狠狠撸

狠狠撸Share a Scribd company logo
AtCoder Regular Contest 019?
解説
A問題
お買い物クライシス
A - 問題概要
問題?
数字の一部がアルファベットに置き換わった?
文字列 S が与えられる。?
元の数を復元せよ。?
?
制限?
1 ≦ (S の文字数) ≦ 8
アルファ
ベット
数字
O 0
D 0
I 1
Z 2
S 5
B 8
A - 解き方
1. 文字列 S を入力する
2. S を 1 文字目から順に見ていく
3. 各文字について、?
?数字ならばそのまま出力し?
?アルファベットならば対応する数字を出力する
A - チェックポイント
1. 文字列 S を入力する
2. S を 1 文字目から順に見ていく
3. 各文字について、?
?数字ならばそのまま出力し?
?アルファベットならば対応する数字を出力する
文字列の入出力や扱い方については
使っている言語ごとに調べよう
if 文などでそのつど調べてもよし
あらかじめ文字変換のハッシュテーブルを用意するもよし
B問題
こだわりの名前
B - 問題概要
問題?
英大文字からなる名前 A が与えられる。?
これを 1 文字だけ別のアルファベットに変換して?
作れる回文でない文字列は何個あるか??
?
制限?
1 ≦ (A の文字数) ≦ 3×105
B - 考えよう
まずはじめに?
書かれていることをそのまま計算することはできる?
?→1文字の変更を全部試して、回文かどうか判定する
計算量は??
?変更候補が 25 × N ≦ 7,500,000 通り?
?回文かを試すのに O(N) 時間?
?→ 25 × N × N ≦ 2,250,000,000,000 ≒ 2 × 1012?
??はとうてい 2 秒では無理……
B - そもそも回文とは?
「前から読んでも後ろから読んでも同じ」とは?
結局どういうことなのか?
R A C E C A R
「線で結ばれた文字(以降ではペアと呼ぶ)が同じ」?
なら回文!
B - 解き方(1/2)
文字数が奇数のとき?
真ん中の文字は何でも良い?
?元の文字列が回文なら、真ん中の文字を変えても回文?
?元の文字列が回文でないなら、真ん中の文字を変えても回文でない?
?→真ん中の文字は後で考える(文字数が偶数の場合に帰着)
文字数が偶数のとき?
すべてのペアの文字が一致していれば回文?
?→文字が一致しているペアの数に注目しよう
B - 解き方(2/2)
重要な考察?
1 文字の変更では「文字が一致するペアの数」は?
1 増えるか、1 減るか、そのままか?
のいずれかである。?
?(1 文字しか変えてないのだから、当たり前)
これにより、1 文字変更した後の回文の判定が ?
O(1) の計算量でできるようになる!?
?→これなら時間制限にも間に合う
C 問題 最後の森
解説担当:城下 慎也 (@phidnight)
はじめに
? この問題において入力に不備が見つかった
ため、ノーコンテストとなってしまい、誠に申し
訳ありませんでした。
? このようなことが再び起こらないように今後も
気をつけていきたいと思います。
概要
? R*C のマス目が与えられる。
? 村→ほこら→城 の経路で長さ最小なものを考
えたい。
? 途中にいる敵は K 体まで倒すことができる。
? 一度倒した敵は復活しない。
倒す敵が決まると?
? 最短経路問題を 2 回解くことで解が得られる
ようになる。
? ただ、敵の総数を E としたとき、 ? ?? だけ組み
合わせを試さなければならないので指数オー
ダー。
? DP を使おうにも、倒した敵が復活しないとこ
ろを情報としてうまく保存するのが難しい。
? まずは多項式解法を求めよう!
指数を回避するために
? 倒した敵を情報として持たないようにしたい。
? すべての経路ではなく、最適性を維持したま
ま、うまく状態を持てるような経路だけを考え
たい。
? 必要な経路を厳选しよう!
