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ぷちコンゲームジャム
進捗報告
荻野雄季
ジコショウカイ
? 荻野雄季 おぎのゆうき
? マイティゲームス株式会社所属
? ソーシャルゲーム(ガラケー)のフロントエンジニア
? 今年5月からUnreal Engine Meetup Saitamaの主催
? UE4とVRは趣味でいじってます(会社ではやらせてくれません)
? VRZ_Projectという同人サークルで活動中
? Twitter @YuukiOgino
? ストレスが溜まり過ぎると非常に活動的になる習性
ジコショウカイ
? 最近つくばに行ってきました
? とあるVRイベントに参加しようとして、寝坊して終わったので、周辺を散歩してき
た
ぷちコンゲームジャムで作ったもの
ぷちコンゲームジャムで作ったもの
? 60レーシング!(応募済み)
https://youtu.be/PER443_vTyw
どんな感じで作ったのか
製作過程
? どんなことをやらかしたのか(初日)
当日寝坊した(12時起床)
何も準備していないため、慌てて準備中、例のアセットを知り購入
色々あって、例のアセットを検証することに
結果、何も連絡なしに16時に行って、ビルがセキュリティで空いてなく、ヤフーロッ
ジで一人で開発
購入したマーケットプレイスから使える素材をダウンロード
アニメーションのリターゲットのみで初日を終える
製作過程
? どんなことをやらかしたのか(2日目)
当日遅刻した(11時半ぐらい) 一人で参加
とりあえず一人用レースのロジックを組んだ
?スタート
?ゴール
?ナビゲーション
形は出来たので、サクッと動画を撮ってYoutubeに投稿、翌日提出した
製作時間は9時間ほど。9割はお金の力で解決
実際に使用したアセット
? Grayちゃんモデル
? Hoverbike System
実際に使用したアセット
? FX and UI Functions
実際に使用したアセット
? ランドスケープマウンテン(極々一部のみ)
ロジック
? 実際に作ったソースを元に解説
ロジック
? 久しぶりに触れたUIアニメーションで知らない機能が実装されていたので、衝動的
に記事を書いた
? 【第8回UE4ぷちコン】UE4でUIアニメーション通知!
http://qiita.com/YuukiOgino/items/a2ae6304f40bd98536de
マトメ
? 9時間程度でも今のUE4ならここまでできる
? 一人で作るとマケプレと無料アセットの力は偉大
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ぷちコンゲームジャム进捗报告