Pedn叩邸ka Davida pinara na ervnov辿 konferenci Marketing Management v Praze na t辿ma V箪konnostn鱈ho marketingu a vyhodnocov叩n鱈 efektivity internetov辿 reklamy.
How can gamification influence Industry 4.0 concept, engage employees and challenge old thinking ways. With three examples of visualisation, business larp and playful experience.
Presentation held on Re-Industrialisation of the EU 2016 conference, Bratislava, SK, October 2016
https://www.facebook.com/events/1417679438464861/
Prezentace ke kr叩tk辿mu neform叩ln鱈mu pov鱈d叩n鱈 o stavu a budoucnosti slu転eb u n叩s pro Rozlukov箪 Service Design Meetup (16. prosinec 2013, Era svt)
Proudy 2013 - Bordel z vesm鱈ru, izolepa a Temel鱈n ve sk鱈niLubos Louzensky
油
Technologie a e邸en鱈 probl辿m哲 o kter箪ch si mo転n叩 mysl鱈te, 転e pat鱈 jen do sci-fi knih, jsou vlastn za rohem a u転 se na nich pracuje. A bude to zase krok vped.
Optimalizace strategie - Bussiness for breakfast OstravaDavid L旦rincz
油
V pedn叩邸ce jsem se vnoval strategii str叩nky Business for Breakfast na Facebooku. Uk叩zal jsem mo転nosti vytvoen鱈 vizitky firmy - timeline a n叩vrhy pro obsahovou strategii.
Pedn叩邸ka prob鱈hala na pravideln辿 setk叩n鱈 klubu v hotelu Mamaison Imperial Ostrava **** dne 22.1. 2014.
Dokud sv叩 data pouze hromad鱈te, ist鱈te a archivujete, bude pro v叩s analytika jen n叩kladovou polo転kou. Nkter叩 data z va邸eho webu maj鱈 dostatenou "likviditu" k tomu, aby mohla ovlivovat va邸e rozhodnut鱈 na denn鱈 b叩zi, jen je poteba tento p鱈stup zabudovat do DNA va邸鱈 organizace. Uk叩転eme nkolik p鱈klad哲 z praxe, kdy na z叩klad pochopen鱈 fenom辿nu data-driven rozhodov叩n鱈 do邸lo k potebn箪m organizan鱈m zmn叩m a poznatky z鱈skan辿 z dat ovlivuj鱈 aktivity na邸ich klient哲 v asov辿m horizontu dn鱈.
This document discusses turning a business into a game through experiential learning activities called "larps". It describes the evolution of larps from community events in the 1990s to modern business training tools. Key events include developing the first replayable larps in 2006, gaining funding in 2010, and transitioning to business-to-business services in 2014. The document advocates for larps as an engaging way to build teams and teach concepts like change management, strategy, and participation through immersive role-playing games.
e邸t鱈 u転ivatel辿 internetu v mobilu podle oper叩tor哲 2012Jana Filov叩
油
Odpovdi reprezentativn鱈ho v箪bru aktivn鱈ch u転ivatel哲 internetu v R ve vku 18 - 74 let (N=510). Homogenn鱈 struktura respondent哲 3 skupin oper叩tor哲 (3x170).
https://www.facebook.com/events/1417679438464861/
Prezentace ke kr叩tk辿mu neform叩ln鱈mu pov鱈d叩n鱈 o stavu a budoucnosti slu転eb u n叩s pro Rozlukov箪 Service Design Meetup (16. prosinec 2013, Era svt)
Proudy 2013 - Bordel z vesm鱈ru, izolepa a Temel鱈n ve sk鱈niLubos Louzensky
油
Technologie a e邸en鱈 probl辿m哲 o kter箪ch si mo転n叩 mysl鱈te, 転e pat鱈 jen do sci-fi knih, jsou vlastn za rohem a u転 se na nich pracuje. A bude to zase krok vped.
Optimalizace strategie - Bussiness for breakfast OstravaDavid L旦rincz
油
V pedn叩邸ce jsem se vnoval strategii str叩nky Business for Breakfast na Facebooku. Uk叩zal jsem mo転nosti vytvoen鱈 vizitky firmy - timeline a n叩vrhy pro obsahovou strategii.
Pedn叩邸ka prob鱈hala na pravideln辿 setk叩n鱈 klubu v hotelu Mamaison Imperial Ostrava **** dne 22.1. 2014.