考察1
? 中継地点に行った後に、来た道を直接戻らず
に途中で合流する経路は考えなくても良い。
? 次のどちらかが、敵の数、長さを増やさない、
別の経路であるといえる。
or
考察2
? 来た道を戻る操作を止めた後は、同じ道を通
らないとしてもよい。
? 次のどちらかが、敵の数、長さを増やさない
経路といえる。
or
考察まとめ
? 以上より、経路として、
村→三叉路点X→ほこら→三叉路点X →城
だけを考えれえば良い。
? 村→三叉路、三叉路?ほこら、三叉路→城と
わけて、それぞれを足し合わせれば良い。
(この方針で多項式解法)
X
多項式解法その1
? X の場所を固定する。
? dp[i][j]=(X からマス i に、合計戦闘回数が j 回以下で
移動するのに必要な最小移動回数)
というdpを計算する。
? BFSを用いて、それぞれのマスに対し O(RCK) で計算す
ることができる。
? a+b+c≦K (a,b,c≧0)に対して、
Xに敵がいない:dp[村][a]+2*dp[ほこら][b]+dp[城][c]
Xに敵がいる:dp[村][a]+2*dp[ほこら][b-1]+dp[城][c-1]
(b,c≧1)
で解が計算できる。
多項式解法その1
? dpの計算に O(RCK) かかり、
? すべての a,b,c の組を試すのに O(?3
)かかる
ので、各 X に対し全体で O(RCK+?3
)
? 全体でO(?2
?2
? + ???3
)
? この解法だとTLEしてしまう。
多項式解法その2
? 発想を逆にして、
? dp1[i][j]=(村 からマス i に、合計戦闘回数が j 回以下で移
動するのに必要な最小移動回数)
? dp2[i][j]=(ほこらからマス i に、合計戦闘回数が j 回以下で
移動するのに必要な最小移動回数)
? dp3[i][j]=(城からマス i に、合計戦闘回数が j 回以下で移
動するのに必要な最小移動回数)
? とすれば、 各Xおよびa+b+c≦K (a,b,c≧0)に対して、
? 敵がいない場合:dp1[X][a]+2*dp2[X][b]+dp3[X][c]
敵がいる場合:dp1[X][a]+2*dp2[X][b-1]
+dp3[X][c-1](b,c≧1)
で最適解が計算できる。
多項式解法その2
? すべての a,b,c に対して動かすのではなく、
? v[x]:(x=a+bとなる場合のdp1+2*dp2の最小
値)
? w[y]=(y=x+cとなる場合のv+dp3の最小値)
と 2 段階に分けて計算すれば、O(?2
)で最適
解を計算できる。
? 全体で O(???2
) となって満点が得られる。
D 問題 ほんとうのたたかい
解説担当:城下 慎也 (@phidnight)
概要
? N*N のフィールドの上にいくつか O を置く。
? 4 つの隅が軸に平行な長方形とならないよう
に配置する。
? できるだけ多く O を配置したい。
? 2≦N≦150
部分点1
? 5 点解法 (“.”を”X”に置き換えています)
OOO…O
OXX…X
OXX…X
: :
OXX…X
部分点2
? 10 点解法 (“.”を”X”に置き換えています)
XOO…O
OOX…X
OXO…X
: :
OXX…O
部分点3
? それ以上を得たい場合
? ランダムに置くと強い
? うまく貪欲にすると強い
? 焼きなますと強い
? etc…
? 満点を得たい場合は?
考察
? そもそも理論的にはどれくらい置けるだろう?
? 長方形が成立する条件を考えると、
? 長方形が成立する? (i,j), (i,l), (k,j), (k,l) のい
ずれにも O があるような i<k , j<l が存在する
? 各行 p ごとに、(p,q) と (p,r) (q<r) のいずれに
も O があるなら、(q,r) というペアを保存する、
という処理を行うと、上記の条件が成立する
場合に、i 行目と k 行目でペア (j,l) が保存さ
れることになる。
考察
? このように考えると、実は
長方形が成立する?同じペアが複数出てくる
? という式が成立することになる。
? 裏を返すと、同じペアは高々 1 回しか出ないこと
になる。
? ペアの総数は N(N-1)/2 個であり、ある行に m 個
あればペアの数が m(m-1)/2 だけ減るので、
? N(N-1)/2 ≦ ??(?? ? 1)/2?
