DownTv is a website that provides high-quality video content about Down Syndrome in English, Spanish, Italian, Portuguese and Catalan. The website aims to create an online platform for content about Down Syndrome and plans to invest sponsorship funds received through a partnership with Invest for Children, where 1 in sponsorship results in 1 invested. Initial user numbers are projected to be high based on the "captive" audiences in Spain and Latin America. The document outlines various sponsorship opportunities on the website, ranging from banners and skyscrapers starting at 2,500 up to full site takeovers for 55,000.
La ricerca di documentazione scientifica nell'era digitale. La fine del ruolo dei mediatori. L'attendibilit delle informazioni. Le ripercussioni sociali.
Lezione sui Nuovi Media - Ricreare la Comunicazione - di Stefano TribertiRiva Giuseppe
油
Lezione sui Nuovi Media - Ricreare la Comunicazione - di Stefano Triberti per il corso di Psicologia della Comunicazione tenuto con il Prof. Giuseppe Riva all'Universit Cattolica di Milano
Premessa: digital ethnography
il medium digitale, la fine dei mediatori, la teoria della lunga coda, la rivoluzione antropologica
I: il World Wide Web
il web come creatura sociale, mail posta certificata e codice dellamministrazione digitale, cosa c竪 e quanto c竪 in rete, loverload di informazioni e la difficolt di gestirle, la necessit di valutare linformazione
II III IV: i Metodi, gli Strumenti, le Risorse
Come approcciare mentalmente una ricerca, criteri di valutazione Pubblica Amministrazione e web 2.0
trucchetti per google, google scholar, biblioteche digitali e wikipedia, altri strumenti di google, banche dati disponibili in ARPAL, la letteratura grigia
il web 2.0, feed RSS e readers, yahoo pipes, tag e social tagging, i blog, la famiglia wikis (google docs/wave), flickr, twitter .. le regole del gioco, le licenze creative commons
Conclusioni: pericoli e prospettive
privacy e censura, il futuro prossimo digitale, il web 3.0
Materiali per il corso di Comunicazione visiva ed editoria digitale del Master di primo livello in Management dei prodotti e servizi della comunicazione dell'Universit di Cagliari.
Un excursus sulle principali teorie critiche sullo statuto dellimmagine, dai visual studies alla cultura del software, e sulla declinazione dei paradigmi contemporanei della visualit e dellimmagine in alcuni dispositivi socio-culturali: media di informazione, arte, reti sociali online.
Modelli di giornalismo e cultura convergente 15Paolo Costa
油
15a lezione, 25 marzo 2010:Vincoli, condizionamenti e tecnologie
La dittatura dellimmagine
Scopofilia e inflazione visiva
Ipertrofia del vedere
Critica alla televisione: gli apocalittici
Quale televisione?
La guerra fra giornalismo e spettacolo
Il terrorismo come capolavoro mediatico
DAL COGNITIVISMO ALLA ROBOTICA: LA TEORIA DELLA MENTE NELLINTERAZIONE UOMO-R...Claudio Lombardo
油
Questo lavoro si concentra su unanalisi della teoria della mente. In particolare, la ToM, verr trattata dal punto di vista evoluzionistico collegandola allInterazione Uomo-Robot (HRI).
Indispensabile per una definizione della ToM 竪 collocarla nel contesto odierno, ovvero in relazione alle nuove tecnologie partendo dal loro embrione: lIntelligenza Artificiale (IA).
"Angel_F. Diario di una Intelligenza Artificiale"
di Salvatore Iaconesi (xDxD.vs.xDxD) - Oriana Persico (penelope.di.pixel)
con postfazione di Derrick de Kerckhove e interventi di Massimo Canevacci, Antonio Caronia, Carlo Formenti. Luigi Pagliarini
(Castelvecchi 2009)
Correre per lo spazio cibernetico tra esseri umani, enormi database, social network, sistemi interattivi. Scoprire se stessi tra mondi fatti di pixel e di carne. Emozionarsi, stupirsi, relazionarsi, connettersi. In uno spazio complesso e sorprendente, dove la realt fisica e quella digitale si integrano sempre di pi湛.
