoi pe nodul final.
Prin apsare pe butonul se activeaz modul de tergere a arcelor
dintre noduri. Butonul devine . n acest mod se poate terge
orice arc, prin simpla apsare pe el. Pentru revenirea la starea
ini釘ial se apas 樽nc o dat pe acest buton. tergerea unui arc al
drumului duce la tergerea arcelor ce urmeaz 樽n continuarea sa 樽n
compunerea drumului.
3.6. Test de evaluare a cunotin釘elor
Acest obiect de con釘inut con釘ine un test gril cu rspunsuri de tip
complement simplu, adic doar o variant de rspuns corect.
Pentru a trece de la o problem la alta pozi釘iona釘i mouse-ul pe
numrul problemei dorite. Bifarea rspunsurilor se face prin
apsarea cu mouse-ul pe csu釘a corespunztoare raspunsului dorit.
Se poate reveni asupra rspunsului la oricare dintre 樽ntrebri, at但ta
timp c但t nu s-a rspuns la toate 樽ntrebrile.
Dup bifarea rspunsurilor pentru fiecare problem, 樽n dreapta
butoanelor cu numrul problemelor vor aprea indicatori de validare
a rspunsului:
- 17 -
18. Grafuri orientate - Manualul profesorului Clasa a XI-a
pentru rspuns corect i pentru rspuns greit
Pentru a vedea rezolvarea apsa釘i butonul Rezolvare. n locul
variantelor de rspuns ale fiecrei probleme vor aprea rezolvrile
corespunztoare. n partea din dreapta-jos a ferestrei va fi
specificat rspunsul corect.
n locul butonului de rezolvare va aprea butonul napoi. Apsa釘i
acest buton pentru ca 樽n locul rezolvrilor s fie afiate din nou
variantele de rspuns.
3.7. Matrice asociate grafurilor orientate
n acest obiect de con釘inut sunt definite trei tipuri de matrice
asociate grafurilor orientate: matricea de adiacen釘, matricea
drumurilor i matricea v但rfuri arce.
- 18 -
19. Grafuri orientate - Manualul profesorului Clasa a XI-a
Pentru a trasa un arc 樽n graf apsa釘i cu mouse-ul mai 樽nt但i pe
elementul ini釘ial i apoi pe cel final.
Pentru a aduga elemente apsa釘i pe butonul .
Pentru a terge ultimul element adugat apsa釘i pe butonul .
Prin apsare pe butonul se activeaz modul de tergere a arcelor
dintre noduri. Butonul devine . n acest mod se poate terge
orice arc, prin simpla apsare pe el.
Matricele asociate se actualizeaz la fiecare modificare fcut pe
graf.
3.8. Algoritmul Roy-Warshall
n acest obiect de con釘inut este prezentat algoritmul Roy-Warshall,
un algoritm simplu de ob釘inere a matricei drumurilor pornind de la
matricea de adiacen釘.
Sgeata
Dreprunghiul
indic
indic func釘ia
linia
curent
curent
Elementul
prelucrta la
momentul
curent
Prelucrri
curente
Apsa釘i butonul pentru a porni execu釘ia pas cu pas a
algoritmului. Apsa釘i butonul pentru a opri execu釘ia algoritmului.
Sgeata, 樽mpreun cu dreptunghiul de culoare roie, indic linia i
respectiv func釘ia care se execut達 la momentul curent.
- 19 -
20. Grafuri orientate - Manualul profesorului Clasa a XI-a
3.9. Problema celebrit釘ii
n acest obiect de con釘inut este prezentat o aplica釘ie practic:
problema celebrit釘ii.
Matricea de Rspunsuri Graful
adiacen釘 asociat
asociat grafului
Pentru a aduga elemente apsa釘i pe butonul .
Pentru a terge ultimul element adugat apsa釘i pe butonul .
Stabilirea rspunsurilor la 樽ntrebarea din enun釘 se face prin
apsarea repetat cu mouse-ul pe zona de rspuns, reprezentat達
prin : . Rspunsul poate fi sau . n func釘ie de aceste
rspunsuri se formeaz graful corespunztor i matricea de
adiacen釘 ataat acestuia.