?=1
が成立する。ただし??は ? 行目の O の総数。
考察
? 右辺の式は??のばらつきが少ないほど
??
?
?=1 が一定の場合に小さくなる。
? 置ける O の最大数はおよそ? ? 個となる。
? このこと (できるだけまばらに置く) を踏まえる
と良い解が得られる。
N=p*p (p:素数) のとき
? このときに p*p*p 個の O を置く配置を発見す
る。
※素数のほうが作りやすいので、素数にしてい
ます。
? 例: 第 p*(i-1)+j (1≦i,j≦p) 行目の、 p*(k-1)+1
から p*k 列(1≦k≦p)までの範囲には、
i*k+j を p で割った余りを q としたとき、
(p*(i-1)+j, p*(k-1)+1+q) にのみ O を置く。
p=3 の場合の例
OXXOXXOXX
XOXXOXXOX
XXOXXOXXO
OXXXOXXXO
XOXXXOOXX このようになります。
XXOOXXXOX
OXXXXOXOX
XOXOXXXXO
XXOXOXOXX
100点解法例
? さっきの p を p=11 とすれば S=1331 が得られ
る。
? しかしながら 150 に対しては未使用な部分が
存在する。
? そこで p=13 として、左上の 150*150 の領域
を取り出すことにすれば良い。
? 結果、S=1700超となり、100点が得られる。

More Related Content

What's hot (20)

Indeedなう 予選A 解説
Indeedなう 予選A 解説Indeedなう 予選A 解説
Indeedなう 予選A 解説
AtCoder Inc.
?
AtCoder Regular Contest 033 解説
AtCoder Regular Contest 033 解説AtCoder Regular Contest 033 解説
AtCoder Regular Contest 033 解説
AtCoder Inc.
?
AtCoder Regular Contest 044 解説
AtCoder Regular Contest 044 解説AtCoder Regular Contest 044 解説
AtCoder Regular Contest 044 解説
AtCoder Inc.
?
Abc009
Abc009Abc009
Abc009
AtCoder Inc.
?
AtCoder Beginner Contest 006 解説
AtCoder Beginner Contest 006 解説AtCoder Beginner Contest 006 解説
AtCoder Beginner Contest 006 解説
AtCoder Inc.
?
abc027
abc027abc027
abc027
AtCoder Inc.
?
AtCoder Beginner Contest 026 解説
AtCoder Beginner Contest 026 解説AtCoder Beginner Contest 026 解説
AtCoder Beginner Contest 026 解説
AtCoder Inc.
?
DDPC 2016 予選 解説
DDPC 2016 予選 解説DDPC 2016 予選 解説
DDPC 2016 予選 解説
AtCoder Inc.
?
AtCoder Regular Contest 048
AtCoder Regular Contest 048AtCoder Regular Contest 048
AtCoder Regular Contest 048
AtCoder Inc.
?
AtCoder Beginner Contest 007 解説
AtCoder Beginner Contest 007 解説AtCoder Beginner Contest 007 解説
AtCoder Beginner Contest 007 解説
AtCoder Inc.
?
AtCoder Beginner Contest 015 解説
AtCoder Beginner Contest 015 解説AtCoder Beginner Contest 015 解説
AtCoder Beginner Contest 015 解説
AtCoder Inc.
?
AtCoder Regular Contest 038 解説
AtCoder Regular Contest 038 解説AtCoder Regular Contest 038 解説
AtCoder Regular Contest 038 解説
AtCoder Inc.
?
动的计画法を极める!
动的计画法を极める!动的计画法を极める!
动的计画法を极める!
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
Convex Hull Trick
Convex Hull TrickConvex Hull Trick
Convex Hull Trick
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
AtCoder Regular Contest 021 解説
AtCoder Regular Contest 021 解説AtCoder Regular Contest 021 解説
AtCoder Regular Contest 021 解説
AtCoder Inc.