E' questa la storia di Angel_F (Autonomous Non Generative E-volitive Life_Form), la giovane Intelligenza Artificiale figlia di Derrick de Kerckhove e della Biodoll, la sua amante digitale: una prostituta biotecnologica che vive e lavora online. Angel_F inizia la sua vita tendendo gioiosi agguati ai visitatori del sito della madre e accompagnandola nelle sue scorribande virtuali su blog e forum. Ma crescendo una domanda si insinua nella sua mente digitale: come possono un famoso professore e una prostituta generare un figlio-intelligenza artificiale?
La ricerca porta il piccolo nel mondo dell'hacking, tra software maliziosi, database pieni di informazioni e surreali dialoghi con il popolo di internet. Fino ad incontrare xDxD e penelope.di.pixel grazie ai quali scoprir il segreto della sua origine e inizier ad interagire anche con il mondo fisico. A bordo del suo nuovo passeggino tecnologico, Angel_F partecipa a feste, eventi, performance, manifestazioni. Ma soprattutto osserva. E il suo singolare punto di vista, raccontato in prima persona nel suo Diario, riesce svelare di volta in volta agli umani le mille contraddizioni in cui sono immersi.
Protagonista di una performance di arte contemporanea realmente accaduta, Angel_F ricostruisce la storia di un'esistenza e di una famiglia atipica, che ha coinvolto dal 2007 ad oggi centinaia di artisti, attivisti, intellettuali e accademici in tutto il mondo. Arricchiscono il volume una webgrafia e bibliografia ragionate, e le testimonianze dei maggiori esperti in materia coinvolti fin dallorigine nella performance.
ebook del progetto Carbon Footprint, attraverso le arti digitali finanziato dal Miur e realizzato dalla Fondazione Mondo Digitale in collaborazione lo Sapienza Universit di Roma in occasione del Media Art Festival 2017
La ricerca di documentazione scientifica nell'era digitale. La fine del ruolo dei mediatori. L'attendibilit delle informazioni. Le ripercussioni sociali.
Lezione sui Nuovi Media - Ricreare la Comunicazione - di Stefano TribertiRiva Giuseppe
油
Lezione sui Nuovi Media - Ricreare la Comunicazione - di Stefano Triberti per il corso di Psicologia della Comunicazione tenuto con il Prof. Giuseppe Riva all'Universit Cattolica di Milano
Premessa: digital ethnography
il medium digitale, la fine dei mediatori, la teoria della lunga coda, la rivoluzione antropologica
I: il World Wide Web
il web come creatura sociale, mail posta certificata e codice dellamministrazione digitale, cosa c竪 e quanto c竪 in rete, loverload di informazioni e la difficolt di gestirle, la necessit di valutare linformazione
II III IV: i Metodi, gli Strumenti, le Risorse
Come approcciare mentalmente una ricerca, criteri di valutazione Pubblica Amministrazione e web 2.0
trucchetti per google, google scholar, biblioteche digitali e wikipedia, altri strumenti di google, banche dati disponibili in ARPAL, la letteratura grigia
il web 2.0, feed RSS e readers, yahoo pipes, tag e social tagging, i blog, la famiglia wikis (google docs/wave), flickr, twitter .. le regole del gioco, le licenze creative commons
Conclusioni: pericoli e prospettive
privacy e censura, il futuro prossimo digitale, il web 3.0
Materiali per il corso di Comunicazione visiva ed editoria digitale del Master di primo livello in Management dei prodotti e servizi della comunicazione dell'Universit di Cagliari.
Un excursus sulle principali teorie critiche sullo statuto dellimmagine, dai visual studies alla cultura del software, e sulla declinazione dei paradigmi contemporanei della visualit e dellimmagine in alcuni dispositivi socio-culturali: media di informazione, arte, reti sociali online.
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15a lezione, 25 marzo 2010:Vincoli, condizionamenti e tecnologie
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Critica alla televisione: gli apocalittici
Quale televisione?