Dokud sv叩 data pouze hromad鱈te, ist鱈te a archivujete, bude pro v叩s analytika jen n叩kladovou polo転kou. Nkter叩 data z va邸eho webu maj鱈 dostatenou "likviditu" k tomu, aby mohla ovlivovat va邸e rozhodnut鱈 na denn鱈 b叩zi, jen je poteba tento p鱈stup zabudovat do DNA va邸鱈 organizace. Uk叩転eme nkolik p鱈klad哲 z praxe, kdy na z叩klad pochopen鱈 fenom辿nu data-driven rozhodov叩n鱈 do邸lo k potebn箪m organizan鱈m zmn叩m a poznatky z鱈skan辿 z dat ovlivuj鱈 aktivity na邸ich klient哲 v asov辿m horizontu dn鱈.
This document discusses turning a business into a game through experiential learning activities called "larps". It describes the evolution of larps from community events in the 1990s to modern business training tools. Key events include developing the first replayable larps in 2006, gaining funding in 2010, and transitioning to business-to-business services in 2014. The document advocates for larps as an engaging way to build teams and teach concepts like change management, strategy, and participation through immersive role-playing games.
e邸t鱈 u転ivatel辿 internetu v mobilu podle oper叩tor哲 2012Jana Filov叩
油
Odpovdi reprezentativn鱈ho v箪bru aktivn鱈ch u転ivatel哲 internetu v R ve vku 18 - 74 let (N=510). Homogenn鱈 struktura respondent哲 3 skupin oper叩tor哲 (3x170).
Online marketing v叩m m哲転e pomoci. Mus鱈te ho ov邸em dlat spr叩vn箪m zp哲sobem. Prezentace v叩s upozorn鱈 na ast辿 chyby 転ivnostn鱈k哲 a firem. Dozv鱈te se, jak zmna jednoho tla鱈tka pomohla vydlat 300 milion哲 dolar哲 a dal邸鱈 zaj鱈mavosti. Autor pedn叩邸ky: Radim Hasal鱈k, pedn叩邸ka pro 炭astn鱈ky semin叩e v Informan鱈m centru Prahy 5.
V叩邸 web by ml c鱈len zapadat do obchodn鱈ho procesu va邸鱈 spolenosti. Jak辿 jsou kl鱈ov辿 ot叩zky, kter辿 byste si mli zodpovdt, ne転 se do tvorby webu pust鱈te? Co bude n叩sledovat po spu邸tn鱈 webu? Jak to v邸e pom哲転e va邸im firemn鱈m c鱈l哲m? A hlavn, co na to 鱈kaj鱈 va邸i z叩kazn鱈ci? Na tyto a dal邸鱈 ot叩zky V叩m odpov鱈 Daniel Musil v prezentaci a z叩rove v叩m uk叩転e konkr辿tn鱈 p鱈padov辿 studie.
Video najdete na https://www.aitom.cz/co-je-noveho/jak-zaradit-web-do-prodejniho-procesu
Jak piv辿st relevantn鱈 u転ivatele na web
Pro se SEO neobejde bez spolupr叩ce s dal邸鱈mi oddlen鱈mi
Jak箪m zp哲sobem pistupovat k obsahu a jak zajistit, 転e bude obsah c鱈lit na u転ivatele a z叩kazn鱈ky v ka転d辿 f叩zi jejich cesty
Spousta lid鱈 m叩 n叩pady na zaj鱈mav辿 podnik叩n鱈. Ale ne ka転d箪 si je schopen udlat p鱈pravu projektu, na z叩klad kter辿 se rozhodne do investice j鱈t i nej鱈t, p鱈padn urit jej鱈 v箪邸i. V m辿m workshopu se nau鱈te z叩kladn鱈 pravidla p鱈pravy online projektu, kde hledat informace, jak je vyhodnotit a pitom to v邸e zjednodu邸ovat (a ne komplikovat).
https://www.aitom.cz/co-je-noveho/-3-triky-jak-zjistit-zda-bude-startup-ziskovy
Text na webu, t坦n a styl e-mailu, ale i slogan na obalu va邸eho v箪robku v叩s bu vystel鱈 do srdc鱈 z叩kazn鱈k哲, nebo st叩hne mezi pr哲mr. Co z toho chcete vy?
Martin na workshopu na re叩ln箪ch p鱈kladech firem a projekt哲 炭astn鱈k哲 pedstavil sadu know-how nutnou k sestaven鱈 vlastn鱈 obsahov辿 strategie.