?
AtCoder Beginner Contest 035 解説
AtCoder Beginner Contest 035 解説AtCoder Beginner Contest 035 解説
AtCoder Beginner Contest 035 解説
AtCoder Inc.
?
AtCoder Beginner Contest 025 解説
AtCoder Beginner Contest 025 解説AtCoder Beginner Contest 025 解説
AtCoder Beginner Contest 025 解説
AtCoder Inc.
?
AtCoder Regular Contest 037 解説
AtCoder Regular Contest 037 解説AtCoder Regular Contest 037 解説
AtCoder Regular Contest 037 解説
AtCoder Inc.
?

Similar to AtCoder Regular Contest 019 解説 (20)

CODE FESTIVAL 2014 本選 解説
CODE FESTIVAL 2014 本選 解説CODE FESTIVAL 2014 本選 解説
CODE FESTIVAL 2014 本選 解説
AtCoder Inc.
?
CODE FESTIVAL 2014 エキシビジョン 解説
CODE FESTIVAL 2014 エキシビジョン 解説CODE FESTIVAL 2014 エキシビジョン 解説
CODE FESTIVAL 2014 エキシビジョン 解説
AtCoder Inc.
?
CODE THANKS FESTIVAL 2014 A日程 解説
CODE THANKS FESTIVAL 2014 A日程 解説CODE THANKS FESTIVAL 2014 A日程 解説
CODE THANKS FESTIVAL 2014 A日程 解説
AtCoder Inc.
?
2011年11月11日
2011年11月11日2011年11月11日
2011年11月11日
nukaemon
?
Icml yomikai 07_16
Icml yomikai 07_16Icml yomikai 07_16
Icml yomikai 07_16
Yo Ehara
?
AtCoder Regular Contest 046
AtCoder Regular Contest 046AtCoder Regular Contest 046
AtCoder Regular Contest 046
AtCoder Inc.
?
AtCoder Beginner Contest 009 解説
AtCoder Beginner Contest 009 解説AtCoder Beginner Contest 009 解説
AtCoder Beginner Contest 009 解説
AtCoder Inc.
?
AtCoder Beginner Contest 008 解説
AtCoder Beginner Contest 008 解説AtCoder Beginner Contest 008 解説
AtCoder Beginner Contest 008 解説
AtCoder Inc.
?
Math tutorial public
Math tutorial publicMath tutorial public
Math tutorial public
Kenta Oono
?
mathemaical_notation
mathemaical_notationmathemaical_notation
mathemaical_notation
Kenta Oono
?
搁耻产测绍介3(辫诲蹿)
搁耻产测绍介3(辫诲蹿)搁耻产测绍介3(辫诲蹿)
搁耻产测绍介3(辫诲蹿)
Gohryuh
?
暗認本読書会13 advanced
暗認本読書会13 advanced暗認本読書会13 advanced
暗認本読書会13 advanced
MITSUNARI Shigeo
?
ウェーブレット木の世界
ウェーブレット木の世界ウェーブレット木の世界
ウェーブレット木の世界
Preferred Networks
?
AtCoder Beginner Contest 029 解説
AtCoder Beginner Contest 029 解説AtCoder Beginner Contest 029 解説
AtCoder Beginner Contest 029 解説
AtCoder Inc.
?
文字列処理
文字列処理文字列処理
文字列処理
Ryunosuke Iwai
?
AtCoder Regular Contest 045 解説
AtCoder Regular Contest 045 解説AtCoder Regular Contest 045 解説
AtCoder Regular Contest 045 解説
AtCoder Inc.
?
Introduction to Locally Testable Codes and Related Topics (in Japanese)
Introduction to Locally Testable Codes and Related Topics (in Japanese)Introduction to Locally Testable Codes and Related Topics (in Japanese)
Introduction to Locally Testable Codes and Related Topics (in Japanese)
Nobutaka Shimizu
?