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DAL COGNITIVISMO ALLA ROBOTICA: LA TEORIA DELLA MENTE NELLINTERAZIONE UOMO-R...Claudio Lombardo
油
Questo lavoro si concentra su unanalisi della teoria della mente. In particolare, la ToM, verr trattata dal punto di vista evoluzionistico collegandola allInterazione Uomo-Robot (HRI).
Indispensabile per una definizione della ToM 竪 collocarla nel contesto odierno, ovvero in relazione alle nuove tecnologie partendo dal loro embrione: lIntelligenza Artificiale (IA).
"Angel_F. Diario di una Intelligenza Artificiale"
di Salvatore Iaconesi (xDxD.vs.xDxD) - Oriana Persico (penelope.di.pixel)
con postfazione di Derrick de Kerckhove e interventi di Massimo Canevacci, Antonio Caronia, Carlo Formenti. Luigi Pagliarini
(Castelvecchi 2009)
Correre per lo spazio cibernetico tra esseri umani, enormi database, social network, sistemi interattivi. Scoprire se stessi tra mondi fatti di pixel e di carne. Emozionarsi, stupirsi, relazionarsi, connettersi. In uno spazio complesso e sorprendente, dove la realt fisica e quella digitale si integrano sempre di pi湛.
E' questa la storia di Angel_F (Autonomous Non Generative E-volitive Life_Form), la giovane Intelligenza Artificiale figlia di Derrick de Kerckhove e della Biodoll, la sua amante digitale: una prostituta biotecnologica che vive e lavora online. Angel_F inizia la sua vita tendendo gioiosi agguati ai visitatori del sito della madre e accompagnandola nelle sue scorribande virtuali su blog e forum. Ma crescendo una domanda si insinua nella sua mente digitale: come possono un famoso professore e una prostituta generare un figlio-intelligenza artificiale?
La ricerca porta il piccolo nel mondo dell'hacking, tra software maliziosi, database pieni di informazioni e surreali dialoghi con il popolo di internet. Fino ad incontrare xDxD e penelope.di.pixel grazie ai quali scoprir il segreto della sua origine e inizier ad interagire anche con il mondo fisico. A bordo del suo nuovo passeggino tecnologico, Angel_F partecipa a feste, eventi, performance, manifestazioni. Ma soprattutto osserva. E il suo singolare punto di vista, raccontato in prima persona nel suo Diario, riesce svelare di volta in volta agli umani le mille contraddizioni in cui sono immersi.
Protagonista di una performance di arte contemporanea realmente accaduta, Angel_F ricostruisce la storia di un'esistenza e di una famiglia atipica, che ha coinvolto dal 2007 ad oggi centinaia di artisti, attivisti, intellettuali e accademici in tutto il mondo. Arricchiscono il volume una webgrafia e bibliografia ragionate, e le testimonianze dei maggiori esperti in materia coinvolti fin dallorigine nella performance.
ebook del progetto Carbon Footprint, attraverso le arti digitali finanziato dal Miur e realizzato dalla Fondazione Mondo Digitale in collaborazione lo Sapienza Universit di Roma in occasione del Media Art Festival 2017
Chiara Evangelista - L'accessibilit nei social network: il caso Viadeo - Tes...tesicamp
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The document analyzes the accessibility of social networks, specifically examining Viadeo based on the Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 2.0. It finds that while Viadeo meets more guidelines than not, improvements can still be made. The author proposes continuing research on accessibility and acting as an accessibility consultant to help companies design inclusive digital experiences.