- 20 -
21. Grafuri orientate - Manualul profesorului Clasa a XI-a
3.10. Test de evaluare a cunotin釘elor (2)
Acest obiect de con釘inut con釘ine un test gril cu rspunsuri de tip
complement simplu, adic doar o variant de rspuns corect.
Pentru a trece de la o problem la alta pozi釘iona釘i mouse-ul pe
numrul problemei dorite. Bifarea rspunsurilor se face prin
apsarea cu mouse-ul pe csu釘a corespunztoare raspunsului dorit.
Se poate reveni asupra rspunsului la oricare dintre 樽ntrebri, at但ta
timp c但t nu s-a rspuns la toate 樽ntrebrile.
Dup bifarea rspunsurilor pentru fiecare problem, 樽n dreapta
butoanelor cu numrul problemelor vor aprea indicatori de validare
a rspunsului:
pentru rspuns corect i pentru rspuns greit
Pentru a vedea rezolvarea apsa釘i butonul Rezolvare. n locul
variantelor de rspuns ale fiecrei probleme vor aprea rezolvrile
corespunztoare. n partea din dreapta-jos a ferestrei va fi
specificat rspunsul corect.
n locul butonului de rezolvare va aprea butonul napoi. Apsa釘i
acest buton pentru ca 樽n locul rezolvrilor s fie afiate din nou
variantele de rspuns.
- 21 -
22. Grafuri orientate - Manualul profesorului Clasa a XI-a
3.11. Graf conex. Graf tare conex. Componente
conexe
Ini釘ial v afla釘i 樽n modul "Adugare arce". Generarea de subgrafuri
ce au propriet釘ile cerute se face astfel: se selecteaz mai 樽nt但i
(prin apsarea cu butonul mouse-ului) acele arce ale grafului care
dori釘i s達 se gseasc達 樽n subgraf. Atunci c但nd sunte釘i mul釘umit de
subgraful generat apsa釘i butonul de validare pentru a vede ce
propriet釘i are subgraful.
Prin apsare pe butonul se activeaz modul de tergere a arcelor
dintre noduri. Butonul devine . n acest mod se poate terge
orice arc, prin simpla apsare pe el.
- 22 -
23. Grafuri orientate - Manualul profesorului Clasa a XI-a
3.12. Test de evaluare a cunotin釘elor (3)
Acest obiect de con釘inut con釘ine un test gril cu rspunsuri de tip
complement simplu, adic doar o variant de rspuns corect.
Pentru a trece de la o problem la alta pozi釘iona釘i mouse-ul pe
numrul problemei dorite. Bifarea rspunsurilor se face prin
apsarea cu mouse-ul pe csu釘a corespunztoare raspunsului dorit.
Se poate reveni asupra rspunsului la oricare dintre 樽ntrebri, at但ta
timp c但t nu s-a rspuns la toate 樽ntrebrile.
Dup bifarea rspunsurilor pentru fiecare problem, 樽n dreapta
butoanelor cu numrul problemelor vor aprea indicatori de validare
a rspunsului:
pentru rspuns corect pentru rspuns greit
Pentru a vedea rezolvarea apsa釘i butonul Rezolvare. n locul
variantelor de rspuns ale fiecrei probleme vor aprea rezolvrile
corespunztoare. n partea din dreapta-jos a ferestrei va fi
specificat rspunsul corect.
n locul butonului de rezolvare va aprea butonul napoi. Apsa釘i
acest buton pentru ca 樽n locul rezolvrilor s fie afiate din nou
variantele de rspuns.
- 23 -
24. Grafuri orientate - Manualul profesorului Clasa a XI-a
4. Bibliografie
Atanasiu A.; Bazele informaticii, Universitatea din
Bucureti, 1989
Livovschi L., Georgescu H.; Sinteza i analiza
algoritmilor, Editura tiin釘ific si Enciclopedic, Bucureti,
1986
Tomescu I.; Probleme de combinatoric i teoria
grafurilor, Editura Didactic i Pedagogic, Bucureti, 1981
Tomescu I.; Ce este teoria grafurilor?, Editura tiin釘ific i
Pedagogic, Bucureti, 1981
Ivac Cornelia, Prun Mona; Bazele informaticii- Manual
pentru clasa a X-a, Editura Petrion, Bucureti
Knuth D. E; Tratat de programarea calculatoarelor.
Algoritmi fundamentali, Editura Tehnic, 1974
- 24 -