Algebraic DP: 動的計画法を書きやすく
Algebraic DP: 動的計画法を書きやすくAlgebraic DP: 動的計画法を書きやすく
Algebraic DP: 動的計画法を書きやすく
Hiromi Ishii
?
130323 slide all
130323 slide all130323 slide all
130323 slide all
ikea0064
?
CODE FESTIVAL 2014 本選 解説
CODE FESTIVAL 2014 本選 解説CODE FESTIVAL 2014 本選 解説
CODE FESTIVAL 2014 本選 解説
AtCoder Inc.
?
CODE FESTIVAL 2014 エキシビジョン 解説
CODE FESTIVAL 2014 エキシビジョン 解説CODE FESTIVAL 2014 エキシビジョン 解説
CODE FESTIVAL 2014 エキシビジョン 解説
AtCoder Inc.
?
CODE THANKS FESTIVAL 2014 A日程 解説
CODE THANKS FESTIVAL 2014 A日程 解説CODE THANKS FESTIVAL 2014 A日程 解説
CODE THANKS FESTIVAL 2014 A日程 解説
AtCoder Inc.
?
2011年11月11日
2011年11月11日2011年11月11日
2011年11月11日
nukaemon
?
Icml yomikai 07_16
Icml yomikai 07_16Icml yomikai 07_16
Icml yomikai 07_16
Yo Ehara
?
AtCoder Regular Contest 046
AtCoder Regular Contest 046AtCoder Regular Contest 046
AtCoder Regular Contest 046
AtCoder Inc.
?
AtCoder Beginner Contest 009 解説
AtCoder Beginner Contest 009 解説AtCoder Beginner Contest 009 解説
AtCoder Beginner Contest 009 解説
AtCoder Inc.
?
AtCoder Beginner Contest 008 解説
AtCoder Beginner Contest 008 解説AtCoder Beginner Contest 008 解説
AtCoder Beginner Contest 008 解説
AtCoder Inc.
?
Math tutorial public
Math tutorial publicMath tutorial public
Math tutorial public
Kenta Oono
?
mathemaical_notation
mathemaical_notationmathemaical_notation
mathemaical_notation
Kenta Oono
?
搁耻产测绍介3(辫诲蹿)
搁耻产测绍介3(辫诲蹿)搁耻产测绍介3(辫诲蹿)
搁耻产测绍介3(辫诲蹿)
Gohryuh
?
暗認本読書会13 advanced
暗認本読書会13 advanced暗認本読書会13 advanced
暗認本読書会13 advanced
MITSUNARI Shigeo
?
ウェーブレット木の世界
ウェーブレット木の世界ウェーブレット木の世界
ウェーブレット木の世界
Preferred Networks
?
AtCoder Beginner Contest 029 解説
AtCoder Beginner Contest 029 解説AtCoder Beginner Contest 029 解説
AtCoder Beginner Contest 029 解説
AtCoder Inc.
?
AtCoder Regular Contest 045 解説
AtCoder Regular Contest 045 解説AtCoder Regular Contest 045 解説
AtCoder Regular Contest 045 解説
AtCoder Inc.
?
Introduction to Locally Testable Codes and Related Topics (in Japanese)
Introduction to Locally Testable Codes and Related Topics (in Japanese)Introduction to Locally Testable Codes and Related Topics (in Japanese)
Introduction to Locally Testable Codes and Related Topics (in Japanese)
Nobutaka Shimizu
?
Algebraic DP: 動的計画法を書きやすく
Algebraic DP: 動的計画法を書きやすくAlgebraic DP: 動的計画法を書きやすく
Algebraic DP: 動的計画法を書きやすく
Hiromi Ishii
?
130323 slide all
130323 slide all130323 slide all
130323 slide all
ikea0064
?

More from AtCoder Inc. (19)

TCO2017R1
TCO2017R1TCO2017R1
TCO2017R1
AtCoder Inc.
?
础迟颁辞诲别谤に毎回参加したくなる仕组み
础迟颁辞诲别谤に毎回参加したくなる仕组み础迟颁辞诲别谤に毎回参加したくなる仕组み
础迟颁辞诲别谤に毎回参加したくなる仕组み
AtCoder Inc.