Digital Business Networks 1st Edition Dooley Solutions Manualidderkribo
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Digital Business Networks 1st Edition Dooley Solutions Manual
Digital Business Networks 1st Edition Dooley Solutions Manual
Digital Business Networks 1st Edition Dooley Solutions Manual
Presentazione della Dichiarazione di Dubai sulle OER alla comunit italiana -...Damiano Orru
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Osservatorio sullinformation literacy promuove un incontro online organizzato dalla rete Open Education Italia. n occasione della Open Education Week 2025, dal 3 al 7 marzo, la rete Open Education Italia organizza un incontro online dedicato alla presentazione della Dichiarazione di Dubai sulle Risorse Educative Aperte (OER) il 4 marzo 2025. https://www.aib.it/eventi/dichiarazione-dubai-oer-unesco/
Test Bank for Marketing Management, 3rd Edition, Greg Marshall, Mark Johnstonpplqadiri
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Test Bank for Marketing Management, 3rd Edition, Greg Marshall, Mark Johnston
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Test Bank for Understanding Abnormal Behavior, 10th Edition : Sue
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Essentials of Accounting for Governmental and Not for Profit Organizations 13...orakategy
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Essentials of Accounting for Governmental and Not for Profit Organizations 13th Edition Copley Test Bank
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Designing Intelligent Construction Projects Michael Frahmewoadetozito
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Designing Intelligent Construction Projects Michael Frahm
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Test Bank for Foundations of Financial Markets and Institutions, 4th Edition:...orrahnaf
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Test Bank for Foundations of Financial Markets and Institutions, 4th Edition: Frank J. Fabozzi
Test Bank for Foundations of Financial Markets and Institutions, 4th Edition: Frank J. Fabozzi
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Test Bank for Systems Analysis and Design 8th Edition: Kendallalawamajina
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Test Bank for Systems Analysis and Design 8th Edition: Kendall
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(eBook PDF) Auditing: A Practical Approach with Data Analytics by Raymond N. ...osanoarak
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(eBook PDF) Auditing: A Practical Approach with Data Analytics by Raymond N. Johnson
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New Methods of Literacy Research 1st Edition Peggy Albersuxhcablende
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New Methods of Literacy Research 1st Edition Peggy Albers
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Test Bank for Canadian Organizational Behaviour, 10th Edition, Steven McShane...izmarmelum
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Test Bank for Canadian Organizational Behaviour, 10th Edition, Steven McShane, Kevin Tasa
Test Bank for Canadian Organizational Behaviour, 10th Edition, Steven McShane, Kevin Tasa
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Essentials of Accounting for Governmental and Not-for-Profit Organizations 12...orakategy
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Essentials of Accounting for Governmental and Not-for-Profit Organizations 12th Edition Copley Test Bank
Essentials of Accounting for Governmental and Not-for-Profit Organizations 12th Edition Copley Test Bank
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Learning Swift Building Apps for OSX, iOS, and Beyond Jon Manningjelieltoinks
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Learning Swift Building Apps for OSX, iOS, and Beyond Jon Manning
Learning Swift Building Apps for OSX, iOS, and Beyond Jon Manning
Learning Swift Building Apps for OSX, iOS, and Beyond Jon Manning
1. Fabio Mattia Settembre 2009
Relatore di tesi: Pier Luigi Capucci
Life Sharing
Forme di condivisione dellIo
e scenari narrativi della nuova era
digitale
Scuola di Media Design & Arti
Multimediali
Le immagini utilizzate potrebbero essere coperte da copyright e si 竪 disponibili a rimuoverle immediatamente su richiesta
venerd狸 16 ottobre 2009
2. _work in progress_
Crossing the line: dallhomo sapiens alle scimmie
digitali
(ricerca preliminare)
Media Design & Arti Multimediali Ricerca di tesi: Life Sharing
venerd狸 16 ottobre 2009
3. (?)
1_LEVOLUZIONE DELLUOMO
IERI-OGGI DOMANI: (?)
La vita sulla Terra compare 4.750
milioni di anni fa. Esseri
unicellulari. hardware
2,5 milioni di anni fa: Neolitico.
Comparsa ed evoluzione
dellhomo sapiens.