Chcete prostednictv鱈m webu dob箪t nov辿 trhy? Ve sv辿m p鱈spvku v叩m pov鱈m, co je poteba dlat na sam辿m za叩tku expanze a jak si potvrdit spr叩vnost sv辿ho rozhodnut鱈. Dozv鱈te se, jak zjistit preference zahranin鱈ch online z叩kazn鱈k哲 i jak provit m鱈ru konkurence na nov箪ch trz鱈ch. V邸e na konkr辿tn鱈 p鱈padov辿 studii firmy Skylightec.
Pedn叩邸ka z akce APPLE JUICE meeting na t辿ma "Jak navrhnout 炭sp邸n箪 web". C鱈lem pedn叩邸ky bylo uk叩zat, jak by se ml tvoit nov箪 web nebo co by mlo pedch叩zet redesignu webu, aby byl 炭sp邸n箪.
Design naslepo nefunguje. Zn叩te opravdu sv辿 z叩kazn鱈ky ped tvorbou nov辿ho webu, e-shopu nebo produktu? Na praktick箪ch p鱈kladech si uk叩転eme, jak poznat poteby, probl辿my a touhy sv箪ch z叩kazn鱈k哲. Jak vypad叩 邸patn叩 a dobr叩 persona. A tak辿, jak nasb鱈ran辿 informace implementovat a vyu転鱈t k designu.
Pedn叩邸ka Pavla Ja邸ka z Dobr辿ho webu na ZU, kter叩 se uskutenila 21. 11. 2012. Pavel se vnoval webov辿 analytice a prezentace byla sou叩st鱈 邸ir邸鱈ho webdesignov辿ho bloku.
Objevte nov辿 mo転nosti pro v叩邸 eshop prostednictv鱈m Google Analytics. Pedn叩邸ka Tom叩邸e Noh叩la v r叩mci konference Maraton e-commerce vdomost鱈 od spolenosti NetDirect ze dne 5.6.2012.
Jan Bindr, jednatel firmy optimio, pedn叩邸el v Praze pro esk箪 Institut Reklamn鱈 a Marketingov辿 Komunikace t辿ma optimalizace a n叩v邸tvnost webov箪ch str叩nek. Pedn叩邸ka nesla n叩zev: "Jak zv箪邸it n叩v邸tvnost webu".
5. Jak my邸lenka d叩rkov辿ho vyhled叩vae vznikla?
Vytvoit skuten u転itenou slu転bu pro u転ivatele
Modern鱈 formy monetizace / v箪konnostn鱈
marketing
Co e邸鱈 ka転d箪 lovk / nebo alespo vt邸ina?
Inspirace v zahrani鱈
Objeven鱈 d鱈ry na trhu = p鱈le転itost
7. Jak se projekt rodil?
D哲kladn叩 anal箪za projektu
V箪br dom辿ny a znaky
Identita a vizu叩ln鱈 styl
pikov辿 program叩torsk辿 z叩zem鱈
Obrovsk辿 nad邸en鱈 pro vc
Za 2 ms鱈ce pilotn鱈 verze
Spu邸tn鱈 bezplatn辿 beta verze
Aktivn鱈 akvizice partner哲
8. Aktu叩ln鱈 stav
188 registrovan箪ch partner哲
1596 tip哲 na d叩rky
Da鱈 se plnit specifick辿 kombinace filtr哲
9. Budoucnost a pl叩ny
Nov辿 funkce pro u転ivatele (automatick辿 doporuov叩n鱈 d叩rk哲 pro
bl鱈zk辿, wishlisty, atd.)
Vyu転it鱈 crowdsourcingu pro zaazov叩n鱈 d叩rk哲
Naj鱈t tipy na d叩rky [t辿m] pro v邸echny situace ;)
Editor's Notes
#2: ----- Meeting Notes (12.4.12 11:11) -----Tak転e j叩 v prvn鱈 ad pros鱈m kv哲li statistice, aby se pihl叩sili v邸ichni, kte鱈 d叩vaj鱈 sv箪m bl鱈zk箪m jak辿koliv d叩rky!A kdo z v叩s m叩 nkdy probl辿m takov箪 d叩rek vymyslet nebo nem叩 inspiraci?
#3: ----- Meeting Notes (12.4.12 11:11) -----Prvn鱈 vyhled叩va d叩rk哲 pro jakoukoliv p鱈le転itost, v邸echny vkov辿 skupiny a typy osobnost鱈.
#4: ----- Meeting Notes (12.4.12 11:11) -----M叩mestovkykategori鱈 a filtr哲, tipynad叩rky do nichrunad鱈me.