?
Square869120 contest #2
Square869120 contest #2Square869120 contest #2
Square869120 contest #2
AtCoder Inc.
?
Disco Presents ディスカバリーチャンネルプログラミングコンテスト2016 本選 解説
Disco Presents ディスカバリーチャンネルプログラミングコンテスト2016 本選 解説Disco Presents ディスカバリーチャンネルプログラミングコンテスト2016 本選 解説
Disco Presents ディスカバリーチャンネルプログラミングコンテスト2016 本選 解説
AtCoder Inc.
?
Chokudai Contest 001
Chokudai Contest 001Chokudai Contest 001
Chokudai Contest 001
AtCoder Inc.
?
AtCoder Regular Contest 049 解説
AtCoder Regular Contest 049 解説AtCoder Regular Contest 049 解説
AtCoder Regular Contest 049 解説
AtCoder Inc.
?
MUJINプログラミングチャレンジ2016 解説
MUJINプログラミングチャレンジ2016 解説MUJINプログラミングチャレンジ2016 解説
MUJINプログラミングチャレンジ2016 解説
AtCoder Inc.
?
AtCoder Beginner Contest 033 解説
AtCoder Beginner Contest 033 解説AtCoder Beginner Contest 033 解説
AtCoder Beginner Contest 033 解説
AtCoder Inc.
?
arc047
arc047arc047
arc047
AtCoder Inc.
?
abc032
abc032abc032
abc032
AtCoder Inc.
?
CODE FESTIVAL 2015 沖縄ツアー 解説
CODE FESTIVAL 2015 沖縄ツアー 解説CODE FESTIVAL 2015 沖縄ツアー 解説
CODE FESTIVAL 2015 沖縄ツアー 解説
AtCoder Inc.
?
abc031
abc031abc031
abc031
AtCoder Inc.
?
CODE FESTIVAL 2015 解説
CODE FESTIVAL 2015 解説CODE FESTIVAL 2015 解説
CODE FESTIVAL 2015 解説
AtCoder Inc.
?
AtCoder Beginner Contest 030 解説
AtCoder Beginner Contest 030 解説AtCoder Beginner Contest 030 解説
AtCoder Beginner Contest 030 解説
AtCoder Inc.
?
CODE FESTIVAL 2015 予選A 解説
CODE FESTIVAL 2015 予選A 解説CODE FESTIVAL 2015 予選A 解説
CODE FESTIVAL 2015 予選A 解説
AtCoder Inc.
?
AtCoder Beginner Contest 028 解説
AtCoder Beginner Contest 028 解説AtCoder Beginner Contest 028 解説
AtCoder Beginner Contest 028 解説
AtCoder Inc.
?
天下一プログラマーコンテスト2015 予選B 解説
天下一プログラマーコンテスト2015 予選B 解説天下一プログラマーコンテスト2015 予選B 解説
天下一プログラマーコンテスト2015 予選B 解説
AtCoder Inc.
?
AtCoder Regular Contest 043 解説
AtCoder Regular Contest 043 解説AtCoder Regular Contest 043 解説
AtCoder Regular Contest 043 解説
AtCoder Inc.
?
天下一プログラマーコンテスト2015 予選A E問題 解説
天下一プログラマーコンテスト2015 予選A E問題 解説天下一プログラマーコンテスト2015 予選A E問題 解説
天下一プログラマーコンテスト2015 予選A E問題 解説
AtCoder Inc.
?
础迟颁辞诲别谤に毎回参加したくなる仕组み
础迟颁辞诲别谤に毎回参加したくなる仕组み础迟颁辞诲别谤に毎回参加したくなる仕组み
础迟颁辞诲别谤に毎回参加したくなる仕组み
AtCoder Inc.
?
Square869120 contest #2
Square869120 contest #2Square869120 contest #2
Square869120 contest #2
AtCoder Inc.
?