Chirogra鍖a
stampa a
caratteri mobili software
Alfabeto
fonetico
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venerd狸 16 ottobre 2009
4. 2_I MEDIA ELETTRICI
IL MEDIUM E IL MESSAGGIO (McLuhan)
Il medium modi鍖ca i rapporti IO/ALTRO
Lelettricit altera le reazioni sensoriali e la percezione
I media sono estensioni dei sensi umani
http://zonwu.blogspot.com/2009/05/vita-arti鍖ciale.html
Fonte: Gli strumenti del comunicare, Marshall McLuhan
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venerd狸 16 ottobre 2009
5. 3_I MEDIA ELETTRICI
MOLTIPLICAZIONE DELLIO
Luomo moltiplica i propri S辿 attraverso i media digitali
Luomo moltiplica le proprie interazioni sociali e condivide sempre pi湛 la propria
vita
Luomo condivide la propria esistenza in modo continuo
Luomo stesso diventa contenuto
Fonte: La vita sullo schermo, Sherry
Turkle
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venerd狸 16 ottobre 2009
6. 4_I MEDIA ELETTRICI
Tendenza a riportare il controllo sui propri S辿
frammentati
Ricomposizione di un IO unitario
IO
Fonte: La vita sullo schermo, Sherry Turkle
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venerd狸 16 ottobre 2009
7. 5_UN NUOVO BRODO PRIMORDIALE
I mondi virtuali sono lorigine di una nuova tendenza evolutiva
I mondi virtuali sono conseguenza e causa di questa nuova tendenza
evolutiva
http://www.calresco.org/sos/calressw.htm
Si creano i presupposti per nuove forme di vita
Si creano i presupposti per un nuovo balzo evolutivo
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venerd狸 16 ottobre 2009
8. 6_LE BASI BIOLOGICHE DELLUOMO
Lessere umano odierno conserva tutte le caratteristiche biologiche
base
delle scimmie dalle quali deriva
Nella propria vita sociale, luomo tende a sopprimere gli impulsi
tipici che derivano dalle proprie origini biologiche
Tendenze comportamentali nei vari ambiti di vita richiamano ai
comportamenti tipici dei primati da cui luomo deriva
http://nl.tripadvisor.com/LocationPhotos-g293828-w2-Rwanda.html http://blogs.pitch.com/plog/2009/02/daily_briefs_no_one_has_ever_e.php
Fonte: La scimmia nuda, Desmond Morris
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venerd狸 16 ottobre 2009
9. 7_LUOMO RECUPERA I PROPRI TRATTI ORIGINARI
Allinterno dei mondi virtuali e delle applicazioni digitali,
gli esseri umani manifestano un ritorno ai loro tratti
comportamentali originari.
http://www.鍖ickr.com/photos/dionc/5906790/
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venerd狸 16 ottobre 2009
10. 8_LUOMO RECUPERA I PROPRI TRATTI ORIGINARI
Alimentazione varia e continua.
Ricerca di pi湛 gusti.
Senso della vista maggiormente
sviluppato: individuare meglio i
colori (cibo).
Nomadismo: continuo spostamento
fra un luogo e un altro.
Vita in comunit. Gruppi uniti.
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venerd狸 16 ottobre 2009
11. 9_LUOMO RECUPERA I PROPRI TRATTI ORIGINARI
SESSUALITA
Il corteggiamento avviene in tempi
La pornucopia, (Peter Lunenfeld) brevi e con metodi diretti
(schiettezza nelle chat).
Esposizione delle proprie zone
erogene (avatar fotogra鍖ci e gallerie
di immagini).
Pre-copula (primi scambi di battute e
immagini soft)
Copula (dal pic-trading al dating
sesso virtuale che ancora a volte
sfocia nel sesso reale-).
Annullamento tab湛 legati allet.
Fonte: User: InfoTechnoDemo
http://www.amazon.com/User-InfoTechnoDemo-
Mediawork-Peter-Lunenfeld/dp/0262621983
Media Design & Arti Multimediali Ricerca di tesi: Life Sharing
venerd狸 16 ottobre 2009
12. 10_DOMANDA EVOLUTIVA
Sar cos狸? E questo il futuro delluomo?
(?)