Disco Presents ディスカバリーチャンネルプログラミングコンテスト2016 本選 解説
Disco Presents ディスカバリーチャンネルプログラミングコンテスト2016 本選 解説Disco Presents ディスカバリーチャンネルプログラミングコンテスト2016 本選 解説
Disco Presents ディスカバリーチャンネルプログラミングコンテスト2016 本選 解説
AtCoder Inc.
?
AtCoder Regular Contest 049 解説
AtCoder Regular Contest 049 解説AtCoder Regular Contest 049 解説
AtCoder Regular Contest 049 解説
AtCoder Inc.
?
MUJINプログラミングチャレンジ2016 解説
MUJINプログラミングチャレンジ2016 解説MUJINプログラミングチャレンジ2016 解説
MUJINプログラミングチャレンジ2016 解説
AtCoder Inc.
?
AtCoder Beginner Contest 033 解説
AtCoder Beginner Contest 033 解説AtCoder Beginner Contest 033 解説
AtCoder Beginner Contest 033 解説
AtCoder Inc.
?
CODE FESTIVAL 2015 沖縄ツアー 解説
CODE FESTIVAL 2015 沖縄ツアー 解説CODE FESTIVAL 2015 沖縄ツアー 解説
CODE FESTIVAL 2015 沖縄ツアー 解説
AtCoder Inc.
?
CODE FESTIVAL 2015 解説
CODE FESTIVAL 2015 解説CODE FESTIVAL 2015 解説
CODE FESTIVAL 2015 解説
AtCoder Inc.
?
AtCoder Beginner Contest 030 解説
AtCoder Beginner Contest 030 解説AtCoder Beginner Contest 030 解説
AtCoder Beginner Contest 030 解説
AtCoder Inc.
?
CODE FESTIVAL 2015 予選A 解説
CODE FESTIVAL 2015 予選A 解説CODE FESTIVAL 2015 予選A 解説
CODE FESTIVAL 2015 予選A 解説
AtCoder Inc.
?
AtCoder Beginner Contest 028 解説
AtCoder Beginner Contest 028 解説AtCoder Beginner Contest 028 解説
AtCoder Beginner Contest 028 解説
AtCoder Inc.
?
天下一プログラマーコンテスト2015 予選B 解説
天下一プログラマーコンテスト2015 予選B 解説天下一プログラマーコンテスト2015 予選B 解説
天下一プログラマーコンテスト2015 予選B 解説
AtCoder Inc.
?
AtCoder Regular Contest 043 解説
AtCoder Regular Contest 043 解説AtCoder Regular Contest 043 解説
AtCoder Regular Contest 043 解説
AtCoder Inc.
?
天下一プログラマーコンテスト2015 予選A E問題 解説
天下一プログラマーコンテスト2015 予選A E問題 解説天下一プログラマーコンテスト2015 予選A E問題 解説
天下一プログラマーコンテスト2015 予選A E問題 解説
AtCoder Inc.
?

Recently uploaded (6)

タワーマンション効果 ?高所からの眺望が、人の心理状態に及ぼす影響を探るRCTs
タワーマンション効果 ?高所からの眺望が、人の心理状態に及ぼす影響を探るRCTsタワーマンション効果 ?高所からの眺望が、人の心理状態に及ぼす影響を探るRCTs
タワーマンション効果 ?高所からの眺望が、人の心理状態に及ぼす影響を探るRCTs
KeisukeHattori1
?
cardiom??????????????????????yopathy .pdf
cardiom??????????????????????yopathy .pdfcardiom??????????????????????yopathy .pdf
cardiom??????????????????????yopathy .pdf
ssuser16d694
?
TAUHANNGNOLIMETANGEREKAYAYANBOISGL!!!.pptx
TAUHANNGNOLIMETANGEREKAYAYANBOISGL!!!.pptxTAUHANNGNOLIMETANGEREKAYAYANBOISGL!!!.pptx
TAUHANNGNOLIMETANGEREKAYAYANBOISGL!!!.pptx
SheanOrvinBalao
?
ALPHABET FLASHCARD FOR PRESCHOOL TO KINDERGARTEN LEARNERS.docx
ALPHABET FLASHCARD FOR PRESCHOOL TO KINDERGARTEN LEARNERS.docxALPHABET FLASHCARD FOR PRESCHOOL TO KINDERGARTEN LEARNERS.docx
ALPHABET FLASHCARD FOR PRESCHOOL TO KINDERGARTEN LEARNERS.docx
ruthbarnuevo1
?
それ、マルハラかも。 ~メッセージ上の句点による暗黙的ハラスメント の実在性についてのサーベイ実験
それ、マルハラかも。 ~メッセージ上の句点による暗黙的ハラスメント の実在性についてのサーベイ実験それ、マルハラかも。 ~メッセージ上の句点による暗黙的ハラスメント の実在性についてのサーベイ実験
それ、マルハラかも。 ~メッセージ上の句点による暗黙的ハラスメント の実在性についてのサーベイ実験
KeisukeHattori1
?
第57回計測自動制御学会北海道支部講演会 特別講演 システムインテグレーションとロボットミドルウェア
第57回計測自動制御学会北海道支部講演会 特別講演 システムインテグレーションとロボットミドルウェア第57回計測自動制御学会北海道支部講演会 特別講演 システムインテグレーションとロボットミドルウェア
第57回計測自動制御学会北海道支部講演会 特別講演 システムインテグレーションとロボットミドルウェア
OpenRTM1
?
タワーマンション効果 ?高所からの眺望が、人の心理状態に及ぼす影響を探るRCTs
タワーマンション効果 ?高所からの眺望が、人の心理状態に及ぼす影響を探るRCTsタワーマンション効果 ?高所からの眺望が、人の心理状態に及ぼす影響を探るRCTs
タワーマンション効果 ?高所からの眺望が、人の心理状態に及ぼす影響を探るRCTs
KeisukeHattori1
?
cardiom??????????????????????yopathy .pdf
cardiom??????????????????????yopathy .pdfcardiom??????????????????????yopathy .pdf
cardiom??????????????????????yopathy .pdf
ssuser16d694
?
TAUHANNGNOLIMETANGEREKAYAYANBOISGL!!!.pptx
TAUHANNGNOLIMETANGEREKAYAYANBOISGL!!!.pptxTAUHANNGNOLIMETANGEREKAYAYANBOISGL!!!.pptx
TAUHANNGNOLIMETANGEREKAYAYANBOISGL!!!.pptx
SheanOrvinBalao
?
ALPHABET FLASHCARD FOR PRESCHOOL TO KINDERGARTEN LEARNERS.docx
ALPHABET FLASHCARD FOR PRESCHOOL TO KINDERGARTEN LEARNERS.docxALPHABET FLASHCARD FOR PRESCHOOL TO KINDERGARTEN LEARNERS.docx
ALPHABET FLASHCARD FOR PRESCHOOL TO KINDERGARTEN LEARNERS.docx
ruthbarnuevo1
?
それ、マルハラかも。 ~メッセージ上の句点による暗黙的ハラスメント の実在性についてのサーベイ実験
それ、マルハラかも。 ~メッセージ上の句点による暗黙的ハラスメント の実在性についてのサーベイ実験それ、マルハラかも。 ~メッセージ上の句点による暗黙的ハラスメント の実在性についてのサーベイ実験
それ、マルハラかも。 ~メッセージ上の句点による暗黙的ハラスメント の実在性についてのサーベイ実験
KeisukeHattori1
?
第57回計測自動制御学会北海道支部講演会 特別講演 システムインテグレーションとロボットミドルウェア
第57回計測自動制御学会北海道支部講演会 特別講演 システムインテグレーションとロボットミドルウェア第57回計測自動制御学会北海道支部講演会 特別講演 システムインテグレーションとロボットミドルウェア
第57回計測自動制御学会北海道支部講演会 特別講演 システムインテグレーションとロボットミドルウェア
OpenRTM1
?

AtCoder Regular Contest 019 解説