Cit: opere di Stelarc (Stelios Arcadiou)
http://www.wikiartpedia.org/index.php?
http://ajharmon.wordpress.com/2009/02/09/what-is- title=Stelarc
a-cyborg/
Media Design & Arti Multimediali Ricerca di tesi: Life Sharing
venerd狸 16 ottobre 2009
13. 11_RISPOSTA EVOLUTIVA
Luomo di fronte ai nuovi mondi virtuali 竪 come un primo organismo
vivente dellEra Paleozoica che muove i suoi primi passi evolutivi al di
fuori dellacqua.
Il proprio corpo risulta totalmente inadatto, allo stato attuale, per poter
vivere in questo nuovo mondo.
Luomo sta emergendo dalle acque del reale per inoltrarsi nelle terre
del virtuale, ma per fare questo ha bisogno di apportare importanti
modi鍖che al proprio corpo. Occorre un nuovo processo evolutivo.
http://www.digitalspace.com/avatars/book/fullbook/chbi/conlif1.jpg
http://ich.unito.com.br/images/ch%20on-line/colunas/fosseis/
48070ag.jpg
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venerd狸 16 ottobre 2009
14. 12_PRIME NUOVE FORME DI VITA (?)
http://www.iphoneland.it/wp-content/uploads/eliza.png http://www.liamkemp.com
Forme di Intelligenza (dell) Arti鍖ciale Corpi Arti鍖ciali
Arti鍖cial Life
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venerd狸 16 ottobre 2009
15. 13_PRIME NUOVE FORME DI VITA (?)
Le nuove tecnologie hardware e
software, i nuovi media,
rappresentano il tentativo
delluomo di entrare nei mondi
virtuali.
Ulteriore estensione delluomo nei
La mondi virtuali. della
manipolazione
rappresentazione estende la
Tentativo di costruire un proprio S辿
volont di manipolare la realt
鍖sico adatto a vivere il mondo
stessa.
virtuale.
La realt dello schermo supera la
Perfezionamento dei canoni estetici
realt reale. Il fascino della realt
del mondo reale.
virtuale 竪 superiore.
Luomo cerca un elaborare e
Ricerca di di proprio compagno
virtuale che soddis鍖 le nostre
sviluppare soluzioni interattive che
gli esigenze.
consentano di varcare lo
schermo.
Tentativo di emulazione del
comportamento umano.
Le tecnologie touch, dopo quelle di
visualizzazione, ci introducono a un
primo livello di interazione tattile.
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venerd狸 16 ottobre 2009
16. 14_MUTAMENTI IN ATTO
Le relazioni umane si sviluppano attraverso le nuove
tecnologie
Le relazioni umane si estendono allinterno dei nuovi media
Lo sharing si estende alla totalit della sfera dellIo
Lesperienza umana e la vita dellindividuo
diventano una forma di narrazione e intrattenimento
condiviso.
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venerd狸 16 ottobre 2009
17. 15_NUOVI SCENARI NARRATIVI
Nuove forme narrative, nuovi format, nuovi medium
LONELYGIRL 15
YouTube: http://www.youtube.com/user/lonelygirl15?blend=1&ob=4
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venerd狸 16 ottobre 2009
18. 16_CONSIDERAZIONI
Qual 竪 il ruolo del media designer di oggi (e di domani)?
Come devono interagire fra di loro i nuovi media?
Quali sono le nuove forme narrative che derivano dai nuovi
medium?
Come utilizzare i nuovi supporti tecnologici?
Quali sono le nuove forme estetiche che sorgono dagli
ambienti virtuali?
In che modo la condivisione delle esperienze e la
partecipazione attraverso i social media modi鍖cher il
futuro della produzione autorale?Ricerca di tesi: Life Sharing
Media Design & Arti Multimediali
venerd狸 16 ottobre 2009
19. 17_CREDITS
Life Sharing:
Forme di condivisione dellIo
e scenari narrativi della nuova era digitale
Fabio Mattia
fabio_m82@hotmail.it
http://somniis-p.blogspot.com
http://www.鍖ickr.com/photos/36041246@N00/2596035925
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venerd狸 16 ottobre 2009